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キュロゴス2 掲示板

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(無題) なぬ!? さん 2012/12/12 水曜日 22:29 評価 #4201177
これってモンキーの後継機なんですか?
違いますよね?

  1. ゴッドリヲン さん 2012/12/13 木曜日 23:04 評価 #4201823

    はい違います。
    パイレーツは3回打ってそこそこ楽しめたけどギブ。
    リンかけは2回打って呆れてもうギブ
    これに関しては1回でもう御免。
    モンキーと比べるならば
    増えない、乗せない、テンポが悪い
    がんばって7揃いさせても次回継続のみとか。っ!
    同じといえば天国モードがあるぐらいですかね。
  2. ダムダム人? さん 2012/12/14 金曜日 07:58 評価 #4202005

    違います。
    でもシステム的には似てます。
    G数解除にダイスチャレンジ、セット継続に純増枚数等々。

    しかしキャラは弱いし意味不明演出過剰等々・・
    モンキーよりいいのは究極目のかわりの激スゴボーナスだけかもしれません。
  3. 乳パッド・ミニ さん 2013/01/05 土曜日 01:49 評価 #4211669

    継続率シナリオはモンキーとまったく同じと解析出ました。

    選択率は設定差ありで若干振り分けが違います。

返信する

主人公の おおああ さん 2012/12/08 土曜日 09:51 評価 #4198792
弱攻撃がやる気なさすぎる。
  1. 麻里子とまおみ さん 2012/12/19 水曜日 01:52 評価 #4204580

    バトル見てて長年の勘で、
    「ああ、次回転で静かに通常に戻るんだろうな」
    ってわかっちゃう悲しさがあふれる。

    今日スイカ、チェリー出てきた後、高確率とかに入ってバトルんだけど、大体が弱攻撃ってわかって、

    「夢も希望もないバトル見せられて、それにわざわざコイン使わされて通常戻り」

    っていうのに完全に飽きてきた。
    スロットやめるか?・・・・・

    3回「特殊役ー高確率ーバトルー負け」を繰り返して、
    イライラストレス。

    夜景になっても一切当たる気配もなく、
    あほらしくてやめた。

    2回目打つ時あるわけなかろう。
  2. 宴会課長 さん 2013/01/04 金曜日 17:48 評価 #4211438

    ホンと煽りだけの台。激アツの意味がわからない。この台には酷評やむ得ないね。

返信する

派手なだけの演出 いいかげん。。。 さん 2012/12/05 水曜日 23:37 評価 #4197558
派手にすれば良いという考えはいい加減止めたら?
煽り醜かったオリ平は最近あらためて、南国、麻雀2は好評価になってんじゃん。

番長打ってて後ろにこの台あったんだけど、やたら派手な音連発で当たってねーし、ART中もすげー派手な音で+10G!!とか。
マジで危機感もったほうがいいぞ。

ハイパーラッシュ、トリガーゾーン、シーマスターが死ぬほど好きだった俺をこれ以上ガッカリさせないでくれ。

  1. 造鬚韻隸! さん 2012/12/06 木曜日 10:05 評価 #4197755

    同感です。
    オリ平は良くなった。
    ヤマサは鉄拳2ndから言われているが、やめようとしない。
    ヤマサの台は、仕様やシステムは決して悪くはない。
    でも明らかに、客を馬鹿にしたような演出や、少しでも追加投資させようとしている演出が多すぎる。

    ヤマサ社員はもっと自社製品を試打して、どれだけウザイかを分かったほうがいい。
  2. ジャグでも打て さん 2012/12/06 木曜日 16:15 評価 #4197862

    いまに始まったことではないし。好みもあるんで。
    打たなきゃいいし。別に。
  3. なんじゃらほい! さん 2012/12/06 木曜日 18:38 評価 #4197913

    うん、もう打たない。
    次、ヤマト2??
    どうでもいい。
    興味がないから導入しないでほしい。
  4. わはわは さん 2012/12/06 木曜日 22:54 評価 #4198047

