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台紹介
バットランプ点灯でボーナス確定となるシンプルさや完全先告知にこだわるなど、ブレないコンセプトで超・王道をひた走る沖スロの代名詞「トリプルクラウン」に、25φバージョンが登場。
基本的には告知ランプ点灯でボーナスが確定するシンプルさだが、ランプ点灯パターンによるBIG確定告知とフリーズ演出(BIG確定)を搭載。明確にアツくなれるポイントが分かりやすく凝縮されており、誰もが楽しみやすい仕様だ。告知タイミングは「レバーON時」「リール始動時」「停止ボタン有効時」の3種類あるが、いずれもボタン停止以前の完全な先告知タイプになっている。
シンプルなゲーム性は特別な知識や高度な遊技技術を必要とせず、またスペックも比較的甘めに設定されているため、ビギナーユーザーのエントリー機種にもピッタリな1台だ。
基本的には告知ランプ点灯でボーナスが確定するシンプルさだが、ランプ点灯パターンによるBIG確定告知とフリーズ演出(BIG確定)を搭載。明確にアツくなれるポイントが分かりやすく凝縮されており、誰もが楽しみやすい仕様だ。告知タイミングは「レバーON時」「リール始動時」「停止ボタン有効時」の3種類あるが、いずれもボタン停止以前の完全な先告知タイプになっている。
シンプルなゲーム性は特別な知識や高度な遊技技術を必要とせず、またスペックも比較的甘めに設定されているため、ビギナーユーザーのエントリー機種にもピッタリな1台だ。
ゲームの流れ
基本的にボーナスのみでコインを増やす、シンプルなノーマルタイプ。

ボーナス詳細機械割
設定 | BIG |
---|---|
1 | 1/309.1 |
2 | 1/297.9 |
3 | 1/287.4 |
4 | 1/278.9 |
5 | 1/268.6 |
6 | 1/258 |
設定 | BG |
---|---|
1 | 1/569.9 |
2 | 1/504.1 |
3 | 1/481.9 |
4 | 1/436.9 |
5 | 1/397.2 |
6 | 1/368.2 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/200.4 |
2 | 1/187.2 |
3 | 1/180 |
4 | 1/170.2 |
5 | 1/160.2 |
6 | 1/151.7 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.72% |
2 | 98.95% |
3 | 100.66% |
4 | 102.65% |
5 | 105.45% |
6 | 108.28% |
初打ちレクチャー
ボーナスは必ず成立ゲームに先告知される。ランプが点灯したら、即ボーナス入賞を狙おう。
取りこぼしの発生する可能性がある小役はチェリーのみなので、左リールの目押し以外は停止型を問わず適当打ちでOKだ。
取りこぼしの発生する可能性がある小役はチェリーのみなので、左リールの目押し以外は停止型を問わず適当打ちでOKだ。
通常時の打ち方
●消化手順
通常ゲーム中は左リールにチェリーを狙い、残りリールは適当打ちでOK。
●ボーナス告知
バットランプ点滅でボーナス確定だ。
●ボーナス告知
BIG中の打ち方
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●BGM
[ボーナス間10G以内のBIG]
ボーナス間10G以内でBIGに当選した場合、消化中のBGMが「安里屋ユンタ」に変化する。
[ゾロ目のBIG]
ゾロ目ゲーム数でBIGに当選した場合、消化中のBGMが「琉球ウィリアムテル」に変化する。
●BGM
[ボーナス間10G以内のBIG]
ボーナス間10G以内でBIGに当選した場合、消化中のBGMが「安里屋ユンタ」に変化する。
[ゾロ目のBIG]
ゾロ目ゲーム数でBIGに当選した場合、消化中のBGMが「琉球ウィリアムテル」に変化する。
REG中の打ち方
●消化手順
左リールにチェリーを狙い、残りリールは適当打ちでOK。
リーチアクション
フリーズ演出
BIG確定告知
告知タイミング
リール配列
掲示板
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