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朝一はバルコニーから? フーテンの熊 さん 2011/09/23 金曜日 22:07 評価 #3899580
いままで2回朝一から打ったことあるのですが
2回とも全台(4台)バルコニー(夕背景)でした。
朝市はバルコニーからなのでしょうか?
それとも設定変更後?

ちなみに全台とも中ボタンを押してみたら
工藤チャンスから0Gになってました。
(やはり設定変更で天井クリアでしょうか?)

あと、背景チェンジのとき(バルコニー→事務所)
いつも英語で(なんとかOffice)出てるのが1回だけ
【工藤探偵事務所】と日本語表記になっていたのですが
何かの示唆なのでしょうか?
高確か前兆を期待したのですが何もおきませんでした。

  1. 鉄拳好き さん 2011/09/23 金曜日 22:23 評価 #3899589

    リセットしてもしなくても、
    電源のオンオフだけでバルコニーステージになりますので、
    朝一ステージからリセット判別はできません。

    もしリセットした場合、
    天井ゲーム数も再抽選されます。
  2. フーテンの熊 さん 2011/09/24 土曜日 23:06 評価 #3900604

    >鉄拳好き さん

    ありがとうございます。
    明日の実戦に一つもやもやが解けました。

返信する

演出について ヤスシ☆ さん 2011/09/17 土曜日 00:19 評価 #3893780
この台導入から結構打ち込んでいますが、演出パターンはかなり豊富なようです。
至る所にチャンスアップが隠されていて、打つたびに新たな発見があります。
←これは先日見つけたプレミアっぽい演出です。
打ち込めば面白い台ですね。

さて今回は、ありがちなパターンなのだけれど、
実はかなり熱いのではないかと思われるパターンをまとめてみました。
[確定]
・ART中のチャンスリプレイ(準備中はのぞく)
 仕様上非重複チャンスリプレイはART中は通常リプレイになっていると思われます

[ほぼ確定]
・BIG、REG終了後に捜査モードに入っている時の6G目からの演出発展
 今のところ全て8G目で演出失敗→9G目復活成功→10G目WINとなっています
 1G目消化時、保留右端から赤CHANCE出現だと期待大です
 (6G以前にレア役をひいたらだめかも)
・捜査モードでターゲットが5G連続通過

[激熱]
・捜査モード赤文字ステージ、赤CHANCEで演出発展無し
・捜査モード赤文字ステージ、「ギブアンドテイクでいきましょう」で演出発展無し
・演出発生時から途切れずにチャンスアップ有り
 (赤タイトル以上+ジェニー→駅階段にCHANCE→工藤カットイン→電車にCHANCEなど)
・演出失敗後通常ステージに戻った時に全保留が赤箱(その他全部パトランプなど)

[あまり熱くない]
・連続演出中、トラ柄アイテム1つのみでそれ以外にチャンスアップなし

といった感じでしょうか。
皆さんの「こういったパターンはアツイんじゃないかな」ってのがあれば教えてください。

  1. フーテンの熊 さん 2011/09/20 火曜日 23:34 評価 #3897275

    いまのところ連続演出で
    ジェニーが立っていれば4/4で当たってます。

    地下からの脱出で
    ガムテープをはがしたとき目が&#9829;&#9829;(ハート)

    客船とベイブリッジで当たったことありません。
    ベイはチャンスアップさえ未確認
    何が出れば期待できますか?
  2. ヤスシ☆ さん 2011/09/22 木曜日 21:34 評価 #3898775

    user image フーテンの熊 さんはじめまして。レスありがとうございます。

    連続演出1G目のジェニーは立っているのといないのとでは信頼度がえらく変わりますよね。
    トラ柄写真ケースから発展してもジェニーなしでは
    その後に何のチャンスアップもなく終わってしまうことが多いです。

    地下からの脱出で目がハートというのは自分も最近になって初めて見ました。隣の台でしたが。
    演出の派手さとレアさから言って当確なのかもしれませんね。

    それでは長くなりますが質問にお答えします。

    ベイブリッジ演出では1G目バイクに乗った工藤がこちらを向きますが、
    その時サングラスに-(激)-(熱)-って書いてあるパターンがあります。
    めったに出ませんがハズレもあります(今のところ1/2)。
    2G目は工藤カットインしか確認できていません。
    捜索を経由しない、ボーナスを対象としたものしては当たりにくい演出だと思います。
    チャンスリプレイが成立したら、次ゲームで窓の外を蘭蘭ではなく刑事が通過してほしいところです。

