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機種情報
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- メーカー
- 山佐
- タイプ
- 5号機,ART,BR非搭載,パンク回避,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.0枚増加
- ボーナス仕様
- SG RUSH 50G+α
- ART「SG RUSH」
- 1セット50G+α、1Gあたりの純増枚数は2.0枚以上。継続システムはゲーム数上乗せ&セットストックのダブル方式。
- 天井について
- ART間1280G消化でART発動。
台紹介
ボートレースをモチーフにした週刊少年サンデーの連載漫画「モンキーターン」を原作とする、テレビアニメとのタイアップ機。コイン増加機能をARTのみとした、ボーナス非搭載機。
イチバンの特徴は高い突入率と高継続率&高上乗せ率、1ゲームあたり約2.0枚以上増加という全てが極限まで高められたART「SG RUSH」。BIG・REG非搭載だからこそできる強烈なARTだ。ARTは基本的に1セット50G+αのゲーム数上乗せ式だが、セットストックによる継続機能はもちろん、ゲーム数上乗せ抽選と同時にダブル抽選される「全速モード」という特殊上乗せ状態(内部的にはART)も搭載。ART中はコイン増加の期待感だけでなくゲーム性も充実した内容になっている。
液晶も、フルアニメーションによる迫力のレースシーンやキャラクターの個性を生かしたコミカル系演出など多彩で、非常に完成度の高い一台だ。
イチバンの特徴は高い突入率と高継続率&高上乗せ率、1ゲームあたり約2.0枚以上増加という全てが極限まで高められたART「SG RUSH」。BIG・REG非搭載だからこそできる強烈なARTだ。ARTは基本的に1セット50G+αのゲーム数上乗せ式だが、セットストックによる継続機能はもちろん、ゲーム数上乗せ抽選と同時にダブル抽選される「全速モード」という特殊上乗せ状態(内部的にはART)も搭載。ART中はコイン増加の期待感だけでなくゲーム性も充実した内容になっている。
液晶も、フルアニメーションによる迫力のレースシーンやキャラクターの個性を生かしたコミカル系演出など多彩で、非常に完成度の高い一台だ。
ゲームの流れ
BIGやREGを搭載しないARTに特化した仕様。
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/281 |
2 | 1/271.7 |
3 | 1/257.5 |
4 | 1/231.1 |
5 | 1/211 |
6 | 1/188.2 |
各役払い出し
SPECIAL CHANCE
SPCIAL CHANCE
チェリー2枚
ボート6枚
ベル9枚
リプレイREPLAY
初打ちレクチャー
通常ゲーム中は主にレア小役当選時などでART「SG RUSH」とチャンスゾーン「超抜チャレンジ」の突入抽選を行う。
「究極目」出現はどの状態で出現してもアツく、通常ゲーム中ならART確定。ARTなら上乗せが確定(ART準備状態の場合は超抜チャレンジをストック)。
「究極目」出現はどの状態で出現してもアツく、通常ゲーム中ならART確定。ARTなら上乗せが確定(ART準備状態の場合は超抜チャレンジをストック)。
通常時の打ち方
●消化手順
本機は有効ラインが1ライン・複雑な入賞パターンとなっているが、見た目上は非常に分かりやすくなっている。
[有効ライン]
有効入賞ラインは「右下がり」の1ラインのみ。
[最初に狙う図柄]
左リールにいずれかのチェリーを狙う。
[停止型1]
左リールにボートを引き込まなければ、残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
