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パチスロリング 呪いの7日間 掲示板

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パチスロリング 呪いの7日間

Fuji Shoji
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会 

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今更ですいません クロール さん 2015/07/21 火曜日 04:21 評価 #4647723
前までは全く打つ気がなかったのですが、ある時期を境にのめり込んでしまいました。

ボーナス終了画面で井戸に貞子が出かかってる画面だと通常B以上確定と聞いたのですが、次のボーナスでは井戸だけの画面になる時ですが、1度でも貞子が井戸から出てきそうな画面が出れば天国に入るまではずっと通常Bのままなのですか?

通常B中(と思われる)にラッシュに入って抜けたら、通常Aにもどったりするんでしょうか?

あまりに初歩的な質問だと思いますが、どなたか教えて頂ければ嬉しいです。
よろしくお願いいします。

  1. ユーザーアイコン ピクルス さん 2015/07/21 火曜日 13:32 評価 #4647838

    リングはモードが4種類(A,B,天国準備、天国)あります

    モードが落ちることは有りませんよ(天国からのモードダウンは当然あります)

    前回がBなら次回はB以上(Bか準備か天国)になります
  2. クロール さん 2015/07/24 金曜日 00:47 評価 #4648890

    返信ありがとうございます。
    と言う事は、1度でも貞子が井戸から体を出していれば、100G以内の当たりがあるまでは最低モードBにいてるんですね^^
    1回目に貞子がいてて、2回目には井戸だけになっていたので、モードBではないのかと思ったんです。
    井戸だけでもモードBの可能性はありますもんね。

    どこかのサイトで貞子ボーナス6連続ラッシュに入らなければ7回目でラッシュ確定と読んだ記憶があったのですが、7回目をスルー。
    10回目がボーナス天井だったんですね。
    中途半端な間違った知識のお蔭で無駄な投資をしてしまいました。
    これも勉強ですね^^

    1度でいいからフリーズ引いてみたいです。
    レバーオン時点で動かなくなるんですか?
    それともリールロックから始まるんでしょうか?

    未だにいつもと違う動きがあった時は『フリーズ。フリーズ』と願っております^^
  3. きっとくる さん 2015/08/03 月曜日 16:18 評価 #4653169

    今更ながらのレスですが、フリーズはレバオンでピチュりますよ。

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台選びについて タコが出来る迄! さん 2015/06/30 火曜日 00:42 評価 #4639874
こんにちは。

打ちに行くならリング!!
と決めて日々フリーズを夢見て打ってます。

さて、質問なんですが
4台設置している中で一番へこみ台を
朝イチから打って100G内ボーナスで
ラッシュ2連。その後100G以内の
ボーナス当選、天国ループ?
一番深くはまっても400G以内の
ボーナス当選で、亡魂にも良く当選

あるかな?って思って続行するものの
ラッシュにはなかなか入らず…

ラッシュに当選しない台って設定
良くないんですか?

自分的にはオカルトですが
ラッシュに入らない台は最後は負ける…

皆さんの台選びはどんな感じですか?
貞子信者同志
誹謗抽象無しでお願いします。

  1. inn さん 2015/06/30 火曜日 01:05 評価 #4639890

    ラッシュ当選率に設定差はありません。
    実際のとこ、あったんじゃないでしょうか。

    オカルト以前に、ラッシュに入らなきゃ負ける以外の結果は無いと思いますが…
    粘って打つタイプの台ではないので、ゾーン狙いやラッシュはまりの台などポイント攻めですね。
  2. タコが出来る迄! さん 2015/06/30 火曜日 02:37 評価 #4639923

    Innさん

    ありがとうございます。

    変に天国ループしてもラッシュに入らないと、おい銭ばかりでダメだったのでなのは
    わかってるんですけどね…

    粘る台でもないのは重々承知です。笑

    まとまって出たら即やめ!


