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CR宇宙戦艦ヤマト3シリーズ 掲示板

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CR宇宙戦艦ヤマト3FFPF

Fuji Shoji
(C)東北新社 

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CRA宇宙戦艦ヤマト3FFPW
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映画ヤマト は?同胞 さん 2010/11/20 土曜日 21:32 評価 #3662118
TVでやってる予告?安っぽいな〜
ヤマトはプラモデルやんかぁ〜
藤のヤマトのほうがよほどカッチョええで!

と思うた・・・


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    どうなったら当たるの? Pati好き〜☆ さん 2010/11/10 水曜日 03:57 評価 #3653994
    今日、初めて打ちましたが
    511回転の台を1287回転まで回してギブアップしました。
    ヤマト世代ではないため、何が熱いのかサッパリ分かりません。

    白っぽい、楕円形の役物は動くと熱いのですか?
    それとは別に、右役物の楕円形の役物が付いている
    部分にかぶさるように上から刀のような物が落ちてきて
    ズゴーンとビームを発射するような演出は熱いのでしょうか?

    今日、絵柄回転時に宇宙空間に灼熱クマのチラシ?が
    浮遊していて「お!クマ出たから熱いのか?」と
    思ってみていると右下のコンベアみたいなのが
    赤色でグルグル回り始めて刀みたいなのが降りてきて
    ビーム発射してデスラーとの一騎打ち?みたいな
    リーチになりましたが外れました。

    普段ならボタンプッシュでカットインが入るのに
    ボタンプッシュがなかったので「BPナシは北斗なら確定だったよな?」とか期待しつつ見ていましたが…。

    何度かビーム発射したり
    楕円形の役物が動いた後に刀?落下でビームとか
    色んなパターンがありましたが、全部同じリーチ
    (デスラー対ヤマト)になり全てPBでなかったので
    ハズレの時にチョイスされやすい演出なのかと思いました。

    さて、これはどんなリーチなら
    当たりに絡みやすいのでしょうか?
    因みに、上記リーチの期待度は?

    1. ポン さん 2010/11/15 月曜日 17:18 評価 #3658222

      白っぽい、楕円形の役物は動くと熱いのですか?
       ぜんぜん熱くないです。
      それとは別に、右役物の楕円形の役物が付いている
      部分にかぶさるように上から刀のような物が落ちてきて
      ズゴーンとビームを発射するような演出は熱いのでしょうか?
       少し熱いです(刀じゃなくて波動砲完成なんですが)
      今日、絵柄回転時に宇宙空間に灼熱クマのチラシ?が
      浮遊していて「お!クマ出たから熱いのか?」と
      思ってみていると右下のコンベアみたいなのが
      赤色でグルグル回り始めて刀みたいなのが降りてきて
      ビーム発射してデスラーとの一騎打ち?みたいな
      リーチになりましたが外れました。
       保留先読みがなければ熱くないです、先読み無しならデスラー共闘リーチへ行くか群が絡まないとまず無理です

      何度かビーム発射したり
      楕円形の役物が動いた後に刀?落下でビームとか
      色んなパターンがありましたが、全部同じリーチ
      (デスラー対ヤマト)
       保留先読みがなければ10%以下でしょうか

      さて、これはどんなリーチなら
      当たりに絡みやすいのでしょうか?

      この機種は疑似連がないので、保留先読みにかかっています。
      回転が始まる前に上に上がるのが3回以上続いたあとのリーチ(4回なら熱い)、左下のクルクル回る(波動エンジン)が3回以上続いたあとのリーチかリーチの種類で言えばデスラー共闘リーチにいかないとまず当たりません。先読み無しのガミラス本土決戦リーチ等ほぼ外れます。
      保留が3個以上にならないと楽しみの少ない機種ですね。
      大当たり後の右打ちは弱めの方がこぼれ球が少ないようです。

    返信する

    ノーマルリーチ後の演出 熊出没注意 さん 2010/10/15 金曜日 00:30 評価 #3630503
    ノーマルリーチハズレ後に図柄が3つ撃たれて消灯し、ヤマトの文字と映像が流れて当たりました。これは確定演出なのでしょうか?また、図柄が左→右と、くるくるまわる演出がありますが、3つまわると同じ様な展開になるのでしょうか?
    どなたか教えて下さい。

    1. ドングリころりん さん 2010/10/15 金曜日 20:07 評価 #3631247

      その時、キュイン♪て確定音鳴らなかった?
      3つ廻るとワープだよ。
      その後、対決パターン等々に進展する。
    2. 熊出没注意 さん 2010/10/18 月曜日 23:31 評価 #3634278

