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パチスロ サクラ大戦3 〜Loop ver.〜 掲示板

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パチスロ サクラ大戦3 〜Loop ver.〜

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明日MHで導入されるんですが 7894566 さん 2012/02/05 日曜日 16:37 評価 #4008182
前作は2回しか打てずに撤去されたんで、イメージが全く湧いてこないのですが、この台はどうなんでしょうか?

イメージとしてはエウレカと同じ感じで打てば大丈夫ですかね?

  1. nas さん 2012/02/05 日曜日 19:58 評価 #4008291

    前作、エウレカオメージでエウ劣化と悪評の上、出球性能を抑えているので、導入店もお客も知っています。エウレカファンなら次回作まで待った方がいいです。既にMHで新装1週間で空席です。鉄拳増台で消えそうです。
  2. 花火さん大好き さん 2012/02/05 日曜日 20:41 評価 #4008323

    >エウレカと同じ感じで打てば大丈夫ですかね?

    打ち方はエウレカと「全く同じ」で問題ありません。

    エウレカとの違いは、
    1.確定チェリー&確定一枚役がある
    2.フリーズが「赤7単独成立」になっている(フリーズしない単独赤7もあります)
    3.1G連の恩恵がある
    4.ARTが光武モードとデートタイムの2種類あるのでエウレカより飽きがこない
    等ですね。(^^

    あと一枚役がエウレカより狙いやすい印象があります。
    それとBIG時の「ボーナス図柄揃い」が『完全告知モード』がある分簡単です。
    (私は完全告知時の「一確です!」が好きなので毎回このモードにしています)
  3. 7894566 さん 2012/02/05 日曜日 21:26 評価 #4008370

    nas さん

    そうなんですね・・・
    エウレカっていうか前作が散々PVでみてたんですが全くと言っていいほど打てなかったので打ってみたいんですよね^^;
    導入台数の告知が無いので導入台数が不明ですが恐らくバラに1.2台濃厚そうなので少し様子見してからにしようかな・・・

    花火さん大好き さん
    やはり発展継承と謳ってただけあって色々と追加されてるんですねw

    導入後の出玉を見ながら予算とか決めて打ち込んでみますねw
  4. 花火さん大好き さん 2012/02/05 日曜日 23:23 評価 #4008526

    あ!一番の違いを書いてなかった!!!

    5.ART消化時?にART抽選を行うSBS(Stock By Stock)がある!

    一番の売り(で回収騒ぎの元凶にもなったorz)がこれですね。(^^

    ちなみに旧作とLoop ver.(新作)では性能が少々違います。
     旧作:SBSはストック10個獲得確定で、一部の演出がPDT(さくらデート)になる
     新作:SBSは1〜10個の幅で獲得する。10個時はPDT確定?

    あと新作はデートタイムがエウレカや旧作と違い「継続率タイプ」になってますが、
    まぁゲーム性がちょっと変わっただけで打ち方や止め時はエウレカと同じです。(^^
  5. 7894566 さん 2012/02/06 月曜日 23:31 評価 #4009366

    あーw
    そういえば有りましたねw
    私もすっかり忘れてました^^;

    ご花火さん大好き さん、色々と情報ありがとうございますw

    追加で質問なんですが、前作は冒頭に書いた様にちょろっと触っただけで撤去された関係で熱い演出がさっぱりなんですが、やはりこの機種もエウレカ同様に通常時はカットイン待ちなんでしょうか??

返信する

(無題) 緑のマキバオー さん 2012/02/03 金曜日 21:21 評価 #4006961
本日不可解な挙動をしていたので、質問させてください。
朝一数回転目、画面右上の通信機の演出で、メイド2人(メルとシーだっけ?)が子役をナビしますが、チェリーよといったのに、リールは単なるはずれ目。
左リールもバーが下段に停止していたので、目押しミスではないと思い、ナビ矛盾(解除?)で入ったかと思いましたが、いっこうに当たらず、
結局初当りは640ゲーム程でした。

ずっとモヤモヤしていましたが、自分なりの考えは単なるバグか、SIN入賞によるペナルティで無抽選状態だったのか?くらいしか思いつきません。
朝一数回転だったので、開店前に店員がSIN入賞させていればあり得るかなとも思いますが、みなさんはどう思いますか?