    2のひとみたいにひどい台を打たなきゃいいとかって、許容する人がいるから状況が良くならないんじゃないのかな。

    悪い、不必要なものに文句を言うのってそんなに悪いこと??
    それとも私たちは、打たないっていう消極的な抵抗しか許されないの??
  5. わかりました さん 2012/12/06 木曜日 23:35 評価 #4198101

    >ジャグでも打て

    好みじゃないんで打たないです。
    アドバイス サンクス。
  6. ほんとくそ さん 2012/12/07 金曜日 16:38 評価 #4198399

    強く同意します。
    モンスターストックなんかほとんど+10なのに大音響でとても恥ずかしいです。メーカー馬鹿じゃないと思う。
    ART中でもリールアップで強チャンス目で何も起こらないし、演出うざすぎ。
  7. 秀吉嫌い さん 2012/12/07 金曜日 21:10 評価 #4198507

    同感!
    アツい演出で、アツい状況だからいいんであって
    ガセなんて嬉しくないでしょ?
    復活演出とかも、そうだけどがっかりの時間なんて基本いらない!

    あと打つなってコメント多いけど、
    改善して欲しいって意味で言ってる、
    もしくは本当はメーカーが好きで、警告してあげてるんと思うから。打たないとかそういう問題じゃないっていうか、話がすれ違ってんだよね。
  8. 今はお休み中です さん 2012/12/08 土曜日 07:52 評価 #4198754

    >>秀吉嫌いさん

    嫌なら打つなで良いんじゃないですか?
    世の中には色んな好みの人が居ると思うのですが。

    ずいぶん前から言われているのに
    それが直らないというのは、パチンコ屋が
    派手な演出を求めていると言う事じゃないですかね

    メーカーにとってのお客はパチンコ屋ですから
    もし演出がウザイなら、パチンコ屋に文句言う方が
    もしかしたら改善効果有るかもしれませんね
  9. はげのすけ さん 2012/12/09 日曜日 22:35 評価 #4199498

    大都の真似ばっか
    上手く出来てるならまだしも出来てないから余計イライラする
    自分は豪炎出た時点で打たないようにしたけど
    単純に目障り
  10. SJP2 さん 2012/12/09 日曜日 22:40 評価 #4199508

    今日はいろんなレアパターン見たよ!
    そこまで打ち込んでいないのでレアじゃないかもしれませんが・・・。
    ・AR中激アツで上乗せ無し
    ・AR中サイコロ6まで行って上乗せ無し
    ・ARの最後の城演出中のケロット柄扉で継続せず
    ・モンスターストック無しで最終ゲームに上乗せ
    ・AR残り20Gくらいあったのにも関わらず突然最後の城演出へ(20Gどこ行った?)

    さすがに最後のはバグかと思われますが、最初の三つはさすがにへこんだ・・・。
  11. 秀吉嫌い さん 2012/12/09 日曜日 22:45 評価 #4199522

    >今はお休み中です さん

    なるほど。
    確かに、好き嫌い演出が分かれるのはしょうがないですね。
    嫌いな人もいれば、派手であおりまくるのが好きな人もいる。

    ただ、この台は特にヤバいですね。
    こんなのが好きな人いるんでしょうかねー、
    それこそホールが好むのでしょうか。
    ホールも頭おかしいですね、個人的にはそう思います。

    とりあえず、もう打ちません。
    ヤマサも好きでしたが、よほど惹かれるのがでるまで
    絶対打ちません。
  12. SJP2 さん 2012/12/10 月曜日 00:44 評価 #4199623

    上にも書きましたが、
    残りARゲーム数が消失するバグ、
    他に体験した方いらっしゃいますか??

    一応経緯を書きますと
    ①前回AR終了後150G付近で中段チェリー
    ②前兆中になにかのレア役
    ③AR突入、AR1G目(ROUND1と出ているとき)にレア役
    ④数ゲーム後にモンスターストック(ウィンちゃん)
    ⑤40G消化でウィンちゃんで+300
    ⑥300消化中にナビ有り7揃いからの自力含め4モンスター
    ⑦0Gになり上記4モンスターで150くらいのる
    ⑧再び0になりモンスターストックなかったので即レバーしたところ+35G。隠れ上乗せ?
    ⑨10G程度消化後レバーで突然城内郭画面(ちなみに画面下にCHANCE表示)
    ⑩7揃いしていたのでもちろん継続。以後普通の挙動。
    こんなに引いて+五千円w