      音は気づかなかったですね・・・。二度と見れなさげなので残念です。くるくるはワープなんですね。返信ありがとうございました。
    3. 病魔賭 さん 2010/10/21 木曜日 14:51 評価 #3637031

      熊出没注意さんこんにちは。

      リーチハズレ後、図柄消灯→ヤマトロゴ→波動砲ムービーは復活当たり演出です。

      リーチハズレ後、図柄がくるくる回り始めるのはワープ示唆演出でガセありです。
      3つ回るとドングリころりんさんの仰るようにワープして対決等に発展します。
      こちらは当確ではないはずで、確定音も無かったと思います。
      (普通にワープ発展する時の音『キュピーン』はありますが)

    返信する

    ご意見お願いします。 ysrs さん 2010/09/21 火曜日 22:07 評価 #3606191
    今更ながら初打ちしました。
    2Rで宿命モードに入り、4で修復モードへ。時短中に5で当たり、すぐに青図柄を引きました。
    問題はここからです。
    時短が50回過ぎ、100回過ぎても終わらず、潜伏と思って打っていたら171回転目に通常に戻りました。
    店員に100回を過ぎた頃に「100回越えて時短が続いてるということは次くるよね?」と話していたのに時短が突然終わったことを伝えると「最近の台はなんとかかんとか。。。」と誤魔化されました。100回時短セグだったように思うので引き下がりましたが、なんだか納得できません。
    予備知識がないのですがヤマトの場合、時短は完全通常確率なのですか?
    4日前にもヤマト戦記(板に書き込んでいます)で同じ現象があったばかりなのです。
    この店、信用できませんか?
    それとも機械の不具合が重なっただけと思われますか?

    1. ZZZ教授 さん 2010/09/24 金曜日 21:46 評価 #3609449

      101回や102回であればカウンタのズレも考えられますが、171回もズレるのは考えられませんし、体験的にも間違えるという回数でもなし。
      店員も確認していたとなれば、正規の運用であれば機械の故障を疑うはず。しかも店に不利な方向(時短回数の増加)ですから尚更です。それを誤魔化したということはアヤシイと思いますね。
      翌日に故障札でも付いていたら別ですが、通常営業しているようなら、私はその店を避けますね。
    2. ysrs さん 2010/09/27 月曜日 00:28 評価 #3611509

      ZZZ教授 さん
      返信ありがとうございました。

      翌日見に行きましたが
      夕方の時点では稼働中でした。

      そして、ちょっと上の店員に話すと「それはありえない」「モードに入ってるからだ」とか、
      昨日の店員を呼んで聞いてくれと言うと「その店員は今日は休みなので確認できない」と一方的で
      こっちが「この店の方がありえないわ」と反論すると「そう思うなら帰って。もう来るな」と言う始末。

      最悪なので二度といきません。
    3. ktmt さん 2010/10/05 火曜日 07:53 評価 #3620299

      時短潜伏の場合は100回転を過ぎると、決戦前夜モードに必ずなります
      ならなければ、POPなどに書いてある、いわゆる静電気の影響ってやつと思うしかないですね

    返信する

    サーシャ背景はずれ サンダル履き さん 2010/09/19 日曜日 21:30 評価 #3603950
    本日で1ぱちで甘をうったのですが911回転目にサーシャ背景がでてやっとあたったかとおもったらあっさりはずれでした。
    プレミアではなかったのでしょうか?

    1. せんぷく さん 2010/09/20 月曜日 13:29 評価 #3604672

      はずれたのにプレミアなんですか?
      質問の内容がいまいち理解できません。
    2. バカか? さん 2010/09/23 木曜日 02:31 評価 #3607785

      裏ROMついてれば確定予告でもハズレたりするから質問してるんだろ(ヤマトごときであるのかって話題もできるが現にある初当たりのみ制御基盤

      理解できないならいちいち皮肉みたいな事言うな
    3. ヤマト4 さん 2010/09/24 金曜日 00:55 評価 #3608594

      サーシャ背景はプレミアムではありません!
      スターシャかテレサの背景はプレミアムです。
    4. キン肉世代 さん 2010/10/27 水曜日 17:47 評価 #3642278

      あ、甘で911回転?すごい・・・

    返信する

    期待度を・・・ J・ライデン さん 2010/09/08 水曜日 09:58 評価 #3590979
    MAX初打ちで6万ストレートで負けてから敬遠して打ってなかったのですが、昨日、久しぶりに初当りしたのですが期待度はどれくらいなのでしょうか?

