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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜 掲示板

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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜


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VAイグニッション ハンドる名 さん 2024/09/06 金曜日 18:14 評価 #5627439
前日110ヤメ、ガックン無し
デート、アミューズ1回示唆緑
イグニッションチャンスの帯とか出てないのに300くらいで引いたEXからVAI出てきた……
まぁVAI600だったから150G乗せで終了したけどw

500超えなくても出てきたりするのかな?

  1. 世界の岡崎産業 さん 2024/09/06 金曜日 22:18 評価 #5627495

    宵宵越しの可能性はさすがにないですよね?
  2. たかし00 さん 2024/09/26 木曜日 01:25 評価 #5631348

    リセットでソニック入りやすくなっちゃうんなら、基本据えな気もします。
    600なら、据え置きなら500ゲーム600ゲームくらいなのかな。750ゲームでもVAI800ぐらいだし。
    VAIチャンスはいっても、バケ引きまくるから結構きつい

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ソニックモード中の中段チェリーについて なかひろ さん 2024/07/13 土曜日 08:11 評価 #5617208
ソニックモード中に中段チェリーを引きました。
ソニックモード後、裏絶対空域に入るかなと思っていましたが、ソニックモード終了後、何も起きませんでした。
ソニックモード中の中段チェリーは引き損なのでしょうか?

  1. 世界の岡崎産業 さん 2024/07/13 土曜日 17:03 評価 #5617261

    ボーナスと多分EXゲームがちょっとついてきたでしょ?
    ソニックの仕様的に何をどう引いてもソニックが終わったら必ず例外なく通常に戻ります
  2. 自粛警察 さん 2024/08/03 土曜日 15:26 評価 #5620856

    ソニック中、中段チェリー引いたよ。

    保障ゲーム数無い状態でベルナビのミサイルいっぱい飛んでくる演出なのにナビが無くて変だなって思ったら中段チェリーだった。

    保障ゲーム数無い状態だけどスクランブルボーナスEXに行かないで継続確定のボーナスに行ったよ。

    ボーナス中に一度7揃って30ゲーム乗せてボーナス後にボタンプッシュ20ゲームそれだけだった。

    中段チェリーの赤7はとりあえず有利区間切らないで継続は確定だね。
    継続状態で20ゲーム乗せなんで多少ゲーム数が優遇してるかなぁ?って感じだね。

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やっとこさ ハンドる名 さん 2024/06/29 土曜日 12:46 評価 #5614977
ソニック無しで完走できました

多分他の台なら万枚クラスのヒキを使った気はします(笑)


    返信する

    赤7 鯉組 さん 2024/06/20 木曜日 20:04 評価 #5613704
    今日赤7ビッグを2回引いたのですが、2回ともARTに入りませんでした。これって、別に珍しい事ではないんですか?
    1度目の赤7を引いた時に完全告知にして「さぁ、何回7揃えてやろうか」と思っていたら一度も金シャッター閉まらず。まさか…これってソニックモード確定とか?と思っていたら何も起きませんでした。それが2回も起きたのです。
    赤7はART確定だと思っていたのでショックでした。

    1. むんた さん 2024/06/20 木曜日 23:36 評価 #5613741

      ボナ中の7揃い確率が、青7ボナより良いってだけでは?
    2. くろのん さん 2024/06/21 金曜日 09:07 評価 #5613780

      確立くらい調べなさいな
      赤7中の回せるゲーム数は32~33回ほど
      金シャッター発生率は1/20

      つまりただの引きが弱かっただけ
      引きが良ければ3~5回くらい引けるでしょ
    3. 鯉組 さん 2024/06/21 金曜日 21:26 評価 #5613877

      むんたさん くろのんさん 返信ありがとうございます。
      まともに調べもしないでART確定だと勘違いしていました。確定では無いということは、確率が99.9%だとしてもハズすことはある。ということですもんね。これからは赤7を引いて運良くARTを掴んだら「神様ありがとうございます」という気持ちで臨みます。
    4. Casharn さん 2024/08/21 水曜日 00:41 評価 #5624292

