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パチスロディスクアップ2 掲示板

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設置が少なくなってきました。 トリスハイボール さん 2025/10/25 土曜日 00:05 評価 #5700204
スマスロ版はどうにも好きになれなくて困ってきました。
休みにパチ屋行ったら今までいつもあるそこに無い現象多し。
悲しいです。

  1. マザーファッカー さん 2025/10/25 土曜日 07:02 評価 #5700214

    非等価の東京ならまだまだ沢山あるから引っ越せば?
  2. トリスハイボール さん 2025/10/25 土曜日 13:04 評価 #5700248

    東京は健在なんですね。
    こちらは大阪ですが荒いスマスロに取って代わられていってます。
    ウルトラリミックスもそもそも人気無い感じです

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異色or黒の時 一般アッパ一 さん 2025/10/14 火曜日 20:31 評価 #5698778
みなさんどうしてますか?
異色の可能性なんて少ないから黒から狙いますか?
3択10枚不正解時に1ゲームロスするけど強気で中押しして異色と黒の両方を狙いに行きますか?
と言うかいまだに黒狙うのに右から押してる人居ますね…
まあそう言う人のおかげでホール割も下がり台が生き残れるので助かりますけど

ちなみに左から黒狙う時も中段に押すとスイカ成立時にフォロー出来なくなるから損しますけど、マイホはほとんどの人が中段に止めています

  1. 1スロッター さん 2025/10/15 水曜日 01:12 評価 #5698839

    黒か異色の時は自分は中押しですかね。
    3択成立でも判別はできるので。
    最も最近の狙い方は成立時に黒かそれ以外か判別してるので
    黒か異色と言う状況になりませんが。

    黒狙う時にスイカフォローと言うのは下段ビタで黒を狙うと言う事ですか?
    自分は成立後はスイカは取れなくてもかまわないと思って
    直接黒狙ってますね。
  2. ソーサルタンス さん 2025/10/15 水曜日 05:54 評価 #5698848

    黒or異色の状態になった時点で
    黒8:異色2(設定1)ですので
    5回に1回以上は異色です。
    同時にフォローするのが常識です。

    3択成立で1ゲームロスすると言いますが、
    青7下段停止で異色確定するので
    異色だった場合は損はしません。

    ただし、異色&共通10枚だった場合も
    漏れなく☆が中段に滑ってきて10枚揃うので
    その場合は判別が出来ないですが、
    その状況に陥った時は
    黒の可能性が高いと判断して
    左から黒を狙います。

    左から黒狙う時は
    枠下赤ビタで黒を4コマ滑らせて上段に止めて
    右中下段に黒狙いで黒を右下がりにテンパイさせてます。
  3. 一般アッパ一 さん 2025/10/15 水曜日 08:58 評価 #5698861

    1スロッターさん

    通常時に黒or異色を判別しているとは具体的にどこを押してどのような滑りでそう判断しているのか気になります。差し支えなければ書いて欲しいと思います。
    私は成立後は左黒下段ビタ押してスイカフォローしてますよ。

    ソーサルタンスさん
    中押しして星まで滑って10枚揃うと3択正解なのか共通なのか分からずに困りますよね。
    昨日久々にその状況になって異色の可能性忘れてて延々と黒狙って揃わず告知まで回しちゃいました。(何故か30枚近く増えましたけど…)
  4. 1スロッター さん 2025/10/15 水曜日 09:39 評価 #5698864

    左から中段ビタから黒枠上狙いでABスイカの判別をしてるんですね。
    元々はビッグ確定目を狙ってる(BR判別をしている)のが元々ですが。
    ここからAスイカのテンパイがハズれれば黒確。
    BスイカのテンパイハズレはC否定で黒以外。
    まあここは3種類ハズレ型があるのでそのうち一つは黒以外全部、異色含むと言う事です。
  5. 一般アッパ一 さん 2025/10/15 水曜日 12:39 評価 #5698883

    1スロッターさん

    説明ありがとうございます。
    私にはかなり難しい打ち方です。
    最近は面倒でリーチ目出るまで画面も見ないでテキトーに押してます。
    ぶっちゃけ成立後のロスなんてほぼ気にしないんで。
  6. 1スロッター さん 2025/10/15 水曜日 13:31 評価 #5698892

