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パチスロ 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION 掲示板

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パチスロ 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION

Newgin
(C)2011 日本ファルコム/空の軌跡製作委員会 

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初打ち 戦国音姫 さん 2013/06/26 水曜日 21:08 評価 #4311053
今日夜7時から初打ちしてきました。
4kでART突入し、準備中のスイカ2回のおかげなのかは分かりませんが、ゲーム数消化後にバトルには行かず、+200Gのせました。
そこからボーナス中の7揃いと英雄ラッシュ数回もあり、ART550G消化して終了しました。
終わってみるとART550Gとボーナス1回で750枚。
明らかな純増詐欺ですよね。

あとART中に赤文字頻発で継続率示唆だと思うのですが、バトルで勝率☆4のキャラにあっけなく負けました。赤文字空気です。
しかもセリフがくるとリプレイも揃わずコインガンガン削られる。一番少ない時でクレジット26まで減りました。

いろいろ突っ込みどころが多すぎてこれなら同じニューギンでも慶次打った方がマシですね。
慶次も普段はまず打ちませんがww

  1. マジカルハロゲン さん 2013/06/26 水曜日 21:40 評価 #4311067

    特別擁護する気はないんですけど、純増に関しては、もう少し打ってから詐欺扱いした方がいいですねぇ。
    12枚役だから結構ブレますし、経験上ボーナスを引けなくても、ART200Gくらいまでなら上も下もあります。
    ボーナスに入るとATを経由してしまい減ることもあります。
    逆にボーナスを引ければ2000Gくらい回しても獲得枚数2倍くらいにはなります。
    もちろん、ボーナスを引けないと2500G回して3800枚程度しか獲得できなかったのを隣で見ました。
    ここらへんのブレ幅は見ておかなければいけない、と思いません?
    特にAT機・ARTのみ機に関しては表示G数に対して純増−0.2枚くらいの感覚で打つのが普通なのではないでしょうか?(これは完全に経験上の話ですが)
    まぁ、上方向にブレまくるのは15枚役のGODやバジリスクだけですってw

    あぁ、後、演出に関しては参考程度に見てあげてくださいw
    たぶんサブ基盤のプログラムの確認もろくにせずに出しているんじゃないか、というレベルで酷いのは事実ですw
  2. 姉妹ブレイダー さん 2013/06/28 金曜日 00:25 評価 #4311660

    純増は・・・まあ、2.0のときもあれば・・・−1.0のときもありました・・・はずれというか・・sinといいますか・・・そういうのが多くて・・・赤文字は1ゲームの間に同キャラ2回赤文字じゃないかぎりは・・・期待しません。
  3. 泥人形 さん 2013/06/28 金曜日 11:59 評価 #4311871

    まぁこんだけ作りこみ甘い台ですから純増の確率も適当に作ってるでしょうね

    私もART2000Gまわしてボーナス抜きで2500枚でしたよ

    とりあえず何回か打ちましたが純増通りいくのは5回に1回くらいです
    どんだけ純増詐欺って言っても結局は確率が偏ってるだけって言われたらそれまでなんでこればっかりは仕方ないですね


返信する

初打ち たこくらげ さん 2013/06/26 水曜日 04:15 評価 #4310683
今日初打ちしたけど確かに酷い。
通常はコイン持ち悪すぎ&演出空気、子役は仕事しないでゴッド打ってるか間違えたけどボナartのくせにボナ合算が重い(バケがプレミアなのもあるがbigを高めた訳でもない)、純増低いのに突入率も高くなく、上乗せ特化の超英雄ですら劣化天武で連続性もあるものの乗せない(100乗せがデフォ)&ゲーム数の恩恵が皆無に近く天井も1000ぐらいでならともかく1400で恩恵が低すぎて話しにならない。例えばスカイガールズは到達率こそ違えどボナ間1500で恩恵は桁違いだし。全てに於いて駄作。 慶次を辛くだけしといて瞬発力も中途半端にした機種。


