図柄 立直。 さん 2023/02/06 月曜日 23:18 #5510367 |
|
図柄の詳しい法則教えてください 文字数文字数文字数文字数
-
コロチャン さん 2023/02/07 火曜日 01:13 #5510396
1,8図柄 SP発展でバトル後半or大三源発展濃厚 発展しなかったら当たり濃厚 2,4図柄 法則なし 3図柄 当たればRUSH 5,9図柄 バトル後半or大三源発展で当たり濃厚 6図柄 SP発展で当たり濃厚 7図柄 信頼度8割以上と極源炎舞発生 当たればRUSH
-
にわかザメ さん 2023/02/07 火曜日 01:46 #5510401
バトルリーチ後半で外れた場合は+1コマ(例343) ロングリーチやバトルリーチ前半で外れた場合は−1コマ(例545) 真ん中の図柄が0や7のハズレは無い 全部赤図柄のハズレもない バトルリーチ中の7図柄変化はラッシュ確定
1図柄 ロングリーチ以上に発展すればバトルリーチ後半濃厚 ロングリーチやバトル前半で外れた場合は大当たり確定(101になる為) 無印だと王道の図柄
2図柄 法則無し
3図柄 当たればラッシュ確定 リーチになればロングリーチ以上確定(ノーマル止まりになるとラッシュ確定) 無印だとややチャンス図柄だが、BLACKやLIGHTだと当たりにくい
4図柄 法則無し
5図柄 バトルリーチ後半に発展すれば大当たり確定(565で全て赤図柄のハズレは無い為)
6図柄 ロングリーチ以上に発展すれば大当たり確定(−1コマでも656で全て赤図柄、+1コマで676で真ん中7になる為)
7図柄 激熱 当たればラッシュ確定、極源炎舞発生濃厚(極源炎舞が出なければラッシュ確定)
8図柄 ロングリーチ以上に発展すればバトルリーチ後半濃厚 ロングリーチやバトル前半で外れた場合は大当たり確定(878になる為)
9図柄 バトルリーチ後半に発展すれば大当たり確定(565で全て赤図柄のハズレは無い為)
-
Fレクサス さん 2023/02/10 金曜日 22:38 #5511314
ひとつひとつ覚えなくても、法則を覚えれば楽だと思います。
(1)最終停止出目はチャンス目(中出目0か7、全出目赤又は青)にはならない (2)バトル前半でハズレる時は中出目はひとつ手前の出目になる (3)バトル後半でハズレる時は中出目はひとつ後ろの出目になる
この3つを覚えておけば、他の方が書いている出目毎の法則が理解できるのではないでしょうか?3か7で当たればラッシュ濃厚だけは無関係ですが。
-
韋駄天1341 さん 2024/07/15 月曜日 13:35 #5617554
6に関して、sp発展で大当たり確定とありますが違います。なぜなら6テンパイは後半発展した後に7テンパイに変わることがあるからです。そのまま外れてる動画もあるので、発展イコール当たりではなく、6テンパイのまま当落までいった場合確定と覚えた方がいいです
返信する
|
|