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ショックボーイズシリーズ 掲示板

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SST100を2回引いた。 ヴィジョン さん 2007/08/31 金曜日 03:03 評価 #2036856
ちょっとこれは我ながら凄い記録が出た。SSTを2回引いたのだが、1回目が23連。2回目が驚愕の64連!全V入賞回数が90回(閉店まで3時間程度あったが、ケツが痛くなって止め)。獲得出玉数は33590発。初期投資3K。ちなみにその店は2.5円交換。場所はJR港南台駅前(2店舗しかないのですぐ分かる)。しかし普段は羽モノは4000発程度で打ち止めなので、週に1度の無制限の日に狙ってみては?換金率は2.5円(今時この換金率はショボイ)。以上です。

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    本日 3万5千発 万蔵 さん 2007/08/25 土曜日 20:57 評価 #2025664
    朝一 いきなりデジタル 4揃い(8R)
    その後、保留でジョッキーに投入で16R
    その保留でまたもやデジタル 777揃い
    発討ちでこの台って甘いの???と思い・・・
    そこから17時まで連で昼休憩 一回のみ
    計83回かかりました。16Rが多かったので
    3万発でました。・・・・・が1円パチ
    ;;) でも出ます。大阪の吹田の優良店です。

    1. じっちゃん さん 2007/08/29 水曜日 11:20 評価 #2032990

      1円パチンコで設置しているお店があるなんて羨ましいですね。
      この台、釘が甘ければとても楽しいのですが、厳し目のお店ばかりで残念です。(甘くしたら大変なことになりますが)
    2. BJ03 さん 2007/09/06 木曜日 13:09 評価 #2048466

      マジっすか!!
      あのわんぱちで!!

      俺もこないだの日曜日行きましたが・・・
      あまり鳴かず撃沈(笑)

      もう一台の方は出てましたけど。

    返信する

    等価なのに甘々の店 じっちゃん さん 2007/08/24 金曜日 13:35 評価 #2023584
    夏休み中に湘爆とショックボーイズを設置している甘デジ専門店に行きました。
    湘爆は予想通りひどい釘調整の為、ショックボーイズを打ったのですが、釘が甘くてチャッカーに玉が500円で5〜10個入ることがありました。SSTにも2回突入して1万発位出しました。
    釘が甘いので低換金の店だと思っていたら、なんと等価でした。こんなお店もあるんですね(知っていたら飲まれる前に止めたのに)。
    埼玉のお店で遠方の為、次行くときは撤去されているかもしれませんが、とても楽しく打つことができました。

    1. 萌える痘痕 さん 2007/08/27 月曜日 23:54 評価 #2030117

      大当たり32回、600回以上回したのに
      一回もSSTに入らず諭吉二人逝ってしまいました

      どんだけ〜???

      デジタルは偶数2回、奇数2回でも3、7出ず・・
    2. じっちゃん さん 2007/08/29 水曜日 11:27 評価 #2033001

      >埼玉のお店で遠方の為、
      その後も懲りずに電車で1時間以上かけて通いました(片道の電車賃880円!)。
      結果は3勝1敗で+20,000円でした(最高で35連荘)。
      1敗の時は、私も40回の大当り中一回もSSTに入らず泣けましたが、奇跡的にSSTに入り−20,000円で済みました。
      エキサイト度では湘爆以上ですよね。
      (その店には湘爆もあるのですが、ひどい釘でとても打てません。。)
    3. 萌える痘痕 さん 2007/08/31 金曜日 23:52 評価 #2038165

      羽根モノのくせして金かかりすぎですよね・・

      近くにこの台一軒しかないのです
      しかも普段は4000発打ち止めだし。ありえませんね

    返信する

    モーター異常? バトルパニック さん 2007/08/14 火曜日 02:28 評価 #2004096
    先日打っていて16ラウンド終了後
    何か12穴回転体が急に変になりました
    1周の間何度かスローになって
    最悪「黄色穴一番上→次の黄色穴一番上」間に
    ジョッキが約2周したり・・・
    何か時々ブレーキがかかってる感じです。

    こりゃダメだと思って隣の台で打ってて
    いつの間にか前の台見ると直ってましたが・・・

    こんな変則回転の経験どなたかありませんか?