3日ほどあればそんなん店側も分かるのに設定入れてないのは所詮ニューギンだからっていう期待してない現れでとっとと機械代だけ回収してて撤去に回る予感。

多分56で機械割が100をやっと超えるだろうと予想(割とガチで)

  1. オイチョイ さん 2013/06/26 水曜日 05:37 評価 #4310686

    >通常はコイン持ち悪すぎ

    平均32/kなら最近の台の中では回る方じゃないですか?
    実際打っていてもコイン持ちが悪いとは感じない、弱チャ目や強チェでも12枚払い出しあるし

    >純増低いのに突入率も高くなく

    喰霊   1/594.3
    スカガ  1/538.3
    マクフロ 1/430
    慶次   1/532
    軌跡   1/389.1

    各機種1のART突入率ですが、現役稼働してるボナ+ART機でこの台よりART突入率が良い台ありますか?

    >上乗せ特化の超英雄ですら劣化天武で連続性もあるものの乗せない

    これも突入率が全然違うのに、比べても・・・
    この台のウリは一撃でガッツリではなく、そこそこ入る特化ゾーンで繋げることだと思いますが

    >1400で恩恵が低すぎて話しにならない

    ご自身でも述べられている通り、到達率が全然違います
    3.5倍ハマリ程度で到達する天井を強力にしていたら、そこに全部割持っていかれます

    >機械代だけ回収してて撤去に回る予感。

    こんな台をわざわざ導入してるのはたいてい信長の代替です
    機械代の回収の必要もなく、抜くだけ抜いて撤去です
  2. ペルスロ さん 2013/06/26 水曜日 09:45 評価 #4310764

    スレ内容がバカすぎます。

    >純増低いのに突入率も高くなく

    ちゃんと突入率を調べてから言うべき。

    >bigを高めた訳でもない

    バケを減らせばBIGが軽くなるとでも思っている考えがおかしい。


    >400で恩恵が低すぎて

    ほぼBIG間なんで重くない。恩恵なんて出来ない

    >スカイガールズは到達率こそ違えどボナ間1500で恩恵は桁違いだし

    バケで殺される台と比べるな。
  3. ジプシー・ジョー さん 2013/06/27 木曜日 03:38 評価 #4311274

    >通常はコイン持ち悪すぎ

    はい、私もそう思いました。私が初めて打ったとき、20Kほど打ちましたが、25G/1Kぐらいでしたよ。12枚ベルどころか、3枚ベルすらあまりひかなかったですね。

    私はスカイガールを打ったことが無いのですが、それ以外はすべて同意できましたよ。
  4. フフフン さん 2013/06/27 木曜日 05:13 評価 #4311285

    GTO
    銀河鉄道999
    が甘めで

    マクロスフロンティアは1/450
    ドン祭は1/400くらい

    人気機種がない

    でも、この台は出荷台数少ないけど、KOY候補の一つ。
    信長があって、この台がある。

    未来少年コナン→サイアク
    天誅→最悪
    真田十勇士→まぁまぁOK

    野性の闘杯→残念

    花の慶次
    →良いトコもあるが、演出は良いとも言えず。無駄にプッシュボタン押させたり、フェイク突入率高い。ほか多数。
    慶次だからなんとか稼働あったけど、他のシリーズなら即稼働止まる仕様。


    メーカーの発表値は盛ってるでしょ。正確な数字は公表されないよ。ニューギンは下手だと思う。

  5. ペルスロ さん 2013/06/27 木曜日 14:57 評価 #4311408

    >メーカーの発表値は盛ってるでしょ。

    どこも盛ってるよ。
    盛っていないメーカーはない。

返信する

●ART中の継続(バトルの勝敗について) 一騎当千 さん 2013/06/25 火曜日 02:14 評価 #4309992
気になった事がありまして…

ART中のラストバトル中…

(1)自軍攻撃→倒して継続
(2)自軍攻撃→倒せないけど継続
(3)敵攻撃→かわして継続
(4)敵攻撃→かわせないけど倒れず継続
(5)敵攻撃→倒れるけど復活演出で継続