    客船演出では、
    1G目のフェリーが出航する時に、
    花火があがって船の上部に電飾で「CHANCE」って書いてあります。
    次が2G目レバーか第1停止のタイミングでターゲットカットイン。
    そして第2停止時くらいに桟橋の先端に手をグルグル回してる人がいればチャンス。
    最後は失敗した直後にカモメが飛んでくれば連打復活演出の可能性アリ。
    カモメ無しで連打演出になると当たり確定なんじゃないかと思っています。

    この台の演出はチャンスアップがなるべく途切れないようにでるのがいいのですが、
    間違いさがし的な物も多くわかりにくいので、慣れるまではかなり戸惑いますね。
  3. フーテンの熊 さん 2011/09/23 金曜日 21:55 評価 #3899570

    >ヤスシ☆ さん

    ありがとうございます。
    やはりベイブリッジのチャンスアップ未体験でした。

    客船では、花火・CHANCE&手をグルグル出現失敗後
    連打復活演出も失敗の経験ありです。
    (数G後工藤チャンス突入しましたが)
  4. ヤスシ☆ さん 2011/09/25 日曜日 04:43 評価 #3900911

    この台のスロット以外の連続演出は
    チャンス→カットイン→チャンス というように、
    どれもカットイン+チャンス×2がどの演出にでもありそうなんですけどね。
    なぜかタワーとデパートでのカットインは見たことがありません。
    ベイブリッジのカットイン後にもチャンスアップがあってもよさそうなのに見たことないなあ
    画面が暗いから見逃しているだけなんだろうか。

    あと、連打復活失敗後に当たるケースなのですが
    大抵は次のゲームで何らかの通常演出が起こって告知するんですが、
    稀に、通常の保留で2Gくらい無演出で、3Gくらいしてから告知する場合がありますよね。
    ヤメる場合でも演出失敗から次に何らかの通常演出がくるまで回したほうがいいのかもしれません。
  5. シャッキ さん 2011/09/30 金曜日 23:36 評価 #3905802

    今日ART中に車おっかけ演出?で敵が銃じゃなくて水鉄砲でしたw
    これはチャンスアップなんですか?
    水鉄砲だとさすがに確定っぽいですが;
    ちなみにボナ入ってました。
  6. ヤスシ☆ さん 2011/10/05 水曜日 06:07 評価 #3909381

    user image シャッキ さん はじめまして。 遅くなって申し訳ないです。

    ネメシスが水鉄砲ってのありますよね。
    さすがにこれはプレミアなんじゃないかと思います。

返信する

これは 優作ウマー さん 2011/09/15 木曜日 00:24 評価 #3891947
 隠れた使える機種になりそう。

 なんといってもART間情報が液晶に隠れているのが大きい

 ある意味モンキーターンのハマリ台狙いみたいに出来るのではと思う。

 設定狙いならART間が928Gを超えない&ボナが優秀な台が狙いとなるようですな。

  1. タコ殴りの刑 さん 2011/09/15 木曜日 18:37 評価 #3892422

    楽しいとかは別にして、
    総合的に見てこの台は勝てない。
    勝ちにくい台。
    大負けも十分可能です。
  2. 高尾こそ全て さん 2011/09/15 木曜日 20:55 評価 #3892501

    導入当初は天井拾い放題だったななぁ・・・
    (ART間900〜1100くらいの台)

    収支はちょい負けだけど^^;

    通算BIG1 REG14 工藤チャンス2じゃ勝てんわ・・
  3. GENKAKU さん 2011/09/16 金曜日 06:00 評価 #3893057

    昨日2件のホールでART終了後50Gほどの台を打つことができました。
    結果2店舗の台どちらともハイエナ成功できた訳ですが、、、
    1台は2連、単発などのショボ連ばかりで128まで追ううちに追加投資ばかりになってしまいました。
    やはり32Gの1、4枚とキツいベースなので準備中などで削られると最悪突入時より減りますねorz

    同じオリンピアの タフ ではビッグが約千分の一で連チャンの鍵になっていることもあり、
    800分の一の工藤ミッションを引いたら・・・と少し期待していて、
    初めて工藤ミッションを引くことができたので、どうなるのか楽しみに消化したのですが
    ただのベルの押し順当てだったんですね;
    ミッション と名がついているだけあってサイバーのように毎回内容が違うものかと思っていました。
    ターボ入っても50%しか引けてないのか続かないし、
    この台では他の台と違い引きだけでなくかなり押し順も重要なので自分では2000枚も出せないような気がしました^^;
  4. もうやめたら さん 2011/09/18 日曜日 16:23 評価 #3895088

    この台ってターボに入ってもボーナスで消滅してしまうんですか?