  1. 花火さん大好き さん 2012/02/03 金曜日 21:33 評価 #4006971

    旧作の掲示板を参照する事をお勧めします。
    その手の演出矛盾は大量に報告されています。(^^;
  2. あっそう さん 2012/02/03 金曜日 21:33 評価 #4006972

    >チェリーよといったのに、リールは単なるはずれ目。
    >左リールもバーが下段に停止していた

    チェリー時に左リール下段にBARをビタ押しすると取りこぼし確定なのでハズレ目が止まる。
  3. アイムシャクラー さん 2012/02/05 日曜日 07:05 評価 #4007959

    ただの高確示唆だろ

返信する

(無題) 帝国軍 さん 2012/02/03 金曜日 19:38 評価 #4006900
前作より・・・

ART中のリリベ確率上がってない?
→煽り多くなっている

リリベART中のはずれも確率上がってない?
→高設定かと勘違いするじゃないか

今日トントンだったけど、リリベART中のはずれ3回でたわ。確率はゲーム数数えてないんでわからんけど前作でこんなに出たことないんで、ここら辺変更されているのかな?

まさか高設定だったなんて・・・んなことないよな(汗

  1. あっそう さん 2012/02/03 金曜日 20:19 評価 #4006915

    リリベARTって何?リリベ→リリチェ正解での光武モードの事?
    それならボナ中の獲得だろうが小役からのHitだろうがARTはARTなので50G中のリリベ確率に違いは無いね。
  2. PDTいれますか? さん 2012/02/03 金曜日 20:57 評価 #4006941

    なるほど
    1G連で PDT by PDT 発動して
    周りからシネという視線を浴びた
    私の話がそんなに聞きたいか
  3. 五反田弾 さん 2012/02/03 金曜日 21:08 評価 #4006948

    俺もリリベRT中のハズレ確率は上がってるような気がするなぁ…

    前作では殆ど見たことないのに今作では2回の実戦で2回見たわ。
  4. 帝国軍 さん 2012/02/03 金曜日 23:55 評価 #4007100

    >五反田弾さん

    前作はほんとにはずれ見なかったからねえ
    変わってる気がする

    あと革命チャンスも出現率上がってるように感じたけど。8回ほどREG引いたうち、6回は1.2回目はずしたんだけど、その中から2回革命チャンス引いたわ。
    両方しっかり成功させて、自分の引きに酔いしれていた(これなかったら負けてたけど)

    前作ではそれはそれは空気のような存在だった革命チャンスがこんなに来るなんて。
    出現率上がっていれば、これはいい改良(?)点かな?
  5. あとろむ さん 2012/02/04 土曜日 00:40 評価 #4007165

    1確定なのに、平均2回ははずれひいてた自分はそんなに珍しいのか・・・

    ベル3回、sin7回 はずれ3回とかあったし(もちろんマイナス)

    あ、そのときのレア子役は0です

返信する

PDT・SBS発動について 狂った光武 さん 2012/02/03 金曜日 14:59 評価 #4006772
サクラカウンターの発動無しで
潜伏してからPDT当選された方いますか?

無しでも当選するならワクワク出来るのですが・・・

  1. (・ω・)シ さん 2012/02/03 金曜日 23:18 評価 #4007042

    カウンターなしでもでますよ。

    まぁ、私の場合はRBの高確率中(SIN前)の弱スイカでARTに当選→SIN前にBIG→BIG終了後SINから33?プレイ目に発動でした。

    SIN前に引いたりSIN三連続や準備リプからSINでの当選ではカウンター動きません。
  2. 狂った光武 さん 2012/02/03 金曜日 23:50 評価 #4007092