左リールの上段or下段にチェリーが停止したら、右リールに2連V図柄を狙う。右リールに2連Vが停止すれば強チェリー、しなければ弱チェリー。
[停止型3]
左リールにスイカを引き込んだ場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
[停止型4]
中段にチェリーが停止したら、そのチェリーの上にあるBAR図柄とおなじ図柄を、中・右リールにも狙う。
[究極目]
ART突入確定となる。
本機は有効ラインが1ライン・複雑な入賞パターンとなっているが、見た目上は非常に分かりやすくなっている。
[有効ライン]
有効入賞ラインは「右下がり」の1ラインのみ。
[最初に狙う図柄]
左リールにいずれかのチェリーを狙う。
[停止型1]
左リールにボートを引き込まなければ、残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
左リールの上段or下段にチェリーが停止したら、右リールに2連V図柄を狙う。右リールに2連Vが停止すれば強チェリー、しなければ弱チェリー。
[停止型3]
左リールにスイカを引き込んだ場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
[停止型4]
中段にチェリーが停止したら、そのチェリーの上にあるBAR図柄とおなじ図柄を、中・右リールにも狙う。
[究極目]
ART突入確定となる。
優出モード
特定ゲーム数消化によるART突入の期待が高まる前兆ステージ的なモード。基本的にはランクアップ演出経由で波多野のオーラが変化し、ART突入期待度を示唆。
●オーラ演出
オーラの色は「白<青<黄<赤<虹」の順で期待度アップ。
[オーラ青]
[オーラ赤]
●その他のチャンス演出
[テロップ演出]
前向きなテロップが流れれば期待度アップ。
[横断幕演出]
「熱いぞ」や「絶好調」ならアツい!!
[文字演出]
「良<優<超」の順で期待度アップ。
●オーラ演出
オーラの色は「白<青<黄<赤<虹」の順で期待度アップ。
[オーラ青]
[オーラ赤]
●その他のチャンス演出
[テロップ演出]
前向きなテロップが流れれば期待度アップ。
[横断幕演出]
「熱いぞ」や「絶好調」ならアツい!!
[文字演出]
「良<優<超」の順で期待度アップ。
超抜チャレンジ
ベル(プロペラ)を引くたびに、約1/10でART突入抽選を行う特殊ゾーン。
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順で消化すればOK。ナビ出現時のみそれに従う。
[ナビ]
●突入契機役
主にレア役成立時に突入抽選が行われる。また、当選時はストーリー系連続演出を経由し、これに成功することで突入となる。
[スイカ]
超抜の可能性アリ。
[チャンス目1]超抜突入のチャンス。
[チャンス目2]
超抜突入のチャンス。
[弱チェリー]
超抜突入の可能性アリ。
[強チェリー]
超抜突入のチャンス!
●継続ゲーム数
継続ゲーム数は10Gor20Gで、21G以上継続すれば、その時点でART確定。
●チャンスパターン
消化中の液晶に出現する壁を破壊できればART突入確定。この時、壁にはまっている玉の色が赤なら期待度アップ(画像は通常パターンの白玉)。
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順で消化すればOK。ナビ出現時のみそれに従う。
[ナビ]
●突入契機役
主にレア役成立時に突入抽選が行われる。また、当選時はストーリー系連続演出を経由し、これに成功することで突入となる。
[スイカ]
超抜の可能性アリ。
[チャンス目1]超抜突入のチャンス。
[チャンス目2]
超抜突入のチャンス。
[弱チェリー]
超抜突入の可能性アリ。
[強チェリー]
超抜突入のチャンス!
