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絶対衝激 掲示板

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こんなのもアリですか? 絶対不可思議 さん 2010/06/09 水曜日 01:34 評価 #3490459
本日230回ほど回っている台を打ち始め、ずるずると900回付近まで連れて行かれ天井ARTに入る前にバケで当たり…

この後、1回転でCZ転落するもコンティニューで復活し、何とかARTに突入しましたが、その時に『?』な出来事がありました。

プラトニックタイム中に「WILD」が出現。
次ゲームレバオンで液晶に…
青7
スイカ
青7
の告知。

青7上段DDTするとスベリで左リールが下記出目に。

青チェリー
スイカ
リプレイ

これは…と思いつつ全リール停止するとリール点等&払い出しは「青チェリー」に対して、液晶では「スイカ」が揃っていました。

告知矛盾でボーナス確定と思いきや、その後は通常のARTが続き、そのままRTも終了しました。

このような現象はありうるのでしょうか?

この台では熱そうな演出が外れる事は多々ありましたが、さすがに子役矛盾までスルーされるとは。。

詳しい方の意見をお聞かせください。

  1. PBS さん 2010/06/09 水曜日 02:24 評価 #3490514

    こんばんは

    液晶はスイカとチェリが写ってたはずです。液晶のベルとリプも一緒に写ってますよね。あんなカンジでチェリもいます。今回は多分連チェリだったのでは?と思います。
  2. モグラ男 さん 2010/06/09 水曜日 09:03 評価 #3490652

    こんにちは。
    PBS さん とかぶりますが、それは青チェです。

    液晶のスイカには
    スイカの右下に小っさくチェリーが付いてますのでよーく見てみてください。

    PT中に青7・黒を伴ったスイカナビはチェリーの場合が多いです。

    順押しの場合
    もう一つ滑って左下段スイカになると激熱ですね^^)
  3. かるく激熱 さん 2010/06/09 水曜日 12:58 評価 #3490824

    ART中のナビはリプ+ベル、スイカ+チェリーがそれぞれセットになってるナビですね。
  4. 絶対不可思議 さん 2010/06/11 金曜日 07:36 評価 #3492795

    PBSさん、モグラ男さん、かるく激熱さん

    なるほど…納得しました。

    チェリーナビが別にあるので、スイカナビも独立してると思い込んでいました。。

    今度しっかり見てみますね。

    ありがとうございました。

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信頼度 棗に萌 さん 2010/06/02 水曜日 22:27 評価 #3483456
カレの影響で始めたパチスロもだいぶ慣れ、最近になってホールの「バラエティコーナー」に入ってきた絶対衝激。一目見た日以来、打ちたい欲望があふれてきます。

そこで!

本機種についての演出信頼度を教えてください。
確定パターンなどもあれば是非知りたいです。

このサイトも最近知ったのでスレ全部見てないので重複あったらごめんなさい。

  1. かるく激アツ さん 2010/06/05 土曜日 09:58 評価 #3486375

    詳しい期待度は省略しますが熱めの演出としておおまかなもの
    ・ファミレス→激熱萌えカレーでリプ、ベル
           メイド服がネコミミゴスロリ
           水をかけられて体のラインが分かるくらいびしょびしょ
    ・占い→占い師水着(発展無しで確定)
    ・学校→覗き魔追跡でゴミ箱
    ・映画館→ハルキがスーツ
    ・神社→障子の枠が銀or金
    ・電車→満員電車
    ・ハルキが事故→自転車、青信号
    ・チャイム→女子生徒のバスタオルが同色
    ・体育→リレーで綾優勢
        バレーで吉田の打球がヘロヘロ
    ・公園トイレ→便器にモザイク
    ・通常画面→車全色ナビでベル揃い
          女子学生4人通過(普段の3人+人形を持った1人)

    ハッキリ言って確定パターン以外、平気でハズレる台ですので参考程度に。
  2. αβγ さん 2010/06/06 日曜日 22:00 評価 #3487697

    演出よりもむしろ出目に慣れた方がいいですよ。
    すごい分かりやすい機種なんで演出がどんだけアツくても即効で否定されます。
    でも逆に言えば一目でボーナスキターーーってのが分かる楽しい機種ですけどね。
    パチと違い、スロとは本来出目を楽しむものです。

