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CRロトパチシリーズ 掲示板

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初打ちして来ました。 ロト100 さん 2015/08/15 土曜日 00:28 評価 #4658013
本日、1/15のスペックの方を初打ちです。
結果、101連して表示上は17000発くらいでした。(実際は15000発)

これでもVIPまでは行きませんでしたが、何連すればVIPに行くのでしょう?
また、皆さんの最高連チャンは、何連ですか?

  1. ロトパチ楽しい さん 2015/09/02 水曜日 03:38 評価 #4665097

    こんばんは。
    自分は104連表記18,000発でした。スルーが酷かったので、流したのは15,000発くらいでしたが……
    あまり覚えていませんが、100連目突入くらいで、VIPに行きました。行っても特に何も恩恵ありませんでしたが……

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初心者です DRサマー さん 2015/08/14 金曜日 11:32 評価 #4657824
パチンコあまりやらないんですが、興味があるので教えてください。
【1】
右で当たらない限り玉が増えない

右で当てるには電サポが開かないと当たらない

電サポを開かせるには左で1回or7回を当てないとならない

左の抽選についてですが、この台は高確率も低確率も関係ないから突確に意味がない。
意味があるのは電サポが開く当りのみ。

という認識でいいでしょうか?

【2】
電サポ1回の時に、もし保留があったら保留から消化で間違いないですよね?
機種により見た目保留消化が後回しに見える台がありますが、内部では入った順と聞きました。
その場合、左で入った保留1個で抽選してることになりますが、右で当たったのと同じ効果になりますか?

  1. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/14 金曜日 20:31 評価 #4657927

    【1】
    > 
    >右で当たらない限り玉が増えない
     ↓
     概ね○
     要は台を「次回大当たりまで確変(ずっと右打ち)」状態にするのが目的であり、それがドリームラッシュ。

    ・通常時
      ↓
    ・まずはヘソで時短回転数区切り付き確変を当てる
      ↓
    ・その時短が有効な回転数内(1回転or7回転以内)に次回の確変大当たりを当てる(自力連チャンを引く)
      ↓
    ・次回大当たりまでずっと時短が有効な確変大当たりに昇格=ドリームラッシュ


    >右で当てるには電サポが開かないと当たらない
     ↓
     ◎


    >電サポを開かせるには左で1回or7回を当てないとならない
     ↓
     「時短1回転付き大当たり」の時にヘソ保留が残っていると、電チューで大当たりが抽選される可能性はゼロなので△

    【2】

    >機種により見た目保留消化が後回しに見える台がありますが、内部では入った順と聞きました。

    これはあくまで機種による。
    例えば三共の甘デジ、Fパワフルは電チュー優先消化だけど、Fクイーンは入賞順。

    そしてこの機種には「どちらが優先」という概念自体が存在していない。
    理由は簡単。

    この機種の電チューには「保留」というシステム自体が存在していないから。
    つまりは「ヘソ保留」が存在している内は、どれだけ開放された電チューに玉をぶっ込んでも完全無視されるだけ。


    >右で当たったのと同じ効果になりますか?

    左(ヘソ)で当てた大当たりは、どのような状況でもあくまで左の効果(つまりは凸確orパカパカ)しか無い。

    唯一の例外は、ヘソで直接ドリームラッシュ(右アタッカー開放&次回まで確変)大当たりを引き当てた時だけ。
    大当たり全体の0.5%なので、ミドルでも3000分の1程度の低確率。

返信する

ユーザーアイコン ルーレットチャレンジ突入率UP打法 超必殺保シュ人 さん 2015/08/13 木曜日 18:24 評価 #4657554
この機種、要は電サポ付き確変中に次の確変大当たりを引けばDRに昇格って事なんだろうけど
その割にはルーレットチャレンジにあまり移行しないのが気になる。

解析見る限りでは、電サポ付き確変はミドルスペックでも40%「も」あるので
もうちょっと液晶が上昇する機会があっても良さそうなもんだけど
実際は「残念」ばかりが超連打ってのが現実だと思う。

そこで考えてみた。題して「ルーレットチャレンジ突入率大幅アップ打法」。

えーと、大層な名称付けてますが、要は通常時を「完全単発打ち」で遊戯するだけ。

つまりはルーレットチャレンジが確定するわけではない「時短1回転付き確変大当たり」を引いた時に
確実に保留球が無い状況を作り出しておけば、その後の結果が確定していないので機械側は100%
ルーレットチャレンジを発生させざるを得ないだろう。。。と、そういう事です。

確実にヘソ保留をカラにする必要があるので、当然の事ながら左アタッカーパカパカも完全無視。

注:上記内容は全て実際に試していない仮定の話です。

注2:更に言うまでもありませんが、仮に上記の内容が通用したとしても
   単にハズレルーレットチャレンジが増えるだけで、実際のDR突入率は変わりませんw

時短7回転付き確変(100%ルーレットチャレンジ移行)の時短7回転目(右電チュー)は
確実にルーレットチャレンジの演出を伴うので、上記内容に間違いは無いとは思うけど
自分自身で実際に試す予定はありません。あしからずw

