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パチスロ 機動戦士Zガンダム 掲示板

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パチスロ 機動戦士Zガンダム


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万枚越え 目撃 怠けたコアラ さん 2017/09/27 水曜日 21:32 評価 #4970578
自分が打ってたら、たぶんここには書かなかったろうと。

MHで別置の5階積みが2列。
「GOD」スゲエと思って、台番号を見たら、Zガンダム?!

台見たら 上積み箱も2階積みが3列。

台カウント見てたら 8000超え・・・・

あらためて閉店間際
最後のカウント見たら 12000枚!!

こんなに出る?

  1. 究極のNT さん 2017/09/27 水曜日 22:37 評価 #4970607

    どの台でも言えますが
    噛み合えばZガンダムも出ます。
    私自身1撃8000枚オーバー内1回万枚を
    3回経験してます。
    ハイザックモードを活かせる、
    バトル時20G以内撃破、
    ジオぶち込むなど
    爆発契機がいくつかあるのと
    ART中弱レア役でもブライトさんで
    仕事をする事が多い。
    原作好きには堪らない機種ですね。

    逆にどー考えても勝てないだろ…って
    場面を何回も味わってますので
    結局は設定を入れてくれる店の扱いかと
    事故要素のチャンスを活かせるかです。
  2. ヘタレ卿 さん 2017/11/04 土曜日 00:40 評価 #4984378

    user image ジオにぶち込むチャンスを逃しました
    ショックから立ち直るのに1時間かかりましたが
    しかし、よくよく考えれば
    あと少しの引きでシロッコ倒しても
    そこから50%の壁をすり抜けでジオに当選しなければならず
    自分的には更にそこから50%ループを少なくとも5回以上は達成しないとならないわけで・・・
    NTの鳴り損ないでは高値の花ですな
  3. ことのは さん 2018/07/03 火曜日 12:19 評価 #5060908

    まあ、出玉詐欺の台出す所ですからねぇ…
    ガンダム版権はダメと言うジンクスも。

    これは特にそうだけど、今の台はどれにしても数万分の一のフリーズ引いて、それを最大限生かしてようやく爆発のスタートラインですから。

    この台ならハイザックモード入れて、早い内に200G位にすれば、大体30Gで倒せるし、途中の多めの上乗せ、共鳴絡めばかなり安定して伸びると思いますけどね。
    逆に残りゲーム数が400Gくらい貯めてしまうと(特にハイザックだと)終わりが見えなくなる感じでは?
    北斗転生、修羅とかの勝舞魂50以上みたいな感じですな。
    まあ、滅多にそこにたどり着けない訳だけど(笑)
  4. ヘタレ卿 さん 2018/07/03 火曜日 13:54 評価 #5060939

    ことのは さん 

    ハイザックモードをループさせる事が出来れば
    出玉を伸ばせるとは思います
    敵のダメージポイントゲージの減り具合が半端ないので
    まるで弱い物虐めをしているよう錯覚にも陥ります

    ただ難はボスキャラ登場まではなかなかゲージ削れないところですかね?
    そこでリプレイばかりだと意外にゲーム数を消費しますから

    残念ながら(幸いにも?)この4月にMHからは撤去されてしまいました
    上の書き込みからシロッコは3回やっつけて
    一応リベンジできましたが・・・
    B・O・Zに行ったのは1回で少し消化不良のままです

返信する

本当に、この機種最悪ですね。 あるやん7 さん 2017/08/02 水曜日 19:08 評価 #4948061
やたらと煽りや演出が派手なくせに、当選しないしARTもレア役引こうが対応レア役じゃないと、全然ゲージが減らせないし、倒した恩恵も酷すぎる。
こんな機種で出されるとは、全く思えないですよ。
ガンダム好きの自分でも、あきれて打てないですよ。

  1. ヘタレ卿 さん 2017/08/03 木曜日 20:30 評価 #4948468

    仰る通りだと思います
    収支を考慮したら、ぜっていに打っちゃいけない台かも知れません
    私もMHから無くなってくれた方がかえってスッキリするかも知れませんが・・・

    通常時の中段チェリーと修正ラッシュを引きたくて
    養分上等で打ち続けてます
  2. パチンコ終焉 さん 2017/08/03 木曜日 23:46 評価 #4948534

