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パチスロ らんま1/2「2013年」 掲示板

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パチスロ らんま1/2「2013年」

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青7揃い ヘタレ卿 さん 2013/02/14 木曜日 00:21 評価 #4232868
皆さん こんばんは
昨日の実践にて、
闘校チャンスに2回入りましたが・・・
2回とも上乗せ無しでした
1回目はレア役もハズレも一切引けず、
ベルナビのがサクサク来てしまいあっさり終わりました
2回目はスイカ1回とハズレ1回
冊子を見ると最低でも30上乗せとあったのですが・・・
普通のBB中でも最低1ナビ上乗せするのに
只の120枚分のナビをストックしただけの惨状
私って相当引き弱でしょうか?
闘校チャンスを経験された皆さん
上乗せはいか程でしたでしょうか?
ご意見お聞かせください
宜しくお願い致します

  1. CHEST3 さん 2013/02/14 木曜日 01:00 評価 #4232912

    自分もそんな感じですよ
    7揃いして3回に2回は1度も上乗せなしで終了です

    ただ3回に1回ぐらいは1000枚に伸びるって所です
    チャンス目ひいても何引いても駄目なときは
    全然上乗せしないですねw
  2. ヘタレ卿 さん 2013/02/14 木曜日 21:29 評価 #4233351

    CHEST3 さん
    レスありがとうございます

    強役引かないと駄目なんですかね?
    もし、また引けた場合はあまり期待しないようにします
  3. ジョジョリオン さん 2013/02/18 月曜日 10:50 評価 #4235361

    昨日初めて打って
    3回入りましたが
    上乗せしたのは1回のたぶん数字は30だけでした。。
    通常ARTでは案外レア役引くのにコレに入ると不思議なくらい全く引けなくなります

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手を抜きすぎ 八代将軍吉宗 さん 2013/02/13 水曜日 16:31 評価 #4232569
作画崩壊

システムは番長の劣化版

バトルは飢狼伝説のパクリ

そのくらいでしょうか?

私が経験していないだけで、

この台の売りって何かあるのかな?

1回で「無い」ことが分かったのは良い点かも(^^ゞ

  1. CHEST3 さん 2013/02/14 木曜日 01:01 評価 #4232914

    何もないっすね
    相変わらずこのメーカーは原作を大切にしないね

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(無題) 半ドル名 さん 2013/02/12 火曜日 10:01 評価 #4231700
昨日打ったのですが、仕様的にダメじゃないって所が見えてきますね。
まずは、バトル中はベルで攻撃なのに押し順が出ない。左打ちのみってダメだろ。そんで、リプレイは何もしないし。
それとボーナス後バトルで、いちいちRT落とす所。
RT落ちるんで、準備中を挟みボーナスループしていても、消化がだるい。
後、一番ダメだと思った所は、ボーナス後のバトル準備中で、ベルこぼし前にレア役ひいて何も無し。究極の無駄引きです。
もしこれが仕様であれば、欠陥品です。

で、ボーナス中青7でARTに入った方、どうでした?
レアな割には、規定枚数消化して(200枚弱増えて)普通に終わっているにを見ました。

  1. もいやー さん 2013/02/12 火曜日 15:56 評価 #4231867

    パチスロ雑誌とかで真っ先にとりあげてほしいのは
    無駄引きゾーンがどこかってところですね

    攻殻機動隊だとAT開始時のSACモードってでっかく
    表示される時にレア役引いてもリアクションがなくて、
    でもゲーム数は減算されているから気になるところですし

    十字架だとATの継続バトル中のレア役の判定とか

    グレーゾーン的な部分はどういう抽選をしているか
    曖昧な台は嫌ですねぇ

    やっぱバジリスクとモンキーターンは良台だった
  2. おおつか さん 2013/02/12 火曜日 22:05 評価 #4232084

    確かにバジリスクの準備中は斬新ですよね。
    準備中をアツく打てますし、長くなれば長くなるほど嬉しいですしね。
  3. SLOT牙狼 さん 2013/02/13 水曜日 09:48 評価 #4232402

    >モンキーターン

    準備中の究極目・・・
  4. やっタルホ さん 2013/04/16 火曜日 10:38 評価 #4266418

    >バトル中はベルで攻撃なのに押し順が出ない。左打ちのみってダメだろ

    そうなれば中or右の2択になるだろ
    何も知らずに順押しの人が不利になる仕様になる。

    ダメだしばかりするが、打ち手の良いように仕様変えれば機械割の帳尻合わせは通常時の子役落ちに影響が出てくるから飲まれるのが早くなる

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PRB報告 5R通常 さん 2013/02/07 木曜日 11:28 評価 #4228822
通常字にブラックアウトしリールが逆回転、乱馬の飛龍昇激波が画面上で発生したので青7を挟みで狙うと聴牌しました。
PRBの最中は1/2でフリーズ発生ですが私の台は4回で、私の隣の台の人が後から引いたPRBは5回フリーズが発生しました。