    だとしたら侍7と同じで引き損ですよね

    なに考えてるのかなあオリンピアの人は
  5. 高尾こそ全て さん 2011/09/20 火曜日 20:57 評価 #3897067

    自分は早い段階で100%にしてすぐREG引いて
    準備経由してART再突入して、そこで40%溜まるもそこで終了。

    せめて100%確定した時のボーナスは最初最初から
    100%にするべきだと思うわ。
  6. 高尾こそ全て さん 2011/09/20 火曜日 20:57 評価 #3897070

    最初最初から・・・

    ミスった失礼・・・

返信する

天井について 鉄拳好き さん 2011/09/14 水曜日 18:57 評価 #3891584
みなさん、こんばんは。

この機種のARTは、一風変わってますが、
天井は、某サイトによるとART間、
と書いてありましたが、それで正しいんでしょうか。

つまり、途中でボーナス引いても最大1280Gということですか?

あと、もしそうなら、ボーナスを引いた場合でも、
規定ゲーム数の短縮抽選は行われてるんでしょうか。

その場合、ボーナス後のヤメ時ってどのぐらいですか。

なんか、よく分からないシステムなんで、
色々質問して申し訳ありません。

  1. ヤスシ☆ さん 2011/09/14 水曜日 22:04 評価 #3891723

    鉄拳好きさんこんばんは。

    ARTは前回ART終了から1280G以内に発動します
    途中でBIG、REG、工藤ミッションをひいてもリセットされません。
    あらかじめ内部で決まったゲーム数に到達すると発動します。
    山佐のモンキーターンをイメージしてもらえればわかりやすいかと思います。
    ちなみにモンキーターン同様に128G以内がチャンスゾーンとなっています。

    あと短縮抽選についてですが、
    ボーナス、チェリー、スイカ、チャンス目などを引いた場合に行われるそうなのですが、
    これはG数を短縮するかしないかの抽選で、短縮した場合は64G以内に当たるようです。

    経験上ボーナスと強チェリーくらいしか短縮抽選に期待はできないと思います。
    チェリーで当選した場合はそんなに長いG数は選ばれず
    大抵捜査演出を経由して10〜20Gくらいで当たっていると思いますので
    演出終了まで回せばいいのではないかと思います。

    まあ早い話が、ヤメ時は「ART後128G」かつ「ボーナス後64G」ってことです。
    その時昼画面ならばまず大丈夫でしょう。
  2. 鉄拳好き さん 2011/09/14 水曜日 22:09 評価 #3891728

    ヤスシ☆ さん レスどうもです。

    非常に分かりやすい回答でありがたいです。
    短縮抽選は、中途半端なゲーム数の短縮はないんですね。
    おかげで、分からなかった部分がかなり解決しました。

    どうもありがとうございました。

返信する

中チェは空気か? ヒデーヨシ さん 2011/09/13 火曜日 23:22 評価 #3890926
ボナ非当選の中段チェリー引きました^^
工藤ちゃんだったので、ター坊確定じゃ無いのかよぉ〜〜〜って

中チェ=空気かと思いましたわぁ
(エウレカのCM1個みたいな物かと)

天国or超天国確定なのは・・・さっき知りました

初当り工藤ちゃんが5回
何だかんだで、工藤ちゃんとター坊が絡んで40連ぐらいしたけどボナの引きが弱すぎた

それにしても・・・工藤ミッチョンは必要だったのか???
2問正解でも、空気だし
最終Gにナビ入っても、空気だし
(ここいらは、猪木と一緒でも良かったんでは)
ナビ1回で、工藤ちゃん確定
2問正解で、工藤ちゃん確定
3問正解で、ター坊80%以上確定

で、良かったような気が???