    この機種というよりパチンコ屋に忖度したゴミボ二桁回数天井台全て駄目でしょ
    ART至上主義なのにそのARTに入らないシステムなんだから
    普通の契機で当たるゲーム数上乗せ型のなんと遊びやすいことか
    あとこのタイプは大抵ART中ゴミボであれやこれやと謳っているけど
    確率からしてそんな容易く数十ゲームでリアルボーナスは引けないから
    ノーマルAの設定6でも50ゲーム以内連なんて1日に何回もないのに
    天国モードが存在しない台で自力天国(恩恵は知れてる)を引く運を他の機種で発揮できれば倍の枚数出るよね
    なんならサンダーVでも1.5倍出るわ
  3. トウヤ さん 2017/08/07 月曜日 01:35 評価 #4949457

    対応役が引ければ楽しいARTが堪能できますね
    対応役が引ければ
    仲間も全然来ないし
    対応役じゃなくてもレア役が引ければ多少は与えるダメージが増えますが、そもそもレア役が引けません

返信する

ジオ抽選 実はZよりMk-II派 さん 2017/07/23 日曜日 20:12 評価 #4944633
昨日三度目のZ
あまりはまらずコンスタントにボーナス引くもARTはいらず、
朝からBB2回CB6回の天井まっしぐら
ようやく入ったARTはバスク無双に苦しむも、特化ゾーン、ハマーン様に助けられコインがじわじわ増える。
ヤザンかバスクか忘れましたが、撃破後ジャッジメントSpin発生、オール連撃で??と思ってたらジオ登場
で、ここで本題ですが、液晶画面の対戦相手と内部的な対戦相手は完全リンクでしょうか?
昨日は5回ジオのうち シロッコ撃破1回、連撃中BB1回
3回はシロッコ以外でした。
シロッコ以外もジオの可能性はあるものの1%以下、たしかの引き強の可能性もありますが、3回もできすぎだと思います。

  1. ヘタレ卿 さん 2017/07/23 日曜日 22:25 評価 #4944677

    引きがお強いですね

    そこそこ打ってますが、私はジオまだ4回しかありません
    シロッコ2・ヤザン1・連撃中BB1です

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(続)連撃アタック中のBBにて  ヘタレ卿 さん 2017/07/23 日曜日 07:36 評価 #4944504
以前、のりぼ007 さん の投稿にありました
連撃アタック中のBBについて
やっと自身で体験できました

結果は のりぼ007 さん 同様にジオが付いてきました

連撃アタックの1G目に強チェを引いて+50
連撃アタックは2G目に終了してしまい(ちょっとだけ勿体ない)
ボナ告知
BB終了で+50から再びジャッジメントSpin発生してジオ
の流れでした

連撃や夢想中のBBはジオ確定なのかも知れません

当選したボナがCBだとVインパクトになる訳ですが
CBの場合は内部で当選していても、5G以内又はそれ以降50%の転落抽選に漏れる前に上段ベベリが揃う必要がある様です
特化ゾーンが終了してしまうと
ストーリーパートにCBの消化が廻り、ナビ2個をもらえるとはいえ、バトルパートに2〜3Gでは大してゲージを削れない

一方でCBではなくBBで損するパターンも体験しました
弱チェを引き敵のケージは残り僅か、あと一撃で撃破は必至の状態で
出てきたのがBB
CBなら最低でも7×5Gで35Gの上乗せができたのに・・・・

引くボーナスの種類とタイミングが重要な事を改めて痛感させられました

  1. のりぼ007 さん 2017/12/08 金曜日 01:16 評価 #4995811

    ヘタレさん、連撃中ボナのジオおめでとうございます(о´∀`о)
    やはり、ジオ確定ですね。
    Ζ撤去されてもう打てない(´・_・`)
  2. ヘタレ卿 さん 2017/12/09 土曜日 00:30 評価 #4996053

    のりぼ007 さん 
    お久ぶりです

    今となっては大昔の出来事ですが・・・
    この7月のジオ以降はお目にかかっていません
    シロッコには3回続けて逃げられてます

    MHには幸か不幸かまだバラエティに1台残ってまして
    (CBスルー狙い&0スルー台のみ打ってはいるのですが・・・)
    おかげで散財しております

返信する

無理過ぎる セミ坊 さん 2017/06/14 水曜日 17:16 評価 #4930428
この台は大好きでよく打ちますが、本当に無理過ぎますね。

低確時のΖの攻撃力

リプレイ15連以上のナビストック。17連しても、一つだけ。

上手い引きで早く倒しても+20G。


ヤザンの強さ

ハマーン様の出番の少なさ

この辺りなんとかならんのかな?