余談

セグ「○●○○●●○○」(○が点灯)は通常大当たり(ミドルスペック)です。
DR中には一生見たくない。。。

  1. ノブさん さん 2015/08/17 月曜日 14:13 評価 #4658797

    いろいろと勘違いされているようです。
    とりあえず一回打ってみては?
  2. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/18 火曜日 09:00 評価 #4659140


    >いろいろと勘違い

    えーと。「いろいろと勘違い」の内容を書いてくれないと、実践で確かめようがないワケなのだが(;- -){・・・・

    とりあえずラッシュには2回突入させた前歴はあるが、通常時がウザ過ぎるのであまり打ちたいとは思わない。
    よほどクギが優秀だってんなら話は変わるがw
  3. ノブさん さん 2015/08/18 火曜日 11:18 評価 #4659176

    打ったことはあるんですね。
    上のスレからも機種の特徴を知らないわけではないと思います。

    それなのに「ルーレットチャレンジ突入率UP打法」と題していることに疑問を感じます。それは
    「時短1回転付き確変大当たり」を引いた時に確実に保留球が無い状況を作り出しておけば…
    という部分です。

    1回転でも7回転でも、時短付き確変大当たりを引けば当否に関係なくルーレットチャレンジになるはずです。
    (セグまで確認してませんがそうゆう仕様のはずです)
    また、たったの数十発の出玉ではありますが、左アタッカーを無視するというのも打ち方としては賛同できません。

    通常時でも高確率で当たる機種なので、時間効率さえ考えなければ、単発打ちするというのは良い攻略法だとは思いますが。
  4. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/18 火曜日 13:17 評価 #4659229


    >1回転でも7回転でも、時短付き確変大当たりを引けば当否に関係なくルーレットチャレンジになるはずです。

    まずはここに疑問符が付くのだわ。

    傍で見ていても自分が打っていても、本当に40%「も」有るとは到底信じがたい。単なる引き弱とかそういうレベルじゃなくね。
    台上データカウンターの過去ログ全部(大体5〜7回分くらい)が「残念」で埋まること自体が全く珍しくない。
    それに(全部が移行なら)、ルーレットチャレンジに移行した時のラッシュ当選率も高過ぎる(あくまで現時点での体感)。

    両方共、単に「偏り」と言われれば、今のところは返す言葉は無いがw

    ただし「時短付き確変=ルーレット」であるか否か自体は、割と簡単に検証可能。
    「残念」直後のヘソ保留1回転が終了する(スルーに通す)まで右打ちして、1回でも盛大に電チューが開放すれば
    「時短付き確変≠ルーレット」であること自体は確定する。

    まぁそれ以上に盛大に台の中の人に怒られるので、自分自身で試す気は毛頭ないがw
    行為自体が、単なる時間の無駄以外の何物でもないし。
  5. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/18 火曜日 13:18 評価 #4659230


    >また、たったの数十発の出玉ではありますが、左アタッカーを無視するというのも打ち方としては賛同できません。

    「たった数十発」。しかもパカパカ(拾い最悪)なので、殆ど出玉的な意味での恩恵は無い。
    これも良く見てなかったが、仕様から考えるに「3C+2R」でしょ?どうせ。戻しは10個だったっけ?

    これもラッシュ最初の大当たりを「確実に右」で取れると考えれば、プラマイゼロとまでは行かなくても
    マイナス要素自体は(時間効率以外では)殆ど無いような気しかしない。
    これについては、ラッシュのメインはあくまで7回時短からだろうから、言うほどプラス要素はデカくないような気もするけど。

    なのでルーレットチャレンジ以外からのラッシュ突入が全く無いと考えれば、ありうるのは「突入率」が大幅アップするか
    「信頼度」が大幅アップするのかの二択しかないような気しかしないんだわ。

    そして「煽る」という要素をメーカーが考慮しない訳はないだろうから、有るとしたら前者の可能性の方が高いだろうと。
    それに仕様上、結果が確定していないものに「残念」とは表示出来ないだろうしね。

    コレについても、次回転でラッシュ(確変大当たり)を引いた場合は、演出ルートを「直撃ラッシュ」と同じにすれば良いだけなんで
    仕様としては(その前回転を「残念」と最終表示すること自体は)必ずしも不可能ではない(コレが仮想“信頼度大幅アップ”仕様)が。

    まぁ本当に「時短付き大当たり=ルーレット」という仕様であるなら、上記は単なる机上の空論。全ては単なる戯言w
  6. ノブさん さん 2015/08/18 火曜日 17:33 評価 #4659320

    >傍で見ていても自分が打っていても、本当に40%「も」有るとは到底信じがたい
    >ルーレットチャレンジに移行した時のラッシュ当選率も高過ぎる

    これは私とは逆の経験のようですね。
    体感ですがルーレットチャレンジ突入は40%近くあります。
    そしてほとんどがハズレ演出を見させられます。
    私は25Verしか打ったことがないので、15Verならもう少し違う考えになるかもしれませんが。