    出来たら苦労しないですね…

    ありがとうございました。


    まぁ、ラッシュに入らなければ
    いくら天国ループしても負けますよね

    実際わかってはいるんですが
    ついつい  つ
  3. タコが出来る迄! さん 2015/06/30 火曜日 02:46 評価 #4639925

    Innさん

    追伸ですが

    設定あったかもですが

    さすがに4、5回連続ラッシュ否当選
    心折れました…
    ラッシュ入っても単発、2連で
    上乗せ無しでは…

    引き弱ですかね〜

    未だ貞子アタックは一回のみ60Gだけでした…

    でもフリーズ引きたい〜

    後、追加で質問なんですが

    ラッシュ中に見た演出で

    貞子がテレビから出てきて天井はい回る
    シーンがあったのですが、何かの継続率示唆の演出なんですが?
  4. inn さん 2015/07/01 水曜日 20:52 評価 #4640622

    貞子終焉演出で継続確定&66%以上確定のようですね。
    ロング継続示唆は歌しか経験ないです…
    先日、初ロンフリ引きましたが、保証セット+継続一回で終了しました…

    ラッシュスルー自体は耐えられますが、強チェを引いてスルーが連続すると折れますね。
  5. タコが出来る迄! さん 2015/07/02 木曜日 03:48 評価 #4640797

    Innさん

    なるほど、やはり継続率示唆の演出でしたか…

    その時は貞子が狂った様に呪ってくれまして、11連した後、すぐにボーナスからラッシュ当選9連しまして
    ボーナス中に目に見えるストックが3つと
    言う凄まじさ…


    絶叫乱舞で初の運命を巻き戻せ!で
    260G乗せ!
    その後少ししてまた絶叫乱舞で
    三桁乗せ!

    まぁ、調子が良くて強チェでしっかり
    ゲームストックしてくれて

    このままフリーズ引けそう…なくらい
    の勢いでした。


    まぁ、翌日は強チェ4連続スルー
    4連続ラッシュスルー

    ラッシュ入っても単発終了とほボコボコにされて心まで折られました…

    流石に強チェが仕事しないと無理ゲー
    ですね…

    しかし、ロングフリーズ引いて
    しょぼ連で終わってしまうと
    心折れますね…

    お察しします…

    撤去までにフリーズ引きたいけど
    実際に話を聞くと
    フリーズ後の引きによっては
    心折れますね…


    Innさんもまた頑張って呪われて下さい!   

    ありがとうございました。

返信する

質問 max777 さん 2015/06/26 金曜日 20:05 評価 #4638588
画像はチャンス目でしょうか?
1枚役のようでフラッシュも経験してるんですが
それとも他のチャンス目の目押しミスでしょうか?

  1. 鉄拳好き さん 2015/06/26 金曜日 21:04 評価 #4638603

    左リール下段バーで中リール中段バーは、
    その時点でチャンス目確定です。
  2. max777 さん 2015/06/27 土曜日 08:02 評価 #4638803

    返信ありがとうございます。
    いろんな解説サイトを見ますとチャンス目は2種類と表記されてるのですが
    これも含めて3種類あるという事でしょうか?
    それとも2種類の内1つ(たしか中段リプリプベル)がこのような形でも出るという事でしょうか?
  3. 鉄拳好き さん 2015/06/27 土曜日 13:26 評価 #4638873

    そこまでは分かりませんが、
    どのチャンス目も期待度は同じらしいので、
    それほど気にすることではないと思いますけど。
  4. max777 さん 2015/06/27 土曜日 19:20 評価 #4638941

    そうですかー。
    一応こちらはブログ作ってるので
    小役を細かくデータを作ってるので
    それではこの機種のチャンス目は3種類としておきます。
  5. meslonx4 さん 2020/05/05 火曜日 08:18 評価 #5265774