    制御を理解して楽しむためにやり始めたのが元々ですよ。
    スイカのテンパイだけでなく左のスベリと停止目から中右の出目ではBR判別もできるので。
    一番はリチェリの中段チェリーが出るのが楽しい所です。
  7. ソーサルタンス さん 2025/10/15 水曜日 22:06 評価 #5698959

    成立後のロス気にしないとか
    スレ立てた意味がわかりません
  8. トリスハイボール さん 2025/10/25 土曜日 00:02 評価 #5700203

    成立後が重要な為のフラグ判別なのに、めっちゃ損してますよ。

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通常時の遅れ 裏マミさん さん 2025/10/13 月曜日 00:47 評価 #5698484
通常時に遅れ+予告音で何故かスイカが揃い種なしでした。
自分の認識だとチェリー否定で当たりだと思ったのですが、予告音が付いちゃうと子役否定しないと確定ではないのですか?
分かる方お願いします。

  1. 裏マミさん さん 2025/10/13 月曜日 01:34 評価 #5698487

    自己解決しました。
    外れあるんですね…
    ハマリ中に遭遇しなくて良かった!
  2. 1スロッター さん 2025/10/13 月曜日 02:09 評価 #5698490

    自己解決してるみたいなんで了承済みかもしれませんが説明を。
    遅れ予告音は対応は発展ですね。
    発展しなければ出目に関わらず確定で、
    発展した場合はハズレ目と小役は種無しの可能性があります。
    だいたいハズレ目か小役重複の場合が多いので、
    リーチ目が出る事はどちらかと言うと少ない気がします。
  3. 裏マミさん さん 2025/10/14 火曜日 00:05 評価 #5698643

    1スロッターさん返信ありがとうございます。
    前回外れた時は偶然にチェリーが出て外れたので勘違いしてました。
    減るATがストレスであまり打ち込んでないから演出が偏り気味なんです。
    遅れ予告音よりダブスタのほうが外れ回数多いし、ダブスタ体感5割無いです。
    チェリー否定で当たりは、遅れのみとダブスタだけで合ってますか?
    AT中何かありましたか?
    詳しい方お願いします。
  4. ソーサルタンス さん 2025/10/14 火曜日 16:24 評価 #5698740

    AT中はバシュン&キャラリンはチェリー否定で当たりです
    西瓜が揃う場合もあります
  5. 裏マミさん さん 2025/10/14 火曜日 22:13 評価 #5698793

    ソーサルタンスさん返信ありがとうございます。
    チェリー否定で確定は3つですね。
    一確楽しみに次回打ちたいと思います!

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デンジャーゾーン 一般アッパ一 さん 2025/10/08 水曜日 21:04 評価 #5697820
DT当選してシンディー出てきて14ゲームでスイカ3消灯して次のゲームでデンジャーゾーン出てきてビッグ揃いました!
250万ゲームほど打ってますがそんな告知の仕方初めてでした〜

  1. ゆんケル さん 2025/10/10 金曜日 15:34 評価 #5698114

    シンディーのデンジャー煽りが15ゲームとかあり得るんですか?
    他に見たことある人は?
    あるなら確率的にどのくらいのプレミア演出なんでしょうか?
    気になります
  2. スイカバケ さん 2025/10/10 金曜日 17:34 評価 #5698125

    違和感演出でありますね
    私の場合はリーゼントで16Gで爆弾煽り来て即爆発しました
    15〜18とか35〜38の間で小役当たりで出すのではないでしょうかね

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機械割 一般アッパ一 さん 2025/10/05 日曜日 23:44 評価 #5697310
機械割103%の明確な条件って分かる方居ますか?
成立ゲームでは入賞させないで次ゲームから判別手順を実施で合ってますか?
成立ゲームで全ボーナスエスパー入賞が条件の某ハチマキのような詐欺台ではないですか?

