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P押忍!番長2シリーズ 掲示板

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駄擬似多すぎィ… ぱちょんこ博士2 さん 2019/01/10 木曜日 14:34 評価 #5117417
特に出玉が多いわけでも継続率が秀でているわけでも無いのに…
ここまで駄擬似を詰め込んで変動を遅くする必要があったのでしょうか…?
(まぁ…あったからしてるのか…)

変動を遅くするなら駄擬似で無意味に煽ったり発展するのではなく、
キャラ紹介や演出紹介(プレミアから裏ボタンまで…)なんかをもっとやってほしいですね…

  1. RX1210W さん 2019/01/10 木曜日 16:54 評価 #5117441

    今のご時世、どのメーカーの台でも無駄疑似多い機種ばっかじゃないですか?
    特別この機種の変動が遅いとは思いませんねぇ
    1種2種混合機で言えば、シンフォギアのほうが無駄な疑似連多いと思いますけど

    >キャラ紹介や演出紹介(プレミアから裏ボタンまで…)なんかをもっとやってほしいですね…
    これについては同意です。番長のキャラとか関係性とか、なんでこんなバトルしてるのか全く分からないですからね(笑
    ・・・いや、ストーリー性はそもそもないのか
  2. かずけい さん 2019/01/10 木曜日 18:41 評価 #5117466

    無双2の疑似もほんとに意味がない笑  今の規制じゃ仕方ないと割りきってるけど。  
    メーカーも分かってるはずよ笑
  3. ぱちょんこ博士2 さん 2019/01/10 木曜日 19:42 評価 #5117482

    >>1
    ちなみにですが、
    "番長"なのにケンカで決着をつけない理由はケンカ(暴力)で白黒つけるのは漢じゃないというポリシー?からです。
    だから様々な敵キャラたちとスポーツで白黒つけようじゃないか、という世界観です。
  4. 順目まどか さん 2019/01/11 金曜日 19:21 評価 #5117790

    大都は擬似が好きなんです。
    結構好きだったサザンアイズとかだと

    変動開始赤フラ
    出でよ!土爪!まだまだー!(擬似2)
    出でよ!土爪!終わりだッッ(擬似3)
    あれは...聖地への道!!!(発展)
    \聖地への道/
    行くぜ!(白CI)まだまだー!!!
    \聖地への道/
    行くぜ!(白CI)まだまだー!!!
    \聖地への道/
    行くぜ!(赤CI)役物ガシャーン!!!
    糞ザコリーチに発展

    こういうメーカーなので...

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必ずリーチ? あおきんぐぅ さん 2019/01/10 木曜日 10:52 評価 #5117366
昨日仕事帰りに初打ちしました。

これって、保留が1つだと必ずリーチ以上の演出が発生するんですか?
こんな仕様いらないですよね...

一昨日の火曜に導入されて、当日の初当たりもよかったので一回くらい当たりが引けるかと思って打ってたのですが...
打ち始め450ハマりから見事に800までハマり退散しました...

後半日記になっちゃいましたが、低設定はキツいですね。
初当たり以降は設定差なければなんとかなりそうですが...

  1. 内村えび さん 2019/01/10 木曜日 17:04 評価 #5117443

    保留一個でリーチ以上はたまたまじゃないですか?
    空席の液晶見てもただのバラケ目停止の台がほとんどです。

    >初当たり以降は設定差なければなんとかなりそうですが...
    これは誤字でしょうか。設定差あるのは初当たり確率だけですね
  2. みーね さん 2019/01/10 木曜日 20:05 評価 #5117487

    たぶん9割型リーチかかりますよ。
    ゴミ仕様ですね。
  3. あおきんぐぅ さん 2019/01/11 金曜日 15:16 評価 #5117722

    >内村えびさん
    そうなんですね、打ってる間は体感的に毎回リーチ以上の演出が発生してました。
    ご指摘の部分は完全に誤字です...
    当たりが引きたい!

