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造鬚韻隸! さん 2012/12/06 木曜日 10:05
#4197755
同感です。
オリ平は良くなった。
ヤマサは鉄拳2ndから言われているが、やめようとしない。
ヤマサの台は、仕様やシステムは決して悪くはない。
でも明らかに、客を馬鹿にしたような演出や、少しでも追加投資させようとしている演出が多すぎる。
ヤマサ社員はもっと自社製品を試打して、どれだけウザイかを分かったほうがいい。
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ジャグでも打て さん 2012/12/06 木曜日 16:15
#4197862
いまに始まったことではないし。好みもあるんで。
打たなきゃいいし。別に。
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なんじゃらほい! さん 2012/12/06 木曜日 18:38
#4197913
うん、もう打たない。
次、ヤマト2??
どうでもいい。
興味がないから導入しないでほしい。
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わはわは さん 2012/12/06 木曜日 22:54
#4198047
2のひとみたいにひどい台を打たなきゃいいとかって、許容する人がいるから状況が良くならないんじゃないのかな。
悪い、不必要なものに文句を言うのってそんなに悪いこと??
それとも私たちは、打たないっていう消極的な抵抗しか許されないの??
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わかりました さん 2012/12/06 木曜日 23:35
#4198101
>ジャグでも打て
好みじゃないんで打たないです。
アドバイス サンクス。
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ほんとくそ さん 2012/12/07 金曜日 16:38
#4198399
強く同意します。
モンスターストックなんかほとんど+10なのに大音響でとても恥ずかしいです。メーカー馬鹿じゃないと思う。
ART中でもリールアップで強チャンス目で何も起こらないし、演出うざすぎ。
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秀吉嫌い さん 2012/12/07 金曜日 21:10
#4198507
同感!
アツい演出で、アツい状況だからいいんであって
ガセなんて嬉しくないでしょ?
復活演出とかも、そうだけどがっかりの時間なんて基本いらない!
あと打つなってコメント多いけど、
改善して欲しいって意味で言ってる、
もしくは本当はメーカーが好きで、警告してあげてるんと思うから。打たないとかそういう問題じゃないっていうか、話がすれ違ってんだよね。
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今はお休み中です さん 2012/12/08 土曜日 07:52
#4198754
>>秀吉嫌いさん
嫌なら打つなで良いんじゃないですか?
世の中には色んな好みの人が居ると思うのですが。
ずいぶん前から言われているのに
それが直らないというのは、パチンコ屋が
派手な演出を求めていると言う事じゃないですかね
メーカーにとってのお客はパチンコ屋ですから
もし演出がウザイなら、パチンコ屋に文句言う方が
もしかしたら改善効果有るかもしれませんね
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はげのすけ さん 2012/12/09 日曜日 22:35
#4199498
大都の真似ばっか
上手く出来てるならまだしも出来てないから余計イライラする
自分は豪炎出た時点で打たないようにしたけど
単純に目障り
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SJP2 さん 2012/12/09 日曜日 22:40
#4199508
今日はいろんなレアパターン見たよ!
そこまで打ち込んでいないのでレアじゃないかもしれませんが・・・。
・AR中激アツで上乗せ無し
・AR中サイコロ6まで行って上乗せ無し
・ARの最後の城演出中のケロット柄扉で継続せず
・モンスターストック無しで最終ゲームに上乗せ
・AR残り20Gくらいあったのにも関わらず突然最後の城演出へ(20Gどこ行った?)
さすがに最後のはバグかと思われますが、最初の三つはさすがにへこんだ・・・。
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秀吉嫌い さん 2012/12/09 日曜日 22:45
#4199522
>今はお休み中です さん
なるほど。
確かに、好き嫌い演出が分かれるのはしょうがないですね。
嫌いな人もいれば、派手であおりまくるのが好きな人もいる。
ただ、この台は特にヤバいですね。
こんなのが好きな人いるんでしょうかねー、
それこそホールが好むのでしょうか。
ホールも頭おかしいですね、個人的にはそう思います。
とりあえず、もう打ちません。
ヤマサも好きでしたが、よほど惹かれるのがでるまで
絶対打ちません。
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SJP2 さん 2012/12/10 月曜日 00:44
#4199623
上にも書きましたが、
残りARゲーム数が消失するバグ、
他に体験した方いらっしゃいますか??