    1. ユーザーアイコン ドラケン桜 さん 2007/08/23 木曜日 23:23 評価 #2022455

      ありますねえ。
      店によっては全然無いんですが、割とどこにでもあります。
      私はそんな台でSSTに入り、何回もそれが発動して、それのおかげで当たったり外れたりで、なかなか面白い経験もしました。

      そういった台は、その後は避けるようにしています。
      面白いといえば面白いんですが、2Rの割合が増えそうなので、不利だと思います。
      ジョッキ→クルーン通過後、2Rの穴付近に差し掛かった所で「発動」していると、ほぼ2R穴に入ってしまうので。

      ただ、そんな台は、釘は開けてあるんです。
      でも、打ちません。

      一度、クレームを付けてる客がいました。
      店員がその台に「調整中」の札を出してしばらく置いた後、台を開けて裏側を何やら修理し、札を取って開放したので、直ったのかと思って打ってみたら、全然直ってなかったことがあります。

      いつ、発動するかは、全然読めません。

      原因は、私は、回転軸が歪んでるんじゃないかとか思ってます。
      あるいは、回転体自体が歪んだか。

      そう思ったのは、あの回転体は、玉を噛んでしまうことが多いからです。
      ・12穴回転体に玉が入る所(左側)とハズレ穴の間、
      ・2R穴と「安全」の間、
      の2箇所で、玉を噛んで止まり、ミシミシやってるのを見たことがあります。

      そういったアクシデントで無理な力がかかった結果かと推測しています。
    2. バトルパニック さん 2007/09/04 火曜日 23:40 評価 #2045587

      どうもです

      その後何軒か打ちに行きましたが
      自分も確かに変になる台は何台か見ました。

      >1周の間何度かスローになって
      「何度か」というのはほとんど無かったですね。
      大体1周の同じ位置で回転がおかしくなります。

      >私は、回転軸が歪んでるんじゃないか
      かもしれません
      歪んでこすれて、その摩擦とか圧力で
      しばらく経つとまた元に戻りそれを繰り返す・・・

      自分もよほど釘がいい場合除いて避けてます。

    返信する

    この台 マブルンブルン さん 2007/08/10 金曜日 20:56 評価 #1998118
    羽モノは段々きつくなってますね。
    一番勝てた台はそれゆけ玉ちゃん。これは文句無く一番勝てました。そして、初代レレレのおじさん。この台も遊べました。時には大勝できるときもありました。
    そして、たぬ吉君で大分きつくなりました。勝てなくなりましたね〜w確変システムを導入したのはいいのですが、出玉が減ったのが原因です。極端に減りました。
    そして、ウルトラマンとかが出て時代はもう末期です。初期投資が物凄くかかる!!その上、出玉が少ない。連荘しても出玉が少ないし、投資がかかるので、勝てないほうが圧倒的に多い。昔のように500円で5箱換金とかは無くなりましたね。
    そして、ついに出ました。ショックボーイズ。駄目ですね。勝てません。出玉が少なすぎる。初期投資がかかりすぎる。ショックタイムが弱い。

    あと、大当りへの道のりが険しすぎる。
    まず、ステージに行くまでの横の釘に玉を入れるのが最初の難関。50発に1個くらい入るでしょう。そして、1/3でステージ台からスタートチャッカーに入ります。この時、釘を曲げられていたら致命的です。
    そして、羽根が開く。この時に玉が入るか入らないかですが、入らないほうが圧倒的に多い。およそ5回に1回くらい入るくらいでしょう。そして、羽根に入って、約1/2で黄色部分 のに入る。約と付けたのは黄色部分のほうが小さいので白部分に入る確率のほうが若干高いからです。もちろん、白部分に入ればその時点でハズレ確定です。そして、やっとの思いで黄色部分に入れば最後の超難関の中央部の爆弾に玉が入るかどうかです。
    トータル5つの難所がありますが、最後の難所が一番難しいです。クルクル回転してるので、パッと見入り易そうなのですが、なっかなか入りません。爆弾の回転部と外の回転部がジャストタイミングで一致しないと入りません。私の経験上10発に1発くらい入ればいいほうでしょう。せっかく、黄色部分まで到達しても最後の部分で入らない。このパターンが多く、イライラ度も極限に達します。
    数百発、数千発打ち込み、やっとの思いで大当りを引いたとしても2Rの大当りならウルトラマン同様上皿すらいっぱいになりません。止め打ちを駆使しなかったり、釘によっては玉が減る時すらあります。
    運良く8Rを引いたとしても、下皿で終わります。全然増えません。

    1. ハイブリッジ さん 2007/08/12 日曜日 21:12 評価 #2001460

      それゆけ玉ちゃん・・・?

