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CR天上のランプマスターS128 掲示板

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CR天上のランプマスターS128

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トレジャー中の演出について ランプマン さん 2010/09/01 水曜日 23:34 評価 #3583851
皆さん、下スレではお世話になりました。
おかげさまで色々と狙えるタイミングが解り、
楽しみが増えました。
今まではトレジャー抜け70回転あたりで即やめ台を打つだけだったのですが、今後は朝一は勿論、12〜13連で止めてる台など、リミット狙いなどもやってみようと思います。

今回は演出面についての質問なのですが、よろしくお願いします。

自分は基本的にフリードステージONLYで、他の2ステージは触らないのですが、トレジャータイム中のフリードステージについてご教授下さい。

1、
台についている丸い玉みたいなのあるじゃないですか?
ナイトミッションで攻撃をかわす時に使うやつ。
あれが白く光っている時って全部当たっているのですが、確定ですか?下の2で質問している音とよく絡んでいる気がします。

2、トレジャー中、変動開始時に「フォーン」と言うような音が鳴るときがありますが、信頼度はどの程度でしょうか? そこそこ当たりに絡んでくれているので少しは期待して見ている感じです。

3、1で言った玉なんですけど、リーチ中に色が変わりますけど、色によっての信頼度順はダイヤの色順と同じですかね?
全く意味ない気もしているのですが。空気みたいなもんだったりしますか?

4、保留で丸い玉に手足が生えた奴が出る時ありますけど、あれは確定ですよね?今の所全て当たっています。
宝箱閉じ、宝箱開き、手足生えた奴、これ以外で保留変化って何かありますか?

5、背景での雷なんですけど、ちょっと気にしてみてはいるんですけどよく解りません。
ただの背景ですかね?それとも何かチャンスアップとかありますか?

6、右のフリードヤクモノが何か喋ったときは確定でしょうか?(全部当たっています。)
それともセリフの内容によって激アツ止まりもありますか?

※他にフリードステージで、これ知っていると楽しいよって言うような、チャンスアップなどありましたら教えて下さい。

  1. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/09/02 木曜日 02:21 評価 #3584138

    ランプマン さん、こんばんは。

    1.トラックボールが白く光っているのは確定です。
    ちなみにその時にそのボールを回せばランプが光って一発告知音が鳴ります。

    2.フリードステージの時のその音って右側役物の額の赤いランプの音でしたっけ??
    ちょっと記憶があいまいですみません。
    フリードステージの予告って保留変化とか確定演出以外は、
    あの額のランプしかないですよ。

    3.すみません、ちょっと分かりません。
    信頼度によって色を変えるか、演出に合わせて色を変えるかのどちらかなんでしょうね。

    4.私はそれ以外見たことないですね。
    ちなみに、手足の生えたコインは豊丸の名機、
    ナナシーのコイン君です。
    ナナシーはリメイク版もあるので、見たことあるのでは?

    5.2の額のランプと保留以外、気にしてみたことないので分かりません。

    6.確定だと思います。どのステージでもはずれを見たことがありません。
  2. ランプマン さん 2010/09/02 木曜日 03:12 評価 #3584166

    Vickeyさん

    毎回丁寧にどうもです。
    トラックボールと言うんですね。
    しかも回せば告知音とは知りませんでした。
    次からはガンガン鳴らします!

    音は何の音かは解らないんですけど、そういえば確かランプが赤くなっている時ありましたね。
    その時に鳴ってたかな?
    また今度観察しておきます。

    ナナシーのコイン君解りません。
    あれはコインだったんですねw
    爆弾かなにかかと思ってました。

    豊丸はキャプテンロバートとバーストエンジェルくらいしか知らなくて。
    ロバートは死ぬ程打ちました!
    また続編でないかな〜
  3. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/09/02 木曜日 03:20 評価 #3584173

    ランプマンさん、こんばんは。

    >豊丸はキャプテンロバートとバーストエンジェルくらいしか知らなくて。

    きっとお若いんでしょうね。
    私なんか、パチ歴20年を越えたので、
    1996年の初代ナナシーも結構打ち込んでいましたね。

    どうでも良い事ですが、多分ああいった可動式の玉の呼称は、
    トラックボールで良いと思うんですが、違うのかな?
    トラックボール付きのマウスとか普通にありますよね?
  4. ニコマン さん 2010/09/02 木曜日 08:52 評価 #3584283

    ランプマンさん、おはようございます。

    質問はVickeyさんが答えているのでそれ以外の事になりますが、書き込みを見る限りランマスのホームページは見ていないと思いますので見てもらうと色々と情報がありますよ。

    Vickeyさん、トラックボールであってますよ。
    これもホームページで得た情報です。
  5. K-SK さん 2010/09/03 金曜日 06:59 評価 #3585377