    今更ですが、チャンス目は内部的には3種類ですね。
    1:Vスイカ(リプ役)
    2:スイカに中段リプリプ(1枚役)
    3:左リプ中バー(右上チェリー合わせ時のみ1枚役、それ以外は0枚役)
    これに加えて上中でのベルベルリプズレをチャンス目として紹介している場合もありますが、これは上記3の中押しでバーを合わせ損ねた場合に発生する代替役の0枚役で、中押しのバーをきちんと合わせている限りは発生しません。
    差枚的に無条件に0枚役なため、1枚損しますし、ボナ中に引くと差枚のケツが奇数になって気持ち悪いですが、扱い的には同じチャンス目で差枚以外の損はありません。
    あと、2のスイカリプリプですが、表面上この形になっていても内部的には弱チェの場合もあります。(チャンス目や弱チェ時の効果音が発生しない)
    これは、左チェリーの下にあるスイカとの組み合わせでだけ発生するようです。
    本来チェリーを合わせ損ねた場合の代替役は、基本的には中段スイカ(左リプ77もあり)になりますが、この位置だけは中段スイカにすると上の角チェリーが成立してしまうため、内部的に下の角チェリーの場合矛盾してしまうことから、4コマずらしで下チェリーをフォロー出来ない位置の場合、仕方なくこのようにしているものと推測。チェリー示唆出てるのにスイカリプリプになってアレ?と思う時はまずこのパターン。

返信する

ロングフリーズ後の継続率について おしてててて さん 2015/06/17 水曜日 14:30 評価 #4635051
ロングフリーズ直後のat(女子高生が焚き火をしている)時の音楽は絶対にfeels like  
Havenなのでしょうか?
それとも継続率が80%ならfeels like havenで、66%なら他の曲が流れるのでしょうか?
超貞子attack直後のAT中の音楽で判断していいのでしょうか?
気になっているのでどなたか教えてください
文が分かりにくくてすみません

  1. 毒島7 さん 2015/06/17 水曜日 20:17 評価 #4635126

    おしてててて さん、こんばんは。

    貞子とアナゴを好んで打っているものです。

    feels like havenが流れれば80%継続確定の模様です。(サイト調べ)
    Endless Dark(男性の歌声)こちらが66%。

    ロンフリ時の50%で80%継続が選ばれるらしいです。

    余談ですが確定チェリーの時は25%で80%継続が選ばれるらしいです。
  2. おしてててて さん 2015/06/17 水曜日 20:30 評価 #4635129

    回答ありがとうございます!
    結局途中でもfeels like havenが流れたので継続率は80%だったと思います。

返信する

【閲覧注意】リングのとっておきの裏ネタ 貞子負けプロ さん 2015/06/16 火曜日 01:59 評価 #4634487
貞子依存症で負けまくった結果、判明したとっておきの裏ネタ情報。
みなさん、知ってましたか??


1.貞子アタック系のレバーをたたけ!!演出について

レバーを叩かなければ、約5秒ほどで、なんとレバー叩いてないのに、勝手に手が落ちる。ぎゃあー!!


久々に超貞子アタック引いてとりあえず、落ち着こうと思ってたら、勝手に落ちだしました。自動落下に任せたけど、やっぱり予想通り200Gで終了。これは80%も本当にあるのだろうか・・・)



2.ボーナス確定で、逆押しで7を狙うようにとの指示が出てるとき

順押しすると、次のレバオンで速攻ボーナスゲームを始めることができる。

すぐに、くーるー、きっとくるー。と言わせることができます。
時短にすごく便利。ちなみに、内部的にダブルだと音楽もちゃんと変わります。



3.ボーナス中、4G目で貞子強襲に発展で、手落ち確定
(3G目だった気も・・。とにかくいつもは発展しなければ無視されるゲーム数のところで発展すればOK)

4.ボーナス中、ピピピーの電話音で手落ち確定
(あれ、こんなときにぴっぴ鳴ったけ??みたいなとこで鳴る)

5.真相究明中、ぼうこんゾーン、井戸ステージ中に変則うち(中押しから)すると通常画面に戻ってしまうが、
内部的には続行中

6.真相究明中に、変則うちをして通常画面、そしてすぐに真相究明に戻ると手落ち確定

7.右からの変則うちをすると、イレギュラーフリーズが発生して待たされるときがある(無駄時間)

