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アントニオ猪木という名のパチンコ機〜やれるのか、本当にお前〜シリーズ 掲示板

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CRアントニオ猪木という名のパチンコ機〜やれるのか、本当にお前〜 99.9ver.

HEIWA
(C)2012 INOKI GENOME FEDERATION.ビッグバン・ベイダー甲冑デザイン(C)永井豪/ダイナミック企画 

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(無題) 勝てないな さん 2013/03/31 日曜日 22:43 評価 #4258906
stで全く引けません
0/10
stで闘魂チャレンジの成功率って何%くらいですか?

  1. マスクマンだ〜! さん 2013/04/01 月曜日 14:36 評価 #4259230

    確率論でビシッと計算すれれば理論上の%は出ると思いますが、それは数学得意な方にお任せして、感覚的には1/30を12回のうちで引くのは、やっぱ厳しいですな。
    そのくせ闘魂チャンス入ってもサクっと抜けちゃうし。
    猪木はバトルタイプであってほしかったです。なんで南国よ〜!!
  2. rark さん 2013/04/01 月曜日 16:23 評価 #4259252

    闘魂チャンス突入率は32.62%ですね!
  3. そる さん 2013/04/01 月曜日 16:58 評価 #4259264

    rark さん の書かれている通り、理論上の値は

    1−(1−1/30.9)^12 ≒ 0.3262 ≒ 32.6%
    ですね。
    単純に考えれば3回に1回突入できる値ですが、偏りはあるので、ついてない時は全然入れないときありますね。
    まあ、3連続突入したものの、3連続スルーとかもありますので、なかなか勝てないです・・。

    マイホは回る台がないし、客つき悪いです。
    10箱積みとかまだ見たことないですね。
    甘ジョーの方が続くイメージです。
  4. 勝てないな さん 2013/04/03 水曜日 01:05 評価 #4259976

    皆さん回答ありがとうございます
    面白いので、闘魂チャンスに入るまで頑張ってみます
  5. アンタレス猪木 さん 2013/04/04 木曜日 13:08 評価 #4260591

    勝てないなさん こんにちは
    乗り遅れましたが書き込みますね。

    私もST全く引けません。
    昨日も南国12回転中に猪木の顎が
    赤くフラッシュして
    1,2,3 スカッ!!
    でした。
    しかも何かアクションがあったのが
    これが初でした。
    どうしたらST引けるのか??

    そのあと座られた方は
    推定13000発は出してたので
    STに入れてそこそこ運
    があればケンやラオウより
    効率よく勝てそうですね。

    私もST引くまで頑張ってみます。
    勝てないさんも諦めないでください。
  6. からきっど さん 2013/04/09 火曜日 01:15 評価 #4263047

    顎落下もそうですが、唯一の貧…の方がカットインするとチャンスです。
    なお、右に出てきても空気です。
    妖怪もチャンス。巨人は激熱。
    プレミアキャラもいます。

    また、123には通常、赤、金、エビフライと種類があります。
    通常だとほとんど期待できません。
    エビフライなら歓喜してよいです。

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甘で 40円ぱちんこ さん 2013/03/27 水曜日 23:47 評価 #4256882
ハート保留からのプロレス準備中、外したんですが、甘デジはけっこうアツい予告がハズレますか?
  1. 隠密部隊 さん 2013/03/28 木曜日 02:19 評価 #4257025

    保留変化は信頼度高いです。
    ハート保留は出現時点で打ち出しをやめるくらいアツいですね。

    でも、保留変化以外の演出はほとん信頼できない感じです。

    リーチハズレ後の中図柄レスラーが画面を割ってもアツくないし
    左の猪木役物が火を吹いてもアツくないし
    今回なかなか入らない羽根物演出でVに入ってもアツくないし
    疑似4は当たる確率20%ぐらいだし
    疑似3の方が信頼できる

    リーチ中のマスクマンの数で全てが決まります。

    演出バランス悪すぎ
  2. ねぎうどん さん 2013/03/28 木曜日 11:26 評価 #4257152

    甘になって激アツが外れやすくなった、という事はないと思います。体感ではマックスと同じで熱いのはしっかり当たる印象です。
    ただハート保留はマックスと甘合わせても1度しかハズレを見てないので、今回は残念としか言いようがないですね。