    保留4図柄アクション+波動エンジン始動予告(青)開始→保留2まで同じ→保留1図柄アクション+波動エンジン始動予告(最初から赤)→7テンパイ→マゼラニックストーム後半→脱出成功!

    このリーチって何かチャンスアップとかってありますか?
    ある程度の演出は初打ちの際に見ていたので、まったく期待していなかったので・・・
    宜しくお願いします。

    1. 病魔賭 さん 2010/09/10 金曜日 01:03 評価 #3593163

      J・ライデンさんこんばんは。

      自身はそれなりに熱い先読み予告からマゼラニックストーム行った時はリベンジに期待ですかね?
      リベンジ無しでの脱出成功おめでとうございます。

      後半のチャンスアップとしては【残り2000】の文字が赤かったりしたような??
    2. J・ライデン さん 2010/09/10 金曜日 08:41 評価 #3593422

      病魔賭さん、お返事ありがとうございます。
      やっぱりリベンジ待ちですよね・・・

      文字は3000、2000とも赤文字でした。
      これがチャンスアップだったんですね。

      ありがとうございました。

    返信する

    初打ちだったので質問を ぱうんだー さん 2010/08/17 火曜日 22:42 評価 #3567241
    初めまして。今日初めてヤマト3打ち気になったことがあったので質問をさせて下さい。
    今まで藤商事の台を打ったことがなかったので当たり前のことを聞いてしまうかもしれませんがご容赦下さい。

    初当たりは1回だったのですが、その際の演出が
    図柄アクションでリーチ→リーチ成立後波動砲役物完成→デスラー共闘リーチ、CIデスラー+目が炎のクマ

    この演出は期待できる演出だったのでしょうか?
    また、この台は予告が微妙でも良いリーチにいけばそれなりに期待を持てるのでしょうか?

    1. ktmt さん 2010/08/18 水曜日 07:47 評価 #3567749

      ぱうんだーさんこんにちは
      共闘は熱いリーチです
      このリーチではカットインは必ずデスラーで、3種類あります
      熱さは、上下のライン青「(セリフは忘れました)」<ライン赤「ヤマトを死守する」<ライン赤「お葬式は何宗かな?」です
      クマは灼熱クマといって、信頼度アップですが、確定ではありません
      また、ヤマトのフルかミドルの場合は先読みの予告がないと当たりに絡まないことが多いです
      甘は打ち込んでないので予告がない場合の信頼度はわかりません
      ところで当たりの時はエンジン役物の演出が騒がしくなることが多いですが、エンジンの色にも注目して見て下さい
    2. ぱうんだー さん 2010/08/18 水曜日 13:17 評価 #3568035

      >>ktmtさん丁寧な説明ありがとうございます。
      デスラーのセリフは「お葬式〜」でした。
      なるほど。クマは確定なのかと思っていたので、これでクマ出て外れた時も変に疑いを持つことなく済みそうです。

      エンジンは黄色だったような気がします。
      ほとんど気にしていなかったので次打つ時はしっかり見ておきます。
      ちなみに自分が打ったのはMAXでした。
      なのでなおさら先読みなどが絡まずに当たり驚いたのです。
    3. ktmt さん 2010/08/19 木曜日 10:20 評価 #3569023

      ぱうんだーさん
      エンジンは青、黄、赤とあります
      青→黄→赤となるのが普通で、赤まで行くと熱いって感じですが、
      青を飛ばして黄→赤や、いきなり赤もあり、いきなり赤は個人的に信頼度高めだと思います
      また先読みについてですが、ほとんどの先読みでエンジン青の連続がありますので、
      これと、背景変化予告や保留変化、変動時に図柄がやや上に上がる予告が絡むことがより信頼度アップになります
      ヤマト3は予告がないと全然期待できないので、ぱうんだーさんの場合は弱い予告で当たったようですのでうらやましいです

    返信する

    リプレイ? 絶好調!絶好調! さん 2010/08/13 金曜日 19:01 評価 #3562949
    甘デジで下記の当たり方がありました。激あつでしょうか?
    赤のオーラのようなスタートから疑似一回目で4枚のウインドウが出て3枚目(古代進)でアナライザリーチになりあっさりはずれ。
    次の回転で全く同じシチュエーションから(この時点で保留が減ったのかわからなかった)アナライザリーチから次に発展しあっさり当たりました。
    熱かったのでしょうか?