      がんばれ丸ちゃん+玉ちゃんファイト=・・・

      でも玉ちゃんは面白かったですですね

      私はミラカペから厳しく感じます
    2. ホイ! さん 2007/08/13 月曜日 07:55 評価 #2002491

      どっちにしても釘次第じゃね?
    3. ハイブリッジ さん 2007/08/15 水曜日 08:22 評価 #2006190

      役物も厳しくなったと思いません?

    返信する

    パンク SSをうける・・ さん 2007/07/31 火曜日 22:58 評価 #1978032
    先週、MHで5万発がでて、それ以来調整中になってたのが復帰。
    打ってみると、上もワープもそんな変わらず。
    こりゃいける!と思って打って16R当たり、
    そのとき初めて気づいた。。。

    アタッカー周辺の釘が鬼。
    16全部パンクしました。
    2回ほど一球も入らず。

    そのあと8R当たり。上皿一杯になるくらいで終了。

    こりゃもう誰も打たんわ。。。

    1. SST さん 2007/08/01 水曜日 01:52 評価 #1978785

      それは酷いですね。
      最も悪いですよ。
      最後で閉めるのは・・・。
      やり方が阿漕ですね。
      ヤクモノの癖矯正は難しいですが、寄り拾いワープ釘の調整は出来ますよね。
      それを放棄してる所が何とも。
      想像しただけで胸焼けが・・・。
      私だったら店員をガン見するかもw
    2. 焔燐 さん 2007/08/02 木曜日 16:35 評価 #1981708

      酷い、と言う以前の問題ですね^^;
      そういう店は優良店という言葉からかなり離れた悪質店なので普通は近づかないほうが吉かと。

      俺の前に行ったことがある店も、羽根物でスタートチャッカーの釘がありえないぐらいに右に曲がっていて入れる気も出す気もゼロなところでした。
      そういう店は自然と客も離れ、開店時の賑わいも何処へやらというような閑古鳥状態ですしw
    3. MI6 さん 2007/08/03 金曜日 20:44 評価 #1984226

      色々な店があるけどそこまで酷い店って行かない方が良いんじゃないかな・・
      MHも導入1週間は十分稼げる釘で連日1〜3万発は各台毎日出ていたので朝は台の取り合いだった。
      現在でも初日より釘を若干閉めただけだが、一番問題は天井の風車と釘が右下を向いているので羽に入れるのが1/5位とイライラする感じだな。
      それでも1万発程度は出てる台が毎日あるが・・
      但し

    返信する

    (無題) はね、すき! さん 2007/07/20 金曜日 13:12 評価 #1953940
    カミさんと連パチでの事
    私、羽根セブン。隣でカミさんMAX2

    なんか、やかましい台だけど当りが続いてました
    台のカウンター見たら37連荘中(2000玉の箱で6箱)帰りたいのに、終わらないって言ってた。
    11000玉換金してました。
    こんなに出るんですね!

    1. SST さん 2007/07/20 金曜日 17:54 評価 #1954228

      こんにちは。
      出ますよw

      ツボにはまれば一撃2万発以上もありますし。

      連荘はセブンに比べて圧倒的に入りにくく終わりにくいです。

      連荘(SST)に入るチャンスは直撃以外の大当たり後に毎回訪れるので、引きが強ければすぐに入ったりもします。

      そこが結構、気に入ってますw
    2. さぼしん さん 2007/07/21 土曜日 01:04 評価 #1955132

      昨日導入から6日目で初打ち
      スルーがほぼ潰されていたのですが・・・
      何故か一番当たっていたので打っちゃいました。
      (別にSST突入していたわけでなくて)
      2K投資して16
      100発打ち込んだところ運よく16
      今度こそ!!と意気込むと!!
      来ました拾いました入りました!!
      念願のSST直撃含む27連!!最後は8Rで終了。
      上皿で終わろうと思ってたら、再び16!!
      その後ぼけっとしてたら、
      デカチュ〜と声が!!えっ?!と見てると
      玉がないぞ?ん?これはプレミア?
      その後再びSSTへ!!
      今回は10連で終了。
      そして、3時間半でたり入ったりでSSTには
      突入しなかったのでヤメ
      結果一万発。
      おもろかったです。
    3. SST さん 2007/07/21 土曜日 03:07 評価 #1955347