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人気無いのかな? 異種格闘技一択 さん 2013/03/26 火曜日 22:32 評価 #4256298
打ってて気になった事があったのでお聞きします。

通常時の電チュウ保留での発展は当たり確定?自身8回ぐらい体験していますが、全て当たりの闘魂チャンスに行ってます。対戦相手の違いは道ボーナスの期待度とか勝手に思ってますがどうなんでしょうか。
後、闘魂チャレンジ12回転目の演出ですが、これじゃねえ!とチャレンジWも当たり確定でしょうか?

甘が出てから楽しくてこればっかり打ってますが、
思ったより書き込み少ないんですね^^;
よろしくお願いします。

  1. 異種格闘技一択 さん 2013/03/26 火曜日 22:33 評価 #4256299

    ↑書き忘れましたが甘です><;
  2. ぼう○ さん 2013/03/27 水曜日 05:42 評価 #4256507

    甘ですが

    電保で2度発展しましたが両方ハズレました。
    はんせんとあんどれでした(-"-)
    ・・・8回全てで当たってるって事は、、、熱いんでしょうねぇ。。。知らなかったw

    つーか、おいらがヒキよわなのですな(;´Д`) 
  3. そる さん 2013/03/27 水曜日 15:46 評価 #4256659

    自分の場合、時短抜けで溜まってた保留で金扉→藤波で道ボーナスでした。
    これはうれしかったですね。

    確定じゃないけど滅多に発展しない分期待度は高いのでは?
  4. それは・・ さん 2013/03/29 金曜日 07:50 評価 #4257693

    甘は時短中も発展さえすればそれなりに当たる気がしますし、
    通常時電サポだとハズレリーチは結構省略される気もしますので熱いんじゃないでしょうか。

    STのキツさが人気ないのかもしれませんね。南国やゴルゴよりもきついので。
    個人的には大好きです。道ボーナス連打時の出玉は甘じゃないですよね。

返信する

甘で。 木綿豆腐 さん 2013/03/24 日曜日 19:54 評価 #4254908
3図柄の大当たりは闘魂チャンス確定ではないのですね...MAXではそうだったので、てっきり確定だと思ってました。

あとミニゲームのアドベンチャーも初見でしたが、新宿襲撃事件で外してきました。
123ダァーも0/6で、ヒキの弱さが嫌になります。

  1. 焔燐 さん 2013/04/04 木曜日 11:08 評価 #4260547

    そうですね。

    電サポ100回の振り分けが1%しかないヘソの場合、馬鹿になれ全回転から馬鹿になれボーナスになると思います。

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16セグ イルカマ さん 2013/03/24 日曜日 18:38 評価 #4254887
99.9verでヘソ当たり燃える闘魂ボーナスのときに、16セグが、点灯したのですが、なにか意味があるのでしょうか?
  1. gomu さん 2013/03/24 日曜日 19:23 評価 #4254897

    ヘソでの内訳は以下

    16R確(下/実4R/電サポ100回) 1.0%
    16R確(下/実4R/電サポ12回) 24.0%
    4R確(下/電サポ12回)    75.0%

    16R点灯した場合、わずかではありますが無条件でサポ100回が付きます。

    …まぁその場合、馬鹿になれボーナスなんですけどねw
  2. エッサホイサ さん 2013/03/24 日曜日 20:22 評価 #4254917

    甘はヘソ当たりで馬鹿になれボーナス(16点灯)が当たれば4R分の出玉と時短100回になります。

    後は普通に当たっても半分くらいは16点灯して下パカパカしますが何の意味も無いようです??

