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スーパージャックポット「2008年」 掲示板

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スーパージャックポット「2008年」

yama
 

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7セグ告知前の告知 にゃんきゃのん さん 2008/07/17 木曜日 21:12 評価 #2600442
近所には導入されておらず実戦済みの方に質問です。
7セグでの告知前にボーナス成立が分かる告知
(パネルランプ消灯・右からリール変動・フリーズ等)は
当たりにどの程度の割合で絡みますか?
メーカーサイトのシュミレーターはほとんどの当たりに絡んできたのですが、
さすがにアレは強調しているだけだと信じているんですが・・・。

  1. 貧乏神たま さん 2008/07/17 木曜日 22:47 評価 #2600613

    新台二日目に打ちましたが二割程度だと思います。
  2. 興部 さん 2008/07/17 木曜日 23:26 評価 #2600713

    自分は3割り位ですかね。
    B・R共通なんで割りとでるかなって感じでした。
    フリーズではR経験はまだ無いです。

    まあ、毎回目押ししてると7セグ演出がまったく見なりますね。
  3. にゃんきゃのん さん 2008/07/18 金曜日 09:41 評価 #2601262

    貧乏神たまさん・興部さん
    ありがとうございます
    2〜3割程度ならオヤジ打ち→キュインキュインも
    楽しめそうです。
    ほかの人の話ですとかなり投資がかさみそうですけどね。

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コインもち はまぐり さん 2008/07/17 木曜日 10:26 評価 #2599963
マジで、コインもち悪い。
ま、連荘するけど、コレはあまりおもろーではないかも?がんばれヤーマ!


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    意外 赤裸々 さん 2008/07/16 水曜日 02:49 評価 #2598295
    意外にMHに結構設置されてるんですけど…
    しかも桃鉄は何台か死んでるのに、
    この機種全台千枚以上出てるんですけど…

    やっぱり天井があると安定するんですかね?

    1. スロテラス さん 2008/07/16 水曜日 03:53 評価 #2598328

      100G以内の連荘が多く、天井が600。
      本当にやめ時が難しい機械だと思う。

      あの4号機みたいな連荘は全台1000枚オーバーでもおかしくないと思った。

      600Gだけど余りコイン持ちが良くないから、ハイエナ以外で天井狙いは辞めたほうがいいね。
    2. チャ〜〜ンス!! さん 2008/07/17 木曜日 09:14 評価 #2599905

      天井、体験してしまいました。
      600Gを少し過ぎたあたりからRTが発動する感じで640Gぐらいまではコインがどんどん減り「ええ〜!!」って感じでした。それからは減りもせず、増えもせずって感じで結局1042GでBB。きつかったですよ。
      天井狙いはお勧めできませんね。
    3. スロ14ヶ月目 さん 2008/07/24 木曜日 21:18 評価 #2610357

      1600枚出ていた17ビッグ2バーで確率130くらいの台が空いたので着席。
      4ビッグ3バーの連荘で一箱ちょい出たところで、台自体はプラス3000枚くらいに。
      そこからバー8連でビッグ1400間ハマり、最終的に自分では8ビッグ14バーで確率6キープもプラス250枚。

      嫌な空気を感じてやめたら、結果その台は終日回ってマイナスまで落ちていました。
      個人的には浅い天井でも安定していないと感じざるをえない状況を、書いてみました(^^;

      ただし、客観的に見ると天井が浅い分安定はすると思いますよ。

    返信する

    ヤーマなのに… ピカスロ さん 2008/05/16 金曜日 18:21 評価 #2500310
    残念ながら…
    Aタイプ。
    スペックはジャ●ラー
    みたいだった
    ただアリエナイ連チャンが・・・w

    1. 5.1号機 さん 2008/05/17 土曜日 13:46 評価 #2501670

      へぇ〜
      もっと知ってたら、教えて〜。
      まあ、機種名から予想出来たけどね。
      5号機時代に4号期のノーマルAタイプが売れるのはジャ●ラーだけのような気もするが…。
    2. そんなに4 さん 2008/05/18 日曜日 07:37 評価 #2502981

      この間の要請で通った新基準の要素が
      含まれてるとか。
    3. そんなに5 さん 2008/05/26 月曜日 12:58 評価 #2517795