      さぼしんさんこんばんは。
      2Kで1万発いいですね。
      他の羽ではなかなか無い時間効率ですよね。
      デカチュ〜!!ですが16R終了後、1回目の開放で見事ジョッキインされたのでしょう^^
      ピロロロロロ〜!!の時とデカチュ〜!!の時があります。
      もともと回転モノ好きなのでハマってます。

    返信する

    回転体 塚家 さん 2007/07/17 火曜日 00:37 評価 #1947293
    回転体の周期速度は常に一定ではないですよね?

    V確定後の回転体とキャラのストッパー、12穴2分の1の回転体は分からないですが、中央のジョッキ役物は微妙に速度変わってますよね?

    回転の動作開始か停止時どちらかを基準に測ると一定なんですが、ようは回転速度だけが極微妙に変化している様に見えます。

    その影響でジョッキ役物の停止時間に違いがでる訳ですが、実践上そう見受けられます。
    違いと言っても長くて約〜0.05前後の差でほんの一瞬です。

    みなさんはどう思いますか?

    1. SST さん 2007/07/17 火曜日 02:27 評価 #1947512

      こんばんは。
      微妙に12穴回転体の速度がジョッキ役物より速いということだと思います。
      打ち込むと黄穴に拾った瞬間にジョッキ入賞かどうか、ほぼ判断できます。
      そのアタリの黄穴は数回転の間(2,3回転?)はアタリ穴ですが、少しずつジョッキより回転が早まって、次の黄穴にアタリ穴が移行します。
      この為、一見入ったかと思える場合でもこぼす時があります。
      逆に二個入った玉が両方ジョッキに入ったこともあります。
      その際一個目は8Rに差し掛かっていたのですが、2個目が先に2Rに入ってしまい結局2Rという破目に・・・ww二個分ラウンド下さいと言いたかった^^)
    2. ホイ! さん 2007/07/17 火曜日 22:06 評価 #1948824

      12穴もR抽選も回転体がよく止まったり、ずりずりヒキズル。

      不具合か元々の設計ミスか。

      ショックタイム1回転目だとイラつく。

      もっとしっかり作って欲しいもんだ。(3Aじゃしゃあないか。)
    3. 塚家 さん 2007/07/18 水曜日 00:40 評価 #1949447

      SSTさん こんばんは。

      Vジャストのタイミング後からまた同じようにジャストのタイミングと思いきや、実は微妙にずれていて惜しくも弾いて逃す時もありますよね。

      黄色穴が8時方向でジョッキ動きだすタイミングが主なV入賞パターンで、いわゆる通常の回転速度ならほぼ90%入ってくれます。
      それが減速状態の場合の入賞は半々の50%でフチに弾いてしまう事が多いのです。
      それは結果の前に予想つきました。
      殆んど手前のフチをかすめて入賞するので、ほんの僅かな遅れで違いは大きいです。

      >逆に二個入った玉が両方ジョッキに入ったこともあります。

      ミラクルな体験ですねwそれにしても2連続で入る周期もあるんですね。
      両方とも端っこでギリギリ入賞で寝かせも良かったのでしょうね。
      ラウンドに関しては災難でしたね・・・
      逆に1周しても入らない周期もありますから読めないです。