    AR前もAR中もナビ無視等ありません。
  13. 唐変朴 さん 2012/12/15 土曜日 23:48 評価 #4202835

    タイトルと違う内容で申し訳ない。
    SJP2さんのG数消失事案が出ていたので私が経験した事を。

    ・ART中1ラウンド目の城内決戦中にフリーズ発生
     激スゴボーナス(シャドーUとの対決中)
    ・190G獲得でART突入
    ・2ラウンド目からと思いきや画面は準備中
    ・190G獲得なのに残りG表示は183G
    ・普通に1ラウンド目から開始

    最初は激スゴの獲得Gの見間違いかと思ったのですが、何度思い返しても獲得したのは190G。

    そこで自分を納得させる仮説を…
    激スゴ引いたのがシャドーUとの対決中だから、継続バトル10G中およそ7G消化と考えて…
    本来継続ではなかったので激スゴで獲得した190Gから7G差し引かれてしまったのかなと。

    ん…でもやっぱり納得できないんですよね。

    仮に見間違いで180Gだったとしても、準備中を経て1ラウンド目から開始なのに3Gはどこから来たんだ?

    つか、ART中の激スゴはART最初からになるの?
    もし高継続テーブル引いてた場合、ふりだしに戻って継続テーブル参照し直しとかだったら折角引いた激スゴも引き損かもって感じなんだけど。

    スレ違いですみませぬ。
  14. yjtsrt さん 2012/12/15 土曜日 23:56 評価 #4202840

    トリガーゾーンはくそだった。
  15. 鬼爺 さん 2012/12/18 火曜日 01:15 評価 #4204033

    演出がやばいって山佐の台全部打って言ってるのかな?
    最近出してる山佐の台は演出が派手なの多いけど^^;

    ジャグラーなら演出の煽りがないからそっちを打ったら楽しいんじゃないかな?って意味だと思いますよ。
    私は山佐の演出結構好きです。
    辛いから打ちませんが(笑)
  16. 秀吉嫌い さん 2012/12/19 水曜日 02:01 評価 #4204585

    >演出がやばいって山佐の台全部打って言ってるのかな?

    キュロゴロス2の掲示板なんだから
    それに対していっているんですよ。

    煽りは主に画面上で行われるのだから
    液晶のついてないジャグラーと比較してもしょうがない。

    演出とかいろいろ考えられるし
    見た目もいいもの作られるメーカーなんだから
    そろそろこのやばい演出を変えてなんとかするべき
  17. やぐまくん さん 2012/12/20 木曜日 14:40 評価 #4205299

    私もゲーム数消失事件に遭遇しました

    ①結構上乗せしたセットで残りゲーム数が0になり、普通であれば城郭内部に行くところがなぜか普通のART画面で残り70Gの表示
    ②途中、モンスターストック獲得(白たまご)
    ③残り30Gまで来たところで、突然城郭内部へ
    ④頭が??のままシャドーUに負ける

    残り30Gとたまご1個分(おそらく+10)が消えました…
  18. SJP2 さん 2012/12/30 日曜日 05:14 評価 #4209753

    遅くなりましたが報告ありがとうございます。
    やっぱり見間違いじゃなかった(汗

    バイオといいこれといいバグが多いなぁ;

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激スゴボーナス 天下一の傾奇者 さん 2012/12/04 火曜日 03:56 評価 #4196462
先日激スゴボーナス引いて初めから☆5で320G乗ったのですが引かれた方どれぐらいG乗りましたか?
  1. 引き弱。。。 さん 2012/12/04 火曜日 11:02 評価 #4196559

    自分は以前☆5で460乗りました。
    あれ、毎ゲームほんとにガチっぽいですね。
  2. 55555551 さん 2012/12/04 火曜日 15:56 評価 #4196676

    120でした。
  3. 弩鷺 さん 2012/12/04 火曜日 19:42 評価 #4196776

    ☆5で280Gでした。
    小冊子には、☆5の場合はおよそ60G上乗せと書かれてますが、ほぼ30だったのは引きの弱さでしょうか?