BIG中の、蝶蝶乱舞の釦停止音変化の演出はいらんかったなぁ
(前兆ステージ移行って・・・工藤ちゃん確定にしとけや)

いろいろ、言いたい事あるけど・・・結構おもろいかも

蝶蝶乱舞が酷(非道い)すぎただけに、ちぃ〜っと良く見える

それにしても・・・熱い演出が・・・さっぱりわからん

  1. ふえぇぇ// さん 2011/09/14 水曜日 13:07 評価 #3891422

    オリンピアのスロット自身がまず空気

    って機種名に変更だな

返信する

主な 寒らい7 さん 2011/09/10 土曜日 21:56 評価 #3888246
ボーナス当選の主な要因は何の小役でしょうか?
チャ目?チャンリプ?
それぞれ期待値は何%でしょうか?

実写など
出すんじゃないよ
ガセならば
液晶パネル蹴ったろか!?

ノーボーナスで10k負けたときに浮かんだ短歌です。
30k負けたときにはどんな短歌が浮かぶか楽しみです。

  1. りょりょりょう さん 2011/09/10 土曜日 23:44 評価 #3888390

    10K負けで蹴りですか?

    私なんて何枚液晶パネル割ればいいんでしょうか。

    確定の
    文字を見なけりゃ
    信じません

    お粗末。
  2. つけ麺好き坊や さん 2011/09/11 日曜日 19:46 評価 #3888970

    えっ? やっぱり この台 当たり重いの???

    オリンピアさんなら〜 w しょうがないですね。w

    あははっ 
  3. 高尾こそ全て さん 2011/09/12 月曜日 02:33 評価 #3889358

    自分だけですがBIGがプレミア的な感覚です^^;

    ボーナス確率は確率通り・・しかし・・

    通算
    BIG1、REG14、工藤チャンス2

    ・・・どうやったらBIG引けるんだ・・・^^;

返信する

ART中はかなり楽しい ヤスシ☆ さん 2011/09/09 金曜日 02:23 評価 #3886976
新台導入してから2度ほど打ってきました

ART中:◎
工藤チャンス中は最高に楽しい
ターボリプレイが成立していても無演出なことも多いので
ベルナビ以外の毎Gにおいて出目でドキドキできるのがいいです。
またターボリプには押し順不問のものもあるようです。

出玉性能:?
出玉の波はおとなしいほうだと思う。
一撃5千枚を狙うような機種ではありません。
500枚とか1000枚の小爆発を何度も繰り返してじわじわ増やしていくタイプ。
まあ2千枚オーバーの爆発もまれにあるんですけどね。

演出面1:○
オリンピアの機種でよくあった「レバー殺」とか「○○演出待ち」が少ない。
弱そうな演出からでもレア役に当選することも多い。
工藤ミッションは通常演出で完全告知され、
その時リール上では普通のハズレ目が停止しているから意外性がある。
演出面2:×
捜査演出の信頼度が低い。
「蘭蘭の母親→横浜」や「ホステス→新宿」は強い組み合わせのはずなのに、
虎柄あたりが絡まないと平気ではずすし。
かと思ったら、「蘭蘭→新宿」といった失敗パターンでも予告さえ強ければ当たってしまったりする。
スイカからの演出発展を半分くらいに減らしたほうがバランスが良かったんじゃなかろうか。
演出面3:△
昼・夕画面での保留演出がほとんど無意味。
赤爆弾や赤箱が出てくるまではほとんど空気のような存在。
夜になって、捜査に発展したら途端に存在感がでてくるんですけどね。

通常時:△
レア役がほとんどボーナスを抽選するだけの役割なところ。
強チェリーでG数の短縮抽選を行っているように見えて、
実際の信頼度は5%あればいい方だと思います。
ゲーム数の振分けバランスは良くない。
128G過ぎると1000G超えないと当たらないんじゃないかと思えてしまう。
ただ、ボーナスはまあまあ軽いほう

