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2027II「2009年」シリーズ 掲示板

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2027II「2009年」

JPS
 

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初打ちでわからないことが (´・ω・ さん 2010/05/17 月曜日 21:15 評価 #3465094
赤7を引くと最低保障3回は続くとかいてありましたが2回引くとその時点で残り5個ですか?
  1. 大栗キャップ さん 2010/05/17 月曜日 21:36 評価 #3465113

    単発ストック×2個+継続率BM1個で3連保証なので2連続赤7で残り4連以上確定です(単×3個+継続率BM1個)
    NEOの赤7は最低3連なので、その分高継続率が選択されにくくなってる感じです。なので上乗せが確定する赤7の連打が爆裂のカギですね。
    セカンドより面白くなってますが、導入が極めて少ないので個人的には心寂しいですね。
  2. (´・ω・ さん 2010/06/05 土曜日 23:16 評価 #3486882

    ありがとうございます。

    初で赤×2で5回で終わっちゃいました。
    自分のイメージでは赤7は連続で引くよりARTが切れた時に引いた方がお得ですよね~。
    次 引いた時は1回で10回ループしたのでそれを考えると・・・。
    単純に高継続の一発落ちも考えられますがガンダムⅢで言う白7なので一発無駄引いた感じがします。

    ぜんぜん違う話なのですが
    店によって横についている看板?説明? は違うんですか?

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BM短かっ  海面 さん 2010/05/13 木曜日 23:49 評価 #3460877
5スロに行ったら目当ての台が空いていなかったので、その台が空くまでと思い、「稼動率低いので次回入れ替えの際は撤去予定」と書かれたIIを打ちました。

やっとBMに入ったと思えば、6Gでファイヤー、BM再突入無しで通常画面。

やっぱり撤去してくれ。

  1. Queen-Bee さん 2010/05/14 金曜日 09:24 評価 #3461234

    漂白剤に「まぜるな 危険!」と書かれているのに
    まぜちゃう感じ・・・・わかります。。

    JPSにとって、「2027」は " 虎の子 " のはずなのに、
    何故こんなコトになっちゃったのか・・・残念です。

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Neoにて 教えてください♪ さん 2010/05/10 月曜日 17:49 評価 #3456422
最近、二回だけ打ちました。
気になる事があったので質問したいです。

設定低めの台でビッグを引きました。
途中でレギュラーでenergy chargeが出て、ちょっとしてからバトルモード中のナビが火花散っていました。

また、かなり後に電気でナビの所がXみたいになってました。これは何を示唆しているのでしょうか?

結局、バトルモードは2000G打ったのですがストーリーはどういう基準で選ばれていますか?
同じシーンが何回か流れて少しだけ退屈でした。

関係ない話ですがバトルモード中でチャンスリプレイを17回ぐらい回避して993Gハマりました。
通常中だったらと怖いと思いました。
気をつけてください!

  1. ステイタム さん 2010/05/11 火曜日 22:12 評価 #3458028

    まだ、打ってないんでなんとも言えませんが、Ⅱはストーリーが2週目で火花が散ったんで、2000Gはまれば2週したんじゃないんですか?
  2. 蜘蛛マン さん 2010/05/13 木曜日 17:48 評価 #3460455

    詳しい解析が出ないのがJPSですが

    メインストーリーが4つ(ボーガン・クレイン・イメルダ・ダグラス)
    サブストーリーがたくさん
    エンディングが3個

    でメインストーリーの合間にサブストーリーが挿入されます(多分ランダムだけど継続率とか関係あるかもね)
    メイン3つ+サブ適当→ダグラス→エンディングがストーリー1セットでエンディングが終わるとナビリールが変わります

    通常→スパーク→イナヅマ

    だいたい1セットが1100Gくらいだった気がします。

    あとストーリー引継ぎをするとダグラスで終わっている場合ずっとダグラスですぐエンディングに行ってスパークになります。
  3. ドブロフスキー さん 2010/06/13 日曜日 17:00 評価 #3494974

    私が前に打った時
    最後の戦い→物語は次回に続く
    みたいなのを見たんですが、その時はナビリールに変化が見られなかったんですけど
    これはエンディングではないんですか?

