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機動戦士ガンダム 掲示板

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AT継続 神に愛されない男 さん 2014/01/13 月曜日 15:50 評価 #4403345
赤715連で強制エンディング。
通常に戻り青7→2連。

エンディング後も1から再スタートにしてくれよ。
高継続率も制限があったらあんまり魅力的じゃなくなるよ・・・

  1. ゴッドリヲン さん 2014/01/14 火曜日 00:02 評価 #4403541

    これはメーカーがわるいと言うよりはお店の要望でしょう。
    平日のお客が減ってるのに朝から終わらなくなる台なんて需要ないし
    とは言え設定1では何も出来ないような台も多々あり
    その辺うまいこと考えてる例もあるのですが
    そういう意味でも演出の作り込みは大事なのだと。
  2. たこ焼き屋。 さん 2014/01/14 火曜日 13:20 評価 #4403719

    >これはメーカーがわるいと言うよりはお店の要望でしょう。

    それはないよ。
  3. パチエル さん 2014/01/15 水曜日 00:37 評価 #4404042

    赤7で単発でしたが何か?w

    モンキーも8連で強制エンディングでしたが人気でしたね。
    あれは上乗せも良かったからかな。
  4. ウサマル さん 2014/01/16 木曜日 02:29 評価 #4404534

    モンキーと比べちゃダメっすよ。
    この台は本当につまらないですからね。
    仮面ライダーの方が上乗せ特化ゾーン楽しいです。
    この機種は900ハマリで単発とかマジ勘弁です。

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そんなにひどい台? ハイパー引きたい さん 2014/01/13 月曜日 01:01 評価 #4403165

たしかに低設定だと初当たりは確かに深いところまで連れてますね…
結局のところ高継続率引けるかどうかの台ですね。
まぁあそれも設定差がありそうですけど…
一撃で出して辞める台という感じはします。
解析まちしてるけど…解析出た頃には遅いって感じです。

  1. ゴルルゴン さん 2014/01/13 月曜日 14:54 評価 #4403338

    演出のバランスはひどいと思いました…
    自分の引きが悪かったのかもしれませんが
    強チェ→迎撃→ガンダム索敵→1ゲーム目強チェ→赤文字ギャン(ザク0体)→負け…
    他の方もおっしゃってる通り、ギャンが強い…
    演出の星いらないだろ…って感じですかね?
  2. ゴッドリヲン さん 2014/01/13 月曜日 23:06 評価 #4403509

    ART15R完走して2箱ちょいぐらいでしょうか。
    その後天国なのでこれがどれだけ伸びるか
    さらに大勝するにはアムロ覚醒か赤い彗星ハイパーが必須
    出ることは出るんですけど過程が見えにくいところがダルいなぁ
    「おぼえてろ、ガンダム」「スイカ、大地に立つ」とか
    センスのなさにもいちいちイラつくし。
    そんなこんなで2000Gほど引っぱりましたが
    出たから楽しいと言うよりはどっと疲れてしまいました・・
  3. ロリンザー さん 2014/01/14 火曜日 00:15 評価 #4403544

    正直、おもしろいとは思いませんでしたね。チェリーもリプなので確率変えれますし、チャンス目やチャンスリプなんかはART中確率激悪ですからね。


    やはりグフとギャンの強さをどうにかしてもらいたいと思いました。
  4. クロムハーツ さん 2014/01/14 火曜日 21:29 評価 #4403893

    ロリンザー さん

    ギャンとグフ
      ↓
    ギャングフ
      ↓
     ギャフン

    ・・つまりは、まぁそういうことだ。

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ホントヒドイ・・・ ビタミンC さん 2014/01/13 月曜日 00:48 評価 #4403155
いくらなんでもこの作りはひどすぎ!
メーカーは、何かんがえてんの?

  1. クロムハーツ さん 2014/01/13 月曜日 00:57 評価 #4403162

    全く同感です。
    版権の無駄遣いとしか思えない。

    しっかし、SANKYOは糞台ばっかですな。
  2. ビタミンC さん 2014/01/13 月曜日 01:02 評価 #4403167

    タイアッツプ素材は、非常にイイと思うのですが

    サ○ーさんあたりが作ってくれないかなぁ・・・

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転落リプレイ シャビ2 さん 2014/01/13 月曜日 00:26 評価 #4403135
この台転落リプレイって存在しますか?
ART最終復活キャラカットインが出なかった後、
つまり通常転落待ち中も、ベルこぼしまで
しっかり押し順リプレイが出るんで不思議に思いました。

ちなみに押し順無視して、順押ししたら
(台に怒られますが)
チェリーとチャンス目(両方リプ)になったので、
 状態に応じて、
只の押し順リプにするかチェ又はチャンス目にするかで 、
レア役確率変動させているんでしょうね。

