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麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 掲示板

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麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦

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先パトランランチャンス 麻雀物語ファン さん 2015/05/28 木曜日 01:04 評価 #4627475
池袋の某スロット店に夜8時にAT抜け140Gくらいの台に座って1000円で麻雀チャレンジ失敗→先走りパトランランチャンスが発生しました。
先走りは知らなかったので、嬉しい限りでした。
1900枚獲得してAT終了
→60Gで先走りパトランランチャンスで引き戻し
→500枚程獲得してAT終了
→30Gくらいで先走りパトランランチャンスで引き戻し
あまり知識が無く申し訳ないのですが、3度も引き戻せるものでしょうか?
後で知ったのですが、まどマギの穢れみたいな物らしく正直よくわかってません。
かなりラッキーハイエナだったのはわかりました。
(履歴見る限り前者も連チャンしたみたいです)
読みづらい文章で申し訳ない。

  1. 麻雀物語ファン さん 2015/05/28 木曜日 01:06 評価 #4627476

    3度も引き戻せるもの 誤
    3連続で先走りパトランランチャンスで引き戻しできるのか? 正

    ですね、すみません。
  2. 主役はあやか さん 2015/05/28 木曜日 01:11 評価 #4627478

    内部でポイントが貯まってたらあり得ます。

    内部累積ポイントはMAX300ptで、先走り1回で100pt消費と言われてますが、
    麻雀GP中にもポイント獲得できますしね。(上乗せ+50枚3連とか)

    自身、4連続先走りしたことあります。
  3. 麻雀物語ファン さん 2015/05/28 木曜日 01:26 評価 #4627482

    あるんですね。
    座った時にPTがMAX貯まってたんですね。
    もう二度と無いでしょうね(汗
  4. オリ糞 さん 2015/05/29 金曜日 02:04 評価 #4627853

    pt減算条件がAT当選or先走り発動でいずれも23%で減算0なだけ
    300ptなんかまず溜まらない
    ループの要因はpt維持がほとんど
    約1/4だから3周位する人もいるでしょ
    先走りは100pt減算って何処から出た情報なのかホント謎

    まあ狙ってどうにかできるシステムでは無いよ
    意識するとむしろ物凄いストレス
  5. 覇者物産 さん 2015/05/29 金曜日 12:18 評価 #4627931

    糞がいってることは正しい?
    雑誌に100p溜まった状態が発動条件って書いてあったら普通100p消費だと考える。
    23%も減産0はおいしいなハイエナし易いな。経験では100gで先走り0なので相当悪運打ちしてる
  6. お風呂の王様 さん 2015/05/29 金曜日 21:50 評価 #4628069

    >100gで先走り0なので・・・

    100pt溜まっていたとしても、麻雀チャレンジ失敗か試練失敗しないとパトラン発動しませんよー。
    なので、100gではポイントが溜まるだけです。
  7. 猫にアホ毛 さん 2015/05/30 土曜日 00:16 評価 #4628143

    >覇者物産 さん

    約23%で減算なし、ってのも雑誌情報ですよ
    逆を言えば約77%が減算で、数字のキリの悪さが不気味です


    自分の実戦上、先走りはEXCZ失敗か、バトル勝利3連続で50乗せか、あるいは設定変更か。
    上記のどれかが絡まないとまず無理。
    つまり出してる人がさらに爆発させるための要素であり
    負けてる人が逆転するためのものではないと思ってます
  8. 覇者物産 さん 2015/05/30 土曜日 12:10 評価 #4628304

    そうなのか100p溜まると前兆演出じゃなかったんだ。

    紫確認後EXCZで先走りなかったんだけど紫は90pでEXCZ失敗は9p以下だったことであっていますか?
  9. 猫にアホ毛 さん 2015/05/30 土曜日 23:49 評価 #4628485

    >紫確認後EXCZで先走りなかったんだけど紫は90pでEXCZ失敗は9p以下だったことであっていますか? 