●継続ゲーム数
継続ゲーム数は10Gor20Gで、21G以上継続すれば、その時点でART確定。
●チャンスパターン
消化中の液晶に出現する壁を破壊できればART突入確定。この時、壁にはまっている玉の色が赤なら期待度アップ(画像は通常パターンの白玉)。
SG RUSH準備中
ART「SG RUSH」初当り時は、準備状態からスタート。
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]
押し順に従い消化。
[チャンスナビ]
通常ゲームと同様の手順で、小役を狙う。レア役成立で、超抜チャレンジストックのチャンス。
[上乗せ確定]
上乗せに成功時は上記画像が出現。
●ART突入
右下がりでリプレイが入賞すれば、次ゲームからART「SG RUSH」へ突入する。
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]
押し順に従い消化。
[チャンスナビ]
通常ゲームと同様の手順で、小役を狙う。レア役成立で、超抜チャレンジストックのチャンス。
[上乗せ確定]
上乗せに成功時は上記画像が出現。
●ART突入
右下がりでリプレイが入賞すれば、次ゲームからART「SG RUSH」へ突入する。
ART「SG RUSH」
「SG RUSH」は、1セット50G+αのゲーム数上乗せ&セットストック式ART。消化中は特にゲーム数の上乗せに特化ており、主にレア小役当選時などで上乗せ抽選が行われる。
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]
[小役ナビ]
なんらかの演出発生時は、通常ゲームと同じ手順で小役を狙う。
●ゲーム数上乗せ
レア小役成立時に、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
[ゲーム数上乗せ]
1契機での上乗せゲーム数の最大値は300G。
※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 リプレイ
↑ ベル(プロペラ図柄揃い)
↓ ボート
高 チェリー
確 V図柄揃い
[究極目]
150Gのゲーム数上乗せが確定する。
[V図柄揃い]
逆押しナビが発生したら、ナビの押し順に従い全リールにV図柄を狙う。図柄が揃えば、大量上乗せ&次セットへの継続が確定。
【SGレース】
SG RUSHのゲーム数を消化すると、かならず9G間のレース演出「SGレース」へと突入。このレースに主人公・波多野が勝利すれば、次セット継続確定だ。
●チャンスパターン
[波多野の人気]
波多野の人気順位が高いほど、期待度がアップする。
[歌が流れれば!?]
レース中に歌が流れれば、その時点で次セット継続確定。
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]
[小役ナビ]
なんらかの演出発生時は、通常ゲームと同じ手順で小役を狙う。
●ゲーム数上乗せ
レア小役成立時に、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
[ゲーム数上乗せ]
1契機での上乗せゲーム数の最大値は300G。
※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 リプレイ
↑ ベル(プロペラ図柄揃い)
↓ ボート
高 チェリー
確 V図柄揃い
[究極目]
150Gのゲーム数上乗せが確定する。
[V図柄揃い]
逆押しナビが発生したら、ナビの押し順に従い全リールにV図柄を狙う。図柄が揃えば、大量上乗せ&次セットへの継続が確定。
【SGレース】
SG RUSHのゲーム数を消化すると、かならず9G間のレース演出「SGレース」へと突入。このレースに主人公・波多野が勝利すれば、次セット継続確定だ。
●チャンスパターン
[波多野の人気]
波多野の人気順位が高いほど、期待度がアップする。
[歌が流れれば!?]
レース中に歌が流れれば、その時点で次セット継続確定。
ART「ハワイステージ」
次回継続が確定している「SGレース」中のレア小役でゲーム数を上乗せした場合、その獲得ゲーム数分だけ「ハワイステージ」へと移行。継続ゲーム数は50Gor100G。
●基本仕様
打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
●ゲーム数上乗せ
滞在中は、SG RUSHのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
[ハートの数]
液晶右下付近にあるハートの数が多いほど、上乗せ期待度は高くなる。
[上乗せ確定]
「上乗せ確定」が出現すれば、もちろんゲーム数の上乗せ確定。
【澄チャンス】