    まあ、演出も楽しいんですが確定についてはちっちゃいものからおっきいものまで沢山あるんで書ききれません。
    カットインが入ったり、画面がいきなり暗くなったら期待してください。
  3. みすたあちん さん 2010/06/08 火曜日 09:16 評価 #3489447

    この台の一番面白い所はボーナス終了後の絶対領域(CZ)につきます。CZ中にいかに小役を引けるかでその後の展開が大きく変わります。そのぶん通常時はわりと単調なので、演出の発生率は高めに設定されてるのでは?アツい演出もいとも簡単にはずします。やはり、出目とのからみでアツくなるのがおすすめです。
  4. 無敵のヨーン様 さん 2010/06/26 土曜日 16:57 評価 #3507692

    演出期待度(ボーナス当選確率) コンプリートワークスより

    ●ケータイ着信音
     ・デコ電仕様:8%
     ・違う着信音:7%

    ●学校のチャイム
     ・夕方:6%
     ・タオル姿の女の子:10%

    <ステップ1>

    ●ファーストフード店

     ・窓に「MOEBURGER」:6%
     ・メイドがゴスロリ:11%

     【ドジッ娘にはお仕置きを!?】:8%
     ・アヤの服が透ける:29%

    ●占いの館:7%
     ・水晶の光がレインボー:13%
     ・水着着用:17%

     ※胸アップで、リプレイorベルの時、水着ならボーナス確定。

    ●ゲームセンター
     ・UFOキャッチャー:11%
     ・プリクラ:10%

    <ステップ2>

    ●学校
     ・鉄の扉:12%
     ・ナツメがポーチを持ってくる:37%

     ・問題解答:11%
     ・英語の問題:37%

    ・ハードル競争:16%
    ・バレーボール:6%

    ●公園のトイレ:22%
     ・ゴキブリ:0.9%
     ・モザイク:55%
     ・鉄の扉:48%

    <ステップ3>

    ●神社
     ・木の扉:12%
     ・銀の扉:29%
     ・金の扉:55%
     ・通常時に襖が閉まる:23%

    ●映画館:9%
     ・ハルキの服がホスト風:25%

     ※上映リスト
      蒼い女・NENE3・YUKI:1%
      蒼い女・怪胴王・NENE3:10%
      YUKI・怪胴王・蒼い女:20%

    ●電車で帰宅:32%
     ・満員電車:40%

    ●覗き魔追っかけ:10%

    ●病院:11%

    ●告白:21%
     ・「今度のクリスマスだけど・・」→激アツ
     ・1G目「誕生日だったよね」→ボーナス確定

    ●ブラックアウト
     ・萌えるのか?→・・・。:27%
     ・萌えるのか?→なわけないじゃん:41%
     ・萌えるのか?→なわけないじゃん→激アツなのか?:61%

    ●カットインチャンス
     ・アヤ:55%
     ・ナツメ:77%
     ・アヤ&ナツメ:93%

返信する

こんなケースありますか? 無敵のヨーン様 さん 2010/05/26 水曜日 16:25 評価 #3475687
RT中、コンテニューの文字が全点灯。
最後の「E」の文字が点灯したゲームでスイカが成立し、「喝!!」
やった、ARTだ。と思っていたら、そのスイカでボーナス確定。

RT中コンテニュー全点灯でストック1。
RT中のボーナスでストック1。
計2個で良いのでしょうか?

重複されるのかされないのかわからないところです。

その後のARTでボーナスを何回か引きバシバシ上乗せされたので、
さっきの全点灯と同時にボーナスが重複されたのか、真相は不明。

誰かわかりますか?