    >「たった数十発」。しかもパカパカ(拾い最悪)なので、殆ど出玉的な意味での恩恵は無い。

    確かにパカパカ間隔が長いので拾いは悪いです。
    が、打ちっぱなしでも減りはしませんし、こぼれた球がヘソ入賞もあり得るわけで、無駄打ちにはなりません。
    (DRに入らなければ結局また左打ちするわけですから)
    止め打ちの効果はありますので、出玉を気にされるようなら止め打ちしたほうが良いですね。

    >ラッシュ最初の大当たりを「確実に右」で取れると考えれば…

    これは少〜〜〜しだけ納得。でも主さんのように高いラッシュ当選率がなければ意味がないです。
    私のようにラッシュ当選率が低い人間は、毎回パカパカ無視してたらそれこそ無駄です。

    仮に主さんの見解(時短付き確変≠ルーレット)が正しかった場合、その打法だと時短0確変のときも無視しなければならないわけで、プラス要素にはなり得ないかと。

    DR実質突入率はXSAが1/626、YSAが1/228なので、
    DR突入のためには平均で初当たり約24回、14.6回に1回の割合になります。
    このうち80%は出玉ありなわけで、たった数十発とはいえこれらを無視するというのはいかがかなと。
  7. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/18 火曜日 20:31 評価 #4659362


    >私は25Verしか打ったことがないので、15Verならもう少し違う考えになるかもしれませんが。

    (仮に両者ともに間違っていないとするならば)見解に相違が出る唯一にして最大の理由が「コレ」だろう。
    単純に考えてもルーレットが出るたびにセグが1分以上フリーズするわけで、ミドルでコレをやられた日にゃ「煽り」以前に回収効率が悪くなり過ぎる。
    逆にマックスで「1回時短」を相当数切り捨てた場合は「打ち手の期待感」が低くなり過ぎる。

    要は「時短時ヘソ保留消化」というシチュの時の「演出時間選択割合」自体が、ミドルとマックスで全く違うというオチ。
    ミドルとマックスで、「ルーレットが出現する頻度」自体が殆ど同じになるように調整してるってだけなのかなと。

    まぁどれもこれも想像の域を出ない話ではあるが。
  8. ノブさん さん 2015/08/19 水曜日 10:36 評価 #4659644

    なるほど。
    それは可能性ありますね。

    昨日15Verが設置されている店に行ったのですが埋まってたので打てませんでした。

    後ろの台で気にしながら打ってましたけど、それなりにルーレットには入っていたような気もします。
    ちなみにDR突入はありませんでした。

    打ってた方がやめる様子がなく、私自身は運良く後ろの台で勝てたのでさっさと帰りましたが、今日も夜に寄ってみようと思います。
  9. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/19 水曜日 20:08 評価 #4659812

    自分で広げた話なので、落とし前というか自ら検証してみた。
    で、結論から書くと、コチラの想像よりもはるかに明確な差(保留ゼロ→12-9:保留アリ→43-7※7回時短は除く)が出たw

    ただし「仮定」を「確定」と言わしめる現象(ルーレット否定で時短アリ)にはお目にかかれず。
    スルーのクギが悪く、保留消化前に通す事自体が困難だった。。。(一応、結果だけ記すと5-0となるが)
    まぁサンプル自体が少な過ぎるので、これも偏りとかヒキの問題と言われれば、やはり返す言葉がないレベルの話ではある。
    もっとも保留アリの数値については「普段からこんなモン」と言える程度の出現率で、今日だけ特段ヒキが弱いとは感じなかったけどね。

    やってる最中は一周回ってかえって面白いと思える時間帯もあったが、やはり単発消化はかったるい。。。
    保留の有無で時間効率が天と地ほども違う仕様なのとも相まって、これ以上サンプルを増やすつもりはないのであしからずw

    実践的な打ち方という事になると、「(演出等で)メインが当たりそう」だと感じたら、できるだけ保留は追加しないって程度で良いかと。
    ヘソ保留が1個以下でルーレットに移行出来れば、ほぼノーリスクで1回転余計に回せる(それで当たったら“悔しい当たり”にはなるがw)しね。

    どうでも良い話だが、今回拾った小ネタ。

    保留ゼロ状態のルーレットを放置すると、20秒のカウントダウンが始まらないw
    更に7回時短を(6回転以下で)放置すると、カウントダウンがゼロ状態で止まったままになるwww

    。。。えーと、今日の収支ですか?

    7回時短経由のラッシュが2回(4連+17連)のみ。。。普通に大爆死ですな(;- -){・・・・
  10. ノブさん さん 2015/08/20 木曜日 09:20 評価 #4660076

    検証ご苦労さまでございます。
    私も昨日15Ver打ってきました。

    釘が悪かったこと、ラッシュ突入したが5連で心が折れたこと、これらのせいで長時間は打てませんでしたが、これまた主さんとは印象が違う結果でした。

    確実に保留が1つ以上ある状態で当たり、
    10回中6回ルーレットでした。(うち1回は時短7でこのときラッシュ突入)
    こちらはたったの10回(時短7を除けば9-5)なので、主さんの検証のほうがはるかにサンプル数も多く、そちらのほうが信頼できるとは思います。

    主さんは爆死されてしまったようですし、もう打たないかもしれませんが、私はこの手の変態台が好みなので、もう少し検証したいと思います。
    この話題において確実なのはセグを確認することなので、週末にでも試してみます。
  11. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/22 土曜日 13:50 評価 #4660990

    。。。まだだ。まだ終わらんよ!