    EX失敗→先走り判定・100未満なので失敗→EXCZ失敗のポイント大量獲得

    だと思います。

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とりあえず・・・ 麻雀好き♪ さん 2015/05/21 木曜日 11:20 評価 #4625166
ひく物は引いたし、エンディングも見たし、ホールで打つ事はもうないですね。
ただ、AT中のゲーム性と楽曲は抜群なので、中古実機の価格が下がってくれれば家スロ購入決定機種です。
全曲聴けるのも◎
ただ、不評なわりに、客付きやホールの評価が良いので、なっかなか値段が下がらない。
一年くらい待たないと無理かな・・・

  1. 役満がたくさん さん 2015/05/22 金曜日 20:38 評価 #4625679

    貴方のしたい様にしてください
  2. アホ爆弾 さん 2015/05/25 月曜日 22:31 評価 #4626761

    AT中のゲーム性が抜群→どこが?

    強レア引いてもバトル発展抽選とかふざけすぎでしょ。しかもバトル勝率高いわけでもないし。

    今年の台では断トツ下の下だと思うけど。
  3. ことのは さん 2015/05/26 火曜日 03:32 評価 #4626860

    オリンピアってだけで打ってないけど。
    5台くらい離れててもなんか「昇格、昇格、しょうーかくー!」←普通の台なら上乗せ特化行ったくらい思うけど、当たってすら無いというw

    「上乗せ、上乗せ、うわのせー!」だの比較的静かな時は「ごめんねw」ってのが5ゲーム連続で聞こえたり…
    ここまで制作の頭を真剣に大丈夫か?思うメーカーも少ないわ。暗にスロット止めて下さい、ってメッセージが隠れてるのか思うくらい。

    もうね、店が音量考えないのも悪いけどほんと勘弁して下さい、後で人が打ち始めると打つ人に悪意持つくらい近所迷惑です。
  4. 時々おかん さん 2015/05/26 火曜日 21:56 評価 #4627072

    上乗せさせる気ないオリンピアだから仕方ない。300枚乗せてもその後バトル発展すらなく駆け抜けるのは当たり前。事故らないと勝てない糞台しかない。
  5. しららば さん 2015/05/28 木曜日 10:34 評価 #4627562

    こんなに酷評やのに客付がいいのはキャラのおかげか(笑
    結局男は女の子キャラが好きなんだな(笑
  6. 二次元マスク さん 2015/05/28 木曜日 23:27 評価 #4627792

    キャラとか音楽が好きだからとかいう理由で打つこと自体おかしいと思うけど。

    まともな人は一度打てばクソ台っぷりに怒りを覚え二度と打たないでしょ
  7. 産業球 さん 2015/05/29 金曜日 12:23 評価 #4627933

    ゲーム性 音楽 キャラがいいだと?

    勝てればそんなのどうでもいい

    あんなクソ環境の臭い煩い目にも悪いところに戯けな主観置くなよ。
  8. DTT さん 2015/05/30 土曜日 20:43 評価 #4628413

    こんなクソ台あり得んのか

    導入以来、どの台も出ていない
    機械割50%もない
  9. 愚者の集まり さん 2015/06/05 金曜日 22:40 評価 #4630806

    まぁ結局、酷評してる人って「自分が勝てないから」ってだけだね。

    システム理解して、優良店探して(←これ最重要)、勝てる台を打ってる人は面白いと思うだろう。

    まあ、勝っててもつまらないと思う奇特な人がいるのも確かだけど(笑)

返信する

この台… 麻雀ダイスキ さん 2015/05/21 木曜日 00:54 評価 #4625047
出張先近く店かなり客付きが良いので
酷評が多いながらも前作好きだったので打ってみました。