  1. お願いします、。 さん 2010/05/27 木曜日 03:41 評価 #3476376

    RT中ボーナスフラグは何で重複してようが
    コンティニュー点灯には影響ありませんね。
    なのでそういった場合も
    ボーナス=ストック確定で「最低1個」ってだけです。
  2. ぽいぽい君 さん 2010/05/28 金曜日 23:28 評価 #3478169

    >さっきの全点灯と同時にボーナスが重複されたのか、真相は不明。

    全点灯じゃあないです、たまたま7個点灯した時に種ありスイカ引いただけです=ボヌスなのでストックはほぼ1個です
  3. 無敵のヨーン様 さん 2010/05/29 土曜日 12:21 評価 #3478668

    そうですか。 ありがとうございました。

返信する

赤7 ccmc さん 2010/05/26 水曜日 14:00 評価 #3475610
何の知識もないまま、初打ちしました
ただ、通常時は青7DDTでスイカ、チェ狙いをする程度
あとは台に備わってるガイドを見ながら打ってたら
BB引いて、バーが揃い、さらにフリーズで赤7揃い
ガイドには赤7は大量ストックとしか書いておらず
いつ終わるのかひやひやしながら打ってたました

質問はここからです
あとで赤7は10ストックと言う事が分りました
と言う事は、最初に引いたバーを入れて11個ストックがあると言う事でしょうか?

さらに、もしこのBB後のチャンスゾーン(戦う場面)でベルを5回引いたらストック12となっていたのでしょうか?

今更ながらなかなか面白いですねこの台

  1. 無敵のヨーン様 さん 2010/05/26 水曜日 15:38 評価 #3475664

    その考えで間違いないです。

    ただ、BIG中のバー揃いはストック1個とは限りません。
    1〜5個まで抽選されます。
    3〜5個は限りなく確率が低いですが・・。
    2個は普通に抽選されるレベルです。
  2. お願いします、。 さん 2010/05/27 木曜日 03:49 評価 #3476383

    >(戦う場面)でベルを5回引いたらストック・・・

    この辺は確かに今更感はありますが・・・
    5個目で100%なので、最低12個で間違いないです。

    「初当り後CZ」ですと、偶数設定は2個目から現実的確率、3個目からはストック率が50%をこえます。

    詳しくは全六やその他解析サイト等を検索して回覧したほうが分かりやすいかもしれません。
  3. ccmc さん 2010/05/27 木曜日 12:47 評価 #3476618

    詳しく教えていただき有難うございます
    バー引いても最低一個ということで2個以上の可能性もなくはないんですね
    ART中にもスイカでストック抽選してる事も分ったので初期段階でのストックは分りにくいかもしれないですね
    色々知って更に楽しくなりそうです

返信する

BIG中BARについて ジョージョ さん 2010/05/23 日曜日 01:08 評価 #3471760
直前にも出てますが、BARがそろうのがチェリーとベルのときなんですよね?

揃わないときは単なるチェリーなんですが?
と、いうことは、外して枚数増やさないで回数稼げるということですか?

  1. ほどがやっ さん 2010/05/23 日曜日 01:48 評価 #3471822

    赤7付近ではずせますよ。

    ただ割りは下がったと思います。
  2. ほどがやっ さん 2010/05/23 日曜日 01:54 評価 #3471830

    追記。

    10枚役時も6枚に減らせます。中右と押して左枠内に青チェ狙いでOKです。
    6枚ベルははずせません。
    ゲーム数は稼げますが、お勧めはできませんね。
  3. ジョージョ さん 2010/05/24 月曜日 02:57 評価 #3472993

    返信ありがとうございます。

    でもなぜ勧めてもらえないのでしょうか??ww

    バーやフリーズ揃いの確率あげたくないですか?
    割りが下がるというのは獲得枚数がですか??
  4. お願いします、。 さん 2010/05/24 月曜日 18:34 評価 #3473540

    このページの下のほうにBIG中試行回数を増やすスレが立っています。
    見てないんですか。

    数ゲームほどでは引きもあるので良い結果(黒揃い)になる可能性もでてきますが、それを毎回実戦していては、確実に機械割(期待収支)が下がるということです。
    もっと細かく計算してくださってる人がいますので、過去ログを探してみてはいかがですか?
  5. αβγ さん 2010/05/26 水曜日 11:18 評価 #3475503

    #3266087
    自分の昔のレスですが参考にどうぞ。

    実際はART中のボーナス(ストック確定)やフリーズなどがあるので、もうちょっとマシだと思います。
    が、フリーズ1回増加させるために137回BBを引かないといけないので通常消化より約4800枚損します。
    フリーズの期待度が4800枚もあるわけがないので損だということがわかると思います。
  6. αβγ さん 2010/05/26 水曜日 11:38 評価 #3475517

