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マジカルハロウィン8 掲示板

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魔力解放 最果ての今 さん 2024/09/16 月曜日 10:28 評価 #5629494
通常時、強チェリー12回、スイカ28回引いたんですが一度も魔力吸収演出が起きませんでした。
演出無しでも溜まることはあるのでしょうか?

  1. みやび@ さん 2024/09/17 火曜日 03:09 評価 #5629656

    結論から言えば、魔力吸収演出なしでも魔力は溜まります。

    例えば、いわゆる疑似連発生せずで、前兆2Gを経て連続演出→失敗のパターンは疑似連(黄)相当の魔力が溜まっていると思われます。

    ただ、投稿者さんのように強チェ12回、スイカ28回引いて一度も疑似連ありの連続演出が選択されなかったとは到底考えられないのですが・・・。

    小役を引いたゲームで即魔力吸収演出が発生すると誤解されていませんか?(内部的には溜まっていると思いますが)
  2. 最果ての今 さん 2024/09/21 土曜日 10:30 評価 #5630434

    返信ありがとう御座います。
    通常ですと、画面右側が発光し疑似連みたいな演出になりますが、一度も発生しなかったです。
    強チェリーだと高確率で発生してましたが、この時はボーナス当選時以外発生しませんでした、
  3. B@Bハルク さん 2024/09/23 月曜日 10:53 評価 #5630805

    いや、魔力吸収演出がない時は貯まらないですよね?
    朝から適度にハマりも含めながらも演出が殆ど起こらなかった時、5000回転超えて引いたBigで解放しませんでした。
  4. グレープフルーツ さん 2024/09/23 月曜日 11:25 評価 #5630808

    演出的に疑似連→魔力吸収。という流れなので、例えば連続演出中とか疑似連の途中で引いた分のレア役で魔力蓄積しても、その分は演出として表現されないとは思います。

    あとは据え置き時でも、液晶のゲーム数表示が333Gなんかで魔力吸収演出が発生しますが、内部のゲーム数と液晶のゲーム数はズレてるので、この場合も内部的なゲーム数で魔力蓄積は発生している筈です。

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ART中に子アリスが揃いました? 尾張旭よこすか さん 2024/09/16 月曜日 01:11 評価 #5629444
 ボーナス1回、ART3回32ゲーム止めの台で実践を始めて、強チェリーからのREGを引き、25体殲滅。これは失敗に終わりましたが、押順成功でARTへ!
 9セット目にスイカを2連続引いた3ゲーム後、子供アリスが揃いました。(写真のとおり)次ゲームでエピソードボーナス?が始まるのですが、赤7を揃えたのは10ゲーム後のことでした。規定枚数を取り終えたら、エンカウントゾーン(青)へ突入。ここで魔獣を3体撃破しました。

 ここでおかしいぞと思ったのが、エピボの後はまじかるチャンスが発生して悪カボ以上を取るはず・・。なら、先ほどのボーナスは何だ?ということになりますよね。
 
 これ以降、キンカボに2回突入し、準備中の3個を含めて10個とボーナス中にまじかるチャンスが3連続発生が3回、(内1回が金箱でした)あり、高設定?なのかと思い始めました。

 その後は、普通のカボチャンスとボーナスが続いて56セットの3161枚で終了しました。
終了のタイミングがエンカウントゾーン(青)で、撃破0によるものでした。
 トロフィーもなく、高設定示唆もありませんでした。

 未だ5000ゲーム未満の私に何が起きたのか教えていただければ幸いです。

  1. アリスパ さん 2024/09/16 月曜日 11:58 評価 #5629504

    たまにある先にエピソード始まるパターンですね。
    エピソードは始まってますが、完走型なので内部的にはまだカボチャンス中の為、ボーナス揃えられるまでG数はかかります。

    問題はその後の展開で、青エンカの直後にエピボ報酬の悪系ではなく、キンカボが来たという事ですか?

