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怒濤の剣 掲示板

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3連チェ チキン慶次 さん 2009/02/06 金曜日 00:45 評価 #2888805
本日久々に怒涛を一日うちました。
わからないことがありましたので質問させていただきます。

通常時あの音から3連チェを引き、90%のBGをストックしたと内心喜んでいたら次G狼紋章チャンスから
赤7をゲット。黒騎士に勝ったもののBG単発で終了。
次の周期で90%のBGに入ると思っていましたが一向に入らず→147G CC ピンク箱からBG入るも単発
→その後300GまでまわすもBG入らず、ヤメ。

この場合、3連チェの特典は赤7によって打ち消されて
しまったのでしょうか?
それともCCから入ったBGが実はそうだったのでしょうか?
それともそもそも3連チェはBGをストックしない場合もあるのでしょうか?

  1. よしたね さん 2009/02/06 金曜日 01:02 評価 #2888846

    3連チェは90%or99%必ずストックします。3連チェ後、赤7で黒騎士に勝利っていうのはプレミアムービー(黒騎士の正体が分かる)ではなかったということですか?本当に3連チェを揃えた事を確認したんですね?赤7で打ち消されることはないと思います。3連赤チェとは別にボーナスを引き勝利していたのなら90%+60%のストックが溜まってるはずです。
  2. ななもえ さん 2009/02/06 金曜日 01:09 評価 #2888863

    私の経験からですと、BIG、BG両方スカがあります。
    #2883934

    なので、BIGで300枚確実に出た分、羨ましいです(^^;
    文面から推察すると、
    黒騎士に勝ったということですので、
    BIG中青チェでの勝利によるBGのみで、
    3連チェで赤7のみ当選ということでしょうか?

    フリーズしなかった時点で、同時当選していなかったと、考えられなくもないですね。
    あくまで推論ですが、悔しいですね(--;同情いたします。
  3. チキン慶次 さん 2009/02/06 金曜日 08:34 評価 #2889144

    よしたねさん、ななもえさん、おはようございます。
    いつも勉強させていただいております。

    3連チェははじめデデデーンという音がしたので狙ったらそろいました。以前も通常時その音で引いております。その時は周期がきたらBGに突入したのですが。

    今回は3連チェが揃ったあと次Gチャンス目が揃い、
    ボーナスになったのでチェリー重複ではないかと。
    重複なら必ずフリーズが発生するはずですし。

    ボーナス中もいつもの4回バトルで敗北後、クレオパトラ復活演出から最後も飛び降りだったので
    75%は確定はしていました。QRコードをみたら、
    通常の60%以上の画面でした。
    もしかしてホントは敗北なのに、90%のストックがあるため、復活してそれが単発で終了してしまった
    可能性は考えられませんか?

    相変わらず自身の逆の引き強にはため息がでます。
  4. よしたね さん 2009/02/06 金曜日 10:03 評価 #2889242

    たしかにそれだと、オレもあれ??と絶対思います。赤チェ3連引いたがボーナス重複ではなかったので、チキン慶次さんの考え通り、次の周期発動までストックされると思います。それまでの間に赤7引いたらそのあとに発動されるはずだと思いますが1回しかBG続かなかったんですね?そのあとの周期も発動なしだったのならその1回で終わったのが90%継続だろうと私も思います。1つ気になることがあるのですが赤7で勝利っていうのは青チェポイント何個でした?
  5. チキン慶次 さん 2009/02/06 金曜日 23:50 評価 #2890146

    よしたねさん返信遅れてしまい申し訳ありません。

    BGは間違いなく単発です。目押しミスも、パンク役も引いておりません。30Gで終了してしましました。
    そして次の147GにCCを引くまでBG入らず。途中鳥大群や第3停止まで筐体が振るえて何も揃わない演出は
    ありました。

    ちなみに赤7時の青チェのポイントはたしか5Pだったと記憶しております。前回ボーナスでバトルに敗北し、その後4G目で3連チェを引き、6G目で赤7を引きました。

    いやあこの日は開始最初のボーナスで保谷ジョーのプ
    レミア引いたり、赤7青チェ1個でバトルに勝利しそれがBG25連したり、赤7なのに青チェ10個獲得して伝説の剣出現したり、ぶどう獲得で得たBGが16連したりと高設定と思っていたらその後1200はまりと700はまりを喰らい全のまれ、最後の最後に引いた3連チェがこんなことになるとは・・・

    なんか日記みたいになってしまい申し訳ありません。

    怒涛は演出が奥深いのでしばらくはやめられそうに
    ありません。また今後もご教授いただけましたら幸いです。
  6. 単発の剣 さん 2009/02/07 土曜日 00:22 評価 #2890241

    通常時の重複ナシの3連チェ過去に3回引いたことがあります。
    BG20連以上・BG3連・2週間前に引いたBG単発。
    単発ありますよ〜.

    ドド〜ン3連チェ揃いで、次周期BGで単発はこまりましたよ〜。
    これも滞在モードが繁栄しているのでしょうかね?
  7. よしたね さん 2009/02/07 土曜日 01:52 評価 #2890440

    そうでしたか。1日で経験した数々のレアな事は高設定!?と期待しちゃうかもしれませんね。どれも低設定で起こりうることなので冷静に設定差がある部分だけを分析すれば攻略できると思います。今度はいい結果になることを祈ります。私は花の慶次ばっかり打ってますがw

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3連チェ ななもえ さん 2009/02/04 水曜日 00:09 評価 #2885446
引きました。バーンという轟音がしたので。
フリーズしませんでしたが(T.T)

しかし、武器屋のカード貰いBG突入。
BG中BIG:1、CC1。ブドウ大紋章X1、23連。
その後10GでCCからBG、BIG、青チェ10勝利アントニー。その後CCX2、BIGx2負け。ブドウ大紋章X1でBG13連でした。

一撃2,500枚でしたが、20時だったので飲まれないうちヤメとしました。
朝打てるときの軍資金とする為に。

BG中のART、MAX100G、MIN1G複数回(T.T)
その後、このヒキを南国に生かしました(^^;\バキ

フリーズは、引けるのやら(^^;とほほ
でも、少し引けそうな気だけしてきました(--;A

  1. ななもえ さん 2009/02/04 水曜日 00:19 評価 #2885488

    補足です。
    23連の時の復活パターンは、13と19の時でした。
    90%で13回、80%で6回、60%で3回
    工事中2回(^^;