    >(・ω・)シ さん

    情報ありがとうございます
    次から楽しく打てそうです
  3. アキサクラ さん 2012/02/04 土曜日 00:07 評価 #4007120

    低確弱チェ→サクラ柄カウンター→32GでPDT
    こんなんもあったから油断できん
    しかもそのPDT中にフリーズ赤7→1G連フリーズ白7×2
    もきたからさすがに壊れたかと思った
    50G以内でサクラフラッシュ4回とか・・・
    まぁ、ストック的に1G連2回はただのビッグ扱いだったわけだが
  4. 失笑せざる得ない さん 2012/02/04 土曜日 03:27 評価 #4007271

    >アキサクラ さん

    どうでもいいカウンター発動有りの
    情報ありがとうございます

    誰もそんな事聞いてないですよw
  5. ヒキヨワ改 さん 2012/02/05 日曜日 16:24 評価 #4008172

    >アキサクラさん

    狂った光武さんはサクラ柄カウンター無しのPDT発動有無の質問してるのに、カウンター有状態の話なんて「あ、そうなの?良かったね」って取るしかないですよ〜

    @ヒキ自慢ごちそう様でした

返信する

前作との違い マツ@サクラ さん 2012/02/02 木曜日 00:24 評価 #4005794
1) 「巴里華撃団全員集合」は前作では21連からの  固定でしたが、今作だと流動的になってませんか?
  先日は22連目で発生し、本日は26連目で発生し  ました。光武モードの曲変更と同じように〇連以上  でストック有り状態でのランダムなのでしょうか    激帝ムービーは21連で出ました。
2) PDT突入の画面はさくらが傘持っている画像です  が、連荘中に再度PDTを引いた時は激帝ムービーで  浴衣で座っている姿の画像になっていました。

以上ちょっと気付いた変更点でした。
 

  1. マツ@サクラ さん 2012/02/02 木曜日 00:27 評価 #4005797

    段落つけたら変な切れ方してしまいました。読み難くて申し訳ありません。
  2. アキサクラ さん 2012/02/02 木曜日 08:53 評価 #4005981

    16連目で激帝流れたわ・・・
    雑誌だと25連からってなってたんだけどねー
    ちなみに16連目ロベリア機同行→17連目エリカ機同行 え、俺の花火さんはww
  3. 花火さん大好き さん 2012/02/02 木曜日 19:42 評価 #4006245

    >16連目ロベリア機同行→17連目エリカ機同行 え、俺の花火さんはww

    ストック多数で飛んだんですね。
    嬉しいんですが、私も同じ思いしたことあります。

    私は前作ですが、花火カスタムでPDT→2連目グリシーヌ機→連チャンを重ねてロベリア機出撃
    →さあ次だ!と言うところで次回エリカ機 orz
    結局全機出撃まで花火さんは出てくれませんでした。(^^;

    新作ではまだ15連が最高です。(TT
  4. 毎日養分! さん 2012/02/03 金曜日 02:01 評価 #4006570

    うちも23連してたのに流れなかった

    20連以上でストック3個以上とか無いと流れないんですかね〜
    ちなみに23連で終わっちゃったんで
    25連以上とかの確認はできず・・・

    25連未満で激帝流れると
    25連確定とかなんですかね
  5. アキサクラ さん 2012/02/03 金曜日 23:56 評価 #4007104

    16連目で激帝流れた件は
    28連しました
  6. おらが共和国 さん 2012/02/08 水曜日 16:46 評価 #4010746

    エウレカの「太陽の真ん中へ」のようだw

返信する

カウンター色変化 エヴァga好き さん 2012/01/31 火曜日 20:18 評価 #4004758
高確っぽいところで弱チェを引いたところカウンターが始動したのですが何時もの灰色でした。
ところがSINこぼし目が出たら赤に変化。
が、何事もなくスルー。
チャンスアップ的な演出と考えるしかないでしょうか?