ゲーム数消化で「澄チャンス」に発展し、消化中に獲得したSG RUSHの上乗せゲーム数が告知される。
[上乗せゲーム数告知]
ハワイステージ終了後は、獲得した上乗せゲーム数がプラスされたSG RUSHへ突入。
●基本仕様
打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
●ゲーム数上乗せ
滞在中は、SG RUSHのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
[ハートの数]
液晶右下付近にあるハートの数が多いほど、上乗せ期待度は高くなる。
[上乗せ確定]
「上乗せ確定」が出現すれば、もちろんゲーム数の上乗せ確定。
【澄チャンス】
ゲーム数消化で「澄チャンス」に発展し、消化中に獲得したSG RUSHの上乗せゲーム数が告知される。
[上乗せゲーム数告知]
ハワイステージ終了後は、獲得した上乗せゲーム数がプラスされたSG RUSHへ突入。
ART「全速モード」
SG RUSH中のレア小役成立時は、ゲーム数の上乗せと「全速モード」の両方を抽選しており、同時当選もあり。全速モードとゲーム数上乗せに同時当選した場合、まず上乗せゲーム数の告知が行われ、その後に全速モードへ突入する。
【全速モード】
全速モード中は、ベル(プロペラ)を引けばゲーム数が必ず上乗せされる超上乗せゾーン。滞在ゲーム数は10Gor20G。
●ゲーム数上乗せ契機
[ベル]
成立するだけで上乗せ確定。上乗せゲーム数は10~30G。
[レア小役]
基本的にベル以外はSGと同様の抽選が行われるが、上乗せ当選時はSG滞在時より大きなゲーム数が選択されやすい。
[究極目]
100G以上の上乗せが確定する。
なお、打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
【全速モード】
全速モード中は、ベル(プロペラ)を引けばゲーム数が必ず上乗せされる超上乗せゾーン。滞在ゲーム数は10Gor20G。
●ゲーム数上乗せ契機
[ベル]
成立するだけで上乗せ確定。上乗せゲーム数は10~30G。
[レア小役]
基本的にベル以外はSGと同様の抽選が行われるが、上乗せ当選時はSG滞在時より大きなゲーム数が選択されやすい。
[究極目]
100G以上の上乗せが確定する。
なお、打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
リーチアクション
プレミア集
●背景キャラ通過系
[隕石]
[UFO]
●演出プレミアパターン
[ルーレット演出]
オール「SG RUSH」。
[ナビキャラ群]
通常ゲーム中の小役ナビキャラが全部登場。
[新聞演出]
青島優子グラビア報道。
●山佐キャラ出現
[ウィンちゃん]
[ケロット]
[ピカ吾郎]
[隕石]
[UFO]
●演出プレミアパターン
[ルーレット演出]
オール「SG RUSH」。
[ナビキャラ群]
通常ゲーム中の小役ナビキャラが全部登場。
[新聞演出]
青島優子グラビア報道。
●山佐キャラ出現
[ウィンちゃん]
[ケロット]
[ピカ吾郎]
フリーズ演出
「SG RUSH」中に発生する演出で、300ゲームの上乗せが確定する。
ART直当り集
通常ゲームからのART直当りパターン。
[ロゴ告知]
[セリフ告知]
セリフやキャラによって告知される。
[ロゴ告知]
[セリフ告知]
セリフやキャラによって告知される。
ライバルレース
波多野がライバルに勝利すればART確定。対戦相手や割り込み、攻め込むパターンに注目。
●チャンスパターン
[次回予告]
演出突入前に「次回予告」を経由すれば、勝利期待度アップ。なお、この次回予告の効果は、他の連続演出でも同様だ。
[賞金ランキング]
対戦相手の賞金ランキングが低いほど期待度アップ。
[スタート時のセリフ]
スタート時の対戦相手のセリフ内容が、弱気なら期待度アップ。
[強攻撃]
相手に仕掛ける前のカットインでエフェクトが発生すれば強攻撃。波多野なら期待度アップ。
[レース中の割り込み]
レース中に別の相手が割り込んでくれば期待度アップ。
●復活パターン
いったん敗北しても、ありさ登場で復活勝利となる。
●チャンスパターン
[次回予告]
演出突入前に「次回予告」を経由すれば、勝利期待度アップ。なお、この次回予告の効果は、他の連続演出でも同様だ。
[賞金ランキング]
対戦相手の賞金ランキングが低いほど期待度アップ。
[スタート時のセリフ]
スタート時の対戦相手のセリフ内容が、弱気なら期待度アップ。
[強攻撃]
相手に仕掛ける前のカットインでエフェクトが発生すれば強攻撃。波多野なら期待度アップ。
[レース中の割り込み]
レース中に別の相手が割り込んでくれば期待度アップ。
●復活パターン
いったん敗北しても、ありさ登場で復活勝利となる。
夜の街に繰り出せ!