    しかし13連の時は、最初のCCからのBG1回目復活し、その後は復活1回だけだったかと?
    現状での私の推定は、復活:演出としておきます。
    今後も調べたいと思います(^^;

返信する

やっとフリーズ体験 借り末 さん 2009/02/03 火曜日 00:04 評価 #2883840
撤去前に一度は固まらせたいと思い朝からプレイ。2万投資でナイトモード中にCC、そのRT中にフリーズ青BIG、そこから46連。
しばらく下皿で揉んだあと赤BIGからのRT中でかい○のところでフリーズ、中段3連チェリ赤BIGで
35連。フリーズって画面がバッテンに切れるんですね。7000Gで赤BIG14回青2回、CC10回
で6000枚でした。通常時赤BIGからのART突入はわずか2回で上乗せも少なかったかと思われます。RT最後鉄格子破りで失敗→復活は次のストックを消費したと見ていいんでしょうか?
下の方でどなたか書かれてますがよくわからんです。
ロング続いた割に復活4回で終わりorz・・・低設定かな。2度もフリーズ引けたから良しとします^^;

  1. ななもえ さん 2009/02/03 火曜日 00:34 評価 #2883934

    おめでとうございます。

    自身は、多分6万G以上打っていると思うのですが、
    フリーズしておらず羨ましい限りです。
    BIG、BG両方スカの3連チェリーは一度あります(T.T)

    鉄格子復活・・・上乗せ、演出両方意見がありますね。
    私自身は、CCや通常から最終的にBG計2,3回だった時に、
    最初のBGで、紋章とかも引いてなくて1回で終わりか?と思ったら復活したケースが結構ありますのでただの演出だと思ってますが。(北斗の拳のケンシロウみたいに)
  2. SR400 さん 2009/02/03 火曜日 01:30 評価 #2884075

    う.うらやましい・・・。なぜみんなそんなにフリーズひけるのか?ぷちナイトモードで3連チェ!!震えますねぇ!!私フリーズ一度もありません。昔から大きな特典のあるプレミアってひいたことないんです(;;)鬼武者の足軽対決みたいにただの出にくい確定演出なら引きますが・・。北斗のエイリヤンとか。

    鉄格子失敗→復活 は色々説ありますが、ななもえさん同様、私も通常「どっちだー」からBG入り大紋章出ずに失敗→復活破り経験しています(ちょっとうろおぼえですが)。
    ただ、RT中、白雑魚(扉でない時)で青赤バーの取りこぼしとかでバッサーっと派手に切ったりしてるんで、通常時のストックを獲得していた可能性はいなめないですが。←ま、これはほぼ無いと思うので私も復活破り演出は「ストックあったのかもね〜」くらいの演出と勝手に思っています。確かにストック明らかに無さげな時は出にくいとは思います。

    ななもえさん >BIG、BG両方スカの3連チェリーは一度あります
    こんなことあるんすか?BGの周期まで回さなかったとかじゃないんですかあ?本当やったらコワイっす。
  3. ななもえ さん 2009/02/03 火曜日 01:49 評価 #2884101

    演出ナシ3連チェリーは、他の台で何回か見たことがありました。しばらくしてBGだけ20連くらいしてました。(上乗せ含む)

    なので、一応ドキドキしてその後も打ち続けましたが、
    まったくBGに入らず、かなりガッカリしました。

    ま、フリーズで青7、BIG中プレミア画面で、
    BG1回で終了というのも横目で見てましたので、
    スカでもそれほど驚きはありませんでしたけど(T.T)ウソ
  4. ななもえ さん 2009/02/03 火曜日 02:22 評価 #2884133

    SR400さん
    X、1日2度引く方もいらっしゃるので、引ける時はひけるのでしょうね(^^;

    X(ばってん)は、演出がプレミアなだけで必ずしも出玉が、伴う訳ではないみたいですが、
    継続率なので、例え90%や99%でも、
    逆噴射の鬼引きで1Gで落ちる可能性もある訳ですし。
    私のような、スカ3連チェも同じ出現率ですしw。

    確率から言うと、スーパーブラックジャックのRT777が1/5万位なんでしょうかね?
    個人的には、もっと引きずらい感覚です(--;

    ・引きたく無いと思う、BG中のRT突入は直ぐ引きます。今日も1Gってのがありました(--;
    機械の中の小人さんに嫌われているのかもしれません(T.T)

    参考
    主役は銭形のフリーズ:確率不明
    吉宗BIG中俵8回: 1/256

    猪木自身チャンピオンロード:確率不明
    猪木自身REG自力6択3回正解:1/216
    猪木自身天井REG:ナビ3回50%/ナビ2回50%

    スーパーブラックジャックのスーパーAT:約1/5万
    メンソーレ、イミソーレの流星:確率不明
    ダブルチャレンジ・ボーナス後1GAT当選500G:確率不明
    ※取り乱しましてスミマセン
  5. 借り末 さん 2009/02/03 火曜日 15:26 評価 #2884682

    う〜む、やはり残ストックと演出の関係ははっきりせんようですね。その方が夢はありますが・・・
    自分は5号機ではARTが長くてもボーナス入賞で終わる機種(戦国無双とかドラキュラ)は引き損な気がなするので打ちません。無限突入→1ゲームREG終了→ハマりとか怖いので怒濤やバイオ、マッハGOGOとかストック上乗せ型を好みます。中でも怒濤の剣は一番負けてますが面白いと思ってます^^;
    バイオやウルトラマンには6入れても怒涛には高設定入れてくれんのですよ。トホホ

返信する

ボーナスの偏り ななもえ さん 2009/02/02 月曜日 01:12 評価 #2882352
20Gノーボーナス台を打ちましたが、
初当り760G:CCから7連続CC
8回目で赤7
合算1700G、赤7:1、CC:7
初当りまでに20kかかり、ベルの落ちが悪いと判断し移動しました。

次の台は、
合算2700G、BIG:2、CC:8、600G経過
神殿からBGに入り、初のプチナイトモードが出ました。
BG中、大紋章出ませんでしたが、
金鎧が出て、金鎧、金剣での赤7で勝利。
さらにBG中、CC、鎧ナシ青チェ7での青7敗北。
BG10回でした。
合算3400G、BIG:4、CC9

たまたまでしょうが、1日単位(5千〜8千G程度)では、こんなにバラつくものなんでしょうかね。
CCに偏ると厳しいですね。

  1. SR400 さん 2009/02/02 月曜日 14:17 評価 #2882942

    1/712がこんなにしょっちゅうひけるかってくらい、CC偏りますよね〜。板違いですが、1/712のCCはやたら引けるのに赤ドンの約1/400のBIGは天井まで引けないですね。

    でも ななもえさん、悪い印象は強く残ってまいますが、逆もありますよ。最近勝つときはBG連でなく、BIGのジャグのような連で勝つとき多いですから(^^)

    店から消されないよう打ち続けて行きましょう!

