| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

真モグモグ風林火山2 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

真モグモグ風林火山2

NETCORPORATION
 

<< 真モグモグ風林火山2 >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(5件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
通常CZラスト1Gでのレア役 どんぐりガム さん 2015/02/12 木曜日 08:33 評価 #4584103
昨日のことなのですが、通常50G回して力1つも貯められず、CZ突入して対戦相手信長。

心のどこにも勝てるかもという思い込みが発生せず、たんたんと4G消化し、はい最後ねとレバオンで「!」が発生し、あーレア役かと目押ししたらスイカ、スイカ、バーの強スイカ?ですかね、それが揃い、それと同時に信長もろとも蹴散らして勝利。

80Gゲットorz

質問なのですが、このレア役での勝利書き換え?というのはCZラスト1Gのみですかね?

皆様の体験談の中で同じような展開でCZ入り、ラストではなく1G〜4Gの間に強レア役引いて勝利になった方いらっしゃいますか??


    返信する

    おい。 具はわかめ さん 2015/02/11 水曜日 16:13 評価 #4583832
    謀反ばっかじゃねーかよー。。
    無理ポ


      返信する

      これは無理です にいる さん 2015/02/10 火曜日 21:22 評価 #4583543
      運良く朝一全国制覇460Gスタート
      一騎打ち12回?で2択ナビ正解での勝利1回のみ(+50G)

      通常周期もそうですが、無理ゲー感が半端無いです。

      通常時 武力&士気に応じた出来レースっぽい
      AT中 HPが低下してからのベルの鬼引きor二択ナビ以外勝ち目無し

      20スロで打つクオリティーは無いです。

      1. ノラ猫キャッツ さん 2015/02/11 水曜日 05:31 評価 #4583734

        初打ちでサクッと当たって一騎討ちも一発で倒し続けて500Gくらいの余裕を持って最後に残った信長に挑戦。

        無理。
        武力と士気6ずつ溜まった時は行けるか?!って思ったけど無理。
        レベル違いすぎる。それまでみんな(4人くらい)1回で勝てたのに上乗せストッパーが強力すぎる。お供にもよるんだろうけどね。
        その時のお供は毛利で武力無いと役立たずでした。

        上乗せは毎回100前後乗ったけどネット特有の上乗せストッパー機能が強力過ぎる。

      返信する

      フリーズ<押し順ベルの引き強 う〜ん?? さん 2015/02/10 火曜日 17:26 評価 #4583467
      もぐら叩きの勝ち方が全くわからない、、、
      シンデレラブレイドの様に内部ポイント制なのか
      または、小役によって判定なのか。。。
      情報をお持ちの方、教えて頂けると幸いです(@@)

      実戦情報(タイトル内容です)

      当っては投資を繰り返すループの中
      勝機は突然訪れました〜

      無演出なのに左に中段チェリー、、、
      フリーズ演出後、プッシュボタンを連打、、、
      結果、720G乗せに成功(^^)

      と、同時に隣の方、通常当選⇒50G程度
      ⇒一騎打ち勝利しまくり(押し順ベル引きまくり)

      隣の方もこちらを覗いていた為
      無言でバトル開始〜

      途中は割愛します(^^)

      最終結果

      私(1600G())
      隣(1700G())

      トータルG数、トータル獲得枚数
      ともに惨敗、、、(==)笑

      1. フリーズは糞 さん 2015/02/10 火曜日 20:30 評価 #4583519

        ハイハイ 浮かれてさりげなく自慢にきたか業者さんですねw
        友人にでも聞いてもらえや!
        ぁ、いないのか・・・
      2. ヽ(・∀・) さん 2015/02/11 水曜日 02:04 評価 #4583710

        友人いない最高wwww
        な〓にが勝機は突然訪れましたかよww

        惨敗おつー

      返信する

      プレミア? ゴルルゴン さん 2015/02/09 月曜日 18:29 評価 #4583023
      懲りずに朝から夜の7時ごろまで打って下皿モミモミ箱上げ下げ地獄を味わってきました…
      その間プレミアっぽいのをいくつかみたのですが

      モグラ叩き突入時のモグ玄と敵武将が表示されて真ん中に合戦ってでる画面の合戦の文字が虎柄で
      VS上杉の1ゲーム目で武将叩いてATでした

      モグラ叩き中残りゲーム数の表示されてる立札の下にアイテムがでました
      このときVS毛利で途中レア役引いて三本の矢がでてきました

      他にプレミアっぽいの見た方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです

      1. ゴルルゴン さん 2015/02/11 水曜日 00:46 評価 #4583670

        追記
        プレミアでもなんでもないですが、武力1士気1でモグラ叩きに勝利しました
        モグラ叩きゲーム数は士気で+1、最終ゲームで攻撃方法決める連打演出発生し一番弱い木槌(?)に決定
        木槌で攻撃して一気に10ダメージ与えて勝利でした
        特にレア役も引いてなかったのでビックリしました…
      2. おばきゅ〜4649 さん 2015/02/16 月曜日 07:18 評価 #4585935

