-
じゃんぴんファン さん 2016/07/09 土曜日 21:29 #4783533
はじめまして
警報からのテンパイはだいたい転落ですね。
そのパターンだと、
敵の台詞赤
対峙した時のロゴ赤発光(ボタン押しでわかります)
合体攻撃
後半の競り合い優勢
この中から2つぐらい絡んでないと…って思います。図柄の色は7テン以外は関係ないと思いますが、奇数図柄は期待度UPと聞いたことがあります。たぶん気持ち程度ですが…あいまいですいません。
-
あんとわねっと さん 2016/07/09 土曜日 21:54 #4783549
ご回答ありがとうございます。
平和の台は猪木やルパン位しか打たないのでこの台はあまり打ち込まないのですがはまりつつある台なので少し気になりました。
自分の体感的には早い引き戻しがあって連ちゃんしてくれるイメージです。
この台は裏ボタン的な物が存在するのですか?
-
現妖怪改役、まち さん 2016/07/10 日曜日 01:03 #4783644
裏ボタン→バトルでファイトとかギャラクシー出た後に1回だけボタン押すと上の乙女ロゴが緑か赤か虹に光ります。
その2つの台詞は共にテンパイ率高いセリフですね。それぞれ4パターンのセリフあります。
敵セリフ赤、ギャラクシー赤、裏ボ赤、協力攻撃、味方赤セリフ、優勢、ロゴプルプル
この中で4つは絡まないと警報からの勝利は厳しいですね…
あと、テンパイした時の音も高音なら期待大です。いつものズシーンという低音ならヤバイですね。。。
-
あんとわねっと さん 2016/07/10 日曜日 01:25 #4783649
まちさんありがとうございます。
優勢とか劣勢?とかは何か毎回同じ様な気がして気にしていませんでした。
緑保留?チャンスで
fight→白セリフ→合体攻撃→負け→相方白セリフで今日負けましたがテンパイ前の演出としては長押しオーラの色赤だったので余裕かと思いましたが負けました。
今度教えて頂いたことをしてみたいと思います。また楽しみ方が増えました♪
-
うわぁ保留 さん 2016/07/10 日曜日 16:08 #4783809
こんにちは
ギャラクシーバトルはCUの複合が全てだと思います。
ギャラクシーバトル中CU
1.敵セリフ
白<赤
2.戦闘開始
Fight<Galaxy
3.裏ボタン
緑<赤
4.先制攻撃
乙女<合体
5.味方セリフ
白<赤
6.競り合い
互角<優勢
7.ロゴ揺れ
なし<あり
CUの強さ
6>5>2=3=4>1>>>7
警報からのバトルはCUが1〜6の中で4つ以上無いとほぼ敗北しています。
自分は甘専なのでマックス・ミドルのバランスは分かりませんが、テンパイ前の赤系は赤保留以外50%位の期待度だと思っています。
緑保留はバトル中のCUが少ないと結構負けます。
テンパイ数字ですが、通常時の図柄のキャラと対戦相手が一致(例:対戦相手ミレイユで3テンパイ)だと若干CUかな?という程度で7テン以外は大差無いと思っています。
-
あんとわねっと さん 2016/07/10 日曜日 19:06 #4783847
うわあ保留さんコメントありがとうございます。
競り合いの時の互角、優勢の違いが分かりませんがどう違うのでしょうか?
緑保留の時にチャンス以外になにかキャラが言うのであれば教えて頂きたいです。
もう一つ質問させて頂きますと空に行く演出(青ならメテオや星座)でテンパイしても警報みたいに負ける感じですか?
-
現妖怪改役、まち さん 2016/07/10 日曜日 19:20 #4783850
こんばんはです。
競り合い時の互角、優勢は2回目の味方のキャラが攻撃する時に…いつもなら中央で線が止まりますが、優勢の場合、味方のキャラ絵(左側)が敵のキャラ絵(右側)を右に追いやります。まぁ、慣れたら分かると思いますが、優勢はグイーっと右に行きますよ。
掛け声は、緑保留はチャンス、です。赤保留はファイアー、です。
緑保留の負けパターンは、CUが1つか2つ止まりの場合がほとんどですね。
ただこれも前半(リーチ前)と後半(リーチ後=つまりバトル中)でそれぞれ発生しないとヤバイです。特に前半だけ良くても後半全くなら諦めた方が良いレベルです。。。
空の隕石や星座も青や緑では危ないですね…
だいたい勝利の場合、赤アイテム(空母とか)とかオーラ長押しとか黒壁とかが多い感じです。
あと書き忘れてましたが私はテンパイ図柄は青の8と9が一番危険だと思います。
色つきも負けるには負けますが特に青数字の8とか9がよく負ける印象ですね。。。
-
あんとわねっと さん 2016/07/10 日曜日 19:46 #4783860
まちさんこんばんは
回答ありがとうございます。
白保留で3回煽る演出選択キャラがミレイユだったらミレイユ→相方→2人みたいな(上手く説明出来なくてすいません。)
その演出では大抵テンパイしませんがテンパイしても演出にもよると思いますが弱いですか?