    またまた板違いで申し訳無いのですが、下でよしたねさんが、教えてくれた「バトルシーザー」が行動範囲の店のバラエティに1台あります。店的には優良店の部類なのですが、バラエティの客付きは2割程度で設定入れなさそうなので触ったことないです。スペック調べたら合成が緩いですね!そして3段階設定なんですね。一度バトルシーザーの板覗いてみます。
  2. ななもえ さん 2009/02/02 月曜日 21:48 評価 #2883495

    SR400さん

    私の推定ですが、65,536の乱数があって、
    BIG: 144/65,536: 1/455(設定1)
    CC: 92/65,536: 1/712
    ということなのかな?と思います。
    根拠は、青チェ+ベル:1/65,536なので、
    2段階抽選でなければ、最低65,536乱数があると思われるからです。
    場合によると、10/655,360かもしれませんが。

    データロボで昨日の履歴調べてみた所、
    どちらの台も約4千Gで、BIG、CC半々位になったようです。

    そのうちの1台は、4000G、BIG:10、CC5
    一時期4千枚でたようですが、
    BIG引きまくり&ナイトモードで何か引いたみたいで。
    その後天井直撃、その後ダラダラ。
    やぁ〜さんの、ナイトモードは参考にならないという発言の意味が分かりました。

    本日、CC最終G(1GのCZ)で赤7引いた方を見ました。ウラヤマシス(--;A
  3. ななもえ さん 2009/02/03 火曜日 00:45 評価 #2883972

    連書き失礼しますm(..)m

    >そのうちの1台は、4000G、BIG:10、CC5
    昨日、バケ先行台の今日の結果です。
    紛らわしかったですね(^^;

返信する

設定1差枚試算 ななもえ さん 2009/02/01 日曜日 03:35 評価 #2880986
してみました。
http://www.geocities.jp/hmdk03/P_f/P_dotou4.htm

設定1の数値通りでボーナス引けたとして、
朝一99%獲得しBGが200回続けば、万枚も可能です。
※99%自体が無理ですけど(笑)
ご参考になれば幸いです(^^;

  1. やぁ〜 さん 2009/02/01 日曜日 04:45 評価 #2881012

    BGが200回継続は夢ですねwまず99%がね・・・。

    下のスレの答えを書いておきます。

    >ところで、RT中の上乗せ抽選というのは、
    扉ゲームだけだと思ってましたが、
    鳥人間との対戦時でも抽選しているのでしょうか?
    ※扉ゲームでないと大紋章とかで判断不可ですが(^^;

    基本的に扉Gだけです。それ以外は無抽選です。で、最初から大きな○の部分ありますよね?あそこはそのGだけプチナイトモ−ドになっており、ここはナイトモードと同じ抽選が行われます。ただ、ナイトモードでBG抽選されるのはブドウ(100%)とチャンス目(50%)だけです。

    ただ、何もない所(扉も○もナイ)での調べるで壁を調べて開ける時だけ分かりません。私はここでベルやチェリー引いて大紋章は出たことないです。ブドウやチャンス目を引くと確か大きい○が出てシマシマ模様の敵が出てきますね。ちなみにこれはナイトモードとは関係ないです。

    てか、もっと怒涛が人気出ればいいですね^^;
  2. ななもえ さん 2009/02/01 日曜日 08:01 評価 #2881071

    やぁ〜さん
    コメント有難うございます。

    でかい○のプチナイトモードと隠し扉ですが、
    今後気をつけて見てみます。

    >てか、もっと怒涛が人気出ればいいですね^^;

    MHと数店の様子を見ていると、
    コアなファンは居る様なんですが(^^;A

    ボーナスでARTが終了しないという点では、
    ARTが消えてしまうリンかけと違い、
    当選したARTを全て獲れますし(^^;
    是非、その恩恵を体験したいと思います。

返信する

(無題) よしたね さん 2009/02/01 日曜日 02:31 評価 #2880923
>やぁ〜さん
こんばんわ。

>>青ちぇ1〜6でも勝利、全設定大差ないので設定看破の材料に使えないです。
>ここが1番設定差あると思うんですけど。

細かい振り分けをみればはっきりしている事は確かですが1日のボーナスだけで看破しようとすれば気づいたときには夕方だったり設定1で大負けしたあとだったりしてる頃でしょう。設定差がないと言ったのはこういう意味です。逆に聞きますがボーナス何個あれば分かりますか?

>60%以上継続が選択される確率が1・4と6・Hで大差あります。これで継続数に差が大きく出てくるので設定看破に使えます。

>むしろここの方が設定差そこまでないと思います。上2つを抽選数字で見比べても分かると思います。

BGでの設定看破もやぁ〜さんがおっしゃるとおり、運良く60%など高継続を引いて10〜20回くらい継続させないと看破できません。

>継続がいつ切り替わったのかも分からないので

これは完全リンクではないか高い確率で分かります。実際、実践データで継続ストック数とほぼ一致してますから、過去レスでも書いたとおり信じる信じないはあなたの自由ですが。

>あとRT中の扉で金鎧と銀鎧は上乗せには関係ないと思いますよ。扉でベルで金鎧出て継続しないこと全然ありますし。多分金鎧と銀鎧はモードだと思います。

銀鎧は上乗せに関係ない、モードの関係だと書いてますよ。金鎧についてもハズレもあると書いてあります。金鎧について上乗せの可能性があると書いた根拠は周期BG中に金鎧を引いたときBGが続いて3回続いたからです。これは金鎧の時点でやぁ〜さんのいうように上位モードにいたため小役でBGストックが当ったが、滞在モード告知とかぶって上乗せ告知の大紋章が出なかったのだろう考えています。

>結局は通常時と同じBIG時の抽選の違いですね。
ART,RT中の銀鎧が1つ優遇、金鎧が2つ優遇金鎧の時は勝ちやすいので。

その通りです。

  1. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 02:32 評価 #2880927

    このレスはすぐ下のレスに対してのものです。間違えてすみませんw
  2. やぁ〜 さん 2009/02/01 日曜日 04:32 評価 #2881007

    (>細かい振り分けをみればはっきりしている事は確かですが1日のボーナスだけで看破しようとすれば気づいたときには夕方だったり設定1で大負けしたあとだったりしてる頃でしょう。設定差がないと言ったのはこういう意味です。逆に聞きますがボーナス何個あれば分かりますか?