    ランプマンさん、こんにちは。私の分かる範囲で答えてみます。
    1:トラックボールが白色発光は当確、回せば確定音または、役物がしゃべります。
    2:信頼度は40%くらいかと。追っかけリーチに発展しなければその時点で当確(復活当たり)。
    3:空気でしょう。自身も以前関係性をじっくり検証しましたがわかりませんでした。
    4:ナナシーコインは当確。保留変化は書かれているものだけだと思います。
    5:リーチの前兆予告ですが、ガゼが多いです。特に電チュー保留が2以下の時やヘソ保留変動時に出ます。
    6:役物がしゃべれば全て当確です。
    自身もフリードステージをよく打ちますがチャンスアップはあまりないので一発告知待ちですね。
  6. ランプマン さん 2010/09/04 土曜日 23:43 評価 #3587264

    Vickeyさん

    いえいえ〜若くはないですよ〜!
    ちなみに1996年は自分が高校一年生の頃です。
    パチデビューした頃でもありますw
    高校の友達とバイト代持ってよく打ちましたよ〜
    黄門ちゃまやフィーバークィーンやエキサイトジャックなどよく打ちました。
    フィーバーパワフルに花満開に綱取り物語にフィーバーネプチューンに、、、良い時代でしたよね!
    タヌ吉とかも最高でしたし!

    ナナシーは触った事ないんですよね。友達はよく打ってました。

    ニコマンさん

    まだ未確認です〜!早速チェックしてみますね。
    と言うより最初にホームページ見ないとですよね!

    K-SKさん

    詳しい解説ありがとうございます。
    今日も打って来たのですが、色変化はK−SKさんもおっしゃるようにやっぱり意味が無さそうでした。
    雷はただのリーチ予告なのですね。
    これもおっしゃるようにガセる事多かったです。
    注視してたのですがパターンは特に無さそうでした。

    フォーンと言う音+ヤクモノのおでこ宝石光りは今日は全て当たりました。ちなみに4/4です。
    (もしかしておでこの宝石が光る音なんですかね?)

    ちょっと曖昧なのですが確か音だけのパターンもあったような気がしているので、音+光りで激アツなのかな〜と思ってます。

返信する

教えて下さい。 ランプマン さん 2010/08/29 日曜日 04:28 評価 #3579894
MHにはランプマスターもあり、今まではTT抜け即止め台に限り128回転狙いで打っていました。
漠然と128回転目まで当たらなければ通常に昇格出来るとの認識だったのですが、過去ログを読んでみたところもっと複雑なのですね。
今まで取りこぼしていた事もあったような気がします。

以下の認識で問題無いでしょうか?
足りない点、間違っている点があれば教えて下さい。
今後もっと積極的に狙ってみようかと思っています。

1/朝一は左下のドットが無ければ通常状態(創神状態)

2/前日80回転で終了していた場合は、翌日48回転目にドットが消え人知れず創神状態になる。

3/確変当たりが15回目で通常状態となる。このリミットに達するまでの15回確変当たりは出玉ありでも潜伏でも構わない。

4/出玉無し通常当たりは無い。通常は出玉あり通常のみ。

上記の4点はあっていますか?
その上でちょっと質問です。

1は良いとして2、3なのですが、まずは2から。
2なのですが、前日閉店時に店が電源を落としますよね?で、翌日朝に電源を立ち上げますけど、この回転数翌日持ち越しの天上狙いは、その場合のみ有効なのでしょうか?
電源のオンオフだけでなくラムクリもされると前日回転数など関係無くアウトなのでしょうか?
ラムクリされ1回転も回していない状態と言うのは高確状態と言う認識で合っていますか?

3なのですが、
例えば初当たりから12連したとします。
この12連が全部4R確変だったとします。
で、残り3回潜伏を引いた場合、画面上は通常画面だけど実は通常状態と言う事であってますよね?

4なのですが、出玉無し当たりに通常は無いですよね?
セグをチェックしなければならないのは出玉ありの時だけで大丈夫ですか?

  1. ランプマン さん 2010/08/29 日曜日 04:32 評価 #3579895

    追伸

    ちょっと補足質問なのですがよろしくお願いします。

    前日に10回確変を引いて閉店を迎えた台があったとします。
    電源オンオフだけの場合は10回は引き継がれる。
    ラムクリもされていると1回目から。

    ↑こういう解釈であっていますか?
  2. ランプマン さん 2010/08/29 日曜日 05:09 評価 #3579903

    追伸2

    通常セグについてです。
    グーグルで調べたのですが全然出てきません。
    やっと見つけたのが、
    「上、左下」「中、下」「左上、右上、右下」
    と書かれたものです。

    過去ログに167 45 23が通常セグだとあったのですが、
    通常セグはこの3種類だけと言う事で大丈夫ですか?