    >みーねさん
    ですよね。
    ほんとにいらない!!
  4. あれれ。 さん 2019/01/11 金曜日 20:05 評価 #5117796

    保留1個でリーチというのは回らない台をごまかす為のテクニックです。

    回らない台は保留消化が早いといつも液晶が止まったままになっちゃいますからね。
  5. ととむ さん 2019/01/15 火曜日 15:42 評価 #5118938

    一昨日、初打ちしました。
    体感的に 95% の確率で、テンパイまたは擬似連になりますね。

    ただし、100% ではなくて、時々、テンパイにも擬似連にもならない時がありました。

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初打ち  さん 2019/01/10 木曜日 05:19 評価 #5117319
どういう仕組みなのかわかりませんが20連以上して2時間弱で一撃20000発オーバーしました。
最初の2回初当たり100回転以内だったので新台だしもしや設定あるか?と思い続行したら見事にハマり設定1以下に落ちました

  1. レバブル中毒 さん 2019/01/10 木曜日 20:41 評価 #5117500

    こういう内容叩かれますよ〜。
    自慢だ何だと。
  2. ブラックブラック さん 2019/01/11 金曜日 20:48 評価 #5117803

    一撃の後にハマり喰らったんですよね?
    別に自慢でもないかなー?
    この台なら一撃ン万発くらいあり得るよ。
  3. 一騎当千大好き さん 2019/01/13 日曜日 10:33 評価 #5118289

    ツッコミいいのかな…w
    設定1以下に落ちましたとはなんぞね?
    当たるたんびに設定がコロコロ変わるの?
    それとも設定1以下というのが存在するの?w
    なんにせよレバブル中毒さんの言う通り一撃で2万発出た!とかの内容はよろしくはないかと…

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玉詰まり 雄班長 さん 2019/01/09 水曜日 15:41 評価 #5117123
演出どうこうより、台の裏で玉詰まりが頻発しません??
店が悪いのか、メーカーが悪いのか…

  1. 佐南子 さん 2019/01/09 水曜日 23:58 評価 #5117270

    ん、それは店の管理が悪いだけかと

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いまいち ヅラ取れた さん 2019/01/08 火曜日 20:38 評価 #5116869
打ってみたのですがいまいち仕組みがわかりません。
リミット3回??なのに一撃8連したんですがこれはどういう事が起きてるのでしょうか??

  1. ばななうめぇ さん 2019/01/08 火曜日 20:53 評価 #5116877

    こんばんは。
    これは時短で当たった時の場合、リミットが進行するみたいで、時短終わった後の残り保留ならリミットはリセット?されるみたいですね。
    なので例えば、初当たり引いて残り保留で当てたら、時短90付いて、時短90で当てて、時短1+残り保留4なんだけど時短1回転目に当てるとリミットが進行するみたいですよ。
    だからリミット3までて言うのは中々起こらないと思います。
    わかりにくい説明で、すみません
  2. ばななうめぇ さん 2019/01/08 火曜日 20:54 評価 #5116880

    追記、時短中に当たると必ず時短1+残り保留という仕様になるらしいので、時短1+残り保留の時は残り保留で当たったほうが次回の時短が90になるので得ですね。
  3. ヅラ取れた さん 2019/01/08 火曜日 21:35 評価 #5116898

    早速のご返信ありがとうございます!
    なるほど、、
    そういう事ですか!
    通常時は置いといてRush中は割と楽しかったので状況次第ですがまた打とうと思います。
    ありがとうございました!

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ミーモダンシングの存在 押す諦は5% さん 2019/01/08 火曜日 19:45 評価 #5116851
ガチャでミーモダンシングが解禁されたら設定6らしいけど、すでにミーモダンシングがあるのはデフォルト?
それとも前任者が?

  1. ほえばー さん 2019/01/10 木曜日 08:44 評価 #5117338

    すでにある曲もガチャから出てきているので、ミーモがあるからということではないかと思います。
    金賞のミーモが6の条件だったと思うので
    銅とか銀で出たミーモはもちろん対象外かと
    前任者が何色のミーモを引いたかわからないと意味がないので
    ミーモがあるから6ではないでしょうね

返信する

限界突破 やりまくりマン さん 2019/01/08 火曜日 16:04 評価 #5116787
3回リミッターなのはわかりますが、赤7(番長ボーナスと青7(限界突破)が混在する仕組みがわかりません。