でも好きなんだよな。

  1. ヘタレ卿 さん 2017/06/14 水曜日 22:19 評価 #4930527

    リプ15連でナビ1個
    せめて16連目からはGODの黄7の5連と同じで
    以降にもリプレイが続く限りナビをストックし続ける仕様で良かったのでは?
    と思います
    滅多に起きないでしょうし・・・・

    あと敵を撃破して+20
    これは本当にやっちゃいない

    カミーユの単独状態でCB引いても敵のゲージ1本すら削れない

    BB引いても敵を撃破しない(シャアがしくじる)
    等々
    この機種を打っていてイラっとするポイントですね
    ガンダム好きでなければ100%打ちません
  2. セミ坊 さん 2017/06/15 木曜日 18:24 評価 #4930775

    レスありがとうございます。

    本当にそうですよね。ガンダム好きじゃなければ打てませんよね。
    ART中のCBのゲーム数ストップしないのは開発者を疑うレベルです。
  3. 機歴最高 さん 2017/06/15 木曜日 20:08 評価 #4930798

    疑って下さい
    出す台出す台く◯台のオンパレードのメーカーですから...
    間違いなくどこかに問題あります
  4. 混迷業界 さん 2017/06/17 土曜日 21:52 評価 #4931655

    残念ながら「かゆい所に手が届かない」メーカーですからね。
    題材がいいだけにもったいない。
  5. 雲が遥か遠くなり さん 2017/06/24 土曜日 18:40 評価 #4934369

    オカルト的な話ではなくて、ここのメーカーの台って、通常時が、手抜き感ハンパ無く思うのは自分だけかなぁ?
    ついつい打っちゃうんだけど、ステージだとか、演出だとかが手抜きに思える〜〜

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フリーズ後の最初の上乗せパート ヘタレ卿 さん 2017/06/02 金曜日 09:41 評価 #4925460
自分自身と動画で見たものを含め、過去4回のフリーズにて
初戦のハイザックを撃破した後は必ずSPIN発生していたので
勝手に特化ゾーン確定と思ってましたが・・・
先日、初めて特化ゾーンではなく+20のみでした

確定ではないにせよ優遇されてるのか?
それとも過去4回が偶々だったのか?

フリーズ経験された方のご報告
ご意見お待ちしております

  1. のりぼ007 さん 2017/06/03 土曜日 00:19 評価 #4925692

    フリーズは、エピソードとハイザックモードだけのはず。
    特化は、偶然ですね(●´ω`●)
  2. ヘタレ卿 さん 2017/06/03 土曜日 04:43 評価 #4925735

    のぼり007 さん
    レスありがとうございます

    特化ゾーン確定じゃないにしても優遇してほしかったです

    100Gスタートでハイザックが77%継続しても+20でジリ貧になるケースが多いので、
    フリーズして更にそこから相当頑張らないと大きな出玉を得られませんね

返信する

ART初戦の対戦相手決定時にWin ヘタレ卿 さん 2017/05/28 日曜日 00:58 評価 #4923257
タイトル通りの事象なのですが
前回のART終了後2G目(1G目で無いのが非常に残念)に
強チェからBBに当選し、ARTにも当選
1回目の対戦相手に「バスク」が選ばれた当該Gにて即Winの画面表示
直前にレア役は引いておらず、リプか共通ベルでボナ当選したと思いきや・・・
ボナには非当選で、普通に30G上乗せして2連目に移行しました

これはART後に2G目でのボナ当選の恩恵なのでしょうか?