      ホイ! さん こんばんは。

      >12穴もR抽選も回転体がよく止まったり、ずりずりヒキズル

      12穴が止まると困りますねw良い時も悪い時もありどっちもどっちそうですが。

      キャラのストッパーがよく止まってしまう台なんかも有りましたよ。それが2Rと8Rを塞ぐように止まってくれたりしましたね。

      こういう回転体が停止したり減速したりするのは、電気が足りて無いが為起こるのかな〜と考えてます。

      マイホの羽根は平均90発出ませんし・・・
    4. 塚家 さん 2007/07/18 水曜日 15:53 評価 #1950328

      http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=254051

      こちらに動画があります。

      ジョッキ役物は1分間に約37回転してますね。
      やはり速度が微妙に違うように見えますが・・・
    5. SST さん 2007/07/19 木曜日 01:14 評価 #1951440

      塚家 さん こんばんは。
      映像見ましたー^^
      あらためてこうして見ると笑ってしまいますねw
      しかもこの台寄らないし、ネカセも酷いしw
      駄目台ですね。そして直撃が3か7で落ちかと思いきや8だし(^^かなり笑えました。ボタン押さないし^^)
      私なら500円で止めちゃう感じです。

      さて、回転体の件ですが、後日あらためて見るといつまでたっても当たり穴が変わらないのです。ちょっと驚きました。前述した速度で一定かと思っていましたが、やはり塚家 さんの仰るように電圧か何かの影響で回転スピード微妙に変わるようですね。
      これは要注意ですよ。

    返信する

    収束しやすい? 八嶋作戦S さん 2007/07/16 月曜日 20:48 評価 #1946572
    直撃大当たりの確率1/160。この機種ほどハマリ知らずなのは今までに無いような気が。
    通常時もよく直撃来るけど、SST中来るのも早い。これでは折角SSTになってもすぐ終わってしまうではないか。
    特に私の場合はSSTに入ると見事に確率内で当たってくれます。14回突入して終始含め平均5回と言う有様です。

    1. 塚家 さん 2007/07/18 水曜日 00:48 評価 #1949476

      5倍ハマリを想定して、およそ800回転。
      V入賞率約1/28で計算して28連。

      もしも間の直撃が3か7で継続していけば100連も夢ではないですけどねw
    2. 八嶋作戦S さん 2007/07/18 水曜日 22:50 評価 #1950933

      実際は2開放もあるのでもう少し連荘しやすいでしょう。
      今日打ちましたが、

      役物が30回ほど
      直撃が5回8R
      SST入らなかったです。

      -10kでヤメ。
      SST入らないといくら当たっても減る一方で駄目ですね。

    返信する

    shock!! SST さん 2007/07/12 木曜日 23:40 評価 #1939774
    SST100回スルーしてしまいました・・・。
    5連でした・・・。我の下手!!
    Super shock !

    1. GSX400E さん 2007/07/13 金曜日 22:49 評価 #1941415

      SSTは何度も行くけど一度も100G越えで終了は無いな〜
      殆どセグでの偶数揃いで終わるパターン。
      余程天井の寄りが悪いのか、タイミングが悪かったのか、下手なのかのどれかだと・・・
    2. SST さん 2007/07/13 金曜日 23:52 評価 #1941580

      多分、下手なのです、グス・・・。
    3. イサマン さん 2007/07/16 月曜日 21:10 評価 #1946614

      バネの調子はいかがでしたか?
      自分もスルーしそうになった時がありました(95回転目ぐらいに直撃して終了(笑)

      その時気付いたのが、バネが弱いのか明らかに通常時より羽根に寄らなくなっていて、合わせも効果ありませんでした。
      途中で2回開放が3連続しましたが1発も入らず・・・
      多い時は5個拾ったから寄りは悪くないと思うんですが。
    4. SST さん 2007/07/17 火曜日 02:09 評価 #1947491

      そうですね、バネの為なのか電圧のためか良くわかりませんが、寄らない周期に入ってしまったような感覚でした。弱すぎたということではありませんでした。2が来ても全く拾う気配がしない、たまに拾ってもハズレにドンピシャのタイミングということが頻発しました。
      自分は気が短いので、拾わない、タイミング悪いとなると小まめにストローク調整する方ですが、それでも駄目。尻に火がついてくると偶数でもいいから揃え〜!と乱心気味でしたw
    5. 塚家 さん 2007/07/18 水曜日 00:53 評価 #1949493

      今度打つ時に、ジョッキ役物の回転速度を凝視してみてください。

      100回スルーする時は違いがあるかもしれません。

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