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パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 掲示板

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パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア

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最近再導入されたので… おけつ さん 2017/12/20 水曜日 13:28 評価 #4999594
初投稿失礼致します。

最近近くのホールに再導入され、打っているのですが、たまに打っていると下がなさそうな挙動を良くしますので、皆様ご教授お願い致します。

4600G回して
弱チェ 1/105.5※ スイカ 1/88.5
CZ 1/109 ART初当り 1/234
ボナ合算 1/647.8 強チェ重複 45.5%
※レア役高確中の弱チェは含まず

4000G程まではグラフはほぼプラスを維持しつつ右肩上がりをしていましたが、最後に700G程CZからARTに入らず、ART抜けて少し回した所でヤメ
上記の様にサンプルが取れました。

そこで皆さんにお聞きしたいのですが、設定判別する際にどの部分を重視されますか?
また上記のサンプルより、どの設定が濃厚でしょうか。

ご返信をお待ちしております。
長文失礼致しました。

  1. kkrny さん 2017/12/21 木曜日 10:04 評価 #4999897

    おけつ さん こんにちは

    あくまで自分が打っている際のざっくりな考え方ですが・・・

    自分が設定判別において重視しているのがボナ確率とCZ確率です。

    サンプルゲーム数は約8000回転ぐらいとします。
    ボナに関しては1/300~1/400だと割と優秀なライン
    低設定ラインだと1/600~1/700ぐらいなイメージです。(確定役も何個かありますが、設定差があるかどうかはもはや不明 8000G回せばどれかしらが1回ぐらい引けるイメージ)

    ただ、シンフォギアのボナは基本各特定役のボナ重複が薄いので数打てばそのうち引っかかるぐらいなイメージです。なので引きで結構荒れたりしますのであくまでイメージです。
    解析の情報も多少考慮しつつ、設定に期待できる展開としては スイカボナが1日2回以上引けるとまぁまぁありそう 今日チェボナも1/2~1/3ぐらい来れば少し期待 といったイメージです。

    基本的に自分が打つ台は低設定なので低設定挙動という意味ではボーナス青寄りでかつスイカボナが青でCZおよびボナ確率が重いとなればいつもの奇数低設定(1or3)かな〜という感じです。

    CZに関しては強役1/2以上で弱子役でちょくちょくCZに入ってくれるとそれなりに設定に期待できます。

    どうでもいいですがごくたまにこぜ6挙動に座れますが、8600回転ほど回せばほぼボナトータル20は越えてきます。
  2. おけつ さん 2017/12/22 金曜日 13:51 評価 #5000280

    kkrnyさん ありがとうございます。

    奇数だとスイカボナで青に寄るんですね…!
    初めて知りました!
    ありがとうございます!
    弱チェ確率とかはあまり気にしないで良いんですかね?

    まだこの台を打ち切った事がないので、これを機に一度閉店まで打ってみたいと思います!
    (そろそろ初青赤青も引けるかなーと思いつつ笑)

返信する

不思議 TENGARO さん 2017/12/12 火曜日 07:37 評価 #4996881
昨日打ってて疑問に思ったのですがソングバトルの前兆中にマリアとかが出てきたゲームで弱チェリー引いて次ゲームでボーナス確定画面でそのボーナスで7揃い引いてギアバーストゲットしたのですが結局初回のギアバースト1回のみでART終了後もソングバトルもありませんでした。(´・ω・`)
まぁそういことなんだろうけどギアバーストかソングバトルはあると思ったので不思議でした。