同じような体験をされた方がいらっしゃれば、ご報告ください
その他、ご意見やご指摘をいただければ幸いです

宜しくお願いいたします

  1. ヘタレ卿 さん 2017/05/28 日曜日 10:33 評価 #4923390

    自分自身で良く考えてみて思ったのですが
    もしかしてストーリーパート中に内部で
    逆押し7揃いリプを引いていたのかな?と・・・

    ストーリー中に逆押し7を狙え演出を経験された方がいらっしゃれば私の仮説は成り立ちませんが・・・
    どうなんでしょうか?
  2. のりぼ007 さん 2017/05/28 日曜日 21:09 評価 #4923571

    私の考えだと、バスク選ばれた時に、ART40スタートなので、ここで青七揃いして、Z発進の演出のとこでWIN告知ではないかと(о´∀`о)
  3. のりぼ007 さん 2017/05/28 日曜日 21:13 評価 #4923573

    あっバスク選ばれたゲーム数でしたね(〃ω〃)
    なら、そこで青七揃いの可能性が高いかと(*´-`)
  4. ヘタレ卿 さん 2017/05/28 日曜日 21:45 評価 #4923595

    のりぼ007 さん 
    レスありがとうございました

    ストーリー中の青7はわざと左1stのナビが出たりするのですかね?
    それとも戦国コレクション2の赤7みたいにナビなしだったり・・・
    戦国コレクション2と同じならストーリー中のナビ無し時に逆押しで7狙ってみるのも面白いかも知れませんね
  5. のりぼ007 さん 2017/05/29 月曜日 22:27 評価 #4924043

    青七揃いは、たしか撃破確定だと思うのでストーリー中はないかなと(о´∀`о)
    ゲーム数消化での継続確定ARTではないので、対戦選択同時青七揃いが成立した可能性が高いかな(〃ω〃)
    誰か、ストーリー中みた方いないかなー(*´-`)
  6. ヘタレ卿 さん 2017/05/29 月曜日 23:13 評価 #4924073

    のりぼ007 さん 
    こんばんは

    継続確定の青7揃いリプをストーリー中は抽選していないというご指摘ですね

    だとすると、今回のような事象に出くわすことはもう2度とないかも知れませんね

返信する

チャレンジボーナス後の画面 イナリらぶ さん 2017/05/23 火曜日 23:32 評価 #4921417
原作よくわからないのでおかしな聞き方でしたらすいません。
今日打っていてチャレンジボーナス引いたのですが結果負けてART入らず終了して1G目に黒っぽい背景にガンダムの顔が書いててZとか書いてる画面が出ました、サクサク打ってたのですぐに消えたのですがあれは何か意味があるのでしょうか?
詳しい方教えて頂けるとありがたいです。

  1. のりぼ007 さん 2017/05/24 水曜日 00:21 評価 #4921453

    自身2回経験してますが、ボナ天井回数と、ボナ2回目の時です。両方ART入ってます。
    他の台でも、Z白黒背景後のボナでART入ってるの見ました。
  2. ヘタレ卿 さん 2017/05/29 月曜日 23:18 評価 #4924077

    先日、その画面に遭遇しました
    ゲームを進行させなくてもすぐに画面が切り替わり、写メに収める事はできませんでした

    結果的には次回でART当選しました
    やはり確定レベルの信頼度でしょうか?

    ちなみにその後、フォウの「プレッシャー・・・・」というセリフも出現しました(初体験)
    これも確定レベルでしょうかね?
  3. ヘタレ卿 さん 2017/06/06 火曜日 00:26 評価 #4926845

    フォウの紫色のセリフ
    把握している限りの5種類
    全て次回ART確定でない事が自身の体験で判明しました
    主様の指摘のCB終了時のZの頭部画面ですが
    これは未だ3/3で外れてません
    数少ないMY鉄板になりそうです
  4. ヘタレ卿 さん 2017/06/09 金曜日 09:43 評価 #4928412

    ネットの実践動画で次回ART非当選を見てしまいました
    7スルーで出現して結局10回目でART当選でした

    今のところフォウの
    「カミーユ 宇宙が待っているわ」
    のみがまだスルー無しですが・・・

返信する

ハイザックもゲージ1本目は強い? ヘタレ卿 さん 2017/05/19 金曜日 12:24 評価 #4919367
先日、隣の台がARTの初戦のバトルでジェリドのハイザック出現
ボスキャラ出現まで30G程要して、ゲージ2本残しの単発終了
1本目はハイザックの恩恵が無いんでしょうかね?

