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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
ボーナス(AT)確率
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
設定1 | 1/274 | 1/384 | 1/160 |
設定2 | 1/266 | 1/364 | 1/153 |
設定4 | 1/248 | 1/331 | 1/142 |
設定5 | 1/234 | 1/304 | 1/132 |
設定6 | 1/221 | 1/279 | 1/123 |
設定L | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.9% |
設定2 | 99.8% |
設定4 | 103.3% |
設定5 | 106.3% |
設定6 | 110.0% |
設定L | 調査中 |
小役確率
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配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
BIG BONUS (平均309枚) |
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REG BONUS (平均103枚) |
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3枚 | |
3枚 | |
3枚or11枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に擬似ボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
通常時は毎ゲーム成立役による抽選からボーナス当選を目指す。
ハイビスカスが光ればボーナス濃厚となる。
また、ボーナス濃厚となるマツリ目総数は1600パターン以上。
ボーナスは「BIG」と「REG」の2種類で純増約5.6枚。
BIGは最大獲得312枚、REGは最大獲得107枚の差枚数管理タイプ。
消化中は通常時と同様の確率でボーナス抽選が行われ、ランプが点灯すると1G連濃厚となる。
ボーナスを揃えた状態でMAXBETを押すと当選契機を確認することができる。
花火が高速点滅すると「チャレンジボーナス」濃厚となり、チャレンジボーナス中に1G連当選で「超モード」へ突入。
超モード中は1G連の超高確率となっており、平均ストック数は11個となる。
通常時は毎ゲーム成立役による抽選からボーナス当選を目指す。
ハイビスカスが光ればボーナス濃厚となる。
また、ボーナス濃厚となるマツリ目総数は1600パターン以上。
ボーナスは「BIG」と「REG」の2種類で純増約5.6枚。
BIGは最大獲得312枚、REGは最大獲得107枚の差枚数管理タイプ。
消化中は通常時と同様の確率でボーナス抽選が行われ、ランプが点灯すると1G連濃厚となる。
ボーナスを揃えた状態でMAXBETを押すと当選契機を確認することができる。
花火が高速点滅すると「チャレンジボーナス」濃厚となり、チャレンジボーナス中に1G連当選で「超モード」へ突入。
超モード中は1G連の超高確率となっており、平均ストック数は11個となる。
通常時のゲーム性
毎ゲーム成立役による抽選から擬似ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
完全レバーONでの抽選が行われ、リール上部にあるハイビスカス点灯でボーナス濃厚となる。
ボーナス濃厚となるマツリ目総数は1600パターン以上。
なお、ノーマルタイプを再現しており、ボーナス成立後は小役成立で告知を持ち越す仕様となっている。
【裏ボタン】
1BETボタンを押してリール左下部の花火ランプが点灯すればボーナス濃厚。
レインボーならBIG濃厚となる。
完全レバーONでの抽選が行われ、リール上部にあるハイビスカス点灯でボーナス濃厚となる。
ボーナス濃厚となるマツリ目総数は1600パターン以上。
なお、ノーマルタイプを再現しており、ボーナス成立後は小役成立で告知を持ち越す仕様となっている。
フラグ別のボーナス当選期待度 | |
フラグ | 期待度 |
リプレイ ベル |
低 |
スイカ | ↓ |
チェリー | ↓ |
マツリ目 | 高 |
【裏ボタン】
1BETボタンを押してリール左下部の花火ランプが点灯すればボーナス濃厚。
レインボーならBIG濃厚となる。
ボーナスについて
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■概要
白7揃いorハイビスカス揃いから突入する差枚数管理型の擬似ボーナス。
最大獲得枚数は312枚(平均309枚)、1Gあたりの純増は約5.6枚。
BIG中は通常時と同様の確率でボーナス抽選が行われる。
マツリ目出現なら1G連獲得濃厚。
リール左部の女の子ランプが点灯すると1G連濃厚、ランプ色がレインボーならBIGの1G連濃厚となる。
【チャレンジボーナス】
ボーナスの一部で「チャレンジボーナス」へ突入。
チャレンジボーナス中は1G連当選で「超モード」濃厚となる。
なお、ボーナスを揃えた状態でMAXBETを押すとリール左下部の花火ランプが点灯。
点灯色に応じて当選契機を確認することができ、花火ランプが高速点滅すれば「チャレンジボーナス」濃厚となる。
花火ランプ色別の当選契機判別 | |
ランプ色 | 当選契機 |
青 | リプレイ |
黄 | ベル |
緑 | スイカ |
赤 | チェリー |
紫 | マツリ目 |
白 | ハズレ目 |
【超モード】
