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パチスロ ガールズ&パンツァー 掲示板

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会話予告での丸山ちゃん 黒豆煎餅 さん 2017/08/06 日曜日 03:00 評価 #4949180
ウサギさんチームの会話予告で、丸山ちゃん以外の
メンバーはどのモードでも頻繁に登場しますが、
丸山ちゃんが登場した場合は、高確A以上確定でしょうか?

延べ21万G回して、まだ2回しか見た事がないので、出現率
の偏りを考慮しても、滅多に見れないのは確かです。

昨日出たのを撮りましたが、通学路で土砂降りとボコ9体の
看板が出たので、高確Aにいたとは思います。

丸山ちゃんの台詞が無言ですが、もし喋った場合は、
AT確定等の恩恵が存在するのかが気になります。
ガルパンチャレンジのウサギ革命成立時に「激熱」と
喋るのと、打-WINにもプレミアムボイスとして記録される
ので、注目度の高いキャラですね。

CZ当選は870Gで鬼ごっこ、赤オーラからAT当選でしたが、
高確にいたとしても、200G近く引っ張られると結構なロス
になりますね。


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    突当たり革命について シエル! さん 2017/07/29 土曜日 00:47 評価 #4946519
    66、91、456Gで発生(正確には1G前ですが)する可能性があるわけですが、
    66、91Gもほぼほぼ高設定でないと発生しない、と以前雑誌にありました。

    これまで66、91Gでの突当たりは8回ありますが、全部設定4以上でした。

    低設定でも出ることはあるんでしょうが、今まで66、91Gで突当たり革命を出したことがある方は、その時の設定状況はどうでしたか??

    1. アンチョビ命! さん 2017/07/31 月曜日 12:40 評価 #4947267

      自分も設定突当たりの66、91Gは設定6でしか引いたことがないです。

      設定1〜6の振り分けがどうなってるか恐らく解析は出てないと思いますが、
      高設定の方が優遇されているのは間違いないと思ってます。

    返信する

    ふざけるな インチキには死を さん 2017/07/14 金曜日 22:02 評価 #4941769
    戦車道3戦目VS黒森峰5対7
    先鋒うさぎが馬鹿みたいに引きまくる三枚役を奇跡的に回避しながら数少ないベルと作戦で6輌抜き
    残る隊長車1輌ですぐもくもく作戦
    このもくもく作戦+抜け第1回転まで全て三枚役
    作戦中一度も攻撃抽選をしないで抜け即の三枚役でうさぎ撃破
    毎回フラグ抽選してるんじゃなくて内部で完全勝利を絶対起こさないようにベル無抽選を作り出しているとしか思えない
    ただでさえ公表の押し順ベルと三枚役の割合に疑惑がある(プラウダ黒森峰で三枚役成立が偏っている)のに
    オリピンの公表値だとベルの方が確率高いのに
    7連続でベル抽選されず7連続で三枚役が抽選される、リプも何もはさまずこれが同時に起きる確率は起きてはおかしいレベルやぞ
    一京分の一レベルのキチガイ現象はパチンコ屋では何故か頻繁に起きるが国家公安委員会に真実見せて認可受けてんのか?
    くたばれよインチキ機械製造屋

    1. 冷静麻子 さん 2017/07/15 土曜日 15:36 評価 #4941996

      解析サイトによると押し順3枚役の確率は2.9分の1。
      それが7連する確率は約1725分の1。

      まあ低いと言えば低いが、これが起きてはおかしいレベルならマウスリプレイなんか永遠に成立しないなあ。

      一京分の一より一兆倍以上頻繁に起こりやすいレベルの現象に何カッカしてんだか。
    2. バイトでyour さん 2017/07/15 土曜日 22:16 評価 #4942122

      前に黒森戦で5VS1まで追い込んで、6連続ベルを引き倒せなかった事がありました。
      追い込んむと、倒せる確率が悪くなるんだね。
    3. いーすん さん 2017/07/17 月曜日 05:13 評価 #4942478

      なにか勘違いしているのでしょうか…
      百歩譲ってSSが確定する状況ならインチキを疑うならまだしも、完全勝利をなんのことを指しているのか分からないがこの流れでウサギがまほ倒してもSSになる確率は低いですよ
      そもそももくもく中のベル撃破確定じゃないし
    4. れっどる さん 2017/07/19 水曜日 22:01 評価 #4943413

      >プラウダ黒森峰で三枚役成立が偏っている

      これって三枚役のほうが多く成立してるってこと?
      自分はそうは感じないけどなあ。
      むしろこの2チームに関しては「どんなにベル連しても大将を倒せない」という印象の方が強くて三枚役出まくり、とは思ってないのですが。
    5. 古家智嗣 さん 2017/07/24 月曜日 11:45 評価 #4944847

      ベル何連で確実に撃破とかあればいいんですけどね…。

      黒森峰まほの場合8連ベルでも撃破できなかった経験があります。(6連、7連回避は数えきれないくらい)