  1. ソーサルタンス さん 2025/10/06 月曜日 19:07 評価 #5697419

    ビタ100%
  2. 一般アッパ一 さん 2025/10/06 月曜日 21:38 評価 #5697442

    ソーサルタンスさん

    いやそれは分かってますよ
    私は成立ゲームでは入賞させなくても103%だと思ってます
    つまり成立ゲームで揃えると少し機械割上がるのかなと…
    答えはメーカーしか分からないし、そう言う細かいところは公表しないのかな?
  3. 最近あまり出ない さん 2025/10/06 月曜日 22:39 評価 #5697460

    成立後最速手順で揃える、チェリースイカを100%取る、SBを入賞させない。
    この3点が算出の条件らしいですよ。
  4. 一般アッパ一 さん 2025/10/07 火曜日 00:47 評価 #5697482

    最近あまり出ないさん

    成立後最速で良いんですね
    疑問が解決して助かりました
  5. サナイ さん 2025/10/10 金曜日 15:27 評価 #5698112

    そんなわけない、3枚掛専用にしたりわざわざ判別でコインロスを発生させてる仕様は実際は103%に満たない機械割詐欺するためだと思う。
  6. ソーサルタンス さん 2025/10/10 金曜日 20:18 評価 #5698147

    サナイ さん
    一番重要なのはビタ100%なんですが、
    貴方はそれを実行できているのでしょうか?

返信する

有利区間 ディスクおじさん さん 2025/09/29 月曜日 14:11 評価 #5696472
有利区間ゲーム数完走間際にボーナス引いた場合(極論ラスト1ゲームとか)有利切と同時にボーナスフラグも消滅すると思いますか?

もしボーナスフラグは消えないとしたらゲーム数で有利切れる直前にBIG成立したらわざと切らせてから揃えたらAT抽選受けれるのか?

なかなかレアなケースですが無きにしもあらずという事で識者の皆様のお考えをお聞かせ願えたらと思い投稿させて頂きました

  1. 最近あまり出ない さん 2025/09/29 月曜日 14:19 評価 #5696475

    まずボーナスですが、有利区間の終了では消えません。
    質問のパターンだと、ボナ成立中に有利区間が切れると、切れた後にボーナスを入賞させて消化する事が可能です。
    その際、非有利区間での消化になります。
    有利区間の突入タイミングは好きなように設定出来るので、この台の場合ツラヌキが出来ないようにボナフラグ成立時に有利区間に突入しているようです。
    また、有利区間でないとAT抽選やナビを出せないので、非有利区間のボーナスは200枚小役のようなもので、毎ゲーム消化してメダル出すだけです。

    有利区間終了前にボナを入賞させた場合は、2400枚の壁をこえて払い出され、ボナ終了後に有利区間が終了します。


    もし通常時に有利区間に突入させる方法が編み出されたらツラヌキできるかもですね。
    チェリーでのダブルアップ高確とかあるし、なんか抜け道あるかもしれませんね。
  2. ディスクおじさん さん 2025/09/29 月曜日 15:37 評価 #5696488

    なるほど、そういう仕組みなんですね
    丁寧な解説ありがとうございます
  3. ソーサルタンス さん 2025/09/29 月曜日 16:40 評価 #5696494

    >有利区間終了前にボナを入賞させた場合は、2400枚の壁をこえて払い出され、ボナ終了後に有利区間が終了します。

    有利区間終了のタイミングは2400枚を超えて払い出されたときです。
    ボーナス中でもその時点で有利区間終了なので、
    ボーナス終了後に有利区間が終了というのはデタラメです。
  4. 最近あまり出ない さん 2025/09/29 月曜日 17:06 評価 #5696498

    リアボ機は途中で切らないですよね?
    あれ終了後にエンドって出してるだけで、実際途中で切れてるんですか?
  5. ソーサルタンス さん 2025/09/29 月曜日 17:30 評価 #5696505

    この機種の場合は有利区間告知義務があるので
    有利区間ランプが消えるタイミングを見ることが可能ですし、
    2400枚を超えて払い出された時点で
    ランプが消えるのは確認できます。

    >リアボ機は途中で切らないですよね?