  1. kkny さん 2017/12/13 水曜日 23:43 評価 #4997495

    TENGAROさん

    この台ではよくあるのですが、
    発展演出中のレア役でボーナスを引いた場合演出の書き換えがあるタイプの台です。

    CZ前兆中のレア役でボーナスを引いた場合、かなりの確率で cz当選判定演出→FIS3人がでてきてczと見せかけてからのボーナス確定画面に移行します。cz前兆中のボナ告知はこのパターンが多いです。
    当選判定演出に入ってからボーナスを引いた場合もほぼこのパターンからボナ確定画面に移行します。
    (ちなみにこのときの台詞が金文字だと直撃ARTorボナor天井ARTです)
    TENGAROさんの展開だと、CZ非当選状態でcz判定演出→本来ならFISが居ないままガセで終わるはずがボナ重複のチェリーをひいたことにより演出が書き換わった ということでしょう。
    通常時の発展演出中でもTENGAROさんのようなタイミングでボナ重複した場合ギリギリ演出が書き換わって復活当たりということがまれにあります。

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唖然 シモmarkII さん 2017/12/01 金曜日 23:16 評価 #4993792
最近マイホがパチのシンフォとの抱き合わせのようにスロットを復活させてくれました。

打てるのは良いことですが
ちょっと衝撃的な事が起こりました。

ソングバトル一人、10%未満の
ダメダメ状態からなぜか復活ART

しかも、けたたましいあの音から超ギアゲット!

なんてツいてるんだとルンルン気分でバーを揃えていったら、30Gで終了しました。

どっかの攻略サイトや此方の皆様の情報でも、初期ART時は最低50Gだと言われていたのでちょっと衝撃でした。

まあ実際起こったから受け止めます。

気になったのは、今回ARTに突入するきっかけになったソングバトルが、前回のART抜け直後の前兆から発生したものだったので、それが原因だったのかな?と。

  1. 橙色のナマモノ さん 2017/12/03 日曜日 18:28 評価 #4994284

    このサイトでも分かるように、初回時は最低30G(バー揃い3回保証)ですよー。
    ただまぁ、超ギアバでそれはかなり凹みますけど…。
  2. シモmarkII さん 2017/12/08 金曜日 08:55 評価 #4995855

    橙色のナマモノさん
    実際30G保証だったのですか…
    認識が甘かったようです。
    ただ92%の継続を1つもとれなかったのは仰るとおりかなりの引き弱ですね。
    これからは油断しないようにしますわ

返信する

最近やり始めたので・・・ 熱盛男 さん 2017/11/22 水曜日 02:41 評価 #4990560
シンフォギアのスロ歴1ヶ月です。
質問を幾つかしたいと思います。

1、超ギアバーストでの平均上乗せGを教えて下さい。絶唱フリーズからの3回超発生でトータル平均200Gくらいでした。良いのか悪いのか分かりません。(620÷3の計算です)
2、ボーナス確定画面には秘密があるみたいですが、F.I.S画面の青赤青7や同色青7が出ましたが設定高い方ですか?

朝10時〜夜10時までやり続け、
おかげさまで約8000枚出せました。実戦の7割くらいはARTで総回転数は6000Gほどでした。ボーナスは18回(うち1回は青赤青7)でした。
Aギアバースト時に未来が出たり+20Gあったり、ボーナスが出るほど高設定なので設定4以上あったかな?
1つマイナスを上げるとしたら、999撃破後のギアバーストでトータル10Gがやたらと多かったです。(笑)

  1. シモmarkII さん 2017/11/22 水曜日 12:03 評価 #4990653

    こんにちは

    1は超ギアが継続率90%超えのギアバーストです。ART初回が超ギアなら50は保証されます。
    平均値はよく分かりませんが、超ギア3つで600超えは良い方だと思います。
    バーダブルから393出現で300一気に乗せたり事故らないと、超ギアでも200超えるのは厳しいですね。
    そもそも超ギア3つも引けません(汗)

    2は
    味方側確定画面→頭が赤7のボーナス(赤赤青や赤同色)
    FIS確定画面→頭が青7のボーナス(青赤赤や青同色、青赤青)
    の法則だった気がします。
    なので今回のだと、青頭の法則は崩れていないように思えます。
    もし崩れたとしても高設定時の期待が持てる演出なだけで、それだけでは断言できないですね。

