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クソ台です munmun さん 2018/06/06 水曜日 13:06 評価 #5053294
GODが設定1で期待千枚とかウソ!
五百枚いけばいいところ
メーカーは鬼引きで千枚とか書いとけや!
って台です

  1. 初心者ですっっ! さん 2018/06/06 水曜日 20:42 評価 #5053410

    まだ打つ機会が無いのですが、1だと平均獲得が500枚くらいなんですね!?

    RT中のハズレが多かったり小役確率が悪いからですかね?どんな計算でそうなるんでしょうか??
  2. サリオン さん 2018/06/06 水曜日 21:31 評価 #5053429

    RT 「のみ」 の時の想定獲得枚数は現状維持だとは思いますが、増える時もあるでしょうし減る時もあるでしょう。

    GODを引いた時の獲得枚数は700GのRT中に引けるボーナスで決まると思うんですが、単純計算だと 955.247+α枚(設定1) ですな。

    MB 最大 47枚       1/213.5 (設定1の確率)
    BB 最大155枚       1/212.1 (設定1の確率)
    GOD 最大203枚      1/1638.4 (全設定共通)

    700G中期待回数 
     3.300 (BB)  、 3.278 (MB)  、 0.427(GOD)
    (203+(155×3.300)+(47×3.278))+((203×0.427)+α)
    = 955.247枚+α
    (868.566枚) + (86.681枚+α)

    α:
    GODを1個乗せた時はそこから700Gの再セットなんで
    GOD引いた直後にGODの場合と700G終了間際でのGODの場合で獲得枚数期待値が800枚程度は変わりますな。
    2個以上乗せた時は引くタイミング次第で更に差が出ますね。
  3. HN忘れた… さん 2018/06/07 木曜日 04:03 評価 #5053499

    期待値はあくまで期待値ですからね。
    確率以上にBB引けば上ブレしますし、バケに偏ったりハマれば下ブレしますし。
    RT中の増減は1だと微減し、6だと微増すると思います。
    といっても右上がり黄7の確率差なんてたかがしれてるんで大差はないでしょうけど。

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初日 ゆるサナイポネ さん 2018/06/05 火曜日 19:04 評価 #5053008
5台導入。昼には誰1人座ってなかった。そこまでひどいのですか?自分は打つつもりだったけど、やめておきました。
  1. 初心者ですっっ! さん 2018/06/05 火曜日 21:00 評価 #5053050

    ひどいと言うか、単純に6が無いので見切られたんじゃないんですか?
  2. えくれん さん 2018/06/05 火曜日 22:00 評価 #5053074

    いや、こいつは設定あろうがgod引かなければ纏まった出玉を得られないからタイトルに反して気楽に打てない台だからだと思う
    6だろうがバケばかりだと追加投資が止まらないからね
    BIGでも早い当たり無しでは繋がらないし
  3. HN忘れた… さん 2018/06/06 水曜日 04:26 評価 #5053178

    この台は通常時はボーナスで耐え凌ぎ、 GOD引いてプラスを目指すって台ですね。
    なので引けないと多分6でも機械割102%ほどしかないような気がします。
    しかも全設定でボナ割合が1:1なのでえくれんさんも仰ってるようにバケに偏ると50枚ボナの連続でうんざりになるかと。
  4. えくれん さん 2018/06/06 水曜日 21:00 評価 #5053415

    ノーマル機なのに今までのgodシリーズよりもgod依存度がハーデス凱旋よりも高いのは流石にという話になります
    設定あってなおかつgodを引いてからがスタートラインになるというキツさがダメな理由ですね
    一回引くまでは打とうと思いますがゴレンジャーのようにはいかないですね
  5. ガス爆発 さん 2018/06/07 木曜日 23:33 評価 #5053732

    たしかに、まずGOD引かないと土俵にすらたてない上、GGでのボナ引きが死ぬと悲惨なことになりますね。
    ただ、有利区間の制限を受けないので引いたら引いた分の出玉がどんどん積み上げられて行くので引きと展開次第では3000枚オーバーの出玉が現実的な台ではないでしょうか?

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初打ち感想 ガス爆発 さん 2018/06/05 火曜日 11:50 評価 #5052921
昨日夜9時頃から稼働して来ました。
途中BB1MB2引いて5Kの時、紫7重複のGOD降臨(弱カットインでした)。
結果GG終了までにBB4回MB1回引いて850枚。

感想
中段黄7と一枚役以外は霧のフラッシュがないとほぼ種無しです。また、レア役の後ハズレ目出現で種無し確定です。
サイドランプがかなり酷評ですが、ハーデスや凱旋と何が違うんですかね?氷とかハーデスでも空気だったでしょ。
今までのGODと違い、GOD無しではまず話になりません。GG中以外は修行だと思って打ちましょう。
でも一発狙いとしてはありだと思います。1638ならそこそこ引けると思います。

