シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜 掲示板
中段チェ ラッシュ無し 戦国オトメスト2 さん 2018/06/22 金曜日 22:54 #5058040 |
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でした。 可能性としてはボーナス成立後の無駄引き?なのでしょぅか? そもそも成立後に中チェはとまるのでしょうか。 過去ログにその件について触れられてはいましたが、確証はないようで、どなたか経験された方いますか? この台ではストック消滅バグも経験しているので、バグの可能性も全然否定できないと思うのですが… それにしてもひどすぎる。とまったときはご丁寧に「ばいーん」と派手な音まで鳴ったというのに。ちなみに払い出しは1枚ありましたので純正の中段チェだとは思います。
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激サムチェリー さん 2018/06/23 土曜日 00:37 #5058072
断定はできませんが個人的な意見としてはそれであっていると思います 1枚の払い出しがあったようなので中段ラインには【チェリー・スイカ/チェリー・リプレイ】が止まっていたはずです 他に1枚の払い出しがある子役はチェリーとチャンス目ですが配当上、中段チェリーはこれのみです。
十勇姿周りでのリーチ目は割愛しますが、少なくとも上段十勇姿ビタからのリーチ目は、スイカまで滑ってのチャンス目否定(スイカV字)は青頭、下段十勇姿止まりからの中リールボーナス図柄(白7以外)右上がりは赤頭というのが原則のリーチ目です。
もちろんバグ報告が多い機種なのでその可能性も十分ありますが……少なくとも家実機で回している限り、自身はそういう体験をしていないことを付け加えておきます。
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戦国オトメスト2 さん 2018/06/23 土曜日 01:22 #5058080
激サムチェリー さん お早い返答ありがとうございます。 信じたくなかったのですが、16000分の1の無駄引きですか… まあボナ成立後のレア役が有効ならレア役ひくまで揃えなきゃいいわけですからね、なんでもそうですが。でもね、火纏ステージだったんですよ!強チェこい強チェこいと願っていたところの中チェでしたので…しかも無駄チェ、ひどすぎる… 薄々わかってたんです、ええ、そうです。 じつは直前に弱チェひいてたんです。そんで連続演出が走ってて(パチンコでいうところの擬似連、スロなんで擬似でも何でもないですが)青→緑→赤ってカットインが入るやつ、それの青後のことでした。 普段なら当たらないくせに。 演出はなんかオリエンタルな感じの女性がでてましたが、 しかしそれならせめて、せめてあの派手な音はしないでほしかった…
実機持ちとはすごいですな。 バグ多いとはいえおもしろいですもんね。 まだ生きてるうちに6を体験したいものです。
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max777 さん 2018/06/24 日曜日 21:31 #5058460
もう解決されてると思いますが 中チェ=ボーナス+ARTらしいので ARTが来ないという事はボーナス後の中チェと私も思います。
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ワカノコンチ さん 2018/06/24 日曜日 22:24 #5058472
絆ランプが点いたままARTが終了したことは多々あるのですが、ストック消滅はまだ経験ありません。どんな感じになるんですか?
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戦国オトメスト2 さん 2018/06/25 月曜日 00:42 #5058515
max777 さん 返信どうもです。そうなんですよね、信じたくなかったというのが本音ですが、僅かな可能性としてバグなのかな?と疑問に思ったのです。
ワカノコンチ さん おっしゃる通りの現象です。ランプ点灯で1セット以上ストックのはずが消滅しましたよという意味でした。 ART継続画面でレア役などをひいて上乗せした場合はマルーが点灯して後乗せというのは経験したことあります。いつの間にかランプついててどきどきしてたのに10Gかよ、と思ったことが。 ちなみにBAR揃いをひいたときのマルーランプは100g乗せでした。
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ワカノコンチ さん 2018/06/25 月曜日 17:37 #5058672
戦国オトメスト2さん 現象は同じなんですね。 私の経験上絆ランプ点灯したままARTが終了した場合、最終ゲーム(本来ならカットインが出る所)で100ゲーム上乗せが発生しているのでストックが消滅したのではなく継続時の約5%で抽選される100ゲームスタートに当選し、上乗せ演出が出てカットインが発生せずランプがついたままになるバグ?仕様?だと思っていました。
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戦国オトメスト2 さん 2018/06/25 月曜日 23:33 #5058763
ちょっとよくわかりませんが、お話によるとその絆ランプは継続ストックではなく単に100g上乗せ示唆だったのでは?と思いました。 5%の100gスタートは自分も何回も経験していますが、普通にバトル経由(期待度5の竜みたいなやつ)で突入しています。
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質問 max777 さん 2018/04/02 月曜日 21:47 #5033149 |
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今回初めて7ロードをしたのですが 今回の7ロードは前回のやつと違って どっちかというと継続率のような感じでしょうか? 前作のようにナビストックがない時は 例えばステラ(右から)の場合、左から押しても揃う時あるのでしょうか?
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パヒオニア さん 2018/05/27 日曜日 00:44 #5049979
揃うと思うよ。そうじゃないとレア役やW揃いでナビストックできた時のロング継続が説明つかないし。
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max777 さん 2018/06/05 火曜日 06:58 #5052844
了解しました
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まど2で終わり! さん 2020/09/11 金曜日 10:40 #5294097
もう見てないでしょうがナビ無視したら揃ってセブンロード終了しました!
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冒険ラッシュ中、絆ランプ ぅ〜ん さん 2018/01/15 月曜日 15:37 #5008466 |
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不思議(・・;) 以前公式だったか何かで 冒険ラッシュ中のマルー以外は 次回継続が確定た見た気がするのだけれど 普通に外れた。 引き戻しもなし。 これは、天井まで登り 準備中に70Gほどはまってから得たもの。 紫の髪の毛の女の子。音楽もかわる。 開始はデフォルトに姉妹二人がついた4人からスタート。 最終バトル、青の髪の毛お姉ちゃんが出てきてそのまま敗北、終了。
ところでさ、 ラッシュ中のマルーって3桁 上乗せしてくれるのかな? 普通に最終で10Gって泣くような数字だったんだけど。 上記二つってよくあることなんかな?
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通りすがり! さん 2018/01/18 木曜日 12:30 #5009509
マルー以外の絆ランプ点灯時は継続バトルに行かずに付いているランプのキャラのカットインが出てきて継続。 の流れになります。
なので、継続バトルに行ったという時点でランプは付いていなかったはずです。 見間違いか、もしくは台の不具合?でしょう。
先日私も初のマルーランプ点灯しましたが後乗せ10ゲームのみでした。 3桁乗せだった方のお話を聞いてみたいものです。
長文失礼しました。
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ごえモン さん 2018/05/27 日曜日 00:37 #5049976
もう、みてないかもですが…
MHに最近入ったので、今日打ってきました。 同じように、絆ランプ(ヤマネ)付いたままART終了の現象が、、、 そのときは、100Gあと乗せ?(なのかな)して、絆ランプ(ヤマネ)消えず→ART終了でした。
あと、別のART時は歌が流れていてもART終了しました。(上乗せなしです。) 歌は、1回流れたら次のセットもながれるんですかね〜? 2セット連続でながれて、2セット目で終了しました。
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