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華舞鬼ノ國シリーズ 掲示板

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CR華舞鬼ノ國G

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鬼の刻 salyu さん 2007/05/24 木曜日 11:14 評価 #1850024
何度もスレ立ててすいませんが、

デジハネで「鬼の刻」(内部確変状態)突入は絵柄「3」、「7」で当たる(5%)か、突確(10%)の内の3割くらい?(体感的に)ですが、
演出で「鬼の刻」突入がありました。
通常時に演出で回転開始時に画面が割れて上部テロップに鬼の刻と表示が… それで、その回転で当たりました。
最初は突確引いたかなと思いましたが、毎回セグを確認してましたので違いました。決め手は電チュウサポートが無かった事ですね。そのリーチが当たるまでにスルーに通して確認しました。
ちなみに突確突入ですが、通常は回転して絵柄が3つともハズレ目(チャンス目)で止まったときに稲妻と共に画面が割れて突入します。
小当たりもあるのでガセも多いですが、だいたい3回に1回くらいがホンモノですかね。右下のセグが「_」になってればホンモノです。でも、やっと突入しても3割くらいしか鬼の刻に突入しないので電サポ無しが多いです。
しかも、時短中に引いても鬼の刻モードに昇格することもあったが、昇格しない事もありました。
電サポは30回転で無くなります。内部確変が確定しててもです。

最後に、通常大当たり後に「兆しの刻」と「好機!」のどちらかが表示されますが、終日打った感じでは
「兆しの刻」が内部確変率66%、「好機!(通常演出)」が内部確変率33%ほどでした。ちなみに「好機!」が選ばれることが断然多いです。

総評ですが、辛いです。かなり辛いです。
ヘソ5個戻しですが辛いです。時短中に増やせるかも思ってましたが、5個戻しのためかチュウリップ開いてる時間が多機種の約半分ほど…

これから打つ人は参考にしてくださいませ。


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    セピアリーチ salyu さん 2007/05/24 木曜日 10:46 評価 #1849991
    激寒のセピアリーチですが、
    リーチ絵柄のプラス1コマハズレからの発展は確定?かもです。
    打ち込むまでは気づかなかったんですが、気づいてからはハズレ無しです。激アツくらいでしょうか?

    あと、右絵柄の滑りコマ数が擬似連回数毎に決まってるのは賛否両論と思いますが、
    擬似4連目は必ず右絵柄は5コマ滑ります。
    ですが、擬似連無しの時でも右絵柄が5コマ滑る時がありました。信頼度的に擬似4連に相当すると思います。ちなみに擬似4連はハズレあります。その分擬似4連は結構な頻度で見れると思います。


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      「連」リーチで… salyu さん 2007/05/24 木曜日 10:28 評価 #1849968
      連リーチ中の効果音?が、
      名機「ドラゴン伝説」のリーチになった時の効果音が使われてるような気がします。
      同じ、豊丸ですしね。
      しかも、新機種で「ドラゴン伝説」がリメイク?されて出るらしいですし、
      その宣伝も兼ねてか、同じ音を使ってるのでしょうかね〜


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        ユーザーアイコン 昨日初打ちしてきました。 ハイザック さん 2007/05/23 水曜日 19:09 評価 #1848519
        皆さんこんにちわ。

        昨日新台二日目で初打ちしてきましたので感想をば。

        羽根デジタイプのVです。

        単発追い銭を繰り返し、やっと確変を引き、ワンセット。

        かなり投資もしてましたので、止めようかどうか迷いましたが、

        時短後、すぐ兆しの刻に入って、たまたま潜伏だったのでしょう、すぐに確変引き戻しその後5R単発。

        等価でしたので、都合4連でなんとかとんとんか少し負け。。。

        連荘しないと判断して撤収しました。。。

        正直スペック的にかなりきついと感じました。

        時短を振り分けしてくれれば、まだ勝負になりそうな気がしましたが。。。。

        演出は派手でおもしろいと思いましたが、

        よっぽど余裕がないと打てないかなぁと思いました。

        それでは。

        1. MR・デルタ さん 2007/05/24 木曜日 00:13 評価 #1849338

          本日Vをはじめて打ちました!

          129回転で捨ててあった台に座って1Kで、兆しの刻ってなって、たまたま当たりまして11連(15R1回)しました。
          比較的、好機!ってなってもすぐ引き戻ったり安定してるとおもいましたよ。
          5個賞球でも連しないときついかもですね。。
          兆しの刻でも30回転くらいで電サポなくなりますよね??やはり連荘が勝敗分けるとおもいました。

          ハイザックさんの言うとおり演出は面白かったですね!!
        2. ユーザーアイコン ハイザック さん 2007/05/24 木曜日 01:10 評価 #1849533

          MR・デルタ さん初めまして。

          レスありがとうございます。

          >11連(15R1回)しました。

          確変以外で連荘ということは、時短引き戻しか兆しの刻引き戻しってことですか?

          11連荘もするような機種とは思えなかったので、MR・デルタ さんのご報告にはびっくりです。

          >兆しの刻でも30回転くらいで電サポなくなりますよね??