一応経緯を書きますと
①前回AR終了後150G付近で中段チェリー
②前兆中になにかのレア役
③AR突入、AR1G目(ROUND1と出ているとき)にレア役
④数ゲーム後にモンスターストック(ウィンちゃん)
⑤40G消化でウィンちゃんで+300
⑥300消化中にナビ有り7揃いからの自力含め4モンスター
⑦0Gになり上記4モンスターで150くらいのる
⑧再び0になりモンスターストックなかったので即レバーしたところ+35G。隠れ上乗せ?
⑨10G程度消化後レバーで突然城内郭画面(ちなみに画面下にCHANCE表示)
⑩7揃いしていたのでもちろん継続。以後普通の挙動。
こんなに引いて+五千円w
AR前もAR中もナビ無視等ありません。
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唐変朴 さん 2012/12/15 土曜日 23:48
#4202835
タイトルと違う内容で申し訳ない。
SJP2さんのG数消失事案が出ていたので私が経験した事を。
・ART中1ラウンド目の城内決戦中にフリーズ発生
激スゴボーナス(シャドーUとの対決中)
・190G獲得でART突入
・2ラウンド目からと思いきや画面は準備中
・190G獲得なのに残りG表示は183G
・普通に1ラウンド目から開始
最初は激スゴの獲得Gの見間違いかと思ったのですが、何度思い返しても獲得したのは190G。
そこで自分を納得させる仮説を…
激スゴ引いたのがシャドーUとの対決中だから、継続バトル10G中およそ7G消化と考えて…
本来継続ではなかったので激スゴで獲得した190Gから7G差し引かれてしまったのかなと。
ん…でもやっぱり納得できないんですよね。
仮に見間違いで180Gだったとしても、準備中を経て1ラウンド目から開始なのに3Gはどこから来たんだ?
つか、ART中の激スゴはART最初からになるの?
もし高継続テーブル引いてた場合、ふりだしに戻って継続テーブル参照し直しとかだったら折角引いた激スゴも引き損かもって感じなんだけど。
スレ違いですみませぬ。
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yjtsrt さん 2012/12/15 土曜日 23:56
#4202840
トリガーゾーンはくそだった。
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鬼爺 さん 2012/12/18 火曜日 01:15
#4204033
演出がやばいって山佐の台全部打って言ってるのかな?
最近出してる山佐の台は演出が派手なの多いけど^^;
ジャグラーなら演出の煽りがないからそっちを打ったら楽しいんじゃないかな?って意味だと思いますよ。
私は山佐の演出結構好きです。
辛いから打ちませんが(笑)
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秀吉嫌い さん 2012/12/19 水曜日 02:01
#4204585
>演出がやばいって山佐の台全部打って言ってるのかな?
キュロゴロス2の掲示板なんだから
それに対していっているんですよ。
煽りは主に画面上で行われるのだから
液晶のついてないジャグラーと比較してもしょうがない。
演出とかいろいろ考えられるし
見た目もいいもの作られるメーカーなんだから
そろそろこのやばい演出を変えてなんとかするべき
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やぐまくん さん 2012/12/20 木曜日 14:40
#4205299
私もゲーム数消失事件に遭遇しました
①結構上乗せしたセットで残りゲーム数が0になり、普通であれば城郭内部に行くところがなぜか普通のART画面で残り70Gの表示
②途中、モンスターストック獲得(白たまご)
③残り30Gまで来たところで、突然城郭内部へ
④頭が??のままシャドーUに負ける
残り30Gとたまご1個分(おそらく+10)が消えました…
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SJP2 さん 2012/12/30 日曜日 05:14
#4209753
遅くなりましたが報告ありがとうございます。
やっぱり見間違いじゃなかった(汗
バイオといいこれといいバグが多いなぁ;