新・ドロンジョにおまかせ

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機種情報

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メーカー
オリンピア
タイプ
5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.9枚増加
ボーナス仕様
BIG     約180枚
おしおきチャンス 約60枚
REG      30枚
ART「ギガパーRUSH」
1セット30G・1ゲーム約1.9枚純増(ボーナス込)のART。継続はセットストック+ゲーム数上乗せ。
天井について
通常時777ゲーム消化で、REG中のバトルに負けない限り継続し続ける無限ART「最終決戦モード」へ突入する。

台紹介

人気アニメヤッターマンの敵キャラ「ドロンボー一味」を主役にしたタイアップ機。

ゲーム性のポイントとなる「ギガパーラッシュ」は、1セット30G・1ゲーム約1.9枚純増(ボーナス込)のART。継続システムはセットストック&ゲーム数上乗せの2種類があり、セット数上乗せ専用モードの「無敵モード」や、ゲーム数上乗せ専用モードの「ドラゴンモード」などにより上乗せが行われる。また、通常時とART中で獲得枚数の異なる同色ドロンボー図柄いも、コイン増加のポイントだ。ART中のBIGは通常時と比べ約3倍のコインを獲得でき、ARTとボーナスによる、高い一撃性能を実現している。

液晶は、平成ヤッターマンがベースのアニメによる映像演出が見どころ。ヤッターマンやヤッターメカによるバトル演出から、SDキャラのコミカルな対決モノまで多彩な内容になっている。

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ゲームの流れ

ARTへは基本的にボーナスを経由しての突入となる。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG合算
1 1/183.1
2 1/183.1
3 1/183.1
4 1/183.1
5 1/183.1
6 1/183.1

設定 REG合算
1 1/436.9
2 1/414.8
3 1/394.8
4 1/376.6
5 1/360.1
6 1/344.9

設定 ART初当り
1 1/458.6
2 1/417.4
3 1/410
4 1/352.9
5 1/321.2
6 1/263.7

設定 ボーナス+ART合算
1 1/100.7
2 1/97.4
3 1/95.8
4 1/91.3
5 1/88.1
6 1/82.3

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/129
2 1/127
3 1/125.1
4 1/123.2
5 1/121.4
6 1/119.6

設定 機械割1
1 97.2%
2 98.8%
3 100.3%
4 104.5%
5 108.1%
6 113.6%

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各役払い出し

おしおきチャンスorビッグボーナス

261枚を超える払い出しで終了
(おしおきチャンス 純増 約60枚)
(ビッグボーナス 純増 約180枚)
レギュラーボーナス

36枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 約30枚)
スペシャルリプレイ

REPLAY
チェリー

3枚
スイカ

5枚
ベル

9枚
1枚役

1枚
リプレイ

REPLAY

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初打ちレクチャー

通常時は主にレア小役成立時で、ボーナスの期待が持てる。
おしおきチャンス中に100ポイント獲得できればART突入が確定し、以後は小役でセット上乗せ抽選が行われる特殊ステージへ突入。
ART中の同色ドロンボー図柄揃いは必ずBIG。
ART中の7図柄揃いで、セット数を上乗せするチャンスモード「無敵モード」へ突入。
ART中のREGは、ドラゴンモード突入のチャンスゲーム「ドラゴンチャンス」が発生し、「ヤッタードラゴン」が出現したらARTゲーム数上乗せ専用モード「ドラゴンモード」突入確定!?

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールに青ドロンボー図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。

[停止型3]
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

[停止型4]
スイカ図柄が停止した場合は、残りリールにスイカ図柄を狙う。

※小役別ボーナス期待度
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンスリプレイ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

[チャンス目]
※順押しハサミ押しのみ有効。

[弱チェリー]

[強チェリー]


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ステージについて

通常時には「アジトステージ」「ビーチステージ」「ドクロストーンステージ」という3種類のステージがあり、滞在ステージによって内部モードを示唆している。

●通常ステージ
「アジトステージ」「ビーチステージ」滞在中の高確期待度は基本的に低いが、背景が夕方になれば期待度がアップする。

[アジトステージ(昼)]

[ビーチステージ(夕)]


●ドクロストーンステージ
ART突入へのチャンスステージ。滞在中のボーナス当選は、終了後のART突入確定!?