    >60%以上継続が選択される確率が1・4と6・Hで大差あります。これで継続数に差が大きく出てくるので設定看破に使えます。

    >むしろここの方が設定差そこまでないと思います。上2つを抽選数字で見比べても分かると思います。

    BGでの設定看破もやぁ〜さんがおっしゃるとおり、運良く60%など高継続を引いて10〜20回くらい継続させないと看破できません。)

    ボーナスは確かに10回ぐらい引かなければ分かりませんよ。少し前のスレでも書いてますが試行回数がなかなか稼げないので辛いと。結局は設定判断する頃には結果は出てます。そういう台です。

    >運良く60%など高継続を引いて10〜20回くらい継続させないと看破できません

    ただ、こちらの方がボーナス10回引くより厳しいです。高設定でも80%以上を引かない限り、ほとんど継続しません。で、低設定でも高設定でもRT中の上乗せ以外実際ほとんど60%が多いです。さらに上乗せの継続率は高設定でもブドウ以外はほとんど5%です。高設定のブドウでも1/2で5%です。さらに上乗せ自体の機会も少ない。(扉Gで小役を引くのがなかなか。レア役が扉で成立なんてたまにしかしません。さらに上乗せ率がブドウは100%ですが、チャンス目は1/2、チェリーで1/4、ベルで1/8)とこちらの方がボーナス以上に試行回数が稼げない。さらに先ほど述べた表面上で継続なのかストックに切り替わりなのか分からないとゆう観点から、BIGの勝敗以上に設定看破には使えないと私は考えてます。
  3. やぁ〜 さん 2009/02/01 日曜日 04:32 評価 #2881008

    文字オーバーしました。

    >これは完全リンクではないか高い確率で分かります。実際、実践データで継続ストック数とほぼ一致してますから、過去レスでも書いたとおり信じる信じないはあなたの自由ですが。

    多分復活演出がストックに切り替わることを言ってるんだと思いますが、普通にBG1で扉で小役も何も引いていない状態(絶対にストックがない状態)で復活演出は全然出ます。さらに復活演出が出てからも継続しまくることもあります。ストックがたいしてなかろうに。これはただのドキドキさせる演出だと思いますよ。

    まぁ設定判断要素は人それぞれなので、自由でいいと思います。とりあえずこれが私の意見です。
    私はクレ落ちの時しか座りませんし。この台で早めの判別自体無謀な気もしますしね。
  4. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 11:37 評価 #2881207

    >ただ、こちらの方がボーナス10回引くより厳しいです。高設定でも80%以上を引かない限り、ほとんど継続しません。

    それはそうですよ。簡単に分かっちゃったら誰でもすぐやめますし。高設定でも運よく10回まわして大紋章引けず上乗せなしで終わる事はよくある事です。10〜20回というのは途中で青7勝利や上乗せでどんどん継続させてという意味です。60%単体のみで10〜20回なんて奇跡に近いですからねw

    1番の近道は(といっても運よくこういう展開を引けたらという話なんですがw)青7勝利やフリーズなどで高継続BG突入→BG中にいくつか上乗せ引く→うち長い継続が多い→設定4以上の可能性。→さらに継続していく→ベルでの高継続選択率が多い→6・Hの可能性という風に考えています。

    ここでやぁ〜さんが否定している【表面上で継続なのかストックに切り替わりなのかの判別法】がないと高継続ストックが混じってるのか、いつ継続が切り替わったのかが分からないです。この判別法もはっきりと分かっちゃったら攻略しやすくなるのであえてあいまいにしているのだろうかとは思いますが判断材料のひとつとしています。

    >さらに上乗せの継続率は高設定でもブドウ以外はほとんど5%です。

    そうでしたね。半年以上怒涛の剣触ってないので忘れてました。すみません。ブドウ以外の小役での抽選に設定差があるんだよね?でもベル以外はあまり出てこないから一番の判断材料になるのはベルってことですね。

    >クレ落ちの時しか座りませんし
    うらやましいですね。オレのいく店は毎日オール1だったので(あっても4だったり。)新台のときだけ稼がせてもらったのでどうでもいいんですけどw
    いま5号機で食っていけなくなったのでパチンコ転向してますwこっちは波が激しくて大変ですけどw

    >BIGの勝敗以上に設定看破には使えないと私は考えてます。
    >まぁ設定判断要素は人それぞれなので、自由でいいと思います。

    同感です。15回BIG引いてすべて負けたり1、2回しか勝てなければ判断できないし、状況によるんでしょう。単純な勝ち方は高継続引いて青7や勝利でどんどん上乗せしつつ短期でBIG引きまくる事なんですよねw

返信する

挙動憶測 ななもえ さん 2009/02/01 日曜日 00:31 評価 #2880627
昨日のフリー打ち台の挙動をデータロボで確認しました。

BIG+CC計29回、計8,500、獲得6千枚、差枚5千枚
直接確認していたのは、4千G、2千枚までです。
その後、展開がどうなったのか?分かりません。

以下、推定による計算ですが、
BIG20回:計6,160枚
CC9回:計963枚
X引いたか、BG上乗せしまくったかと推定します。

何れにしても、私の帰宅後、
約4.5千Gで4千枚出たってことだと思います。

本日、イベント札はありませんでしたが、
昨日打ち込み55G、本日720Gノーボーナスの台に
19時から座り、天井でX狙おう作戦でしたが、
1222Gでお約束のCC(爆)

しかし、その後190G付近の神殿赤警告ハズシで、
BG突入、CC3回、赤7を2回、
全てARTとRT中に引き1,200枚でした。
赤7全てBGスカで、21時退散しましたが(--;
ちょこちょこハマルよりは、こういうハマリの方が
即ヤメできて有難いです(^^;

1点確認させて頂きたいのですが、
ARTまたはRT中のボーナス成立で、BG上乗せはあるのでしょうか?
ま、BG回数は完走しなくてもボーナス後+1になっていますので、BG回数はあてにはなりませんが、
都合BG13でした。