…大体上記の形で継続してると思いますが、
これにどんな意味があるのかを知りたいです。

解析が出てないと思うので、
「実践でこうだ」「体感的にこうだ」
等など…
教えて頂きたいです。

※例)→設定判別もしくは、継続率の示唆とか…etc…



※ちなみにART中の主人公たちが走っている最中に
 台詞で「シルバー」+「赤色」が出現した時は、
 ほぼ継続しているので、それも気になります。






  1. オイチョイ さん 2013/06/25 火曜日 04:08 評価 #4310016

    小冊子いわく継続率の示唆のようです

    エステルが攻撃した時は弱攻撃より奥義の方が良いし、逃げられるより倒した方が高継続に期待が持てるそうです
    敵の攻撃時も弱、中攻撃なら高継続に期待的なことを書いてましたが、自身の体感では敵の攻撃に関しては当該セットの継続期待度を示唆しているだけのような・・・


    ただ、敵を倒した際は派手な効果音も付くんですから、次セット継続確定くらいの恩恵は欲しかったですね
    さっき倒したはずのキャラが次セットに元気な姿で出てくるのはちょっと・・・

    >台詞で「シルバー」+「赤色」が出現した時は、
     ほぼ継続している

    これも当該セットの継続期待度だと思います
    とりあえず、一回や二回だと何とも言えませんが、セリフ演出時はほぼ赤が絡むようならそのセットは比較的安心して見れるかなと
    あとセリフ演出でワイズマンが登場したセットは、自身の実践上では全て継続しています

返信する

初歩的ですみません sayusayu さん 2013/06/24 月曜日 22:08 評価 #4309827
1.携帯サイトや雑誌などにある、ART初当たり確率(設定1で1/389.1)とは、ボーナス時の7揃いやREG・フリーズなども含めての値でしょうか?

2.ART非継続時のバトルでバーが揃った場合、(SET+1とだけ表示される状態)次回の継続抽選は行われてない気がするのですが、どうでしょうか?今まで7,8回ぐらい意識して見てましたが、全て次回で終わっております。たまたまでしたらすみません。

3.通常時にレア役の告知音がないときに適当押ししたいんですが、SIN揃っちゃってペナルティとかありますかね?

  1. マジカルハロゲン さん 2013/06/24 月曜日 22:58 評価 #4309867

    >sayusayuさん
    1.に関して
    もちろん、特殊当選も含めての確率です。
    2.に関して
    自分、周囲含めて自力再セット後に継続したのを見たことがありません。
    たぶん、継続率0%のセットをストックするだけなのだと考えています。(ここは某SQ3と違うところですね)
    3.Sin目を揃えるとペナがあるのが通例ですよね。RTに転落するのか、ATに転落するのか、はたまたBC抽選がされないのか、まぁ、わからないので大人しくバー狙ったほうが無難でしょう・・・
  2. オイチョイ さん 2013/06/24 月曜日 23:07 評価 #4309880

    2に関しては、同じく+1set後に継続したことはありません
    告知通りの意味で+1セットなんでしょうね
  3. RUSH。 さん 2013/06/25 火曜日 09:42 評価 #4310083

    SINは通常、ART中共にペナはないです。
    あるのは準備中の狙えだけです。
  4. sayusayu さん 2013/06/27 木曜日 00:08 評価 #4311182

    マジカルハロゲンさん、オイチョイさん、RUSHさん、返信ありがとうございます。
    遅くなりましてすみません。

    1.と、なりますと通常時のレア役からの当選は、設定1で1/500ぐらいになっちゃいますかね?
    特殊当選各種にはほぼ設定差がなさそうな感じですので、ここをチェックしたいと思います。

    2.これだけサンプルが集まりますと、やはりそうっぽいですね。
    終わるとわかっているバトルを見守るのは、寂しいです。
    少し、残念な仕様ですね(^_^;)

    3.怠けず目押しをするのが一番ですね(笑)
    RUSHさんが嬉しい情報を書いてくれましたので、自己責任にて適当押ししたいと思います。

返信する

この分だと nono銀 さん 2013/06/24 月曜日 19:52 評価 #4309725
この分だと次機種の予定のペルソナも湘南純愛組も期待薄でしょうか?