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NEOにて MOGMOG さん 2010/05/05 水曜日 23:19 評価 #3450882
本日NEOをうっていたのですが、REG中の画面が通常のもの(戦闘シーン?)とは異なり、無印のキャラクターが次々と出てくるものでした(ランプ赤)。これは単なるART確定演出なのでしょうか?
  1. 蜘蛛マン さん 2010/05/13 木曜日 17:49 評価 #3460456

    確定演出だと思います。
    NEOで追加サレタプレミア演出かと

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設定6 ことしほ さん 2010/05/01 土曜日 19:34 評価 #3446457
こんにちは
あるサイトで実質的なART突入率が載ってたのですが

設定6は1/124でした
設定5で1/200
設定1で1/273

ということは設定6でREG引くと8割くらいでARTになるのでしょうか?

  1. 大栗キャップ さん 2010/05/01 土曜日 21:23 評価 #3446537

    実際にはそんなことはあり得ないと思います。BM率からJAC時の期待度はあてになりません。システム上、低確時では単独JACか赤7で無い限りBMにはならないので、何回引こうが、6だろうが関係なくスルーです。
    ただ6だけ高確移行が軽く低確転落が長いから80%の期待度があるって解析が出てるんだとおもいます。
    とにかくチェリーをガンガン引くことですね。
  2. ことしほ さん 2010/05/01 土曜日 22:50 評価 #3446637

    ですよね・・・
    ではチェの引きにもよりますが、平均的に8割くらいが高確率状態なのかな
  3. 蜘蛛マン さん 2010/05/03 月曜日 03:11 評価 #3447872

    ARTループも確率に入ってんじゃないの?
    2連したら2回突入で計算してるんだと思う

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昨日打って来ました マックMK-2 さん 2010/04/28 水曜日 09:52 評価 #3443103
地元のホールに入ったので打って来ました。携帯の解析サイトを見てかなりいい感じになってるのではと思って打って来ました。打った感想は10枚役が9枚役になったのがここまで大きいとは思わなかったです。ハズレが多いのでなかなか増えないですがボーナス確立が悪くなってるので一長一短って感じでした。打ってて思ったのですがボーナス後の海面は高確確定ならリプレイを引いて海面から落ちなければBMの可能性があるのかと感じましたが打った方はどう思いますか?

後、内部RTがありますが何気にきついと感じました・・・ ボーナス後の高確がなくなる・・・って感じです。まだ詳しい解析は出ていないと思いますが、ARTの継続率はかなり低い感じなのでしょうか、特に6ですが、私がみた解析サイトは6のART突入率が124/1って書いてあったのでREGからのART突入のART継続率は低いのが選択されやすいのかと感じました。ほかの設定でもそうなのか分かりませんがチェリーでの高確率移行に期待が持てるのがとてもうれしく思いながら打って来ました。

  1. ぺん2 さん 2010/04/28 水曜日 11:33 評価 #3443184

    海面はもちろん潜航(緑)で引いたREGは実践上金シャッター経由だったのでベルハズレ目が出るまではBM確定かと・・・(サンプル少ないし解析出てないのでなんとも言えませんが)
    おそらくですがベルハズレ目出現までは高確からの転落抽選を行っていないもしくは高確、低確関係なくBM突入確定のどちらかではないかと思われます。
    あと内部RTというのはART非突入時のRTと言うことでしょうか?前作通りならあれは転落リプレイ(左右二択リプレイ)成立時は転落抽選を行いませんし、体感ですが前作よりもあまり転落しないイメージでしたよ。
    継続率についてですが6はほぼ単発でしたね・・・。正直6は赤7待ちのゲーム性だと思います。

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結構イイかもよ! 大栗キャップ さん 2010/04/27 火曜日 00:43 評価 #3441513
やっと打てました。なんせ導入店が無さすぎですから・・・
感想ですが、Ⅱと比較するとデキはよくなっていると思いました。JACは重くなってはいますが、高確Gが結構長くなっている感じがしたのでタイミングがそこそこ良ければBMってくれます。ちと残念なのは赤7ですね。最低3連になってくれたのは良しですが、最低継続率はおそらく70%では無くなってます。ほぼ3連で終わりな感じ。ただ1セットが長くなっているので200~300Gハマってくれれば結構出ます。
自分は4連でエンディング行ってくれたので楽しかったですね。 BMはハズレが多いですがその分ベルナビの多い感じだったので結構増えてくれます。
個人的な感想としてはⅡよりも楽しめるので設置が増えてくれると嬉しいですね。 なんか営業カキコみたいになっちったわ~