計1800G
赤7:2回:1/900
※青チェ2、4でバトル勝利:0
CC:4回:1/450
低設定濃厚ではありました(--;

  1. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 00:46 評価 #2880679

    計1800G
    赤7:2回:1/900
    ※青チェ2、4でバトル勝利:0
    CC:4回:1/450

    だけで低設定濃厚と決め付けるのはまずいです。BGあまり入ってないようなのですが、BG中の上乗せ確率をチェックしないと設定見極めにくいです。
    ×引いても低設定なら10連で良いほうです。低設定1・4(1はないでしょうけどw)でそれだけ出したなら青7でバトル勝利しまくった上、少Gでボーナス引きまくった可能性あり、設定6・HだったらBGでベルやブドウひきまくって上乗せした可能性あります。

    >ARTまたはRT中のボーナス成立で、BG上乗せはあるのでしょうか?
    ボーナスでの上乗せはフリーズやバトル勝利で60%以上がストックされるの2つだけです。
  2. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 01:04 評価 #2880719

    1個忘れましたBG中のCCでもBG当れば上乗せですが、継続中だと必ずピンク箱か金箱出たりするので勘違いしやすいので要注意です。
  3. ななもえ さん 2009/02/01 日曜日 01:08 評価 #2880734

    よしたねさん
    早速のコメント有難うございます。

    BIGやCC当選での上乗せは無いということですね。
    以前こちらにて教えて頂いた、
    ・BIG中、青チェ1〜6でもバトル勝利
    ・RT中ベルでの大家紋
    を判断材料にして参りましたが、本日は使えませんでした(--;

    ART中や扉の前後でベルを引きまくるとか、
    へんなヒキを炸裂でしたw。
    昨年、金扉でブドウを引き大家紋が一度だけありましたけど(^^;
    ARTも10GでRT入りますw。

    以下は、BG上乗せに関係あるのでしょうか?
    RT中扉での
    ・金鎧、銀鎧獲得
    ・小役での小家紋

    ・(BG中からの)CC最後Gでの赤警告
    本日2回発生し、2回ともARTに戻りましたが。

    ご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いしますm(..)m
  4. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 01:47 評価 #2880855

    ・BIG中、青チェ1〜6でもバトル勝利
    ・RT中ベルでの大家紋

    大家紋×
    大紋章○

    青ちぇ1〜6でも勝利、全設定大差ないので設定看破の材料に使えないです。RT中ベル・ブドウで大紋章出現確率は全設定大差ないが60%以上継続が選択される確率が1・4と6・Hで大差あります。これで継続数に差が大きく出てくるので設定看破に使えます。

    >ART中や扉の前後でベルを引きまくるとか、
    へんなヒキを炸裂でしたw

    設定と関係ないです。ヒキが良かっただけですね。

    >金扉でブドウを引き大家紋が一度だけありましたけど(^^;

    金かどうかは全く関係ないです。(あえて言うなら役成立期待度だけ)扉ってだけで役成立なら先に大紋章か金よろいがあるので(リプレイの場合は鍵出現がほとんど)

    >ARTも10GでRT入りますw

    まったく設定と関係ないです。全設定共通でなかなかRT入らなかったりすぐ入ったりします。ARTにずーっと居続ける事が得なんですが。(継続がそこで絶対切れない、コイン増やせる)

    >RT中扉での金鎧・銀鎧獲得&小役での小家紋(○大紋章)

    金鎧は私の実践上でですが上乗せ確定のようです。(大紋章よりアツく高継続が選択されている可能性もある?)でもタネ無しのときもあるようです。銀鎧はそこでのモードが上位に位置していた事の告知なだけだろうと思っています。どっちにせよ銀鎧は無視しています。

    ・(BG中からの)CC最後Gでの赤警告
    本日2回発生し、2回ともARTに戻りましたが。

    宝箱出現時はゲーム1G目にあたるのでBG1G目でパンク役引いただけです。パンク役回避するだけでよいです。
  5. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 01:51 評価 #2880867

    小紋章は役が成立してても上乗せ無しです。はずれってことですね。以前、小紋章なのに大きな音とともに赤ちぇ3連ひきましたがボーナス無しの90%が選択されたようです。こういうこともあるんで。
  6. やぁ〜 さん 2009/02/01 日曜日 02:04 評価 #2880885

    >青ちぇ1〜6でも勝利、全設定大差ないので設定看破の材料に使えないです。

    ここが1番設定差あると思うんですけど。

    >60%以上継続が選択される確率が1・4と6・Hで大差あります。これで継続数に差が大きく出てくるので設定看破に使えます。

    むしろここの方が設定差そこまでないと思います。上2つを抽選数字で見比べても分かると思います。
    さらにこちらの場合は最初に入ったBGでの継続なのか、上乗せBG継続率での継続なのか、継続がいつ切り替わったのかも分からないので明らか役に立たないと思います。

    あとRT中の扉で金鎧と銀鎧は上乗せには関係ないと思いますよ。扉でベルで金鎧出て継続しないこと全然ありますし。
    多分金鎧と銀鎧はモードだと思います。通常時は大きく分けると低確、通常、高確、超高確、ナイトモードがあります。
    が、ART,RTは3つしかありません。(厳密に言うと4つ。これは1G毎の特別なプチナイトモード)
    このART、RT3つのモードで扉Gでの上乗せには違いはありません。結局は通常時と同じBIG時の抽選の違いですね。
    通常時のモードも1つ上がるたびにBIG中の青チェが1つ優遇されます。
    で、ART,RT中の銀鎧が1つ優遇、金鎧が2つ優遇って感じではないでしょうか。
    金鎧の時は勝ちやすいので。
  7. ななもえ さん 2009/02/01 日曜日 02:10 評価 #2880900

    よしたねさん
    返信有難うございます。
    大紋章のご指摘ありがとうございます(^^;

    ARTですぐRT突入リプ引いてしまうのは、
    ARTでハマってG数を稼ぎたい為です。
    平均の27G以上回せれば、それだけBG中ボーナス抽選買回数増やせますので(^^;

    ところで、RT中の上乗せ抽選というのは、
    扉ゲームだけだと思ってましたが、
    鳥人間との対戦時でも抽選しているのでしょうか?
    ※扉ゲームでないと大紋章とかで判断不可ですが(^^;

    金鎧についても、よく知りませんでした。
    金鎧でBIG当選すれば、勝ちやすい位にしか
    思っていませんでしたので。勉強になりましたm(..)m

    CC最終G(CZ)での赤警告、偶々パンク役を引いて、パンク回避だった訳ですね。
    金箱で当選。ピンク箱で3択ですね。

    この台は、設定判別がしにくく、
    また設定よりも引き(タイミング)と展開の要素が強そうですね。
    高設定での逆噴射や低設定での一発もありそうです。

    午前中のX獲得を夢見て長く付き合いたいと思います(^^;
  8. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 02:34 評価 #2880930

    >やぁ〜さん
    こんばんわ。

    >>青ちぇ1〜6でも勝利、全設定大差ないので設定看破の材料に使えないです。
    >ここが1番設定差あると思うんですけど。

    細かい振り分けをみればはっきりしている事は確かですが1日のボーナスだけで看破しようとすれば気づいたときには夕方だったり設定1で大負けしたあとだったりしてる頃でしょう。設定差がないと言ったのはこういう意味です。逆に聞きますがボーナス何個あれば分かりますか?