まだ検定通ったことくらいしか判明してないものの一部話ではペルソナで信長の不評を取り戻せるみたいとのこと、みなさんは期待しますか?

  1. ペルスロ さん 2013/06/25 火曜日 09:52 評価 #4310090

    ペルソナも湘南純愛組も、制作は信長とは別会社らしいので心配することは無いと思いますよ。
  2. nono銀 さん 2013/06/25 火曜日 10:53 評価 #4310109

    ほっとしました。
    ありがとうございます。
    英雄伝説もイマイチな感じがしたのもで次機種も心配になりました

返信する

●マジかよ!? 一騎当千 さん 2013/06/24 月曜日 06:44 評価 #4306991
徐々に解析出始めてますね。
(確定チェリー確率とか)

懲りずに打っていますが、
本日打った際の「これは無いでしょ…」出来事ですが

ART中の最後のバトル中…
キャラが倒れて、後は復活演出のみの場面で…
スイカを引いて「遊撃士チャンス」に突入!
「良しもらった!」と思いPUSHボタンを押す。
「BAR」揃わずに逆からリールが回転して、
終了…………。

…って、何!?

それなら、その演出入らなくないですか!?
…と心から思いました。

ラストのバトル最中の「遊撃士チャンス」で外した事なかったので、
まさかの展開に思わずフリーズ起こしました。

頼むから、ラストバトル中の発展だけは確定にして欲しかった……。

皆さんも気をつけて下さい!。
安心した後に、まさに「天国と地獄」を味わいます(涙)


※とりあえず、この台のartの低設定でも突入しやすさと継続率はヨイショしますけどね。


継続率は割りと良さげですよね。
(最低3set・最高10set〜平均4set)


  1. RUSH。 さん 2013/06/24 月曜日 09:50 評価 #4307041

    >それなら、その演出入らなくないですか!?

    フリーズはどこでも抽選していて、
    出さないと言うことは出来ません。
  2. RUSH。 さん 2013/06/24 月曜日 09:52 評価 #4307042

    もちろん、
    その場面だけを当たりにするということも出来ません。
    まあ、発生した時点で、次継続確定にしなかったのは、
    センスが無いとは思いますが。
  3. 開発陣 さん 2013/06/24 月曜日 11:42 評価 #4307086

    毎回不満言うのに打つんですね。
    無理して打たなくていいですよ。
    質問だけでいいです。

    BY 開発陣
  4. マジカルハロゲン さん 2013/06/24 月曜日 22:52 評価 #4309861

    >一騎当千さん
    がっかり体験お疲れ様です・・・
    私も先日、バトル中、転落RT中と立て続けにスイカを3回引いて全スルーしてしまったときには、さすがにあれ?と思いましたね。

    しかし、直営店と地元店で取った5万G近くのデータを比較すると小役の仕事っぷりに1.5倍近い差が出ているのですが・・・
    特に、スイカの仕事のしなさ具合が気になります。
    英雄ラッシュ突入確率30%弱くらいだったのが、今では20%弱までさがりましたよ・・・
    この台のいいところは弱小役が仕事をする、だったんですけどねぇ。
    やっぱ、低設定ではモードが上がり辛い上に維持し辛いのですかねぇ。
    自分の中での評価が下がりつつあります。
    ただし、最近の台の中では一番勝負できる台であることに代わりありませんがw
  5. 一騎当千 さん 2013/06/25 火曜日 02:06 評価 #4309990

    ●RUSHさん→
     コメントありがとうございます。
     文面に出てくる「フリーズ」は、
     自身が固まったと言う意味でした(苦笑)
     
    でも、確定に出来るんじゃないんですか?
    「ゴルゴ13」の「アサルトラュッシュ」みたいに…
    あれ、ART中のバトル中だと確定ですよね?
    使用の違いが解からないので、
    自分はそう思ってしまっています。
    そこが悔やまれるのも事実ですよね…。