  1. ぜにやパチ郎 さん 2012/01/31 火曜日 21:54 評価 #4004831

    チャンスアップですね。
    バトル負け時に白→キリン柄へ一気に二段階のランクアップでも普通にスルーしました。
    カウンター自体出にくいので期待してしまいました。サクラ柄はさすがにハズレ無しだと思いますが。
  2. エヴァga好き さん 2012/02/01 水曜日 20:09 評価 #4005498

    あー、キリンでも駄目なんですか。
    カウンターは要らない子ですね。

返信する

前作に比べて爆発力落ちてますよね? サクラ3一本 さん 2012/01/30 月曜日 20:46 評価 #4003965
初心者に近い者なので何とも言えませんが・・・・

前作に比べて明らかに爆発力が落ちている気がします。

他店での話しですが、ART48回継続中の台で、出玉数は2000枚弱・・・・・

私だけの経験ですが、前作の時にART20回ちょっとも続けば軽く2500枚越えてました。

最高で40数回継続した時がありましたが、その時は7000枚ちょっと出ました。

BIG回数によって出玉の変化は大きいのは分りますが、他の方のレスを見ても、前作に比べて出玉すくなくないですか?

設定云々はあるのでしょうが、ART継続回数が多くても、出玉少なければ意味がない・・・・・

素人なので、私の勘違いでしたらすいません。

  1. もう涙がでちゃう さん 2012/01/30 月曜日 21:14 評価 #4003991

    >サクラ3一本 さん

    それは凄く引きが強いと思います。
    前作で85連以上確定状態で閉店ガラガラした時
    その時流したコインは8000枚位でしたし

    PDT入っても10連で700枚しか行かない人とか
    結構いた気がしますが・・・
  2. inoran さん 2012/01/30 月曜日 21:29 評価 #4004003

    >もう涙がでちゃう さん
    自分もその中の一人に入ります(泣)

    前作のサクラ大戦3で明らかに低設定だった台でPDTに入りましたが、REGが多くART15連したにも関わらず、600枚弱しか取れませんでした。自分の引きも悪かったですが、
    ART連しても枚数増えない時は増えませんね。
  3. 花火さん大好き さん 2012/01/30 月曜日 21:34 評価 #4004009

    >ART20回ちょっとも続けば軽く2500枚越えてました。
    >最高で40数回継続した時がありましたが、その時は7000枚ちょっと出ました。

    引き強過ぎです!(^^;

    1回のARTで純増平均90枚程度、ART間で削られる事も多々あるので
    実際のART1回当たりの純増は60〜70枚くらいでしょう。

    ART連チャン中にボーナス(特にBIG)引けなかったら目も当てられません。(><
  4. 花火さん大好き さん 2012/01/30 月曜日 21:37 評価 #4004011

    あ、肝心の質問に答えて無かった(^^;

    >前作に比べて出玉すくなくないですか?

    個人的には変わった感じはしません。
    デートタイムが継続型になった分、ARTゲーム数が増えてるので
    結果的にトータルはプラス方向に傾いてます・・・今のところは(笑)
  5. ヒトデ来い さん 2012/01/30 月曜日 22:20 評価 #4004062

    たかだかここ数日の出玉において、爆発力落ちてるとか、そういう意見出すのやめませんか。

    自分が思っていたより出玉があれば高設定?
    逆に、思っていたより出玉がなければ低設定?

    爆発すれば高設定?
    しなけりゃ低設定?

    気分を害するかもしれませんが、そういう人は素直に「プレミア狙い」でもしてればいいんじゃない?
    と思います。

    そもそも、設定開示を禁止されているわけだし、100%確実な設定なんて誰にも分かりませんが。
  6. 試行回数が・・・ さん 2012/01/31 火曜日 01:31 評価 #4004309