  1. 448枚 さん 2018/06/05 火曜日 22:07 評価 #5053079

    台名にゆるいをかけておきながら低設定はまさに他のGODシリーズ以上に一発台ですねw
    以下、全然関係ないですが、
    通常時遅れかなと思って左リール止めてちょっと液晶みたら左だけ7だったんですよ・・・。これは貰ったと思ったら714でした。その2G後くらいに紫狙え(弱)でてBBだったんですよね(間1Gはリプレイだったような・・・うろ覚え)
    遅れ時の出目もGODじゃなかったショックの方が大きくて覚えてなかったんですが・・・もしかしたら何かのフラグ引いていたのかと疑問を引きずっています。
  2. ガス爆発 さん 2018/06/05 火曜日 22:40 評価 #5053098

    モードという概念がないので、もしかしたら遅れからのハズレは高設定示唆とか何かがあるかもしれないですね。

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打つの危険 なんとなく。。 さん 2018/06/05 火曜日 00:14 評価 #5052799
完全にGODゲー。
GOD無しなら6でも良くて現状維持。
GOD引けなければかなり負けます。

RTは微減。
GOD重ねて1500ゲーム越えても大丈夫。
有利区間の規制はどうなってるのだろ?

とりあえず全く面白くない。
無駄な演出が多すぎる。
そのくせ上から二つ目でも全然当たらないし。

  1. HN忘れた… さん 2018/06/05 火曜日 02:48 評価 #5052825

    有利区間に引っかかるのって押し順ナビで制御されてる(A)RTじゃないですか?
    GRTの2機種も1500超えても継続すると思いますが。
    上から二つ目はレア役対応(右上がり含む)なので2連続点灯ならぼちぼち期待出来そうです。

    面白くないのは完全同意ですね。
    唐突に来る紫狙えとフリーズくらいしか楽しみがない…
  2. ありす☆ さん 2018/06/05 火曜日 10:48 評価 #5052904

    >無駄な演出が多すぎる

    GODそのものじゃないですかwww
  3. マドキチ さん 2018/06/06 水曜日 17:06 評価 #5053352

    有利区間はまったくもって関係ないですよこの台

    有利区間とはナビ役が成立する区間なので、コードギアスcc等のナビは液晶上の演出であってナビ役ではありません

    そもそも既存のARTと違い5.9からのARTは普段から成立しているはずの押し順をナビするのでは無く、あくまで決まった押し順の役が成立している役なのです

    と、話はそれましたが有利区間とはそういう物でRT機に該当する物ではありませんよ

    3000枚規制並びに有利区間の事今でも無理解で現行新台触ってることのほうが理解に苦しみます

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勝手にレア役同時抽選確率予想、他適当 448枚 さん 2018/06/04 月曜日 23:13 評価 #5052760
とりあえず台を楽しむつもりで低設定上等で半日?打ってて体感的にこんな感じかな〜と思いました。

※正確にカウントしてません、あくまで個人的な体験による確率予想です。汗

上段リプ&下段黄7(3枚)=せいぜい1%あるかないか程度
右上がり黄7=3〜5%
中段リプ=10%
チャンス目=20%〜30%
中段黄7=50%

引いた次のGでリールにハズレが出たらボナス否定なので
中段黄7次ゲームとかに氷くると・・・もう・・ね。汗

狙えランプ弱:1/6 強:2/2(1つはGOD)
↑高設定はともかく低設定はGOD待ち台なのでドックン×2回いったときはもう凄いドキドキしました。

  1. ガス爆発 さん 2018/06/05 火曜日 11:16 評価 #5052916

    昨日紫7狙え演出の弱でしたけど、GODきましたよ。
  2. 448枚 さん 2018/06/07 木曜日 20:23 評価 #5053681

    本日こりずに実戦2日目、以下経験した展開(参考にどうぞ)
    (1)遅れでデジタル714(個人体験2回目)リールで目はハズレ
    (2)レバーオンで槍ランプ点灯中段黄7でBB
    (3)レバーオンでハーデスランプ激熱中段黄7で種なし
    (4)レバーオンでハーデスランプチャンスで中段リプレイ(デジタル出目は見落とし)→次ゲームで再度ハーデスランプ激熱でGOD揃い
    ※(4)が一番ビックリしました。解析出てないので断定はできませんが、中段リプでGODの抽選してる可能性もある・・・・かもしれません。(大体は偶然次ぎGで引いたってオチだとおもいますが・・・)

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GOD確率1/1638.4 HN忘れた… さん 2018/06/04 月曜日 19:49 評価 #5052652
今初打ちしてるんですが、GOD確率って合算ですよね?
紫7と右下がり黄7と単独GODかなーと。
結局単独GODが1/8192で残り2つがともに1/4096くらいかなと。
計算はしてないので合算が1638.4になるかは分かりませんが。

余談ですがこれ物凄い暇&氷連発がウザいですね…

  1. トレジャーG さん 2018/06/04 月曜日 20:19 評価 #5052669

    ハッキリ言って無理ゲーですね。
    GOD引いてスタートライン。どんなに設定あってもGOD引かなきゃまともに増やせません。
    しかもGODinGODしても700RTにリセットされるだけのお粗末な感じ。
    600回転くらい消化以降に都合良くGOD引かないと損。
    しかもそれでも2000枚が限度。
    なにこの糞台。
  2. えくれん さん 2018/06/04 月曜日 21:15 評価 #5052685