    すいません、数値が間違ってました、フリーズを通常消化より1回多く引くには146回必要ですね。

    どうせなんでちょっと真面目に計算してみました。
    146回BBを消化する間に通常消化よりもバー揃いを16回ほど引けるので
    35x146=-5110枚、フリーズが33x10=330枚、バー揃いが平均振り分けを1.625個(多分あってると思います)とすると54x16=864枚
    なので5110-330-864=3916枚ほど通常消化より損しますね。
    1回のBB辺りで言うと約26.8枚損です。

    後は増えたART中にボーナスを引いた場合の分を+する訳ですが
    PTのG数は36回増えるので1080G、設定6で1/159なので通常消化より6.8回多くART中にボナ引けます。
    ストック数はほぼ1個なので大体224枚、上の結果より1BB辺り約1.5枚増加するので約-25.3枚が最終的な損率だと思われます。

    もっと詳しく計算するならPT中のBBで増えたBB中G数やPT中のボナも必要になってきますがそこまで影響を与えるほどのものでもないので省略します。
    適当なところで四捨五入してるので多少のズレはあると思いますが概ねこんなとこでしょう。
    全てを加味したとしても1BB辺り-23枚を越えることは多分ないです。

返信する

既出かもしれませんが オレンジ君 さん 2010/05/21 金曜日 03:20 評価 #3469518
BB中のバー揃いって共通6枚ベルフラグですか?つまり6枚獲得は回避できませんか?
  1. お願いします、。 さん 2010/05/21 金曜日 19:57 評価 #3470116

    BIG中
    黒揃い=単独赤チェリー+6枚ベル(必ず6枚入賞)
    赤揃い=単独赤チェリー+青10枚役
  2. オレンジ君 さん 2010/05/23 日曜日 23:52 評価 #3472749

    ありがとうございます中押し1確なんですねぇ

返信する

絶対領域中の・・ 絶対衝突 さん 2010/05/17 月曜日 11:22 評価 #3464609
絶対領域中にベル5回でARTストック一個確定のようですが
この場合、ベル4回スイカorチェリー1回の計5回ではストックされませんか?

もう一つ、BB中に黒絵柄揃いナシ、絶対領域中ベル、チェ、スイカの獲得ナシ
この場合は絶対にARTに入ることはないですか?

  1. マッソータイム さん 2010/05/17 月曜日 19:52 評価 #3464996

    >ベル4回スイカorチェリー1回の計5回ではストックされませんか?
    されないです

    >絶対にARTに入ることはないですか?
    ないこともないかな。コンテニューから頑張って自力昇格
  2. t.t さん 2010/05/17 月曜日 22:49 評価 #3465230

    >ベル4回スイカorチェリー1回の計5回ではストックされませんか?
    ストックする可能性はありますが、確定ではないです。
    絶対領域中はスイカで20or33%、チェリーで25or33%、
    ベルは3回目で25or50%,4回目で50or66%,5回目以降は100%の確率でストックされます。

    >BB中に黒絵柄揃いナシ、絶対領域中ベル、チェ、スイカの獲得ナシ
    この場合は絶対にARTに入ることはないですか?
    基本的にはないですね。
    しかし、ストックを残した状態でARTパンクした後のBBやART中のBBでは必ずARTに入ります。
  3. MR.BAR さん 2010/05/17 月曜日 22:56 評価 #3465247

    こんばんわ。

    マッソータイムさんの補足しようかと思ったら、
    t.tさんがすべて詳しく書かれてましたね。さすがです。

    >BB中に黒絵柄揃いナシ、絶対領域中ベル、チェ、スイカの獲得ナシ
    >この場合は絶対にARTに入ることはないですか?

    言うまでもないことなのですが・・・、
    BB中のフリーズ(赤7揃い)で10個ストックします。
  4. お願いします、。 さん 2010/05/18 火曜日 02:03 評価 #3465655

    これはDDTしていれば問題なりませんが、
    演出無しでスイカや単チェが落ちてきてストックする場合もあります。

返信する

下の続き 棗鈴 さん 2010/05/12 水曜日 07:24 評価 #3458711
長くなったので新しく
MR.BARさん>
理解したつもりがわからなくなりました・・・

REG(心技体完成)→バトル敗北→コンテニュー(以下C)だとするじゃないですか?
この時のCって高確CZの事ですよね?
んで3択ベルを仮に5個とれたとしてストック5でも警告音からの押し順間違えたら転落ですよね?
もしかして見落としてるだけでコンティニュー中の押し順もナビしてました?