        昨日、プレミア武将を見ました。ただ・・・閉店
        までブン回しだったので、良くは確認していませんが
        トカゲっぽかった様な気がします。敵のライフゲージは
        レインボーでした。で・・・ここからが本題ですが

        その武将はドデカ軍配で一撃でした。当然、勝った後は
        そのプレミア武将は、左下にお供として配置されますが
        気のせいで無ければ、プレミア武将が出た後は、もう一戦勝利確定になるかもです。2戦共に、ドデカ軍配で一撃だった様な気がします。間違っていたら、ごめんなさい
      3. ウサマル さん 2015/02/19 木曜日 00:32 評価 #4587414

        ハブーの事ですね。
        勝利確定で次回も勝利確定となります。
        私は残り武将1人の時にハブーが乱入してきて勝ち、次の最後の武将も一撃勝利で全国制覇できました。

      返信する

      ダメ ももんが! さん 2015/02/09 月曜日 09:03 評価 #4582811
      武士力とか貯めますが意味なくないですか?とくにゲーム数の方。
      いくらあっても、結局数匹残る理不尽さ。ゲーム数は多いほど天井伸びるというダメ仕様。
      荒修行に至っては、周期が減らない。
      レア役引いて周期伸びるってどういう事よ!
      AT中は、ムリゲーバトル。相手のゲージ0にしたと思ったら色がかわってもう一本出てくる。モンハンのバトルがいかに良く出来ているかが分かる。
      イライラ感が半端なかったです。
      皆さんどうでした?

      1. ゴルルゴン さん 2015/02/09 月曜日 18:17 評価 #4583018

        ももんが!さんこんばんわ
        イライラするゲーム性なのは同感ですが、武力、士気貯めないと勝てないので意味ないことはないと思うんですが…

        通常時は士気(モグラたたきゲーム数伸びる方)が重要です
        10個ほど貯めるかオーラ付き貯めて、モグラ叩きゲーム数が20超えれば、ほぼ期待できると思うのですが…

        AT中は武力の方が大事です
        …というか、士気なんてほとんど意味ないです…
        HPゲージは一応ゲージ下に○で表示はあるんですけど、たまに減ってる(以前のダメージが残ってる)とかしてる仕様だったらまだましだったかもしれません…

        自分はモンハンよりは楽しめると思いますけど…人それぞれですね
        まぁこの台は鬼のような引きがないと勝つのは難しいですけどね…w
      2. ももんが! さん 2015/02/09 月曜日 18:34 評価 #4583026

        スレどうもです。

        意味無いは言い過ぎかもしれませんが、それによって天井や周期が伸びるのは、クソ仕様だと思います。
        伸びるんだったら、ささみさんのように、ゲーム数天井も入れとけよと。

        あと、武士力貯めてる時や、上乗せ特化準備中のレア役って無駄ですよね。
      3. toraneko さん 2015/02/10 火曜日 00:22 評価 #4583195

        今日もぐら叩きのゲーム数UPが46か48まで溜まりましたよ・・・
        武将は上杉だったと思いますが、ラス5Gくらいまでスカリまくりで最後はバコーンと大きなウチワ(?w)で勝利
        40G以上モグラ叩いたおかげで2000円くらい使いました
        AT初期ゲーム数は40ちょっと…
        特別恩恵もなく走り抜けて終わり
        何というか、怒りもなくただ席を立ちました
      4. マックスbet さん 2015/02/10 火曜日 14:29 評価 #4583405

        CZの方が長いとかふざけてますね。
        こういう事になるのを想定して
        作られてないんだよ。
        本当に作りが雑。
        これだから幾らたっても三流メーカーなんだよ
      5. どんぐりガム さん 2015/02/10 火曜日 16:01 評価 #4583445

        多分荒修行中の周期減算ストップは、打ち手が武士力、士気力を貯めれるG数を少しでも増やす為にそんな仕様にしたんじゃないかと思います。
        そこだけ見れば周期戦の相手がノブナガだったりした場合にはその仕様に感謝のパターンになると思いますが、失敗の連続の場合は単純に天井伸びてるだけですもんね。。。

        それなら、1周期のG数伸びるのはいいから、天井までのG数はちゃんと伸びた分全体で調整してほしいですよね。
      6. マックスbet さん 2015/02/10 火曜日 20:30 評価 #4583520

        >貯めれるゲージ数少しでも

        そんな事考えてる訳ないじゃん
        そんな考えあるなら、準備中の
        レア役無駄にしないよ。
        単純に、荒修行中や前兆中に周期到達したりした場合の、処理がめんどうだったんだろ。

      返信する

      ゲームバランスいいと思う +300ハンター さん 2015/02/07 土曜日 19:39 評価 #4582158
      朝一スタートだと全国制覇が遠くなるので、11時ごろ出勤し、全国制覇まで3つを拾いスタート。思った通り初当たりで残り2つ、最後はハブー大王乱入で全国制覇(覚醒)。ここで+200と+100乗り、一撃5000枚出ました。
      提督来襲はガイドどおり45%は妥当と感じました。モンハンのような戦にドキドキし、NETで久しぶりに良い仕上がりを感じました。電光石火の突入に偏りを感じました。ゾーンがあるのかな?風林火山発生数は、林>火>>風>山でした。火で30Gはガックリしますね。でも200G以上乗るとイケイケ感ありました。客が半分飛んでるサラリーマン銅太郎、少し飛び始めた黄門様よりは夢があると思う。NETよ脱萌え系で蘇れ!!

