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負けたから丸出し さん 2014/08/15 金曜日 18:27 #4494411
設定1でも、レア役確率は約27分の1です。
で、小役がこないからボーナスが来ない?
ボーナス抽選を理解してなさすぎです、この台が面白いとかそういう以前の問題です。
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inn さん 2014/08/15 金曜日 19:42 #4494431
というか、クソ台としての理由それだけ?
その程度じゃ今年度のワースト10にも入らないから、早く打ってみたい。
盆明けに導入する店あればいいんだけど。
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ほむほむぅ さん 2014/08/16 土曜日 12:35 #4494835
自分も昨日遠征して初打ちしてまいりましたが
確かに小役は重く感じましたね。
1/27は中段ベルを含んだものかと思います。(おまけに仕事しませんし。)
3000G回してボーナス確率が
1/500くらいでしたかね・・・
通常からミディアンゾーンが2回(2回とも単発)
ボーナス中のバー揃いなし
とはいえ正直結構面白かったですよ
最近のくそうるさいだけで対して恩恵のない演出と違ってさっくり乗る、当たるっていうイメージです。
久々にART中に小役を引くのが楽しい台でした。
不満点は演出がレバーで次ではなくボタンで区切りで次に進んでいく点と特になにも無いものでも長すぎる点ですかね。せっかくコミカルなやつとかも組み込んであるのに毎回全部は見てられない・・・。
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まぜまぜ さん 2014/08/16 土曜日 15:01 #4494871
ボーナスは小役との重複でしょう。それ以外は単独しかありません。この機種はATとちがってゲーム数解除じゃないんだからいくら回そうが小役引かないとボーナスは抽選されないです。それにその27分の1のほとんどが共通ベルです。
その共通ベルのボナ抽選は0.4% いくらひこうが重複なんて滅多にしないしその他の小役が重すぎる。だからボナこない、ART中の乗せもできなくて魅力を無くしてると言ってるんです。
ほかの演出もART中覚醒セラスが普通の銃もちながら走ってるとか。せっかく覚醒使ってるなら空飛んだりその左手使えよ。継続バトルはアンデルセンのみ。まぁART中のシーンをあそこにしちゃったなら対戦相手はアンデルセンか若ウォルターしかないとは思うけどもっと他の敵も出せただろうに。
総じて原作好きな自分からしたらもっと上手くできたものを適当に作られてるのがクソ台として格付けされたってことです。
スパイキーのブラックラグーンは辛いスペックでなかなか勝てなくてもシステム、演出など原作好きな自分としては色々満足でした。
北はいい版権を無駄にしたな
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目押し初心者 さん 2014/08/16 土曜日 15:09 #4494872
あれ?本気で言ってるの?
>ボーナスは小役との重複でしょう。それ以外は単独しかありません。この機種はATとちがってゲーム数解除じゃないんだからいくら回そうが小役引かないとボーナスは抽選されないです。
ボーナス抽選を理解してなさすぎ。
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負けたから丸出し さん 2014/08/16 土曜日 15:40 #4494884
本当のボーナスと擬似ボーナスの違いがわからないのか、はたまた重複の
意味が理解できないのか…。
恥の上塗りとはこのことですね
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目押し初心者 さん 2014/08/16 土曜日 16:16 #4494892
5号機における重複の意味をちゃんと理解した方がいい。
小役でボーナスを抽選しているのではない、あくまで同時に成立しているだけ。
よって小役を引けないからボーナス引けないのではない。
どちらかというとボーナスを引けないから小役も引けてないという事なのだよ。
恥の上塗りとは正にこの事だよね。
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ほむほむぅ さん 2014/08/16 土曜日 18:17 #4494930
ブラックラグーン
●ボーナス合成
設定1 : 1/258.0
設定6 : 1/210.0
ヘルシング
●ボーナス合成
設定1 1/256.0
設定6 1/229.2
演出面では確かに残念な部分も多いですが面白いなと
思える部分もちょこちょこあると自分は思っています。
確かに初打ちのイメージは大きいですがやはりこの手の台は
上下のブレが大きいと思うのでこれに懲りず楽しんでみてほしいなと思います。
なにも20じゃなくても演出だけとか、どんなもんよなんてときは低貸でもいいとおもいます。
ちなみに自分はブラクラを1日打ってバレット2回、ART1回(駆け抜け)で8万近く負けたこともありますし
バレット満タン残り500G(3000枚ちょっとでしたけど・・・)なんてあったときはほんとに同じ台かよ
なんて思ってましたし。
機械割りが1で97.6なのでそこまでどうしようもないというわけでもないですよ。
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inn さん 2014/08/16 土曜日 19:22 #4494951
わかり易く言えば、単独のチェリーとボーナスと重複しているチェリーという2つの別なフラグが存在しているわけで、単独チェリーを何万回引こうがボーナスはありません。
演出は打ったこと無いからよくわからないけど、セラスが能力使いまくってる図ってのも、なんか違うような気が。
他の敵出したら、旦那が普通に倒しちゃうから継続確定演出にしかならないんじゃないかなぁ。
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負けたから丸出し さん 2014/08/16 土曜日 22:12 #4495027
あと、チェリーとスイカの確率も発表されてて、設定差はありますが大体合算40分の1弱です。
ですので、レア役の大半が共通ベルということもなさそうです。
好きな版権台で演出がひどいというのは文句言ってしかるべしだとは思いますが。
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lilm さん 2014/08/18 月曜日 05:33 #4495805
子役1万回引いてもボーナスひかなければ当たらないって話したいだけだろうに。
×子役が重いからボナひかない
×ボーナス引かないから子役が落ちない
○ボーナス付き子役が引けない
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lilm さん 2014/08/18 月曜日 05:51 #4495808
>>ボーナスが小役と重複もしくは単独で引けるのがA+ARTでしょ
それはAです ARTは関係ないです
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んふー さん 2014/08/18 月曜日 05:54 #4495809
↑“×ボーナス引かないから子役が落ちない”
これは×じゃなくて△だろうよ、その分の小役が落ちないんだからさ。
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lilm さん 2014/08/18 月曜日 06:06 #4495811
あー 確かに というかどちらも△ですね。
間違いでもないけど合ってもないや。
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んふー さん 2014/08/18 月曜日 06:17 #4495812
あーなるほど、たしかにどちらも△か。
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ヘルシンキ さん 2014/08/18 月曜日 07:12 #4495826
とりあえず口の悪い11さんと12さんが本当の、お店に貢献している人だとよ〜く分かりました♪
もっと為になる事で議論しませう。
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すがすがしい さん 2014/08/18 月曜日 07:46 #4495835
11と12の殆んど同じ口調、さらにその間6分。
よっぽど悔しかったんだろうね
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ヘルング さん 2014/08/19 火曜日 09:56 #4496560
で、16と17も同じ人なんだね
よっぽど悔しかったんだろうね
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すがすがしい さん 2014/08/19 火曜日 10:55 #4496585
いや、違いますよ。
いろんなスレにこの名前で書き込んでますし。
大体11と12を擁護出来るってすごい思考だなあと思うけどなあ。
あの時間帯に6分で掛け合いが成立してるんですよ?
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すがすがしい さん 2014/08/19 火曜日 10:59 #4496590
と、おもったらレス番変わっていますね。
今の11と12番の方に大変失礼なことをしてしまいました。
しかも偶然同じ方ですし、本当にすいません。
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すがすがしい さん 2014/08/19 火曜日 11:05 #4496592
問題レスなら番号は考えて欲しいです、じゃないと正論をいってるlilmさんに食ってかかってるみたいになってしまってますよ