  1. t.t さん 2010/05/12 水曜日 09:00 評価 #3458776

    下のゲームの流れでも書きましたが、
    バトル中(右のBattle Zoneランプ点灯)がCZ、コンティニューはRTです。
    バトル敗北したときにベチェベが出現してCZは終了しています。
    また、高確CZだからといって必ずARTにいくとは限りません。
  2. MR..BAR さん 2010/05/12 水曜日 09:36 評価 #3458798

    t.t さんとも被りますが、

    1.REG(心技体完成)→ REG後ベットでCZ
    2.バトル敗北→ベチェベ出現でCZ終了
    3.コンテニュー→ストックないのでRT
    4.押し順ハズレで通常へ転落

    1〜2の間でベルか3択正解でストックするので、
    3はRTではなくART(PlatonicTime)になり、3択10枚のナビと、転落リプの押し順ナビが出ます。

    ARTでのバトル敗北はベチェベとか関係無くストックが無くなったために起こり、
    コンティニュー(RT)になります。
  3. かつーん さん 2010/05/12 水曜日 18:26 評価 #3459195

    コンティニューは救済RTなので、CZとは違います。
    転落リプを揃えてしまう前にその他の小役を「入賞」させることにより、ARTへの昇格が見えてくるシステムです。

    みなさんが言っているように、CZ(高確CZ)とは、ボーナス後BET〜ベチェベまでのところです。
    この流れのところでベルを入賞させることによりストック抽選が行われます。
  4. 棗鈴 さん 2010/05/12 水曜日 19:05 評価 #3459219

    なるほど!コンティニューはRTだったのですね。
    大体バトルは1〜5Gで負けてしまうのでスルーしてましたww

    それなら納得です。
    みなさんホントありがとうございました。

返信する

質問です。 棗鈴 さん 2010/05/10 月曜日 22:49 評価 #3456729
本日初打ちしたのですがいくつか質問を・・・
1、PT中3ラインで左リールに黒チェ黒でBBだったんですがこれは確定ですか?
2、コンティニューの転落は押し順不正解リプですよね?
ベチェベは回避できないのでしょうか?
3、高確CZと低確CZがあるらしいんですが何処で見分けれるんでしょうか?REG中の心技体?
後高確だとARTに入りやすいんですか?
押し順ナビで転落するのに・・・
4、設定判別が難しいと聞きましたが逆にいえば1でも勝てる・・・かもしれないという認識でいいんでしょうか?

教えてくださいお願いします。

  1. カヲル」 さん 2010/05/11 火曜日 00:32 評価 #3457015

    1、違います
    2、ベチェベは3択ベルこぼしです
    3、高確だと、基本的にはランプが付きます。ただ、隠れ高確もあります
    4、自力で大量にストックすれば、設定に関係なく勝てます
  2. angeru さん 2010/05/11 火曜日 01:31 評価 #3457129

    設定奇数はBIGがあまり引けないにので勝ちずらいと個人てきにわおもいます。大体先行バケからはじまります。高設ていは1000回ぐらいまわしてBIGとREG合わせて12回から13回ぐらい調子がいいとひけます。基本わフリーズまちです。フリーズすると設定不問で10個最低たまるんで跡はPT中にバケでもいいからあてることです。ボーナス引くとストックするから。これが王道のカチパーターン。これが引けないとマケパターンになります。ツインエンジェル2よりからいです。
  3. t.t さん 2010/05/11 火曜日 04:35 評価 #3457272

    2について、コンティニュー中はRTなので押し順リプ不正解で転落しますし、三択10枚役のナビが出ません。
    なので、取りこぼすとベチェベが出現します。

    3について、高確ランプ点灯、REG中の心技体以外の見分け方はありません。
    しかしながら、これらの状況でなくても内部的に高確であることがあります。
    高確の場合はベル、3択10枚役がそろうごとに1個以上のストックがほぼ確定します。