    1. ああ・さむいな さん 2010/08/14 土曜日 00:02 評価 #3563217

      一応この機種には擬似連は搭載されていないんですが(各種先読みは5種類ほどありますが)
      書かれている内容だと宇宙空間背景用のSU4だと思います。スレの無いようですが藤商事の
      機種にはよく搭載されているリベンジリーチと思います。保留がへらずに同じ予告で同じリーチ
      に行き基本熱いです。当確では無いですが甘なら80%強ある感じですね。
      これは内部的には疑似でなく長いリーチ演出の一つですね
    2. ああ・さむいな さん 2010/08/14 土曜日 00:03 評価 #3563218

      ×無いよう−内容ですね。

    返信する

    確変セグについて バルトヒル さん 2010/08/12 木曜日 15:16 評価 #3561797
    確変セグ135678で当たり、通常だったので納得いかず、店員に聞いたところ「機械物なのでそういった事もあります」との答えで納得できない。「結局質問は、セグと大当たりが異なる事はありえますか?」というもので、そのベストアンサーが、「このセグだけ両方あります。理由は分かりません。実際に起きてるのだからバグしかないでしょうね。デバッグをスルーしたんですよ」でした。
     気なったので調べてみましたら、多くのサイトで確変になっていますが、1サイトで確変、通常両方の情報ありのため、未確認となっています。
     私は、確変、通常両方あるセグの存在が信じられませんが、皆さまは、この話を信じられますか。

    1. ktmt さん 2010/08/12 木曜日 15:36 評価 #3561807

      この機種は潜伏がないので、セグを見なくていいので楽ですね
    2. 愚痴はうんざりだ さん 2010/08/12 木曜日 21:18 評価 #3562025

      かなり打ち続けるとこのセグは良く出てきます。
      これは未確定セグのため、確変もあれば通常もあります。
      正確には15確、6確、6通があり、私は全てを数回体験してますよ。

      セグ表も暫定版のままサイトに載っていたりするので注意が必要です。
      http://www.777segu.net/yamato/index.html
      恐らく最後に見つけたサイトはこちらと思います。
      私は元々このセグを未確認セグとして認識してましたので納得してますよ。

      最初からこのサイトを見つけてれば良かったですね。
    3. コスモ大河 さん 2010/08/28 土曜日 21:37 評価 #3579363

      未確定セグの135678は私も3度程電チュー当たりで見てますが、すべて100回時短です。
      もしかしたらヘソでは違うかも?
      と、いうのも本日12678の50回時短セグを通常時ヘソ当たりしたら15R確変でした。

      同一セグで確変、通常があるミステリーな話はヘソか電チューかの違いじゃないでしょうか?
    4. rokudenasi さん 2010/08/30 月曜日 03:53 評価 #3580881

      サイトのセグ表の殆どが、打ち手による投稿です。

      解析したわけでなく、たまたま時短中に当って確変だと投稿したのでしょう。

      100回で時短が終われば通常大当りって事です。
      情報が間違ってただけですよ。

      早とちりで投稿する人もいるので、サイトの情報はあくまでも参考程度にしてください。

      また、情報と違う結果が出た時には投稿してあげてください。

      ちなみに、確定演出、もしくは規定回数を超えての時短が確変確定です。〔潜伏のある機種を除きます。〕

      10回中9回100回転以内で当っても、1回でも時短抜けすれば、そのセグは通常です。
    5. コスモ大河 さん 2010/08/30 月曜日 13:44 評価 #3581246

      私も基本的にオカルトは信じない主義ですしrokudenasiさんと同じ考えです。

      数回の経験から135678は100回時短で間違いないと思います。

      ただ腑に落ちないのは自信経験した12678のセグ。
      見た目11.の単純な形のセグなので見間違いはありません。
      セグ情報サイトで50回時短になってます。
      通常時の当たりで確認したのでヘソ入賞間違いないと思います。
      携帯で確認してガッカリしているとラウンド中デスラー対決になりまさかの勝利?!15r確変でした・・・。
      その後、確変中に電チューで12678引いたら50回時短でした。
      同一セグでヘソ入賞なら15r確変
      電チュー入賞なら50回時短としか思えません。

      情報サイトにはヘソ、電チュー分けて書いてない(共通とも書いてない)のでよくわかりません・・・。

      また自分で当てて確認する他ないのですが、なかなか大変です(^^;)
    6. 愚痴はうんざりだ さん 2010/08/30 月曜日 19:44 評価 #3581524