蒲生が良い店をチョイスできれば超抜確定。扉の種類や継続パターンに注目。
●チャンスパターン
[バニー]
継続時に豪華な扉やバニーが出現すれば、期待度アップ。
●復活パターン
失敗しても復活すれば、超抜チャレンジ確定。
●チャンスパターン
[バニー]
継続時に豪華な扉やバニーが出現すれば、期待度アップ。
●復活パターン
失敗しても復活すれば、超抜チャレンジ確定。
Vモンキーを決めろ!
Vモンキーを決めることができれば「超抜」確定。途中の波多野の調子や、応援キャラなどにより期待度が変化する。
●チャンスパターン
[波多野のセリフ]
次ゲーム継続時のセリフが「いい感じだ!」なら期待度アップ。
[声援]
澄の声援なら期待度アップ。
●チャンスパターン
[波多野のセリフ]
次ゲーム継続時のセリフが「いい感じだ!」なら期待度アップ。
[声援]
澄の声援なら期待度アップ。
サウナで勝負!
サウナでの我慢比べに波多野が勝利すれば、超抜確定。波多野や三船(対戦相手)の表情に注目。
●チャンスパターン
[カットイン]
波多野のカットイン発生で期待度アップ。
[表情]
波多野の表情に余裕があるほど、また三船の表情が辛そうなほど期待度はアップする。
[張り紙]
二人の背後に「激熱」の張り紙が出現すれば大チャンス。
[青島vs萩原ver.]
対決が青島vs萩原ならチャンス。萩原勝利で超抜確定だ。
●チャンスパターン
[カットイン]
波多野のカットイン発生で期待度アップ。
[表情]
波多野の表情に余裕があるほど、また三船の表情が辛そうなほど期待度はアップする。
[張り紙]
二人の背後に「激熱」の張り紙が出現すれば大チャンス。
[青島vs萩原ver.]
対決が青島vs萩原ならチャンス。萩原勝利で超抜確定だ。
父親に打ち勝て
波多野が父親に打ち勝てば超抜確定。相手がありさならアツい。
●チャンスパターン
[背景エフェクト]
波多野攻撃時の背景に、竜のエフェクトが発生すれば期待度アップ。
[vsありさ]
対戦相手が「ありさ」ならアツい。
●チャンスパターン
[背景エフェクト]
波多野攻撃時の背景に、竜のエフェクトが発生すれば期待度アップ。
[vsありさ]
対戦相手が「ありさ」ならアツい。
リール配列
掲示板
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パチスロ「モンキーターン」の掲示板(7,303)
-
もし
実写化するとしたらありさ役はブルゾンちえみがいいと思います
2019/12/27 07:59
0
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今更ですが
教えて下さい。通常時ペラ小屋でチャンス目を引いた時、ボート服を着た5人(青、黄、赤、緑、黒)が通過しました。てっきりSG...
2014/04/19 11:56
2
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継続率とかの機種ではないの?
初打ちで失礼いたします遅すぎるのですが、この前自分この台初めて打ちましたそこでグランドスラム達成をしたんですが、それで終...
2014/04/01 17:24
3
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こんな事ありました。
優出モード中に強チャンス目を引きました。レースに負けて次のゲームで超抜チャレンジ20ゲームも当たらず(最終ゲームはペラで...
2014/03/12 22:39
3
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どんな継続テーブル?
こんばんは。IIも発表され撤去間近のため、勝手にさよならモンキーと思い打ってまいりました。今更ながらで恥ずかしいのですが...
2014/02/28 22:36
2
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