  1. ナチュラルターン さん 2010/04/27 火曜日 02:06 評価 #3441646

    自分的にも今回のNEOは良いですね。っていうか前作はひどすぎた…自分は今のところ運良く赤7で1000~2500枚出ています。赤7は初代は引いても一発終了などありましたし、平均700弱の解析でしたから、それと比べると3セット保証があるのは良いかな(近いうちにソッコー終了も経験する状況もあるでしょうけど)とにかく前作よりはストレスたまらないと思います。でも何度も言いますが前作がひどかったので、それと比べるとです。JPSさん、サードはホントしっかり作り込んでくださいね。
  2. ぺん2 さん 2010/04/27 火曜日 18:06 評価 #3442213

    自分も前作に比べるとかなり良くなっていると思います。赤7に関してもなんだかんだで平均獲得枚数は600枚ぐらいはありそうですし・・・
    まあ、自分は赤7→ART→即ファイアーの繰り返しでたった22Gで終わりましたが(泣)ちなみに打ってた台は6だったんですが、バケ後高確確定だからかとにかく都市ステージ滞在率が高かったですね。

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1周しました~ クリスの姉 さん 2010/04/21 水曜日 18:27 評価 #3435575
「最後の戦い」でクリス死んじゃうですね~その後、話は元に戻って最初から・・・ただ違うのは押し順表示が派手!(^_^)初めは15ボーナスの中にBiG3あって2500枚行きましたが高確率画面や追跡モードで引けず~500枚ロス・・・かったるいマシンですが暇つぶしにはいいかも

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    ちょっと失望しました・・・。 REDナッシュ さん 2010/04/21 水曜日 01:35 評価 #3435025
    昨夜、H市のP店は3台投入していたので、左台は2000枚出ていた。右台はバケ40回なので打つ意味なし。私は、真ん中のビック1回、バケ43回、500回ハマリ台を選び、早速初打ちしたが・・・、なんと1000回ハマリ・・・。チャンスリプレイがなかなか出にくいし、当りも来ない・・・。
    このままでは2万円投資寸前、1080回で左右シャッターが閉まり「バケか・・」と思いや、シャッターが開くと、なんと「恵介の願い」の中に出ていた市民防衛軍のひげの男が乗っている車のシーンが見れました!その後ビックでした。
    ART中は、ナビがないときはハズレとチャンスリプレイが出ることもあり、コインがなかなか増えにくい・・。閉店時間まで打っていたが、ビック2回、バケ11回(バケでのバトルボーナス1回)で700枚程度で3千円負け・・。
    敗因はチャンスリプレイが出にくい事でした。
    今後は、プレミアをコンプリートしたいと思います。


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      ・・・と、言うか バケ連続5回!! さん 2010/04/20 火曜日 08:21 評価 #3433945
      ホールも初代を入れれば済む事じゃないか??
      まぁ故障なら何やあったら、面倒なんだろうけど・・

      1. 蜘蛛マン さん 2010/04/25 日曜日 21:25 評価 #3439992

        初代が不評すぎて改善されたNEOが作られたんだけど・・・
      2. 顔面蒼白の拳 さん 2010/04/26 月曜日 09:00 評価 #3440576

        蜘蛛マンさん
         バケ連続5回!!さんが言う初代とは無印の事だと思うのですが。
         2027の無印が打てるなら、また打ちたい。
      3. 無印、、、良品 さん 2010/04/27 火曜日 07:52 評価 #3441751

        顔面蒼白さん
        そのとおりですね、、、まだ何とか楽しめる時代でしたね
      4. さん 2010/04/30 金曜日 04:26 評価 #3445079

        2027は店にとって利益がでない台でしたので、
        再導入はやはり難しいでしょうね・・・

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