    自分も何度か初当たりを引いてますが、馬鹿になれボーナスは1回のみ。
    まだまだ打ちこみが足りませんが、16点灯すると闘魂チャンスの期待が少し高いような気もしますが?
    その後の展開(ST中に引いて闘魂チャンスに突入・または浅い当たりで引き戻す事)には関係ないみたいです。

    ただ、今のところ闘魂チャンスに入る時は必ず初当たりが16点灯しています(25/25)
  3. そる さん 2013/03/25 月曜日 09:22 評価 #4255310

    同じ16Rでも、電チューとヘソで実質出玉の違う機種でよくあるものですね。

    ヘソでは25%引けて、電チューになった途端に75%に偏るといったことあるあるですね。
    ヘソで24%ひくと、電チューの時に引けよーと心の中でよく舌打ちしてますw

返信する

甘パチ報告 キュイ―ン さん 2013/03/19 火曜日 13:15 評価 #4251749
昨日甘パチを打ってきたので報告です。
初当たり3回、計9回当たり(1.2.6連)140回転捨ての台に着席
1kで155回転目、プッシュボタン保留→ボタン押したら77%表示→画面上部にパトランプ亀登場しキュイーン→慶次を倒し単発
50回転付近・スマホ保留→トラ柄♪→スマホ画面ストーリー→7テンパイ→ハンセンリーチ→非常識ゾーン→馬鹿になれ全回転 ラウンドは4Rでしたが闘魂チャンス直撃
時短中52回転目→フェイシング→タイトル表示後画面暗転→玉ちゃん登場大暴れ→道ボーナス
その後ST中4R1回

130回転→緑保留→擬似2→ベイダー(赤)→ボタン(実写)から当たり
ヘソ保留2個目で背景レインボー レン(至福の時がやってきました)金文字
闘魂チャンス中引き戻し2回 両方4R

150回転ほどでトラタイトルハンセンから4R→南国スルー

130回転ほどで白タイトルハンセン→これじゃねー→トラタイトルベイダーで当たり
南国チャンス電チュー2回転目にキャラサキ→次回転キャラココ→次回転サキ→次回転ナナ(これはどうだ?)青背景から1・2・3→1.2.3.チャンス→右のチャンスランプ点灯
闘魂チャンススルー

106回転(闘魂チャンス終了後のヘソ保留1つ目)→ストーリー新宿→復活ベルト
ST2回転目→特に演出無く1.2.3チャンス停止→当たり→ファイナルチャンス→道ボーナス
闘魂チャンス中1回当たり4R

150回転ほどで擬似2非常識ゾーン経由トラ柄タイトルベイダーで当たり
ST7回転目→黄色NEXT→8回転目飛び降り変動音END停止後スクロールしボーナス枠停止4R
闘魂チャンス中怒涛の4R5連発
170回転でやめ

初当たり7回 総当たり数21回 闘魂チャンス突入5回 道ボーナス2回
投資1k+4.5k(他の台で) 交換9700玉

30分の1を8回転という闘魂チャンス突入率は信じられないくらい恵まれていたが、16Rボーナスに恵まれず・・・(ヘソ保留当たり時は7回が16Rランプの方[初当たり6回と南国中ヘソ当たり1回]だったのに電チュー消化時はほぼ4Rランプオンリー
最高連荘は7回で道ボーナスに偏ればすごい出玉だっただろうに・・

発見は通常からも闘魂チャンス突入すること(全回転時7図柄だったため?)と、南国チャンス中に右にあるチャンスランプ点灯があることでした。

  1. キュイ―ン さん 2013/03/19 火曜日 13:18 評価 #4251751

    訂正
    ST12回転でしたね
  2. そる さん 2013/03/19 火曜日 18:45 評価 #4251848

    ヘソ当たり直闘魂チャンス
    うらやましいですね。

    振り分けは1%ですので、滅多に出ないかと。

    自分も今まで数回打ち、現在5回闘魂チャンスに入ってますが、全て4R。
    最高連3
    しかも5回中4回は突入後即スルー。

    甘ジョーでは時短引き戻し多いのに、
    甘猪木ではバトル発展すらないこと多い気がします。
    相性の問題だとは思いますが・・。

    酷かったのは、
    突入後12回転以内で、
    ボタンプッシュ⇒猪木画面割き⇒発展ハンセン星4つ⇒赤ボタン⇒負け

    個人的にもらったと思ったのですが、やはり星の数より対戦相手の方が重要でしょうか?

