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やるせないす さん 2019/12/12 木曜日 14:31 #5224816
セット間のカボチャレは確かにウザいけど、自力で引ければストック消化しないみたいなのでしょうがないんかなー
EXとか上手くやって1セットをRESETループで完走させるパターンに持っていかなアカンのやろうね。
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タイ完 さん 2019/12/12 木曜日 14:42 #5224821
ロンフリはナビ盛りと2つほどみたサイトでは書いてあるんだけど違う?過去ログも天井ナビ盛りでないと書いてる方いらしたので誤報が多い?
この確率で1600枚でればヨシレベル。
カボチャレは小役引けば赤昇格抽選してません?
息継ぎゲームは検定通すのは致し方ないのであきらめましょう。
逆押しカットインは普通のリプレイオンリーじゃないのね。順押しでないと出目が汚いんだよこの台。
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タイ完 さん 2019/12/12 木曜日 14:43 #5224822
画像はロンフリでないのね勘違いでした。
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腐れ南瓜 さん 2019/12/14 土曜日 03:43 #5225296
>一番酷いと思ったのがストックがあるのにわざわざカボチャレを経由する所。
有利区間付きのATになってもまだやってんだなこの極悪仕様、これはさすがに笑えんな開発者手記みたらわざとそういう風に作ってるらしいし
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うぃこ さん 2019/12/16 月曜日 12:39 #5225984
カボチャレはレアを引けばEXに行きますし、何も引けなくてもストックがあれば最後にEXに入ります。30G無駄に引っ張られた訳ではなく、あなたが単に自力でレアが引けなかったから最後にストック分が出てきたってだけです。
あと、「わざわざ逆押しカットインでレア役を隠すようなあくどい真似 」とか意味が分かりません。引いたレアが種無しなら順押しでレアを出しても逆押しでカボハズレでも同じでしょ。種あり(例えばボナ重複)が逆押しナビで消えてると思ってるのでしょうか?
ちなみにミコトタイムは逆押しナビ出た時点で上乗せ確定(実践上)でしたよ。数ゲーム潜伏後に上乗せします。
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オケラ請負人 さん 2019/12/17 火曜日 08:00 #5226274
確かにナビレベル1は純増がしょぼいけど見せ方が下手な長い減るゾーン搭載されてる割にはしょぼい純増な台よりはマシですね。
黄門、猪木、ラブ嬢・・テメーのことだ!
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那比盛 さん 2019/12/19 木曜日 21:38 #5227463
↑どっちもクソなんだけど、どっかしらからヘボいの持ってきて無理やり比べてるあたりただマジハロが好きなだけでしょ。
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やたか さん 2019/12/22 日曜日 02:25 #5228334
> あなたが単に自力でレアが引けなかったから最後にストック分が出てきたってだけです。
えっと…仮にストックが無い場合でも30Gカボチャレを回せばカボチャンスは出て来るんですよね。
もしかして、この人はカボチャレンジ天井をご存知ないのでしょうか…。
キンカボでセットストックするのは良いんですけど、それ以外に押し順コイン等でカボチャレG数を上乗せ=カボチャンスとカボチャンス間の減少区間が増えるというのがこの台のアレな点だと思います。
キンカボ後カボチャレG数が100ぐらいまで増えた事もありますがストック有りでカボチャンスからカボチャレへ→30G間出玉を削られEXを介してカボチャンスへ→ストック有るのに再度カボチャレ30Gを回してようやくEXからカボチャンス…というのを三回繰り返した時は悪意しか感じませんでした。
まだストック有りでカボチャレ天井に到達するとストック消費無しとかであれば…いや、それでもキツいですけどね…。
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グレープフルーツ さん 2019/12/24 火曜日 10:16 #5229191
カボチャレ天井には10Gや20Gの振り分けもありますし、カボチャレ天井=ストック消費なしだと思ってました。
カボチャレについては、こういう出玉バランスで設計してるだけだと思います。
出玉がある部分を短縮して通常を長くするか、通常時にそこそこ初当たりのチャンスを作る代わりに緩やかな出玉推移にするか。
カボチャン中はそこそこレア役で色々チャンスありますし(スルーしまくる時もありますが)、セット間で出玉を削る部分を短くすればその分は他の部分のチャンスを削る必要があり、そのあたりのバランスは好みの問題ではないでしょうか?