ぱちんこCRうる星やつら 電撃LOVE ATTACKシリーズ 掲示板
教えてください。 emiko-emi さん 2014/11/19 水曜日 22:48 #4547781 |
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この台で大当たりを出したことがあまりなく、分からなかったので質問してみました。
一昨日くらいから計1700回転くらいハマってたので、出ろーって意地になって500回転くらい回したんですが、その間この台がどういう台なのか携帯で色々なサイトを調べながら打っていました。 ちゅどーんチャンスで4ラウンドのセグが光ればラッシュ警戒モードになる。そうなったら潜伏確定ってどのサイト見ても書いてあったので、きたらいいなーって思いながら打ってたら、ちゅどーんチャンスで4ラウンドのセグが光ってラッシュ警戒モードに入ったので、やったーって思ってたら、、、
半強制的に100回転打たされて普通の画面に戻りましたT_T 結局150回転くらいまで打っても何もなかったので止めました。
潜伏確定って書いてあったから、期待してた分ショックが大きく首が震えました、、、
ちゅどーんチャンス(4ラウンドセグ点灯)→ラッシュ警戒モード
コレって確定じゃないんですか? ド素人質問だったらごめんなさい。
よろしくお願いします。
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貞@魔鈴 さん 2014/11/19 水曜日 23:30 #4547813
ラッシュ警戒モードは潜伏ですが この台はST機なので 105回を抜けると通常確率に戻ります。 それとどの機種でも言える事ですが 前日にどれくらいはまったとか 他人がどれくらい回したからと 自身の当たりには少しも関係無いですよ(^^
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T.H さん 2014/11/20 木曜日 15:05 #4548038
付け加えると、潜伏していても大当たり確率はあまり高くない(247typeで1/87)ので、スルーする可能性大です。
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確定音?激熱? usio さん 2014/11/05 水曜日 17:38 #4540325 |
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たまに変動開始時等に流れるポピピピピーンという効果音流れますよね?
ST中の話です。 テンパイ直後にその効果音が流れましたが外れました。 あれって確定ではないんでしょうか? ちなみに演出はボックスは青、総番チャレンジ(しのぶのおっかけ)チャンスアップなしでした。 たまたまバグで効果音がなったのか激熱の効果音なのか…
STに限らず、効果音が外れたというかたいらっしゃいますでしょうか。
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kiasu さん 2014/11/05 水曜日 19:15 #4540368
自身もその音ST中聞きました。 枠フラではないですかね、鳴った時枠が光っていたと思います。 2回音が鳴って青で聴牌、星3でハズレでした。 聴牌確定くらいなのでは。
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夜のヤマト さん 2014/11/06 木曜日 10:27 #4540729
私も昨日その体験しました。枠が緑に光っていたので何でレインボーじゃないの?と少し疑いながら見てたら、案の定外れました。変動開始時とテンパイ時の2回くらい鳴ったような気がしました。さすがに確定音と思いますよね。ハズレ報告がこれだけあるくらいの激サム演出ならいらないし・・・ーー;
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usio さん 2014/11/07 金曜日 01:43 #4541161
お二人ともありがとうございます。 聞くところ確定ではなく激熱の演出の一つのようですね・・・ 外したことなかったので確定だと思ってました。
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COD2 さん 2014/11/07 金曜日 18:34 #4541449
枠フラは高期待度演出です。 色も重要で、緑<赤<レインボーとあるみたいです。 緑でも、当たりにつながること多いので、 50%<80%<100%くらいの体感です。
自身今のところST中はハズレないので、激アツには間違いないかと。
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夜のヤマト さん 2014/11/10 月曜日 10:28 #4542921
昨日、通常時も赤と緑を確認しました。仰るとおり熱い演出で共に当りに繋がりました。最初がST中の出来事でおまけに外れたので、なんじゃこりゃ!と思ってましたが、熱い演出の一つには違いない事を確認しました。 ただ別件になりますが、ほんと通常時はトラ柄待ちの演出ですね。それも2回以上出ないと当らない・・・赤系の擬似3では全然寒いし、役物出ても当らないし・・分かりやすいと言えばそれまでですが、ほんと当るときはエフェクトまでトラ柄とか無駄遣いしますね。
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usio さん 2014/11/11 火曜日 19:13 #4543741
改めてお二人ともありがとうございます。
自分の場合通常時はヘソを、 右打ち時は電チューを凝視してるので 音が鳴る=確定と勝手に思い込んで その時枠が光ってること自体知りませんでしたw
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疑似連? chance777 さん 2014/11/05 水曜日 04:30 #4540113 |
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本日、見間違いではないとおもうのですが緑保留で疑似連無しの弱いリーチで外れた後、保留減らずに次変動に変わりました。
うる星ZONEか何かのZONEに入りまして、熱い演出の後、君去りし後で大当たりしたのですが、そういう演出があるのでしょうか?