    >60%以上継続が選択される確率が1・4と6・Hで大差あります。これで継続数に差が大きく出てくるので設定看破に使えます。

    >むしろここの方が設定差そこまでないと思います。上2つを抽選数字で見比べても分かると思います。

    BGでの設定看破もやぁ〜さんがおっしゃるとおり、運良く60%など高継続を引いて10〜20回くらい継続させないと看破できません。

    >継続がいつ切り替わったのかも分からないので

    これは完全リンクではないか高い確率で分かります。実際、実践データで継続ストック数とほぼ一致してますから、過去レスでも書いたとおり信じる信じないはあなたの自由ですが。

    >あとRT中の扉で金鎧と銀鎧は上乗せには関係ないと思いますよ。扉でベルで金鎧出て継続しないこと全然ありますし。多分金鎧と銀鎧はモードだと思います。

    銀鎧は上乗せに関係ない、モードの関係だと書いてますよ。金鎧についてもハズレもあると書いてあります。金鎧について上乗せの可能性があると書いた根拠は周期BG中に金鎧を引いたときBGが続いて3回続いたからです。これは金鎧の時点でやぁ〜さんのいうように上位モードにいたため小役でBGストックが当ったが、滞在モード告知とかぶって上乗せ告知の大紋章が出なかったのだろう考えています。

    >結局は通常時と同じBIG時の抽選の違いですね。
    ART,RT中の銀鎧が1つ優遇、金鎧が2つ優遇金鎧の時は勝ちやすいので。

    その通りです。

返信する

アクセスコード 単発の剣 さん 2009/01/31 土曜日 23:42 評価 #2880440
この機種、設定さえ入れば激熱台なのに本当に設置ホールが少ないですね〜。
未設置店のホールのやる気を疑いますよぉ〜。
この機種、かなり打ち込んでいます(3連チェ付きフリーズ5回)見ました。
本日、初めてアクセスコードの回りがレインボーでした。これは高継続率なのでしょうか?それとも設定H?
ちなみに、そのゲームでの結果は青7揃いでBG10連
獲得枚数1000枚チョイ超えでした。
閉店間際の設定発表はHでした。
わかる人いましたらご教授お願いします。

  1. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 00:33 評価 #2880634

    設定がアクセスコードで分かっちゃったら朝からどんどん回しますからありえません。10連したなら90%の可能性ありってことでしょう。60や75%でも出るときはあるけど大体は90%が多いと思います。

    >この機種、設定さえ入れば激熱台なのに本当に設置ホールが少ないですね〜。
    設定看破がBGで大体分かっちゃうんで客つき悪いかと。
  2. 単発の剣 さん 2009/02/01 日曜日 01:14 評価 #2880749

    よしたねさん。返信ありがとうです。
    そうですか〜。レインボーは継続率90%の期待値が高めと言うことですね。この機種を基本に立ち回り、かなり回してますが初めてですよ〜。なぜか3連チェ付きフリーズ後にレインボーを1度も見たことないのが気になりますが?
    継続率80%の期待値の方が高めということはないでしょうか?

    >設定看破がBGで大体分かっちゃうんで客つき悪いかと。
    いやいや、私のMHでは常連のスロプロが最近打つようになり、以前より稼働が上がってますよ。
  3. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 02:07 評価 #2880895

    製作会社がそう簡単にレインボー出しちゃったらつまんないと思ったんじゃないすか?北斗の拳も虹オーラなのに89%じゃなくて60%継続なんてこともありますからね。怒涛の剣投入前は赤ちぇ3連で99%!!怒涛の破壊力!!などと謳ってたくせに蓋を開けてみれば99%を引くのは無理に近い確率だったでしょう。似たようなもんです。60〜99%すべてでレインボー出る可能性ほとんどあります。あんまり信頼度ないですね。

    >設定看破がBGで大体分かっちゃうんで客つき悪いかと。
    いやいや、私のMHでは常連のスロプロが最近打つようになり、以前より稼働が上がってますよ。

    その店は黒字になるよう設定入れるのが上手いんでしょう。じゃなければパチンコや他の機種での収入が良くて高設定入れる余裕があるんでしょうね。そこに10台あってオレが10人そこに座れば6・H以外は1〜2000Gまわして設定確認すればやめます。んで店側にとってマイナスになっていくんで最終的にオール1になって誰も打たなくなって撤去するのがオチです。
  4. 単発の剣 さん 2009/02/01 日曜日 07:56 評価 #2881065

    毎度です。
    >あんまり信頼度ないですね。(60〜99%)
    なるほど、北斗の拳のオーラの色と酷似ですか〜。
    わかりやすい。(北斗の拳の継続率は66%〜88%ですよ〜。誌面によっては89%があるかも)
    まぁ北斗の拳、SEでの白オーラーで20連以上はしたことがないので、色が良いことに越したことは無いわけで・・・。
    クレオパトラとレインボーなら、期待度さらにアップというところですかね。

    >6・H以外は1〜2000Gまわして設定確認すればやめます。
    そういう立ち回りの人()が、1台に対して4人程度のパイがあれば1台の稼働率が5000G/1日、程度の稼働が見込めるのでホール側にはプラスになりそうなので、
    なんとか、パイを増殖できないものですかね。
    つまり、一口でいうと人気キャラクターですかね?
    ゲーム性は現5号機の中では絶品ですので(自分の中では)
  5. よしたね さん 2009/02/01 日曜日 12:28 評価 #2881242