    しかし、8000枚出したならそれ以上はもう無理かもしれないですよw
  2. kkrny さん 2017/11/24 金曜日 13:00 評価 #4991311

    熱盛男 さん
    設定云々の話にはなりますが、
    一番設定差が出るところはボナ確率だと思っています。
    (ギアバーストの乗せ性能は割と引きでどうにかなるので・・・そこがいいところでもある)
    終日実践を何度もしましたが、
    大体自分が12時間打って約8600回転
    低設定でボナ回数約12〜14程度が多いです。
    逆に高設定だと20越えます。
    当然引きもあるかと思いますが、終日打っていて
    CZの入りがやけにいい時はボナトータル20越えが多いです。

    なので熱盛男 さんの6000回転でボナ18回はなかなか優秀で高設定に期待できると思います。

    ちなみに撃破数天井で引いた超ギアは保障1回なので若干平均乗せ数は下がります。

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3つほど質問です 伊吹マヤ@NERV さん 2017/11/13 月曜日 19:10 評価 #4987625
こんばんは。質問です。

1.ギアバースト中の響の上乗せ演出(G出現時)ですが、普段と違い十の位(真ん中)から告知される場合は100G以上が確定なのか、それとも30Gとかもあるのか教えてほしいのですが…今のところ100G以上は乗っています。

2.赤カットインはダブルライン揃いorG確定なのか、それとも10Gのみの残念パターンもありますか?

3.完全告知タイプのボーナスですが、告知タイミングはレバーオンと第一停止の2種類のみでしょうか?

回答よろしくお願いしますm(__)m

  1. kkrny さん 2017/11/14 火曜日 07:37 評価 #4987833

    伊吹マヤ@NERV さんこんにちは。
    1. いわれてみればそうかもしれません・・・w
      あんまり意識してなかったのでもしかしたらそうかもしれません。(すいません覚えてないです)

    2. 赤カットはダブル確定ではないですが単ラインorダブル揃いのGorボーナス確定です。
    余談ですがギアバースト中にボーナスを引いた場合、ボーナス図柄が揃えられる状態になった時に赤カットインが出ますが、Gの時とボーナスの時とで赤カット時のキャラのセリフが違います。

    3. 完全告知の告知タイミングはレバオン、第一、第二、第三停止のすべてあります。
  2. 伊吹マヤ@NERV さん 2017/11/14 火曜日 17:49 評価 #4987974

    返信ありがとうございますm(__)m、お礼が遅れてしまいすみません。

    ギアバースト中に運よくボーナス引けていますが、セリフが違うというのは全く気付きませんでした。初めて打った時は赤カットイン→中押しでベルで???って感じでした。

    完全告知は第3停止まであるのですね、最後まで油断せずにリールを止めたいと思います(いきないりくるとビックリしますね)

返信する

特になし あかさたなあかさ さん 2017/11/05 日曜日 23:20 評価 #4984958
ボーナス26回、ギアバースト106回で未来0だから設定1でしょう。夢あるね

    返信する

    初打ちからの疑問点 ふぉぎヴぁあ さん 2017/10/26 木曜日 03:02 評価 #4981406
    こちらではお初になります。
    パチからシンフォギアのアニメなどにはまり、最近打ち始めました。
    初歩的な事かも知れませんが何点か不明点が発生しましたので、宜しければ御教授下さい。

    まずはギアバーストの詳細についてです
    (1)基本シングルだと10で上乗せですが、設定2以上での20が出る確率
    (2)ギアGの確立と上乗せ最低~最大数(確か60~270は見た気がします)
    (3)最低保証中の影縫いは無意味なのか
    (4)超ギアバーストの確立(プレミア絡まず1回出ました)

    (5)ART中の撃破の最大数
    撃破数600とかのタイミングで1撃で1000以上(うろ覚えですが130・300・1000の様に連続演出になっていた気がします)撃破した気がします。
    そのままギアバースト4回ほど付いて来ましたが、どうなっているのか…。

    そして何よりサイトによって出現率が違う
    (6)プレミアボーナス確率
    1/約13000なのか1/約35000なのか…
    強チェから通常時・ART時に当選しましたが
    これは1/65000の認識で合っていますでしょうか?