道理でART中スイカ(枚数役)しか落ちないわけだorz。


    返信する

    みなさんのおっしゃる通り アネモネ踏んで さん 2014/01/12 日曜日 23:19 評価 #4403081
    本日初打ちしてまいりましたが、本当に残念な台に仕上がっていました。
    マ・クベ強すぎて全敗。星印関係ないやん。
    ドムやグフにしか勝てなかった。(ガウは確定なので別)

    さらにART中にどうやって増やすのかわかりかねました。レア役での上乗せが弱過ぎて特化ゾーンに入れないと無理ゲー感が強かった。
    まぁ、設定が低いだけなのでしょうが、勝利への道が見えない。


      返信する

      連続リプレイ ちゅばパパ さん 2014/01/12 日曜日 23:17 評価 #4403078
      ようやく初打ちして来ました。

      ジグザグに右上がりの台が空いたので打ってみたのですが、逆に急降下でした。契機役不明で350手前でめぐり会い演出でララアはいませんでしたがシャアと出会い初当たり、AT中も役引けず2連で終了・・・そこから天井まっしぐらでした。

      その最中にリプレイ4連で索敵モードへは行きましたがザク5体でギャンに敗北しました。

      リプレイ4連では索敵程度なんでしょうかね?(バイオのチャンスゾーン程度?)5連だったら確定とかあるんでしょうか?

      1. srmax300 さん 2014/01/13 月曜日 01:37 評価 #4403190

        とりあえずリプ5連した時はサクラ柄が現れて即ボーナスでした。
        確定だと思っているのですが、リプハズレ12連で即当ったり当らなかったりしてるので断言はできません。

        サクラ柄は個人的に激熱ですねえ。
        サクラ柄壺がでたときにはチェリー(目押しミスで上段に停まりましたが本当は中段?)からフリーズでしたし。
      2. ちゅばパパ さん 2014/01/13 月曜日 23:18 評価 #4403514


        情報アリガトさんです。
      3. ウサマル さん 2014/01/14 火曜日 01:48 評価 #4403579

        リプレイ5連は直撃ART確定だと雑誌にありましたよ。
        4連だと索敵が確定する位ですかね。
      4. 倒したらすぐ刺す さん 2014/01/15 水曜日 21:54 評価 #4404341

        今日自分も初打ちしてきたのですが、通常時に目押しミス?のせいか左リール上段にチェリー停止、中リール上段にチェリー停止で右リール上段にチェリー狙ったらチェリーが揃いませんでした。ハイハイ弱チェねなんて思った瞬間フリーズ?(ガンダム、シャゲ、エルメス出てくる映像流れて)その後自動で左からリール停止演出で中段ラインに白7が揃いました。このBIGは200Gまで継続しエンディングまで一直線でした。
        フリーズリプレイだったか気になりますが、まだよくわかりません。
        ※多分フリーズリプでBIG200G固定+91%継続なんだと思いたい・・・です。

        15連以上の転落時にエンディングかとおもったら強制なんですってね・・・。
      5. IIIDiablOIII さん 2014/01/18 土曜日 02:21 評価 #4405270

        一応、こんな感じです。

        *リプ連
        3連:CZ抽選
        4連:CZorART当選
        5連:ART確定

        *ハズレ
        ハズレ7連:弱チェリーと同等の抽選
        ハズレ9連:強チェリーと同等の抽選
        ハズレ11連:強ベルと同等の抽選
        ハズレ13連:ART確定
        ハズレ14連:赤7揃いART
        ハズレ15連:シャア襲来フリーズ

      返信する

      ガンダム糞台 おやんじ@ さん 2014/01/11 土曜日 19:37 評価 #4402642
      あんな台は2度とやらない。上乗せしょぼいし。
      ハイエナされる。

      1. ほむほむ。 さん 2014/01/11 土曜日 20:40 評価 #4402655

        島境で(自分はエウレカ)で見てたのですが
        えっ?いつボーナス当たったの?
        って言うくらい静かにボーナスが始まってました。
        あれはあんまりでしょう。出る台は出てたけど。

      返信する

      白7揃いの51〜100Gって 銀河のえるふ さん 2014/01/10 金曜日 22:02 評価 #4402332
      こんばんは、本日初打ちしてきました。
      台の感想的には皆さんと一緒なのですが…
      ART中の白7揃いの2セット目って普通に08小隊なんですか?隠し要素とかじゃないですよね

      時代は確かに一緒でしょうけど、こんなとこで他シリーズ持ってくるんかーと思ってしまいました…
      逆に101G以上続くとどうなるのか気になってしまいました。
      ご存知の方いらっしゃいますか?