    >そういう立ち回りの人()が、1台に対して4人程度のパイがあれば1台の稼働率が5000G/1日、程度の稼働が見込めるのでホール側にはプラスになりそうなので、
    なんとか、パイを増殖できないものですかね。

    それが理想的ですけどいまパチンコ転向者とか増えてますし、高設定あまりおけないっていうのはみなも分かってるからあまり座れないでしょう。それよりパチンコ置いたほうが儲かりますからねw
  6. 単発の剣 さん 2009/02/01 日曜日 23:19 評価 #2881960

    確かに、ぱちんこの一撃出玉の破壊力には5号機では比較できないですよね。
    ネットでの、ぱちんこ北斗の拳では一撃10万発を見ましたので、全国でならして見ても、その半分の5万発は当たり前のように出ているのかと思います。
    スロのように規制が入らないのがおかしいですよ〜。
  7. よしたね さん 2009/02/06 金曜日 01:06 評価 #2888855

    同感ですね。スロに規制がかかってるのは朝鮮に収入が入らないようにするためだという話を聞いたけど納得いかないですよね・・・。北斗怖いですね。ハマリがひどい時もあれば10万発。。。ちなみに花の慶次で75000個出したのが最高です。北斗の拳(スロ)や吉宗以来に30万円台から遠さがっていたのでうれしかったですw
  8. 単発の剣 さん 2009/02/07 土曜日 00:02 評価 #2890183

    >ちなみに花の慶次で75000個出したのが最高です。北斗の拳(スロ)や吉宗以来に30万円台から遠さがっていたのでうれしかったですw

    パチで等価なんですか?過激ですね〜。

返信する

失敗しちゃったかも ななもえ さん 2009/01/31 土曜日 03:04 評価 #2879431
ナイトモード中BIGに繋がった演出です。
クレオパトラ、白胡椒、肉黒焦げ、フルーツ無し

折角のナイトモードからなのにスカかよ?(--;
と見ていたら、
クレオパトラ「失敗しちゃったかも?」と言い。
シーザー「ウマイ」
このセリフ(演出)は、発生頻度高いのでしょうか?

普段、シーザー食うと同時に目を光らせる方が多いのでw。

  1. やぁ〜 さん 2009/01/31 土曜日 04:27 評価 #2879470

    肉の焼き具合が普通と黒焦げと焼き目の入った美味そうなの3種類ありますが、確か黒焦げの場合はクレオパトラが失敗みたいなこと言って終わりますよね?
    そのまま演出続行でシーザーが食べだしたら確か確定のはずですよ。
    残念ながら私はそのパターンは見たことないですけど。
  2. ななもえ さん 2009/01/31 土曜日 11:01 評価 #2879652

    やぁ〜さん
    コメント有難うございます。
    黒焦げ食べるとこまで継続が、発生頻度が低いのでしたか。

    クレオパトラ演出、バトル、荷車引きは、
    演出期待せず、目押しをしていましたので、
    「ウマイ」というより先に目を光らせてました(^^;

    演出は、ここの動画で色々あるのを知りました。
    http://slotbee.7world.jp/machines/index/268

返信する

小役取りこぼし ななもえ さん 2009/01/30 金曜日 19:29 評価 #2878554
本日も午後MHへ突撃。今日も全8台に「注目!」の札。
ここ2ケ月、新装開店日とかも自分しか打ってなかった機種なのに8割方客付き(^^;
普段見かけない、スロプー風のオニイちゃんがいます>何故?

常時イベントの南国育ちや鬼浜は、半分くらいの客付き。爆裂機は、金が掛かるというのを皆理解してきたのかもしれません?!

怒涛の良いと思うところ、
1.千円40G位回りコイン持ちがいい
 BIG後100G回しても、コイン流せるw。
2.BIGで約300枚出て、気持ちいい
3.演出派、出目派にも受け入れられる?!
今日を見る限りお客さんが戻ってきたのかな!?

さて、スロプー風のオニイちゃん小役カウンター所持ですが、既に2千G経過時点で使っていません。
通常時、ART中、RT中も目押ししていません。
ひたすらブン回ししています。

私が隣りに着席した時は、500枚位でしたが、BIG連&BG上乗でX引かないのに、BG30連以上とBIGが絡んで1時間で2千枚保有となりました。

気になったので、取りこぼしの計算をしてみました。(1枚役除きチェリーとブドウを全て取りこぼしたとして計算)
小役:1千G/5千G/9千G
チェリー:20枚/100枚/180枚
ブドウ :39枚/195枚/352枚
たしかに、取りこぼしのロスは小さくも思えるが(--;
それより、強演出では確定する前に赤7やバー狙っているし、
確定後のコインロスやリプレイでの時間ロスをを考えれば、取りこぼし覚悟のブン回しもアリなのかな!?
とも考えられる。
個人的には、貧乏性なのでブドウ獲りたいけどw。

昨日の遊戯台、朝からオニイちゃんがタコ粘り(--;
私が上の台との間に座ると間もなく隣りがX。
3連チェ揃わず、赤7入り、BG7連、約1200枚GET。
どうして、そのXが昨夜出てくれなかったかな?(T.T)
1度はXを出してみたいです(^^;A

結局、本日はCC;4回、赤7:2回収支+1kでの稼動でした。両側で爆裂されると辛いです(--;

  1. やぁ〜 さん 2009/01/30 金曜日 23:17 評価 #2878878

    ですよね!この台は演出・出目両方いいですよね^^
    コイン持ちもいいですし。なんでこの台が人気いまいちなのか謎です。設定分かりづらいからかな?
    てか、取りこぼさなくてもブン回せると思いますけど^^;
    5000Gで6000円も変わるって、めちゃでかいですよ。
    ボーナス中はどうだったんでしょうかね?
    下でも書きましたが、ボーナス中も適当にやってるとけっこー変わります。その人だいぶ損しているんじゃぁ^^;
    貧乏性じゃなくてもブドウは取りましょう!チェリーも!
    フリーズは確かに引くと嬉しいですね!かっこいい。1度だけ3連チェでフリーズ引いたことあります。隣の人がフリーズしていいなぁ〜とか思ってると数G後、私の台にもズバッ×っと!きてくれました(^O^)興奮しましたね。
    でもあんまり期待しない方がいいですよ!3連チェじゃなかったらほとんど60%BGなんで!
    さらに3連チェでも期待獲得枚数約1000枚ですし^^;
    これからもっと怒涛の実践報告お願いしま〜す。でもここじゃ叩かれちゃう・・・?
  2. ななもえ さん 2009/01/31 土曜日 00:34 評価 #2879142

    コインロスもそうですが、
    目押ししていないと矛盾演出見逃しそうですね。
    赤看板:チェリ否定
    BLUE:リプ否定とか。
    演出楽しむ為にも、目押しは必要かもしれません(^^;

    この機種の難点は、強いてあげるなら
    通常時、ボーナス、BGの間隔が開くと退屈するでしょうか?