    4については
    低確CZではベル、3択10枚役を5回そろえるとストック確定しますし、それ以降は1回そろうごとに1個以上のストックが確定します。
    高確CZについては上記の通りですが、
    要は3択10枚役をどれだけ正解できるかということで勝ち負けが決まるといっても過言ではないので、
    設定不問で大量ストックできれば勝てるはずです。
  4. 棗鈴 さん 2010/05/11 火曜日 06:53 評価 #3457299

    みなさんレスありがとうございます。
    3択ベルは運ですよね・・・

    では仮に高確CZ中何回か3択ベル成功させたとして押し順リプ不正解で転落した場合ストックでどうなってますか?
    次回ARTの時に放出されるのでしょうか?
  5. マッソータイム さん 2010/05/11 火曜日 10:41 評価 #3457455

    押し順リプを間違えて押してパンクさせてしまった場合は、
    もしまだストックが残ってるなら次回ボーナス後に放出されます。残ってなければ当然無しですね
  6. お願いします、。 さん 2010/05/11 火曜日 14:04 評価 #3457579

    angeru さんは実戦での体感でお話されてるんでしょうか?
    奇数はBIGが引きづらいのではなく、通常CZでのストック個数の期待度が偶数より低いだけです。

    先行BIGからでも勝ちの流れはできます。

    1000Gでそれだけ引ければ浮かないほうが可笑しいと思います。
    REG13とかでCZグダグダだとマイナスにむきますが・・・

    これは意見が別れますが、フリーズは確率的におまけ要素ですね。
    フリーズ絡みでの勝ちパターンはいいですが、王道なパターンはみなさんが言っているとおりの事です。

    あと、ツイン2と比べるのはどうかと思います。
    比べるなら似たような仕様のに・・・

    高確CZ中ベル5個獲得→PT(中パンク)
    →次回ボーナス時、残4個〜
  7. 棗鈴 さん 2010/05/11 火曜日 21:56 評価 #3458007

    レスありがとうございます。
    残るようでしたら止め時は結構難しいですね・・・

    明日も頑張ってみますがw
  8. MR.BAR さん 2010/05/12 水曜日 00:43 評価 #3458344

    >押し順リプ不正解で転落した場合
    >残るようでしたら止め時は結構難しいですね・・・

    棗鈴さんが何か誤解されてるように感じたので補足しますが。

    ARTは転落リプ入賞で転落しますが、必ず押し順ナビが出ますので、間違えない限り転落はないです。
    なので、基本的にストック残しての取りこぼしは閉店強制終了以外はほぼあり得ませんので、
    止め時は特に難しくないと思います。

    ベチェベ(3択10枚取りこぼし)はCZからART(RT)へ移行するだけで、ART転落には関係無しです。

    理解されてるようでしたら、余計なお世話で申し訳ないですが、
    書き込みの内容から勘違いされてるかもと思い、お節介ながら書き込みいたしました。
  9. t.t さん 2010/05/12 水曜日 03:03 評価 #3458603

    MR.BAR さん に便乗させていただきますが、ゲーム全般の流れを補足しておきます。
    基本的な流れは下記の通りで
    通常 → ボーナス → Battle Zone(CZ) → PT(ART) or Continue(RT) → 通常
    CZからARTorRTへの移行時にベチェベ(3択10枚取りこぼし)が出現し、
    ARTorRTから通常への移行時に押し順リプ不正解が契機となります。
  10. angeru さん 2010/05/14 金曜日 00:27 評価 #3460970

    返信」おくれました。お願いします。さんこんにちは。体感的にそうかんじますなー。まずツインエンジェル2と絶対衝撃はスペックも機械割もそんなに大差ないから自分てきには類似機だとおもいます。ツインも
    絶対衝撃はREG引いてもかてることはあります。ただREG後はPTに行ってもなかなかボーナス引けませんし・BIG簸引いてこそ王道パターンだとおみます。1000回回してBIGとREG合わせて最低10回ぐらい引けないと回せません・PT中ボーナス引ければはなしわ別ですけど・あとフリーズですけど夕がたか・夜背景でBIGひければ自分はへいきででますよー。確立は2000分の1ぐらいだと記憶しています。ツインにくらべたら出る確率です。文章長くてもうしわけないです。PC使い慣れないので濁点や文章おかしいかも知れません。そこわ勘弁してください。質問があればどうぞー
  11. お願いします、。 さん 2010/05/14 金曜日 11:46 評価 #3461367