      1. パチンコ大魔王 さん 2015/02/08 日曜日 17:40 評価 #4582511

        そんな予想通りに5000枚出れば
        凡台でも神台になりますよね(笑)
      2. ないわーw さん 2015/02/08 日曜日 20:07 評価 #4582554

        すげーw予想で5000枚なら毎回期待してマスがねーww釣られてみましたわwww
      3. QUBE さん 2015/02/09 月曜日 22:29 評価 #4583124

        とりあえず自慢したいだけなら他所でやれや
        「ゲームバランスいいと思う」ってアホかとw
        何万G消化して言ってんの?
        何十万G消化して言ってんの?
        ひょっとしてたった1日打って結論出してどや顔してんの?

        >>サラリーマン銅太郎
        は?
        めっちゃ寒いんだけど?
        面白いと思って書き込んでんの?
      4. ドル箱ウホウホ さん 2015/02/10 火曜日 12:26 評価 #4583373

        ウゼー!!スゲーウゼー!!
        コイツ、マジキモー!
      5. 海ちゅちゅ さん 2015/02/10 火曜日 14:40 評価 #4583410

        朝一だと制覇遠くなるとか馬鹿か!?
        内部フラグたちゃすぐ行くわッ
        起たなきゃ永遠に謀反だっつーのwwww
        いまごろ殆んど店に返還してんだろ?
        わかるよわかる 恥かしいね恥かしいしね

      返信する

      ムリゲー モグ長 さん 2015/02/07 土曜日 18:20 評価 #4582137
      武力18士気\でも信長までいけなかったんだが...

        返信する

        初当りとAT中勝利 ヌルッとたこすろ さん 2015/02/07 土曜日 10:15 評価 #4582045
        タイトル通りなのですが、初当りと、一騎打ちの勝利の合算で大当たり回数が、106回でした。

        差枚数500枚ちょいでしたwww

        何千枚とか出してる人って、どんな感じなんですか???

        1. ゴルルゴン さん 2015/02/09 月曜日 18:23 評価 #4583022

          ヌルッとたこすろさん
          当たってもなかなか増えないですよね…
          ATで500枚→1周期で当選100枚→1周期で当選100枚→1周期で…みたいなのが多すぎて
          自分はAタイプのスロットでも打ってる気になりましたよ…

          何千枚は3桁のせATスタートからの一騎打ち連続で勝っていかないと無理そうですね

        返信する

        真モグの後継としては…微妙 ゴルルゴン さん 2015/02/06 金曜日 23:55 評価 #4581909
        先日初打ちしてきたのですが、『引き頼みの疲れる台』って感じでした

        1〜2周期でバンバン当たるもののAT初期ゲームが50超えることはなかなかなく
        その後の武将との一騎打ちはなかなか厳しいものでした…
        ベルで自分の攻撃、リプで敵の攻撃なんですが
        敵の攻撃は凄く減る(だいたい4発くらいでやられる)のにこっちの攻撃は微妙にしか減りません
        HPが減ってピンチ状態(あと1回でやられる)になるとこっちの攻撃力が上がるのですが
        そこからいかにベルやレア役を続けて引けるかが勝負ですね…
        毎回ぎりぎりで勝つもんだから凄く疲れました…

        通常時はレア役引いて荒修行からどれだけ武力士気を乗せられるかと
        武力士気アイコンのオーラの色を変えられるかが重要ですね
        数も大事ですけど、アイコンのオーラの方が重要かと思います


        気になった点
        地図がアップになってタカが飛んでくる演出(左右2パターン確認)は高確示唆ですかね?
        以前のモグモグにも似たような演出ありましたよね?

        信長を倒せば全国制覇が近くなるとのことですが、謀反されにくい状態になるってことでいいんでしょうか?

        沖モグはでるんでしょうか?シーサーとハブーすら見れませんでしたが…沖モグ好きなんですよね…

        スピーカーが悪いのか、AT中の曲が聞こえにくいです…曲は結構いいのになぁ…
        前作のBIG中のかーぜよふけふけ敵陣へー!の曲は入ってないんですかね?ランナーいらないからこっちがよかったw

        前作(4号機真モグ)が大好きだったので、前作にあった演出を見つけるとニヤニヤしてしまうんですが
        モグラ叩きのHP制(期待感を煽るため?)はちょっといただけません…
        4号機時代のファンとしては、真モグの続編としてはなんか色々と残念な台でした


          返信する

          [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
          メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

          YYBBS KENT