8.本前兆っぽいところで、変則うちをすると演出がカットされていきなり手落ちすることがある

9.上乗せゲーム数表示のとき、05Gなど、意味の分からん中途半端な数字が出たときは、レバ音で再度手落ち発生。
  50G以上上乗せする

10. フィルムの次回予告演出は、フリーズ並みに出現率が低いのに、ぼうこんが確定

  1. 貞子負けプロ さん 2015/06/16 火曜日 02:00 評価 #4634490


    11.猫が左から出てくる、猫群もぼうこんが確定

    12.ぼうこん中は変則うち、井戸変則うちでリプレイなど引いて手落ち条件をみたすと通常画面のままそのまま落ちてくる
       亡魂中は、おせっ!!の指示に逆らってレバ音すると手落ちせず、そのまま黄色いボーナス確定画面にすることができる
       静かにあたるのでよい。
       私の場合、ぼうこんあたり確率10%。
       10回引いて、1回あたる程度なので疲れて押さない。女子高生25%も、出かボタン35%も、押さない。期待しわが   増える。 

    13.呪縛ラッシュ中に内部的に条件を満たすといきなり歌が変わるときもある(生涯1度だけ経験)

    14.いきなりぶるぶる、目がひんむいてのぎゃー!!は派手な割に、レア役確定するだけの寒い演出
       呪縛ラッシュ中も、ボーナス中も思っているより、普通にレア子役演出

    15.熱 ナビは何かしら確定。(相当レアなナビ)ボーナス中だと、手落ち。呪縛ラッシュ中は上乗せ

    16.女子高生赤背景、カットインは貞子に強襲されるが、出現率の割には期待できない

    17.貞子は、超レアな大量上乗せを引かないと、予想以上に40Gを駆け抜ける。

    18.こんだけレア役引いたんだから、呪縛ラッシュ10回スルー天井だから、フリーズ引いたから・・・ストックしてるよね?
    と、期待してるほど、ストックしていない。地獄の審判・・・・て出た地点でがっかり感がある。そして、恐怖。てか、そもそもストック自体しても1個。

    19. デブパニック、ぎゃー!!!最期に貞子強カットイン(貞子がでかいカットイン)が存在。超レア。たぶん、手落ち確定。レベルのレア度。
    パニックは、少なくとも低確率女子高生は、どれも同じ信頼度で、どれも空気感あり。なので私はスルー。
    期待できないのに、プッシュボタン、別途ボタン、レバ音の3ステップ踏まされるのは、うざすぎ。

    20.貞子は、番長やまぎかのように、ARTでゲーム数をカウントしないため、一日打つと出ない。
  2. 貞子負けプロ さん 2015/06/16 火曜日 02:01 評価 #4634491

    21. 地獄の審判中は、レア役は完全無駄引き。(内部的にすでに呪縛ラッシュは終了している)
  3. 貞子負けプロ さん 2015/06/16 火曜日 02:02 評価 #4634492


    22. 呪縛ラッシュ突入時、目ん玉ひん剥きの時に、ぶるぶるって揺れると、とりあえず次回継続確定。

    23. ボーナス中、呪縛ラッシュ中、ナビが、びぎ、びだりーぃー、ながーっ!の素敵な声、もしくは出かナビになると手落ち確定

    24. ボーナスで7を狙うときに、右おして、左おしたときにダブルラインがそろうと、呪縛がその地点で確定。
     ま、見た目的に当たり前だけど。見た目でわかっているのに、くーるぅー、きっとくるーと、後付の確定音が聞ける。

    25. とにかく、超貞子アタックは予想以上に乗せない。何回か引いたけどたいして乗せない。(自分だけ)

    26. もっと継続するもんだと思っているとき、継続しないと困るときの、最期の審判ですかったときの、くーるぅーきっとくるぅー、図書館・・・、ちーん。 はむなしい。終了確定音のくるーくるーは、必要ない。