お分かりになる方、返答をお願いします。
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まゆみるきー推し さん 2014/11/05 水曜日 05:16 #4540115
おはようございます! 私もまだ打ち込み足りてないですが、 冊子や店の説明のやつには載ってませんが 弱めのリーチなどハズレたあとに たまにうる星ZONEに突入してくれます! 私的にですが、 擬似連というより発展だと思ってます! (SPで外れと思わせて SPSPに発展するイメージで) 自身3/4で当たっているので なかなか熱い演出だと思います(^-^)
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chance777 さん 2014/11/06 木曜日 03:18 #4540641
見間違いではなかったんですね、安心しました
返信ありがとうございましたm(._.)m
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大当たり中の曲 MP5 さん 2014/10/15 水曜日 16:59 #4530268 |
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質問なのですが、今までに 大当たり中の曲で原作アニメの 主題歌が使用されたことはありますか?
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不満爆発99 さん 2014/10/27 月曜日 08:11 #4536015
ないです。
あたりも少ないので、不確か情報ですが・・・。
個人的に、やっぱりくそ台を再認識してます!
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dciujhyt さん 2014/10/31 金曜日 08:54 #4537862
原作者の版権は取ったけど、アニメの版権は取っていないので歌やBGMは使用出来ないのです。 なのでアニメの曲はありません。
奥村さんが版権を取らなかったのか、製作会社が許可しなかったのかは分かりませんが・・。 アニメは良い歌が多かっただけに残念ですけどね。
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待望の甘 COD2 さん 2014/10/14 火曜日 20:55 #4529871 |
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前作の甘がお気に入りだったので、今作も甘をずっと待ってました。 前作はすべれば擬似確だったのでわくわくできましたが、今作は他の機種同様、すべりガセ、擬似2ガセが頻出するのが少し残念ではありました。
が、やはり自分はこの台好きですね。 STも批判は多いようですが、個人的には好きなタイプです。ライダーより全然いいと思ってます。
赤系ガセも慣れれば苦痛もなく、待ちとしては震撃しょこらさんの言うように「ぴゅい」音からの複合待ちですね。
甘のスペックは、甘三国無双と似ていますね。なんといってもSTの当たりの50%が16Rというのが魅力で、この台は右打ち優秀なため、打ちっぱなしでもオーバー入賞確率高めです。16Rでだいたい1150〜1200発は普通の甘に比べてだいぶメリットです。
1/50の55回転なので連しないことも多いですが、謎連で爆発すればそうとう楽しいです。 休日朝から1日打って、1度だけ23連2万発がありましたし、ちゅどーん役物も爽快です。
とまあ感想はそんなとこです。人気がないのか、書込みが全然ないですが、自分は打っていこうと思います。 三姫に続いて勝手に攻略もしていこうかな。
1つびっくり当たりで、55回点目に終わりかと思って席を立ち、画面を眺めていたところ、エフェクト青、ボタン青でPUSHして帰ろうとしたら「BIG」に止まってました。 チャンスアップなしでも当たりありと。
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usio さん 2014/10/15 水曜日 19:57 #4530321
お言葉ですが、確かに爆発力はありますが、 潜確STスルーや1R、2Rに偏って終了する可能性がある台であることもお忘れなく・・・ 余計なお世話だとは思いますが・・・ 右打ちの優秀さには同意です。
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ドピュッシー さん 2014/10/21 火曜日 17:02 #4533142
こんにちは。 MHにも導入されたので朝から甘打ってきました。 どの甘もそうですが、16Rを引けるかどうかですけど この台は電チューで50%なので、結構引けますね。
それからファイナルチャンスでの当たりは出ますね。 自身も2度、チャンスアップなしからハイパー引きました。 ただ初当たりが若干重い印象なのと1R、2Rに偏ると結構負けそうですね・・