●内部モード移行契機
チェリーやスイカなどのレア小役成立時に、内部モードの移行抽選が行われる。

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おしおきチャンス

通常時の同色ドロンボー図柄揃いから突入するボーナス。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。

●ステージ
消化中のステージによって、ミッション発生期待度が変化する。

[ステージ決定画面]
突入時のステージ決定演出で、最初のステージが決まる。ただし、消化中にも、ステージの昇格抽選は行われる。

●どくろマーク
指定された個数のどくろマークを獲得することで、「おしおきミッション」が発生。マークの獲得は、小役成立時に抽選される。

※小役別どくろマーク獲得期待度
6択ベル
弱チェリー
リプレイ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

●液晶下のゲージ
液晶下のゲージには、「どくろマーク数」「おしおきポイント数」「ドロンボーメーター」「ステージミッション」が表示されている。

[ドロンボーメーター]
おしおきチャンスの残りゲームを表示。ドロンボー一味が左端まで到達したら終了。

[ステージミッション]
現在の滞在ステージでおしおきミッションを発生させるために必要な、どくろマークの数が表示される。

[おしおきポイント数]
獲得している、おしおきポイント数が表示される。

[どくろマーク数]
獲得している、どくろマークの数が表示される。

●おしおきミッション
小役成立時に獲得できる、どくろマークを集めることで発生するミッション演出。最終的におしおきポイントを100pt集めることで、ART突入となる。

[おしおきポイント]
ドロンボーをおしおきすることで獲得できる。

=ミッション内容=
きついミッションほど、多くのポイントを獲得しやすい。

●特殊ステージ
おしおきポイント100pt獲得以降は特殊ステージへ突入。滞在中は小役成立時に、ARTのセット数上乗せ抽選が受けられる。

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BIG BONUS

ART中の同色ドロンボー図柄揃いから突入(通常時の一部で突入することも)するボーナスで、おしおきチャンスと比べ約3倍(約180枚)のコインを獲得できる。また、終了後は必ずARTへ突入!?

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]


●セット数上乗せ
BIG中のレア小役成立時に、セット数上乗せのチャンスゲーム「オモチャンス」が発生する。

[オモチャンス]
出現したサイコロの目に対応した、セット数を獲得できる。

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REG BONUS

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●おだてチャンス

ART突入のチャンスゲーム。ボタン連打でおだてブタが木に登れば、ARTへ突入する。

●ドラゴンチャンス
ART中のREG当選で発生する、「ドラゴンモード」突入のチャンスゲーム。扉が開きヤッタードラゴンが出現すれば、REG終了後にドラゴンモードへ突入する。

[ドラゴンモード突入]


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ART「ギガパーラッシュ」

1セット30G・1ゲーム約1.9枚純増(ボーナス込)のART。継続システムはセットストック&ゲーム数上乗せタイプ。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]


●セット数上乗せ
消化中の7図柄揃いでセット数の上乗せ確定。さらに、セット数上乗せ専用モード「無敵モード」へ突入する。

[カットイン]
カットインが発生したら、全リールに7図柄を狙おう。カットインは「1号<2号<4号」の順に期待度アップ。

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ART中「無敵モード」

セット数上乗せのチャンスモード。滞在中は高確率でスペシャルリプレイ(紫7図柄揃い)が成立し、スペシャルリプレイが入賞する度にARTが1セット以上、上乗せされる。

[カットイン]
カットインが発生したら全リールに紫7図柄を狙う。なお、カットインの種類によって、図柄揃いの期待度が変化する。

[ボーナス当選]
滞在中のボーナス当選は、セット数複数上乗せのチャンス。

●終了
「???」ナビが出現したら、無敵モード終了のピンチ。自力で押し順を当て、ベルが揃えば継続!?

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ART中「ドラゴンモード」

ARTのゲーム数上乗せ専用モード。滞在中はハズレ以外の全小役で、ゲーム数が上乗せされる。

●消化手順
通常のARTと同様の手順でOK。

●突入契機
ドラゴンチャンス(ART中のREG)でのヤッタードラゴン出現。

●上乗せ契機
消化中はハズレ以外の全小役でゲーム数が上乗せされる。

[上乗せゲーム数]
1回の抽選で上乗せされるゲーム数は、「10・20・30・50・70・100ゲーム」の6種類。レア小役成立時の方が、より大きなゲーム数を獲得しやすい。

※小役別上乗せゲーム数期待度
ベル
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

●終了
「???」ナビが出現したら、ドラゴンモード終了のピンチ。自力で押し順を当て、ベルが揃えば継続!?