      むんたさんやくろのんさんが書いているように、
      赤BIG中の7揃い確率は1/22.2なので、
      1〜2回は期待できるが0回もあり得る確率で
      それが2回続くことも十分にあり得るということ。
      『確定ではない』とか『99.9%』とかいう
      レベルではないですよ。
    5. くろのん さん 2024/08/21 水曜日 09:46 評価 #5624327

      前作と比べて上振れし辛くなった印象はあるな
      今作は大体BBEXに対してストック獲得数大体1.5個
      前作は20ゲームに対して1/10だから平均2個だけど
      BB中の回せるゲーム数は20回から30回に増えてるんだし標準偏差的に上振れした時のストック超過があってもいいのに未だに最高獲得数が前作を抜けない
      1/10と1/20の差はやはり大きいか…
      中々ストック3個以上の曲が聞けないのがモヤモヤする
    6. 世界の岡崎産業 さん 2024/08/21 水曜日 13:45 評価 #5624356

      ソシャゲのガチャ計算機とかで計算すればわかるけどかなり分布悪くなってるよ
      確率半分以下になって試行回数が1.5倍になっただけだから当然っちゃ当然だけど

    返信する

    これ最強のやつッスよね? 自粛警察 さん 2024/06/07 金曜日 14:08 評価 #5611084
    なんか普通のARTより早く一瞬で終わったんッスけど……                       

    保証の30ゲーム終わってソッコーでうぉぉぉーーってなってBIG引いてフェイクリプすら一度も来ずに終わったんッスけど……

    1. ハンドる名 さん 2024/06/29 土曜日 12:43 評価 #5614975

      ドンマイ…としか…:( ;´&#42163;`;)
    2. びーばーず さん 2024/07/26 金曜日 06:54 評価 #5619385

      まぁ引けなかった自分が悪いっすね〜どんまいです
    3. 自粛警察 さん 2024/08/03 土曜日 15:03 評価 #5620851

      今日久しぶりにソニック入ったんだけど、ソニック中の赤7ってフェイクリプレイだとほぼ継続しないの?

      4回フェイクリプレイ引いたから即告知はしなかったけど最後ボタン出てプチュンすると思ったらボタン完成しないで終わったよ。

      青7だと1回フェイクリプレイ引けば即告知なくても最後ボタン出てプチュンする感じするんだけど?

    返信する

    BIG中に有利区間切ってもリプナビが? ミミロップ さん 2024/05/28 火曜日 03:22 評価 #5609318
    エンディングを迎え、残り40枚ほどを延命して無事BIGを引き、そのBIG中に完走(有利区間切り)しました。
    BIG消化中、完走前なら赤7リプレイは右ファーストの押し順リプレイが発生して揃わせないようにしてると記事で見ましたが、完走後の消化中にも右ファーストの押し順リプレイが何度も発生して、結局赤7は揃わず、当然ソニックにも行きませんでした。
    有利区間後の消化中は押し順リプレイは発生しない(赤7が揃う)と思ってたのですが、違うのでしょうか?
    画像はありませんが確実に出ました、ペナもしてません。

    1. 世界の岡崎産業 さん 2024/05/30 木曜日 17:41 評価 #5609654

      完走後のBIG中は7揃いリプでソニック確定で
      右ナビの一部でソニック当選で抽選自体はソニック中と同じ

    返信する

    ソニックの有利区間切れ いちご777 さん 2024/04/24 水曜日 23:37 評価 #5603875
    有識者の方教えてください。
    有利区間切れ残り枚数200枚表示が出てから残り枚数を30枚前後に調整してからBIG待ちで区間切れ後の赤7リプソニック延長を試みるつもりだったのですが
    200枚表示後に数ゲームでBIG当選したのでそのまま揃えましたので残枚数が50枚くらいになると思ってました。
    しかし区間切れ残り枚数表示が消えてそのまま2400枚以上獲得しても有利区間切れ枚数表示が一度も出ずに1万枚まで出ました。
    これはどーゆーことか分かる方いらっしゃいますか?
    ちなみに残り枚数表示がはじめて出たのが6000枚付近でしたので据え置きかなーと思ってたのですがその後も一度も出なかったです。
    スマスロはかなり色々と打ってるのですがこのような挙動の台は初めてでしたので分かる方いらっしゃいましたら教えて欲しいです。