    ってワケでも無いのだが、性懲りもなく三度実践。
    まぁ結果として「当たり→当たり」連チャンの大チャンス7回発生に対してラッシュ突入が1回のみという微妙な結果に(;- -){・・・・
    しかもその内1回は、血迷ってマックス4パチVer.に手を出した末の「当たり→当たり→当たり」3連チャンが、オールスカという体たらく。。。


    >10回中6回ルーレットでした。(うち1回は時短7でこのときラッシュ突入)

    さて。またまた打ち手によって微妙な差異が発生したようですが、コレについても性懲りもなく原因を考えてみた。
    まぁ打ち手の問題(自身も傍で打ってた人もまとめて超絶引き弱)の可能性もあるにはあるだろうが、あくまで仮説が正しいとした場合の原因。

    とは言っても「考えられる原因」なんてのはそう多くはない訳で、この場合においては

     ・単発状態と認識されるタイミングが間違っていた

    この一点で説明可能な気がする。要するに、台側が「保留ゼロ」として各種演出を選択するタイミング。
    具体的に記すなら、「変動開始時に保留ランプ未点灯なら、その時点で“保留ゼロとして”各種演出が最終決定される」という可能性。
    というか、コレ自体は間違っていないだろうと思う。根拠とするのは以下の2点。
  12. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/22 土曜日 13:50 評価 #4660991

     1・9で記した“保留ゼロ状態のルーレットを放置すると、20秒のカウントダウンが始まらない”←コレ
     2・変動開始時に「ルーレットチャレンジが決定する予告」がある。※例:全マイナンバー奪取を告知する予告

    1大当たり終了後のセグフリーズ時間に差を付けるために、変動開始時にルーレットの有無を同時に決定する必要があるという事と同義だし
    2については言わずもがな。

    つまりは「変動開始時には、既に追加の保留が点灯している」状態じゃなければ「保留ゼロ」の状態としては扱わないって事。
    平たく言うと「大当たりとその次回転」これがセットで揃っていない状態では、演出キャンセル(変動時間短縮)のルート自体が存在していないという可能性。
    まぁ少なくとも「パカパカを無視」する必要は全く無いって事ですね。

    こうするとクギが悪い台ほどルーレット発生の頻度が劇的向上する可能性が高いし、ボッタクリの印象も薄められやすい。

    どちらにしろ、もうこうなると「全セグ網羅」が本当に一番手っ取り早い気はする。。。
    総数510通りにもなろうかという全セグを取得しようという気力は俺には無いが。
    というか、一旦はやろうと思ったが、スマホとセグLEDとの相性が悪く、写した画像の殆どで光が消えてやがった(;- -){・・・・

    更にどうでも良いが、今回の小ネタ。

    ルーレットで1回時短or当たりがほぼ確定するシチュで、上乗せベットジャン!おーるぶら〜っく!!」まぁこれくらいの煽りなら
    (どうせ1回時短だろうし)平気で外れるしな。。。と思ってたら、追加で「ジャン!!おーるれ〜〜〜〜っど!!」とか来やがった( - -){・・・・

    。。。思わず巨大ルーレットに無条件でハズレになる「0・00」とかいうコマ無かったよね?ってガン見しちまったわ。。。
  13. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/22 土曜日 14:05 評価 #4660996


    >つまりは「変動開始時には、既に追加の保留が点灯している」状態じゃなければ「保留ゼロ」の状態としては扱わないって事。

    。。。決定的に日本語がおかしかった(;- -){・・・・

    変動開始時に保留が点灯していない状況であれば、その後(変動開始後)に追加入賞球があったとしても、それは「保留ゼロ」の状態として扱う。

    正しくはこうだな。
  14. ノブさん さん 2015/08/24 月曜日 12:11 評価 #4661809

    「単発状態と認識されるタイミングが間違っていた」
    保留のタイミングによって演出の書き換えもありますので、これはこれであり得ます。

    でも、もっとシンプルに「時短突入=右打ち可能な状態」と考えるべきではないでしょうか。
    主様のサンプル数にはまだまだ追いつきませんが、やはり私はルーレット率が低いと感じません。

    そもそも時短突入なのに右打ちにならないって詐欺じゃないですかね?
    (この台の場合は保留があると右打ちしても無駄ですが)

    色々と仮説を立てていただいて、共感できることもありますし面白いのですが、ほぼ確率通りになる私にとってはセグの裏付けが取れない限りは納得には至らない感じです。

    ヘソのセグは最大でも255パターンのはずですが、相当な根気がなければ無理ですね。しかも今回のような保留のタイミングも加味すると常に保留が2以上なければならないのでキツイですね。