    ●開発陣さん→
    コメントありがとうございます。
    別に打たないとは言ってません。
    コメくれなくて結構です。


    ●マジカルハロゲンさん→
    何時も丁寧な意見と実践コメありがとうござます。
    こう言う方が一人でもコメント下さると助かります。

    弱レア役の仕事っぷりは、やはり低設定なりなんでしょうね…。

    自身も通常時、高確っぽい場面で
    「チャンス目」「強チェ」引いても
    複数回駄目でした…(全てでは無いです)

    低設定(もしくは偶数奇数で)差があるんでしょうね。

     
  6. オイチョイ さん 2013/06/25 火曜日 03:48 評価 #4310014

    横から失礼します

    >文面に出てくる「フリーズ」は、
     自身が固まったと言う意味でした

    RUSH。さんのおっしゃるフリーズはガセも含む遊撃士チャンスのことですね
    通常ART中とバトル中、さらにバトル敗北後に転落リプ引くまでで、内部状態的に何かが変化してるわけではないんですよ
    この台はフリーズ(遊撃士チャンス)、つまりメイン基盤での告知になっているので、液晶演出とは無関係にガセでも発生してしまうんです

    ゴルゴのアサルトチャンスはバトル中はフェイクアサルトを引いた時は押し順をナビせず、アサルト揃いを引いた時だけ告知が発生する、つまりサブ基盤での告知なんですよね
    なので、バトル中に発生=確定ということもできるわけです

    なんか、うまく説明できないですが、サブ基盤は割と自由がきくけど、メイン基盤は融通が利かない
    そして遊撃士チャンスを抽選しているのは融通が利かないメイン基盤の方だ、くらいに考えてください
  7. RUSH。 さん 2013/06/25 火曜日 09:46 評価 #4310086

    その通リです。
    ゴルゴのアサルトは押し順で管理していて、発生させたければ正解のナビを、出したくない場合は不正解のナビをだしているだけです。

    遊撃士チャンスはRTが上がっていればどこでも発生します。

返信する

初うち mokO さん 2013/06/23 日曜日 23:50 評価 #4306841
自分の印象をつらつらと。

通常 → つまらない。ほんとにつまらない。演出も同じのばっかり。
高確?→ ニューギンおなじみの煽り。全く信用ならない上に、演出もつまらない。
ART → ものすごくつまらない。単調。
     継続率も50%もないんじゃないかと思うほど。そしてハズレ目来すぎ。
ボーナス→重すぎな上に、7揃いなんて都市伝説。赤カットインも全く空気。

音でレア役告知してくれるので、スマホやりながら適当打ちでもこぼさないのはいいです。液晶は見なくていいかも。ニューギンだし。
次回予告が頻繁に来ますが意味のない演出なので、気にしないのがいいです。
基本中段チェリー待ちという印象。チャンス目他、ほんとに空気役。ARTでも空気。
あと、ART中はレア役の上乗せとボーナス抽選は重複してないっぽいかも。

シスクエ3のボーナスを重くして、純増下げて、上乗せしにくくして、継続率さげて、煽りが多くなったような感じ。
そしてとにかくつまらんです。1500出ても苦痛でした。

  1. ジプシー・ジョー さん 2013/06/24 月曜日 01:15 評価 #4306920

    こんばんは。私も今日初打ちしました。

    感想はmokoさんとまったく同じ。なんか製作が日本ファルコンということで、ファミコンをやっている感じでした。とりあえず女子を出しとけみたいな印象でしたね。わかりやすく言えば、スカイラブの劣化版。