      2で書いてますが、135678のセグは15R確で当ったことが何度もあります。
      コスモ大河さんはたまたま100回時短に偏っただけです。
      主に電チューが多いですが、このセグが出るといつもデスラー対決に発展し、毎回「どっちだろう」と期待しながら見ていますが本当に未確定のセグで何れも複数回体験してますよ。

      12678その他でヘソか電チューかの違いでセグ判定が変わったことは今のところ無いですね。

      左右のセグを見間違えたって事も無いと思いますが不思議な台であることは確かのようですね。
    7. スベリスイカ さん 2010/09/17 金曜日 08:28 評価 #3601619

      甘デジのセグなんですが確かにヘソと電チュウで違うのがありますよ。

      ヘソ135678通常、電チュウ確変
      ヘソ12678確変、電チュウ通常
      ヘソ123578確変、電チュウ通常
      ヘソ123568通常、電チュウ確変(潜伏)

      これはそれぞれかなりの数確認済みです。

      これがメーカーの意図なのか単なるミスなのか(潜伏がないので実害は無い)バグなのかは不明ですね。

    返信する

    いいの?このデザイン 佐渡先生 さん 2010/07/31 土曜日 23:37 評価 #3548383
    遅まきながら、打ってみてびっくりしました。

    なんだ、これ?

    普通、船の形は直方体型のはずが、役物の船首が船尾の数倍の大きさに。
    アニメの視覚的表現でならこれもアリですが、立体として起こした際までこんなんでは・・・。
    言ってみりゃ、プラモ会社がアニメのワンシーン見て、そのまま頭でっかちのヤマト作っちゃったようなもんでしょう。

    さらに本来、波動砲の発射口内縁であるはずのリングが、何故か物理法則を無視して可動、引っ付いたり離れたりします。

    そしてトドメが、目ん玉?役物です。
    波動砲内のエネルギー充填中の光(と思われる)が、何故か役物として独立、擬似連のたびに上から降りてきてやかましく騒ぎ立てます(ちゃちな棒付きなのが更にチープさを誘う)

    ありえない!!

    遠近法はもとより、物理法則そのものを無視しまくったこのデザイン、まるで幼稚園児が描いた絵画と同じ構造が伺えます。

    松本零士も、マッキーのあやふやな歌詞には噛み付くのに、こんな明らかに原作のイメージを損なう、みょうちくりんなヤマトには何も思わないのでしょうか。

    うーん、びっくり。

    1. 高城零 さん 2010/08/01 日曜日 12:59 評価 #3549075

      佐渡先生 さん こんにちは。
      ヤマト世代だった人には違和感はないはず!?と思いますが

      >プラモ会社がアニメのワンシーン見て、そのまま頭でっかちのヤマト作っちゃったようなもんでしょう

      昔、その頭でっかちなプラモ販売してました。
      正式名は忘れましたがイメージモデルとかなんとか‥
      価格が高かったので私は買えませんでしたが欲しかったです。

      全体的にこの台を打っていて「原作のイメージを損なう、みょうちくりんなヤマト」とは私は思いません。
      まあ、世代じゃない人にはしっくり来ないかもしれませんが。私は結構気に入ってよく打ちますが(通常時は‥ですが)、不満が多いのであれば打たなければいいのでは?
    2. 佐渡先生 さん 2010/08/01 日曜日 18:32 評価 #3549221

      高城零 さん こんにちは。

      >昔、その頭でっかちなプラモ販売してました。

      はい、まさにそれです。
      速攻で、絶販ですよね。
      市場で受け入れられなかった証明ですよね。

      液晶演出云々は特にありません。

      ただ、あまりにもデザインが・・・。
      言うなれば、円筒状の物体(ヤマトの波動砲口径)の一部が分離して可動、など構造上ありえないし、あまつさえ、その中で発生したエネルギーであるはずの発光体を、なぜか更に役物として分離する。

      発想がおかしいです。

      アニメでヤマトの形だけ見て、その部分部分を無秩序に立体化する。

      その仕事っぷりが、なんか幼児が描いた絵画か粘土細工を思い起こさせるのです。

      僕は初代のヤマトしか見たことないので、「ヤマト世代だ!」と言い切れるほど詳しくはありませんが、2・3ってこんな荒唐無稽なヤマトだったんですか?
    3. 高城零 さん 2010/08/02 月曜日 09:04 評価 #3550083

      佐渡先生 さん  おはようございます。
      >僕は初代のヤマトしか見たことないので、「ヤマト世代だ!」と言い切れるほど詳しくはありませんが、2・3ってこんな荒唐無稽なヤマトだったんですか?