    念願のラッシュ100連を超えることもできたので、この台に未練はないですが、首を突っ込んだ以上はもう少し解明に近づけるよう打ってみます。
  15. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/27 木曜日 19:24 評価 #4663255

    さて、ここまで長々と続けて来た当板ですが、実践4日目にして、根本的な部分に(今更)気が付いた。。。
    コレ、セグ部分に「時短状態を明示するランプ」があるのね。今まで3日間も気が付かなかったとは、何たる間抜けw

    と、なると話は簡単。単にこのランプが点灯するか否かを見れば良いだけだから。

    。。。で。結果。

    初当たりだけで100回以上引くまで粘ったが、終ぞルーレット非突入でのランプ点灯にはお目にかかれず( - -){・・・・

    えーと。単に打ち手のヒキの問題であるという可能性が激高。。。ですな。さすがにこういう結果が出ると。
    都合4日打ち倒して、その結果が時短付き大当たり比率2割台前半という超絶引き弱に(;- -){・・・・

    単なる引き弱の可能性を否定する、唯一と言って良いモチベが木っ端微塵に打ち砕かれたっぽいので、当機種の実践はコレにて終了です。。。w

    つか、どんだけこの機種に嫌われてんだ?俺(;- -){・・・・

    更に余談。

    既に同じ現象を喰らった打ち手も居るだろうと思うけど

    「時短7回使い切らない状態でのルーレット移行」

    コレ、ラッシュ確定じゃありません。でしたwwworz

    もちろんピンポイントで通常当たりを引けばラッシュには入らないのは当たり前だけど、「単なるハズレ」でルーレット移行するパターンもあるのを発見。

    要するに、7回時短の7回転目以前でも「変動時間短縮がキャンセル」される可能性(ここでルーレット)があるというオチ。
    確率自体は相当低いパターン(多分、ピンポイントで通常当たりを引くのと同等レベルくらい?)だろうけど
    連続で7回時短をスルーしてる時にコレをやられると相当ツラい。まさに誰得演出。。。

    まぁ「1回時短」だと思い込んでいたら、その後にオマケの時短が6回出て来るパターンもあり得ると言えばあり得るんだけど、なんか納得いかん(;- -){・・・・
  16. ノブさん さん 2015/08/31 月曜日 18:21 評価 #4664620

    お疲れ様です。

    時短ランプありましたっけ?
    気にして見てましたけど気づきませんでした。

    15Ver導入店が少なすぎて(私の通う範囲)、なかなか機会がありませんが、暇さえあればまた打ちたいと思います。
    いろいろと検証ありがとうございました。
  17. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/09/03 木曜日 19:53 評価 #4665587

    user image えーと。一応、参考画像。

返信する

さすがは97.5%だけど ALIENS さん 2015/08/05 水曜日 17:10 評価 #4654044
25ver打ってきました。
ラッシュは2回突入で149連、7連でした
ルーレットに関してはやはり完全なデキレなので、攻略等は不可能でしょう。ただの演出です。
ルーレット演出はデキレと分かった上で見る分には、個人的には結構楽しめました。

詳細はわかりませんが、右打ち保留は持ち越されないようになってますね。limitが1個なのかもしれません。
なので実は7回電チュー引いた時はラッシュ突入がわかりやすいです。
カウンターの仕様によるかもですが、3回や4回で最終演出へ行った時はおそらく確定じゃないでしょうか。

演出に関しては、ラッシュ中は微妙なレベルのチョイカワお姉さんのムービーを楽しむだけです。
液晶は綺麗なのでけっこうセクシーです。

  1. K・Yジョージ さん 2015/08/06 木曜日 09:57 評価 #4654358

    新台で座れなかったですが、見てみると楽しそうでした。
    まぁ実際にラッシュに入らずにイライラするんだろうけどw

    一桁台で転落してグチグチ言ってる人多いけど、昔の奇跡の電役キャプテンロバート(継続率96.4%)でも一桁とか常識の範囲内ですからね
    パチスロのシンデレラブレイド2で虹色でも保障+一桁とかありますからね。

    しかしこのお姉さん某ラブ嬢に似ていて好きになれそうですw
  2. 宝くじよ永遠に さん 2015/08/06 木曜日 10:51 評価 #4654387

    座れないんですか?

    昨日行ったホール、入れ替え2日目で5台中1人しか座ってなかったですよ。

    約1000台のホールです。
    まあ、ホールに難はありますけどね。
  3. モーニング3 さん 2015/08/06 木曜日 16:42 評価 #4654504

    97.5%継続なんて聞くと、とてつもなく継続するように思えますが、
    継続が終了する 2.5% は分数にすれば 1/40。
    MAX確変機などで確変に入った時に確率が約10倍アップした高確率
    の値とほぼ同じです。
    MAX機で確変に入ったと思ったら、10回転以内に即効で当たりを引く
    ケースをそこそこ見ますよね。
    それと同じことが、この機種では継続終了を意味します。
    逆にMAX機で確変状態で100や200以上はまることがありますが、
    それがこの機種でいう継続状態ということになりますね。
  4. ALIENS さん 2015/08/06 木曜日 20:16 評価 #4654565

    user image そうですね97.5%に期待しすぎると危険です。
    引くときはすぐに薄い方ひいちゃいます。

    ただやはり画像のようなポテンシャルは持ってますね。
    出玉速度は遅いですが…
  5. 反確率党教祖 さん 2015/08/10 月曜日 21:20 評価 #4656239