    >ヒトデ来い さん
    私もその意見には同感です。

    サクラ一本さんは1つ前の記事にも同内容のことを書かれていますが、1つの事例だけで断定して書くのはどうかと思います。

    これから、ARTが40連くらいしている台を何度か見かけることがあって獲得枚数が2000枚弱の台があまりにも多かった場合には是非報告お願いいたします。

    私自身、この台でまだPDT引いていないので参考にしたいので。
  7. PDT廃人 さん 2012/01/31 火曜日 04:56 評価 #4004363

    >サクラ3一本 さん

    超高確って言うゾーンがある
    どんな機種でもそうなんだけど

    PDTの場合
    最初のサクラデートの所で
    何を上乗せするかしないかで
    出方が全然違くなるんだよね
    もちろんサクラデートで何も無くても
    後から伸びたり色々なパターンがあるわけ

    そこの所、理解してる?
  8. エリカ行きます さん 2012/01/31 火曜日 06:01 評価 #4004371

    参考になるかは疑問ですが・・
    私のMHに5台導入、入替から毎日差玉が5000枚↑級が1台あります。(ほぼ一撃)
    2度だけ実際にその台を見たことがありますが、ART20〜30くらいで2000枚突破していました。
    ボーナスは昔の6の確率以下でしたね。(230分の1と250分の1)
    設定云々はわかりませんけど、爆発力という観点では、あると思いました。
    MHは優良店だと思ってますが、さすがに毎日高設定使うか?となると、どうかなと思って・・
    逆に全く事故が起きてない台は、なだらかに右肩下がりですね^^;
    加えて、前作に比べて出玉が少ない?については、変わらないんじゃないかなと。
    データグラフ見たらそんな気がしました。右肩上がりの上がり方が・・。

    あと余計なことかもしれませんが、勘違いかも?と思ってるのなら、「明らかに」とか使わないほうがいいんじゃないですか?
    まだ新台ほやほやで情報も少ない中、確信めいた発言は後々物議を醸すことが多いですからね。

    導入店が近くにそこだけしかなく、そんだけ出てるからまさかの客つき良好です。
    おかげさまで、まだ初打ちできてません('A`)
    本日朝から打てるチャンスなので、抽選とれたときは報告するかもです〜
  9. くーさん さん 2012/01/31 火曜日 20:33 評価 #4004764

    この前初打ちしました。
    1G連してデートタイムとかいってなんだかんだART15連して2000枚弱でました。自分自身はもっと出ると思ってましたけど、スロットってある程度自分の引きが大事だと思ってます。1G連してデートタイム入って2000枚っていいのか悪いのか分かりませんが自分の引きが悪かったから2000枚しかいかなかったって思ってます。確かに高設定、低設定ってのもありますが自分の引き次第では低設定でも一撃3000〜4000枚、それ以上出ますし、高設定に座っても引きが悪ければ全然ダメだと思います。スロットやる上で自分は設定40%引き60%って思いながらいつもMHで打ってますよ。
  10. 岩をツモる さん 2012/01/31 火曜日 23:14 評価 #4004916

    前作のサクラは、初打ちでART3セットで0枚を経験してから打って無いですが(潜伏も無しで)、みなさん引き強いですね^^;
    ART50Gでベル1回とかで、2セット目終わるまではむしろ獲得枚数−でした。
  11. ヒキヨワ改 さん 2012/02/01 水曜日 03:47 評価 #4005119

    自分もまだLOOP Ver.打ててないですが前作でトリガーとされるPDT・REG5正解・フリーズ等からの流れでもボーナス引けなければ悲惨な事になったりしますね

    21連行った時に集合記念に写メ取ったりしますが3000枚超えてたりするときもあれば900枚ちょいということも、どうしてこうなったって疑問に思うこともありますね

    爆発力とはいかにボーナスやART・ストック上乗せを引けるかという己のヒキの問題でしょう

    高設定でも負けるときは負けるんだし、出たら出たで良いじゃない…
    設定云々より自分が楽しんで打てるかでしょう

    近所のサクラなんて1しか入れてないから割り切って打ってるよ(あ〜いつもの挙動だな〜って)
  12. メラルー さん 2012/02/02 木曜日 01:20 評価 #4005852

