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CRモモキュンソード3シリーズ 掲示板

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CRモモキュンソード3 1/89ver.

NISHIJIN
(C)キビダンゴプロジェクト 

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チャージアイテム 今月も負け組 さん 2016/10/06 木曜日 01:28 評価 #4822435
チャージアイテムの「勝負」ってなんの効果があるのですか?

ハズレ確定玉だと思ってますが。絡んで当たった方います?

  1. 加速装置! さん 2016/10/06 木曜日 02:16 評価 #4822449

    チャンスアップにすらならないただの玉という認識です。
  2. itembox さん 2016/10/06 木曜日 09:42 評価 #4822549

    多分、「SP」の上位じゃないかと。

    個人的な感覚ではVS以上確定ぐらい。

    で、「勝負」の上位が「熱」と「鬼熱」で、それぞれ、VS後半、憑依合体以上確定だと思います。

    ちなみに、あのタイミングでチャージを消費されると、鬼熱でも当たったことはありません。
    (当たった記憶があるのは桃の欠片完成ぐらい)

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むりぃ… むしお さん 2016/09/28 水曜日 20:36 評価 #4818838
初当たり10回で単発9回最高継続2回
8連続でstスルーで心折れ…
それでもマイナス一万で済んだからスペックはましな方なのかな
でももう打てないわ…精神的につらすぎ

  1. きたのくら さん 2016/10/02 日曜日 17:49 評価 #4820535

    引き弱すぎ
    ただ、本来、そんな仕様ですから
  2. すごいじゃん さん 2016/10/15 土曜日 20:50 評価 #4826899

    初当たり10回も引けるなんてすごいね。俺なんかライトミドルでしょっちゅうMAXなみのハマりだよ。この台ではないけど。

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初打ち 煉獄少年 さん 2016/09/27 火曜日 21:50 評価 #4818310
前々から気になってたが、今更ながらの初打ち。初打ち故に情報も得ないで打つ。最近の店は(他の地域は知らない)小当たりを当たりにカウントしないので小当たりか潜伏かはカウンター見れば一目瞭然。そんな訳で、このモモキュン。
金の台のガチャ台から緑の玉からのなんちゃらモード。これでカウンターがピカピカ、当たり1が加算される。
これで潜伏ST引いたぞと勘違いした。
なんだよ、小当たりてまだ規制されてないのかよ。
何となく打ってると何が熱いのかわからんが、500回転くらい打つと役物が真ん中に赤落ちすればいいんだなと気づく。
初打ち初当たりはそれからの桜柄で当たった。初桜柄は外したくない。
STは鬼ごっこが楽しかった。いいケツしてますね、鬼姫。
初当たりは3000発だった。

  1. ムムキュン さん 2016/10/12 水曜日 15:39 評価 #4825464

    潜伏の話に関しては、下調べしてないあなたが悪いと思いますが(笑)

    あと、後半の日記どうでもいいです^^
    間違えました、後半じゃなくて全部です。

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初日から不具合 ゆんころ さん 2016/09/21 水曜日 17:43 評価 #4815372
本日入れ替え初日だったのですが、ハンドルが壊れてて玉が跳ばなくて即稼働停止になりました。
 最近は台をリサイクルして使ってるメーカーが多いのかボタン反応しなかったり、ハンドル壊れてる台が多い気がします。
というか店が先に確認しとけよって思わず思ってしまいました。


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    甘デジ初打ち のび犬 さん 2016/09/21 水曜日 12:25 評価 #4815290
    昨日、甘デジうってきました。

    初あたりは合計7 最高連は3までで単発5 2連1 3連1という寒い結果でした。

    相も変わらず甘デジでも演出の再調整は行っていないようであおりまくってくれます。

    ST50回転目(電チューサポートありの最終回転(STは54回))は必ず

    演出が入り微妙な予告でリーチをあおりますが全スルー・・。

    この回転はリーチになれば当たるんでしょうか?(苦笑)