    1. 世界の岡崎産業 さん 2024/04/25 木曜日 18:05 評価 #5604044

      ソニック中なら枚数関係なく区間切れるのが前提で
      EXでの当選とかで枚数次第では切れずに2400枚が近づくと枚数表示が出ます
      おそらくソニック中の話だと思うのでBIG入賞時に区間切れてます
    2. いちご777 さん 2024/04/25 木曜日 20:35 評価 #5604075

      なるほど理解出来ました。
      分かりやすく説明して頂きありがとうございます。(^^)
      その仕様だとソニックはかなり強いですね。

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    謎タイミングの♪ルンルン おつね さん 2024/03/28 木曜日 23:56 評価 #5600003
    枝が伸び過ぎるのもアレなんで別の木で。
    謎タイミングでの♪付きルンルンについて少しおや?っとなる事が確認出来ました。
    まぁ、なに言ってだこいつと話半分で流してやってください。

    リセ台打ち始めてから100ゲームちょっと経って、それまでの間にルンルンが1回だけだったのでまぁおらんよなぁと思ってて、スイカを引いた数ゲーム後に♪付きルンルンが立て続けに2回、その数ゲーム後にBIGを引いてソニックが出てきました。
    無論リセ後のソニックチャンスに滞在していた可能性も捨て切れないんですが、それにしてはルンルンが出てなさすぎるしもしかして...とモヤモヤしているので一応報告してみようかなと。
    たまたまルンルンも♪付きルンルンも出てきてなかっただけという事もあると思いますが、リセ後に滞在していれば早い段階(夕方抜けるぐらいまで)でルンルンが頻発したり♪付きルンルンが出てくる印象なので、それが無かった事を加味すると、やっぱりレア役ないしそれ以外でソニックチャンスへの移行抽選があるのかも...?
    決定的なサンプルとは言い難いですがまぁそんな事がありましたよっていうだけでございやす。

    それとどうでもいい事ですけど通常時にパネフラする事ってあるんですね。昨日初めて見ました。


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      だいぶ打って、改めて感想 平和の使者(笑) さん 2024/03/12 火曜日 08:47 評価 #5596814
      前作好きで打ち込んだ身から言わせて貰う
      同じ前作組でまだソニック未経験の奴らよ
      Resonation Wingsをフルで聞け
      ボーナスのそれじゃダメだ、ソニック or VAIなら曲選んでフルで聞けるから
      勿論ホールで聞く方がオススメだが、幾らかかるかわからんし最悪公式から有料配信されてるからそれでも良い
      理由は言わんが後悔はさせない、必ずフルで聞け

      BIGEXの確率はほぼ変わらんのに
      EX中の赤7揃い確率が前回の半分以下になっとるやんけ
      そりゃなかなか揃わんよなぁ…
      前はEXで大量にストックしてやっと少しやれそう感が出たし、だからこそEXからの完全告知がバンバン金扉しめるのが最高だったのに
      無くなっても悲しいは悲しいけど、純粋に劣化させられるのが一番つらい

      (続)

      1. 平和の使者(笑) さん 2024/03/12 火曜日 09:10 評価 #5596820

        とまあ、前作愛は置いておいたとして
        ソニックとVAI、安定して出る機能を搭載した結果だろうけど
        それ以外の要素だけだと噛み合ってもまず1000枚行かないから、朝一以外触るのに抵抗感強いんだよね