    単独と紫7のみの筈だが?
    右下がり黄7はリーチ目でボーナス入賞目のはずだよ
  3. HN忘れた… さん 2018/06/04 月曜日 21:17 評価 #5052686

    同感です。
    通常時はBB連打してようやくなんとかなる程度。
    設定関係なく比率1:1なのでバケに偏ると目も当てられない。
    GODin GODもしましたが、利点はRT消費をしないことくらい。
    何よりもクソだと思ったのが、RT中ボナは貫通型RTのせいか、リプ揃いまくって揃えられない&ゲーム数減るってことですね。
    これのせいで合算での判別は無理そうです。

    でも GODin GODをそれなりに遅めにやれれば1でもなんとかやれそうな感はありますね。
    作業ゲーにはなりそうですが。
  4. HN忘れた… さん 2018/06/04 月曜日 21:19 評価 #5052687

    >えくれんさん
    そうなんですか?
    モチーフがハーデスということで右下がり黄7=全回転 GODのイメージだったんですが…
    すみません。
  5. ダメダメダメ4号 さん 2018/06/04 月曜日 21:41 評価 #5052702

    結局はハイパーリノ感覚なんだろうか?
    短時間勝負でGOD引けたら即辞めだろう。
    1000枚以上投資は危険だよね!
  6. 448枚 さん 2018/06/04 月曜日 22:58 評価 #5052743

    紫7狙え演出っていわゆる先読み擬似遊戯ですよね?確か一瞬リールが上にクイッと上がってそれから狙えランプ点灯だった気がします。
    自分はGODが子役からの同時抽選をしているかどうかが気になります。(恐らく単独抽選だとは思いますが・・・・。)
  7. なんとなく。。 さん 2018/06/05 火曜日 00:04 評価 #5052790

    右下がりは14枚か15枚
  8. ガス爆発 さん 2018/06/05 火曜日 11:11 評価 #5052913

    紫7演出演出は疑似遊戯じゃないです。ちゃんと配当表に紫7揃いはリプレイと記載されています。
  9. 448枚 さん 2018/06/05 火曜日 22:01 評価 #5053075

    >ガスさん
    擬似じゃなかったんですね^^;
    失礼いたしました。と同時にGODフラグは単独以外でも紫リプの一部でもある事になりそうですね。
    そうなると・・・どうなんだろ単独は8192くらいで紫揃いのどれ位がGODなんでしょうね・・・解析待ちですが気になるところですね。
    もしかしたら他の子役からの抽選もしてる可能性がありそうですね。
  10. ガス爆発 さん 2018/06/05 火曜日 22:38 評価 #5053095

    おそらくリーチ目役(右下がりの青7や黄7など)からもありますね。
    確定役以外だとどうなんですかね。

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ボーナス確率 あい261 さん 2018/05/31 木曜日 10:47 評価 #5051470
ボーナス確率に設定差がかなりありますね。設定1で合算1/99.9、設定6は1/69.1。

ボーナスを引いて増やす現状維持のRT機なので、RT中のハズレ確率で多少調整してる?と言えど、これ結構設定によるGOD時の期待値が違いますよね。

天井もないと設定狙いでしか打てない上、ボーナスの設定差がエゲツなくGOD時の期待値に設定差が大きく出てしまうと打ちたくても打ちづらそう。低設定でGOD引いたらもったいなく感じてしまうところがね。

少数導入でこのスペックの設定6なんて入る訳ないだろうし。打ってみたい機種なのである程度の台数を入れて設定に期待できる店が近くにあることを願います…。

  1. 猛猛猛獣王2 さん 2018/05/31 木曜日 15:40 評価 #5051528

    現行ボーナス+RTで甘いといわれるハナビですが、

    設定1で 172.5分の1 設定6で 149.6分の1 のボナ確率

    掲示板拝見してますと、ボナ確率だけでは設定判別にはならないと。

    設定1でも100分の1くらいで当たることはあると。

    それよりも倍近く軽いボナ確率ですので、

    単純に考えて1でも6以上に当たる可能性ありますよね。

    GOD時の期待値は違うと思いますが、それはどの機種でも同じと思います。

    獲得枚数が少ないので、設定6でも偏らないと増えない気がします。
  2. あい261 さん 2018/06/01 金曜日 06:23 評価 #5051708

    ハナビの設定6は設定1の1.15倍しかボーナス出現率が違いません。

    ゆるせぽねは1.45倍も違うので、確実にボーナス出現率だけでも見抜けると思います。これはマイジャグよりもボーナス出現率に設定差があることになります。それにマイジャグより分母が小さいのでより差が顕著に出ると思いますし。