    そんなことはありません。
    2400枚を超えて払い出したら
    有利区間は強制終了させなければいけません。

    (有利区間開始時を0として)
    2400枚超えて払い出されても有利区間が継続するように設計することは不可能です。
  6. 最近あまり出ない さん 2025/09/29 月曜日 18:17 評価 #5696512

    ワードラとかファミスタでエンディング中にボーナス何度も引いてて、ボナ中に有利区間ランプ気にしたこともなかったけど、あれって途中で消えてたんですかね?
    きちんと見ておけばよかったです。
    貴重な体験ですよね。

    でも、他の部分に関してはそれほどの相違はないはずですよ。
    マッピーで試した事ある人が居ました。
    メーカーが違うし完全に同じ仕組みではないとは思いますが。
  7. ソーサルタンス さん 2025/09/29 月曜日 18:21 評価 #5696514

    >でも、他の部分に関してはそれほどの相違はないはずですよ。

    ちょっと何言ってるか分からない
  8. 一般アッパ一 さん 2025/09/29 月曜日 18:55 評価 #5696522

    ソーサルタンスさん

    ボーナス中に2400枚払い出した時点で有利区間が切れるなら有利区間開始はどこからになるのでしょうか?
    少しだけ気になりました
  9. ソーサルタンス さん 2025/09/29 月曜日 19:36 評価 #5696527

    一般アッパ一 さん

    ディスク2の場合は「BIG内部成立時」「REG内部成立時」です。
  10. 一般アッパ一 さん 2025/09/29 月曜日 19:43 評価 #5696529

    ソーサルタンスさん

    あーそうなんですね
    有利区間とか気にしないで打てる台なのでそこら辺は不勉強でした
  11. 最近あまり出ない さん 2025/09/29 月曜日 19:43 評価 #5696530

    チェリーでダブルアップ高確に行った時も有利区間スタートしてないですか?
  12. ディスクおじさん さん 2025/09/30 火曜日 15:31 評価 #5696659

    ぼな中でも2400枚払い出された時点で消えてるんですね、気にもしてなかったので気付かなかったです

    今度完走した時見てみます、、、というより完走させて下さいお願いします

    ダブルアップ高確ではスタートし無さそうですね

    告知義務があるのでそこでスタートしちゃうと高確か否か分かっちゃいますもんね
  13. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 16:28 評価 #5696666

    ディスクって6.2号機じゃなかったでしたっけ?
    あれって搭載義務はあるけど告知の義務はなく、ナビを出す時は必ず点灯させないといけないとかじゃなかったでしたっけ?
    多分ナビが出るまでは有利区間に居ても点灯させなくてもよかったはずですよ。

    有利区間に入れないと高確の概念とかない気がするんですよね。
  14. 1スロッター さん 2025/09/30 火曜日 19:32 評価 #5696701

    有利区間が1500の時点でディスク2は6号機(6.0号機?)だと思われますよ。
    ディスク2が出た時点で6.1号機はあったので有利区間伸びてるかな?と思ったら1500だったので。
    6.2はまだなかった頃なので6.2ではないと思いますよ。
  15. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 20:17 評価 #5696706

    user image もう何号機かなんて忘れちゃったし、有利区間の特徴もぶっちゃけ覚えてないけど、有利区間内じゃないとAT抽選できないから、有利区間に突入させないとダブルアップ高確は不可能なはずです。
    また、スロマガは6.2って言ってますね。
  16. ソーサルタンス さん 2025/09/30 火曜日 21:27 評価 #5696720

    user image 2020年に保通協試験を通してて
    本当は2021年1月に導入予定で進めてたのが
    コロナで1年延びてるという経緯を考えると
    6.2号機というのはあり得ません。
    (6.2号機は2021年4月から)

    パチスロサミットのサイトでは
    6.1号機になってます。

    それとチェリー高確で有利区間はスタートしますね。
    高確終了で有利区間は終了しますが。
    (高確中にボーナス当選時は継続)

    告知義務は6.4号機以降が任意になっているので
    いずれにしろディスク2は告知義務がある機種であり、
    ATのナビを出すときorボーナス作動時には
    ランプ点灯させなければいけなくなってます。
  17. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 21:34 評価 #5696722

    となると、有利区間終了間際にボナ引いて、そのまま運よく有利区間終了させて、その後チェリー何度か引くまで粘ったらツラヌキそうですね。
    おそらく通常はボナと同時に有利区間に突入するから、成立後のチェリーだとダブルアップ高確は抽選してないけど、非有利区間なら抽選してるんじゃないですかね?
    また、一度チェリーでダブルアップ高確に行ったら、ボナ成立してるから落ちる事ないんじゃないかな?