        設定が良いと、ART入りやすい?
        入ったからとてゲーム数もセット数もなかなか貰えんから、伸ばせる気がしないのよ
        伸びないARTに価値は無い
        レア役を確率通り引いてれば次元バトルが来る頻度はそう悪くないけど、その分勝率が低すぎるのが気になる
        基本的にバトルのストックもしないみたいだし、25%をもぎ取るかバトル演出中(4g?)にレア役引くか
        直前のレア役が「勝利時の報酬アップ」って言われても、勝率が低いんだもの無駄引き感が強いよね
        ボーナスを引いても一応乗せはあるけど
        REG引いてもART準備中の差引で枚数そんなに増えないし、BIGが軽いわけでもない
        純増1.1枚なら、もうちょっとゲーム数乗せの機会は多くても良いと思うんだ

        まあそもそも、長期継続してもBIG無しだと1時間で700〜800枚前後というとんでもスローペースだから
        他の人も言ってるけど、閉店時間気にしたくないなら夕方以降は打てない台だし
        裏絶対空域も夢はあるんだろうけど、ボーナス経由含んで継続3回が限界だから裏に入れてもできる気がしない

        故に、多少設定が入ってても座る気にはならないという…
        裏絶対空域の確率も高くなるらしいし、6なら粘る人も居るかな?って所
        …6でこの感想が出るのが、そもそもダメだと思うけどw

        (続)
      2. 平和の使者(笑) さん 2024/03/12 火曜日 09:14 評価 #5596822

        打つならソニック狙いかVAI狙いの二択になっちゃうのに
        ソニックが朝一以外至難な上ボーナス直後にしかチャンスが無く、VAIは最低500はまりからしかもだいたい800〜900…
        はまり始めるとVAIを意識するけど、天井みたいに「このゲーム数に到達すれば必ず発動する」ってわけじゃないから実際はかなり難しいし
        到達する前に500〜800の間とかで当たるケースの方が殆ど
        当たってから「頼むワンチャンVAI発動してくれ!」ってなるけど、無慈悲な結果が量産される
        そんな事繰り返すから、100〜900gの区間を打ってると虚無感が強い
        逆に言えばこの強いフラグの狙い所がはっきりしてるのは良いかもしれないけどね
        「いつもよくわからん所からソニックに行く」って台だと、ズブズブになりそうだし
        短期決戦向きの台って事になってしまうけど

        ソニックもVAIも、出るのはめちゃくちゃ遅いが
        個人的には好きだよ、減算区間がほぼ無いに等しいから
        緩やかに増え続けるグラフを見るのは、スロットを打っているとは思えないほど胃に優しい時間
        でもできれば、増減緩やかな台を作るなら
        終日楽しく打てるような、デカいフラグ無しでも勝率が3割を超える位
        狙い所が分散したスペックの方が個人的には良かったな

        これからも朝一は狙うけどね
        頼む、次回作もあってくれ
      3. 平和の使者(笑) さん 2024/03/12 火曜日 09:33 評価 #5596828

        追記

        ソニック中バトル演出
        赤吹き出し「!!!」→左角チェ、右三連リプ
        初めて見る出目なのでリーチ目かー?と思ったら、バトルをスルー
        通常のソニック画面に戻ると、EXゲームが30ついてました
        ART中の「BARを狙え」演出だったんだと思います
        実は普段からら、BARを狙えって言われた時にリプ狙えば揃うんか…?
        3連リプよーわからん
      4. おつね さん 2024/03/14 木曜日 01:45 評価 #5597186

        ソニック突入画面からの画面切り替わりと同時にResonation Wingsの歌い出しが重なるの最高にアガりますよね
        BORDERもいいぞ。

        前作打ってない身ですが自分なりに打ち続けて思った事を申してみます。どうでもいいでしょうけど。

        ART初当たりはとにかくデート中にボーナス引けるかどうかだと思っております。
        上なら気持ちチェリーが落ちやすいからその分デートモード行く事が多いよねって事と、ART合算に裏の初当たり確率も含まれているなら準備/ART中のBAR揃い確率で差が開くのかなと。
        あとはにゃゴシの発生率、ART初当たり時の裏スタートの差があったりするんでしょうかねぇ。裏口として準備中50g嵌りで裏行きもありますけどそれはノーカンでしょうし。