  1. のりぼ007 さん 2017/05/19 金曜日 15:31 評価 #4919417

    1本目から恩恵は、あるとおもいます。ジェリドでハイザックから、ベル三回ぐらいでΖサーベル、サーベル、艦隊攻撃で速攻減らしたことあります。
    レア役でも、ゲージ半分以上減らせてるので、ダメージ抽選が悪かったか、ベル引けなかっただけだと思います_:(´&#3904;`」 ∠):
  2. ヘタレ卿 さん 2017/05/19 金曜日 22:27 評価 #4919555

    のりぼ007 さん 
    レスありがとうございます

    小役の引きと運が悪かったんですね
    40Gでハイザック倒せないとショックでしょうね!
  3. ヘタレ卿 さん 2017/05/21 日曜日 22:13 評価 #4920310

    user image やはりハイザックモードでもゲージの1本目はどうしても強く感じます
    本日、幸運にも10回程自分で体験したのですが
    おおざっぱに言うと、最初のゲージ1本削るのと残り3本を削るG数が同じ位という体感でした
    シロッコの1本目は36G消費しましたのでヒヤヒヤものでした

返信する

ART中のZの攻撃について 週末はスロだった さん 2017/05/18 木曜日 17:32 評価 #4919012
本日ART中でZの攻撃がART開始から10G位の間ウェイブライダー形態でライフルを撃って攻撃していました。
 その後、カミーユの赤文字セリフ→連続攻撃→サイレントCB→BOOSTが連続して発生しました。

結果バスク相手に削り切れず単発で終わりましたがウェイブライダー形態での攻撃は状態が超高確とかだったのでしょうか?
調べても情報が見つからなかったのでわかる方いましたら教えてください。('ω')ノ

  1. のりぼ007 さん 2017/05/18 木曜日 22:42 評価 #4919123

    Z飛行形態は、2種類あります。
    一つ目は、レア役。
    二つ目は、CB当選時にマークIIがいると、エマとW攻撃になります。
    ブーストとCBは、別々になります!
  2. 週末はスロかも さん 2017/05/19 金曜日 08:54 評価 #4919292

    投稿したものです。違う端末からの返信の為認証コード違い紛らわしくてすみません。

    >のりぼ007さん

    情報記載不足でした。。
    普段ベル取得時zがMS形態でビームライフルを撃つのが
    ウェイブライダー形態でビームライフルを撃っていた状況になります。(ベル3回取得しての攻撃全て)
  3. のりぼ007 さん 2017/05/19 金曜日 10:27 評価 #4919320

    ベルでしたら、マークIIがΖのウェブライダーの上に乗っていたと思いますので、CB中の攻撃ですね♪( ´▽`)
    赤文字多発だと、リプレイでCB当選した可能性が高いと思います。
  4. 週末はスロかも さん 2017/05/19 金曜日 17:10 評価 #4919449

    >のりぼ007さん

    MK−IIは乗ってなかったです。(参戦していたのはメタスのみだったので)
    連続ベルでもなかったのでCB中ではないと思うのですがART中のCB中ってリプレイ出るんですか?

    通常ART中でのベル攻撃での演出違いと思っているのですが。。
  5. のりぼ007 さん 2017/05/19 金曜日 17:31 評価 #4919456

    ART中のCB中は、リプレイは出ないです。
    ベルからの、ウェブライダーの攻撃は、自身の経験からだと見たことがないですね(。-_-。)
    雑誌でも、Ζのウェブライダーは、レア役対応と書かれいましたし、自身でもレア役からでしか見たことないです。
    あとは、CB当選時に高確状態でマークIIとの合体攻撃しかないです。
    自身も全ての演出見てはいないので、きっとレアパターンなのかもしれないですね♪( ´▽`)
  6. のりぼ007 さん 2017/05/19 金曜日 17:32 評価 #4919457

    一つだけ、可能性として強ベルがありました!
    もしかしたら、強ベルかもしれませんね(о´∀`о)
  7. 週末はスロかも さん 2017/05/19 金曜日 21:25 評価 #4919523

    >のりぼ007さん

    強ベルあるんですね。
    薄いところ引けたのに単発とかなんという引き弱。。

    ご回答ありがとうございました♪

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