    あと、自分も南国の演出あまり好きではないですが、猪木の123チャンスは、プッシュ時の「シュピーン!」が爽快で気に入りました。

    ただ、今作は保留変化での当たりがほとんどで、演出で当たりハズレがほぼ決まるところがちょっと残念ですね。
    発展時シャッター、タイトル色、発展先が弱かったら当たる気しません。
    前作はハイワロ演出でVSアンドレでも、後半に発展すれば当たることがあったのが良かった。
    実写の重要性も高く、最後のプッシュまでドキドキできたので、自分はやはり前作の方が好きですね。
  3. キュイ―ン さん 2013/03/20 水曜日 00:04 評価 #4252043

    >そるさん
    直闘魂1%だったのですね・・それを聞いてもう引ける気がしなくなりました(笑
    闘魂チャンスのST中は発展するだけでも相当熱いのですが、余裕ぶっこいてると外れますよね。私もボブスレー(☆4)ではずしましたし。しかしフェイシング(☆2)でも当たることがあったので☆はあまりあてにしないほうがいいかもしれませんね
  4. かんばじあ さん 2013/03/20 水曜日 00:19 評価 #4252057

    赤図柄=1%ですよ。
    また、青緑でも図柄揃い後、馬鹿になれ図柄が出てきて馬鹿ボーナスになることも。

    時短ですが、ジョーは95回転、猪木は88回転なので、時短のみならジョーが上です。

    チャンス中、私は異種を主に選びますが、競技よりボタンが重要と思っています。
    かといって、トライアスロン(★2)ねこボタン3回で外したので無視はできませんが
  5. 違反発見! さん 2013/03/22 金曜日 01:48 評価 #4253425

    機種掲示板において、該当機種の情報にならない内容、日記、収支報告。

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前作と比べて 鳴海機長代理 さん 2013/03/19 火曜日 11:20 評価 #4251713
猪木パチファンの皆さんこんにちは!
前作の甘を死ぬほど打ってました!やっと甘導入ということで何回か打っておりますが今作のVSリーチ中の実写カットイン、前作よりも出現率が高くなった分信頼度が下がってる印象を受けました。(まだ実践少ないので何とも言えませんが。)
完全に南国を超荒くしてみました。ってゆースペックですね。12回で30分の1は辛いですねorz
個人的には前のスペックみたいに普通のバトルスペックで出して欲しかった。
ですが、演出自体は嫌いじゃないので打ち込んでいきたいと思います!いつか皆様のように1万発OVER出来る様にがんばります。

最後に、実写カットインの信頼度は40%ぐらいですか?自分的には30%もないと思いました。前作はリーチ内容が弱くても実写だったらなんとかなる!って印象でしたが・・・。

  1. キュイ―ン さん 2013/03/19 火曜日 13:27 評価 #4251753

    今回の甘は最後の実写よりもそこに至る経緯が大事な気がします。実写自体は赤文字もあればトラ柄文字もありましたが、それまでに如何に非常識な展開がされるかではないかと思います。
    擬似・非常識ゾーン・これじゃねー・スーパー発展後のマスクマン
    実写じゃなくても当たることもあれば、赤文字実写では外れることもありました。体感では実写では30%程度でした。
  2. マスクマンだ〜! さん 2013/03/19 火曜日 15:18 評価 #4251793

    私も甘での猪木はバトルタイプが良かったです。
    南国のあのST演出は嫌いなので南国自体打たないのですが、まさか!まんま猪木に乗っかるとは・・・
    前作と同じ演出でも信頼度全く違うのはMAXでわかってましたので、しゃーないとは理解しましたが、なんか最近の甘機種は厳しいSTクリアして時短(100回とか)で引き戻して玉増やす仕様が多いですね。

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潜水艦でも撃沈だ、このヤロー! 悪魔の牛 さん 2013/03/09 土曜日 22:39 評価 #4246636
長い潜伏の末、やっと闘魂。お見込みのとおりの即死、よく見りゃ潜水艦が!
しかしまたまた即死。
猪木の亡霊に卍固めでもされてるんでしょうか?