    キン肉マンのフリーズと確率は3倍くらい違うのに獲得枚数はそんなに変わらなかったのは、なんともいえない気分でした。キュロゴスが頑張ったのか、キン肉マンがしょぼかったのか・・・
  4. 北育ち さん 2012/12/04 火曜日 22:13 評価 #4196889

    1日に2回引いて280と300でした。
  5. しらたま さん 2012/12/05 水曜日 14:14 評価 #4197288

    ☆5で510Gです。
    100G乗せが8回中3回あったのが大きいですね。
    消化中の上乗せが200Gぐらいで単発終了でしたけど。
  6. だるま猫 さん 2012/12/16 日曜日 20:20 評価 #4203199

    ☆2で150Gでした。
    解析見たら平均2000枚となっていましたが、600枚程度でした。
    私はART中に引きましたが、通常時に引いた方が得なんでしょうか?
  7. 引き中 さん 2012/12/19 水曜日 17:36 評価 #4204848

    ☆2で280Gでした
    2000枚はありえないですね、いいとこ1000枚でしょう
  8. サイパン さん 2012/12/20 木曜日 10:26 評価 #4205209

    昨日初めてフリーズ引きました。
    打つのも2回目なのでよくわからないまま、
    ☆5で590G乗せました。100Gは4回。

    フリーズ自体は通常時引いたほうが得ですね。
    通常戻って18Gに引いてラッキーでしたわ。

    フリーズ自体はいろいろ乗せて1300Gだったんですが、計算したらぴったり純増2枚(笑)

返信する

中段チェリー 20AGE さん 2012/12/04 火曜日 00:05 評価 #4196341
本日初打ちしたのですが、キュロゴスモード中に
金シャッターからBATTLEに発展、タイトルケロット柄をあっさり外したものの
あすなろ団の演出があっさり成功し直接ARTに突入、ART中、強チャ目、強チェ、弱チャ目が来てもなにも起こらず、
リバースロックで中段チェリーがきてストックがたまり、ラストGで100乗せただけだったんですが、
某雑誌を見ると実践上ですが200乗せと超魔界確定と書いてあり、また確立も5000分の1ほどになっていたのですが、
実際は3ケタ乗せが確定する程度なんでしょうか?それとももっとひどいこともありますか?
連続演出が派手な気がするのは私だけでしょうか?

  1. みゃーお さん 2012/12/04 火曜日 12:50 評価 #4196597

     どもです。解析出てて、的外れだったらスイマセン。
    あくまで予想ですが、自分超魔界中11G目にリールロックから
    中段チェリー引いて、倍率20で出目は5で100乗せでした。
    サイコロがガチなら、最悪20乗せもあり得るかと…。
  2. 20AGE さん 2012/12/05 水曜日 01:14 評価 #4197070

    みゃーお さん返信ありがとうございます。

    超魔界中に中段チェリー引いて20乗せとか打つ気なくしちゃいますね…。
  3. ヴェロー さん 2012/12/07 金曜日 10:05 評価 #4198287

    出来レースだと思いますよ
    モンキーのフリーズだって出来レースなんだし。
  4. 単颪阿鐃� さん 2012/12/10 月曜日 21:42 評価 #4199961

    中断チェリーでモンスターストックでウィンちゃんがでてきて、その後超魔界にいきました。
    ストック数は300Gでしたがマグレだったんですね。
    過度な期待はしないようにします。

    なにせマイホの最高獲得枚数は5台あって全部6000枚以下でしたから・・・

返信する

エンディング中の上乗せ オイチョイ さん 2012/12/03 月曜日 02:53 評価 #4195943
先日、エンディングに到達することが出来まして、エンディング中にスイカ1回出現

その後、20GほどでARTを引き戻したのですが、そのARTが90Gでのスタートでした

これはエンディング中に50Gの上乗せに当選していて、それらの上乗せは引き戻しARTに還元されるという認識でいいのでしょうか?

モンキーもそういう仕様でしたっけ?