    2.5%なんていうのは普通の世界では無視してもいいレベルなんだけどな、

    どういうわけかパチンコではそれが25%ぐらいに感じられるんだよな。

    これがパチンコの妙やな。店にとってやけど…
  6. T.H さん 2015/08/11 火曜日 11:21 評価 #4656496

    97.5%を27回連続で引く確率が約50.5%…
    意外と続かないもんです。
  7. ALIENS さん 2015/08/12 水曜日 23:55 評価 #4657271

    スロットで言えば1/40の子役なんてぽこぽこ引きますからねー。
    アイムジャグラーで例えればチェリー出現率が1/33で約3%
    平気で2G連続したりもしますね。
    もっと言えばBIG確率は設定6で約1/268ですので1Gあたり約0.37%ですね。
    逆を言えば99.63%でハズレな訳ですが数十G以内のBIG連なんてザラですよね。

    まあ養分思考と言われるかもしれませんが、もうちょい確率を信用してもいいかと思いますね。
  8. ジュアグオ さん 2015/08/14 金曜日 11:41 評価 #4657826

    >スロットで言えば1/40の子役なんてぽこぽこ引きますからねー。

    (´Д`)?
    そんなにぽこぽこ引けませんよ。1/40でしか引けません。ぽこぽこ引いて1/40以上出現するのが当たり前ならそれは1/40ではありません。
    もっと言えば「引ける時は引ける」なら分かります。
    逆に言えばその分ハズレが減るのでハズレの確率も変わります。
    書いてて意味が分からなくなってきました。
    1/40は1/40です、よね?
  9. ALIENS さん 2015/08/14 金曜日 22:40 評価 #4657966

    >8 ジュアグオさん
    そうですねぽこぽこ引くという表現が悪かったですね。
    仰るとおり「引くときは引く」です。

    最後の一文で言っているように、自分の立ち位置としては確率を信用してます。もちろん1/40は1/40です。
    7で何が言いたかったかというと、97.5%継続なのに一桁連なんてこともある=すぐに1/40のハズレを引くこと
    逆に自分の利になることで例えると納得いきませんか?
    ってことです。
  10. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2015/08/15 土曜日 13:12 評価 #4658149


    >なので実は7回電チュー引いた時はラッシュ突入がわかりやすいです。
    >カウンターの仕様によるかもですが、3回や4回で最終演出へ行った時はおそらく確定じゃないでしょうか。

    カウンターが2〜5回で停止した場合が「激アツ」なのは間違いないとは思うけど、そこで通常大当たりを引いていた場合は
    それでTHE ENDなので、確定だとは言い切れないという罠がががw

    この間打った時に、ハズレルーレットチャレンジ終了後に「ナゾ時短1回転」がオマケで付いて来た時があったけど
    コレ、(時短有効回転数以内で)ヘソ入賞通常当たりをピンポイントで引いた結果なんでしょうかね?
    スペック見る限りでは、それ以外にこの時短を説明出来る現象は思い浮かばないし。

返信する

期待はずれ ロトロト さん 2015/08/04 火曜日 23:54 評価 #4653847
とうとう短時間ですが時間かけて打ちに行きました。
まずこんなにもデキレがひどいとは。
そして15を打ちましたが初当たりのほとんどが15回転以上でスッキリしない
ラッシュは2回入って20連と3連
期待してた自分がばかだったですね
ほんと残念です。

一応25も打ってみますか。

これから打つ方はあんまり期待しないほうがいいですよ笑笑

  1. T.H さん 2015/08/06 木曜日 08:59 評価 #4654342

    >初当たりのほとんどが15回転以上
    別に不思議ではないと思いますが。
    >20連と3連
    3連は確かに不運ですが、20連する確率は約35.8%
    …不満を言うほどではないと思います。
  2. ロトロト さん 2015/08/06 木曜日 14:32 評価 #4654467

    私が言いたかったのは初当たり50回ほどのほとんどが15回転以上だったのでおかしいと思っただけです
    15回転以内に当たる確率は40%位あると思ったんですけど

    連荘に関してはあ、20連すればいいのかな?って感じですか?
  3. T.H さん 2015/08/07 金曜日 09:19 評価 #4654838

    いえいえ、15回転以内で当たる確率は約63%です。
    しかし確率は偏るものなので、初当たりのほとんど
    が15回転以上でも、特に不思議ではないということ
    です。
    逆に初当たりのほとんどが10回転以内、という日もあ
    るだろうし…それで帳尻が合うと思いませんか?
  4. ダナソ さん 2015/08/10 月曜日 02:23 評価 #4655925

    ↑正直あまり説得力がない。

    ちなみに私は初当たり84回転
    次当たり109回転
    1/15を2回当てるのに
    1万以上使いましたw
  5. T.H さん 2015/08/10 月曜日 09:21 評価 #4655987