    放置される訳がないので6の後ヅモは厳しいでしょうね。GODシリーズは初代から打ってきましたが、ほとんどの機種でGODを引けば設定不問なのと、天井やモード狙いで打てる台はありましたが、設定狙いだけだと打つ機会が限られそうかなと。GOD時の出玉増加要因がボーナス依存だと低設定は打ちづらいと言うか。

    6で確率通り1/69でボーナスを引き続けたとしても、GODがないとビッグとミドル合わせて平均100枚ボーナスで確率分母回せるかどうかになり、ビッグに偏らないとジリ貧になるのは同意です。
  3. 448枚 さん 2018/06/04 月曜日 22:55 評価 #5052740

    この合算値GODボーナスの分も含めてなんですよね、除いたら設定1だと100ちょい分の1になっちゃうから意外と軽くて重いような数値になりますよねw

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RTが一番怖い。 makoichi さん 2018/05/27 日曜日 13:52 評価 #5050095
「現状維持のRT」として有名なのが
エヴァンゲリオンの「暴走モード」です。

つまり、「コインが純減する。」ってことです。

「RT」とは言え減ったら意味がほぼありません。
(GOD引いたら、それなりの優越感には浸りたいものです。)

  1. キビツ さん 2018/05/27 日曜日 16:47 評価 #5050126

    増えなきゃ意味ないと思っている人多いですよね。

    その間RTじゃなかったらもっとコインが減っていたという事を忘れて。

    高純増機とかに慣らされすぎて、コインが増える事にしか価値や意味を感じなくなってしまったのでしょう。

    減らない事、減る速度が緩まる事にも大きな価値や意味があるんですよ。

    ちなみに暴走モードって純増0.3枚くらいじゃなかったでしたっけ?
  2. ガス爆発 さん 2018/05/27 日曜日 23:57 評価 #5050281

    初代のまごころのことじゃないですかね??あれは現状維持以下でしたね。
  3. さむらいる さん 2018/05/28 月曜日 13:37 評価 #5050432

    RTで増えたらボナ枚数か確率悪くなるだけやん、同じ同じ
  4. ユークリッド さん 2018/05/28 月曜日 17:07 評価 #5050482

    >つまり、「コインが純減する。」ってことです。

    そうなんですか?
    現状維持だと思ってましたが違うんですね。
    どこ情報ですか?
  5. S県七瀬。 さん 2018/05/29 火曜日 12:16 評価 #5050815

    過去にREG中にハズレ2回引くと電源落とすまで純減するRTに入る台なんてありました。
    Aタイプで1kあたりの回転数が倍以上変わるとどうなるか考えてみてください。
  6. ゆるべろす さん 2018/05/30 水曜日 22:35 評価 #5051347

    ツインエンジェル3みたいに増えるほど優秀じゃなくとも
    せめて回してたらクレジットなくならないくらいだと嬉しいですよね

    エヴァの暴走入っても次にBIG引けるかすら怪しいのに
    無限RTのためにコイン買い足すような地獄は堪忍して欲しい
  7. アカレンジャイ! さん 2018/05/31 木曜日 13:20 評価 #5051498

    いやいや、だからゴレンジャーなんだって!みんな打った事あるから分かるでしょ!?
  8. えくれん さん 2018/06/01 金曜日 17:00 評価 #5051853

    しかしゴレンジャーと明らかに違うのはRT中はボーナス消化分のゲーム数も減る
    なのでゴレンジャーのように揃えたらそこで残りゲーム数が止まるというのはない
  9. れもんすかっしゅ さん 2018/06/02 土曜日 02:48 評価 #5051967

    ゴレンジャーもボーナス消化分のゲーム数は減ります
    ゆるせぽねも、トータル・イクリプスも減ります
    RTの仕様を考えれば当然の事です
  10. ユークリッド さん 2018/06/04 月曜日 09:06 評価 #5052515

    >RTの仕様を考えれば当然の事です 

    ふーん、そうなんだ
  11. 448枚 さん 2018/06/04 月曜日 23:00 評価 #5052744

    今日2回消化してきましたけど、RTは純増0.2〜0.3枚くらいありそうでしたよ。(右上がり黄7をどれだけ引くか)
  12. クレア楽しい さん 2018/06/04 月曜日 23:06 評価 #5052754

    448枚さん
    RTで減らないのは嬉しい情報ですね。
    初打ちの感想は楽しかったですか?

返信する

この台は 1スロッター さん 2018/05/12 土曜日 12:49 評価 #5045525
いわゆる6号機ですか?
スペック的にそんな気がするんですが、
その辺りの詳細は出てないみたいですね。

  1. ICBM さん 2018/05/14 月曜日 11:36 評価 #5046056

    これはまだ6号機ではないですよ
  2. 1スロッター さん 2018/05/14 月曜日 12:43 評価 #5046065

    違うんですね。
    ありがとうございます。
    そろそろ出始める頃なのかなと思ってたもので。
  3. ICBM さん 2018/05/14 月曜日 19:31 評価 #5046175

    まだ噂の段階みたいですが10月辺りから6号機に移行されるのではとのことですよ。
  4. あらら3号 さん 2018/05/14 月曜日 22:57 評価 #5046254

