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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
設定 | ミュウボーナス | AT |
設定1 | 1/523 | 1/395 |
設定2 | 1/513 | 1/382 |
設定3 | 1/497 | 1/360 |
設定4 | 1/471 | 1/323 |
設定5 | 1/455 | 1/301 |
設定6 | 1/420 | 1/268 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.7% |
設定2 | 99.0% |
設定3 | 101.3% |
設定4 | 105.8% |
設定5 | 110.6% |
設定6 | 114.9% |
小役確率
|
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
大迷宮RUSH | |
ミュウボーナス | |
SPECIAL CHANCE | |
リプレイ | |
3枚 | |
1枚or11枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「大迷宮RUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役・引鉄図柄・規定G数到達からボーナスやAT当選を目指す。
弱レア小役は状態移行、強レア小役はボーナスやAT当選に期待。
規定G数消化時の一部ではCZ突入に期待がもてる。
CZは「嬢王決定戦」「香織復活チャンス」の2種類。
嬢王決定戦は引鉄図柄停止で成功濃厚、成功期待度は約56%。
香織復活チャンスは全役でAT抽選、成功期待度は約76%。
ミュウボーナスはベルナビ7回まで継続。
全役でAT抽選が行われ、レア小役で期待高。
ミッション成功でAT当選濃厚となる。
AT「大迷宮RUSH」は50G+α継続、純増約2.7枚のG数上乗せ型。
消化中は成立役に応じてG数上乗せ・ステージアップ抽選が行われる。
G数上乗せ時は引鉄高確へ移行し、引鉄図柄停止で上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。
特化ゾーンは「TRIGGER RUSH」「GATLING BURST」の2種類。
TRIGGER RUSHは引鉄図柄停止でパネルごとのG数上乗せ+STのG数がリセットされる。
GATLING BURSTは毎G全役でG数上乗せ+ループ抽選、継続率は約94%。
上位CZは「パンドラZONE」「世界最強チャレンジ」の2種類。
パンドラZONEは全役で上位AT抽選が行われ、引鉄図柄停止で成功濃厚となる。
世界最強チャレンジはリプレイやレア小役が成立すれば上位AT濃厚となる。
上位AT「神大迷宮RUSH」は100G+α継続、純増約5.0枚のG数上乗せ型。
上乗せ性能と純増枚数がアップ。
上位AT終了後は引き戻しゾーン「覚醒チャレンジ」へ移行。
引き戻しゾーン「覚醒チャレンジ」は4G継続。
消化中はレア小役で期待高、最終Gでの小役成立は成功濃厚。
演出成功で特化ゾーン「BIG TRIGGER ATTACK」へ突入する。
特化ゾーン「BIG TRIGGER ATTACK」は2G+α継続。
50G以上の上乗せがループ、レア小役なら継続+3桁上乗せ濃厚となる。
通常時はレア小役・引鉄図柄・規定G数到達からボーナスやAT当選を目指す。
弱レア小役は状態移行、強レア小役はボーナスやAT当選に期待。
規定G数消化時の一部ではCZ突入に期待がもてる。
CZは「嬢王決定戦」「香織復活チャンス」の2種類。
嬢王決定戦は引鉄図柄停止で成功濃厚、成功期待度は約56%。
香織復活チャンスは全役でAT抽選、成功期待度は約76%。
ミュウボーナスはベルナビ7回まで継続。
全役でAT抽選が行われ、レア小役で期待高。
ミッション成功でAT当選濃厚となる。
AT「大迷宮RUSH」は50G+α継続、純増約2.7枚のG数上乗せ型。
消化中は成立役に応じてG数上乗せ・ステージアップ抽選が行われる。
G数上乗せ時は引鉄高確へ移行し、引鉄図柄停止で上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。
特化ゾーンは「TRIGGER RUSH」「GATLING BURST」の2種類。
TRIGGER RUSHは引鉄図柄停止でパネルごとのG数上乗せ+STのG数がリセットされる。
GATLING BURSTは毎G全役でG数上乗せ+ループ抽選、継続率は約94%。
上位CZは「パンドラZONE」「世界最強チャレンジ」の2種類。
パンドラZONEは全役で上位AT抽選が行われ、引鉄図柄停止で成功濃厚となる。
世界最強チャレンジはリプレイやレア小役が成立すれば上位AT濃厚となる。
上位AT「神大迷宮RUSH」は100G+α継続、純増約5.0枚のG数上乗せ型。
上乗せ性能と純増枚数がアップ。
上位AT終了後は引き戻しゾーン「覚醒チャレンジ」へ移行。
引き戻しゾーン「覚醒チャレンジ」は4G継続。
消化中はレア小役で期待高、最終Gでの小役成立は成功濃厚。
演出成功で特化ゾーン「BIG TRIGGER ATTACK」へ突入する。
特化ゾーン「BIG TRIGGER ATTACK」は2G+α継続。
50G以上の上乗せがループ、レア小役なら継続+3桁上乗せ濃厚となる。
通常時のゲーム性
主にレア小役・引鉄図柄・規定G数到達からボーナスやAT当選を目指す。
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通常時はレア小役や引鉄図柄停止時に各種抽選が行われる。