    それと、リール配列でブドウは左右は取りこぼし無くて、
    青ドンの氷みたいにハサミでテンパイしたら中だけ要目押しにすれば、
    演出もっと楽しめた気がします。
    順押しだと、ブドウの不要な目押しが多発しすぎで(--;

    CGとかも凝ってますが、アツい演出が分散し過ぎの気もします。
    バトル演出少なくて、信頼度がもう少し高めならよかったのにとも思いますね。
  3. よしたね さん 2009/01/31 土曜日 02:04 評価 #2879351

    >なんでこの台が人気いまいちなのか謎です。

    設定1で放置する店多いからじゃないのかな?うちのまわりの店はすべて撤去されちゃってるしw コイン持ちもよく演出とか出目は面白いけどいつまでも設定1・4は痛すぎると思うwせめて99%選択率を上げるか(2%とか)BG最低継続率を20%以上に上げるかしてほしかったかな〜とおもってます。
  4. ななもえ さん 2009/01/31 土曜日 02:32 評価 #2879383

    ARTは、大してコイン増えないし、
    通常時1、2回BG当選したところで、盛り上がりに掛けるし(--;
    通常時のBG無し(パンク救済の周期抽選はあり)、ボーナス後最低1,2回のBGつけて欲しかったです。
    そうすれば、ヤメ時もはっきりしてお店での回転よくなったと思いますが。

    ところで、CG凝り過ぎですよね。
    BIG、CC、オネエさんとのバトル等。
    CC後金箱開け後、残りの2人がずっと手を振っているのを発見しました。
    見られる機会少ないのに、無駄なコストかけよってと苦笑いです(^^;A
  5. よしたね さん 2009/01/31 土曜日 02:40 評価 #2879400

    >ところで、CG凝り過ぎですよね。

    昔にバトルシーザーという5号機があったのを知ってますか?そのときの演出、キャラとあまり変わってませんwBGも対戦キャラも色変えただけでそのまんまですし。バトルシーザーが出た時点でCG凝り過ぎといえば凝り過ぎですが、怒涛の剣はバトルシーザーのほとんどのデザインをそのまま(6割くらい?)使ってるのが多いので手抜きといえば手抜きかも・・・。
  6. ななもえ さん 2009/01/31 土曜日 03:19 評価 #2879445

    よしたねさん
    名前は見たことありますが、近場に設置ありませんでした。
    http://777.nifty.com/cs/catalog/777_777/catalog_battlecaesar_1.htm
    今見てきました。
    確かに若干の変更ありますが、CGとかは似てますねw。

    戦車レースにドンちゃんリヤカーで参戦していたんですね(爆)
    何度も痛い目に遭いつつ、ドンちゃんに走ってましたので(^^;
  7. SR400 さん 2009/01/31 土曜日 10:22 評価 #2879626

    ななもえさんのおっしゃる通り、この機種おもしろいです!
    プーのにいちゃんはぶんまわしでも演出発生時は小役取らないとだめですねぇ。左上段に赤7止めたら、次からの回転はリール1周のタイミング(ウェイトがとけるタイミング)だけで同じところに止まりますし楽ですよ。

    昨日1日勝負してきました。
    細かいデータは割愛して・・・
    怒涛3台移動して、3台目がスタートからBIG4回が全て赤7で2,1,3,5ポイント全て勝利!
    その時点で投資30K使用してましたけどね・・・。
    途中BIG引けず飲まれかけで青7、9ポイントからBG11連、その間BIG1・REG1。ジャグ連のようなのも一瞬あり、なんだかんだで一時的に10Kほどプラスになりましたが、昨日は長時間勝負すると意気込んでいましたので続行して・・・はまって・・・他機種乱れ打ち結局全て飲まれ、30K負けました。設定は悪くはないと思いますが、なんせ途中のはまりがきつかった。
    変に時間があったのでいつもの勝ち逃げができませんでした。

    当然のごとく初フリーズなんか引けるわけもなく、ナイトにさえ入りませんでした。

    唯一の見せ場はお子様ランチとまっするドッキング。
    ピエロから買い物カード(チャンス目出現)もらいましたが、5回転くらいで期限きれちゃいました。

    長くなりましたが、何が言いたいかとゆうとボーナス重い!よしたねさんがおっしゃるようにもーちょっとボーナスとBGの振り分けを考えてもらえたらなあって思います。
    勝ちでも負けでも本日のピークがわかる機械をドラえもんが出してくれたらと思います。

    11時に帰ったら子供がインフルエンザになっており代休利用して行ったので自己嫌悪に陥りました。俺のアホ!

    全て負けた者の愚痴になっちゃいましたスミマセン。
  8. ななもえ さん 2009/01/31 土曜日 12:15 評価 #2879696

    SR400さん
    フルウエイト・1周押しですか(^^;
    演出時の目押しは、必要ですよね。演出もアツくなりますし。

    チャレンジお疲れ様でした。
    5号機時代投資30k、よく挽回されましたね。

    敗戦処理って難しいですよね。度々、私も失敗します。
    P屋も商売、お客さんのマイナスは当然ですが、
    暖房費、プレミア演出鑑賞など精神的収支がプラスになれば、やや負けでも長く付き合えるかなと考えるようにしています(^^;
  9. よしたね さん 2009/01/31 土曜日 18:53 評価 #2879937

    個人的にはバトルシーザーの方が好きですね。ストーリー設定がめちゃくちゃな部分はありますが、青7引けば必ずBG突入、赤7ならBZ(高確率+BG突入チャンス)、さらにBG中にチャンス役を引けばエキストラっていうボーナスが加わって怒涛の剣同様どんどん続きます。ただ怒涛の剣は継続率で続くのに対しバトルシーザーは50G、150G、300Gといった感じで上乗せされていく感じでした。もう3、4年くらい前の台なので覚えてないですけど(笑)怒涛の剣は1回8000枚出して、90%フリーズも10回くらい見てもうごちそうさまって感じです(笑)できれば99%1度見たかったですね(涙)

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