    まじかるちゃんす3連続が3回となると、自力だととんでもない確率なので、悪キンをキンカボと勘違い?とも思ったんですが、それはそれで全部金箱のはずなので、、、ん〜〜謎ですねw

    本当にエピボ報酬が無かったなら、エンカウントで有利切ったとしか考えられませんが、有利区間切らなくちゃいけないほど差枚がギリギリなら、わざわざエピボを見せないと思いますし。
  2. 尾張旭よこすか さん 2024/09/18 水曜日 21:27 評価 #5630011

    アリスバさま、ありがとうございます、
     悪金カボではなくただの金カボでした。悪カボは1回もありませんでした。ただいま、情報の精査をしているところですが、モヤモヤ感がぬぐえません。
  3. カモネギ45 さん 2024/09/23 月曜日 09:08 評価 #5630784

    最初の赤七の所で有利区間切れてたと考えないと辻褄が合わないですねぇ
    その9セット消化時点で差枚+1500枚くらい越えてたという事でしょうか
  4. カモネギ45 さん 2024/09/23 月曜日 09:33 評価 #5630787

    ごめんなさい、画像で枚数確認できましたね。。
    前任者の出玉、投稿主様の投資額にもよりますけど、赤七で有利区間切ってたんでしょうね
    そのためにボナ後マジちゃん発生せず。
    そんなパターンもあるんですね。勉強になります。
  5. カモネギ45 さん 2024/09/23 月曜日 09:48 評価 #5630789

    すいません、めちゃくちゃな書いてますね。
    1連の投稿は無視してください。
  6. グレープフルーツ さん 2024/09/23 月曜日 11:41 評価 #5630816

    かなり前のことなので記憶が曖昧で、キメラバトルからのボーナスかエピソードバトルかはっきり覚えていませんが、悪カボストックを持ってる状態で、ボーナス後にエンカウントゾーンに入ったことはあります。
    ちなみに差枚的にはプラス域に届いていない状態で、悪カボ以外にも結構ストックある状況でした。

    エンカウントゾーンでそれなりにストック獲得して、悪カボも2個以上出てきて、元々持っていた通常ストック以上にARTも続いたので、元々持っていた悪カボストックがエンカウントゾーンに変換されたのかは分かりません。

    あと、まじかるちゃんす発生率に設定差があるのは、ど通常時(高確やスイカ重複BIG以外)のBIGのみで、ART中ボーナスでのまじかるちゃんす発生率に設定差はないようです。
  7. グレープフルーツ さん 2024/09/23 月曜日 11:43 評価 #5630817

    誤記がありました。

    誤)キメラバトルからのボーナスかエピソードバトル
    正)キメラバトルからのボーナスか【エピソードボーナス】

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店長カスタム きtら さん 2024/09/14 土曜日 18:35 評価 #5629189
実機持ちで遊技しているんですが、どなたか有識者の方でカスタム1〜4の説明が分かる方いらっしゃいますでしょうか?
6で打っていて、1000G以内のBIGでカスタム1は銅トロは出たので設定以下のトロフィーがランダムで出る?とかですかね…

  1. アリスパ さん 2024/09/16 月曜日 10:30 評価 #5629495

    マジハロはわかりませんが、たしかサミーは、
    ・トロフィー出ない
    ・1番下のトロフィーが出る
    ・1番上のトロフィーが出る
    ・均等振り分けでトロフィーが出る
    の4パターンだったと思うので、もしかしたら同じかもしれませんね。

    どれが何番かはわかりませんが、6で銅トロならパターン1は均等振り分けか、1番下のトロフィーが出る仕様だと思います。
  2. きtら さん 2024/09/16 月曜日 12:41 評価 #5629514

    アリスパさん
    ありがとうございます。
    もっと打ち込んでみるのでカスタムが分かり次第伝えようかと思います。

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有識者求む! won さん 2024/09/12 木曜日 12:18 評価 #5628807
先日カボチャンス中の出来事で、スイカと強チェを取得後に種有り確認(白7)1G、その後外れ目が無いので念の為に次ゲームにカボチェックした際の出目です。
こちらは上段でのリプレイ入賞で右肩上がりのカボ揃いとかは何も恩恵は無しで合ってますかね?
(写真が暗く、見辛いかもしれません。)

  1. グレープフルーツ さん 2024/09/12 木曜日 23:16 評価 #5628916

    いまいち状況が分かりませんが、
    >>スイカと強チェを取得後に種有り確認(白7)1G
    これは何Gのことですか?1Gは何に掛かってるのでしょう?
    スイカと強チェを引いて、とあるのでART1G目ではないですよね?