私の台は、BIGが10連まで伸び(途中、中断チェリーとチャンスリプで上乗せ、無差別バトルを2回獲得)たものの青7揃いは無く約1400枚で終了。
隣の台は7連ほどで約1000枚。

印象ではボーナス連で青7揃いからパンダラッシュを引くなど更に事故らないと大量獲得は難しい感じでした。

PRBの時ではなく他のBIG中に青7を一度揃う事が出来ましたが、闘校チャンス中にパンダラッシュが引けず、上乗せが少々で400枚ほどの獲得で終わりました。

BIG連、無差別バトル連、闘校チャンス中の演出は坦々とした感じで盛り上がり所がいまひとつといった印象でした。

PRBに過度な期待は禁物です・・・

  1. レーグバーカリ さん 2013/02/07 木曜日 17:13 評価 #4228926

    自分も初打ちしました。

    PRBは引けませんでした。

    結果は3000PでBIG16REG5にも関わらず−10kでした。
    負けたからガッカリとかではなく、出ても爽快感が少ない感じです。
    天国、バトルループ、1G連込で14連しても1500枚程度でそれでもバトルで頑張って1G連で頑張ったつもりでした。

    BIGのナビ回数は20ばかり(上乗せ抜きで)
    青7はまず揃わない(BIG16で揃ったの1回だけ)
    男らんまカットイン0/15くらい
    女らんまカットイン1/6

    感想としては・・・

    それゆけマンボウ(無差別バトル)と番長2(疑似ボナ、G数解除、モードの種類・特徴)とピンポン(1G連の出玉感)を足して割ったような感触でした。

    演出はパチの使い回しが多い。
    ふん!ふん!ふん!も健在

    題材が好きだったので期待してましたが期待外れでした。
  2. あんどれあす さん 2013/02/11 月曜日 22:38 評価 #4231424

    私も2度の実践で(腰を据えて打ったのは3台)で3度引いてるので、ご報告致します。

    1度目は強チェリーから
    即交際演出 1G目にあかねの蹴りで部員がVの字に飛んでて、普通にボーナス画面(大歓喜準備中)に行ったので擬似ボーナスか

    と思っていたら、青7を狙えでPRB 少しびっくりしました。

    10G中8回の逆回転 でしっかり8セット。
    獲得自体は2000枚弱

    2度目は

    BB中(擬似ボーナス)で逆押し2連を狙え(カットイン男乱馬)

    逆押しで左上がりにパンダ図柄がテンパイ
    (この時点ではパンダラッシュかぁ よしと思ってました。下段でしか揃わないのは後々気づきました。)

    そのまま左上段青7停止でPBR

    一瞬何が起きたかわかりませんでした。
    これは10G中 4回の逆回転で 5セット
    (1回の当選で複数個もあり?)

    1000枚ちょっと。

    3度目はしっかりフリーズから発生して、

    10G中4度の逆回転で 4セット

    800枚弱。

    期待獲得枚数がどれほどかはわかりませんが、
    確かに過度の期待は禁物かと。

    それよりも、闘校チャンスでロングを引ければ、終わらないので、そこへの足がかり程度に捕らえたほうがよろしいのかと思いました。

    ちなみに

    PBRの1G連が抜けた次のボーナスは必ず99G以内で当選したので、天国移行も確定かもしれません。

    この辺りは他の方のご報告を待ちたいと思います。
  3. あんどれあす さん 2013/02/11 月曜日 22:40 評価 #4231426

    連投申し訳ないです。

    最後のPBRはPRBの間違いです。
  4. あんどれあす さん 2013/02/11 月曜日 23:50 評価 #4231486

    別スレだと思ってましたが、このスレだったので、闘校チャンスと無差別バトルについてもご報告させていただきます。

    現在、闘校チャンス自体は3回程度しか入ってませんが1度が大量獲得に繋がったので詳細を。

    1度目は、ちょっとの上乗せがあり、400枚弱。
    2度目は、1度の上乗せしかなく、150枚程度。
    3度目もあまり期待せず、淡々と消化していましたが、強チェリーから120くらい乗せてからは、チャンス役でちょこちょこ上乗せしている時に、STEP1カットインからすべりベルからパンダが看板持っていて其処にパンダラッシュの文字。