    27. 上乗せ時の、きゅぴー、きゅぴぴぴー、きゅぴ?!きゅぴ、きゅぴきゅぴきゅぴ!の音で、脳が呪縛されます。
     すると、出ないとわかっていてもどんどん金をつぎ込んでしまう、貞子のなりそこないの完成。

    28. 呪われた記憶。ペンションは、本前兆に使われることはない。
       呪われた記憶は、見た目以上にそのままほかしていいレベル。

    29. 猫がボタンを運んでくる演出は、押さなくてよい。レア役確定するのみ。95%呪、恐、怨のいづれか。貞はただの連続演出。4つあるが、特に意味はないに等しい。結局何のために無駄に押さされてるのかわからない手の運動演出。

    30. 電話約物は、演出時に毎回プルプルなると、期待度がリアルにアップするが、一回とかだと空気。

    31.激熱の井戸文字は、貞子覚醒と同じレベル

    32.証文ばかりしてると、恐怖がくるぞ!はちょいアツ、激熱がくるぞ!は貞子覚醒レベル

    33.真相究明の信頼度38%くらい?!意外と何かしらあたりそうでドキドキする。でもぼうこんだとやっぱり寒い。







    呪われてるね?




    YES I DO




    押してぇぇぇ




    NO I DONT



    貞子、出ないとわかっているのに・・・・。


    貞子次回作でたら、絶対うってしまう呪いにかかってますね。





    以上、むちゃくちゃな文章で書いてしまいましたが、それは貞子のせいです。
    貞子依存症です。



    まさか、これ、全部知ってた人はいないでしょうねえ??!
  4. ユーザーアイコン ピクルス さん 2015/06/16 火曜日 16:12 評価 #4634649

    とりあえず・・・・


    11と21は間違ってるw(ネタなんですかね?)



    11は亡魂以上が確定

    21・・・・呪いの審判中(非継続選択時)はレア役で復帰抽選してます
  5. 毒島7 さん 2015/06/16 火曜日 19:45 評価 #4634709

    34.真相究明突入5ゲーム以内程度で連続演出に発展すれば亡魂以上確定

    35.真相究明から連続演出失敗→真相究明に再突入でボナ確定か亡魂以上の確定

返信する

貞子教 ヤトマ改 さん 2015/06/02 火曜日 08:55 評価 #4629368
貞子様を崇拝しております。宜しくお願いします。
さて、この板を開発陣の方々が見ている事を期待して次回の貞子様について語りたいと思います。
新機能として、
プッシュボタンはバイブ機能付き、手落ちの際は台が揺れるくらいの落下速度。笑
パチンコ版のデジャパニ演出採用(チャンスアップ演出など)。ぼうこん解除はラッシュ直撃。ラッシュ中は好きな歌を選べる(雫その他もろもろの神曲)などなど、『こんな演出、機能をいれたら楽しめる』と言う意見をお聞かせ下さい!

  1. ヤトマ改 さん 2015/06/02 火曜日 08:59 評価 #4629369

    パチンコ版貞子様の流れを組むなら、やはりラッキーエアーは搭載してほしいですね!通常時、レバーオン→生温かくて機械臭い風→ぴぎゃーの高速手落ちとか、見たいです。
  2. ユーザーアイコン ピクルス さん 2015/06/02 火曜日 09:26 評価 #4629375

    ストックが無い時の継続の可否は、呪いの審判が始まる時にして欲しいですね

    後、演出バランス悪すぎです
    貞子睨みカットインで何も無しとかw(その他 色々)
  3. ヤトマ改 さん 2015/06/02 火曜日 14:03 評価 #4629459

    ピクルスさんどうもです。確かに演出バランスは中々のものですね。笑 まぁ、金演出が確定なのはいいと思いますが逆にケツウキな部分はそのままにしてほしいですね(ぼうこん準備中に手落ちとか…)。
  4. 王貞子 さん 2015/06/02 火曜日 22:23 評価 #4629598

