| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

ドンちゃん2 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

ドンちゃん2

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
 

<< ドンちゃん2 >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(39件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
設定判別の優先度 いおた さん 2020/06/21 日曜日 10:41 評価 #5273233
みなさんの判断を教えてください。

時間の都合上、回転数は1337Gと少ないです。
なので何も判断できない。という意見もあるかと思います。
その上5スロです。
Big 5回
Reg 6回
提灯合算:214回 1/6.24
涼合算:12回        1/111
チェリー合算:62回  1/21.5

BB中のハナビ 
ビタ成功:28回中
星:15回
スマイル:12回
蝶:1回

ハナビチャンス(RT):104G
ハズレ:24回 1/4.3

判別ツールにかけると、ほぼ1判定です。
5スロということも加味すると、やはり1なのかと思います。

ただ、提灯とハナビチャンス(RT)中のハズレが良すぎて、1or5と5も視野に入れて、結局閉店まで打ってました。
投資:800枚 回収:880枚 でのトントンの結果。

確かに、BB中ビタ押しの蝶が1回(0.04%)と極端に悪く気にはなりました。

みなさんの設定判別の優先順位は、なにになりますか?

  1. なお808 さん 2020/07/02 木曜日 04:06 評価 #5275620

    判別のメインは提灯だと思っています。
    また提灯は合算せずに考える方が良いと考えます。

    1000Gそこそこで判別できる台はなかなかないですね。

返信する

リプレイ重複のライン 七転び八つ当たり さん 2020/04/15 水曜日 07:09 評価 #5263764
おはようございます♪

普段スケボーモードで上段ハナビ狙いでプレイするのですが、リプレイ重複時、ハナビ上段から、下段の平行リプレイよりも、右上がりリプレイ揃いの方が圧倒的に重複率が高いのですが、たまたまなんですかね〜。

私の体感ですと、期待度平行20〜30%、斜め60〜70%って感じなんですが……。


    返信する

    A専 やめられんかった さん 2020/03/26 木曜日 21:16 評価 #5259927
    スランプグラフを見て、合算1/125で設定が良いのかと思って、スランプグラフの頂点辺りから打った途端にこれ。
    途中、止めるに止められんかったわ
    結局、1485Gでバケ。その後250G打ってヤメ。
    皆さんは、良いと思った台を何Gくらいまで追いますか?

    1. くろみみ さん 2020/03/29 日曜日 10:35 評価 #5260498

      最近はコロナの自粛要請もあってめっきり打ってませんが、たまにこういう急下降食らって凹まされますよね。
      自分は途中から打つ場合は3000ゲーム位以上回っている場合は総回転数と出玉の差枚数を見て50枚当たりの回転数を算出して打つ打たない、または深追いするしないを決めるようにしてます。
      50枚当たりの回転数が48近く有れば今回のやめられんかったさん位追うかもしれません。

      ちなみに自分はドン2好きなのでめぼしい20スロのドンがなければ5スロのドンを打ちますが、5スロの場合はどうせ設定1だと思っているのであまり状況は気にせず気が済むまで打ち倒してます。
    2. やめられんかった さん 2020/03/29 日曜日 17:13 評価 #5260554

      くろみみさん
      ご返信をありがとうございます。
      差枚数で回転数を計算するのですか!そんな事も知らない私は、かなり打ち込んでいますが、只単に打ち込むだけの全くの素人ですね。
      とても勉強になりました。実践してみます!ありがとうございました!

    返信する

    3連ドンの止めかた ぬるぽんず さん 2020/03/16 月曜日 15:27 評価 #5256687
    3連ドンの止めかたですが、

    (1)赤ドンを選択
    (2)田吾作演出時に3連ドンを狙う

    左リールの上から、涼 ドン ドン →涼成立
    3連ドン停止→ボナ確
    それ以外→はずれ、一枚、リプレイ?

    田吾作の対応役は涼、ボーナス、はずれなのでチェリーは成立しないため、狙える唯一の演出なのでしょうか?