    よろしくお願いいたします。

    1. kkny. さん 2017/10/26 木曜日 09:03 評価 #4981452

      ふぉぎヴぁあさん こんにちは

      (1)すいません見たことがありません
      (2)Gフラグは最低30の最高300です。
        G自体は確率は何とも言えませんが1日打っていれば少なくとも2〜3回は引けるぐらいです。(あくまで実践上)一応自分が見た最高上乗せは270です。
      (3)初期ゲーム数決定の際には保障3回ありますが、保障内で保障上乗せ(影縫い)が来たときは実践上必ず4回まではそろっているのでたぶん保障乗せはされていると思います。
      ただ、複数保障がある状態でボナを引いた場合、
      ストック保障がリセット→保障が一回 になることがあります。
      (4)撃破数解除および初期ゲーム数決定の際のギアバースト確率ですが、どこかのサイトでは1/110
      と記載されていました。大体そんなもんだと思います。

      (5)一応連続でレア役を引いたり特定役の薄いところで撃破数がかなり多い振り分けがあります。
      たとえば一撃で999撃破して、連続で撃破数天井が浅いところになった場合は到達した天井分1G連でギアバーストが発生します。
      まれに撃破数天井が比較的浅めにくるARTがあるので、撃破数大量乗せができるとたまに連続でギアバーストを吐き出すことがあります。

      (6)異色レギュラーの確立に関してはネックになるのが強チェリーでの重複確率です。
      一応実践上は7揃いの中段チェリーが1/21000の1/3というよくあるやつで、中段の確立も実践上こんなもんかなと思うので、ざっくり中段チェリーだけでも1/63000ぐらいかなと思います。
      強チェリーに関しては解析があてにならないので実践上の話をしますが・・・体感1〜2%ぐらいはありそうなのですが(たまたま引けているだけかも)
      仮に1%ぐらいだとしてもざっくり1/40000ぐらいだと思います。
      あくまで実践上の話ですが、7揃い中段チェリーよりは強チェからのほうが異色レギュラーは引けているので、自分の認識では強チェからが/40000ぐらいで中段は1/60000といった認識です。
    2. kkny. さん 2017/10/26 木曜日 09:07 評価 #4981455

      すいません補足します
      (4)に関してはギアバースト110回に一回ぐらい超ギアバースト という意味です
    3. ふぉぎヴぁあ さん 2017/10/26 木曜日 23:40 評価 #4981715

      kkny. さん
      返信ありがとうございます。

      新台で出たときに打てなかった、知らなかったのが非常に悔やまれます。

      恐らくベタピン営業ですが、基本事故待ち台の様に感じますので、事故を信じて頑張っていきます!

      近々また打ったらご質問させて頂くかも知れませんが、宜しくお願い致します。

    返信する

    ライブチャレンジ ハスタ さん 2017/10/23 月曜日 10:04 評価 #4980356
    こんにちわ。
    ライブチャレンジの事で少し確認したいことがあります。
    最初はフライトフェザー中に一つ外れでギアバーストをストックしすぐに異色を引きました。異色中はストック無し。
    ボナ終了後、すぐにライブチャレンジに入りましたが今度はフランメでした。
    その中でもストックを一つとれました。
    そして、ARTに入ったときギアバーストは二個しか出ました。
    これは、ARTが確定しててもART中でないとギアバーストはストックしないということでしょうか?