    ヤトマ改さん、貞子様依存性の王貞子です。
    次回作の件、私も交ぜてください。
    亡魂解除はラッシュというご意見、激しく同意です。解除確率からすると、それくらい必要かと。
    あと、ラッシュ中の上乗せ性能の強化でしょうね。せめて、中段チェと強チェに差を付けてもらいたい。セット乗せ確定まではいかなくとも、上乗せ位は確定、即告知がない場合は、後乗せ確定でラスト5Gで手落ち30G以上みたいな感じで。ラスト5Gからは、進むごとに徐々に期待上乗せG数が上がる仕様であれば、レバオン時の力の入れようもグンと上がるはすです。
    あと、ボーナス、ラッシュ中の上乗せで潜伏をうまく使えば、ビックリ要素満点の台になると思います。
    私を殺すつもりの衝撃を期待します!
  5. ヤトマ改 さん 2015/06/03 水曜日 08:19 評価 #4629740

    王貞子様お世話になっております。
    ぼうこん解除はやはりラッシュ直が理想ですよね!あと、せっかくのチャンスZONEなのに熱くなれないのでバーを狙え!みたいな演出から第2ボタン停止時にぴぎゃーとかほしいですね笑

    小役上乗せの件、激しく同意します!中段チェリーをもっと確率低くして強い役にしてほしいですね。中段チェリー降臨して10ゲーム乗せだけとか厳しいですもんね…。
  6. 王貞子 さん 2015/06/04 木曜日 21:27 評価 #4630393

    ヤトマ改さんの貞子愛、本物ですね!
    文面から御察しいたします。
    手落ちも、右と左、両手あと時間差のパターンを増やし期待度を変化させる演出もどうでしょうか。
    あと、アタックは同じ確率であれば3回補償、呪縛も山ベル意外でも抽選欲しいですね。
    つぎは新基準の仕様になると思いますが、夢のある仕様になることを期待します!
  7. ヤトマ改 さん 2015/06/05 金曜日 21:07 評価 #4630770

    いやいや、王貞子様には遠く及びません。

    時間差手落ちいいですねぇ。液晶の横に鏡役物もつけてほしいです。しれっと鏡に貞子が写ると熱いとか違和感的な予告もありだと思うんですよね!
  8. 王貞子 さん 2015/06/07 日曜日 23:37 評価 #4631448

    鏡役物付けて、ひっそり貞子様ですか!
    素晴らしいアイデアです。
    台の振動演出との組み合わせもたまらないですね。液晶演出は全くなく、台の振動、そっと貞子様がこちらを見てる感じでしょうか。
    じーさんばーさんが、ショック死するかもですね。18歳未満禁止改め65歳以上禁止台ということで。

返信する

ボーナス中でもフリーズする?? きっとくる♪ さん 2015/05/30 土曜日 22:07 評価 #4628451
気のせいでしょうか?隣の台がボーナス中にフリーズをしました。ボーナス中でもするんでしょうか?
  1. makoppys さん 2015/06/02 火曜日 21:08 評価 #4629568

    今日夕方はじめてロングフリーズ引きました。シングルボーナスの開始4G目で画面プチュンでした。
    というわけで、ボーナス中にフリーズでした、はい。

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鏡2個わしづかみ。あんたせめてつかみ。 貞子負けプロ さん 2015/05/28 木曜日 15:34 評価 #4627633
強チェリーもっと、がんばれや!!

呪なび・・・。よっしゃー!!
強いチェリー、来たね・・・。

で、ダブルスルー。むかつきました。

強チェリーはのることも結構あります。

きゅぴー、きゅぴぽぴぽー!

+10G・・・。

強チェリー降臨しても、95%で、10G。だけど。


あと、貞子ワシ掴み演出。
出た瞬間、なんかうれしい。

つかめたら、二度うれしい。

でも、三ケタつかんだことは、ない。

まず、でたら最低つかむことは確定してよ
あと、あのルーレットの意味があんまない・・。
ドキドキすてまうけんどさ。


さーて、今日も貞子のむりげーやりにいこう!