初当たり5Rスタートで3連終わりと4連終わりがありました。
V入賞漏れはありません。


    返信する

    初打ち スカルヘッズ46 さん 2019/01/08 火曜日 08:55 評価 #5116704
    一応新台なので触ってみた。
    104でスペック調べて「よくわかんねぇなぁ」と思いつつ初当たり1回引いた。
    結局やってることは2000発の50%ループ。1セット1000発×2で時短(例のシンフォギアシステム)を2セット目終了時に毎回やらされる。突破率が約50%らしいが。
    一応初当たり1で突破し、初当たり含め3連で終了。出玉は3500発位。消化は至る所に無駄時間があり。年寄りにはほぼ理解出来ない演出とシステム。
    通常時はガセ擬似頻回。あとはよくあるパチンコ演出で目新しさは全く無かった。強いてあげるなら特訓は3分の1。外れた2回はそこそこ熱く感じたが、初回特訓が初当たりでその時の星は3.5(ノリオ+カルタ)。あとは星4でサキ+バスケ。星3でマダラ+ご飯。は共にハズレ。特訓中マチ子も来たんだけどね。初回が何で当たったのか不明。曲もアレンジしまくりで、初代から聞いてきた自分としてはかなり不満。
    結局、即通路なのは間違いない。↑でさらに設定付きですからね。マイホも打っては客が変わっての繰り返しの末、4台とも空席になった。

    1. 結局金待ちだろ さん 2019/01/08 火曜日 11:28 評価 #5116737

      自分も便乗して初打ち報告を
      ほぼ主さんと同じ感想ですが、なんとなく熱いと感じたのは
      ・変動開始時轟天ビジョン作動
      ・対決リーチ中の赤ビジョン
      変動開始時の轟天ビジョンは2回中2回とも作動時にCHANCEと表示され、どちらも金演出が絡み熱そうな展開でした。
      まぁ、どちらも外れたのでなんとも言えませんが。。

      対決リーチ中の赤ビジョンは終盤のボタン押しカットイン後に発生しました。。
      特に熱そうな展開でもなく、赤ビジョンだけが出現したような状況で当たったので結構強いかと。

      ポップとかに書いてある4大演出は一度も来てません。
      初打ちで数時間程度の遊戯だったので確信は持てませんが隣の台でも出てなかったので、あまり当たりには絡まないのかもしれません。

      それにしても、解析サイトにボーダー出てますが辛いっすね^^;
      自分の近隣のホールでは良設定を入れるとは思えないので、1kで25ぐらい回らないと勝負にならなさそうです。
    2. たそがれる2018 さん 2019/01/08 火曜日 17:15 評価 #5116804

      大都とはいえ、こういうスペックでガセ疑似頻発するのはもう仕方のないことかと。
      ここ最近で時間効率良い機種なんて皆無ですし。

      今後は各メーカーの時間消費の『魅せ方』が問われてきますね。
    3. スカルヘッズ46 さん 2019/01/08 火曜日 17:22 評価 #5116812

      そうですね。魅せ方。結局そうなるとクソ台扱いされてた過去の台が称えられるんですよね。規制が入ると毎回のことですが。魅せ方で言うと時分的には北斗7とかよく出来ていたなあと思いますね。バトルラッシュ今考えるとなかなか素晴らしい演出かと。明日休みだから久々に打ちにいこう。

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    設定なしでやりたかった サンダさん さん 2018/12/05 水曜日 04:27 評価 #5108449
    パチンコの設定って必ずつけなきゃいけなくなったんですか?
    番長シリーズ好きなんで打ってみたいんですが、なんか設定つけられると打つ気なくなるんですよねー。
    正直6なんて設定入れることないんだからいらなくないですか。
    それだったら毎日ランダムで設定決まる仕様にしてほしい。
    打ち手に有利になることはことごとく禁止にされ店側はなんでもありな感じ

    1. 初心者です、、 さん 2018/12/07 金曜日 08:49 評価 #5108975

      設定の付ける付けないは選べるんじゃなかったですかね?

      釘調整・止め打ち・捻り打ち禁止と打ち手の技術に応じて有利になっていた事がどんどん禁止されてつまらなくなりましたよね・・
    2. ぶなしめじ。 さん 2018/12/12 水曜日 02:23 評価 #5110155

      パチンコは遊技機だからハンドル固定は禁止って言うくせに止め打ちとか技術的なものダメってめっちゃ矛盾してますよね。まぁほとんどがハウルルール的なものなんだろうけど。
    3. えくれん さん 2019/01/08 火曜日 09:36 評価 #5116714

      ハンドル固定は故障の原因になる
      だから固定出来ない造りのハンドルが当たり前になってきている
      それと設定の有無は任意
      鬼武者とネギまは設定ない台だが少数派になっている

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    枠 ふいち さん 2018/12/04 火曜日 18:19 評価 #5108286
    が安っぽくてなんか嫌い

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