    1. kkny さん 2017/10/25 水曜日 23:34 評価 #4981309

      ハスタさんの書かれた展開を見ますといろいろ考えられますが…

      仮にハズレの出目がボーナスが単独だとするとライブ中のボナの恩恵はギアバースト1個(ART)+ライブ再突入です。
      この展開だと再突入したライブで1個乗せた時点で初期ゲーム数を決定するギアバーストと合わせて2個になります。

      外れでギアバースト乗せ→別にレア役か単独でボーナスの場合は2個→再突入したライブのラストでしかギアバーストの告知が来なかった場合 確定分は2個になります。

      なぜかわかりませんがライブで複数ストックしている場合、ラストの1回転での告知は乗っていないことが多いです。
      (多分ストック抽選はしていると思いますが…)
      また、マリアが出てくるライブチャレンジはボナ→ライブ再突入以外にも初回からART確定パターンとして出てくることがあり、この場合でもラストの1回転での告知分が乗っていなことがあります。

      ART中にボーナスを引くとボナ中にギアバーストの告知がほぼ来ますが、ART中のボーナスはギアバースト1個確定でこの確定分の告知が来ているだけなのと同じ類いでしょう。

      もしライブチャレンジ→ハズレで1個乗せ→別でボーナス→再突入してしっかりギアバースト1回当選して乗せてた場合ボーナスの恩恵がギアバーストストックせずライブ再突入のみとなりますが、正直所々作り込みが甘い台なのであり得るかもしれません。(ライブ中強役は解析上1個乗せ確定だが乗らないことがあったりします) 

      ちなみにソングバトル中のボーナスはギアバースト1個(ART)確定+貯めた%で当選していれば2個目が来ます。
    2. ハスタ さん 2017/10/28 土曜日 14:26 評価 #4982331

      kknyさん お返事ありがとうございます。 

      恐らく、外れ出目での単独ボーナスでのギアバーストだったんでしょう。
      これが三個なら全然疑問に思わなかったんですけどねぇ。
      とりあえず、これを機に実機を買って色々勉強しようと思います。

    返信する

    111と333をスルー 夏みかんゼリー さん 2017/10/15 日曜日 09:46 評価 #4977540
    通常時400ゲームぐらいはまり
    songbattleから当選
    準備中は数ゲームで何も引かずスタート
    70ゲーム乗せで
    チェリー高確?で333までいったのですが
    スルーしました。
    乗せの特化ゾーンは最初の一度だけだったのですが
    初回撃破数天井は333以外にあるのでしょうか?
    何度履歴を見返しても特化ゾーンは初回の一度だけでした…
    みなさんはこんなことなかったですか?

    1. kkny さん 2017/10/19 木曜日 17:51 評価 #4979145

      一応ギアバーストのART中の突入契機は撃破数天井に到達するか、
      ボーナスを引くかしかありません。

      初期ゲーム数を決定するために必ず初回はギアバーストに入りますが、それ以降は撃破数天井に到達しなければボーナスを引かない限り上乗せ特化ゾーンには入りません。

      初回の撃破数天井は111が優遇されており、解析上での期待度は約40%で、実践上でもそのぐらいです。

      111撃破をスルーすると以降ゾロ目での撃破でどこが天井に設定されているかによります。

      一応初回撃破数天井は333撃破の期待度は60%あるらしいですが実践上は明らかに60%はないです。
      なので初回のみ111は期待できますが、
      そこをスルーすると最大で999撃破までの振り分けがあるのでどこで当選するかはわかりません。
      基本的に奇数ゾロ目での期待度が高く、偶数ゾロ目で発展すればまぁまぁ期待できます。(基本偶数ゾロ目では発展すらしない)

      自分の感覚では初回111スルーした時点で撃破数天井は諦めます(笑)

    返信する

    異色レギュラー当選契機について kkny さん 2017/07/29 土曜日 10:12 評価 #4946607
    大分書き込みと導入店舗が減ってきましたね…
    ツヴァイ・限定解除の突入契機についてです。
    実践上強チェリーと7揃い中段以外では入っていないのですが皆さんどうでしょう?

    また強チェリーの異色レギュラー重複率についてなのですがどのぐらいあると思いますか?
    自分は体感1%あるかなと思います。
    解析があてにならないのでまだ打ち込んでる方いたら意見が聞きたいです。


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