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戦国武将 さん 2010/01/19 火曜日 22:37 #3324656
とりあえず一発目。
ゲージは1個点灯のみじゃなくて変動にして欲しいですよね。
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COINちゅ さん 2010/01/20 水曜日 16:19 #3325500
○BBのゲージ0or1で残り3Gとかキツイのでゲージ変動制に1票
案1:連続正解するほど2個点灯率UP
2連続の10〜20%で2個点灯
3連続の30〜50%で2個点灯
4連続なら90〜100%で2個点灯
案2:最終ゲームは2個以上確定で3個獲得20%、4個獲得5%、5個(必要?)1%以下
案3:特殊突忍(大きさ?ファイヤ柄?)出現で2択正解なら2個以上確定(たまにナビ付きとか最高!)
番外:ヒキ損を無くすために6回以上は次回BB持ち越し(ヤメにくくなるが稼動が上がって良いのでは?)
○天井は、せめて2択ナビを付けてコイン持ちUP(できれば現状維持RTだが規定上無理だっけ?)
希望は上記の2点ぐらいですが、一般ウケするためには
○ボーナス確率(甘くなると当然無限の旨みが薄くなる)
○BB中フリーズ7揃いで無限
○BBの2択5回以上ハズレでゲージ5(逆もまた真なり)
○BG後のRTから無限昇格確定条件(2択SB5回回避とか100G超えなど)
とかあった方が良いのかも?
まぁ今のままでも店がうまく使えばなんら問題ないんですけどね
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Hair舞台 さん 2010/01/20 水曜日 21:47 #3325762
○ チェリーはベルと同じくモードアップ&茄子の可能性あり・・・の小役にして欲しい
○ BIG中7揃いでゲージ2ことか作って欲しい
○ 茄子間1000G位で天井RT作って欲しい
あとはぶっちゃけいじっていらないですね〜
エウみたいに複雑にしてもらいたくないし
うんともすんとも言わない時が多い以外は
めっちゃ個人的に気にってる台です
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奈X月 さん 2010/01/20 水曜日 21:57 #3325774
・ラッシュに設定差を設けない
・もちろん高確中のゲージMAXorゼロは無限
・レグはあのままでイイ
・ゲージ変動制に一票
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戦国武将 さん 2010/01/21 木曜日 12:25 #3326526
>COINちゅさん
すげー色々考えましたね(^^♪
ゲージアップは1〜5個が設定差で振り分けくらい
しか考えてませんでした。
案3はおもしろいですね♪
また特殊突忍と言う響きがw
番外はなしでしょ!
戦国の後、フリーズとかの演出や割の高い台とかおkに
なってきてるんでそこら辺は入れてくるでしょうね。
ボナ確は緑ドンくらいでいんじゃないですか。
>Hair舞台さん
>チェリー
確かに連続演出で萎えますからね(^^;
変えてくるでしょう。
BB中の7揃いは私もCOINちゅさん同様フリーズだけとかにした
方がいいかと。
やっぱ戦国の良さにBB中も楽しめる自分でやった感があるんで。
>奈X月さん
>ラッシュに設定差を設けない
これは…
設定判別はどーするんでしょ?
振り分けどこ行った!?って確認しながらART消化も
戦国の醍醐味では(^^;
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奈X月 さん 2010/01/21 木曜日 12:29 #3326534
高確ラッシュは全設定共通。 低確ラッシュの挙動に設定差。 こうして頂ければこれ幸い。。
何のために高確でボーナス引いたのかわからない なんてことにはなりたくないでがんす。
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COINちゅ さん 2010/01/21 木曜日 16:33 #3326716
私も高確RUSHは今まで通り設定差ありが良いですね(戦国の醍醐味ですから)
もし設定差をつけないのならもう1つ上の超高確でも設けてBG勝率80%以上とかBBのゲージ4以上で無限
ゲージ0でも幸村50%以上、慶次ノルマ4回以下、半蔵はリプ25%2択役33%以上って感じ?
ついでに幸村RUSHの0.8%はいらない!半蔵ならSB間50G空けばナビ獲得するかもって思うけど…
それならいっそ0%でOK!欲を言えば5%でも割にほとんど影響しないと思うが…
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戦国ヒロシ さん 2010/01/21 木曜日 21:15 #3326925
リールは小さくしないでほしいなぁ。
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戦国武将 さん 2010/01/22 金曜日 22:43 #3328173
>奈X月さん
>何のために高確でボーナス引いたのかわからない
お気持ちはよーく分かりますがそこに差がないと判別も
ARTなら出玉も差がつかないですしね;
そーいえば思いついたのがBB終了後BETでRUSH画面に行ってほしくないですか?
せっかく引いた半蔵BBで炎の大きさも見れずにラギューンは辛いですよね。
>COINちゅさん
>幸村RUSHの0.8%はいらない!
ちょいちょい!
そこが大事でしょ(^^;
ナビ獲得0%でおkです。
>戦国ヒロシさん
>リールは小さくしないでほしいなぁ。
ほんとですね。
出目の秀逸さも残って欲しいものです♪
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マジカル忍 さん 2010/02/19 金曜日 07:42 #3362016
ボナス確率をせめて1/270-1/220あたりの間にしてほしい。
あまりにも通常時うんともすんとも言わないと飽きちゃいます^^;
あとできるか分からないけど通常時ラッシュ突入とかあったらおもしろいなぁ。(特殊な継続率参照)
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マジカル忍2 さん 2010/02/19 金曜日 22:17 #3362634
そういえば3000枚規定?規制?にもかかりますよね?
ということは一撃の小〜中波が前より何度も来る感じになるんでしょうか。(というかART機全般が・・)
まあ前作でも一撃3000枚なんてしたことないですが^^;