    試してみたら3連ドン停止や涼成立、はずれは確認できました

    個人的ですが緑ドンシリーズの3連ドンを狙え演出を思い出しました笑

    1. くろみみ さん 2020/03/19 木曜日 08:26 評価 #5257639

      三連ドンを狙える状況(=リール停止前にチェリー否定が分かる演出)ということなら
      ・三連花火
      ・ビリー通過発展有り
      ・荷台からビリー
      ・ダッシュ失敗
      ・ダッシュ成功(青ドン以外)
      ・トラック乗らず
      ・緑ドン固有演出でスイカとパインを割る、斬る以外(ジャンプしてスイカを割った場合は涼のみ対応なのでチェリー否定)
      ・赤ドン固有演出(田吾作バトル)
      ・リプレイ発展時の組立
      ですね。
      改めて挙げてみると結構有りますね。
    2. くろみみ さん 2020/03/19 木曜日 08:33 評価 #5257642

      三連ドンビタ押しからの停止位置毎のフラグなら

      ビタ止まり→ドンBIG
      1コマ滑り→全ボーナス、涼、チェリーこぼし
      2コマ滑り→全ボーナス、ハズレ、リプレイ
      3コマ滑り→七BIG、REG、提灯A
      4コマ滑り→七BIG、REG、提灯B

      だと思います。
    3. ぬるぽんず さん 2020/03/19 木曜日 17:40 評価 #5257752

      >くろみみさん
      丁寧な解説ありがとうございます

      狙える演出が結構あるんですね…

      いろいろと試してみます!

    返信する

    涼取りこぼし? たたあ さん 2020/03/04 水曜日 21:38 評価 #5253154
    ドンちゃん素人です。
    詳しい方宜しくお願いします。
    画像の形で不発以外の花火が出たので入ったと思ったら入っていませんでした。
    液晶演出あり、消灯演出は無かったと思います。順押しで中、中段ドン狙ってビタ止まりだったのでパパンと押したら不発ではないがショボい花火がありました。
    これは氷引き込めず取りこぼしなのでしょうか?

    あともう一つ、涼Bの確率調べたら1600分の1くらいなのですがやたらと揃います。2回実践して2回とも5000ゲーム以上で10回以上でてます。
    こんなものなのでしょうか?
    説明下手ですみません。

    1. くろみみ さん 2020/03/08 日曜日 09:56 評価 #5254234

      涼成立時に左枠上にバーが停止した場合は中リール中段にドンをビタ押しすれば必ず4コマ滑ってチェリー涼チェリーまで引き込みます(涼A、Bどちらの場合でも)。
      なのでビタ止まりの中中ドンに感じたのかもですが1コマ滑って停止の涼取りこぼしで間違いないと思います。

      涼Bの出現率が高い件に関してはユニメモで確認しての話であればたまたま沢山引いたのだと思います。
      ユニメモで確認したのではなく斜めに涼が揃っただけであれば平行揃いで引き込めない位置で押して涼Aなのに斜めに揃ったのを涼Bだと誤認した可能性が高そうな気がします。
    2. たたあ さん 2020/03/09 月曜日 00:01 評価 #5254453

      くろみみさん返答ありがとうございますm(__)m
      そうですか‥取りこぼしなら中、上段ドン止まるのかな?って認識でいたのでショックでした汗。

      涼確率の件ですが、ハサミで右に七やドン絵柄狙ってるので多分、斜めだと思います。
      たまに順押しで中ドン狙いますけど汗(・・;)
      打てる機会が少ないのでユニメモしてないです( ̄д ̄;)

    返信する

    高設定? さらそら さん 2020/02/23 日曜日 19:24 評価 #5249673
    ずっと打ってますけど可もなく不可もなく、あまりつづかないんですわ。
    金筒も出たので粘って打ってますけど…、

    1. K-ちゃん さん 2020/02/27 木曜日 22:05 評価 #5251162

      金筒はREG中の金筒のことでしょうか?