    確率の常識について述べただけなので、別に説得す
    る気はないです((^_^))。何かを疑っているよう
    ですが、勝手にどうぞ。
  6. いい加減にして? さん 2015/08/10 月曜日 16:00 評価 #4656142

    ラッシュ三回で
    6連、7連、6連
    なんだこれ
  7. 引き弱モヤシ さん 2015/08/18 火曜日 13:57 評価 #4659248

    右打ち9回引いてラッシュ0…こんなもんですかね

返信する

デキレースでもひどい あかなめ さん 2015/08/04 火曜日 21:47 評価 #4653763
元の数字と上乗せでオールブラックなおかつ半分埋まってもダメ
  1. あかなめ さん 2015/08/04 火曜日 21:55 評価 #4653770

    ラッシュ絶対95%ない2〜3回で終わる。

返信する

ルーレットチャレンジはガチンコ抽選? ばーみやん さん 2015/08/01 土曜日 15:21 評価 #4652279
スペックがあまり理解できず…
ルーレットチャレンジはガチンコ抽選でV入賞のようなのものなのですか?
例えば盤面で隣同士になるようロトの数字を選んで、その密集した場所を狙うという方法も有効になったりするのでしょうか?
そうなるとRUSH突入契機は、ヘソからのRUSH直撃、7・1回転の時短中に大当たりでRUSH獲得、ルーレットチャレンジでV入賞という形になるのでしょうか?
よろしくお願いします

  1. ひゅうう さん 2015/08/02 日曜日 03:10 評価 #4652541

    動画を見た感じ、ガンダムのV作戦のように玉がユラユラするとこにストッパーが付いてるように見えます。内部的に当選していれば当選数字付近になるとストッパーが解除されて玉が落ちる仕組みだと思うので出来レースじゃないでしょうか。
  2. 暴走どうも さん 2015/08/02 日曜日 22:05 評価 #4652851

    ルーレットハズレ後に画面演出で「メーターがMAXになればRUSH突入!?」的なものがあります。

    デキレースですね。
  3. ロトロト さん 2015/08/03 月曜日 12:39 評価 #4653104

    確かにストッパーがあるように見えるけど寝かせによってはストッパーかかってても落ちたりする気がします。
    打ったことないですがw
    実践感想もっと欲しいですね
  4. 暴走どうも さん 2015/08/03 月曜日 13:17 評価 #4653113

    打ってきました。

    ひゅううさんの書かれた通りで、ストッパーが下がることで玉がポケットに落ちます。
    ロトロトさんの「ネカセで左右される」ですが、露骨に傾き加減がわかるほどでもないかぎり影響はありませんね(つまり、通常営業ではネカセの影響は皆無)。

    ルーレットチャレンジへはそこそこ発展しますが、仕様上光るポケットに入らない(いやらしく光るポケットの隣の消灯ポケットに落ちる)のが続きますのでかなりイライラさせられます。
  5. 暴走どうも さん 2015/08/04 火曜日 12:50 評価 #4653578

    「ルーレットの数字を密集させる」をやってみました。

    ルーレットの回転速度が微妙に変わって、ハズレ時はその集中エリアでスロー進行にならないようになってました(笑
  6. ロトロト さん 2015/08/04 火曜日 15:02 評価 #4653621

    なんらかしらの攻略があると儲け台にはなりそうですけどね笑笑 
    早く打ってみたいです!
    近くに導入されない汗
  7. ばーみやん さん 2015/08/04 火曜日 21:39 評価 #4653759

    遅れました
    いろいろとありがとうございます!

    デキレースなんですねえ
    ちょっと残念な気がします〜

    まだ触ってないので楽しみですっ

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X-FILESの劣化 ALIENS さん 2015/06/25 木曜日 12:04 評価 #4638050
一瞬期待したけどSANKYOのX-FILESの劣化ぽい?
しかも演出や作りがジジババ向け…

http://777.nifty.com/pachinko/crxfiles/?type=detail&aid=crxfiles&type=detail&aid=crxfiles

  1. 低血圧75 さん 2015/07/19 日曜日 19:15 評価 #4647224

    X-ファイルの劣化と言うより電チュー回数や連チャン率も上がってる様な…。
    どっちにしろよく似たスペックだと思います。

    今後MAXが規制されるのですが、この様なスペックも規制対象になるんですかね?自分は好きなんでこの様な変則スペックになる分にはオッケーです。

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マックスやバンヘルより鬼畜スペックだね 柵原 さん 2015/06/24 水曜日 07:01 評価 #4637605
ついにサンヨーが闇の本性を現しましたね。じゃぶじゃぶ金を使え、と。

しかしよく検定が通ったな、これ。

めちゃくちゃリスク高いのに、ボーダーは並なんだな、と。

1/26を引いて、その約10%でサポ7回を引いて、7回転以内に1/26を引くと。

ラッシュに突入したら、低く見積っても平均9000発ぐらい…。

ここまで来ると、ちょっと怖い。

そして「1/26」に騙されて、喜んで打つおばあちゃん。 

これはアウトでしょ、絶対。

  1. 柵原 さん 2015/06/24 水曜日 07:18 評価 #4637609

    サポ1回転などがありますが、考慮せずに計算してみました。

    1/26の11%がサポ7回転なので、サポ7回転の大当たりを引ける確率が、1/250。

    そしてサポ7回転大当たりを引いて、サポ7回転以内に1/26を引ける確率が、24%。

    なので、トータルでラッシュ突入率は1/1000ぐらいかな?