    >>こちらは上段でのリプレイ入賞で右肩上がりのカボ揃いとかは何も恩恵は無しで合ってますかね?
    恩恵なし。とはどこで判断されましたか?
    普通にカボ揃いだと思いますが、、、

    もし白7成立後であれば、内部中段チェリーの可能性があります。
    その場合魔力蓄積+100で、次回以降のボーナス成立時に魔力解放判定されます。
  2. 鋼(RED) さん 2024/09/13 金曜日 22:12 評価 #5629070

    user image 強チェとスイカ取って、1ゲーム回して外れ目が出ない=白7否定。
    んで、次ゲームにカボチェックしたらこの出目になったんだろ?
    白7否定してんだから、成立後であれば〜の件はいらんやろw 
    読解力ないのかよw

    解析サイトだと逆押しなら第3リール上にカボチャ止まるみたいだからそれじゃね?
  3. 隠者mark2 さん 2024/09/13 金曜日 22:50 評価 #5629079

    推測交じりの要約
    レア役後に白7成立してるか確認してみたがなさそうだから、カボチェックしてみたら斜めカボ揃いした。
    カットイン無かったし、カボ揃いしたけど無効?

    答え
    煽り演出中でカットイン出ない状況でカボ揃い引いた

    読解力ないのかよと煽ってる人が、カボチェックしたという一文が読めてない件について。
  4. グレープフルーツ さん 2024/09/13 金曜日 23:41 評価 #5629093

    >>種有り確認(白7)1G、その後外れ目が無いので念の為に次ゲームにカボチェックした際の出目です。

    については、種有りを確認するために白7狙いを1Gして外れ目が出なかった。という意味なんでしょうか。
    種有り確認(白7)=白7成立を確認した。という意味だと思いましたし、その後外れ目が無いので=何ゲームも回したけど外れ目が出なかった。と考えてしまいました。

    読解力がなくて申し訳ありません。

    逆押しで上段カボチャ停止は、強チェor斜めリプレイ(赤7成立状態)だと思います。
    カボチャ揃い時は右下段に止まります。

    隠者mark2 さんが仰るようにLAST6〜4Gはバトル煽りでカボチャカットインは出現しません。

    上のレスで回答しているように普通にカボチャ揃いだと思います。

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マジカルチャンス マジハロの闇 さん 2024/09/07 土曜日 13:35 評価 #5627607
今まではレギュラー中のマジカルチャンスの確率が今作はそうでもないのでしょうか?
40回程引いたのですが一度も発生しませんでした。
マジカルチャンス自体がプレミア並みに出なくなった気がするのですが‥

  1. マジハロの闇 さん 2024/09/07 土曜日 13:56 評価 #5627609

    失礼、確率が上がってたと思うが抜けてました。
  2. グレープフルーツ さん 2024/09/12 木曜日 23:21 評価 #5628919

    確率が上がっている。とはBIGと比較して、と言う意味でしょうか?
    確率が上がっていると言うか、REGの方が消化ゲーム数が少ないのでそれに見合った確率になっているだけだと思います。

    どこのサイトにもREG中のまじかるちゃんすの確率は掲載されていないようですが、恐らくREG3回前後に一回は当選する程度の確率のように思います。(隠れもあわせて)

    ちなみにART突入後は詠唱中に引いた分もレギュラーボーナスになりますが、マジハロ5と同様にまじかるちゃんすの確率は低いと思われます。
  3. 鋼(RED) さん 2024/09/13 金曜日 22:24 評価 #5629072

    user image 多分この確率でと思う。
    これが正しければ、バケの数ゲームでは引けんよな。
  4. グレープフルーツ さん 2024/09/14 土曜日 23:17 評価 #5629240

    user image それはBIG中のまじかるちゃんす発生率ではないでしょうか?