    やっと突っ込み入った!
    ふぅー…
    時が経つとホールは出ない機種ばかりになりそうですね。
    吸い込みと出るスピードが同じぐらいにしてもらいたいですね。

返信する

かわいいけど 遍挫 さん 2018/05/10 木曜日 12:13 評価 #5044953
どうなん
  1. 殺生石ラッシィ さん 2018/05/10 木曜日 13:14 評価 #5044977

    GOD揃いで700GのRT。
    BB155枚とのことなので、GOD引かなきゃ厳しい台かもしれませんねー^_^;

    ちなみにGOD in GODは上乗せではなく700GのRTを再セットみたいです。
    GOD確率は全設定共通で1/1600程度?みたいなので引きがよければ一日中RT状態なんてことも…?
  2. ごううなみ さん 2018/05/10 木曜日 15:47 評価 #5044994

    ゴッドに萌えとか。
    ゴッドも落ちぶれたもんだな
  3. ICBM さん 2018/05/10 木曜日 17:57 評価 #5045022

    ボナ確率が1/100を切っているようなのでコイン持ちがやばそうな気が…
  4. leo さん 2018/05/10 木曜日 18:12 評価 #5045026

    ボーナスはMBとの合算で1/100で、コイン持ちは30〜32Gみたいですよ。
  5. ゆたかくん さん 2018/05/10 木曜日 20:01 評価 #5045059

    青天井ですよね?ヤベエ臭いしかしませんが笑笑天井を999G付けてくれて恩恵がGOD確定なら打ってみたいです。
  6. インチキイーグル さん 2018/05/10 木曜日 22:02 評価 #5045084

    GOD揃って、
    700G全部リプレイの嵐。
    地獄だわ。
  7. あらら3号 さん 2018/05/10 木曜日 23:59 評価 #5045119

    700G中に何回ボーナス引けかが勝負ですね。
    GODしかRT付かないなんて1000枚以上出すの厳しくない?

    甘GODとでもいいましょうか!
  8. ICBM さん 2018/05/11 金曜日 10:09 評価 #5045210

    leoさん
    コイン持ち普通なんですね!
    GOD確率考えて勝ちにこだわらなければ遊べるかもしれませんね。
  9. ユークリッド さん 2018/05/11 金曜日 15:42 評価 #5045275

    1/1600って意外と引けそうな気がする。
    あとはどれだけGOD以外のボナで繋げられるかですかね。
    GOD in GODは最初の残りが切り捨てられちゃうからフルに回し切ってから引き戻す展開が理想だなぁ。

    GODシリーズなんて数字しかないんだから液晶なんて要らないし、逆にセポたんは萌えキャラなんだからこっちこそ液晶欲しかったな。
    不満があるとすればそこだけどスペック的にそんな魅力ない台だし、ヘタにゴチャゴチャ演出付けても機械代が高くなるだけだし初めは様子見で仕方ないのかな。
  10. nofuture さん 2018/05/12 土曜日 00:20 評価 #5045411

    生産台数はどんくらいなんだろか&#8264;
  11. あい261 さん 2018/05/12 土曜日 01:04 評価 #5045424

    ボーナス合算確率が1/99.9以上らしいですが、それだとハイパーリノと同じで、BB:MB比率も同じ1:1。

    ハイパーリノはBBが307枚、バケが90枚

    ゆるせぽねはBBが155枚、MBは47枚でほぼ半分。ただしコイン持ちはこっちの方が良い。

    まぁつまりGODを引かないと勝てないと言っても過言じゃないでしょうね。そういうゲーム性と思って打つべきかな。

    RTの純増はなく現状維持らしいので、出玉増加はボーナスのヒキ次第ですがGODの期待獲得枚数は1000枚以上あるとのこと。

    GODもボーナス?で203枚出るみたいですが、やはりこれも合算確率の1/99.9以上に含まれていますよね?高設定は合算確率が良くなるのか?…など気になることは多いです。


    GODinGODがRT再セットで一部ムダ引きになってしまうのは、そうしないと終わらなくなりかねないから仕方なかったのかな…個人的にはそれが一番残念です。
  12. ただの小遣い稼ぎ さん 2018/05/12 土曜日 09:25 評価 #5045484

    RT上乗せ出来ないのは新基準の有利区間制限によるためです。
  13. 700GのRT さん 2018/05/12 土曜日 15:58 評価 #5045557

    殺生石ラッシィさんはノーマル打たないんだから、RTが再セットされようが殺生石ラッシィさんにはどうでもいいことだと 思うよ!
  14. 初心者ですっっ さん 2018/05/13 日曜日 12:24 評価 #5045784

    前にあったゴレンジャーみたいな台ですね。
  15. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2018/05/14 月曜日 22:50 評価 #5046252

    これ、GOD引いて700GのRTついて、すぐバケ引いたりしたら残りのRT(50Gで当たったら650G)なくなるとかですかね?
    それとも700GのRT→50Gでバケ引いても残り650GRT継続→みたいな完走型ですかね?