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特殊無限ART「最終決戦モード」

ロングフリーズもしくは通常時777ゲーム消化後に突入する、特殊無限ART。BIG当選では終了せず、REGの一部でのみ終了となる。

●終了条件
「最終決戦メカバトル」に敗北したら終了となる。

[最終決戦メカバトル]
ドロンキングとのバトル演出。最終的にヤッターワンが勝利すれば、最終決戦モード継続が確定する。

=復活パターン=
一旦敗北した場合でも、復活カットインが発生すれば勝利!?

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]


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リーチアクション

プレミアム演出

出現=確定となるプレミアム演出!!

[パトランプ]

[ビーキッズ]

[黄金神]

[スケボー少年]

[オバケ]

[シーサー]

[南国の蝶]

[バニー]

「プー太

[マンボウ]

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VSドロンキング

最終決戦モード中の専用演出。ヤッターキングが、ドロンキングを倒せばBIG、ドロンキングの攻撃を受けるとREG(最終決戦バトル)となる。


●チャンスパターン
[ヤッターキングの先攻]
ヤッターキングが先攻すれば期待度アップ。

[ヤッターキングの攻撃パターン]
ヤッターキングの攻撃は「ウォーターキャノン<ウォーターガン<ウォーターサーベル」の順で期待度アップ。

[ドロンキングの攻撃パターン]
ドロンキングの攻撃は「SEXYミサイル<ハイテクビームガン<怪力パンチ」の順で期待度アップ。

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メカバトル

ヤッターマンが勝利すればボーナス確定!?


●チャンスパターン
[攻撃順序]
ヤッターマン側が先攻すれば期待度アップ。

[味方メカの救援]
味方メカが救援に現れれば期待度アップ。

[ビックリドッキリメカ]
ビックリドッキリメカを出せば期待度アップ。

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巨大おだてブタを作れ!

巨大おだてブタを完成させればボーナス確定!?



●チャンスパターン
[リアルボヤッキー&トンズラー]
ボヤッキー&トンズラーがリアル顔なら期待度アップ。

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VSヤッターマン

ヤッターマンが勝利すればボーナス確定!?


●チャンスパターン
[対戦カード]
対戦は「VSトンズラー<VSボヤッキー<VSドロンジョ」の順で期待度アップ。

[カットイン]
カットイン発生でチャンス。また、カットインの背景は「青<赤<虎柄」の順で期待度アップ。

●復活パターン
一旦敗北しても、復活すれば勝利確定!?

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ドロンジョの桃色青春白書

ドロンジョが告白をOKすればボーナス確定!?


●チャンスパターン
[告白内容]
英語で告白されれば期待度アップ。

●復活パターン
一旦断っても、復活すれば確定!?

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ボヤッキーのさすらいガンマン

ボヤッキーが缶を撃ち抜けばボーナス確定!?


●チャンスパターン
[缶の種類]
缶の絵柄によって期待度が変化する。

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天才ドロンボーのヤッターマンをやっつけろ!自転車対決!!

ヤッターマンとの自転車勝負にドロンボー一味が勝利すればボーナス確定!?



●チャンスパターン
[カットイン]
カットイン発生で期待度アップ。背景が虎柄なら!?

[スタートの文字]
スタートの時に「CHANCE」の文字があれば期待度アップ。

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トンズラーの怪力無双

バーベルを持ち上げることができればボーナス確定!?



●チャンスパターン
[バーベルの色]
バーベルの色で期待度が変化する。

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勝手に新記録 カチ盛り選手権

ボヤッキーがカチ盛りの新記録を達成できればボーナス確定!?


●チャンスパターン
[記録枚数]
画面左上に表示される世界記録の枚数が、少ないほど期待度アップ。

[ボヤッキーの表情]
ボヤッキーがリアルな表情になっていれば期待度アップ。

[コインの量]
詰めたコインの量が多ければ期待度アップ。

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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

新・ドロンジョにおまかせ

(c)タツノコプロ・読売テレビ 2008, (C)OLYMPIA

パチスロART

メーカー :オリンピア
タイプ  :5号機、ART
機械割  :97.2% ~ 113.6%
検定番号 :1S1155
型式名  :新・ドロンジョにおまかせC
導入開始 : 2012年02月

統計情報

調査日:2024/11/21

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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