    ここのサイト(p-world)でも他のサイトでもBIG中のまじかるちゃんす発生率として表記されているものと同じ確率なので、一撃だけREG中の確率も含んでいるとは考えたことありませんでした。

    確かに一撃の表記の仕方だと「当選契機:不問、内部状態:ART中」の確率はレギュラーボーナスも含む。と見えなくもないですが、どうなんでしょう。

    >>ちなみにART突入後は詠唱中に引いた分もレギュラーボーナスになりますが、マジハロ5と同様にまじかるちゃんすの確率は低いと思われます。

    これは調べなおしたところ、ART突入後or殲滅ボーナス成功以降の詠唱中はART中と同じ確率でまじかるちゃんす抽選しているようです。
    勘違い失礼しました。

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出し方が、、 きくん さん 2024/09/06 金曜日 23:49 評価 #5627530
なんかわからんが、エンカウントゾーン赤でキメラ何回も出てくるも撃破できず、、
結局キンカボ×2 極悪カボ×2 ストック8個くらい
極悪カボは2つとも単発ストックせず、キンカボも2つともストックせず、、
500枚くらいで終了、、難しいこの台

  1. メスゴリラ さん 2024/09/13 金曜日 13:47 評価 #5629010

    いくらストックあってもボナ絡めないとそら出んわ。

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糞台 あいうe さん 2024/09/04 水曜日 17:21 評価 #5626943
4000枚飲んで一度も300枚以上出なかった、この台設定Lとかあるんか?
  1. ヤンバルのクイナ さん 2024/09/23 月曜日 10:22 評価 #5630800

    まぁ、このメーカーの台のボーナス確率詐称は昔から言われてますからね。

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白7単独? プーたろう さん 2024/09/03 火曜日 09:31 評価 #5626616
今回って単独ありましたっけ?
ウルフ?狼の奥から走ってくる演出で白7狙いでチェリー来まして、強チェリーかな思たら払い戻しなし?リプ無しでした。前ゲームレア役引いてないんですけど、たしかリプレイも引いてないはず。

  1. グレープフルーツ さん 2024/09/03 火曜日 12:22 評価 #5626639

    今作は単独ボーナスありませんね。
    ART中もハズレないので、それに合わせてると思います。

    リプやコイン重複はほぼ大人しい演出が選択されるようです。

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ストックの消化 きくん さん 2024/08/30 金曜日 20:48 評価 #5626069
初当たりボーナスからかぼちゃカットイン1回揃えたのと、マジカルチャンス1回で計2個のストック

・1セット目突入時にストック消費 残1
・ART中にたぶん強チェからレギュラー ストック+1 残2
・2セット目突入時にストック消費 残1
・2セット目何もあらず3セット目へ

の予定だったのですが、???がでて終了。

ボナ引いたあとのセット突入のところで終わったことがないため、ART中ボナはストック+1されるものだと思っていたのですが、これは間違いでストック無し時は+1される。ストックあり時はストックされない。ということなのでしょうか?

だとしたら辛すぎるのでもう打ちたくありません。
マジハロはスマスロから本格的に打ち始めたものなので詳しくありませんが、詳しい方教えていただけると助かります。

  1. グレープフルーツ さん 2024/08/30 金曜日 22:33 評価 #5626082

    >> これは間違いでストック無し時は+1される。ストックあり時はストックされない。

    その通りです。
    厳密にはボーナス入賞時にストックがなければ+1です。

    何を辛すぎると思うかは人それぞれだと思いますが、それを前提に出玉設計されている筈ですので、ART中ボーナスでストック+1されす仕様なら、別の部分が削られるだけだと思います。
  2. グレープフルーツ さん 2024/08/30 金曜日 22:34 評価 #5626083

    誤)ART中ボーナスでストック+1されす仕様なら
    正)ART中ボーナスでストック+1される仕様なら

    誤字失礼しました。
  3. きくん さん 2024/08/31 土曜日 12:53 評価 #5626148

    返信ありがとうございます
    納得いたしました!

    辛すぎるというのは自分的にそう思っただけなので、機械割が設定どおりではないのでは?と思ったわけではありません。ややこしくて申し訳ないです。

返信する

魔力解放からの カモネギ45 さん 2024/08/18 日曜日 10:46 評価 #5623711
メモリアルボーナス、どれほど強いのか分かりかねますが、全く来ません。めちゃくちゃバケを避けて魔力解放しやがります。

MAXまで溜まったら次回ボナで確実に解放すると思うんですけど、しかし溜まりきる前のBIG特に同色BIGで解放させることでメモリアルボーナスを出さないようにしている気がします。
そして、設定2以上確出た隣の台でメモリアルボーナス引いてるのを見て以来、エピボとメモリアルの選択率(引いたボナを参照した魔力解放の抽選)に設定差もあるんじゃないかと邪推してます。ちなみに自分はほぼほぼ設定1しか触ってません。

皆様の体感として如何でしょうか?もしくは解析でてるんですかね?