皆さんの言ってた通りでした。辛いですね…あと変な煽り等(パンダパンダで何も無しとか荒野夜でもガセありとか…)が多くて前作以上につまらない気がします…前兆ステージも滅多に行かない癖になかなか当たらない…打っててこんなに疲れたのは久しぶりかもしれません。
天井行って焼き鳥すら発生せず駆け抜け終了がほとんどで、隣の人が何故RUSHに入ったり上乗せ出来てるのかが分からないです。5スロで少し楽しめる程度ですかね…
暫くは打てそうにないので様子見だと思います。アプリ早く出ないかなぁ…
そんな状態でいくつか気になった事があるので詳しい方教えていただけると幸いです。
1、麻雀GP突入してパイコ突入、3G目にリールが少し固まって強チェリー、あやか弱攻撃?でボタン普通で倒せず→最終ゲームにさやかが何故かベルで強攻撃(バーニングエンペラーでしたっけ…?)ボタン普通で倒せず終了…強攻撃でも倒せないのは分かってはいましたが…強攻撃自体あまり見てないですし少し期待しちゃいました。最終ゲームは強攻撃が出やすい仕様なのでしょうか?それとも途中で引いた強チェリーが何か関係してたのでしょうか…?
2、麻雀チャレンジのさやか選択したのですが、小役リプレイぐらいしか引けずゲージも青なのにも関わらずサイコロボタン振動で麻雀GP突入。何故当選したのかがサッパリで麻雀チャレンジの抽選方法など詳しく教えていただけないでしょうか?
既出でしたら申し訳ありません。宜しくお願いします。

  1. POCKETMAN さん 2015/05/21 木曜日 02:55 評価 #4625084

    1についてですが、

    パイコは勝利当選時に即告知ではなく最終ゲームまで持ち越してから勝利ってパターンもあるようなので、その前提でのガセ演出だったのでは。

    最終ゲームにパイコ攻撃で残念...と思ったらプッシュボタンにパトラン絵柄で逆転勝利ってのもありました。

    それなりに設定入っている店で打てばこの機種とても面白いですよ。レア役引けずに数百ゲームということもなく通常時も飽きさせませんし。ただ、低設定ばかり打つとレア役に全く期待が持てずにつまらなく感じるでしょうね(この機種に限りませんが)。

    2については、
    GP当選が確定していて、演出として麻雀チャレンジが発生したのでしょうね。

    激熱演出後に麻雀チャレンジ入った時は、あやかCZ選らんで確率1桁でもキュイン鳴るし。
  2. 激弱三女 さん 2015/05/26 火曜日 19:23 評価 #4627018

    >あやかCZ選らんで確率1桁でもキュイン鳴るし。 

    最低保証で10%、つまり二ケタは確実に行くんだけど・・・www
  3. 産業球 さん 2015/05/29 金曜日 12:28 評価 #4627937

    1関係ない

    2 引かなくても4%くらいあった。

返信する

AT中にBAR揃い POCKETMAN さん 2015/05/20 水曜日 02:58 評価 #4624687
麻雀GPの消化中にショートフリーズから中段BARが揃ったのですが、絶頂役満ラッシュではなく麻雀ラッシュでした(4回で終了+150枚くらいでがっかり)。

雑誌だと中段BARは1/65536で絶頂役満ラッシュ確定となっていたのですが、実際はロングフリーズとショートフリーズの振り分けがあってショートだと麻雀ラッシュどまりなのでしょうか?

それともAT中に引いたので麻雀ラッシュに格下げされたのでしょうか?

  1. まどカーン さん 2015/05/20 水曜日 22:09 評価 #4624941

    通常時とAT中だと用途が変わるみたい。

    俺は通常時逆回転フリーズ→絶頂役満ラッシュ3回で300枚 orz
    AT中ただの麻雀ラッシュだけど20回以上続いて2000枚オーバーだったぞ(笑)
  2. お風呂の王様 さん 2015/05/20 水曜日 22:48 評価 #4624973

    中段BARは確定役(1/16000ぐらい)ってやつじゃないですかね。
    フリーズ役の場合はリールロックから逆回転して、絶頂役満ラッシュに入りますよ。
    結果的に揃っているものは同じですが、フリーズ役の場合はリールを自分で止めるのではなく
    勝手に止まっていたような気がします。
  3. POCKETMAN さん 2015/05/21 木曜日 02:41 評価 #4625081