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ラムレーズン さん 2014/10/23 木曜日 23:22 #4534383
自分も打ちましたが緑保留以外の赤と虎、2日打って一回も見ることができませんでした。空気と思われた緑保留でも数回当たっているので保留に頼らない当たり方は逆に好感持てましたね。
>ファイナルチャンスでの当たりは出ますね。 自分も4回ぐらい当たりました。あと50回転前後でも 当たることが結構あったので最後までドキドキしながら打てました。
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夜のヤマト さん 2014/10/27 月曜日 12:00 #4536089
確かに面白そうなスペックだと思います。ST中、1/50なので50回転前後に当たるのは理論上、納得出来ますよね。自分も以前、甘のガンダムで2万発出したことがあるので、それに比べると16Rの比率から爆発すると甘らしからぬ出玉も期待できるのではと思ってしまいます。しかし台が空かない・・・>−<前作の甘の好きでしたので早く打ってみたいと楽しみにしています。
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甘デジ usio さん 2014/10/14 火曜日 18:21 #4529806 |
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とある店に導入されていたので打ってみましたが 早速食らってきましたw潜確STスルーw 10回程で当たったのが運のツキ…… 出玉なし確変引いてから終了するまでの間4kは使ったでしょう。
不幸中の幸い、スルー後20回ちょっとで当たり4R、16R、終了。 やはり右打ち中の捻り打ちと止め打ちによる玉増えは効果あり。 ですがその技術介入でどうにかなる程の台でもないです。
自分はどんなスペックでもボーダーライン以上の調整なら打つという考えですが甘デジの中でも確率の収束に時間がかかるのに加えて、この台を導入する店は回収台としてか扱わず、釘を開けるようなことはほとんどしないと思います。
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あかね色 さん 2014/10/15 水曜日 09:11 #4530146
<出玉なし確変引いてから終了するまでの間4kは使ったでしょう。>
<自分はどんなスペックでもボーダーライン以上の調整なら打つという考えですが>
釘見たの??
1k13回しか回らない台に座って、ボーダー論語っても説得力無いっす 頑張って技術介入してくださいね
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usio さん 2014/10/15 水曜日 19:47 #4530315
ホントのボーダー派なら釘見ただけで打たないと決めるでしょうね。 でも自分は釘を見た後に少しだけ試しn打ってみるタイプなんで。
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橘氏の立ち話 さん 2014/10/15 水曜日 20:10 #4530330
まあなかなか釘を見ただけでスパッと回転数が分かるのは かなりの達人クラスになるでしょうね
実際自信があって座ったのにステージがダメだったり 素直に入る事もなかったり 逆にほとんど期待してなかったのにぶん回る事もあるので とりあえず試し打ちする事を否定するのは言いがかりに近いものがあるかと
逆に釘見ただけで一切はずれ台なんか選択しないあかね色さんの釘を見るコツを教えて頂きたい
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あかね色 さん 2014/10/16 木曜日 07:39 #4530594
にわかボーダー論を語る人が多い中、usioさんと橘氏の立ち話さんはそれなりに持論をお持ちなのでお答え致します。
私のやり方は同機種のボーダー超え台の要所(へそ 風車)を覚えておき、釘と同目線(これやらない人が多い)で台を見ることです。
回る台に関しては新装開店等で探せば見つかることが多いです
その中でも一番大事なのは、回る台が無ければ打たないことです。
この台は「回るかも?」とか「回るかもしれない」だったら打ちません。
結局私が行き着いた先は2.5円〜3円交換の店です。
正直等価交換の店にはボーダー越えの台はかなり数少ないし競争率が非常に高いのでプロでは無い私にはハードルが高いのです。
それに比べて郊外の2.5円交換店には結構ボーダー越え台があります。
勝つためには釘を見ただけで回らない台、回る台を見抜けないと安定した勝ちに繋がりません うる星台は人気が無いせいか、回る台が放置されてる場合が多く、私には結構美味しい台になってます。
簡単ではありますが、私が回る台を探す場合気にしているポイントを書き込んで見ました。