    返信する

    体感貞子アタック基本継続率50% 貞子負けプロ さん 2015/05/28 木曜日 15:02 評価 #4627625
    貞子依存症者が、相当打ち込んだけ結果。


    貞子アタックの経験基本継続率は50%


    自身の貞子アタック経験獲得ゲーム数

    プレミアフリーズからの超貞子アタック
    ・50
    ・50
    ・100
    ・50

    貞子アタック7揃いから
    ・120
    ・30
    ・60

    超貞子アタック7揃いから
    ・100
    ・1100(一撃4800枚程度)



    超貞子アタックで1100G上乗せたら万枚行くかと思ったけど、4000〜5000枚程度で終了。予想通り、地獄の審判で即スルー。

    自身の貞子アタック結論:

    継続率があって、ほぼほぼ50%が選択される。

    80%って聞いてたから、プレミアとか何度か引いたとき万枚を視野にいれたけど
    最初のアタックが継続ゼロにはまじ、むかつきました。笑

    1100乗ったときは80%だったかと・・。

    周りが引いているのもみたけど、大体2−3連で終わってるみたいでした。

    まあ、貞子をだれよりも打ってる自身があるので・・・。

    結局、またフリーズ引きたくてやられに行ってますけどW

    1. 貞子負けプロ さん 2015/05/28 木曜日 15:07 評価 #4627627

      2。
      貞子が出ない理由考察:

      番長やまぎか、のようにAT中にゲーム数をカウントしない。AT中のボーナスプラスアルファなどがまったくない。

      上記理由から、ホールに行っても明らか番長やマギカのように吹くことがない。自身の経験上これは間違いないかと・・・。

      でも結局貞子の、ぎゃー!!っていうのと、きゅぴーきゅぴーきゅぴぴぴぴーっていう、アドレナリンを刺激する魔の音に脳を支配されてあしげく貞子を内に行きますけどwハイリスクノーリターンってわかっていても・・・
    2. 貞子負けプロ さん 2015/05/28 木曜日 15:23 評価 #4627629

      3。絶叫乱舞・・・。

      絶叫乱舞の経験獲得ゲーム数マックス105G
      平均50G

      何回か引いたけど、毎回5Gしかのらないから
      対して伸びない。
      基本リプレイかベルしか弾けない。


      リプレイ4+ベル1を何度か経験してますが、かなりむかつきます。
      リプレイが連続して出る地点で、むかついてきますw

      でプラス50G、ばばーって表示されても・・・。

      周りを見ると、よくひいて150Gとか??
      やたらめったら地獄ナビが続いてた割に、100行かないひとが多いですね。

      引いたときは、よっしゃー!ってなるんですけど、


      がが〜、ぎぎ、びだり、ぎぃぇー!!!
      きゅぴー、きゅぴぴぴー。

      っていうのが、脳裏に焼き付いてやめれません。
      めったに引けないうえ、むしろスイカの100G
      とかひけるほうが気持ち的にすっきりだったりするのだけど・・・。

      あのナビと、獲得した時の音は、アドレナリンを刺激して依存症になっちゃいましたw
    3. 呪われない人 さん 2015/06/04 木曜日 16:08 評価 #4630286

      先日絶叫乱舞590G。ゲーム数少ないときに巻き戻しと書き込みありましたが、途中両手落ちなどあり390G。巻き戻して590Gまで伸びました。40Gでも巻き戻さないときもあり、巻き戻し条件不明のままですが。。。平均100Gは乗っています。貞子アタックより嬉しいかも。(笑)

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    狙い目 ヤトマ改 さん 2015/05/21 木曜日 09:15 評価 #4625135
    貞子様の機嫌がいいと気持ちいいくらいに天国ループしてくれますが中々、Rushに ぶちこめずモヤモヤします。

    さて…384G以内の当たりを2回以上、繰り返し且つ天国に入っていない貞子様は天国に入るまでは追うべきでしょうか?
    その様な台は中々ありませんが。皆様が貞子様と戯れたいと思える台選びの基準などありましたら、ご教授下さい!宜しくお願いします

