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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、潜伏確変、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/99.9 → 1/29.3
- 確変率
- 100%
- 確変システム
- 20回転まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- ST終了後20or40or60or80回
- 平均連チャン数
- 3回
- 賞球数
- 3&2&10&12
- 大当り出玉
- 約370 ~ 1480個
- ラウンド
- 4or16(実4or16R)
- カウント
- 9
大当り図柄
図柄
台紹介
「CRフィーバー覇-LORD-」の第2弾となる、『CRフィーバー覇-LORD-2』が登場した。
原作の「覇-LORD-」は、原作・武論尊、作画・池上遼一による三国志を題材にした漫画で、劉備を凶悪な任侠の首領から倭人の武将へと人物がすりかわっていたとする解釈により、新しい劉備像を描いた異色作である。
最大の特徴は2種類のST(回数切り確変)が存在する点。
「覇唱激闘の刻」は赤図柄での大当り後に突入する電サポ付きST20回転+時短(20or40or60or80回転)のモードで、滞在中の大当り後は再び「覇唱激闘の刻」へ突入する。
「覇道の宿命」は青図柄での大当り後に突入する電サポなしST20回転で、「覇唱激闘の刻」突入の大チャンスとなる。
スペックは、大当り確率 約1/99、全ての大当り後に20回転のSTへ突入する、遊パチSTタイプ。
電サポ中の大当りは全て出玉ありとなるうえ、16R大当りの出現率が大幅にアップする。
原作の「覇-LORD-」は、原作・武論尊、作画・池上遼一による三国志を題材にした漫画で、劉備を凶悪な任侠の首領から倭人の武将へと人物がすりかわっていたとする解釈により、新しい劉備像を描いた異色作である。
最大の特徴は2種類のST(回数切り確変)が存在する点。
「覇唱激闘の刻」は赤図柄での大当り後に突入する電サポ付きST20回転+時短(20or40or60or80回転)のモードで、滞在中の大当り後は再び「覇唱激闘の刻」へ突入する。
「覇道の宿命」は青図柄での大当り後に突入する電サポなしST20回転で、「覇唱激闘の刻」突入の大チャンスとなる。
スペックは、大当り確率 約1/99、全ての大当り後に20回転のSTへ突入する、遊パチSTタイプ。
電サポ中の大当りは全て出玉ありとなるうえ、16R大当りの出現率が大幅にアップする。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
<超激闘FEVER>
[7]図柄揃いで突入する16R大当り。
<激闘FEVER>
[7]以外の赤図柄揃いで突入する4R大当り。
「超激闘FEVER」「激闘FEVER」のラウンド終了後、または突確当選で、電サポ付きST20回転+時短(20or40or60or80回転)の「覇唱激闘の刻」へ突入する。
<覇道BONUS>
青図柄揃いで突入する4R大当りで、ラウンド終了後は電サポなしST20回転の「覇道の宿命」へ突入する。
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
<超激闘FEVER>
[7]図柄揃いで突入する16R大当り。
<激闘FEVER>
[7]以外の赤図柄揃いで突入する4R大当り。
「超激闘FEVER」「激闘FEVER」のラウンド終了後、または突確当選で、電サポ付きST20回転+時短(20or40or60or80回転)の「覇唱激闘の刻」へ突入する。
<覇道BONUS>
青図柄揃いで突入する4R大当りで、ラウンド終了後は電サポなしST20回転の「覇道の宿命」へ突入する。
初打ちレクチャー
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、変動開始直後に画面がフリーズする「フリーズ予告」に注目。
フリーズ後、劉備が登場して演舞!
また、リーチ後に龍が演舞する「SP発展予告(龍)」にも注目。
リーチアクションでは、「エピソードリーチ」が期待大。
●御旗(しるし)
●勇姿
2種類存在するが、いずれもプレミアムを除けば本機最強のリーチアクションとなっている。
潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、変動開始直後に画面がフリーズする「フリーズ予告」に注目。
フリーズ後、劉備が登場して演舞!
また、リーチ後に龍が演舞する「SP発展予告(龍)」にも注目。
リーチアクションでは、「エピソードリーチ」が期待大。
●御旗(しるし)
●勇姿
2種類存在するが、いずれもプレミアムを除けば本機最強のリーチアクションとなっている。
リーチアクション
予告アクション
フリーズ予告
変動開始直後に画面がフリーズ!
劉備が登場して演舞する!
劉備が登場して演舞する!
SP発展予告(龍)
リーチ後に龍が演舞!
連続演出
[斬]停止で継続!
2連続で5ラインに!
3連続で8ラインに!
●覇断算
●走破
城門到達でスーパー発展!?
●兵士討伐
1000人斬りを達成すれば好機!
●ストーリー
キャラに対応したリーチへ発展!?
2連続で5ラインに!
3連続で8ラインに!
●覇断算
●走破
城門到達でスーパー発展!?
●兵士討伐
1000人斬りを達成すれば好機!
●ストーリー
キャラに対応したリーチへ発展!?
前兆予告
保留内の展開に注目!
●保留変化
期待度:青<黄<赤
●龍鳴停止
図柄停止時に龍を形成!
●保留変化
期待度:青<黄<赤
●龍鳴停止
図柄停止時に龍を形成!
ムービーカットイン演出予告
リーチ後にムービーが発生!
リーチ後ランプ予告
色に注目!
竹筒予告
筒の色と内容に注目!
セリフ予告
全画面になればチャンス!
ウインドウステップアップ予告
シングルとダブルが存在!
<シングル>
<ダブル>
枠の色に注目!
<シングル>
<ダブル>
枠の色に注目!
掲示板
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