  1. 鉄拳好き さん 2012/12/03 月曜日 10:40 評価 #4196001

    この機種の場合、
    エンディング中のレア役の扱いがどうなってるのか分かりませんが、
    モンキーは上乗せ抽選じゃないです。
    全速の抽選で、当選したら、超天国でのARTが、
    最初から全速スタートになります。
  2. yuki子 さん 2012/12/03 月曜日 12:42 評価 #4196034

    昨日エンディング発生しましたがこちらも引き戻し90Gスタートでした。
    ただしこちらもエンディング中に強チャンス目と強チェ1個ずつ引いてました。
    単純にエンディングボーナスが50Gというだけだと思っていましたがどうなのでしょうか?

    別件です。7R時の告白上乗せは完全にランダムですか?20Gとショボかったので・・・。
  3. えぴぃ さん 2012/12/04 火曜日 21:30 評価 #4196842

    初めまして。

    本日無事エンディング到達しましたが、引き戻しは40Gスタートでした。

    エンディング中にレア役は引いていなかったので、今のところスレ主さんの解釈が濃厚そうですねー。
  4. オイチョイ さん 2012/12/05 水曜日 01:56 評価 #4197096

    皆様、お返事ありがとうございます

    >鉄拳好きさん
    モンキーは全速のみの抽選でしたか、ED中はチャンス目くらいしか期待できそうに無いですね・・・

    キュロゴスはモンキーと比べると色々とレア役のムダ引き感が軽減されているので、ED中の仕様も変更されていそうですね

    >yuki子さん
    なるほどEDそのものの特典の可能性もありますね
    超天国での当選は初期G数が優遇されやすいみたいな抽選があるのかもしれませんね

    告白ですが、試行が少ないこともあり、自身は告白成功時の上乗せについては20G以外見たことがありません

    >えびぃさん
    エンディング=次回90Gスタートでは無いみたいですね
    そこそこ長いエンディングなので、その間も上乗せや超魔界を抽選してくれればお得感ありますよね

    そーいえば、魔王バトルやED中に青7揃いしたらどうなるんだろ?
    揃わないようにリプナビ出してるのだろうか?

返信する

青7そろい 初心者キュロゴス さん 2012/12/03 月曜日 01:57 評価 #4195927
今日初めて少しだけと思ってやってみました

ラッシュ中の???は青7を狙えって分からずにチェリー狙いで目押しをしてリプレイになりました
次の目押しのときに気がつきました
次の青7は揃いました

一旦終了してすぐにラッシュに入り再び青7そろえとなりました
閉店間際もあり急いで目押ししたらまたリプレイになってしまいました
この時は狙えは1回だけのため揃わず終了しました

どの機種も内部的には揃っているとありますが、
今回は1度目はどちらにしても1回しか揃わない
2度目はどちらにしても揃わなかったで良いでしょうか?

この青7狙えは普通何回くらいチャンスがあるんでしょうか?

過去ログ一通り見たのですが情報出ていたら申し訳ありません
よろしくお願いします

  1. K! さん 2012/12/03 月曜日 09:56 評価 #4195987

    これって、目押しとかの問題ではなく、???は押し順当てでしょう。
  2. 鉄拳好き さん 2012/12/03 月曜日 10:43 評価 #4196003

    青7は、純粋に押し順の6択に当たったら揃う、
    というだけですね。

    1回揃えたら、第一停止の押し順を外すまで、
    高確率で青7が成立します。

返信する

天国ループ中だとは思うけど なうえもん さん 2012/12/02 日曜日 22:49 評価 #4195815
ART終了後、3G目レバオンでいきなり「モンスターストック」で連チャンARTはじまったんだけど。経験ある方いますか?
ちなみにART中みたく青7狙えではじまるのではなく、(自分は)いきなりベルナビでスタート。右のモンスターストックのランプが付いてました。

  1. ははははははは さん 2012/12/03 月曜日 00:20 評価 #4195873

    経験ありませんが、おそらくART終了後のRT中に青7フラグを引いて押し順正解しただけでは?
  2. なうえもん さん 2012/12/04 火曜日 20:58 評価 #4196816