    7セグの読み方は人それぞれだと思うのですが、
    自分は左上の縦棒→左下の縦棒→真ん中1番上の横棒→真ん中中段の横棒→真ん中1番下の横棒→右上の縦棒→右下の縦棒、
    この順番で1→7と数えています。

    この数え方で167/45/23が通常セグで大丈夫でしょうか?
  3. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/08/29 日曜日 08:26 評価 #3579973

    ランプマン さん、おはようございます。

    なんか少し、間違っているようですよ。

    1は合ってますね。ただ、朝一出目が717で、
    回転開始時にキャラのセリフが聞こえる事を確認してください。
    前日から電源を切らない店もありえるから。

    2もそのとおりです。ST127回なので、
    前日の最終の当たりから128回回せば、通常確率状態(創神モード)になります。

    3もそのとおりです。

    4は違います。セグの見方は合っていますし、その3種類でO.K.です。
    まず、大当たりの振り分けは下記のとおりです。

    ヘソ入賞の場合
     4R確変(出玉なし):86%
     4R通常(出玉なし): 3%
     4R確変(出玉あり): 9%
    15R確変(出玉あり): 2%

    電チュー入賞の場合
     4R確変(出玉あり):95%
     4R通常(出玉あり): 3%
    15R確変(出玉あり): 2%

    基本、ヘソ入賞の出玉なしの当たりには時短がつきませんが、
    時短中にヘソ入賞で当たった場合には出玉はないですが、時短はつきます。

    あと、ラムクリについてですが、
    どんな機種でも基本は一緒です。
    潜伏確変状態ならば、
    ラムクリをすると高確率状態から、低確率状態に戻ります。
    だから、この機種の場合、ラムクリをすると
    低確率状態=創神モードということで、お得になるわけです。

    とりあえず、過去スレと下記のサイトでもよく読んでみて、何か分からない事があれば、
    もう一度、質問してください。
    www.pachinko104.net/toyomaru/lampmaster/mode.htm
  4. ランプマン さん 2010/08/30 月曜日 01:38 評価 #3580811

    Vickeyさん

    詳しいレスどうもありがとうございます。
    とりあえず過去ログなども目を通し、
    一通り理解はできたと思います、、、

    今日は朝一からドット無しの台を拾えたので打ってきました。
    出目は717でしたが、声まで確認できませんでした。
    30回転程でトレジャータイムに入ったので通常状態に間違いないとは思いますが、次回から声も気にしておきますね。

    その他も大丈夫だと思います。
    どうもありがとうございました。

    ただ、今日の実戦中に1つ解らない事がありました。
    この機種を打つ以上知っておかなければならない、
    リミットについてなのですが。

    今日は朝一ドット無しの0回転から打ち始め、15回目の当たりまでセグを全てチェックしていきました。
    15回目まで確率変動セグで、上記の167 45 23の通常セグは1度もありませんでした。

    セグに見間違いは絶対にありません。

    15回目までの内訳なのですが、
    1回目→トレジャー突入(通常状態なので当然ですよね。)
    で、トレジャー含め3連で終了。

    そのまま天上到達まで行き4回目の当たりはトレジャー突入。
    そこから出玉ありだけでトレジャー含めて12連。

    この12連目が確変当たり15回目にあたるのですが、
    この15回目が15Rでした。

    過去ログは一通り読んでいたので、
    確か15回目の当たりが15Rだった場合はST127ではなく、ST70になると書かれていたよな?
    (その際ST70抜けて通常画面に戻っても実際は創神状態と言う認識で大丈夫ですよね?)

    それを思い出しながら15Rを消化しましたが、この当たり後のSTは127でした。

    この時点でもう意味がわからなくなり、どういう事なんだろうと思いながら少しだけ回しました。

    すぐに当たりを引きましたが、普通の出玉なし潜伏で、画面左のダイヤも白いままで変化は何もありません。

    リミットの数え方、ダイヤの色変化について、
    何を間違えているのでしょうか?
    また何を勘違いしているのでしょうか?

    今日はもう仕方ないと思い、収支も浮いているのでその時点で直ぐに止めてしまいました。
    次回からはきっちり取り切りたいので、ご教授よろしくお願いします。
  5. ニコマン さん 2010/08/30 月曜日 08:35 評価 #3580954

    ランプマンさん、おはようございます。

    天上到達は通常になるのでリミット0になります。
    なので今回の15Rは12回目になります。
  6. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/08/30 月曜日 09:51 評価 #3581012

    ランプマン さん、おはようございます。

    ニコマン さんの書かれているとおりです。

    この機種は「15回1セット」ではなく、
    「確変リミット15回」です。
    要するに、確変状態が15回以上続く事はないため、
    その時は確変セグでも強制的に通常の低確率状態に戻ります。
    だから、15回目のセグが確変でも関係ないです。