    星矢の海王覚醒スペシャルの中チェ?隠しや、アネモネの300ナビなんかが有利区間突入してても告知してなく、そこから告知し始める機種でしたよね。
  18. ソーサルタンス さん 2025/09/30 火曜日 21:42 評価 #5696727

    何回読み直しても何言ってるか分からない。
  19. 最近あまり出ない さん 2025/09/30 火曜日 22:11 評価 #5696733

    有利区間終了でボナは消えないです。
    有利区間終了時にボナ成立してたら、非有利区間で消化する事になります。
    ボナ揃える前にチェリー引きまくれば、新しい有利区間に突入するかもしれません。
    そうしたらAT抽選するのでツラヌけます。
  20. 1スロッター さん 2025/09/30 火曜日 22:21 評価 #5696735

    ディスク2でツラヌくなら完走後数ゲームでビッグ引けばいいと思いますよ。
    たぶんそれ以外にないんじゃないんですか。
    完走後5ゲームでビッグ引いた事ならありますよ。
  21. 一般アッパ一 さん 2025/10/01 水曜日 00:36 評価 #5696751

    完走枚数到達時にスイカ重複や10枚役重複でビッグも同時に当選していた場合どうなるんでしょうか?
    そのビッグはAT付くのか?付かないのか?
    気になります
  22. 最近あまり出ない さん 2025/10/01 水曜日 00:41 評価 #5696752

    付かないですよ。
    基本的にそのゲームいっぱいで有利区間切れるので、最終ゲームにボナ成立しても有利区間が終了します。
    終了次ゲームならボナ成立と同時に有利区間を開始させることが出来ます。
  23. 一般アッパ一 さん 2025/10/01 水曜日 01:14 評価 #5696755

    最近あまり出ないさん

    あーそうなんですね
    少し考えれば分かる事でした
    AT付かないけど2400枚を超えて有利区間終えられるならラッキーですねー
  24. ソーサルタンス さん 2025/10/01 水曜日 05:48 評価 #5696765

    ツラヌキの意味を勉強すれば分かることなのに
    どうして意味不明なことを言い出すのか意味不明

返信する

通常時リーゼントマン おかる さん 2025/09/19 金曜日 14:29 評価 #5694676
ディスク2を約45万G打っていて初めての出来事を体験したのでご報告。
※動画像がないので明確な証拠はありません。
通常時にレバーオンでリーゼント。
左下段or枠下黒→3〜4スベリで枠上青(上段スイカ)で音停止せず、右適当押しスイカ中段(この時点でハズレ目)でキャラ飛び出し。
次G発展かと思いきや発展せずでしたがボーナス非当選でした。
リーゼントはリプチェ以外対応で、ハズレ(SBor3択10枚不正解)の時はキャラ引っ込みますよね?
キャラ飛び出しで発展なしなので、共通10枚or3択10枚正解orスイカなんで取りこぼす要素がないはずなんですが、認識間違ってますかね?
そのGでチェリーの払い出しがないかpayout確認したので見間違いではないと思っています。