    サポ1回転を考慮すれば、ほんの少し下がりますが。

    もちろんガロのラッシュより、ハードルはかなり高いです。
  2. 柵原 さん 2015/06/24 水曜日 07:25 評価 #4637611

    訂正させてください。

    平均40連ですね。
    賞球13(-1)
    8カウント
    2ラウンド

    なので、
    平均7600発ぐらいですね。

    ハードルが高い割には、やはり…。
  3. 宥ちゃん さん 2015/06/24 水曜日 07:48 評価 #4637615

    当たって飲まれて。当たって飲まれて。
  4. Mr.ヘタレ さん 2015/06/24 水曜日 09:16 評価 #4637633

    下でも書いてるけど、電チューで当たればラッシュ突入だろうから、電サポ終了直後に保留を満タンに出来ればトータルでの突入率は実質的にはもっと上がると思う。
  5. 柵原 さん 2015/06/24 水曜日 09:41 評価 #4637642

    ちなみにスーパー0くんは、残りの電チュー保留で当たっても、ラッシュに入りません。

    わりと確かな情報ですか?

    正直無理な気がするけど…
  6. Mr.ヘタレ さん 2015/06/24 水曜日 10:12 評価 #4637649

    確信はないので、下ではたぶんというニュアンスを入れました。
    電サポ有効中じゃないとダメな機種はあるけど、電サポ1回転でこれをやるのは鬼仕様だろうって観測的な部分が強いかな。
    指摘されてるように、正確な情報ではないのでちょっと早まった感は否めないです。
  7. K・Yジョージ さん 2015/06/24 水曜日 11:38 評価 #4637668

    その点、餃子の王将は素晴らしかったよね・・・
    残りの保留が熱すぎたw
  8. 柵原 さん 2015/06/24 水曜日 12:15 評価 #4637675

    王将は良い台ですね。役物のクセでも、けっこう変わる気がします。

    でもトキオデラックスの役物は、未だに納得できない。

    キツすぎ。

    王将のメガ盛りで大爆発させてみたかったけど
    店の扱いが…
  9. ・。、 さん 2015/06/24 水曜日 20:02 評価 #4637780

    備考欄にDram Rush実質突入率のってるね
  10. 柵原 さん 2015/06/25 木曜日 09:37 評価 #4637998

    ほんまや。

    てことは、残りの保留当たりでラッシュ突入しそうですね。
  11. K・Yジョージ さん 2015/06/25 木曜日 10:28 評価 #4638014

    これができるなら・・・
    奇跡の電役キャプテンロバートふっかつさせてぇぇなぁぁ!

返信する

宝クジ それ本当 さん 2015/06/23 火曜日 21:46 評価 #4637433
電サポ無しの確変って・・・
電サポ無いし、確率も変わってないのに
通常と、どこが違いますか?

  1. Mr.ヘタレ さん 2015/06/23 火曜日 21:57 評価 #4637436

    冷静になってもう一度質問を整理されてみては?
  2. Mr.ヘタレ さん 2015/06/23 火曜日 22:11 評価 #4637447

    ようやく意味が分かった。

    下のスペックの大当たり確率の数値が一部切り捨てされてるんで、全く同じ確率になってるから確変なのに通常との違いを聞かれたんだね。

    詳しい確率は
    XSA→1/25.986 (1/25.975)
    YSA→1/15.604 (1/15.600)
  3. それ本当 さん 2015/06/23 火曜日 22:19 評価 #4637450

    ↑これを確変と表現するのって、素敵ですね・・・
  4. 士門 さん 2015/06/23 火曜日 22:31 評価 #4637458

    ああ!!すみません。コピペしただけなのでうっかり。
    ちゃんと確認しておりませんでした。
    たしかに、通常と高確が同じ確率だとおかしいと思いますよね、、、。

    Mr.ヘタレ さん フォローありがとうございますm(_ _)m
  5. ビーーーーム! さん 2015/06/24 水曜日 07:28 評価 #4637613

    一応確率は変動しているので確変なんでしょうね。     しかし…どんどん金使わす為の努力っていったら。
  6. もぐさ. さん 2015/06/24 水曜日 12:10 評価 #4637672

    つまり、「おしおきピラミッ伝」のようなゲーム性なのかな?

    あの台はRUSH突入のトータル合算確率が、たしか…1/900だったような…
  7. ツインファントム さん 2015/07/07 火曜日 03:59 評価 #4642465

    確率変動させないと、電サポを付けられないからじゃなかった?
    現金時短機みたいなのはCRでは作れないと。

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