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セサミン汁 さん 2008/01/12 土曜日 01:48 #2264528
中押しはやったことありませんが、とりあえずスイカをねらえばいいんじゃないでしょうか。リプレイとか取りこぼす可能性もあるのであまりおすすめしませんけど。
この台は6でもそんなに破壊力のある方ではないですから店によっては設定入れるでしょうが、けっこうマイナーな台だと思いますのでホールのメイン機種にはなりにくいと思われますね。1〜2台しか設置されてないとほぼ設定ははいんないでしょうね。私の地区ではだめな店(1〜2台設置)は毎年1放置、5台くらいある店だとたまのイベントで設定入ります。結局店のやる気次第ですね。
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落雷SP さん 2008/01/12 土曜日 04:43 #2264694
1/4に久しぶりに、打ちに逝って、
【前日 BB34回】
と言う回数を見てビビッた者です(笑)
さて、中押しと言う事ですが・・・
セサミン汁 さん の説明でホボ、合ってますな
簡単に言うとですね、
【青7or赤7】
を
【枠2上〜上段 付近に狙う】
と、言った感じですかな
基本的に、【中段に成立役が止まる制御】です
(枠上7)スイカ・・・ハズレorスイカorチェリー
(上段7) ベル・・・ベルorボーナス
7・・・1確=チェリーorベル(※)
(下段7) リプ・・・リプorハズレ
(※)チェリー重複or確定していた場合
(※)ベルは、確定後、成立した場合
これだけ覚えておけば良いでしょう
【1枚役時】は、中段以外で揃ったら、確か【ヤバイ】筈だった様な・・・
勿論、【ボーナス成立後】に【子役成立】してた場合、【成立ボーナス】を狙った場合、【成立子役】は、取りこぼします
(5号機特性の為)
出来るだけ成立した子役は奪取したい場合・・・
誰か気の良い人が居たら書いてくれるでしょう(爆)
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KRS さん 2008/01/13 日曜日 18:02 #2266822
セサミン汁さんへ、初めまして!
お返事ありがとうございます。
そこのお店は等価で4台あります。今度、でかいイベントの時に狙ってみたいと思います。
落雷SPさんへ、初めまして!
ご回答の方ありがとうございます。
中押しすると取りこぼすみたいなので…普通に順押し
手順で打つことにします。
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落雷SP さん 2008/01/14 月曜日 02:28 #2267862
KRS さん どうもです
確かに、中押しは、
【ここぞ!!】
と、言った場面以外では、使う必要が無いですからね
まぁ、最適なのは
【チャンス目=1枚】(※)
が出た次Gで実行すると良いでしょう
(※)他、子役後に、期待度の高い演出に逝った時など
【上中段7否定+子役否定=ホボ1殺】
ですので、いくら演出がアツクても、死亡フラグです (汗)
なので、
【基本は、順押し】
【アツイ演出は、中押し】
で、打ち分けると宜しいと思います
メリットは、【ボーナス成否判別】だけですので・・・
楽しみたければ、変則押しは、御法度ですよ (笑)
(順押しでも、第2停止でホボ分かりますけどね)
余談ですが、中押し時、リプは取りこぼしません
では、素敵なバリバリライフを送って下さい (^^)
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KRS さん 2008/01/14 月曜日 10:45 #2268118
落雷SPさんへ、初めまして!ご丁寧回答ありがとうございました。3つご質問があります。
1.チャンス目というのはどんな目なのでしょうか?
2.設定6の特徴はどんな感じでしょうか?
例として、青BIG引いた時、必ず、バリバリチ ャンスに突入する。若しくは、他の設定より別格 に突入しやすい…又、200G以内にBIG引き やすい、赤BIGより青BIG&REG方が引 きやすいみたいなどのことがあるんでしょうか?
3.バリバリチャンスの時に45%の確率でボーナス と書いてあったのですが、設定差関係なくでしょ うか?後、バリバリチャンスの時に途中の時や
LAST4Gの時に対決演出(黄色の選手や紫色 の選手が出てくる)に発展しますが、あの演出は 最後のボーナスに影響あるのでしょうか?
長々と長文失礼しました。ご回答の方、宜しくお願いします。
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落雷SP さん 2008/01/14 月曜日 20:53 #2268648
KRS さん どうもです
えーと、なるべく聞く前に過去ログなどを自分で調べる努力をしましょう
同じ内容の質問&回答が、意外とあるモノです
>>1.チャンス目ってどんな目?
取り敢えず、
【DDT】
【KKK】
【子役狙い】
の意味は分かりますよね?
【1枚役の取りこぼし】=【特定の出目】=【チャンス目】
打っていれば、大体分かると思いますが・・・(--;)
◎下チェリー付きバリ絵柄で子役狙い時
・(下段バリ)リプ小V型
・(下段バリ)リプ&ベル、ダブル聴牌ハズレ
・スベリ子役ハズレ
と、基本この三つです
他の子役狙いチャンス目は、詳細不明なので御容赦下さい
>>2.設定6の特徴は?
#2083982・・・内部子役確率
#2042898・・・ボーナス確率
#2098769・・・6確定打台
#2144661・・・6モドキ
某巨大掲示板(確率、その他確率一式)
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1195203860/1-7
の方に書き込みがありますので参照して下さい
6の基本的な流れとしては、
【確率が良い】
↓
【ハマらない】
↓
【ウヒョー!】(?)
ですね (爆)
中には、フルボッコや、勘違いした人なども居たりする様ですが・・・ (^^;)
なまじ、詳細な確率を知らない方が引けるんですよね
特に、バリチャンとかバリチャンとかバリチャ・・・(笑)
>>3.バリチャン時の45%の確率でボーナス?
1〜6までを総合した結果の確率では?
実際は、設定が上がれば期待度が変わるんで
【他の機種よりRT&ボーナスループしやすいぞ!】
ぐらいに考えておけば宜しいかと (汗)
>>バリチャン中やLAST4G時の対決演出のボーナス影響
あくまでも、【期待度】です
受け売りですが
【5号機の確率は常に一定】
なので
勿論、【VS演出】は抜いた方が良いのは分かりますよね?
無論、対戦相手にも期待度はあります
大まかには
VS 相手 FINAL
大 【サンダー】 小
中 【松井】 中
小 【高見沢】 大
(※)VSは、【相手を抜いた】時
(※)FINAL(LAST4G)の相手
って感じですね
でわでわ
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落雷SP さん 2008/01/14 月曜日 21:29 #2268757
誤字脱字がありましたね
× 高見沢
○ 高根沢
(通称、タコ根沢・・・詳細は漫画に書いてあります)
付け足し
黒の人・・・カルロス・サンダー
黄色の人・・・松井
紫の人・・・高根沢
青7の着うた、何処か出してくれないですかね〜
連投、すみませんでした m(__)m
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KRS さん 2008/01/15 火曜日 00:35 #2269352
落雷SPさんへ
ご指摘,ご丁寧な回答ありがとうございました。
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ぴ・え・ろ さん 2008/01/16 水曜日 00:39 #2271105
>>セサミン汁さん
リプレイは100%取りこぼしませんから