    それと、15回目が15Rの時もST127は変わりません。
    時短回数が70回になるだけです。

    STは現行の規制では、どの確変当たりでも回数を変える事はできません。
    ただ、時短回数を変える事ができるだけです。
    15回目の15Rは通常当たりになる為、
    これも現行の規制どおり、通常当たりには100回を越える時短を付けられない為、
    70回の時短ということになっているのです。

    どちらにしろ15回リミットが0回になるのは、下記の4通りです。

    1.128回はまった時
    2.確変当たりを15回引いた時
    3.3%の4R通常を引いた時
    4.ラムクリア後

    リミットを数える時は↑これを考えるだけです。
    そこに電サポがからむので、出玉の有無の差が出てきますが。

    出玉にはリミットは関係ないです。
    時短中に当たったぶんだけ連チャンするだけのこと。
    当たらなければ、リミットの残り回数相応の状態になるだけです。
  7. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/08/30 月曜日 09:55 評価 #3581014

    追記です。
    ランプマンさん、ダイヤの色ですが、赤と虹以外はそんなに気にしなくても良いです。
    あくまで目安と思ってください。

    時短後はいつでも白ですね。
    その後、宝石を獲得する演出が出なければ、
    全く色が変わることなく、ナイトミッションに入ってしまいますからね。
  8. ランプマン さん 2010/09/01 水曜日 06:47 評価 #3583160

    ニコマンさん Vickeyさん

    なるほど。よく解りました!
    と言うか自分がアホすぎですねw

    よく考えれば天上到達で1度リセットされるのは気付きそうな事なのに、、、

    Vickeyさん

    1、3、4は解りました。
    それで2なのですが、ちょっと質問です。
    リミット0回の状態で、例えば朝一0回転から回したとします。
    で、運良く128回転に行く前に、出玉有り当たりを1回目で直撃したとしてそれが確変当たりで16連したとします。
    その場合なのですが、15連目でリミット到達していますが、トレジャー中に16回目の当たりを引いたので、その16回目のラウンド消化後のトレジャー70回抜けの通常画面の時点ではリミット1回消化で残り14回と言う状態と言う事で間違いないですよね?

    ※仮にもしこれが確変15連後にトレジャー抜けてたとしたら、通常画面に落ちても内部的には創神状態と言う事ですよね?

    昨日の閉店間際に110回転の台があったので、今日は朝一ちょっと行こうかなと思っています。
  9. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/09/01 水曜日 12:22 評価 #3583353

    ランプマン さん、こんにちは。

    そのとおりです。

    トレジャー突入時も含め確変のみで16連したら、
    トレジャー終了後はリミット1回消化した状態。

    これで合っています。
  10. ランプマン さん 2010/09/01 水曜日 23:11 評価 #3583807

    Vickeyさん

    本当どうもありがとうございました。
    これで安心して打てます!

    今日は朝一行ったら、予定の台以外の別の台でドット無しがあったので打ち、昼までに上手い事数珠ってくれてサクっと1万発ゲットできました。

    昨夜閉店時に確認した時には3回転だった台なので、もしかしたらMHは故意にラムクリして朝一状態の台作ったりしてるのかもです。
    (今までチェックしていなかったので。)
    単純にリミットまでいってただけかもですけど、、、

    皆さんのホールはどんな感じですかね?

    あと、今日閉店間際にチェックしにいったのですが、
    トレジャータイム中33回転目で閉店終了となってしまった台がありました。

    この台は電源落として立ち上げただけならば残り電サポ37回転を朝一から回せて、ラムクリしたとしても通常状態からのスタートになりますよね?
  11. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/09/01 水曜日 23:21 評価 #3583823

    ランプマン さん、こんばんは。

    時短中の台ならラムクリするか、
    時短終了まで回すかのどちらかでしょうね。
  12. ランプマン さん 2010/09/02 木曜日 03:07 評価 #3584164

    そうかそうか、、、
    店員が最後まで回すってのもありますよね。
    朝一ドット有りなら回したって事ですね。
    ラムクリしててくれると良いんだけどな。

返信する

よくわからん ぎんたろう さん 2010/08/28 土曜日 23:27 評価 #3579537
確変中に777で当たりましたが、70時短スルー・・・
777は確変じゃないこともあるのですか?
ちなみに4Rでしたが・・・

  1. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/08/28 土曜日 23:35 評価 #3579554

    ぎんたろうさん、こんばんは。

    この機種はST機&確変リミット15回など、
    かなり、特殊なスペックになっています。
    過去スレと下記のサイトをよく読んでみてください。www.pachinko104.net/toyomaru/lampmaster/mode.htm
  2. 貯玉会員 さん 2010/09/03 金曜日 21:10 評価 #3585988

    こんばんは。こちらがわかりやすいかと思いますので、ご参考まで。
    epachinko.jugem.jp/?eid=1582
    ふつうはリーチで「当たれよ…」と祈るところを、
    ナイトモード等では「当たるなよ…」と祈りながら止め打ち単発回ししてました、確率は変わらないんですが。(^^;