で、本題。今回は潜水艦がいたので、バトルで負けての潜伏だったのでしょうが、その確率は確か異常に低かったはず。でも自身バトル負けの後、電サポ内に結構引き戻してます。
これって自力なんでしょうか?
すんません、過去ログ見てもわからなかったもので・・。

  1. upa さん 2013/03/11 月曜日 01:23 評価 #4247266

    自力引き戻しかどうかはセグを確認しないとわかりません。
    結構引き戻してるのなら何度かは自力もあると思われますが…。

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南の国のアイランドチャンス! デイ さん 2013/03/08 金曜日 00:25 評価 #4245580
CHANCE1.2.3で止まった場合の信頼度は、どれぐらいですか?
合計8回止まり全てハズレです。(アゴ落下以外で当りなし)
本家の南国なら40%ぐらいあった気がしましたが...

  1. 剣崎健 さん 2013/03/09 土曜日 00:27 評価 #4246164

    同感です・・・。
    自分も5回初当たって突入無しで終了でした(涙
    ただ、12回中必ず1回は発展していましたが、
    どうもアゴが落ちないとダメそうですね。
    (このスレ見るまでアゴ落ちがあるのすら知らなかった)
  2. かんばじあ さん 2013/03/10 日曜日 00:45 評価 #4246770

    顎落ちで外しましたので確定ではないですよ。

    私はそもそもボタンに止まりません。
    オレンジNEXTでも緑の女でも通常NEXT。
    その代りボタンの信頼度は高めです。

    どちらが良いかは…お好みですね。
  3. デイ さん 2013/03/10 日曜日 00:47 評価 #4246771

    剣崎健 さん こんばんは...
    実は、昨日も6連単発を喰らい撃沈!! CHANCE1.2.3は、5回ハズレ、出番です!猪木さん!2回ハズレ、1・2・3演出3回ハズレ、カットイン背景赤ハズレ...
    散々でした。

    STに同じく入りにくいという甘カメレオンに移動、初当り5回中4回が全国制覇モードに突入!以前から個人的には相性の良い機種で有りますが...

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甘デジ実践報告 傘屋 さん 2013/03/06 水曜日 07:24 評価 #4244455
朝イチから打ってきました。
70回転過ぎに初当たり。南国スロットのST中に緑カットインからのNEXT(黄色)→123ダー発展で闘魂チャンス突入しました。道ボーナス2回含むの8連で抜けたあとに持ち球で単発当たりを3回ほど引きました。
そのあとさらにいきなりボーナス柄を引いて2回目の闘魂チャンスに突入して14連チャン。
時短残り3回や8回からの引き戻しもあってエンディングまで見ることができました。即ヤメで出球は13000発越えでした。すごい!

闘魂チャンス中は猪木保留は期待大。ルーレットに道がある場合はいきなり道ボーナス引けたりします。
闘魂バトルに発展した場合でもかなり期待できます。

闘魂バトル発展時の期待値はあまりアテになりませんでした。★★でも普通に勝てたりしたり逆に★★★★で負けます。判定基準がよくわからないとこありますね。

通常時はリプレイなくても突発的な感じで当たりをひけたりするので何で当たるかわからないので楽しいです

全体の機種の感想としては、単発だと4Rしかないので持ち球がないと投資がかさむので厳しいところはあります。
ただ、闘魂チャンス突入してからの16Rの出玉はやはりすごい。甘デジとは思えないスピートでドル箱つめます。
他の台をみても1/30にしてはわりと闘魂チャンスは入れるようなので結構良台な気がします。
ヘタなMAXやミドル機打つよりは断然オススメできちゃいますね。

1点気になったのがST中のスロットで液晶上部の役モノが回転落下して123演出発展したんですが外しました。これは熱い演出だったんですかね?

  1. デイ さん 2013/03/07 木曜日 00:32 評価 #4244922

    個人的には、50%以上はあるかと思いますが、私自身は闘魂チャンスに弱い(ほとんどリーチすらかからない...)
  2. 玉井 さん 2013/03/14 木曜日 00:37 評価 #4249008

    僕も今日打ってきたのですが、投資5Kで17700発も出てしまいました。ほんとに甘かw 釘は超渋かったのですが、僕も同じく16Rに救われました。最近の平和はすごいですねえ。‥しかし猪木ガールズのおっぱいすげえなあ。全員かわいいし。

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