  1. ラララララ さん 2011/09/10 土曜日 21:01 評価 #3888180

    >>またターボリプには押し順不問のものもあるようです

    一気にいくぜとか メーター炎だとそれっぽいですね
    ただ 演出無しで ターボリプ入るときがあるのですが 結構いろいろいろな押し方しましたが 入らず ナビ無しのときは入らないターボリプがあるような気がします
    オリンピアにしてはなかなかよい出来だとおもう 工藤ミッション2回正解して入らないとは・・・萎えた
    ショーフリがないのもいい あの音楽が流れると熱いのもいいですね
  2. ヤスシ☆ さん 2011/09/10 土曜日 22:50 評価 #3888317

    ラララララ さんレスありがとうございます。

    ART中第1停止で左にバーを狙った場合、たまに強スイカの位置まで滑る事があります。
    枠内にリプレイ絵柄がないことから押し順不問のターボリプレイではないかと思います。

    雑誌情報によると、ART中はターボリプレイの成立が1/2なんだそうです。
    ARTの純増枚数1.4枚/Gから逆算するとリプレイの65%がターボリプレイで、
    残る35%が通常のリプレイしか揃わないリプレイとなります。

    今に始まった訳ではありませんがオリンピアは独自色の強いシステムの台をよく作りますね。
    自分を含めはまる人はとことんのめり込むけど、
    そうでない人にとっては全く受け付けない台といったところでしょうか。

返信する

この台に、いや平和・オリンピアに「なんじゃこりゃーッ」と言いたい あいだ さん 2011/09/08 木曜日 10:43 評価 #3886308
ほかの当該社機種にも言えますけど、ほんとに演出がねぇ〜 五号機なってからのこの会社一体どうしたんだろうなぁ。当たりもしない演出に実写松田優作を安く使い過ぎだ…

下のほうで書いてる方いらっしゃいましたが、「何じゃこりゃ!?」… ドラマ違うけどどうしても使いたかったんでしょうね、アニメ工藤ちゃんがコーヒーすすりながら頻繁にほえてました。安っすいなぁ 安すぎる…

出玉的にもターボに入ってやっとあ、ARTねってなもんで…
ホント迷走しまくっていらっしゃる。

  1. うしおとホモ さん 2011/09/09 金曜日 00:25 評価 #3886853

    演出もそーですが準備中にコイン減らしすぎでしょ。
    黄門ちゃまでも減らしまくりだし、4号機のころは好きなメーカーだったのに残念です。
  2. 錢醐申 さん 2011/09/10 土曜日 18:06 評価 #3888089

    南国や島唄など一発告知系は良いと思いますが、基本他の演出が多い機種は嫌いです。
    それ以前に台の筐体が許せない。
    ・まず受け皿の手前部分の鋭角が鋭すぎてメダルを受け取る時痛い。
    ・レバーが大都並に強固(大都は受け皿から風が来るのでまだ努力してるから許せる)

    ただでさえシンドイのに、バケ少ない演出だけ派手は勘弁して頂きたいと思うのは私だけじゃないと思います。
  3. あじるす さん 2011/09/11 日曜日 09:40 評価 #3888720

    ロンフリはずれ辺りから雲行きは怪しかったもんですが、最近は酷いですね
    ガセに命かけてるメーカーなうえに、オリは月に1台だすもんだからとにかく煮詰まってない
    版権とって月1台出して数打ちゃあたる方針ですが、いい版権を取りつつこの出来か・・・
    と頭を抱えることの多さときたら

    たまには作りこんだ1台が欲しいです
  4. 新鬼浜 さん 2011/09/13 火曜日 16:55 評価 #3890615


    ロンフリはBIG+90%のKCターボ確定のはずですが…

    30秒のミドルだったんじゃないんですか?
  5. 有田焼マシーン さん 2011/09/15 木曜日 07:01 評価 #3892128

    ロンフリはずれはこの台でなく、以前出した台のことでしょう。
    真三国無双、猪木、タフなど…
    最近の平和・オリンピアは演出バランスがとにかくひどい。
    4号機の頃は良かったんですけどねぇ
  6. すろたぴ さん 2011/09/26 月曜日 22:33 評価 #3902404

    版権無いと何も作れない
    絵ヅラはどの機種も一緒だし
    演出のセンスがまるで無い
    なんだ?小役物語って
    松田優作のモノマネも似ていないし
    自分自身1Gもこの台回してないけど
    隣で打たれるだけでイライラするっ!