超モードは1G連の超高確率ボーナスで、毎ゲーム超高確率で1G連の獲得抽選が行われる。
平均獲得ストック数は11個。
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■概要
[白7・白7・BAR]揃いから突入する差枚数管理型の擬似ボーナス。
最大獲得枚数は107枚(平均103枚)、1Gあたりの純増は約5.6枚。
REG中はBIG BONUS中と同様の抽選が行われる。
情報
新時代のスマスロノーマルが登場。
5号機ノーマルタイプの出玉性能とボーナス中も通常時と同一確率でボーナスを抽選するという2つの大きな特徴を持った「超A TYPE」として登場。
レバーONから第3停止まで楽しめるゲーム性に加え、ATらしさの象徴であるプレミアム契機も搭載。
ノーマルタイプにプレイヤーが求めるもの全てを揃えた機種となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
5号機ノーマルタイプの出玉性能とボーナス中も通常時と同一確率でボーナスを抽選するという2つの大きな特徴を持った「超A TYPE」として登場。
レバーONから第3停止まで楽しめるゲーム性に加え、ATらしさの象徴であるプレミアム契機も搭載。
ノーマルタイプにプレイヤーが求めるもの全てを揃えた機種となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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マツリ目の停止形一例 | |
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則
【通常時の演出】
通常時の演出は「花火予告」がメイン。
その他様々な演出でボーナスを示唆する。
【ボーナス中の演出】
通常時の演出は「花火予告」がメイン。
その他様々な演出でボーナスを示唆する。
通常時のの演出法則 | |
演出 | 法則 |
花火予告 |
花火が打ち上がるタイミングに注目 ボタン停止で花火音が鳴ればリール間の色で対応役を示唆 |
強打ち上げ音:チェリー否定 | |
台枠フラッシュのみ:ハズレorボーナス | |
バックライトフラッシュ |
いつもと異なるフラッシュが発生すれば期待大 |
消灯演出 |
ボタン停止でリールが消灯 消灯数に応じて対応役を示唆 |
1消灯:リプレイ 2消灯:ベルorスイカ 3消灯:ハズレorボーナス |
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華祭チャレンジ (通常時・ボーナス中共通演出) |
上部セグを目押しして数字が揃えばボーナス濃厚 左「7」が停止した時点でBIG濃厚 |
【ボーナス中の演出】
ボーナス中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
スタート音変化 | 予告音が発生し停止音変化が第3停止まで続けば1G連濃厚 |
BARを狙えカットイン |
BARが揃えば1G連濃厚 |
ナビ矛盾 |
押し順ベル以外が揃えば1G連濃厚 |
華祭チャレンジ (通常時・ボーナス中共通演出) |
上部セグを目押しして数字が揃えばボーナス濃厚 左「7」が停止した時点でBIG濃厚 |
サウンド変化 | 「LOVE♡わっしょい!」(女性楽曲)が流れればBIG1G連濃厚 |
「Once Again」(男性楽曲)が流れれば超モード濃厚 |
ボーナス終了後のフェザーランプについて
ボーナス終了後は筐体上部のフェザーランプが点灯。
点灯パターンに応じて設定示唆が行われる。
点灯パターンに応じて設定示唆が行われる。
ボーナス終了後フェザーランプの示唆 | |
ランプ色 | 高設定期待度 |
白 |
低 |
青 |
↓ |
黄 |
↓ |
緑 |
↓ |
赤 |
↓ |
レインボー |
高 |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時を700G+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
通常時を700G+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
設定推測
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
※設定L搭載機
▼ボーナス終了後のフェザーランプに示唆要素あり
ボーナス終了後は筐体上部のフェザーランプが点灯。
点灯パターンに応じて設定示唆が行われる。
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
設定1 | 1/274 | 1/384 | 1/160 |
設定2 | 1/266 | 1/364 | 1/153 |
設定4 | 1/248 | 1/331 | 1/142 |
設定5 | 1/234 | 1/304 | 1/132 |
設定6 | 1/221 | 1/279 | 1/123 |
設定L | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
▼ボーナス終了後のフェザーランプに示唆要素あり
ボーナス終了後は筐体上部のフェザーランプが点灯。
点灯パターンに応じて設定示唆が行われる。
ボーナス終了後フェザーランプの示唆 | |
ランプ色 | 高設定期待度 |
白 |
低 |
青 |
↓ |
黄 |
↓ |
緑 |
↓ |
赤 |
↓ |
レインボー |
高 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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