    コイン持ちも悪いし、ARTに入っても増えないし。
    特化ゾーンに入って爆乗せすれば印象は変わるのでしょうが…。

    メーカーをチェックしたら、やっぱりニューギンだし(笑)
  2. 一騎当千 さん 2013/06/24 月曜日 06:28 評価 #4306989

    私が思うに…、
    内容・演出・スペック…
    それらは「いちを」置いておいて

    (1)あのキャラの存在感の無さ
    (2)絵が過去の純勇士レベル
    (3)モニターがあれだけ大きいにも関わらず意味が無い

    これだけはシッカリと作って欲しかった…。
    まるで「PS3」で「PS1」のソフトやってる感じだけは勘弁して欲しかった。

  3. オイチョイ さん 2013/06/24 月曜日 06:56 評価 #4306995

    >音でレア役告知してくれるので、スマホやりながら適当打ちでもこぼさないのはいいです

    個人的にはこれが一番気に入らないというか、演出を単調にしている原因かと
    ART中の魔方陣の演出(レーヴェだっけ?銀髪の)みたいなレア役に期待が出来る演出でも音無しだとレア役の可能性無し
    通常時の演出でも音無しの時点でレア役の可能性無しなんだから演出が何種類あっても意味なし(例えばオリビエが青と赤のバラを持っていても音なしの時点でリプ0確とか・・・)

    なんか連続演出中の告知音として用意したものが、手違いでいかなる状況でも鳴るようになってしまったんじゃないかと勘繰ってしまう、全体的に相当雑な作りだし
  4. MAZった さん 2013/06/24 月曜日 08:42 評価 #4307016

    ベル獲得枚数が多い分はずれで調整して荒波使用にしてるんですかね??
    私ボーナス間1000Gの台で天井単発くらったんですが、
    結局純増数1枚/G無かったです。

    天井、ボーナス間1400Gの割には恩恵が少ないですよね。
    それ以降も100G毎にART発動とかならありがたいですけど。。。
  5. たこ焼き屋。 さん 2013/06/24 月曜日 09:46 評価 #4307037

    >天井、ボーナス間1400Gの割には恩恵が少ないですよね。

    ボーナス間といってもほぼBIG間だし、
    1400Gは浅いだよ。
    もし恩恵つけるなら2000Gぐらいになる。
  6. RUSH。 さん 2013/06/24 月曜日 09:48 評価 #4307039

    >ボーナス→重すぎな上に、7揃いなんて都市伝説。赤カットインも全く空気。

    ボナといってもBIGは決して重くないです。
    他もボナ付きARTよりよっぽど軽いです。
  7. 一騎当千 さん 2013/06/25 火曜日 02:18 評価 #4309995

    個人的には純増は置いておいて…

    ベルの獲得枚数減らしても良いから(12枚ではなく)
    出現率を上げて欲しかったかな?
    SINやハズレが多いとき凹むし、
    英雄RUSH中にベルが来なくて、あんまり続かない…
    (そうしたらRUSHの出現率が落ちるんだろうけど…)

返信する

初打ち 追走の刻 さん 2013/06/23 日曜日 22:58 評価 #4306776
県内に低レートで打てる店が無かったので隣の県へ遠征に行ってきました

皆さんの書き込みを見て大体どんな感じかは解っていましたが
自分の感想としてはまぁもう打たないかな〜って感じですかね

通常時の演出自体は悪くないと思いましたが、すごく単調で眠くなりました
レア子役はチェリーの停止位置で強弱一瞬で判断できてしまうのは盛り下げる要因の1つだし、スイカは逆に強弱無くしたのならもう少し当選確率上げろと

遊撃士チャンスを取っ払って、単純にレア子役からの抽選にすれば、高確・ボナ・上乗せ・上乗せ特化ゾーンの制御だけで済んだはず…
無理してリール制御で演出しようとするからクソみたいな要らない演出が生まれる

ART中のナビは演出時は要らない…ベルはまぁしょうがないとしても、主要キャラの演出でリプベルナビが出ると期待減というかハイワロ。
@自己紹介の赤背景で高確示唆してるんだろうけど、ガリガリメダルが削られて正直ウザイ

33G+バトル7Gの40Gなんだろうけど、せめて50G+バトル3Gのワンセットでよかった。7Gも引っ張る意味合いが解らない

純増1.2は低すぎるだろう…せめて1.7位ないと外れで削られて打っててイライラが溜まる

とツラツラ書きましたが作品は名作だっただけに本当に残念です
サミーのエウレカ作ったグループや、最近だとスパイキーやエンターライズ辺りならもっと良い出来になったと思います