      2は映画版と結末を変える為(続編を作れるよう)
      3は結構面白いと思っていたが不人気の為全52話?予定が半分位で打ち切り(話の後半が忙しいのはその為)<ちなみに1も不人気の為半分で打ち切り(全話放送していれば帰還編があったはず)>
      TV版は劇場版と比べるとクオリティが‥(劇場版も映像の使い回しとかしてましたが)

      佐渡先生 さんは役物に不満があるみたいですね。
      私は 波動砲発光体をワープの中心点としても使うんだ〜なるほどね〜 と思いましたが。
      発光体の棒は構造上しょうがないでしょうね、あの動きをさせるためには。同じ役物を違う演出に使用するのは私的にはありですが。人其々に解釈が違いますので。

      私的にヤマト自体の考えを言わせてもらいますが、
      ヤマトのアニメは完全にイメージタイプだと思います。
      描写にリアルはほとんど追求していないですよね。
      波動砲なんかリアルに描いたらどう考えてもあんな破壊力のある威力を出せるとは思いませんもの(リアルに描けば主砲の10〜20倍くらい?、口径から考えると)
      ヤマトの作品自体、現代のリアルアニメとは違うので見る世代によっては?な作品ですが、当時としてはあれもありの時代と私は思っています。

      長々と脈絡のない文章になってしまいました。
      この台の評価はヤマトファンとそうでない人の評価が分かれるのではないかと思いますが、ヤマトファンだった私は(液晶演出の一部はいただけないですが)全然アリでそこそこ良い台と思ってます(一番好きな台は南国育ちですが‥(笑))
      デザインも役物(可動?)も感じ方は人其々ですから。
    4. 佐渡先生 さん 2010/08/02 月曜日 22:53 評価 #3550797

      高城零 さん こんばんは。

      ヤマト続編の解説、ありがとうございます。

      当時は部活でリアルタイムでは見れず、その後も人づてに「死んだ人間が簡単に生き返り過ぎ」とか、あまり良い話を聞かず、あえて見てみようと思う事もありませんでした。
      ただ、そういったご都合主義を差し引いても、忘れられつつあるかつての戦艦大和を、今度は人類の切り札として再登場させるというアイデアは特筆ものでした。
      もちろん私は戦争体験者ではありませんが、田舎の3世代同居だったので、敗戦に対する劣等感や各世代間のある種の「うしろめたさ」のようなものは常に感じていました。
      おそらく70年代後半までが、そういった感傷やノスタルジーのようなものが空気として残っていた最後の時代だったと思います。
      確かに「リアルさ」とは程遠い内容でしたが、あの、かつて海であった場所に佇むボロボロの大和は、確実に当時の日本人のDNAに訴えかけるものがありました。
      加えて、こと戦いの空気感とか死に対する描写は、この当時の方が「リアル」だったと思います。
      ガンダムなどの他作品も、シリーズが進むほど「生死の狭間の緊張感」が薄れていった感がありますし。

      私の「ヤマト観」と言えばこんなところでしょうか。

      おっしゃる通り、ヤマトファンの方々がこれでよいと言ってるのに、今更私がどうこう言う事ではありませんでしたね。

      失礼致しました。
    5. 擬似3外し当り前 さん 2010/08/15 日曜日 22:44 評価 #3564878

      ワープ演出で目玉板(多分ワープの残像を意識している)がプラ板みたいので吊るされているものがスルスル出て来て90度回転して発光「ワープ」まずここで笑ってしまってその後にトドメを刺されてパチ続行不能に。。
      まさかこの目玉板がまた回転してヤマトの発射口に収まって光輝くとは!!
      ワープの役物と発射口が一緒ですか!??
      役物が安っぽいのは別に構いませんが、物理現象を無視した役物の使いまわしはリアリティという側面で考えて有り得ない失態ではないでしょうか。
    6. 中村玉緒 さん 2010/09/10 金曜日 14:22 評価 #3593677

      今更次郎だよ 藤商事のパチンコプログラマ−こんなもんだよ、世は打っても中々当たらない当たりが出ても連チャンしづらいパチ台作るのが得意で客から巻き上げ藤とパチンコ屋が儲ける事に専念してグラフイックまで頭回らない、ヤマトだけでない藤の台はほとんど当たりづらい連チャンしずらい藤商事のプログラマ−仕分けしないとそのうち客打たず藤パチンコ無くなる。

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