      雑誌出てたね、フリーズとリールの始動順変化(右から回りだすとか)ついてるみたいだね。
    4. はてはて? さん 2008/05/26 月曜日 16:10 評価 #2517994

      公式HPみたが、フリーズ演出ではエマのクラッシュ演出(BGM)を使っていたけどあれはOKなの?
    5. バトルハンター さん 2008/05/27 火曜日 23:11 評価 #2520549

      同じく雑誌で規制緩和というのを見ましたけど、
      この機種、出玉だけ見るとこれでもかって位5号機。
      変更されたのって演出面だけ??
      誰か詳しく知ってる方はいませんか?
    6. そんなに5 さん 2008/05/30 金曜日 10:39 評価 #2524766

      >変更されたのって演出面だけ??
      誰か詳しく知ってる方はいませんか?

      出玉面ではことごとくけられたみたい。
      主に演出面だね、あと今は成立した7しか揃えれないけど4号機のころみたいにどれ狙っても揃えれるのおkになったとか。あと個人的にだけど、ARとかのナビはずれで確定とかってニヤってできるから好きなんだけど復活望むっぽ。

      あとヤーマとベルコ業務提携第一弾みたいだね、これ
      合成高いけど6で108だから見向きされないかな?世の中から
    7. バトルハンター さん 2008/05/30 金曜日 23:30 評価 #2525672

      なるほど・・・、出玉面の緩和は気長に待つしかないかな?
      初期の5号機なんて、目も当てられない台ばっかだったけど、
      メーカーも工夫してだんだんいい感じになってきたわけだし、
      演出面のパワーアップと考えれば苦じゃなくなるね♪
    8. ダブルインパクト さん 2008/07/09 水曜日 01:31 評価 #2587772

      公式ページにあるシミュレータっぽいやつ、
      確定告知音が思いっきりファウストの確定音で
      思わず吹いてしまったんだが…

      実機もこのままだとしたら…これいいのか?w
    9. オキは古代君だ さん 2008/07/15 火曜日 02:38 評価 #2596760

      ネット情報で、ある契機で5000GのRT突入と書いてありましたが、ガセでしょうか?もし本当なら途中の当たりに関係なく5000G完遂なのでしょうね。ほぼ1日出まくりとなりますが...
    10. りんだリンダ さん 2008/07/15 火曜日 12:38 評価 #2597137

      5000Gは完走型ではないでしょう。
      現状維持なので完走させてもいいことは何もありませんけど。
    11. く0そ さん 2008/07/16 水曜日 00:39 評価 #2598133

      ありえないバケ
      もある。。。。
    12. オキは古代君だ さん 2008/07/16 水曜日 03:51 評価 #2598325

      りんだリンダさん
      増えないけど、減らないのでパチの時短と同等が5000G続くと思えば、私は嬉しいです。(もちろん途中で当たってもクリアなしが前提ですが)
      どなたか、引いたら報告をお願いします。
    13. つっこみすと さん 2008/07/16 水曜日 16:19 評価 #2598832

      5000GのRTって天井RTの事だと思うよ
    14. RT5000 さん 2008/07/17 木曜日 00:18 評価 #2599505

      ボーナス後1G目(子役の場合次ゲーム)は、ほとんど特殊リプレイ揃いだけど、
      チャンス目(7orBar・青Bar・チェリー)が揃うとRT突入した。
      どこかに突入率1/5000〜6000と書いてあったけど、
      初打ちで8800G回してB41R33で2回ボーナス後RTに
      入ったから、1G目の1/数10〜100でチャンス目が
      出る仕様じゃないかね?
    15. HANABI世代 さん 2008/07/19 土曜日 03:51 評価 #2602444

      >オキは古代君だ さん
      5000G現状維持で完走しても、完全に時間の無駄ですよ。
      つまり5000Gの間は何もしていないのと変わらないわけですから。
      …って書いてる間に言ってる意味がわかりました。
      5000GのRTに突入したら、5000G終わるまで途中でボーナスが入ってもRTが終わらないという意味ですね。
      それはないと思います。
      この機械割でそれをやるとなると、通常時の割が相当きつくなると思います。
    16. オキは古代君だ さん 2008/08/02 土曜日 04:07 評価 #2622568

      少し日本にいませんでしたので、かなり遅れたレスですが、どうやら天井RTというのが正解なのでしょうね?
      であれば、今までと同様に次の当たりまでコインを減らさずゲーム継続とか、書いてほしいですね。メーカーさん。
      今までと異なる表記なので、ひょっとしたらと思ったのですが..期待する方が間抜けでしたね..