  1. ソーサルタンス さん 2025/09/19 金曜日 16:09 評価 #5694695

    リールにガタが来てて
    枠上青7と思いきや
    実際には上段に青7停止で10枚だった

    ぐらいしか考えられません。
    (演出の見間違いでなければ)
  2. おかる さん 2025/09/19 金曜日 20:38 評価 #5694732

    ご返信ありがとうございます。
    キャラの見間違いかな?とも思ったんですが、他のキャラだとしてもpayout「0」だと辻褄が合わないんですよねー。
    例えばミアで左枠内チェリー図柄なしでpayout4枚とかならあるじゃないですか?
    今思いついた中であり得るとしたら、
    実際のキャラはミアで左枠内チェリー図柄なしでpayout4枚だった。
    →次Gレバーオンはしていない(レバーオンしてなければ前G演出はキャンセルされない)がMAXBET押してしまっていてpayoutが0になっている所を見た・・・。
    が、一番あり得そうですかね?
    ん?MAXBET押したらpayout表示って消えましたよね?
    押しちゃってたのかなー?
    不確定な状況の投稿で申し訳ございませんでした。
    私自身「遠隔がー」とかそんな事は思っておらず、機械なんでバグとかあるのかなー?ぐらいの感覚でした。
  3. ソーサルタンス さん 2025/09/20 土曜日 06:49 評価 #5694779

    チェリーの代役図柄で4枚の払い出しがあるのは
    青7の上にあるギザリプ絡みのみです。

    青7が枠上に停止していたのであれば
    その可能性はゼロです。

    払い出しがあっても、その後にコイン投入や
    ベットボタンを押すと
    ペイアウトはゼロになります。

返信する

レバーON時全消灯 当たらない滑り音 さん 2025/09/16 火曜日 20:24 評価 #5694193
レバーON時の全消灯は、演出がそれのみであればBIG確定、
ラジカセやキャラ登場と複合した場合はREGもある認識です。

先日、初めて全消灯+予告音、第一停止時にキャラ登場 の演出に遭遇しまして、
結果はBIGだったのですが、この場合はやはりREGもある演出だったのでしょうか?

  1. 1スロッター さん 2025/09/16 火曜日 21:30 評価 #5694211

    あります。
    基本ラジカセと同じですね。
    ビッグ確定はあくまで消灯のみですね。
  2. 当たらない滑り音 さん 2025/09/17 水曜日 11:43 評価 #5694301

    1スロッターさん

    回答ありがとうございます。
    やはりそうだったんですねー。

    レバーON時全消灯に複合する可能性がある演出って
    他にありますかね?
  3. 1スロッター さん 2025/09/17 水曜日 22:54 評価 #5694408

    あとはAT中のバシュンくらいではないですかね。
    通常時はラジカセとひょっこりはん、予告音からの第一停止ひょっこりはんくらいだと思いますよ。
  4. 当たらない滑り音 さん 2025/09/18 木曜日 08:29 評価 #5694449

    ですかねぇ。

    予告音(+キャラ登場)と複合するので、遅れとかペラポンも複合があったりするのかな?と思いました。

返信する

教えて下さい。 らなあ さん 2025/09/15 月曜日 19:15 評価 #5693966
左上段 赤7 中中段 赤7 右中段 赤7
順押しで止って黒ビックでした。
その後 順押しでもハサミ打ちでも止まりませんでした。
この出目はリーチ目なのでしょうか?

  1. らなあ さん 2025/09/15 月曜日 23:49 評価 #5694019

    ちなみに 通常時 3消灯 発展無しでした。
  2. ソーサルタンス さん 2025/09/16 火曜日 05:22 評価 #5694055

    分かりにくいですがリーチ目です。
    赤7以外の場合は成立後でも簡単に出せます。

返信する

極めの右の練習 七男SP さん 2025/09/08 月曜日 16:05 評価 #5692471
BIG中の極めのときなんですが、右の赤7下段押しが本当に苦手です。
ここって遅くても早くても停止出目は一緒ですよね?
遅いのか早いのかだけでも分かるような練習がしたいのですが、良い方法はありますか?

  1. ばいあん さん 2025/09/10 水曜日 22:49 評価 #5693056

    左赤七中段からのリプレイの時右赤下段ビタはどうでしょうか?一コマ早ければゲチェナからリプレイ揃い、ビタできてるもしくは遅い場合はゲチェナがでないので一コマ早いかどうかの判断はできます。二コマ早い場合は判断できませんが‥
  2. をでん さん 2025/09/11 木曜日 00:56 評価 #5693084