返信する

ねらい目? 田中だよ。 さん 2010/08/25 水曜日 00:01 評価 #3575391
みなさまこんにちは、私のMHはジジババが多くてレベル低いんですが、TT抜け即やめの台がゴロゴロ落ちてます。
だいたい70〜75この場合みなさま打たれますか?回れば狙いですよね、しかし1k12前後で・・・キツイwTTの爆発力を味わいたいと意気込み、ついつい打っちゃいますwみなさまならどうされますか?。

  1. 聖帝最低 さん 2010/08/25 水曜日 09:50 評価 #3575778

    田中だよ。 さん 、こんにちは。

    リミット近いことがわかっていれば(13回以上)打ってしまいますね。
    アーブラに落とされても14回ですから。
    あとは打ち始める時間次第でしょうか。下手な時間から打って天上到達→ハマリ→閉店とならないよう。
    なんせ、連荘するにしても時間が必要ですから。。
  2. 魔▲導▼輪 さん 2010/08/25 水曜日 11:43 評価 #3575849

    12/1kは無理ですw
    TT抜けで天井到達率28%、それまでに4K使いますから平均で14Kちょっと必要ですので到達だけで赤字ですね。赤ダイヤなら当然やりますが。

返信する

まだ打った事もない初心者ですが 小当たりしんどい さん 2010/08/23 月曜日 00:19 評価 #3572900
朝一ランプ非点灯って結構うまみがありますか?

MHのバラエティーに入ったのでちょっと興味あります
朝一以外にもハイエナが出来そうで楽しみです
露骨には狙わないようにしたいですが、平均2400発とあるので約1万はでかいですよねー

  1. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/08/23 月曜日 00:53 評価 #3572987

    小当たりしんどい さん、こんばんは。

    朝一ドット非点灯で出目が717なら、
    通常(低確率)状態なんで、
    どの当たりを引いても必ず、時短に入るので、
    釘調整が極悪でなければ、ぜひ打ちましょう。
    その時短中に当たるかどうかは、あなたの引きしだいですけど。

    スペックの詳細は過去スレをよーく読んでください。
  2. 魔▲導▼輪 さん 2010/08/23 月曜日 09:52 評価 #3573263

    獲得出玉は確かに2400発ですが平均で50回転回さなければなりませんので投資は等価で3K程度は必要かと思います。設置店はじわじわと増えてはいますが、所詮バラエティ扱いなんでスルー釘の調整に気をつけてください。
    なお、回れば70回転後の天井狙いも有効です。保留で当たらなければ28%程度の確率で天井到達いたします。

返信する

ハマリって何? 北斗晶の拳介 さん 2010/08/19 木曜日 10:34 評価 #3569032
天上到達179回転で捨て台発見。
これはこれはと思い打ちだし開始。
が、それなりに回るが当らん。ラクダ群まで外す始末。
結局400回転以上粘っても当らず、撤収・・
この大当たり確率で分母の10倍?ぜったいわざとじゃ。
みなさんこの機種最高何回転ハマったことありますか?

  1. 魔▲導▼輪 さん 2010/08/19 木曜日 11:46 評価 #3569087

    斗晶の拳介さんがハマったのは、せいぜい230回転ほどですから分母の5倍程度ですよ。(トレジャー中は1/50)
    私は6倍(300回)程度です。
  2. 金うさぎ さん 2010/08/19 木曜日 13:15 評価 #3569152

    476回転まではまったことがあります。
    もちろん、全部自分で回しました。
  3. 北斗晶の拳介 さん 2010/08/19 木曜日 15:06 評価 #3569226

    返信ありがとうございます。
    1/50で保留満タンになる釘調整で400G以上当り引けずは意図的と考えちゃいます。。
    1/400で3200Gハマりと数学的には同じに思えますけど、確率論は違うそうです。
  4. 魔▲導▼輪 さん 2010/08/19 木曜日 15:55 評価 #3569247

    >釘調整で400G以上当り引けずは意図的と考えちゃいます。
    釘調整とハマリは直接関係ないですよ。
    繰り返しますが、貴方は10倍ハマっていません。
    >確率論は違うそうです。
    ほんの若干1/50の8倍はまりの方が頻度は少ないです。

    1/50 0.999690664
    1/400 0.999667881
    ちなみにランマスで50連する確率を1で引くと
    0.999766376
  5. 魔▲導▼輪 さん 2010/08/19 木曜日 16:14 評価 #3569258

    (トレジャー中は1/50)は創神モード中は1/50の間違いでした。訂正いたします。
  6. 聖帝最低 さん 2010/08/19 木曜日 23:21 評価 #3569663

    北斗晶の拳介 さん、こんばんは。

    600G超えを経験しています。目撃を含めると、732Gが最高ハマリです。
    1/50の確率を疑いたくなりました。
    200G、300G越えは結構みかけますネ。スーパー発展時、フリードが役物に飛び込んでいくのが
    うっとおしくなってきます。。