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    ヤーマなんだ Bウルマ さん 2008/04/24 木曜日 17:46 評価 #2463511
    おっ!1番か?ジャックみたいな機種かな。
    1. そんなに3 さん 2008/04/24 木曜日 17:52 評価 #2463520

      岡崎のジャックポット思い浮かぶけど、
      どうなんだろうね。
    2. はるなおぎ さん 2008/04/24 木曜日 18:31 評価 #2463559

      いいんですか?
    3. かつおぶし改 さん 2008/04/24 木曜日 19:21 評価 #2463630

      ヤーマ=ビンゴシステムにしか思えんwww
      頼むからまともな機種ならいいが・・・・
    4. 赤丸ほっぺ さん 2008/04/25 金曜日 11:43 評価 #2464750

      パクるなら完全にパクって欲しいです。
      センターリプテンとスイカ、リプ並行をリーチ目で
    5. わざわざ さん 2008/04/25 金曜日 13:57 評価 #2464866

      岡崎と同じ機種を出さずに、ヤーマらしさのある機種を出して欲しい、と思うのはオレだけ?
      そのうち、ジャグ●ーやニューパル●ーも出てくるじゃねーの?あ、ありえん。。。
    6. そんなに3 さん 2008/04/25 金曜日 18:37 評価 #2465056

      >ヤーマらしさのある機種を出して欲しい、と思うのはオレだけ?

      ふっかける気はないけど、疑問に思ったから聞くけど
      ヤーマらしさって何?豆とかの荒いARタイプのこと?
    7. 歩鳥 さん 2008/04/25 金曜日 22:51 評価 #2465330

      某所で見た話によれば、岡崎産業の前身であった尚球社が岡崎に吸収されてから、
      当時ジャックポットやトラッドなどを作っていたスタッフがこぞってベルコへ移ったらしいです。
      そのベルコは現在販売名義のみの会社であり、開発スタッフはヤーマへ全員部署を移しているらしいので、
      この話のとおりであればこのジャックポットは、
      尚球社名義で販売されたジャックポットシリーズのオリジナルスタッフによる制作、
      ということになるのではないでしょうか。

      いずれにしても詳細な情報が欲しい所です。
    8. S県七瀬 さん 2008/04/26 土曜日 06:22 評価 #2466039

      ジャックポットだけに出たら電源切るまでARとか出ないかな
    9. H-Bomber さん 2008/04/27 日曜日 22:38 評価 #2468194

      レバー連打(だったかな?)で子役無限入賞とか(オカルトから生まれた唯一の攻略法。要するにバグ)。

      あるわけないですね、はい。
    10. 元? さん 2008/04/28 月曜日 10:33 評価 #2469084


      う!?バレた!!
      SJP時のバグも、●●も私たちがミスりました。これが理由で今はこちらにお世話になっております、はい。
      …とかだったら、あり得るじゃん(笑)超期待!!
    11. 777YM さん 2008/05/02 金曜日 04:11 評価 #2475751

      スーパーJACKPOTもともとから開発が移動した訳じゃなく尚球社時代から外部で企画開発委託されてたハズですよそこの開発会社がヤーマと言うだけです
    12. 母の日 さん 2008/05/02 金曜日 13:23 評価 #2476148

      そうなんだ!?
      だからって、開発を受けた他社の機種をリメイクする…てのは、どうかと思うぜ?
      ま、オレは面白けりゃ構わんが。
      やっぱ、しがみつかなきゃならねーくらい、開発力がねーのか、市場のせいで売れねーのかは知らんが。
    13. VVW さん 2008/05/03 土曜日 03:15 評価 #2477460

      ヤーマらしさといえば・・・
      やっぱり爆裂ARTでしょうw
      あれがなきゃ、ヤーマじゃないと思いますよw
    14. 旧台愛好家 さん 2008/05/06 火曜日 00:22 評価 #2481625

      コ●の際は大変お世話になりました(笑)
      それは冗談として、本当に尚球社時代の開発者がいるとすれば、ジャクポ?のリメイクを是非。
      匡体、リールのチープさが再現されていたら、どんなに糞台でも打ち倒します。

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