    通常時に左上黒停止
    右上中に赤を狙い右中段に赤停止
    次ゲーム右下段に赤のタイミングで左押して黒の位置で練習らしき事は出来ますよ

    リプ以外は黒中段ですね
  3. 当たらない滑り音 さん 2025/09/11 木曜日 14:32 評価 #5693177

    こういうのは求めておられない(既にご承知)かもしれませんが、
    ペラポンの時に練習すれば下段に押せたかどうか識別できますよね。
    1日に何度も出来ないので、練習法というよりかは早かったのか遅かったのか確認が出来るってだけですが・・・。
  4. 七男SP さん 2025/09/12 金曜日 12:05 評価 #5693382

    皆さん、教えていただきありがとうございました。
    >ばいあんさん
    確かにこの方法がありましたね。遅かった時の判別が出来ませんが、少なくとも早く押してるのかは分かりますね!
    >をでんさん
    右リールを見ながら左を押すというのが上手く出来るのか分かりませんがやってみます!
    >当たらない滑り音さん
    滑り音…中々引けないんですよね…。引くとつい左から押したくなりますが、今度やってみます!
  5. 大ピンチ さん 2025/09/12 金曜日 19:54 評価 #5693453

    参考になるか分かりませんが、
    通常時に毎ゲーム左リールの下段に赤7を押すと
    いうのは練習になりませんか?

    1コマ早いと一部のボーナス以外は中段に止まりますし、1コマ遅いとスイカや一部のボーナス以外は上段バーが止まると思うので。

    まずは左リールで下段に赤7を止める感覚を掴めれば右リールでもある程度応用出来かもしれません。
  6. 大ピンチ さん 2025/09/12 金曜日 20:05 評価 #5693455

    すみません。
    わかりにくい言い回しになっていましたね。

    極めの右リール赤7だと想定して
    左リールの下段に赤7を毎ゲーム押してね
    という事です。
  7. 七男SP さん 2025/09/16 火曜日 12:11 評価 #5694102

    大ピンチさん
    ありがとうございます。
    左は止められるんですよね…。何故か右だと全然押せなくて、ざっくりで狙っても1/3くらいで止まりそうなもんですが、毎回キチンと外れてます…。
  8. 大ピンチ さん 2025/09/17 水曜日 19:30 評価 #5694371

    七男spさん

    なるほど…。左リールの赤7は問題なく止められるのであれば右リールは赤7上のチェリーと混同しているのかもしれませんね。

    試した事ないので有効かどうかわかりませんが
    可能であれば通常時の数ゲーム、右リールの赤7狙いを誰かに後ろから(リールとボタンが確認できる位置で)動画を撮ってもらうとかどうでしょうか?
  9. おかる さん 2025/09/19 金曜日 21:27 評価 #5694738

    私が練習した方法は、右赤7は通常時止まりにくいので形は同じの青7(青7下がギザリプじゃない方)右下段押しをやってました。
    左中段赤7ビタ→右にマルリプ青7下段ビタするんですが、青7中段に押しても滑って下段に止まります。
    ですが、滑ったのは分かると思うので感覚的な下段ビタ練習にはなります。
    赤7と違って青は右に2つあるので、しっかり何周か見て止めなきゃいけないので直視的な練習にもなりました。
    あとは、右ビタの位置ですが図柄以外の目安だと右リールのすぐ右側にあるAT中の黒ナビ表示のど真ん中が下段ど真ん中なんで、そこを目安に押してみて下さい。
  10. ジャンキチ03 さん 2025/09/23 火曜日 00:54 評価 #5695378

    右、なかなかクセがありますよねえ。

    練習とかではないのですが、目押しする際の赤七の捉え方を変えてみるのも手じゃないかと思われます。

    目の錯覚か目線のズレかはわかりませんが、左と同じ感覚で押しても、右はまた異なるんだと思います。(見え方が)だから、毎回しっかり狙ってもミスる。

    まあ、早いとか遅いの問題ではないと思うなあ。
  11. マザーファッカー さん 2025/09/25 木曜日 23:28 評価 #5695871

    私自身が導入当初から3年半以上打ち続けてきて今だに極の右が急に押せなくなることがあるので、もうそういうものだと諦めました。つまり右を苦もなく押せる人と押せない人は生まれつきの体質が違うのだと思うようにしています(笑)

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