    16ラウンドも1回だけ引き出玉感はありますが他の3Rの出玉がしょぼいのと

    前作より確変中の分母が多いので(引き戻し率約57パー前作は約67.5パー)前作よりきついですね。

    STもあっというまに駆け抜けるので(雷が1度だけなって50回転目まで演出なしも食らいました)

    ちょっとはまると追加投資がシャレにならないです。


    あとミドルと違い気になったのがリーチ演出後のスーパーガチャ発展ですが2/2で

    楽園モード→皇天女になり当たりました。(たかたが2回しか引いていません
    ので参考にはならないかもしれません)


    今週末・・どうしよう(苦笑)


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      当確確率UPについて 絶対天井 さん 2016/08/28 日曜日 00:33 評価 #4804695
      演出UPを使っても当確演出をなかなか見れませんね
      確率UPといっても元の確率が低いからなのかなー
      みなさんは何か当確演出れましたか?


        返信する

        16Rランプ かてぬ さん 2016/08/04 木曜日 22:45 評価 #4794959
        本日初当たりの後1回転目で当たり16Rを確認したのですが5Rでした。
        これはヘソ消化→5R当たりだからなのでしょうか?
        ご教示頂ければ嬉しいです。

        1. かてぬ さん 2016/08/04 木曜日 23:49 評価 #4795009

          16R→16Rランプでした。すみません。
          わかる方いらっしゃれば教えて欲しいです。
        2. バルサミコ さん 2016/08/05 金曜日 07:21 評価 #4795115

          その通りです
          入場順の消化なので初当たりが電チュー(ヘソ右側)での大当たりだったのでしょう
        3. かてぬ さん 2016/08/10 水曜日 09:45 評価 #4797158

          バルサミコさん

          ご返信ありがとうございます!
          やはりヘソだったのですね!
        4. するーり さん 2016/08/12 金曜日 00:08 評価 #4797804

          メーカーのミスじゃないかな?
          自分もST消化中に16Rランプ付いたけど
          5Rだったこと有るし。

        返信する

        甘デジ ぱっしー さん 2016/08/04 木曜日 10:55 評価 #4794718
        スペック出てたのでコピペですがどうぞ

        大当たり確率:1/89.9
        高確率:1/64.8
        賞球数:4&1&2&3&15
        カウント数:9カウント 
        ラウンド数:2ラウンドor3ラウンドor4ラウンドor8ラウンドor16ラウンド
        ST突入率:100%
        ST回転数:54回転
        時短回転数:50回転
        出玉性能:約2000個(16ラウンド時)

        【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
        2ラウンド確変(電サポ50回転):58%
        3ラウンド確変(電サポ50回転):31%
        4ラウンド確変(電サポ50回転):6%
        8ラウンド確変(電サポ50回転):3%
        16ラウンド確変(電サポ50回転):2%

        【通常時(通常8個保留仕様)ラウンド振り分け】※特図1+特図2
        2ラウンド確変(電サポ50回転):29%
        3ラウンド確変(電サポ50回転):60.5%
        4ラウンド確変(電サポ50回転):3%
        8ラウンド確変(電サポ50回転):1.5%
        16ラウンド確変(電サポ50回転):6%

        【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
        3ラウンド確変(電サポ50回転):90%
        16ラウンド確変(電サポ50回転):10%

        1. じゃんぴんファン さん 2016/08/04 木曜日 15:30 評価 #4794819

          甘に2000発とかいらんからまともな演出バランスにしてほしいなあ…
        2. パチパチ柄 さん 2016/08/08 月曜日 22:50 評価 #4796580

          2はかなり遊びやすい良スペックでしたね。
          ご時世なのか3で改悪してますね。。
           
        3. ネオ霧 さん 2016/08/09 火曜日 18:38 評価 #4796887

          いや、前作は潜伏ありましたし……16と同じ割合で……遊びやすくはなかったですね。

          今回継続率下げても全部に出玉くれるのはいいですね。前作で考えたら10%の潜伏か16かって所を今回2000発は高評価です。
        4. おとーさーん さん 2016/08/09 火曜日 19:28 評価 #4796903