  1. グレープフルーツ さん 2024/08/18 日曜日 14:35 評価 #5623752

    ボーナス成立時に魔力蓄積量が100以上でBIGなら解放確定ですが、REGは抽選で解放ですよ。

    私の体感的には1/10から1/20くらいなイメージです。

    https://www.konami.com/amusement/psm/portal/magihallo/magiotsu/20231229.html

    以下抜粋。
    Q.魔力が同じ量溜まってたとき、BIGとREGで解放のしやすさに差がありますか?なんとなくREGのときに解放しにくいような…

    A.こちらは抽せんですね。
    REGで解放してのメモリアルがちょっと強烈なので・・・
    とはいえ、「そんなん無理だ!」ってような抽せんではないですよ。
  2. カモネギ45 さん 2024/08/18 日曜日 17:21 評価 #5623772

    なるぼど、ありがとうございます
    そうゆう仕組みだったんですね、納得しました。
    体感でその位の確率なら、そろそろ私も引けそうです。
    赤エンカと、これと、他にもいろいろ引けるまで設定1全ツッパ頑張ろうと思います。
  3. カモネギ45 さん 2024/08/18 日曜日 21:50 評価 #5623825

    グレープフルーツさんの貼ってくれたサイトちらっと読んでて。とても勉強になりますね。

    この前、art終了直後スイカとチャンリプか何か(細かい事は覚えてない)引いて赤7、ボナ中マジチャン銅そしてボナ後宇宙背景っての経験して、なんじゃらほい?だったのですが、これ内部的に魔界いってたんですねぇ。
    いやぁそれにしてもスーカボの弱い事。。
  4. みやび@ さん 2024/08/30 金曜日 05:56 評価 #5625967

    バケの魔力解放に関しては、公式は裏返る確率くらい?って言っていたので、バケ成立時の50%かなと思ってます。

    自身、2日回連続バケで解放したりと、1/10〜1/20とそこまで低確率な印象はありません。
  5. グレープフルーツ さん 2024/08/30 金曜日 10:20 評価 #5625991

    私も1日に2回魔力解放して、両方ともREGだった経験はあります。

    但しこの2回を含めてもメモリアルボーナスの経験は5回のみで、正確に記録を取っている訳ではありませんが、マジハロ8を打った時は最低でも1回は魔力解放させていますし、1日打った時はよっぽどART入りまくりとか、途中で推定有利区間切れエンカウントゾーンなどが発生した場合を除けば、魔力解放2回以上が普通です。

    これを考慮すると頻度的に1/10〜1/20となります。
    勿論ボーナス引いたタイミング時の魔力蓄積量もあるので単純な計算にはならないと思いますが、状況的に溜まっていそうな時にBIGを引けずに、逆にREG引きまくっても開放しないのは何度も経験あります。

    過去ログを検索して頂ければ、メモリアルボーナスが全然出ないという投稿はいくつかあります。
  6. マジハロの闇 さん 2024/09/08 日曜日 11:22 評価 #5627811

    1日で5000回転回しても魔力解放しませんでした。
    溜まってる雰囲気だったんですが、後半の8連続REGで撃沈しました。
  7. グレープフルーツ さん 2024/09/12 木曜日 23:25 評価 #5628921

    確認されているかも知れませんが、先週の公式ブログで50%ではない。と明言されてますね。

    https://www.konami.com/amusement/psm/portal/magihallo/magiotsu/20240906.html

    >>裏返る、から50%を連想された、と。
    >>裏表でフィフティフィフティ、だから50%だ!
    >>ってことなのかな?
    >>
    >>けど、そんな高くないですよ。
    >>他に、なにか溜まってからの「裏」ってものに心当たり無いです?
    >>そっちのイメージです。

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