    700G引いた→即効50G以内にバケ引いて終わった、が一番怖いですが。。。
  16. 寿司太郎再び さん 2018/05/14 月曜日 23:14 評価 #5046257

    GOD後のRTは完走型なので、途中でボーナス当たっても継続では?
  17. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2018/05/14 月曜日 23:37 評価 #5046267

    なるほど、完走型なら継続っぽいですね。
    RT中に再度GOD来たら700GRT再セットなので、RT中の終盤辺りに来てくれたらうれしいですね。

    RTの純増が0.5枚ぐらいなのか微減するのか、この辺りは気になりますが…
    RT700Gとなると…閉店1時間前ぐらいがヤメ時ですかね。
  18. アシュラ53 さん 2018/05/15 火曜日 00:00 評価 #5046278

    11に「現状維持程度のRT」とあるので、完走型というより、全ボーナスでRTに入る仕様じゃないでしょうか?

    完走型というと、ひぐらしの様なRTのイメージなんですが…(RT終了条件はボーナス入賞or規定ゲーム数消化)
    これだと、GOD→RT700G消化/完走→ボーナス入賞で終わってしまい、更にRTが現状維持では1時間何をしているのか、意味不明になってしまいます。

    全ボーナスでRT突入→パンクリプレイ入賞で終了するが、GOD後は合計RT消化ゲーム数700ゲームまでパンクリプレイ回避の押し順ナビが発生する…
    これなら1500ゲームの有利区間に引っかかるのも納得出来る気がします。
  19. ICBM さん 2018/05/15 火曜日 08:53 評価 #5046348

    アシュラ53さん
    たぶんパンク役とかはなく、RTは現状維持、ボナ確率軽めなので、その間にボーナスで出玉を増やすということでしょうね。

    ちなみにGOD引いた時の期待値は1000枚みたいです。
  20. れもんすかっしゅ さん 2018/05/15 火曜日 10:15 評価 #5046362

    こういうRTに馴染みがない方も多いと思うので注意点ですが
    ボーナス消化中も700Gのゲーム数は減っていきます
  21. えくれん さん 2018/05/15 火曜日 10:22 評価 #5046363

    だからか揃えられない無駄を省くためか成立ゲームで揃えなかったら次ゲームで自動で揃うようになってると推測します
    これだとボーナスを揃えない間のRTを無駄にしないですから
  22. ガス爆発 さん 2018/05/15 火曜日 14:14 評価 #5046406

    BBとMBは実際はチャレンジボーナスなので、入賞前のRTを消化後に引き継ぐことができます。だからGOD消化後最低700Gは絶対にRT終わりません。

    「有利区間が〜」と言っている方へ
    有利区間の規則が関係するのは押し順などのナビ機能を有している機種であって、この機種にはナビ機能が搭載されてないので一切無関係です。
  23. ICBM さん 2018/05/15 火曜日 17:26 評価 #5046443

    れもんすかっしゅさん
    この機種ではボーナス消化中G数減算はストップしますよ。
  24. アシュラ53 さん 2018/05/15 火曜日 19:06 評価 #5046469

    >ガス爆発さん

    すいません。それは知りませんでした。
    RTってCTでは終了しないんですね。
    それならRTパンク回避の押し順ナビは不要ですね。
    ご教示ありがとうございますm(_ _)m
  25. れもんすかっしゅ さん 2018/05/16 水曜日 07:39 評価 #5046666

    >ICBM さん

    それは本当ですか?
    自分の知識が古いだけなのかもしれませんが
    この手のRTではボーナス消化中ゲーム数減算しないと言った事は出来ないはずですが
  26. ICBM さん 2018/05/16 水曜日 09:06 評価 #5046681

    れもんすかっしゅさん
    ガス爆発さんが22で説明されていると思うのですが、この機種のボーナスはいわゆるリアルボーナスと呼ばれるものです。

    例えばRT残り650Gでボーナス当選、ボーナス消化後に再びRTに突入、この時のRT残りG数は650Gということになります。
  27. ガス爆発 さん 2018/05/16 水曜日 12:35 評価 #5046732

    この台ではCT(BBとRB)で、RTが終了することはありませんが、機種によってはCTでもRTが終了するものもありますね。
  28. れもんすかっしゅ さん 2018/05/16 水曜日 13:59 評価 #5046751

    >ICBM さん

    貫通型RTという存在があるのはご存知ですか?
    ↑の方であげている方がいますがゴレンジャーは貫通型RTでした

    文章からは規則が変わったとかはなさそうなので
    RT600Gでボーナス当選、消化に13GかかったらRTは587Gから
    という機種だと思いますよ
  29. ガス爆発 さん 2018/05/16 水曜日 14:02 評価 #5046753

    厳密に言えば、ボーナス中はRTの減算はありません。ただしボーナス成立から入賞までにかかったゲーム数は減算されます。(ボーナス成立後の小役・リプレイ等)
  30. ガス爆発 さん 2018/05/16 水曜日 14:08 評価 #5046758