黒壁は何回か見たことはありますが発展したことはありません。
青、緑図柄でテンパイしても勝つときは勝つけど危ないのですね話が変わりますが大当たり中の卑弥呼チャンスの前の説明文(青、緑、赤)がありますが大当たりの図柄の色とか関係はありますか?卑弥呼チャンス失敗してももう一回ボタン押し演出がありますがそれは大当たりの図柄の色や説明文の色に関係がある感じですか?
質問ばかりで申し訳ありませんが答えて頂けたら幸いです。
-
現妖怪改役、まち さん 2016/07/10 日曜日 20:00 #4783866
>白保留で3回煽る演出選択キャラがミレイユだったらミレイユ→相方→2人みたいな(上手く説明出来なくてすいません。)
通常保留でも出ますよ。
効果音伴ってでるやつでしょ?
これは最後の二人までいかないと聴牌しなかったと思います。
ただ聴牌してもしなくてもそこまで強くも弱くもないですね。
>大当たり中の卑弥呼チャンスの前の説明文(青、緑、赤)がありますが大当たりの図柄の色とか関係はありますか?
ないですよ。
あぁ、7図柄だけ虹色の説明文出る場合がありますね。
あと赤の説明文は卑弥呼チャンスでパリーンでもファイナルチャンス、にはなります。ただここでパリーンもありえます。。。
戦艦ボーナスも同じです。
-
あんとわねっと さん 2016/07/10 日曜日 20:13 #4783868
なるほど色々ありがとうございます。
また分からない事があれば質問させて頂きます。
-
ぷりきち さん 2016/07/12 火曜日 23:25 #4784911
自分はMAX打ちです。
MAXでは甘と比べ、継続率が高いせいか緊急警報でも結構勝ちます。それでもCUの数が重要なのは同じです。
打っていて感じた事は、裏ボタンの赤はCUに数えない方がよいですね。他に殆どCUが出ないのになぜか裏ボタンは赤で、やっぱり負け…というのが多いです。
また、ユニオンCの1個だけ合体は確定とする根拠はありません。レア過ぎてハズレ報告がないだけです。確定期待はしない方が良いですよ。
-
スターミー☆ さん 2016/07/18 月曜日 05:17 #4787362
余談ですみません
個人的には合体攻撃でも
シエルストーンの丸い部分の発行色で
信頼度が違うと思います。
赤色なら強め
白のままなら、やばい感じ
防がれて2人目の攻撃時も色が変わるので
しろや緑だったらやばい
赤だったらチャンスだと思っています
赤+優勢だったら警報でててもほぼもらったですね
-
被害者A さん 2016/07/23 土曜日 18:17 #4789794
どれだけCUが弱くても勝てる時は勝つし当確が無ければどれだけ熱くても負ける時は負ける。銀河はそういう台です
バトル発展後のCUですがgalaxyが最も熱く97%ぐらい。先制以降のCUは協力攻撃の有無で信頼度が変化し、優勢は単体なら94%で協力なら97%
質問にある反撃時赤台詞ですが単体からは88%、協力が93%
この台は勝利する場合大抵警報以外で発展するのでgalaxy絡みとはいえ不安になる展開ですね
警報以外なら最初の赤セリフ、galaxy、ロゴ、協力のうち1つ無いと怖い。警報なら3つあればかなり期待って感じで見てます
それとロゴ揺れは単体64%、協力80%と信頼度こそ他のCUより低いものの発生タイミングが最後の連打手前(要するに敗北のピンチ)なので無いと大ピンチ(ロゴ無しだと単体29%、協力50%)となってしまうので結構重要だったりします
-
なるほどびっくり さん 2016/07/24 日曜日 00:56 #4789979
本当おっしゃる通りラッシュ時は当たる時は、何でも当たるから、煽りとか気休め程度に見た方が良いのかも分かりませんね。苦笑
ただ自身の経験上隕石からの発展。コイツだけはどんなに煽り凄くても勝率0パーセントと思ってますんで、何か参考になればw
-
ハンちゃん さん 2016/07/25 月曜日 21:40 #4790869
『あと、テンパイした時の音も高音なら期待大です。いつものズシーンという低音ならヤバイですね。。。 』
警報のときだけ低い音で、他は全部高音だからチャンスアップでも何でもないよ♪