      あと、この間プラウダ戦3vs8から10連ベル7輌抜きしましたが、カチューシャ登場ゲームで11連目ならずという局面がありました。
      11連で撃破できたかどうか確認したかったし、仮に撃破できた場合珍しい8輌抜きが達成できたもので…残念でした。
    6. ジーン・メルト さん 2017/10/07 土曜日 21:41 評価 #4974497

      引きが悪いとどうしようもないですよねーガルパンのAT中は。
      6VS1から何度かまほとカチューシャにストレート逆転負けしたこともあるし、その逆も。

      もくもく作戦×2、修理作戦で2輌、あと2輛くらい撃破する作戦2個発生してても負けたときは泣きが入った・・・

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    第1種BBって 黒豆煎餅 さん 2017/07/09 日曜日 22:22 評価 #4939832
    本機の配当表に「第1種BB」(下段ラインにシンボル上部
    揃い)と言うのがありますが、どの様な条件で揃える事が
    可能になるのでしょうか?

    AT機にも厳密にはゲーム性を仕立てる為にボーナス
    ゲームが搭載されているのは聞いた事がありますが、
    ボーナスが成立しても小役優先制御で、実質上揃える
    のが難しい、所謂「ゼロボーナス」が本機にも搭載されて
    いるって事ですよね、多分。

    揃えられたとしても、恩恵らしいものは殆どないとは
    思いますが、どんな演出が発生するのか、これが一番
    気になります。


      返信する

      マウス 凪凪 さん 2017/07/06 木曜日 01:57 評価 #4938574
      最近好きで打ってますがもうすぐ10万G...マウスがひけません&#8252;&#65039;_:(´&#3904;`」 ∠):
      1. ジーン・メルト さん 2017/10/08 日曜日 00:22 評価 #4974584

        リールロック1が500,2が1000,3でも13000分の1くらいなので、フリーズ確率は他機種よりは引きやすいですじゃ。

        戦国コレクションの13万分の1でしたっけ?天魔なんとか、あれは引ける気がしない・・
      2. ジーン・メルト さん 2017/10/08 日曜日 00:24 評価 #4974587

        継ぎ足し:ロック2までこれれば13分の1くらいです。
        ロック2直後、第一、第二、第三リール停止までの全てに消灯フリーズの可能性あります。
        おらは第二と第三停止でマウス引きました。

        グッドラックですじゃ。

      返信する

      シンボル揃いのCZ振り分けについて kmarm さん 2017/06/29 木曜日 10:37 評価 #4935956
      表題の通りですが、シンボル揃いをしたときの振り分けはどうなっているのでしょうか?
      通常時の砲弾リプレイからの当選と同様のガルパンチャレンジ、鬼教官の振り分けになっていて、設定差もあるのでしょうか?

      1. いーすん さん 2017/06/30 金曜日 15:53 評価 #4936429

        シンボル揃いは鬼ごっこと直撃はなくガルチャレかサバウォにいくはずです
        振り分けは不明です
        振り分けはわかりませんが体感設定差はなく8,2から7,3くらいですね

      返信する

      休憩中にベルで作戦ストック 黒豆煎餅 さん 2017/06/25 日曜日 22:06 評価 #4934700
      休憩中の作戦ストック抽選は全役で行っていて、レア役
      以外は、当選率約0.1%と殆ど期待出来ないレベルですが、
      昨日、ベルで初めて作戦ストックしました。

      写メを添付しますが、押し順ナビがベルの黄色ではなく、
      3枚役の白色だったのと、液晶リールにミニ戦車エフェクト
      が黒色で表示されて、違和感がありました。
      ナビの押し順は写メにありませんが、右→左→中でした。
      ミニ戦車エフェクトは間違いなく黒色です。

      3枚役のナビでリプレイが揃う事はありますが、ベルが
      揃った事は、今まで一度も見た事がなかったのと、
      黒色のミニ戦車エフェクトが表示された時は、双眼鏡か
      好機図柄揃いで作戦ストックした事はありますが、
      この時は押し順ナビはありませんでした。

      1. ジーン・メルト さん 2017/10/08 日曜日 00:26 評価 #4974588

        効果音はどうでした?

        強ベルだったかも、あれもチェリーと同じレア小役ですし。
      2. 冷静麻子 さん 2017/11/13 月曜日 11:44 評価 #4987474

        亀レスに亀レスするのもアレだが、

        戦車道中の押し順ベルが揃ったときの払い出し音、ちゃんと聞いたことあります?

        通常時の強ベルの払い出し音と同じだよ。

        強ベルの可能性自体は否定できないけど、音で判別はできないよ。

      返信する

      既出かもしれませんが… 棚棚 さん 2017/06/22 木曜日 14:01 評価 #4933596
      初めて投稿させて頂きます。
      既出でしたら申し訳ございません。
      最近ガルパンにハマってしまい、いくつか分からないことがあるので質問させていただきます。

      1、AT中の対戦人数の時に大洗側の車輌数が多いほど継続に期待ができるのでしょうか?
      加えて、8輌の場合は継続確定なのでしょうか?(経験則ですが、8輌の時は全て継続しています。)

      2、AT中にフリーズの場合はぴちぴち作戦になるのでしょうか?