    >>サクラ3一本さん
    他の皆さんのおっしゃるとおり、引き強の結果だと思います。
    自分の概念ですが、ARTはボーナス間のハマリを補う役割+αだと思ってます。
    自分はサミタで前作を設定6で7700枚出たときはPDT3、DT12で計78回終始ARTでしたが、
    AT→ARTの間がハマってしまう、通常時に戻り次のARTに入るのに数十Gかかると
    50G1セットのARTで出た分が無くなってしまうという悲しい経験をその間にしてました。

    ATが曲者なのでいかにAT中のG数を少なくしリリチェを早く引くかが鍵だと思います。
    (もちろん理想はART中→ボーナス→ART中→…だといいのですが…)

返信する

前作より辛くなった? ネオうりりん さん 2012/01/30 月曜日 01:41 評価 #4003493
前作はよくSBSに当選していましたが、今回は当選しにくいんですかね?まあ低設定だったのもあるだろうけど。隣の台がSBS引いたけど20連いかなかった!あきらかに高設定だったのに・・・。やっぱり前作が叩かれたから、修正したんでしょうか?
実践されたかの感想を教えてください!

  1. (・ω・)シ さん 2012/01/30 月曜日 19:17 評価 #4003916

    個人的にはあまり連荘性能は落ちた気はしませんでした。

    SBS=さくらデートタイムではないので29〜32で入っても
    さくらデートタイムとは限らないかもしれません。

    さくらデートタイムにはいるとループがある分前より爆発力があるかもしれませんが都市伝説に近くなってるかもしれません

    わたしは運良く初打ちARTがさくらデートでしたがさくらデート12連から35連まで伸び3000枚↑になったのでなにが違うのかあまり感じなかったけど前作の新台入れかえのときのようなお祭り騒ぎ(12台中10台PDT引いてて全台店負け)にはなりそうにないですね。
  2. サクラ3一本 さん 2012/01/30 月曜日 20:39 評価 #4003961

    あまり内部構造等に詳しくないので勘違いなのかもしれませんが・・・・・

    前作より明らかに出玉は落ちているような・・・・

    他店のサクラ3で見たのですが、ART48回継続中、なのに2000枚弱・・・・

    ボーナスの回数によって枚数は大幅に変わるのは分るけど、前作のは20回継続すれば2000枚は間違いなく出てた。

    設定とかでBIG回数が少なかったとか、そういう事は分らない無知な者なので、何とも言えないのですが、でも、前作でART20回以上で2000枚以上は毎回出てたから、今作は明らかに爆発力が落ちていると思いました。
  3. PDT逝く星霜 さん 2012/01/30 月曜日 20:52 評価 #4003972

    前作から打ち込んでる人なら
    普通に立ち回れると思います

    ART中に音楽が選べるようになったのは嬉しいですね
    サクラカウンターも前作との比較が出来て楽しいかも?
    色々と意味があったんだなぁと感心しました

    デートタイムはLIPS演出の回数が増えた感じがします
    LIPS失敗してもデートタイム継続したので
    高設定とかだとデートが止まらないんでしょうね

    震天動地とかサクフラ入った時の
    残ART回数の予想も前作と変わりませんでした
  4. 妄想が止まらない さん 2012/02/03 金曜日 11:38 評価 #4006685

    旧作と新作の小役とかの類似データを比較

    新作でも低設定っぽいのと高設定っぽいのを
    打てたのでなんとなく思ったのですが

    PDTで乗っちゃうと制御できないから
    ループ率って名目にして
    初回は10個乗るけど
    低設定はそれ以降乗らないように
    プログラムで機械割りを制御してると予想してる

    という事は
    低設定は噴かないようにきつめに修正?されたのかな
  5. はまーん さん 2012/02/05 日曜日 10:29 評価 #4008030

    >PDTで乗っちゃうと制御できないから
    >ループ率って名目にして
    >初回は10個乗るけど
    >低設定はそれ以降乗らないように
    >プログラムで機械割りを制御してると予想してる

    いや、それだと検定通過できませんから(^^;
  6. ネオうりりん さん 2012/02/09 木曜日 01:34 評価 #4011201

    貴重なご意見ありがとうございます!もうちょっと打ち込んでみます!前作でさくらデートタイム引いて、デート終了後にまたサクラフラッシュから、さくらデートタイムがスタートしました!!もちろん20連以上しました。今回もこんな引きが起こったとしたら、+10連ですかね?それとも単なるループ?