          いくら全部に出玉あってもね...
          この継続率で9割は3Rとか....
          ST突入率100%の台に荒い波なんて求めないですよねー。

        返信する

        ありえん モモキュソード さん 2016/08/01 月曜日 15:30 評価 #4793518
        キュン×3からの金保留ではずれました。

        なんだこのクソ演出。

        完全に打ち手を舐めてますね。

        1. 劇的勝利 さん 2016/08/02 火曜日 03:13 評価 #4793808

          疑似3 金保留ハズす台なんかいくらでもありますよ

          打ち手をなめてるとは思いません、今や派手な演出が当たり前になっていて、各メーカーが演出を練りに練ってるハズですし。それが嫌なら極論羽根モノ打ってればいいって話になります

          そもそも外れないように信頼度上げろというのであれば、意味ないですからね

          結局激熱の出現率等が違ってきますしね

          確定の下に位置する激熱ですし、この機種に関して言えば一発告知モードにする事をオススメしますよ。 なまじ演出に期待することなくなりますから楽ですよ
        2. 歌舞伎好き さん 2016/08/03 水曜日 12:45 評価 #4794307

          「キュン×3」
          なんて表現すると擬似3ぽいけど、実際は擬似4な訳で…。
          「擬似4→SP前半終了」とか、
          ちょっとどうかなとは思いますよね〜。
        3. 焔燐 さん 2016/08/05 金曜日 10:14 評価 #4795150

          そもそも金保留が一番熱いというわけでもないですからね。

          桜柄保留だったら流石に大当りの期待はしますけど、キュンx3も金保留も前作の時点で「当たってくれないかな」程度の信頼度ですからね。

          あと、キュンx3は他機種でいうところの疑似3扱いなので歌舞伎好きさんのキュンx3=疑似4という解釈は実は間違ってますよ。
        4. パチパチ柄 さん 2016/08/08 月曜日 22:45 評価 #4796575

          キュン×3は擬似4扱いじゃないでしょうか。
          キュン×2ならば今のところ全てSPに発展してます。

          キュン×1 → 枠緑(ガセあり):他機種の擬似2相当
          キュン×2 → 枠赤(SP確定):他機種の擬似3相当
          キュン×3 → 枠金
        5. ネオ霧 さん 2016/08/09 火曜日 18:29 評価 #4796885

          キュン4で当確なので、他機種の疑似3でも4だろうが、どうでもいいです

          それこそ他機種で考えたら疑似4まであって、普通に外れる台はある。(平和の一部の台とかね)

          当確じゃないのに騒ぐほうがおかしいですから。

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        逝け ぼぼきゅん刀 さん 2016/07/30 土曜日 00:28 評価 #4792593
        U楽町のう○では、28球交換に関わらず通常時1k10〜12回転です。(都会の地価が高いところだから仕方無いですかね!?)

        少なくとも3連位しないと追金出っ放しで続けて遊べません。
        こういう店はやはりフールなんですかね?

        もっと回らないと楽しめないです。。。

        1. 士門 さん 2016/07/30 土曜日 09:23 評価 #4792699

          そんなクソ釘でも打つ人がいるからホールが調子に乗る。

          誰も打つ人がいなくなればホールももっと考えるようになるでしょ?
          それでも改心しなければただ潰れるだけ。

          結論は、もっと回る店探したほうがいいですよ!
        2. H-Bomber さん 2016/08/01 月曜日 19:43 評価 #4793613

          42B/0.1K、8〜10/Kでここ数年ほとんど客がいないのに(ホールカウンターが9割がたお団子)、平然と営業を続けてるホールもありますけどね
        3. 桃まん大好き さん 2016/08/09 火曜日 01:28 評価 #4796646

          ももきゅんで1Kで10〜12とか回ってないけどまだまし、地元とか1K4とか普通。
          酷いと1K2回しか回らなかった事あった。
          怖くて4パチは打てません。

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