      3、AT中に発生するVSの勝利確率はどれぐらいなのでしょうか?

      お手数ですが回答していただけると幸いですm(_ _)m

      1. 古家智嗣 さん 2017/06/22 木曜日 18:34 評価 #4933649

        とりあえず、自分なりの回答を…。

        1:今まで打ち込んだ感じだと、味方車輌数と大将戦の勝率に相関関係は感じられない。
        8輌でも継続確定ではない。カチューシャに8vs1から全滅させられたのは良い思い出。

        2:AT中でも内部的にマウスリプレイが成立するという見解が一般的。
        この場合、AT終了後「来たれ巨大戦車」の画面とともにマウスが始まる。
        確定的な言い回しになっていないのは、過去スレで議論されたように異論があるから。

        3:これも一時話題になったが、よくわからないというのが実際のところ。
        ATレベル4聖グロリアーナでも勝てない場合があるので、通常の大将戦と異なる抽選なのはほぼ間違いない…が詳しい確率は不明。
        なお、VS部分が虹になっている確定パターンなどがあるため、抽選された段階で勝敗は決まっていると推測されるが、通常の大将戦と同じくレア役復活はある模様。

        長い文章の割に中身がなくて申し訳ないが…それだけ解析で明確に答えられる質問ではないということ。
      2. れっどる さん 2017/06/22 木曜日 21:08 評価 #4933713

        ぴちぴち作戦は戦車道で相手校と対戦中にシンボルリプレイが成立した時の一部で発生します。
        この時は通常時のようなリールロックは発生しませんし、そもそも基本的にAT中はフリーズは発生しません。(AT突入後、ボーナスカウンターに大当たり信号を送るまでは発生の可能性があるようですが)
      3. 棚棚 さん 2017/06/22 木曜日 21:27 評価 #4933725

        古家智嗣さん
        れっどるさん

        ご丁寧に回答していただいてありがとうございました!

        VSでの虹背景は一度だけみたことがあります。笑

      返信する

      辛いです… 西のスロ打ち さん 2017/06/21 水曜日 22:24 評価 #4933319
      サバイバルウォーアンチョビ姐さんで見事戦車道突入、3戦目7対3という割合のサンダースに大惨敗
      大洗5台5連続で潰されてフルボッコ…と思わせてアリサ撃破…ナオミにあんこう車まで破壊されエンド
      とりあえず1戦目黒森峰からずっとそうだけどベル成立しなさすぎるわたまにベル来ても攻撃しないわ
      イカサマかよ…

      1. 引きよわーん さん 2017/06/30 金曜日 14:49 評価 #4936400

        残念ながらよくあることです。
        天井近い台拾った時などにアンチョビを選ぶのですが、過去にアンチョビでの勝利は8回ほどあります、けれど最高継続は6回です。
        必要なのはベルの引きなので、せっかくのATレベル4でも引きが弱いとそのようなことが多発してしまいます。1戦目は1対1までは行くので即落ちは経験していませんが、2戦目負けはそのうち3回ありますのでそれよりはよかったと思ってみてください。
        マウスがよく続きやすいのはVがあるからであって、継続率の戦いになったらまったく続かないのと同じです。くやしい気持ちはとてもわかります。次の高レベルATではベルが引けることを祈ります。
      2. ジーン・メルト さん 2017/10/08 日曜日 00:30 評価 #4974591

        サヴァイバルウォーは撃破した相手車輛の数が勝率に結び付くので、1,2輌目で大洗や黒森峰と当たるとなかなか撃破できないことが多いです。

        結局は引きなんですががががががが

      返信する

      フルボッコ革命ってやっぱ無理w ラファエルw さん 2017/06/18 日曜日 00:12 評価 #4931747
      フルボッコ革命を達成した方はどういう展開で達成しましたか?

      自分も過去に1度ありますが、その時はVS黒森で8vs3スタートで、
      順調に味方が減り、アンコウチームの保証のベルを引いた直後の3枚役でアンコウが逝ってくれました(笑

      先日vsサンダース5vs6で3枚役連打で速攻1vs6になり、
      保証ベルで攻撃せず。そこから8G粘りましたが、3枚役が6回で一度も攻撃されずw
      とてもじゃないですが、無理ですww

      1. 黒豆煎餅 さん 2017/06/25 日曜日 00:38 評価 #4934481

        フルボッコ革命は未だ引けていないのですが、
        形勢が2VS7、2VS6の大ピンチ手前になると、
        3枚役を引いて攻撃されても回避する事が多い
        感じですし、回避を重ねているうちに1輌撃破
        してしまうパターンでフルボッコならず、結果も
        エピソードバトルまで持たず敗北ばっかりです。

        一度だけ6VS5のサンダース戦で、1VS5になって
        行けるかと思いましたが、隊数逆転革命発生で
        阻まれました。
      2. シエル! さん 2017/07/01 土曜日 00:51 評価 #4936608

        聖グロやサンダースとの通常バトルでのフルボッコ革命はほぼ無理です。

        一番理想は、書かれているように、黒森・プラウダでの8vs3からごぼう抜きされる展開が可能性としては一番高いです。

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