本当は釘の向きとか角度とか書き込みできれば良いのですが、かなりハードルが高いので今回は割愛しました
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まだ打っている方がいれば 震撃しょこら さん 2014/10/05 日曜日 00:40 #4524448 |
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最近1ぱちでうる星を見かけ、説明書を見ておもしろそうだなー。。と思いうってみました。最初こそ通常時はおもしろいものの、st中の演出の期待値がいままで打ってたものと違いすぎてやきもきしましたが、打ち込み演出の期待値がわかると、これほどおもしろい台は中々ないです。自分の中では今年一番です(たぶん1、2回ぐらいしか打ったことのない人だと、何いってんだ此奴と思うかもしれませんがw)
で、だいたいの方はおそらくst中の演出が意味ぷー、ってことだと思います。なので、いちいち煽りにやきもきしないで楽しめるよう。演出の期待度的なのを書いてみますので、参考になれば幸いです(・ω・)ちなみに基本ミドルしか打たないのでマックスとは異なる部分があるかもしれません。
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震撃しょこら さん 2014/10/05 日曜日 01:03 #4524461
まずは、何が起きたら画面に注目か・・ 一番大事なポイントはst中常に画面にいる☆達の動き、更に言うと ☆達が動いてる時の音です* 通常☆達は時計回りに動いていますが、たまに逆周りに動いたりしますよね?その動きの中でいってこいみたいな動したり、二つ一気に動いたりするときがあります。そのときに「ピュイ ピュウ」と言った効果音がなったりします。この効果音!これ重要です!この音が他の演出と同時に複合しはじめる、これがこの機種での当たり演出の重要な煽りなのです。
☆が赤になった!とか、何かのエフェクトが赤だった! ・・・正直空気ですw上記の音と複合、もしくは複数の赤が複合してなければゴミのように扱われて次回転にいく場合がほぼすべてです。休まずに右打ちをつずけましょうw
うる星を打つポイントで、赤一つはゴミ。 この点を踏まえるだけでもだいぶいらつかなくなるかと思います*
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震撃しょこら さん 2014/10/05 日曜日 01:30 #4524471
あとは、、上で赤一つはゴミと書いたんですが・・赤は何が赤かで期待度だいぶ違うのでそこについても・・
〜が赤
回ってる☆:ゴミ テンパイエフェクト・キャラテンパイ演出・連続テンパイ煽り演出:ほぼリーチ キャラ☆砕き演出:発展しなくてもイライラしない ボタンプッシュ:日頃の行い次第 シャッター煽り:中々 ストーリー演出開始後にででくることがあるチャンスキャラの変な動物のジェット噴射:チャンス 演出発展後シャッター:熱い ちゅどーん役物:期待して、魂込めてボタンプッシュ ラム役物:未確認、たぶん激熱
とまあこんな感じです。たぶん何か漏れてるかもしれません(--;)
あ、補足でst中は 虎柄:当確*たばこ吸ってましょうw 虹柄:16確*泣いてましょうw です(o^^o)結構いろんな箇所にでる可能性があります*これらはどこでもいいので出た瞬間確定になりますよ*
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震撃しょこら さん 2014/10/05 日曜日 01:44 #4524476
えーあとは・・複合が大事と書きましたが、チグハグ複合は駄目です(ToT)複合が熱いのは、あくまで同時に始まった場合です*
実践上、チグハグ複合で当たったことはありません。 チグハグ例:ラム役物&シャッター煽り!次回転ちゅどーんゾーン、とかです。 そもそも当てる気なら最初っから全部複合してます(・ω・) まあ、ちゅどーんゾーンはそれ自体が死神的存在ですがw
・・こんなとこですかね〜(^-^)とりま、私が書いたことを踏まえただけでもちょっとは楽しめて打てるかと思います*質問があればお気軽に*一応stの当たりは200以上はしてますので、だいたいのことには答えられるかと思います。長文失礼しました*
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子牛 さん 2014/10/08 水曜日 22:21 #4526706
今日初めてMAX打ったんですがホントに意味不明でしたwST中赤でも発展すらしないし、えっってなりましたわwこれ参考にしてまた期待しすぎないようにして打ちます。
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震撃しょこら さん 2014/10/09 木曜日 01:49 #4526884
>子牛さん
やっぱり初打ちは意味わかんねーって演出が多くてやきもきしますよねw