      それだとREG中に4回ハズレフラグを引けば出るので、設定差はあまり無いと思います。

      金筒の状態でハズレフラグを引いたときに、七七HANABIを揃えたときに打ち上がる花火の種類に特大の設定差があります。

    返信する

    RT中の演出 ニューガオス さん 2020/01/27 月曜日 09:57 評価 #5239690
    RT中に予告音からの第1ボタン停止で花火上がらずはそこそこ熱いですかね

    先日腰すえて打ってたときにそんな法則があるような気がして。

    どん2は花火と違いリーチ目を狙いに行くのが楽しいですね

    1. くろみみ さん 2020/01/29 水曜日 00:33 評価 #5240342

      対応役的には涼orハズレorボーナスでそこそこボーナス期待出来るイメージですよね。
      個人的には
      涼≧ハズレ>ボーナス
      の印象ですが。
      過度の期待は禁物かと思いますがボーナス期待度で言えば「お願い!」より期待出来るような気がします。

      こういった細かい演出毎のボーナス期待度とかどこかに公表されてないですかね?
      無音ビリーとかデカ花火とか主だった演出の期待度は稼働当初雑誌等で結構取り上げられてましたが…。
    2. ニューガオス さん 2020/01/29 水曜日 08:56 評価 #5240422

      なるほど、涼もあるんですね。当方ハズレorかと思ってました。人気があんまないから今後特集される可能性は限りなく低いでしょうが、細かい法則割りとありますよね。
      リアカービリー発展せず、熱い。
      デカ花火発展せず、寒い。
      以外、なんか法則ありますか?
    3. くろみみ さん 2020/02/05 水曜日 08:44 評価 #5242921

      演出細かすぎますよね。
      発展有り無し、消灯有り無しとかで同じ演出でも対応役が絞られて期待度が変わったりするのがまた面白いところだと思います。
      メジャーなものからマイナーなものまで沢山有ると思いますが暇な時にまとめてみようかな…。

    返信する

    RT最終ゲームの演出 花美師 さん 2020/01/26 日曜日 18:28 評価 #5239445
    RT前半の最終ゲームはお願い演出、後半の最終ゲームは予告音発生でボーナス確定ですよね?
    そしてRT中チェリーと涼成立時は必ず演出発生ですよね?
    ということは前半最終ゲームの予告音と後半最終ゲームのお願いはほぼチェリーか涼確定ですか?
    というかボーナス確定じゃない方の演出が出てボーナスだったこと無いんですが種無し確定なんでしょうか?

    1. くろみみ さん 2020/01/26 日曜日 20:25 評価 #5239488

      user image RTの後半最終ゲームに「星に願いを」で当たったこと一回だけ有ります。
      普段は「どうせロケットか流星群で涼かチェリーでしょ…」って感じですがこの時は流星一個だったので三連ドン狙いしたらバー枠上まで滑って「はいはい提灯Aね…」と思って適当押ししたらハズレて当たりました(目押しがザルでなければ一枚役E重複REG)。
      後々考えたらRT最終ゲームの星に願いをでロケットと流星群以外ってほとんど見たこと無い気がするのでこの二つ以外が出たら激アツなのかもしれませんね。

      RT前半最終ゲームで当たったことがあるのは星に願いをから二回と無演出からのリプ重複だけなので分かりません。

      ちなみにRT後半最終ゲームでリプ重複で当たった時も無演出からだったので無演出はタネ無し確定では無いですね。
    2. 花美師 さん 2020/01/27 月曜日 23:39 評価 #5239967

      ありがとうございます。
      言われてみれば確かに最終ゲームのお願いはいつもロケットとチェリーの流れ星ばかりだと思います。
      違うの出たらボーナス期待出来そうですね!