弱レア小役は状態移行、強レア小役はボーナスやAT当選に期待。
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引鉄図柄はあらゆる状態で期待高。
停止数が多いほど期待度がアップする。
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基本的にいずれかの前兆ステージへ移行し、当否が告知される。
また、各前兆中のレア小役はボーナスやAT当選の期待高。
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規定G数消化時はCZ抽選が行われる。
基本的に「海上の町エリセン」ステージへ移行し、当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「引鉄高確」3種類の内部状態が存在。
高確中は引鉄高確へ移行しやすく、引鉄高確中は引鉄図柄確率が約1/7.2に上昇する。
主に弱レア小役成立時に状態移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。
通常時はレア小役や引鉄図柄停止時に各種抽選が行われる。
弱レア小役は状態移行、強レア小役はボーナスやAT当選に期待。
フラグ別の各種抽選 | |
フラグ | 抽選内容 |
スイカ | 高確移行抽選 |
弱チェリー・弱チャンス目 | 引鉄高確移行抽選 |
強チェリー・強チャンス目 | ボーナス・AT抽選 |
引鉄図柄停止 | ボーナス・AT抽選 |
引鉄図柄はあらゆる状態で期待高。
停止数が多いほど期待度がアップする。
引鉄図柄停止個数別の期待度 | |
停止個数 | 期待度 |
1リール停止 | 低 |
2リール停止 | ↓ |
全リール停止 | 高 |
基本的にいずれかの前兆ステージへ移行し、当否が告知される。
また、各前兆中のレア小役はボーナスやAT当選の期待高。
規定G数消化時はCZ抽選が行われる。
基本的に「海上の町エリセン」ステージへ移行し、当否が告知される。
CZ抽選が行われる規定G数 |
100G・300G・500G・700G・900G |
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「引鉄高確」3種類の内部状態が存在。
高確中は引鉄高確へ移行しやすく、引鉄高確中は引鉄図柄確率が約1/7.2に上昇する。
主に弱レア小役成立時に状態移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
宿場町ホルアド |
基本パターン |
湖畔の町ウル |
|
ハイリヒ王国 |
|
魔力駆動四輪ブリーゼ |
ボーナスorAT高確示唆 |
神山 |
引鉄高確示唆 |
海上の町エリセン |
CZ前兆示唆 |
ボーナスorAT前兆示唆 | |
ステージ | 期待度 |
山岳地帯 防壁 |
低 |
魔人族襲来 |
↓ |
ノイント降臨 |
↓ |
クラスメイト前兆 |
高 |
CZについて
|
■概要
通常時の規定G数消化時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
15G継続、成功期待度は約56%。
消化中は成立役に応じてCZ成功抽選が行われる。
引鉄図柄停止で成功=ボーナスorAT当選濃厚となる。
|
■概要
通常時の規定G数消化時の抽選から突入する上位の自力チャンスゾーン。
15G継続、成功期待度は約76%。
消化中は全役でCZ抽選が行われる。
リプレイやレア小役は期待高で、CZ成功時はAT当選濃厚となる。
ミュウボーナスについて
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ7回まで継続。
消化中は全役でAT抽選が行われ、レア小役で期待高。
ミッション成功でAT当選濃厚となる。
大迷宮RUSH(AT)について
|
■概要
通常時のレア小役での抽選やCZ成功時などから突入するG数上乗せ型のAT。
50G+α継続、1Gあたりの純増約2.7枚。
AT中は成立役に応じてG数上乗せ・ステージアップ抽選が行われる。
強レア小役ならG数上乗せ濃厚。
G数上乗せ時は必ず「引鉄高確」へ移行。
引鉄高確中は引鉄図柄確率が約1/5.3に上昇。
引鉄図柄停止で上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。
液晶右下には「錬成陣」が表示。
ハズレ・リプレイ・共通ベルでチャージされ、錬成陣完成でG数上乗せ抽選が行われる。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じてG数上乗せ期待度の示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 期待度 |
オルクス大迷宮 |
低 |
ライセン大迷宮 |
↓ |
グリューエン大火山 |
↓ |
メルジーネ海底遺跡 |
高 |
特化ゾーンについて
|
■概要
AT中の引鉄図柄停止時の抽選から突入するST型のG数上乗せ特化ゾーン。
6G+α継続(上位AT中は7G+α)、平均上乗せG数は53G。
TRIGGER RUSHの継続率 | |
状況 | 継続率 |
AT中 | 約78% |
上位AT中 | 約82% |
消化中はスイカ・引鉄図柄停止でG数上乗せ+STのG数がリセットされる。
引鉄図柄は停止したリールに表示されているG数を上乗せ。
G数の上にはパネルがあり、上乗せする毎に次の報酬パネルが補填。
最終パネル到達で上位CZ「パンドラZONE」or特化ゾーン「GATLING BURST」濃厚となる。