    >ははははははは さま

    レスありがとうございます。
    なるほど!、バジリスク2のアレみたいなもんですか!終了直後はRTがあるんですね・・・。
    ちなみに、↑には書かなかったんですが、1G目はなにもなく普通に消化(ハズレだったとおもう)、2G目はぐあーっと魔王のシルエットアップに寄せてって、「近いぞ・・・」みたいな演出でしたね~。成立役は忘れましたが、押し順、といっても通常時(RTとすら思ってなかったw)なので普通に順押しでしたね~。
    言われてみて改めて思ったんですが、あの青7揃いは、なんのフラグで、通常時はどんな扱い何でしょうかね!?
  3. 初あたり重い さん 2012/12/04 火曜日 22:12 評価 #4196888

    まったく同じ体験しました。
    同じくART後3G程だったと思います。
    自分の場合はART終了から完全に演出なし、たしか子役もなし(青7フラグだったらリプ揃いそうだけど…)だったと思います。

    そのARTで8Rエンディングまで行ったので、継続率優遇もしくはハーレムロードか?とか思ったんですが、どうでしょうか?
  4. なうえもん さん 2012/12/05 水曜日 23:18 評価 #4197539

    >初あたり重い さま

    お、同体験ですか! レスありがとうございます!
    私は残念ながら、たしか6Rで終了してしまいましたので、ハーレムロードとかではないと思いますね><;
     消化中も青7狙えの初回6択が偶然当たりまくってたので、継続率パスだったのか、青7のおかげだったのかいまいちつかみづらかったんです。。。
    でも、優遇的なことはあるかもしれませんね^^!

返信する

もの凄いデカイ蛙が・・・ カスタード坊や さん 2012/12/01 土曜日 21:49 評価 #4195392
今日打っていてレバーオンとともに突然デカイ蛙が液晶画面いっぱいに飛び出してきて・・・ ゲロッ!って台が鳴きました。

何か引いたのかな? と思いながら打っていると数ゲーム後に上乗せ1800Gでした。

これって w 旨すぎですよね。www

  1. 返信フォーム さん 2012/12/03 月曜日 09:58 評価 #4195988

    >1800G

    ???桁間違い?
  2. 引き弱。。。 さん 2012/12/03 月曜日 11:10 評価 #4196015

    自分もにわかに信じがたいですが。
    でも、豪炎も1500G上乗せ存在しますから、可能性無くはないですかね?

返信する

金シャターの期待度 豚ゴリラ さん 2012/12/01 土曜日 13:02 評価 #4195283
先日、通常時に中押し、してしまった数G後に、金シャターが出て、強チャ目→スルーでした。

ぺナがない場合の金シャターの、期待度はどの程度ですか?

それとは別に、ART中魔王に負けてからの、復活演出で姫が出てきますが、その時のラウンドの姫じゃなく別の姫が登場した場合、ある程度継続するんですか?

  1. makoichi さん 2012/12/01 土曜日 14:36 評価 #4195297

    user image >復活演出について
    私は助ける姫(その時はショートカットの姫)と全然違う姫の復活演出でしたが、
    次のラウンドできっちりと終わりました。
    (上乗せ等もありませんでした。)
  2. ソノP さん 2012/12/01 土曜日 18:01 評価 #4195324

    句読点の使い方がひど過ぎるw
    質問と関係なくてすまんが、さすがに目に余るレベル
  3. 豚ゴリラ さん 2012/12/01 土曜日 22:31 評価 #4195408

    makoichi さん
    こんばんは。
    そうですか…。私の時は、1R目で小麦色の肌をした姫が出てきて、そのラウンドまでは継続して次Rで終わりました。もちろん上乗せは皆無でした。

    ソノP さん
    文章考えるの(推敲)苦手なので…大目に見て下さい。

    金シャッターを見た方、情報待ってます。
  4. ユーザーアイコン 賭博破戒録アカギ さん 2012/12/01 土曜日 22:41 評価 #4195415

     復活演出って同じ女の子固定じゃないかな?
     エンディングだと、復活演出のあの子が妹って設定だったと思うんだけど違ったっかも。
  5. ウルムナフ宙太 さん 2012/12/02 日曜日 02:32 評価 #4195558

    質問と関係なくてすまんが、さすがに皆にネタバレル

    >エンディングだと、復活演出のあの子が妹って設定だったと思う

    からヤメれw

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