    回等ありがとうございます。

    読んだ攻略雑誌では確定役について記載はあったものの出目は載っていませんでしたので、ご指摘の通りきっとそれだったんでしょうね(逆回転もありませんでしたし)。

    引き損ではないようでなんだかホッとしました。
    ありがとうございます。

返信する

パトランポイント 裸の三姉妹 さん 2015/05/20 水曜日 01:45 評価 #4624677
雑誌や解析見てもいまいち理解できません(><

本日の出来事ですが、
・100G:パトラン右からでタッチ紫
・チャレンジ失敗(まどか):左からでタッチ紫
・500G:パトラン上からでタッチ赤
・645G:強竹直撃?で麻雀GP
・58G:チャレンジ成功(さやか)
・初代モードで引き戻し
・100G:パトラン左からでタッチ白
その後チャレンジ失敗やコンボ無し3連など全てパトラン左からでタッチ白だけ。
1300Gでパトランランが上から出てタッチ赤でしたが、結局先走りは一度もなく天井到達しました。

やはり最初の紫で貯まってたポイントは麻雀GP3連発で減算されて無くなったとみるべきなのでしょうか?


余談ですが、私の耳が悪いせいか「風上三姉妹」が「裸の三姉妹」に聞こえてしまいます。
つい最近まで「アーニャ・ジョーカー」を「バーニャ・カウダ」だと思ってたし(笑)

  1. POCKETMAN さん 2015/05/20 水曜日 03:10 評価 #4624688

    紫時のチャレンジ失敗で発動しなかったのでその時点で100P未満、500Gの赤時には100P前後あったのでしょうけど、麻雀GP入ったので-100Pされてほぼゼロになったのではないでしょうか。

    強竹→CZ→ハズレなら直後に先走りパトからATに入ってかもしれませんし、その方が開始ゲーム数は多かったでしょうからちょっと残念でしたね。

    初代モードの引き戻しはパトランの引き戻しと違ってバトルが1人目からスタートするので、もしかしたらさらに-100Pされる可能性もありますね。
  2. 裸の三姉妹 さん 2015/05/21 木曜日 00:52 評価 #4625043

    回答ありがとうございます。

    >麻雀GP入ったので-100Pされて

    GPで減算は知ってたんですが、100ptも減らされてたんですか!?
    ならGP前に紫確認しても先走りなしGP後に即ヤメでもOKそうですね。
    今後は深追いしない事にします。


    追加ですがこの機種「レア小役は9G後にリールに出る」って事ですが、
    朝一1G〜8Gでのレア小役出現は据え確定でしょうか?

返信する

エクストラステージ castle さん 2015/05/19 火曜日 10:27 評価 #4624385
先日朝一の麻雀チャレンジが
エクストラステージに行きました(昇格無し)

珍しく7揃いが2回、BARが1回
麻雀GP、上乗せ、麻雀ラッシュをゲットしたのですが

バトルに1回発展するも負けて、海底(上乗せ)後に
300枚で駆け抜けたのですが
上乗せに関して
バトルに勝利してたら海底はなかったのでしょうか?

エクストラステージで引いた
上乗せの恩恵はバトル勝利時とは別にもらえるのでしょうか?

  1. ミドリ☆フグ さん 2015/05/19 火曜日 12:27 評価 #4624416

    AT消化中の画面右上に"上乗せ確定"だったと思いましたが、上乗せを示唆する表示がでているので、バトルの勝敗に関係なく上乗せされると思いますよ。
  2. castle さん 2015/05/20 水曜日 04:48 評価 #4624695

    そうでしたか
    バトル発展した時
    乗らなくてラッキーと思ったけど
    全然そんな事なかったのかなw

返信する

確定でしょうか? お味噌汁 さん 2015/05/17 日曜日 22:47 評価 #4623749
AT初当たり時の配牌チャレンジでの事ですが
BAR揃い3回越えてからなんですが
左と中とリールを止めてみたところ、中段にBARが並んだのですが、左の図柄が中図柄に比べ、1cm程下がっていました
その後右リールを止めた時のBARの位置は下段でしたが、無事に復活し継続しました。

そこで本題ですが、上記のようなパターンは確定パターンなのでしょうか?
もしくは、まぐれの図柄ずれと復活演出が重なっただけでしょうか?