    パンダ揃いだけかと思ったら、ラッシュにしっかり突入。これが強力(ARTあまり打たないので、大した事ないかもしれませんが・・・)

    700分弱の上乗せ。

    こうなると払い出し枚数で管理しているので、展開によっては終わりません。適度にチャンス役の確率もいいので、30、60を小気味よく乗せている間に、青7揃い3回(2度300分乗せ)

    普段はほとんど乗せない弱チェで420分 チャンス目で420分

    合計闘校チャンス2300G弱で4500枚ほど。
    この間でラッシュ突入は上記の1度だけなので、やはり突入の難易度は高いと感じました。

    ちなみ強チェリーは1度だけ上乗せせず(STEP3カットイン)でしたが、時間がなくなったあと、表示がおまけ分に変わり+120枚くらい取れました。
    (これに反映していたのか、そのあとのBB中チャンス役が2度程しかしてないプラス昇竜告知ランプもない状態で1G連したので、こっちに回ってるのかは不明です)これだけ続いても、スタートが赤7だったので、単発終了。純粋にスタート時のボーナスが影響していると思います。

    長いので分けます。
  5. あんどれあす さん 2013/02/11 月曜日 23:51 評価 #4231489

    無差別バトルについては

    突入条件よりも勝利時に注目したいと思ってます。

    1度目 久能からチャンス目、強チェと連続で引き 勝利

    消化後のバトル VS久能 バトルがロングで勝利。
    続いてまたもVS久能 VS久能 と続きましたが、

    全て勝利。

    これは2度目の実践時ですが、正直 久能にこんなに勝てると思ってなかったので、G数解除っぽいところでバトルになったらどうなるかを気にし始めました。



    3度目がG数解除濃厚な呪泉卿 赤(紫?2段階目のやつです)から無差別バトル演出。

    VSムース 2G目小役なし時にいきなりムースが白鳥に変わり勝利。
    (この辺りは解析がでないと何とも言えませんが、重複もありうるのかなと思いました。)

    次セットVS五寸釘 普通に勝利。
    次 VS五寸釘 も、小役引けずであっさり7Gで完敗。
    とこんな感じで無差別バトルのループにはあまり遭遇してません。

    この辺りは対戦キャラも重要ですが、小役の引き(もしくはG数解除)が重要になってくるのかなぁと感じました。(※あくまで打った感想だけですが・・)

    いろいろなループが売りだとは思いますが、いまの所ハードルが高い闘校チャンスでのロングが一番の爆発契機になるのかなぁと思っています。

    今のところ導入台数も少ない上に、結構厳しい台だと思うので、(3度とも全て1濃厚な単発5連続以上の台しかうってません)情報は少ないかもしれませんが、何かしらあればご教授下さい。

    長々と失礼致しました。

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導入数が少ないです。 gyyuuuo さん 2013/02/07 木曜日 00:32 評価 #4228578
何故??。
原作はメジャーだし、三共はそれなりのメーカー。

どうして設置数が少ないのですか?。
近場の店にはなく、打てないじゃないですか。

困ります。早急に何とかして下さい。

  1. 真実はひとつ。 さん 2013/02/07 木曜日 12:40 評価 #4228850

    糞台メーカーだからでしょ?
    無駄な出費したないやん?
  2. やっタルホ さん 2013/04/16 火曜日 10:44 評価 #4266423

    メジャーかな?
    メジャーってのはガンダムとかドラえもんとかでしょ?

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はぁ。。。 フィジコ さん 2013/02/06 水曜日 17:03 評価 #4228225
らんまの皮を被った産業廃棄物でした。
まともなのは純増枚数くらい(それでも現行の3枚/Gレベルの機種には遠く及ばず)

筐体は使い回し、らんまを活かす気のない演出群、図柄配列の悪さ、無駄な煽り

メーカー自体も、らんまにおいてはパワスロ登録も無く、特設サイトも無いあたり察しろと言わんばかりです。

マクロスも零もパトもそれぞれそれなり以上の作り込み、楽しませようとする内容があった。
なぜらんまにはその手間をかけなかったのか。

  1. Fインパルス さん 2013/02/06 水曜日 17:06 評価 #4228227

    次機種のアクエリオン2に力を入れてるんかな?
  2. K! さん 2013/02/07 木曜日 10:37 評価 #4228796

    三共は作ってはいないからじゃない?
  3. Pppp さん 2013/02/08 金曜日 01:21 評価 #4229303

    初打ちしました。
    200回転で打つのがしんどくなってきた上、おはよう天井。

    リール制御、絵柄、演出、音、筐体、出玉。
    全てがクソクソクソクソ。マクロスF出したメーカーと思えない作りこみのなさ。
    なんでこれで版権とったんだろ?2012年に打ったどの台よりクソでした。
  4. さん 2013/02/09 土曜日 15:27 評価 #4230132