    質問というより、造り的な面で間違いが多々あるようなので、スレとは離れてしまいますが指摘します。

    まずツインとの比較ですが、割は似ていますが
    ・現状維持RT+ボーナスの絡みで増やしていくタイプのツイン2
    ・CZ中のストック獲得をメインとし、純増約1.0枚ARTで増やしつつBRでCZ(ストック)の切欠を作る衝激
    単純に見ても根本的に違うと思いますが如何ですか?
    それ以外にも平均回転数もろもろとか細かいところまで見ると、まったく似ていないことが分かりますよね。
    個人の主張なのでこれ以上強くは言いませんが・・・

    REG後はPT入ってもボーナスが引きにくいなんていう仕様は存在しません。

    フリーズの確(率)に関しては間違いではありませんが
    夕方とか夜でBIGを引いたからといって引き易くなるわけではありません。
    ただそのタイミングで引けていただけですね。

    1日フル稼働させても1回引けるか引けないかの確率です。
    決して多く引けるわけではありません。偏りです。
  12. angeru さん 2010/05/14 金曜日 12:34 評価 #3461399

    言われてみればそうですねー。現状維持プラスRTで増やしていくのは同感です。衝撃の場合もPTプラスボーナス引いて増やしてくものだとおもいます。衝撃のCZもスイカやチェリーで上乗せするしツインの場合かばんとかチェリーです。簡単に言うとREG引いたあと引けないという仕様はありませんがそこは悪さだとおもいます。フリーズに関してもやはりコ単なる¥ウカクのが出やすいとおもいます。たしか衝撃の場合昼ー夕ー夜の順に期待度が高かッたようなきがします。そこでBIGを引けて確か高確率でフリーズ引けるようなこと昔本でよみました。
    偏りでもなんでもいいからストックしてくれないことにわはじまりません。お願いします。さんの勝ちパターンはどんな感じですか?途中文章まちがえました。すいません
  13. お願いします、。 さん 2010/05/14 金曜日 21:15 評価 #3461781

    くどくなるのでこれで最後にします。

    通常時同様、BIG中もモードなどによる小役の出現確率を変えることはできません。
    昼〜夜は高確CZの期待度が高くなるだけです。
    仕様については↑に書いてある通りです。

    数十万(お察し)Gほど思考していますが、そのような仕様の体感はまったくございませんねぇ・・・
    あるのでしたら私でも体感できるはずですが。

    まぁ公式のスペック通りにはならないでしょうから、後は好きな考えをもって楽しく打てれば良いでしょね。
  14. お願いします、。 さん 2010/05/14 金曜日 21:18 評価 #3461785

    思考>試行

    誤字失礼しました。
  15. angeru さん 2010/05/16 日曜日 20:47 評価 #3463839

    どうもありがとうございました。友達にきたらおねがいします。さんのいうとりでした。システム理解できてなくてすいません。お願いしますさんはツイン2どれぐらいまわしてますか?マイスロしてますか?

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単独?? ジョージョ さん 2010/05/09 日曜日 23:57 評価 #3455662
過去スレにあったら申し訳ありません。
非常に気に入ってる台で結構うっていますが、初めての演出でしたので伺います。
放置してるときに流れるような映像で水の中にアリストクラートのアルファベットがぐにゃぐにゃするのありますよね?
あれが、プレイ中に起きてボーナス確定とでて、バーDDT押しで出目は揃わなかったのですが、単独ですかね?やはり青チェですか?

  1. 通りすがる人α さん 2010/05/10 月曜日 08:29 評価 #3455997

    出目は揃わなかったと言いますと、左下段黒のハズレ目ですか?

    アリストロゴはプレミアですが、重複役(入り目)以外で後目としても出る演出です。
  2. MAR.BAR さん 2010/05/10 月曜日 20:10 評価 #3456526

    こんばんわ。。

    私は順押ししないので、推測ですが、
    BAR狙いで青チェのときは上段ベルまで滑るのではないでしょうか??

    目押しの精度にもよりますが、スイカ溢しの可能性もあるかもしれませんね。。
    もちろん単独の可能性もありますが、確率的に薄いので。。

    アリストロゴプレミアは隣の台で1度だけ見たことありますが、その時は共通10枚でした。。

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