  1. madまどか さん 2015/05/17 日曜日 23:24 評価 #4623775

    ただのリールずれでしょう。

    この台、ルールが不規則な動きをする仕様なので、停止位置がよくずれます。
    次のレバーオンで調整してるのに気付きますよね。
  2. madまどか さん 2015/05/17 日曜日 23:25 評価 #4623776

    あ・・・「リール」が「ルール」になってました(-_-;)
  3. メガネスキー さん 2015/05/18 月曜日 02:30 評価 #4623859

    そこまで拘って作ってたらすごいと思うけど・・知らない内にそういう仕様になってる可能性はあるね

    保証ある時と終了した時と何らかリールの動きが違う(リールがガクガクしてないとか多少ズレてる)ならその可能性もあるし検証しないとわからんけど
  4. お味噌汁 さん 2015/05/18 月曜日 13:30 評価 #4624017

    madまどかさん
    回答ありがとうございます!
    確かに昇格演出などの時
    図柄の位置がズレてた気が…
  5. お味噌汁 さん 2015/05/18 月曜日 13:51 評価 #4624024

    メガネスキーさん
    回答ありがとうございます!
    リールずれが意図的にではなく
    内部的にそぉなるようになってしまったパターンですね
    スロットは化物みたいなリール遊びが豊富な台が好きなので
    もしそうであれば、意図的じゃ無いにしても
    他のリールずれ確定演出が有れば見たいですね
    (昇格役が強チェか強竹みたいな)
  6. お味噌汁 さん 2015/05/18 月曜日 14:21 評価 #4624030

    user image その時の画像を貼ります。
  7. 負け乳 さん 2015/05/20 水曜日 21:07 評価 #4624929

    これ1cmもさがてますか?
  8. お味噌汁 さん 2015/05/26 火曜日 00:49 評価 #4626833

    負け乳さん
    日本語勉強してから投稿しましょう
  9. 激弱三女 さん 2015/05/26 火曜日 09:20 評価 #4626906

    でも1cmも下がってないのは事実だなwww

    よくて4〜5mmってところじゃない?

返信する

ありえへん 金二世 さん 2015/05/14 木曜日 18:14 評価 #4622554
この台クソすぎでしょ。

AT中強チェ引いてもバトル発展なしとかありえねーわ。無理ゲーすぎる。

オリンピアの台って新台出す度にスペック や演出などが腐っていく。

  1. ゴッドリヲン さん 2015/05/14 木曜日 20:42 評価 #4622606

    結局3回ほど触ってしまいましたが
    バトルにも行かないのに役を昇格させる意味あるのか?
    って自分も思いました。
    あとバトルの復活演出にフリーズ使うのってセンスなさすぎ
    デカパイコを倒したりパトランも経験しましたが
    引き戻し性能が絶望的なので前作を打ち込んだ身としては????
    まあビバップよりは遊べる感じでしたがw
  2. アンデルソン さん 2015/05/14 木曜日 23:29 評価 #4622694

    とても共感できます。

    通常時もしょーもないけど、それ以上にATが最悪過ぎますね。
    強レア役昇格でバトル抽選はバカにし過ぎ。

    あとベース43Gで天井1500なのは時間の無駄だけで何も意味ない。普通にベース28Gくらいで天井1000Gでいいのに。
  3. メガネスキー さん 2015/05/15 金曜日 00:26 評価 #4622732

    まあそうなると機械割おかしくなるからレア役確率をもっと下げるだろうな
  4. ジプシー・ジョー さん 2015/05/15 金曜日 00:59 評価 #4622741