    返信する

    どの店でもおかしい クソ台ハンター さん 2020/01/21 火曜日 16:33 評価 #5237785
    ビッグとバケの比率おかしくないですか?
    どの店でもビッグ確率が圧倒的に1以下に対してバケはやけに多かったり。
    偏りじゃないと思うのですが。
    リプレイ重複は95%バケですし。
    いい加減な公表値じゃないですか?

    1. くろみみ さん 2020/01/26 日曜日 11:14 評価 #5239323

      これについては実際のところは確率詐称は無いと思います…が、リプ重複はRBが95%ってところ以外は日々打っているなかでそう感じる気持ちは非常に分かります。

      私は去年の6月辺りから自宅〜職場近隣のドン2を複数台設置していてデータ公開している店舗の(台数にして約15〜20台分の)日々のゲーム数、BB回数、RB回数をエクセルに記録してます。
      その約7ヶ月分の累計データが下記になります。
      ゲーム数→8,179,994
      BB回数→27536(1/297.1)
      RB回数→22264(1/367.5)

      ちなみに公表値は設定1で
      BB 1/297.9
      RB 1/392.4
      なのでBBは設定1の近似値、RBは設定1と2の間で設定2寄りの数値ですね。
      また、サイト7の実践データの累計BB確率も今朝の時点で296.3になっています。

      設定1の公表値と比べた際にBBよりもRBの方が少し軽めに思いますが1以外の設定もたまに使われていると思うのでまあ妥当な結果なのかなと感じます。

      実際ホールでRB先行台はよく見かけますが長い目で見れば公表値に近い数値になっているのだろうと思います。
      でも打っているとやけに当たらない時とやけに連チャンする時が多いような気がして内心、本当に出玉調整機能でも有るんじゃないかと思ってしまうことも有りますね…。

      まあこの手の話題はどの台でもつきものですし真相は解明のしようがないので結局は気にしないようにするか嫌なら打たないようにするかですよね。
      もしくは本当に疑わしく感じるならある程度の長期間データ取りして自分で検証してみるのもいいかと思います。
    2. K-ちゃん さん 2020/02/06 木曜日 00:29 評価 #5243175

      user image 私の記録です、20万ゲーム以上売っています。
      特に公表値に間違いがあるような結果ではありませんね。

      むしろビックは設定2の確率をちょっと越えていて、レギュラー確率は設定2を下回っていますのでビックに若干偏っている感じでしょうか。

    返信する

    偏り? ドン見にくい さん 2020/01/08 水曜日 22:54 評価 #5233749
    ドンビッグと、赤七ビッグは別フラグとなってるが故に、片方のビッグが引けないと
    ストレートハマリになることが多いです

    とあるお店は、何故かドンビッグばかりに片寄ることが多い
    (朝から4000Gほど回して赤七ビッグゼロを数回経験してます)
    4000G以降、赤七ビッグ確率が追い付くかといえば、追い付きませんね

    その分ドンビッグの確率が300〜380分の1くらいになってるんですが
    チェリー重複ビッグはまる1日で1回出るか出ないかの確率なんで無視したとしても、リプレイ重複はどちらのビッグも同じ確率なのにドンビッグ重複がはるかに多いです
    これだけビッグ重複1枚役の種類を増やして各フラグの確率を3000分の1以下に下げたら、合算のビッグ確率は理論値になりにくい感じが半端ないですね

    1. ラウラさん さん 2020/01/17 金曜日 12:09 評価 #5236487

      ゲチェナさん

      ちなちなイキリ

      ゲチェナさん
    2. クソ台ハンター さん 2020/01/21 火曜日 16:24 評価 #5237781

      理論値には到底あいつかないですよ。
      そもそもこの台のボーナス確率が公表値より下ブレが激しいのは新基準同様の出玉制御プログラムを盛り込まないと検定に引っかかるようになったことが原因かと思われます。
      Aタイプでも、新基準は搭載されてます。それぐらいのプログラムは容易ですし、6号機の改正案の記述もありますよ。

    返信する

    [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
    メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

    YYBBS KENT