    パチンコとスロの両方ですが、次回作のガンダムとアクエリ2までの場つなぎでしかないですね。

    パチのらんまは好きだったんだけどな・・・。
  5. Fインパルス さん 2013/02/13 水曜日 08:31 評価 #4232371

    ガンダムはどうにかなりそうだけど、パチンコで大コケしたアクエリオンはどうなるやら・・・
    スロットもパチンコ並に中途半端なモノ出しそうで不安だな
  6. BBA さん 2013/02/13 水曜日 15:24 評価 #4232538

    同意です。
    産業廃棄物ですね。
    6でもつまんなさそう(打った事ないけど)
    メーカーが全力でつまらない台を作ったら、こんな感じになるんでしょうね
  7. やっタルホ さん 2013/04/16 火曜日 10:47 評価 #4266424

    らんま なんて何年前の作品?
    クソ台でも文句言えない程度の版権使用料だとおもうが

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もの凄いガッカリ臭が… 白キュン さん 2013/01/23 水曜日 13:09 評価 #4220432
PVを見ましたが…もの凄いガッカリ臭がするのは気のせいでしょうか?



声優…は、もう辞めてる方もいるので仕方無いにしてももう少し選んで欲しかった
後PV中上乗せ+1て…恐らく零より辛くなるんだろうなぁと予想

アニメ世代なので期待はしていたのですが…

  1. めぞん一徳 さん 2013/01/24 木曜日 14:22 評価 #4221006

    アニメの版権が取れなかったので声優がオリジナルと
    違います。
    ですので全くの別物ですね。
  2. ウサマル さん 2013/02/04 月曜日 22:48 評価 #4227019

    声優全く違うんですか。
    期待していたのですが、PV見る限り微妙ですね。
    とりあえず一度は打ってみますけど。
  3. 12312 さん 2013/02/05 火曜日 01:02 評価 #4227189

    無理を承知で言うけど、ノーマルで出してほしかった。
  4. TMA さん 2013/02/05 火曜日 04:46 評価 #4227277

    パチンコの時の声優と一緒じゃないのかなと予想
    パチは曲も版権取れてなくて原作&アニメ世代としてはまぁ別物でしたね

返信する

楽しみです hiro・hiro さん 2012/12/25 火曜日 15:15 評価 #4207806
マクロスが大好きでした
らんま期待しています

  1. ばびび さん 2012/12/25 火曜日 16:43 評価 #4207829

    G数テーブル解除で、ARTは純増枚数:約2.0枚/1G
    赤7や白7揃いの擬似ボーナス

    マクロス的なA+ART期待してんだがまぁ楽しみな台だね
  2. フィジコ さん 2012/12/25 火曜日 20:25 評価 #4207903

    マクロス関係ないだろ。。。

    ボナ揃いはベル回数の擬似ボナ、プレミアムREG搭載、9枚ベルの純増2枚のART機
    1で 1/242.7 97.5%
    6で 1/181.1 113.5%

    バトルゾーンがあり規定回数の子役でボナ放出
    擬似ボナには1G連もあり
    上乗せ特化ゾーンもある様子

    これまた既存機種のあれこれを詰め込んだ感じですね
    らんま自体は大好きですが、どのあたりのストーリーを使うのか演出との絡みは?といったところ楽しみです。
  3. レイウーロン さん 2012/12/26 水曜日 11:51 評価 #4208187

    パチンコといっしょで
    声違うので打つ気なくなります。
  4. hiro・hiro さん 2012/12/26 水曜日 13:00 評価 #4208212

    このメーカーはマクロスで好きになれました
    ボーナス+ARTの流れに期待したのですが
    番長みたいなシステムなんですね
    らんま自体好きなので
    ちょっとがっかりです
    パチのシステムは好きでしたが
  5. キキとララさん さん 2012/12/26 水曜日 22:31 評価 #4208370

    ART中に聞きたい
  6. G.M さん 2013/01/12 土曜日 16:45 評価 #4215354

    声とか楽曲はオリジナルというか、パチンコの流れなんですかね?やっぱり。

    もとの作品を知っていると声の違いの違和感とか、使って欲しい曲が使われないがっかり感が出ますしね。

    漫画とアニメの版権の違いの問題とかだったかな

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