    >オリンピアの台って新台出す度にスペック や演出などが腐っていく

    パチンコやスロットで、「いい流れ」とか「そろそろ」とか「もしかして」というセリフは、むかしはニュー○ンの十八番でした。いまは平和(オリンピア)が一番使っていますね。

    いい加減にしろといいたいです。何の根拠もないし、実際に何もないのですからインチキですね。
  5. 次元3世 さん 2015/05/15 金曜日 14:43 評価 #4622875

    このメーカーの台は毎回上乗せのハードル高過ぎでしょ。
    事故らない限り1000枚すら届かないし。
  6. 呆然学園 さん 2015/05/15 金曜日 15:04 評価 #4622885

    とりあえずAT枚数管理はやめてほしいですね。純増2.9枚でG数換算したら50枚→約17G、100枚→約34Gなのに50枚乗せばかりで100枚上乗せすら滅多にないのはショボすぎますね。
  7. 風上極乗せ さん 2015/05/15 金曜日 16:56 評価 #4622906

    ゴルゴぐらいまでは好きだったんですが最近ほんといい台出しませんね・・・ 黄門ちゃまはそこそこだったので期待してた分がっかりです。

    呆然学園さん

    銭形2といいこのメーカーは差枚向いてないですよね。
    化、輪廻相当打ち込んでますがあきません

    オリ平→
    乗らない
    乗せるまで遠い
    乗せても50枚
    特化ゾーン重すぎ
    LFこのスペックで重すぎ

    輪廻、化物語→
    以外に乗る
    特化ゾーン一つなので状況と引きでバンバン乗る
    輪廻チャンス、超VB、青7LF現実的


    やはりシンプルな構造の方が面白いし自分は好きですね。
  8. 唐揚げ師匠 さん 2015/05/16 土曜日 04:30 評価 #4623120

    平和(オリンピア)はもはやスロもパチもどっちもアカンでしょ。   

    パチもルパン以降VSTの回収機ばかり量産し、演出も最悪で600以上回しても弱リーチオンリーなんて当たり前。

    スロは皆さんおっしゃる通り下の下ですしね。             

    規制後はさらにひどくなるだろね。
  9. ゲンツ さん 2015/05/16 土曜日 09:39 評価 #4623180

    枚数管理がしょぼいわけじゃないだろ
    仕様なだけ
    G管理なら50枚が50Gになるとでも?
  10. 風上極乗せ さん 2015/05/16 土曜日 10:33 評価 #4623196

    ゲンツさん

    いや差枚数管理下手ですよね?どう見ても。ランランとか前作と比べたら分かりやすくていいと思いますけど。

    1キュイン 今作だと100枚が基本ですよね?これ34Gですよね。前作だと50G

    あと前作はレア役で100G以上ザラでしたけど今作ランラン+弱チェに夢ないですし。

    +5枚が大好きなら別ですけど自分は1.7Gの乗せで差枚数管理関係ないとは言えないですけどね。
  11. オリ糞 さん 2015/05/17 日曜日 18:46 評価 #4623663

    夢あるですし
    他の部分に分散してるからそりゃ個々の期待値は下がる
    どれか一つだけ抜き出して比較しても全くの無意味

    初当たり100回引けば3回位は良いことあるよ
  12. 平和の和平 さん 2015/05/17 日曜日 23:20 評価 #4623770

    オリ糞さん

    >初当たり100回引けば3回位は良いことあるよ

    そんな感じじゃ100回も初当たりを引く前に客は飛びますよw

    残るはちょっと良い思いをした少数の客のみ。後は撤去の運命です。
    そうなれば明らかなポンコツ台です。店にとっても客にとっても。

    やっぱり基本となるATで無理ゲー感を客に与えてしまってはダメですよ

    1 レア役の期待値が低すぎる
    2 やっとこさで上乗せしてもしょぼい
    3 強い特化ゾーンなんか滅多にこない
    4 通常時のだらだら感がハンパない
    5 ベース43Gの天井1500で純増役3枚という無謀な仕様

    この機種はあくびが止まりません。目押しもめんどくさいです。
    もうお金入れるんで自動で遊戯してくれって感じです。
  13. B-MAXII さん 2015/05/18 月曜日 02:22 評価 #4623856