    すみません。調べたら、たしかにMBとBBはボーナス中のRT減算ありそうですね。
  31. ユークリッド さん 2018/05/17 木曜日 10:56 評価 #5046997

    有利区間はゲーム数上限があり、リアルボーナスでも消化G数は減算されますよね。
    有利区間は「ナビしてもいい区間」なのでゆるせぽねはこれに該当しないと思われます。
    そうすると単なるRTなので、ギアスの次回BONUSまでみたいな無限も可能ですよね?
    (ギアスのナビはパンク回避や小役取得ではなく単なる演出。中身はRT)
    ゆるせぽねはそれが700GということでOK?
    G数の減算についてはボナ中は減算なし、カウントはボナ成立でストップではなく揃えるまどと想像してます。

    この手のRTで増えない奴はもう万枚行かないですよね。
    8000Gで1/99として80回、BR比率6:4としても(GOD5回引いた場合)期待払い出しは大雑把に万枚。
    5回のGODのRTをフルに使えたとしても4,500Gは通常を回さないとならないので、32〜35G/50枚として
    6,500枚は飲まれるので差枚にて3,500枚。

    もう稼ぐというより遊べればいいかな。
  32. 初心者ですっっ さん 2018/05/17 木曜日 12:54 評価 #5047025

    いやいや、高設定はかなりのハイスペックみたいですよ。
  33. ICBM さん 2018/05/17 木曜日 13:44 評価 #5047042

    ユークリッドさん
    れもんすかっしゅさんに指摘されるまで自分も同じように思ってましたが、サイトによっては貫通型になっています。

    実際はまだ分かりませんが、貫通型だとボナ中もG数は減算です。
  34. ICBM さん 2018/05/17 木曜日 13:59 評価 #5047045

    ユークリッドさん
    申し訳ありません。
    過去の記憶なので気になってもう一度調べてみましたら、やはりボナ中はG数減算しないですね。

    ↑の書込みは削除依頼出しておきました。
  35. れもんすかっしゅ さん 2018/05/18 金曜日 03:37 評価 #5047230

    ICBM さん

    ボーナス当選後も残りRTゲーム数は継続、的な事はよく見かけましたが
    RTの性能を加味してきっちりとボナ中G数減算がない事が分かる所は見つかりませんでした

    自分としてはこの機種のRTではボナ中はG数減算しないという事は不可能だと思っています
  36. ICBM さん 2018/05/18 金曜日 08:59 評価 #5047276

    れもんすかっしゅさん
    そもそも、ゴレンジャーの認識が間違ってます。

    ゴレンジャーのRT(200or9999)はCBで終了せず、CB前のRTのG数を次回のビッグを引くまで継続するという貫通型でした。

    ゆるせぽねのRTは自分が26で書いた通りの仕様で、RTの規定G数はボナ後も終了せずに消化できるという意味の貫通型になります。
  37. れもんすかっしゅ さん 2018/05/18 金曜日 10:57 評価 #5047310

    ICBM さん
    そのゴレンジャーの認識が間違いですよ

    ゴレンジャーのRTはCB成立から揃えるまで、そしてCB消化中もRTのG数は減り続けるが
    CBで終了せずビッグを引くか、RTゲーム数を消化するまで継続するという貫通型ですよ

    ゆるせぽねがどうなっているのかは導入が近いので実際に見てみるのが速そうですね
  38. ユークリッド さん 2018/05/18 金曜日 15:42 評価 #5047362

    CBによる減算は台ごとの仕様だと思います。

    ちょっと違うけど、大都とかに良くあるシングルボーナス系の機種でシングルボーナスを減算するものと1Gだけストップするものがあると思います。
    それも通常時と疑似ボ中で扱いが違うとかも。
    ゆるせぽも出るまでは分からないんじゃないですかね。
    皆さんが語られているのは一般論であってこの機種の正しい仕様ではないと思います。

    個人的にはボナ成立で小役ナビが出続けるなら減算しても納得だし、ナビ出ないのに揃えるまで減算されるのは不条理だと思うけど、それもメーカー次第だと思います。

    どっちが正解とかではないと思うし出るまで待ちましょう。
  39. あい261 さん 2018/05/18 金曜日 16:26 評価 #5047371

    雑誌の実践データでは、GODからRTが終わるまでに引いた全ボーナス当選ゲーム数とRT終了時のゲーム数を足して600後半だったので、ボーナス中は減算なしだと思います。

    ちょうど700にならないのはボーナス揃えるまでの小役に邪魔されたのか?雑誌の当選ゲームが告知ゲーム数を採っているという前提ですが詳細は分かりません。

    GODが純増203枚+700ゲームのRTでならすと約100枚のボーナスが7回引けるから期待値1000枚ってところでしょう。足りない分はGOD引き直してRT再セットが考慮されているのかと。
  40. グレープフルーツ さん 2018/05/22 火曜日 23:57 評価 #5048704

    user image 情報正しいか不明ですが、某サイトの情報ではボーナス中もゲーム数減るようですね。

    貫通型RTと言うのは初めて聞きましたが、RTはART(ARTのATの部分ですが)と比べて融通がきかないので、台によってボーナス中の減算があったり、なかったりと言うことは制御できない、、、気がします。
  41. ガス爆発 さん 2018/05/23 水曜日 16:08 評価 #5048923