返信する

光武モード 極寒の地 さん 2012/01/29 日曜日 22:35 評価 #4003218
本日実践していると、RB中4回押し順正解で光武モード突入しました。(終了時メル、シー、リラックス〜)
その光武モード1回目で、ベルとリプレイ以外SINもリリベも出てないのに、リプレイからポーン撃退演出に発展し、銀色の光武モード上乗せが出現しました。
で、2回目と3回目の光武モードは潜伏無しで、「光武モード継続だ〜!」で継続し、結局6連で終了したのですが、その後のART中は
ベル、リプレイ(リリベ含む)、SIN、弱チェ2回、弱スイカ3回か4回しか引いてなく、ボーナスもありません。

通常時からのARTで残り1セット以上かつループ当選でデートタイム突入がループART当選の流れとして普通だと思いますが、
今日のデータから見ると、ボーナス中のART複数当選で最初のARTでループ当選していると、デートタイムいかないため、
光武モードでループしていたのではないかと思った次第であります。

ボーナス中に獲得したARTはループ当選しないということも無さそうですし、ART中にもループ抽選は特殊小役の出現うんぬんにかかわらずされているのでしょうか?
(そもそも、デートタイムの継続抽選がいつされているのかが気になる・・・)

詳しい解析でたらわかりそうな事ですけど、似たような経験ある方おられましたら返信お願いし、また、その時の流れみたいなのも教えてもらえたらと思います。

  1. ヒキヨワ改 さん 2012/01/30 月曜日 02:48 評価 #4003519

    まだLOOP Ver.は打ててないのではっきりは解かりませんが、自分が思うに、単純にストック消化した瞬間か、当選した瞬間で抽選しているかもしれないですね

    そもそも光武にループの概念はないですよ

    ですのでデートタイム行きの抽選に外れてストックを消化していった流れが予想できます

    ボーナス中の当選は複数でも光武ランプ付いちゃうので強制で1個目は光武モード行きでしょうね
    2個目以降はストック1個以上(この流れだと3個以上は無いと無理?)で、デートタイム抽選で当選で発動?

    けどデートタイムは1個でもループするはずだから、前作の1個以上の概念は当てはまらないのかな?

    謎連したならリリベや弱チェ・弱スイカの薄い抽選を引いて裏で乗っているか、もしくはSBS当選で数個乗っていたか…ってとこですかね

    もしデートタイム中のレア小役で抽選しているとなると裏乗りのストックで継続してるか、(抽選漏れで本来なら光武行きだがデートタイム中でのストックを消化)ループで継続してるかは判別付きにくいですね

    もし間違っていたなら申し訳ない

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スペックダウン エヴァga好き さん 2012/01/29 日曜日 20:56 評価 #4003096
本当にスペックダウンの劣化版なのか試してきました。
ええ、劣化してます。だって帝都予告で白7降臨ですから。
前作なら赤7orPDTだったような・・・。
それとも何か特別な意味があるのでしょうか?どなたかご存知ありません?

  1. 晴男 さん 2012/01/29 日曜日 21:13 評価 #4003109

    前作も次回帝都予告はPDTかBIG(赤)及び(白)のはずです。
    私も今作で次回帝都予告を2回引きましたが、PDT&BIG(白)でした。
  2. ウコバク さん 2012/01/29 日曜日 21:26 評価 #4003119

    なんか勘違いの投稿が目立ちますね(^^;

    帝都予告はPDTかBIGなので、前作でも白7は普通にありましたよ。
    ※私はこれでBIGだった場合に赤7だった事がほとんどありません。orz
  3. エヴァga好き さん 2012/01/31 火曜日 20:14 評価 #4004755

    完全な認識違いでした。どうもすみません。
    今まで白7が来たこと無かったので。

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