      1. crucify777 さん 2014/01/10 金曜日 23:50 評価 #4402390

        100以上 ポケットの中の戦争
        150以上 スターダストメモリーでは?!
      2. srmax300 さん 2014/01/11 土曜日 01:10 評価 #4402443

        今日初打ちで通常時のフリーズから白7BIG、そのまま200G完走してきました。
        〜50 ファースト
        51〜100 0083
        101〜150 ポケ戦
        151〜200 08小隊
        でしたね。
        いきなりガトーが出てきたときはテンションがあがり何とか完走してみたいと思いながら打っていましたが、
        フリーズがらみは200G確定なんですかね?
        ART中のBIGは50Gであっさり終わりましたが。

        ちなみにフリーズBIG後のARTは継続率が良いのかあっさり15連してエンディングまで見ることができました。
      3. きゃんち さん 2014/01/11 土曜日 10:12 評価 #4402531

        自分はフリーズの白BIG150Gでした
        ART中は2回引いて両方とも50Gでした

        たぶん若干優遇されてるくらいじゃないですか?

        肝心のARTはたしか4連くらいで終わりましたけどw
        そのあと32G以内に引き戻しがあったんでそれも恩恵?
      4. 銀河のえるふ さん 2014/01/11 土曜日 21:43 評価 #4402669

        皆さん返信ありがとうございます。やっぱり0080と0083なんですねぇ〜…他にムービーなかったんでしょうかね…0083とか大好きではあるんですが…順番もランダムっぽいですね。

        通常時からでも白7揃うんですね!ART中だけかと思いました、フリーズだからかな?
        私はハズレ連からのシャアザク出撃からEDまで行ったんですがART2600Gで2回しか白7来ませんでした。この辺も設定差がありそう?(カウントしてませんでしたが、隣の台よりは全然スイカ、チェリーが落ちませんでした。ART中のハズレは1/100くらいであった気がします。チャンス目、チャンリプ(?)はART中1度も来ませんでした…)

      返信する

      どれが好き? ちゅばパパ さん 2014/01/10 金曜日 01:27 評価 #4402081
      ガンダムというだけで、養分とわかっていてもつい打ってしまうのですが、同じ養分でも納得のいったのは皆さんはどれですか?

      まだニュータイプは打っていないのですが、自分は青ボナ300枚のIIがよかったと思っています。演出でもムービーのSUで期待値が変わったり、「大西洋・・」の後にジャブローへ行ったり、ボナ中に目押しのミニゲームがあったりと遊び心があったように感じています。

      この連休には一度は打ちたいと思っていますが、既に打った方々、演出の見どころとかありましたら教えてください。

      1. ちゅばマンマー! さん 2014/01/10 金曜日 10:06 評価 #4402163

        メーカーは違いますが、自分もガンダムIIが一番面白かったような…。
        まぁ今出てもウケないのかな…いやどうだろ。

        演出の見どころは、通常時は
        ・アムロをビンタできるか
        ・赤(金)文字かどうか
        ・迎撃モードは夜でも当たりません。当たったことありません。
        ・ハズレ何連するかが重要

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      寸評 マクベ さん 2014/01/10 金曜日 00:28 評価 #4402046
      ララアとギレン安売りしすぎ。音小さすぎ。
      下の液晶もっと工夫すれよオイwww
      ギャン4つ星のくせに無双。夕方のまま迎撃苦痛すぎ。

      1. とろろめらい さん 2014/01/10 金曜日 00:50 評価 #4402063

        音小さいのはマジでどうにかして欲しい
      2. ガンダム野郎 さん 2014/01/10 金曜日 01:45 評価 #4402089

        ART中のBGM変更しても音小さくてわからないですよね。
        周りの台の音に消されます。
      3. マリューラミアス さん 2014/01/10 金曜日 09:32 評価 #4402156

        お三方に同感です。完全同意です。
        下の液晶のロジックは中学生で作れるレベルですねw

        このキャラが出たら(乗せ)確定〜!的な人いますかね…。
        通常時ギレン()
        AT中ララァ ()
        なんなんだよとw

        継続率50%は、自分は一回しか打ってないんですけど、まぁ50%はあるかなと感じました。
        しかしみなさんの書き込みを見る感じ、ROUND5、10の継続確定ロジックや、バトル中の
        レア子役⇒上乗せ特化ZONEへの突入率も含め(微々たるもの)、最低50%なのかなぁ、
        とも思っています。

        自分的にはエウレカ2ほど無理ゲー感はないので、相性も含めて獣王とガンダムが直近の
        メイン機種になりそうです。
        (仮面ライダーは…鬼武者(AT)的な動きをしてそうなので敬遠…)

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