          時短終わったらサポ終了してました。

          時短中に何度か兆しの刻に入りましたが、ガセが多かったと思います。

          単なる引弱か。。。。(T^T)

          演出がもう少し打ちたかったのですが、あんまり単発くらい過ぎてびびって止めてしまいました。

          また、余裕ができたら打とうとは思います〜。

          でわでわ。

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        入れ替え初日 ジャーン子 さん 2007/05/23 水曜日 08:29 評価 #1847748
        3時ごろパチンコ4機種入れ替えで華舞が一台だけ空いていたので着席
        5時ごろには、私一人だけ打っていました。
        皆さんが離れた訳(たぶん)
        15Rに入らない
        単発、2回多すぎ。2時間いて3連以上した台は、他5台もありませんでした。
        昇格なし
        兆しの刻の時もほとんど当たらない、リーチすらかからない。鬼の刻だけ熱いがほとんど出ない
        その店、他の新台は、満席でした。


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          質問です チビチビ猫 さん 2007/05/22 火曜日 19:51 評価 #1846504
          本日初打ちをしてきたんですが、ウィンドウステップ3、連続予告4(赤)、鬼面ねーちゃんカットイン、連リーチ(ふたり揃って波動砲)て熱くないんですか?
          となりのおっさんはST2覚醒、連続3(緑)であっさりと当たり、覚醒の方が熱いのか?
          通常時が、つまらんと思うのは僕だけ?

          1. ジャーン子 さん 2007/05/23 水曜日 08:48 評価 #1847774

            CRAを打ったのですが激熱だと思います。
            連リーチ4回ありましたが全部当たりました。
          2. チビチビ猫 さん 2007/05/23 水曜日 11:20 評価 #1847953

            ジャーン子 さん、ご返事ありがとうございます、実はこれはずしたとき、他もいろいろ複合したんですよ、
            まあ悪かったのはステップが覚醒でなかったということくらい、京楽だと複合すればするほど、ちゃんと当たるので、
            ピンクレディとか、これは、バランス悪いと思ったので・・。

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          ユーザーアイコン 潜伏の見分け方 魔術師 さん 2007/05/22 火曜日 17:35 評価 #1846349
          今日打ってきました。これってセグでしか判別できないんでしょうか?

          1、「兆の刻」突入時にラウンド数を示すセグが点灯すれば凸(常の刻のみ)
          2、その横のセグ右側(ラウンド数セグを含めると真ん中)の右下のドットが大当り後に消えてれば潜伏確定?
          (鬼の刻でも点灯してることがありましたが)

          以上2点、合ってますでしょうか?打たれた方の意見お聞きしたいです。

          1. ユーザーアイコン 魔術師 さん 2007/05/23 水曜日 17:07 評価 #1848384

            訂正です。
            >2ですが電サポを意味してたようです。

            しかし再抽選直後に点いてたドットがラウンド開始前に消えたことがありました。
            コレが「潜伏」を意味してるのでしょうか??

          返信する

          華舞鬼ノ国G 俺っ・・・参上! さん 2007/05/21 月曜日 20:27 評価 #1844506
          確変65パーセントでこれだったら、突確無しの方が良いと思うんですが・・・

          確率 1/329.5 → 1/33.0
          賞球数 3&10&14(ヘソ、電チュー…3個、アタッカー…14個、その他…10個)
          出玉 ほぼ0個 or 1,890個(9カウント × 2ラウンド or 15ラウンド)
          確変率 65%(2R…25%、15R…40%)
          回数切り 10,000回転
          時短 通常大当たり終了後に100回転
          小当たり確率 1/219.7
          大当たり図柄 9種類


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            詳細知りたーいです ITIRO さん 2007/05/19 土曜日 15:23 評価 #1840734
            確変45%の振り分けが、知りたいです??
            誰か知りませんか?
            戻しが5個となれば、ボーダーも辛いんでしょーね?


              返信する

              デジハネタイプがおもしろそう ジャンジア さん 2007/04/09 月曜日 21:55 評価 #1772087
              だけど辛そう。

              っと思いきや、賞球5だった。結構遊べるタイプですね。
              釘が閉まってなければ売れると思います。

              1. きーぼう さん 2007/04/20 金曜日 19:25 評価 #1790607

                そうですね。ハネデジタイプなら結構遊べそうですね。3・7図柄で当たれば、15Rでしかも、確変状態が続くんですよね。これなら、京楽さんのより、一段と楽しめるかも。
              2. ウルトラマン80 さん 2007/04/20 金曜日 20:01 評価 #1790642

                横から割り込み失礼します。
                ただ3・7の大当たり確率ってどの位でしょうか?
                僕の予想ではなかなか当たらないんじゃないでしょうか?
                SL物語なんかもそうでしたし。
              3. 鳥餅 さん 2007/05/21 月曜日 11:07 評価 #1843816

                いいとこ4、5%ぐらいじゃないですか?通常出玉も少なくないですし。
                打ってませんが、3・7の確立が極端に低いのは嫌ですね。ばんことみではイラつきました。激アツって言われても…。
                どうせなら中森みたいにテンパったらアツいってのがいいですね

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