返信する

リーチ後のステージチェンジ 魔▲導▼輪 さん 2010/08/11 水曜日 09:21 評価 #3560552
昨日黄色ダイヤで放置されてる台を見つけたので、さっそくお座り。
赤扉ステチェン→赤チビ盗賊赤樽→赤扉閉じて盗賊宴リーチ発展→フリード役物稼動→氷魔人対決リーチへ発展、リーチ後のステチェンは初見なので驚きました。
白文字でそのまま当たり。

  1. 聖帝最低 さん 2010/08/11 水曜日 11:08 評価 #3560629

    魔▲導▼輪 さん、こんにちは。

    リーチ後(今回は盗賊宴リーチ発展後)の咆哮→魔人対決リーチ当たりおめでとうございます。
    ちなみに、残り2つのルビィリーチ、ジェイドリーチでも発展後に咆哮→魔人対決リーチあります。
    ※当確ではありませんが・・・

    リーチ後のステチェンは未見です。。
  2. 魔▲導▼輪 さん 2010/08/11 水曜日 14:19 評価 #3560752

    聖帝最低 さん
    レスありがとうございます。やはり当確ではないんですね^^;
    通常時の打ち込みがなかなかし難い台なので、別スペックで再発売してくれるといいんですが。

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ナイトミッションで通常当り ヒサロ さん 2010/08/03 火曜日 20:12 評価 #3551833
こんばんは。 質問させていただきます。

高確率のナイトミッション中に4R突通で当る(またはリミットに到達する4R突確を引く)と、どうなるのでしょう?

 予想1:ビームを受けた後、ルビィが助けに来てくれて、創神モードになる
 予想2:一旦リーチになって、そのハズレから魔神チャンスになり、ルーレットで創神モードになる

たぶん予想2になるんじゃないかと思うのですが、経験のある方、いますか?

  1. 聖帝最低 さん 2010/08/03 火曜日 20:36 評価 #3551864

    ヒサロ さん

    天上だった場合(リミットに到達する4R突確を引いた場合)
     ルビィがじゅうたんに乗って助けにきてくれる or 落下後に魔人が咆えてTT突入します。

    天上1回前の場合(リミットに到達1回前の場合)
     落下後に魔人が咆えて創神モードになります。
  2. ヒサロ さん 2010/08/03 火曜日 21:04 評価 #3551911

    聖帝最低 さん さっそくのご回答 ありがとうございます。

    >天上1回前の場合(リミットに到達1回前の場合)
    > 落下後に魔人が咆えて創神モードになります。

    意外です! 知らずにセグも見ずにコレを見たら驚きます。

    >天上だった場合(リミットに到達する4R突確を引いた場合)
    > ルビィがじゅうたんに乗って助けにきてくれる or 落下後に魔人が咆えてTT突入します。

    リミットに到達する場合、たとえ4R突確であっても大当り後は強制的に低確率になるので、TTに突入するのは変だと思うのですが・・・ まさか、いきなり「TT途中で4R通常を引いた」のと同じ状態になるとか?
  3. 聖帝最低 さん 2010/08/03 火曜日 21:24 評価 #3551940

    ヒサロ さん

    ごめんなさい。間違えました。。。
    正しくは以下のとおりです。
    リミット到達中
     ・ルビィがじゅうたんに乗って助けにきてくれる or 落下後に魔人が咆えてTT突入

    リミット到達1回前(ちょうどリミット到達)
     ・落下後に魔人が咆えて創神モード。

    ホントにごめんなさい。
  4. ヒサロ さん 2010/08/03 火曜日 22:05 評価 #3552002

    聖帝最低 さん ご丁寧に ありがとうございました。

    実体験できるよう がんばります。
  5. じぇいど さん 2010/08/04 水曜日 00:38 評価 #3552313

    細かい点で一言。

    >リミット到達1回前(ちょうどリミット到達)
     ・落下後に魔人が咆えて創神モード。

    必ずそうなるわけではないと思います。
    15リミットに到達or4R通常を引いた場合、
    本当は創神モードと同じなのに、しばらく、いつも通り
    の演出を見せることがあるので要注意です。
    しかし、10回転程すると、強制的に扉しまって、
    天上到達(創神モード)になるようです。

    私は、14連や15連で終わっている台をよく拾うのですが
    こんなときは、127を狙いつつ、落ちても安心?
    なので楽しいですよ。
  6. ヒサロ さん 2010/08/04 水曜日 05:59 評価 #3552522

    おはようございます。

    じぇいど さん 解説ありがとうございます。

    >本当は創神モードと同じなのに、しばらく、いつも通り
    >の演出を見せることがあるので要注意です。

    ということは、データ器の回転数がゼロに戻るにも関わらず、ナイトミッションが続くということですか。
    私なら「壊れたか」と思ってしまいます。
  7. いつもはROM さん 2010/08/04 水曜日 21:58 評価 #3553091