この音煽り?の演出は常に保留が維持できている状態なら大当たりのほとんどに絡んできますので、他の演出と同時にこの音煽りが始まったら、おっ♪当たるかな?、ってな感じでうる星を楽しんでみてください(^-^)
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諸星ラム さん 2014/10/16 木曜日 11:55 #4530672
ミドル@1パチ初打ちカキコ後、しばらく打ち続けました。 思ったこと、体験したことを書いてみます。
・保留赤:単体だと全く期待できない。 他者が打っているのを見ていたのですが、actリーチに発展してそのまま終わりなんてのを見て、ため息がでました。
・保留虎:今のところ3/3です。
・他虎演出:何度か発生しましたが、単体だとちょっと弱いですね。
虎1つでもそれなりに期待できるけど、外す覚悟はしておくべし。2つ以上絡むとワクワクしていいかなと。
・虹全般:これは当確ですよね。虹ダーリン、虹タイトル、虹ボタン、虹星(ST時)を確認しました。
あと右下のSDキャラでラムがあたるを捕まえると当確かなと。
逆に逃すと当たったことないので、ボタン連打で役物完成確認をする必要がなくていいかなと。
ST時は・・・最近あまり連チャンしなくなりました。 9連しても出玉7000発に見たらないこともあれば、6連で9000発超えることも。
16Rに偏るとすごい爆発力ですが、1〜2Rに偏ると涙が出てきますね。
ハマりですが、自身では950が1回。750が1回。 あとは概ね600以下です。
履歴で1800ハマりなんてすごいものを見たのですが、ここまでハマるのは極めて稀だと信じたいところ。
あと右打ちについて、アタッカー周りはいい感じですが、電チューはちょっと意識してリズム合わせるとかしないと、どんどん玉減りますね。
ST中については、まあ慣れました。 星の数より、チャンスアップの数が重要かも知れません。
にしても105回転で1/87は重いですね・・・ 単発終了もよく見受けます。 でもそれを補ってありあまる16Rの出玉! 出るときは15000発に簡単に届きます。
このあたりは北斗の拳打ってる感じですね。
以上がここ3週間ばかり打った感想です。
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諸星ラム さん 2014/10/17 金曜日 21:50 #4531333
補足、右下のラムがあたるを逃しても大当たりしたので追記いたします。
あと、本日7連したのに出玉3400発とかありました… 16R引かないとなんともしょぼい。 ミドルでしたが、甘打ってる感覚でした。
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セグについて メドラー さん 2014/09/22 月曜日 23:13 #4517577 |
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こんばんは 昨日初めて打ちましたら、出玉無しで大当たりカウントが、3回も当たりました。 小当たりをカウントするのではないかと思い、確認のため今日も打ちに行きました。 台には4R、8R、16Rのセグが載っていましたが、今日点灯したのは、4Rの反対の左側の上の2個でした。何か分からず打っていると、16回転目に出玉有りの当たりを引きました。あのセグは、何でしょか?
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不死身の怪盗β さん 2014/09/23 火曜日 17:27 #4517937
そのセグは小当りです。
この台は"出玉なし電サポなし確変(ST)"に当選した場合は一旦「ちゅど〜んチャンス(1〜5回転)」を経由した後に「Rush警戒モード」に必ず移行します。
「Rush警戒モード」に移行しなかった場合は通常確率(小当り)です。 「Rush警戒モード」に移行したら内部的にST状態なのでヤメちゃ駄目です。
…なのでセグを見なくてもモード移行の有無で潜伏なのか小当りなのか、判別は容易です。
メドラーさんのはたまたま小当り後に通常確率で当たりを引いただけですね。 僕もミドルですが、小当りの1回転後に当たったことがありました。 セグ見間違えたかと思いましたわw
小当りを大当たりとしてカウントするホールもありますね。 打ち手に対して、さも当たりが軽そうに見せかけるためのセコい手です。
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メドラー さん 2014/09/24 水曜日 00:07 #4518255
不死身の怪盗β さん こんばんは 早々の御回答ありがとうございました。 このホールは、百花繚乱の場合、小当たりをカウントしないので、この台も同じだと思い込んでいました。 初日、4回目の当たりの後「Rush警戒モード」に入ったので、おかしいと思いました。
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