        次元バトルも勝ってもぷにっしゅだと基本的に42〜46g乗せが多いのでゲーム数乗せの機会はもうちょっとあっても良かったなーというのは本当に思います。

        VAIは狙うというより行けたらラッキー、刺せたら大勝利って感覚です。
        ソニックもリセット時に無かったらもう終日無いと思ってます。
        ボーナス後にBIG1g連しても高確の抽選に引っ掛けてART取るかソニックに飛んでいなければ何もないのも悲しいですね(1敗)
        あとソニック関連で気になる事と言えば、通常時に癖で無駄にツンツンするんですが、ちょくちょく音符付きるんるんが頻出したりする区間があって、周期的にソニックの移行抽選していたりするのかなぁとか思ってたりもします。おそらくほんの数ゲーム間の滞在かすぐに落ちるかでしょうけど。そのタイミングにBIG引ければ単なるガセなのかどうか分かるんですけど全然引けないんですよねぇ。

        世間的にはどうあれ個人的には肌に合うしVAIもソニックも無しで伸ばせた時の過程の楽しさとやってやった感が好きなんですよね。あとキャラも好きです。
        そして前作も打っておけば良かったという後悔もあります。
        次回作もあるなら是非打ちたいし、またA+ARTで作ってくれたら嬉しい

        BAR揃いの時は3連リプ止まりますね
        ご存じかと思いますがBAR揃いと中チェはリプレイフラグなのでBAR図柄を狙わないで適当に押した場合は普通にリプレイが揃います
      5. 世界の岡崎産業 さん 2024/03/14 木曜日 16:07 評価 #5597284

        前作から打っててみんな思ってそうなこと
        デートをチャンスゾーンみたいなものにしてるんだろうけど
        空戦みたいなちゃんとしたチャンスゾーンは作ってほしかった
        あとARTセット消化後に引き戻しのチャンス一切なく終わるのも悲しい
        正直スマスロの出玉が許されるなら5.5号機以降をスマスロにそのまま移植可能みたいにしてほしいっす笑
      6. 平和の使者(笑) さん 2024/03/16 土曜日 08:55 評価 #5597509

        ♪ルンルン、確かにボーナスからだいぶ経ってるのに謎に頻発する事がある
        発生ゲームはソニックチャンス濃厚って書いてあるサイトもあるし
        でも殆どの場合、移行抽選があるのはリセ後orボーナス後だけって書いてあるし
        大いに頭をかかえる所

        個人的には、レア役後に見かける事が多い印象なので
        実はうっっっすらだけどソニックチャンスモードへの移行抽選をレア役でもしているか
        もしくは、ソニックチャンスとは全く無関係の、潜伏高確中の示唆をしてるのではないかと考えています
        全く根拠ないですけどw
      7. 世界の岡崎産業 さん 2024/03/16 土曜日 12:58 評価 #5597530

        ルンルンはリプレイだったらソニックチャンス濃厚じゃなかったですっけ

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      悪だくみ ギアスラー さん 2024/02/23 金曜日 18:09 評価 #5593066
      悪だくみの演出って解析に大チャンスって書いてあるんだけどレア役でもなく連続演出にもいかなくて何が大チャンスなのかわからないんだけどどういうことなの?
      1. 平和の使者(笑) さん 2024/03/12 火曜日 09:19 評価 #5596825

        割とチャンスだとは思うよ?
        5・6回見たけどハズレたのは一回だけ
        どういう状況で連続演出に行かなかったのかは気になる所だが

        まあこの台、共通ベルやリプやらでもボーナス抽選してるからか
        通常時もレア役無しの、全く当たってそうもない(実際当たってない)タイミングで連続演出でて来たりするし
        そのうちの一つだと思っとけ

      返信する

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