最終パネル到達時の恩恵割合 | ||
報酬 | AT中 | 上位AT中 |
パンドラZONE | 約95% | ー |
GATLING BURST | 約5% | 100% |
スイカ成立時はG数上乗せに加え、1G~3GのEXゲームを獲得。
EXゲームはSTのG数消化後に使用される。
【嫁乗せ】
「嫁乗せ」パネル獲得時は20G~100Gの上乗せが発生。
登場するキャラによって上乗せG数が示唆される。
|
■概要
AT中の引鉄図柄停止時の抽選やTRIGGER RUSH中の最終パネル獲得時の一部から突入するループ型のG数上乗せ特化ゾーン。
継続率は約94%。
消化中は毎G上乗せ抽選とループ抽選が行われる。
小役成立で上乗せが継続、レア小役なら期待高。
平均上乗せG数は約166G。
上位CZについて
|
■概要
TRIGGER RUSH中の最終パネル獲得時の一部から突入する自力チャンスゾーン。
15G継続、成功期待度は約26%。
消化中は全役で上位AT「神大迷宮RUSH」抽選が行われる。
リプレイやレア小役なら期待高、引鉄図柄停止で成功濃厚となる。
成功時はATの残りG数が100G以上だった場合は上位ATにG数を引き継ぎ、100G未満の場合は上位ATが100Gからスタートする。
|
■概要
AT中のスイカ成立時の一部から突入する自力チャンスゾーン。
1G完結、成功期待度は約14%。
当該Gの成立役に応じて上位AT「神大迷宮RUSH」抽選が行われる。
リプレイやレア小役なら成功濃厚となる。
神大迷宮RUSH(上位AT)について
|
■概要
上位CZ成功後や特化ゾーン「BIG TRIGGER ATTACK」終了後から突入する上位AT。
100G+α継続、1Gあたりの純増約5.0枚。
基本的なゲーム性はAT「大迷宮RUSH」と同様。
純増枚数や特化ゾーン「TRIGGER RUSH」中の上乗せ性能がアップしている。
また、終了後は引き戻しゾーン「覚醒チャレンジ」へ移行する。
覚醒チャレンジについて
|
■概要
エンディング終了後や上位AT終了後から突入する引き戻しゾーン。
4G継続。
消化中はレア小役で期待高、最終Gでの小役成立は成功濃厚となる。
演出成功で特化ゾーン「BIG TRIGGER ATTACK」へ突入する。
BIG TRIGGER ATTACKについて
|
■概要
ロングフリーズ発生後や覚醒チャレンジ成功後から突入する上位ATの初期G数上乗せ特化ゾーン。
2G+α継続。
50G以上の上乗せがループし、1契機での上乗せG数は最大300G。
また、レア小役なら継続+3桁上乗せ濃厚となる。
情報
人気ライトノベル『ありふれた職業で世界最強』とのタイアップ機がスマスロで登場。
3コマぶち抜きの「引鉄図柄」がカギを握る。
通常時やAT中などすべての状態で引鉄図柄がチャンスを呼び寄せる。
自力要素や上乗せ特化ゾーンなど出玉に直結する多数のトリガーが搭載。
多彩なゲーム性が魅力となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
3コマぶち抜きの「引鉄図柄」がカギを握る。
通常時やAT中などすべての状態で引鉄図柄がチャンスを呼び寄せる。
自力要素や上乗せ特化ゾーンなど出玉に直結する多数のトリガーが搭載。
多彩なゲーム性が魅力となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時はAT間最大1000G消化で天井到達。
到達後はAT「大迷宮RUSH」に当選する。
通常時はAT間最大1000G消化で天井到達。
到達後はAT「大迷宮RUSH」に当選する。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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Lパチスロ ありふれた職業で世界最強の掲示板(69)
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圧倒的やれない感
メーカーはなんでこんなユーザーにウケない台を作るんですかね?開発者は例えば設定1,2を2万ゲーム回すとかすればわ...
2025/02/21 11:36
1
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低設定
初打ちで低設定を12時間程度低設定えげつない台ですね・・6000G回したところで初当たりラッシュが6回 ミュウボナ12回...
2025/02/21 06:06
3
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これは流石に萎えました
AT中ガトリングバーストでめっちゃ乗ったのに2ゲーム後エンディング来て乗った分全て無くなりました。流石に悲しすぎる。...
2025/02/19 07:52
2
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ラッシュのモードがあるのか?
本日、ラッシュ11回とってほとんど駆け抜け、最高出玉240枚って恐ろしい目にあいました。ボーナス終了画面で高設定示唆 数...
2025/02/17 20:15
4
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いやー凄いわ笑
モードのせいなのか分からないけど、レア役引いても高確にも移行しない引鉄高確にも行かず天井まっしぐら笑 ここまであからさま...
2025/02/17 19:16
2
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