    消化中もゲーム数減るんですね。。。
    となるとBBで13G、MBで4G使うと考えて、、、オエ
  42. マドキチ さん 2018/05/28 月曜日 20:59 評価 #5050543

    ボーナスは目押ししなければ次ゲーム勝手に揃ってくれますよ(´・ω・`)

    とりあえず色んなところで見かけるけど有利区間はまったくもって関係ないです

    RTの残ゲーム数についてはRT中に引いたボーナス後、再度RT突入とありますので貫通してゲーム減算されることは無い気がします

    設定下の方はGOD頼みだと思いますが仮に上の設定を掴んだ場合GODシリーズの中でも安定して勝てると思います

    まぁまず台数が少ないので触る機会がなかなか無さそうですが楽しみにしてます
  43. グレープフルーツ さん 2018/05/28 月曜日 22:55 評価 #5050584

    PV動画見た感じ自動で揃ってるところはいわゆる疑似遊戯ではないでしょうか?
    (いかにもそれっぽい動きです)

    おそらく一見ボーナスに見えない配当があって引き込み100%→7を狙わなかった場合のボーナス入賞次Gで疑似遊戯発動。という仕組みではないかと思います。
  44. えくれん さん 2018/05/30 水曜日 07:35 評価 #5051084

    というより下パネルにボーナスの配当が載ってますので有効ラインになにが揃ってるかでgod揃い以外は疑似遊戯で揃う前に解ってしまいます
  45. コッペパン8990 さん 2018/05/31 木曜日 00:51 評価 #5051393

    ウチの店に新台設置したので3000ゲーム位6触って見たけどこれ、普通に6置けないわ。
    簡単にわかる&まず打ち手側負けない。
    ゴッド確率以下にしか引けなくても6じゃあ負けないかもね
  46. 吹きなさんなよw さん 2018/05/31 木曜日 02:52 評価 #5051419

    >45

    導入設置は各都道府県で少しずつ違いますが6月上旬以降です。

    ピーワールドの設置もまだゼロですし、今は設定告知が禁止されています。

    どこのホールですか?…と言ってもまだ打てないのですけどね?
  47. アシュラ53 さん 2018/05/31 木曜日 08:48 評価 #5051454

    >46

    文章からして、お店の方ですよね?
    県によっては早く設置だけして、まだ稼動させていない所はあると思います。
    お店に導入して、設定6を試打した、という意味では?

    事実だとすれば、設定6の勝率は9割を超えるでしょうから、掴めれば安定しそうですね。
    入らなそうですがw
  48. 吹きなさんなよw さん 2018/05/31 木曜日 21:42 評価 #5051615

    >47 の方

    半分正解です。
    ただし、45は内容の中身が抽象的過ぎで具体性が全くない。

    『6打ったらすげえかったぞ!』←単純過ぎてサルでも書けますな。

    あと、実機配備ももう1週間くらい先が最速でしょう。
    物流コスト無理で経営側が稀に1,2台やる時あるけどそれにバッタリとも考えにくいですしね。
  49. ウサマル2 さん 2018/05/31 木曜日 23:58 評価 #5051662

    設定6でボーナスを確率通りに引けて、1/1600のGODを一度も引けない展開だったら設定6でも差枚マイナスでしょうか?
    1/1600は引けそうで引けない確率だと思うので、一日回してGOD無しもありえますよね。
  50. トリモン さん 2018/06/01 金曜日 12:31 評価 #5051769

    もう関西圏では設置されていますよ。
    P-WORLDには載っていない(載せることができない)ですが。

    稼働開始は6/4からです。
  51. ビタ民C さん 2018/06/01 金曜日 14:42 評価 #5051818

    亀ですが有利区間消費と貫通型RTを混同している人が多い模様。
    5.9有利区間はボナ込みの純増なので1500G上限にボナG数が含まれる。

    貫通型RTとはボナでRTが遷移しないタイプのRT。
    RTは規定G数消化、パンク役入賞、RTの書換えでRT状態が遷移する。
    貫通型の場合は特定条件(今回の場合はGOD)にしかRT遷移の契機が付いておらず、その結果ボーナス(厳密には2種役物)によってRTを引き継ぐ事となる。

    そして擬似ボ機とは違いボーナスはリアルボーナスであり、
    通常状態ではなくボーナスゲーム中であるのでRTのG数に影響を与えない。
    1種役物後は必ずRT状態0からスタートとかだったような気がするので貫通出来なかったはず。

    よくあるART機とかは、
    RT0スタート
    ベルこぼしでRT1へ遷移
    RT1で突入RT入賞でRT2のART状態へ遷移
    規定G数消化または転落リプレイ入賞でRT1へ遷移
    みたいな感じでいくつかのRT状態を利用してG数やセット管理をしている。

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