返信する

・・・ た〜まや〜 さん 2011/09/08 木曜日 05:54 評価 #3886191
オリンピアと平和演出バランスのとり方下手すぎ。
  1. たいがぅゎ さん 2011/09/27 火曜日 14:20 評価 #3902950

    他でも書かれてるけど、平和、オリンピアの開発の人達ってパチやスロが好きじゃないんだと思う。
    作ったものに疑問も感じないだろうし省みることも無いんじゃないかな。
    なのでここや2chでの反応も見たりすることは無いでしょうし今後反映もされないんでしょうな。
    ともかく開発トップはモノ作りのセンスが無いことは確か。下で働いてる人が可哀相なレベルっす。
    台の作りこみより使える版権探してる時間の方が長そうね。
  2. SR継続 さん 2011/09/28 水曜日 11:43 評価 #3903711

    スロット攻略誌のライターさん等がホール実践
    する番組が多くありますが、オリンピアの台で勝負
    するライターさんは殆どいません。
    ニコニコ動画で実機持ちの方が動画配信してますが
    ここでもオリンピアの台を持ってる人は少ないです。
    スロット好きな人ほど見向きしないメーカー。
    既にそういう立ち位置を確立してきてます。
    ホールもいい加減見限ってほしい。

返信する

継続率 フーテンの熊 さん 2011/09/06 火曜日 00:36 評価 #3884336
今日短時間ですが打ってきました。
(時間が無くて止めたわけではありません。)

継続率が目に見えるということですが
今日出た継続率は
100%・70%・50%・40・30%・
20%・10%・0%全部で継続しました。
(0%で継続するって・・・)

本当に継続率が変動しているのでしょうか?

外れて通常に戻ってもART31G以降ターボリプ(?)が
揃った場合全て20〜30G前後でARTに復活してました。
(レア役無しでも)

もっとまともなレポしたかったのですが
コメントのしようのないくらい、つまらない台でした・・・

期待していただけに・・・

  1. あああああs さん 2011/09/06 火曜日 02:07 評価 #3884442

    あれじゃね?
    009−1と同じ臭いがするWW
  2. フーテンの熊 さん 2011/09/06 火曜日 18:40 評価 #3884828

    >あああああsさん

    009−1は打ったことないのですが
    やはり継続率がアップする仕様ですね。
    作りが似てるのかな?

    今日も打ったのですが
    昨日はターボリプ4/4でART復帰
    今日は1/2で復帰でした。

    ART中にフリーズしてラストゲーム演出が出て青7BB
    ビッグ中の対決に負けてしまいましたが
    何か恩恵はあったのでしょうか?
    (勝てば工藤チャンスターボ突入らしいです)
  3. 10コマ滑り さん 2011/09/07 水曜日 01:12 評価 #3885238

    >>フーテンの熊さん
    矛盾してるようですけど、0%なら100%継続です。
    なまじ10〜30%程度乗るなら0%の方がマシです。
    30%以下のマスは揃えるつもり無しで打ちました。

    10%で継続したり、90%で外したりと
    元々のループ率も影響してるかもしれないです。
  4. フーテンの熊 さん 2011/09/07 水曜日 21:35 評価 #3885785

    >>10コマ滑り さん
    >10%で継続したり、90%で外したりと
    >元々のループ率も影響してるかもしれないです。

    そうですね、継続抽選は先抽選で結果に合わせて
    演出を醸しているのかな?
  5. スカイラ〜ッシュ さん 2011/09/08 木曜日 00:38 評価 #3886039

    とりあえず0%状態だと、逆に全部辺りになるから、当然100%継続な訳で、ART中に6択リプレイが一回も揃わない確率はかなり低いから、それに対する恩賞でしょうね〜。

    ART終了後は、ベルを取りこぼすかボーナスを引くまではずっと、RT状態が続くので、その間に自力で6択リプレイ引く毎に、ART復帰抽選って感じっぽかったですね。

    正直演出がゴミ過ぎる。
    実写背景&トラ柄タイトルで、貰っただろ!って思ってもART外れるしw

    システムちゃんと理解すれば、三国無双のが100倍マシですなw

    自力呂布ラッシュに燃えれますしw
  6. フーテンの熊 さん 2011/09/08 木曜日 21:55 評価 #3886645

    >>スカイラ〜ッシュ さん

    実写&虎柄ハズレはめげますね。
    でも、この台は実写を拝めたことに
    満足する台なのかもしれませんねw

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