ニューギンは大人しくパチンコでも作ってろと

  1. 店員くん さん 2013/06/24 月曜日 09:41 評価 #4307035

    ニュギンはパチンコしか作っていません。
    この台も、ケイジも信長もペルソナも
    いくつかの、別会社でしょう。

返信する

REGについて オイチョイ さん 2013/06/23 日曜日 21:32 評価 #4306697
REGですが通常時に引けばART初当たりも付いてくるけど、ART中に引いても上乗せ抽選だけなら絶対に通常時に引けた方がお得だよな・・・と思っていたのですが

これ、通常時とRT中でレア役出現率変わってませんか?明らかにRT中のREGの方が乗せる気がするのですが
周りの台含めて通常、RT中共に3回ずつの試行なので偏りと言われれば素直に納得しますが

実はREGはCTで通常時とRT中でレア役確率変わってるってことありませんかね?スイカも12枚の払い出しですし

  1. マジカルハロゲン さん 2013/06/23 日曜日 21:54 評価 #4306713

    う〜ん、REG当選のARTが高継続確定ではない、という前提に立つのであれば、ART中はREGだけで+30G以上っぽいのでそこまでヒキ損ではないと思っています。
    結構REGだけで50、100と乗せますし。
    当選のタイミングでは、今のところ違いはないと思ってます。
    通常2回、ART中3回、準備中2回の計7回引いてますが、全然上乗せせんことには変わりありませんw
    通常ベルが3〜5回出現するのでどうすればいいのかと・・・
  2. オイチョイ さん 2013/06/24 月曜日 07:11 評価 #4306996

    >当選のタイミングでは、今のところ違いはないと思ってます。

    やっぱりそうですよね、普通に考えて・・・
    レア役期待度変わるなら冊子なりにさらっと書くだろうし

    ART中に引けたときは通常ベルが1回しかこなかったりで、自分の中のREGに対する期待度はかなり高かったのですが、通常時に引くと平行ベル2回だけで+20終了でがっかりみたいな展開で・・・
    でも、どちらかといえば後者がREGの本来の姿なんでしょうね

    >REG当選のARTが高継続確定ではない、という前提に立つのであれば、ART中はREGだけで+30G以上っぽいのでそこまでヒキ損ではない

    仮に50%継続だとすると、単純に平均2連と考えて期待値80G
    ART中だと最低直乗せ30Gで、3桁もそこそこ期待できると考えれば確かにあまり差は無いのかも・・・

返信する

メーカー説明不足過ぎ ジュンっ さん 2013/06/23 日曜日 19:34 評価 #4306648
逆ハサミ好きな方は注意して下さい
  1. チーコちゃん さん 2013/06/23 日曜日 21:11 評価 #4306688

    打ってても逆は押すなってキャラが説明するけどw
    逆から押すやつってジャグラーしか見ないわw
  2. ジュンっ さん 2013/06/23 日曜日 21:25 評価 #4306695

    自分が説明不足過ぎましたw

    突入ナビのことdeath
  3. チーコちゃん さん 2013/06/23 日曜日 21:37 評価 #4306701

    逆押しバケ揃えましょう。
  4. 操@廃人 さん 2013/06/23 日曜日 21:55 評価 #4306714

    けいじ打ってたのでなんとなく狙ったらそろったので一緒かと思いました。
  5. MAZった さん 2013/06/24 月曜日 08:43 評価 #4307018

    逆はさみするとどうなるんですか??
    右に黒狙ってあとは適当押ししてました^^;
  6. ジュンっ さん 2013/06/24 月曜日 14:43 評価 #4307344

    再度突入フラグが成立するまで結構な高確率でATに転落します

    しかも平気でまた30ゲームくらい要しますので追金ラッシュとなります
  7. ジュンっ さん 2013/06/24 月曜日 20:10 評価 #4309733

    失礼、正確に言いますと転落ではなくゲーム数の減算が開始します

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