    個人的にはこの台、そこまで悪い台ではないと思ってます。
    荒野とパンダ煽りのウザさとハマリ具合はありますが、ATにさえ入れてしまえば他の機種よりどうにでもなります。
    1000枚くらいなら物凄く簡単。
    現在いろんな100枚終了のAT機よりよっぽどツボにはめやすい契機が多いと思うんですが。
    強チェ引いてもバトル発展無しは、前作も同様で、その代わり、弱役でもバトルにいける点があります。
    他の機種の弱役空気ですよね。
    上乗せ契機のメインが進行型のバトルなわけで、強役引いてバトル100%だと、簡単にエンディングを迎えてしまいます。
    まぁ・・・残り1000枚でもバトル無しもあったりするんですがね。。。w
  14. ゴッドリヲン さん 2015/05/18 月曜日 02:54 評価 #4623864

    ちょっと打っただけの感想ですが
    内部モードとレア役高確状態がうまく咬み合ってないと
    通常時、GP中ともポンコツな挙動しかしないんですよね・・
    この擬似遊戯タイプってガチャと同じだから
    早くなくなってくれないかと思うのですが
    マイホでは意外と客つきが良かったりするという・・
  15. ダンチ! さん 2015/05/18 月曜日 08:59 評価 #4623927

    1000枚ぐらいどーにでもなるとはとても思えないですよ。

    とにかく嵌まりが多いし、CZやAT中バトルの信頼度も大して高くない。
    体感的にさ事故らない限り1000枚すら届かない気がするので、この台打つならアラジンや金太郎の方が断然期待できると思うけど。
  16. たいがーす さん 2015/05/18 月曜日 11:03 評価 #4623974

    1000枚が物凄く簡単っていう根拠がわからへん。

    運よく勝ち続けてるだけやと思うけど、AT駆け抜けの方が圧倒的に多いやろ。
  17. ミカーン さん 2015/05/18 月曜日 23:41 評価 #4624231

    本日バトル発展無しの悪夢を見てきました

    ほんとバトル行かな過ぎで、双子まで行ってすぐ2回双子に負けからでまだ残1300枚あっても、途中ラッシュで250枚乗せて、さらにパイ子負けて次回勝利出て残600枚に。最後5枚でようやく発展し結局600G以上バトルせず上乗せ100枚駆け抜けで心折れました。
    バトル関係の仕様はもう少しどうにかして欲しいですね
  18. 安本安 さん 2015/05/19 火曜日 12:29 評価 #4624418

    1000枚はちょっと言い過ぎだが、パトラン初代ヤキトリで500枚は普通に出る。
    パトラン初代ヤキトリだけでもそれに相当するので爆発契機は多いと思う。
    それらを合わせると駆け抜けは50%〜70%くらいでしょうかね?
    結局オリの台は昔からなにか一つ事故らせないと出ないわけで、オリ特有の他メーカーよりは当たり易い爆発契機を引けない方は酷評になるんでは。
  19. 負け乳 さん 2015/05/19 火曜日 18:40 評価 #4624502

    オリンピアは昔から事故待ちですよね。
    めぞんとかシティーハンターとかいくら頑張っても出なかったw
    ゴルゴもいい思い出無いですし。
    4号機も割と波荒かったですね、特にストック機は。
    初代不二子とかは好きだったな。
  20. 安本安 さん 2015/05/19 火曜日 19:57 評価 #4624529

    負け乳さん
    そうですね。麻雀2なんてこの台より酷い500と1200の高層ツブだったわけで、しかも駆け抜け頻度は麻雀3より高かったです。
    その代わり、一つの爆発契機をひけば3000枚とか射程距離内になりました。
    麻雀2と比較すると、こちらの方がスペックは緩めかと。
  21. 風上極乗せ さん 2015/05/19 火曜日 22:28 評価 #4624584

    やはり人それぞれ意見分かれますね。結局どの台も相性次第ですし勝てる人は勝てるのでしょうね!