    横から失礼いたします。

    じぇいどさんの言う
    「私は、14連や15連で終わっている台をよく拾うのですが
    こんなときは、127を狙いつつ、落ちても安心?
    なので楽しいですよ。」
    というのが気になりました。

    14連や15連直後の台っていうのは、もしその連荘中の10〜13連目あたりで、4R通常を引いている可能性もあるから、じつはリミット間近ではないという場合がある、

    と私は認識していたのですが、
    どうでしょう??
  8. じぇいど さん 2010/08/04 水曜日 22:24 評価 #3553129

    ヒサロさん

    >ということは、データ器の回転数がゼロに戻るにも関わらず、ナイトミッションが続くということですか。

    ナイトミッションからは転落して、普通ステージを歩き
    回るやつになります。

    ナイトミッションについては、前日連チャン終了後、
    例えば80回で終わっていた場合の狙い方はご存知ですか?

    その台を10回転させてもナイトミッションにはなりません。
    普通の演出のままで、めでたく47回転させると、
    朝一で点いていたドットが、スッと消えます。
    こっそり通常状態(創神モードと同じ)になります。
    意地悪いですね。(笑) 蛇足でした。

    いつもはROM さん

    確かに、リスクはある狙い方です。しかし、私は、貯玉の
    範囲で、結果もわりと早く出るので、やっています。
    今のところ、五分五分以上の結果です。

    MHは、潜伏当たりは表示されないので、12連後200回転の台を狙って、狙い通りすぐ当たった時など、攻略気分満喫?です。
  9. いつもはROM さん 2010/08/04 水曜日 23:40 評価 #3553260

    なるほど 確かに、適当に座る台より、TT突入の可能性高そうですね。
    が、私の地域には選べるほど台が無く、近くの店に1台あるのみ、ほかは30分以上、車で走ったとこにようやく1から2台ある、といった程度です。

    近くに店の唯一ある1台が1連荘後即やめ状態だったら座ってみます。
  10. ヒサロ さん 2010/08/05 木曜日 12:10 評価 #3553838

    じぇいど さん

    お返事が遅れました。

    >ナイトミッションについては、前日連チャン終了後、
    >例えば80回で終わっていた場合の狙い方はご存知ですか?

    はい、知ってます。ST到達で朝一ランプがスッと消えるのも知っています。

    そういえば先日、開店から10分程度で入店したら、前日に200回以上ハマった台が創神モードになっているのを見ました。
    突然、扉がしまって創神モードになったんでしょうね。

    いつもはROM さん の状況に比べると、私の地域はまだめぐまれている方ですね。数台設置されているし、そこそこ回ります。

    設置店数を見るとどんどん増えているので期待したいところです。

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愚痴らせてください いつもはROM さん 2010/08/01 日曜日 23:24 評価 #3549627
あまり書き込みもないようなので、愚痴らせてください。
私は最近打ち始め、やっと面白さがわかってきたのに、どこに行っても本当に釘がきついのです。
ランプマスターはあんまり導入しておらず、少し遠出して打ったりするんですが、やっとの思いでTTに突入しても、全然スルーに通らず、電チューが開きません。しかも、この前行った店では、ヘソにもほとんど入らず、時短70回中に出玉が無くなるという事態になりました。
そのときは80回転の台に座り、6K使い天上到達しました。この時点ですでに極悪な釘調整だと思ったのですが天上近くのためやめられなかったのです。
更にその後、極悪なヘソと闘いながら、運よく165回転でTTに突入。その後すぐ、出玉ありを一回引きました。そして・・・
結果的にそのTTでの出玉有りはその一回きりで終わったのですが、
そのTT抜ける時点でなんと出玉が全てなくなったのです。
これには本当に参りました。店員に言ってみたものの、
「釘はなおせませんので・・・」とそれだけ言って何も無し。
確かに、何かすることはできないかもしれないけど、
あまりにひどい。

この回転数で頑張ってしまった自分も悪いけど、ひどいですよね。
ワタシ新潟ですけど、みなさんの地域はどうですか?

