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おおかまきり さん 2014/08/10 日曜日 03:10 #4491237
夢幻ART さん へ
おっしゃる通りで同感です。
立派な肉焼きでこんがりGでも まったくダメ。
今でも結構メインで打ってますが
体感としては15%〜20%程度ですかねぇ。
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BBS さん 2014/08/10 日曜日 08:33 #4491290
おじゃまします。
面白そうでしたので、マイスロの討伐リストで討伐率を計算してみました。
プレイ回数234091G
モンスター名 出現回数 討伐回数 討伐率%
イャンクック 192 98 51.04
ダイミョウザザミ 188 62 32.98
ババコンガ 120 53 44.17
ナルガクルガ 154 81 52.60
ドドブランゴ 478 168 35.15
ティガレックス 111 56 50.45
クシャルダオラ 44 26 59.09
リオレウス 115 57 49.57
グラビモス 136 57 41.91
アカムトルム 59 33 55.93
リオレイア希少種 139 55 39.57
ナナテスカトリ 66 40 60.61
キリン 70 34 48.57
いくら家スロで設定6をプレイしているとは言え、平均討伐率が4割を超えていました(汗
この討伐率の凄腕ハンターでも最近は勝ててませんorz
ちなみにウカムルバス9回とラージャン14回は100%でしたので除外しました。
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CHASER さん 2014/08/10 日曜日 10:54 #4491343
ホール(20スロ)で、通常時での討伐11連続失敗はあります。
12回目にドドブラ成功しても・・・。ww
通常時での体感は、3割いってないかも?
通常時での討伐成功は30%OVERとなってますが、
ウカム、ラージャン(中々出ないけど)を含んだ数値だと私は思ってます。
>BBS さん
スゲェ〜〜 っと思ったんですが、大連続狩猟B時&ART中を含んでませんか?
それにしても、ナナテスカトリの討伐率は凄い。
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AIA さん 2014/08/10 日曜日 11:26 #4491355
マイスロで確認すると4割以上になりますが、
確定しているクエストGやART中などもふくまれるので
あくまでも通常時のレア役などからは、15%ぐらいでしょうか・・・
家スロで設定6ばかりやってますが、6だと入りがいいですね。
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CHASER さん 2014/08/10 日曜日 12:13 #4491367
プレイ回数 2.086.574G
モンスター名 出現回数 討伐回数 討伐率%
イャンクック 864 411 47.57
ダイミョウザザミ 731 315 43.09
ババコンガ 514 214 41.63
ナルガクルガ 611 297 48.60
ドドブランゴ 2188 885 40.44
ティガレックス 432 204 47.22
クシャルダオラ 198 115 58.08
リオレウス 649 260 40.06
グラビモス 695 281 40.43
アカムトルム 277 144 51.98
リオレイア希少種 650 219 33.69
ナナテスカトリ 323 157 48.60
キリン 325 161 49.54
今年からARが多く乗った場合は、ARを消してるのですが(討伐率も低くなる)
BBS さんのと照らし合わせると、クシャル出現率は低いが成功期待度が高いかな?
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CHASER さん 2014/08/10 日曜日 12:22 #4491370
訂正
>プレイ回数 2.086.574G
860,499G ↑マイスロ総Gでした・・・。
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BBS さん 2014/08/10 日曜日 13:20 #4491394
AIA さん
仰る通りマイスロの討伐リストはモード関係なしのカウントですから確定等を入れると討伐率は高くなりますよね(^ ^;
CHASER さん
マイスロの討伐リストですので、大連続等も含まれているハズですね。
夢幻ARTさんの仰っている「通常時」だと体感で2割あれば良い方だと思います。
討伐率を計算してみて出現するモンスターで結構討伐率に差があるのを再確認出来ました。
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夢幻ART さん 2014/08/10 日曜日 21:32 #4491574
おおかまきりさん、BBSさん、CHASERさん、AIAさん、皆さんさっそくのお返事ありがとうございます。
たった1日でこんなに返信が来るとは驚きましたが、とっても嬉しいです。
戦闘中にチャンス役ではない時の道具の使用(地雷など)、攻撃を避ける、大攻撃(プッシュボタン押す攻撃)などがくれば期待度は上がるんですが、
これらの演出が無いと「何とかしてくれ」という思いにすらならないですね。
自力でボーナスが引ければいいのですが、そうそううまくいかない・・・。
ですがこの機種が好きなので、ある限りは沢山ぶん回します。
皆さんこれからも宜しくお願い致します。
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通りすがり回答者 さん 2014/08/11 月曜日 01:36 #4491791
通常時での討伐成功は30%OVERは基本的には間違ってはいないです。(雑誌掲載のメーカー情報が正しい事が前提)
例えば通常時のレアを引いた際に何%でクエストに行くかどうかの抽選があります。以下に記載する数字はあくまで例とします。
強チェリーを引いてクエストに当選したとして、その内の70%は負け確定のクエスト、30%が討伐確定のクエストに振り分けられます。負けクエストでもボーナスを引けば討伐になるので、実質30%以上ですね。
低確と高確でクエストの当選率は異なりますが、クエストに当選してしまえば成功と失敗の振り分けは大体7:3です。
http://slot-777.net/kaiseki/monsterhunter.html
ここに詳しい解析があるので参考にしてください。
ただ、あえて言おう!体感30%あるようには思えねー
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CHASER さん 2014/08/11 月曜日 02:41 #4491807
>振り分けは大体7:3
基本7:3だから、ウカムは全然関係ないね。
勝ち確定で、薄い所が選択でウカムですね、何を呆けてるんだか・・・。
クエストGで、もしかしたらクシャルダオラの選択率が若干高いかも?
間違っていたら失礼。
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ちゅばパパ さん 2014/08/14 木曜日 00:28 #4493597
週末からちょっと見てなかったら、なんだか盛り上がってるじゃないですか!
ホホウ、と思い自分もマイスロで計算してみましたが、(ゲーム数はCHASERさんの約半分ですが)クシャルは78−46で58.9%ありました。次いでアカムは56.2でした。☆4つの中ではキリン・ナナと比べ出現が半分くらいですが、若干勝率が高めですかね。
塔ステでリオレイア希少種から☆4つの緊急へ行く場合、ナナとキリンで分散しますが雪山と火山ではそれぞれ☆4つが1頭しかいないので勝ち確定の緊急の分だけ勝率がUPしてんのかな?と思います。
逆にMHR込の数字なのにリオレイアは32.5%しかなかったです(汗)