    安本安さん

    >>オリ特有の他メーカーよりは当たり易い爆発契機を引けない方は酷評になるんでは


    自分は前作も今作も一撃ではかなりの枚数出しましたのでいいますが明らかに今作は不評ですよ。おそらく7
    :3ぐらいで擁護派が少ないかと・・・

    負け乳さん

    シティハンターとめぞんは打ち込みましたが自分もまったく勝てなかったですね・・・

    たぶん負債が平気で3桁行ってる気が・・・・orz
  22. 平和大嫌い さん 2015/05/25 月曜日 22:24 評価 #4626755

    事故らないと爆発しない台なんて誰が打つんだよ。

    相性以前の問題だと思うけど。
  23. ことのは さん 2015/05/26 火曜日 03:46 評価 #4626864

    この書き込みはここがふさわしかったな。
    【以下、コピー】
    オリンピアってだけで打ってないけど。
    5台くらい離れててもなんか「昇格、昇格、しょうーかくー!」←普通の台なら上乗せ特化行ったくらい思うけど、当たってすら無いというw

    「上乗せ、上乗せ、うわのせー!」だの比較的静かな時は「ごめんねw」ってのが5ゲーム連続で聞こえたり…
    ここまで制作の頭を真剣に大丈夫か?思うメーカーも少ないわ。暗にスロット止めて下さい、ってメッセージが隠れてるのか思うくらい。
    打つ人が萌えだので打つのは勝手だけど、せめて近所に迷惑はかけないで下さい。

    差枚管理は銭型辺りで「普通にG数で良いだろ…」思ったけど、結局、+100ってのをゲーム数的な喜びに変えてやろうって言う、恐ろしく安易な考えで始めたんじゃないかなw

    AT機は基本、無理ゲーなんだけど(北斗転生2個スタートってw通常はデビルリバース音頭w)、ここはドブに捨てるより耳と目が悪くなる分、失うものはそれ以上。
  24. ことのは さん 2015/05/26 火曜日 04:00 評価 #4626868

    >事故らないと爆発しない台なんて誰が打つんだよ。
    連投スマンけど、事故待ちなのはジャグラーとか以外はほぼ全部。
    そういう意味では戦コレ2みたいに128天国かなり多めでチャンスが増えるみたいなのは触りやすいかな。
    1000枚出すのにどれだけ苦労するかは、どの台でも想像すれば分かると思うけど…

    ここのはスロットある程度打ってる人なら無理!無理!
    、ぜーったいムリ!、座る気にもならん、と思わせるものがある。
    あと、演出センスと絵柄の気持ち悪さ、ねw
    ビタ1Gでも打つ要素が一個もないもんなあ。
    900G放置の銭形とか、元ネタ好きで何回か我慢しつつ打ったゴルゴで7000枚出たりとかあったけど、まあウンザリだったなあ。
    ルパン版権とかも手放して欲しいんだよな、平和さん。

返信する

裏ボタン? おつは0い さん 2015/05/14 木曜日 10:42 評価 #4622424
エンディング後のRT中、一枚役後に必ずパイ子煽りが発生
当然ガセばかり・・知らぬ間に裏ボタン的なものをやったのか?謎です。
同じようなことになった方います?


    返信する

    ステチェン まどかスキー さん 2015/05/13 水曜日 01:14 評価 #4621870
    ちょっと気になったので調べたのですが答えが見つからなかったので質問します。

    通常3ステージは普段あやか(三女)→さやか(次女)→まどか(長女)の順に遷移しますが、
    たまに逆順(例えばあやか→まどか)になるのは何かの示唆なんでしょうか?

    ちなみにこれに遭遇してもその後何もなしも多いので、ただのバグなんですかね?

    もしかして逆順多発で高設定示唆とかあるのか?など気になってます。

    ご存知の方がいれば回答お願いします。

    1. オリ糞 さん 2015/05/14 木曜日 23:54 評価 #4622707

      内部高確示唆

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