その店だけでなくランプマスターは
ヘソもスルーもアタッカーも
全てひどいです・・・すごく面白い台なのに
とても残念です。

  1. 69鳥 さん 2010/08/02 月曜日 00:20 評価 #3549808

    スペックが特殊なだけに(導入後半年経っている事もありますが)どこも釘は渋いみたいですね。

    私は都内で打っていますが、
    等価:10〜16回 スルー(TT70回):−50玉〜0玉
    33玉:16〜20回 スルー(TT70回):−50玉〜+50玉
    位ですね。
    アタッカーは
    等価:330〜350玉
    33玉:350玉〜
    といった感じです。

    1ぱちだと
    等価:10〜16回 スルー(TT70回):−50玉〜0玉
    1300玉:14〜16回 スルー(TT70回):±0玉〜
    1600玉:16〜20回 スルー(TT70回):±0玉〜
    といった感じですね。

    店の扱い方にもよると思いますが、あまりにもひどい店では通常でも打つか迷います。
    最近はTT抜けで止めてある台は4パチではリミット残1orリミットで無い限りは打たないようにしています。

    1パチの場合は遊びたいのでリミット10ぐらいあっても打ったりしますが(;^ω^)

    スルーは基本渋めなので、リーチがかかったら基本止め打ちで玉を増やします。
    止め打ちをするだけでも1回のリーチで10玉〜15玉程増やせるので止め打ちを行っていなければ行うことをお勧めします。
    通常時に行うとヘソまで行く可能性があるのでやりません&お勧めしません。

    また、ボーナス中は6or7玉入った時点で打ち止めをしてこぼし玉を極力減らすようにしています。

    ちなみにTT中はルビィステージ固定でやってます。
    当たり外れの演出がわかりやすい点(カンペや盗賊、リーチの数字等)と止め打ちがやりやすい為です。

    ジェイドステージはボタンを押したくなる事とリーチの数字がわからない為、あまり選択していません。
    フリードステージは、演出が少なくあたり外れが見分け辛いので選択外です。
    また、バカンスモードもフリードステージと同じ&突入率が高く無いためほぼ未選択です。

    導入率が少ないため、打てる店舗に限りがある点についてはしょうがないですね。
    釘やスルーやアタッカーが渋ければ、極力球を減らさないようすることが勝ちへの道の第一歩です。

    ランマスは台としては非常に面白いので挫けず頑張ってください。

    長文失礼しました。
  2. ユーザーアイコン Vickey さん 2010/08/02 月曜日 04:29 評価 #3550015

    皆さん、おはようございます。

    いつもはROMさん

    釘調整の良い店&台を探すのが難しいですよね。
    だから、最近はほとんど打っていません。
    69鳥 さん の書かれているように、
    無駄打ちをしないようにしてくださいね。

    69鳥 さん
    私は、ルビーステージとは非常に相性が悪い為、
    それ以外のステージを交互に選んでいます。
    うっかりルビーステージを選んでしまい、
    スルーしたことがあまりにも多いんですよ。
    10連以上の時も、ジェイドかフリードでしたね。
    ちなみに、ジェイドステージのボタン連打は
    連打しなくても、押しっぱなしで連打と同様になります。
    押しっぱなしで、爆弾がプレミアキャラに変わるのは楽しいですよ。
  3. いつもはROM さん 2010/08/02 月曜日 21:17 評価 #3550640

    69鳥さん、Vickeyさん ありがとうございます。
    今までに無いタイプのパチンコだったので、
    本当に面白いと思うのですが・・・
    残念です。
    とてももう打てないです。

    69鳥さんの言うとおり、
    リミット残1orリミットで無い限り打てません。

    末期のアラジンみたいです。。。

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珍しい演出 魔▲導▼輪 さん 2010/07/26 月曜日 13:04 評価 #3541968
天上到達前の121回転目
8のバラケ目が揃い転落したと思ったらフリード役物稼動→氷魔人対決リーチへ発展(赤文字)ハズレ。
その後125回転でリーチ発展→金扉相手ジェイドの壁画(初見)→ジェイドリーチで大当りになりました。
金扉は自身2回かかっていて、これは当確だと思うのですが、壁画は検索しても出てこなかったので珍しい演出でしょうか。ご参考まで

  1. 魔▲導▼輪 さん 2010/07/26 月曜日 13:04 評価 #3541969

    金扉相手は金扉開いての間違いでした。
  2. 69鳥 さん 2010/07/27 火曜日 01:25 評価 #3542741

    user image おそらく見られたのは添付した写真の壁画だと思われます。
    私はロングリーチの壁画背景で2度直撃しているので当確演出は間違いないかと思います。
    かなり直撃をしていますが2度しか出ていないことから珍しい演出だと思います。
  3. 聖帝最低 さん 2010/07/27 火曜日 22:34 評価 #3543579

    魔▲導▼輪 さん

    壁画のアニメで緑色のオーラ(69鳥 さんが添付してくれたもの)はロングリーチで見かけますね。
    ただ、金扉開いて壁画のアニメ→ジェイドリーチは経験ありません。
    ジェイドとアーブラが対立する画面で壁画のアニメがカットインされるのでしょうか?
  4. 魔▲導▼輪 さん 2010/07/30 金曜日 19:22 評価 #3547027

    69鳥 さん
    まさに、それです。
    聖帝最低さん
    通常の扉(青・赤・唐草)が金で通常リーチへ発展になりますが、その間に一度壁画が挟まってジェイドリーチへ発展です。ジェイドなんでお宝の方ですね。

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