    1. エンコウの断り さん 2015/05/22 金曜日 23:55 評価 #4625786

      繰り返し且つ天国に入っている台で100くらいで
      捨ててあったら狙い目かも。

      本日、自分は800ハマリ単発の200止めを打ったら、どうやら天国準備でした。
      この台はそれまでマイナス3000枚死んでましたが、
      ラッシュを数〜10連、ボナ引き戻しを繰り返して
      あっという間に5000枚オーバー。
      リングがこんなに出るとは驚き!
      ラッシュ純増3.5〜4枚くらいの瞬発力は頼もしいですね。
      ボーナスでラッシュ入らなかったのは1回のみ。
    2. 優子…命 さん 2015/05/23 土曜日 00:06 評価 #4625795

      非常に難しいですね。
      強チェ直撃とか、亡魂からの解除がありますので準備モード100%の自信がないと、マジ怖いです。
      履歴ではB→準備っぽいG数の際どうやって解除したか見ていなければ判断の基準にはしますけど、400抜けたら捨てる覚悟はいりますね。
      ボーナスは設定差がないのでそこは引き次第です。
      ボナ入れたらとにかく呪縛入れないと話にならないですが、入らないときは本当に投資嵩みますしね。
    3. ハデス撃沈 さん 2015/05/23 土曜日 08:43 評価 #4625897

      台選びの判断材料はボナより呪縛が多い台、例えば3の10とか。且つ400以上の嵌りがない台。
      400抜けたら止め、後からオカマ掘られても気にしない。
      ゲーム終了後、100G以内の引き戻しがなければモード転落はないんで400まで追います。止めどきは100G内引き戻し後、終了画面で貞子がいなければ100G抜け止め
      後は真相究明の入り方だけど、演出ボタンハズレからの即真相究明突入する台はいい台だと思う。
    4. ユーザーアイコン ピクルス さん 2015/05/25 月曜日 11:51 評価 #4626588

      400ゲーム以内のゲーム数解除振り分けはAでもBでも選択されますので、それだけで追う理由にはならないと思いますよ

      ボナ(又はAT)終了後に井戸貞子画面でB以上確認して、151〜200のゾーン、301〜400のゾーンでゲーム数解除したら追いますけど

      因みにボーナス(確率)には設定差あります
      レア役に設定差は無いので、ボナ引いた後は己のヒキ次第です
    5. 王貞子 さん 2015/05/25 月曜日 22:31 評価 #4626760

      こんにちは、久しぶりにこの板のぞきましたら、新たな信者様がいらっしゃるじゃないですか!
      ゲーム数解除狙いについては、色々意見が分かれるところですよね。結局、ボナ引いても、呪縛入れないと話しになりません。
      最後は己の引きというところが、打ち手に平等であり、貞子さんの良さだと思います。
      また、おっしゃられるとおり、純増枚数も安定してますよね。この瞬発力を味わうと、他は打てません。
      特に某新規メーカーの剣落ち台、貞子さんの手落ちよりインパクトあるくせに、40Gで30枚もザラとは恐ろしい話です。
      狂い出したら止まらない?安心してください。狂う予感すらしませんから。

      申し訳ありません、愚痴が出てしまいました。

      話がずれまくりましたが、そろそろ5号機も終焉を迎えそうですね。4号機末期時代同様、マイホにも旧台が新台として入ってきました。某沖スロ32Gverを20台も入れるくらいなら、貞子20台入れて欲しい!と願うのは、私だけでしょうか。
      長文お付き合い、ありがとうございました。
    6. ヤトマ改 さん 2015/06/02 火曜日 08:45 評価 #4629367

      お世話になっております。多数のご意見ありがとうございます。今後の立ち回りの参考にさせていただきます。
      確かに400抜けたら即やめと言うスタイルで立ち回るのがベストなのかなと思います。一度、離席して少し時間が立ったら700くらいまで貞子様が成長なさってることもあったので笑
      ぼうこん解除はボーナスじゃなく、ラッシュならまさに神台だったような気がします。

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