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ワンダフルポリスシリーズ 掲示板

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ネカセ きまぐれセブン2 さん 2006/05/18 木曜日 23:01 評価 #1078726
なかなかこの台との相性が悪く、
・役物の厳しさ
が難アリとばかり思ってましたが、
今日、低換金率店(43玉交換)でプレイした結果、
・ネカセがまともなら、役物はそう厳しくない
ということを実感できました。
まあ、これはミラカペ、たぬ吉にも通じるんでしょうが、今までやってたワンポリの役物ステージとは別物かと感じるくらい、道草してくれて、イレギュラーVしてくれました。
結局、奥ネカセがきいてたら、ステージで多少なりとももたついてくれるおかげで、イレギュラーしやすいんですよね。
今まで打ってた台、スピードに乗って前に落ちてくるだけで、それが普通だとばかり勘違いしてました…。ただヨリは、タイミングが合うときは3チャッカーで3回とも入るくせに、合わないときは、3回連続失敗も多発。大当りラウンドで一度も9個を割らなかったので、そうそう厳しいヨリではなかったと思いますが、ヨリは厳しい部類かと思います。
ミラカペより勝ちやすいとのご意見、理解できました。ただ…直撃なければ出玉少ないです…。私が深いハマリなしの、アベレージ15前後でコツコツと6回当てて増やした1箱を、隣のオヤジに直撃1回で抜かれたときは悲しくなりました。

  1. 重モティ さん 2006/05/19 金曜日 19:22 評価 #1080553

    こんにちは
    自分もデビル時代4店舗を巡り20台以上は打ちましたが台に因ってはもちろん、
    店に因ってもずいぶん違うなと思ってました。

    自分が勝てるなと思ったのも結果が付いてきてくれたのも釘の良い店では無く、クセの良い店でした。
    (かなり真ん中に玉が集まってくれました)

    ただワンポリに関しては、あのゲージで9カウントは無いだろうとか
    もっと王道を生かしてくれとかツッコミたい所は多々ありますね。

    たぬ吉のイレギュラーがネカセに因って変わってくれると良いですね。
  2. きまぐれセブン2 さん 2006/05/19 金曜日 20:59 評価 #1080669

    重モティさん、こんにちわ。
    確かに9カウントはきついですよね。
    大当りラウンドはチンタラチンタラ進むし、出玉の爽快感がもの足りないですよね。
    あの15R直撃の強烈な出玉があるがゆえ、削られたんでしょうね。あれ、まだ一度も引けてません。
    ただ、リーチかかったらすべて2Rで当たってます。このリーチは鉄板なんでしょうかね?
  3. 重モティ さん 2006/05/20 土曜日 20:03 評価 #1082736

    自分自身はピストルで3/3(全て2R)なのですが、下の方で大砲ハズレ報告があるので
    鉄板では無いようです。

    R消化が遅いとムキッとしますね。
    ミラカペでアタッカー閉められてるとメーカーがアタッカー付けた意味がないんでないのと思ってしまいます。
  4. きまぐれセブン2 さん 2006/05/20 土曜日 21:17 評価 #1082836

    重モティさん、こんにちわ。
    今日、初めてリーチはずしました。
    ×って出てビックリしました。
    ちなみに今日は360回ほど回して、デジタル当たりなし。大当り21回(内2R、16回)となめてんのか状態でした。ちなみに最大で1箱まで。
    ほとんどイレギュラーVで、王道は2回だけでした。王道は2/9くらいだったかな…ほぼ完璧なタイミングで王道から勢いよく転がってきて、奥溝で跳ね返ってコボレタ時は泣けました。
    ▲1K(初期投資のみ)。

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みなさんは? 保留玉・命 さん 2006/05/18 木曜日 14:33 評価 #1077804
どう聞こえていますか?ラウンドから次のラウンドに移るときの あの 声、私には「ぱぷあ」ってきこえるのですけど
  1. しろうなぎいぬ さん 2006/05/18 木曜日 14:40 評価 #1077815

    「ワンモア〜(one more)」ではないでしょうか?私にとってはちょっと耳障りです。
  2. 保留玉・命 さん 2006/05/18 木曜日 14:49 評価 #1077829

    しろうなぎいぬ さん
    そうに言ってるのかぁ〜、昨日妻になんて言ってるんって聞かれたので。
    あす確かめてきます。
  3. バッツ さん 2006/05/18 木曜日 15:43 評価 #1077901

    自分もワンモアだと思うなーー
  4. まっつぁん さん 2006/05/18 木曜日 16:35 評価 #1077983

    公式ページに載ってますよ。
    「ワンモア」ですね。自分はそう聞こえませんが。「わんあ〜」って聞こえます。
    直撃時の「ニャンとかして」がどう聞いても、そう聞こえません。
  5. 保留玉・命 さん 2006/05/18 木曜日 18:39 評価 #1078195

    勉強不足でした。

    皆さんありがとうございます。昨日はいきなりサイレン?のような音とともにレーダーみたいにクルクル回って1箱あふれました。
  6. 拓魅 さん 2006/05/20 土曜日 17:42 評価 #1082545

    once more(ワンスモア)じゃないかな
  7. びっくりマン さん 2006/05/21 日曜日 02:43 評価 #1083972

    犬のワンとかけて「わんもあ〜」でしょうね。
    自分的には夕飯時だと「ばんごは〜ん」に聞こえてきます。

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攻略法 まっつぁん さん 2006/05/16 火曜日 23:59 評価 #1074215
ハンドルの左デッパリを12時に持ってくる感じで固定。
または、左上段の風車狙い。
バネが良ければ、ちょうど良いストロークになる。
拾いは、羽根開き同時に真ん中よりギリギリ反対側に行かない勢いなら王道ルートに行く。
イレギュラー狙いは、いかに赤い棒が前に突き出そうとしてる最中に拾えるかが決め手。

V終了後は、数字が出る瞬間に打ち出しがベスト。
時間が経つと、球筋が変わるので、一時休憩。


    返信する

    これもキツイ きまぐれセブン2 さん 2006/05/14 日曜日 20:42 評価 #1068962
    たぬ吉で10Kやられて、ワンポリに移動。1Kでたやすく15Rを当てて、そこから、11回ほど当たるものの、玉は最高で1箱まで。なかなか増えない。結局最後にはマリ全ノマレ撤退。

    (感想)
    ・タヌ吉よりは、イレギュラーVが期待できるが、基本的にこの役物はネカセがまともでも「難」レベル。

    ・ストロークは天打ちがたぶんベスト。天釘2本の間を狙い打てば、通過すれば右に流れやすく、玉が多少もたつく分、開きの遅さに対応できる。しかし、ヨリもこの台はミラカペ並に厳しい

    ・左はねからスピードに乗って開放瞬時に入った玉が、右はねから抜けるという珍事が発生した。こんなことは今までやった羽根物ではじめて!

    ☆攻略要素皆無に等しく、基本的に勝ちにくい台!

    (他台との比較)※普通の調整で
    ヨリ(入りやすい→入りにくい)
    たぬ吉>イヤミ>ミラカペ>ワンポリ

    役物(甘い→厳しい)
    イヤミ>ミラカペ>ワンポリ>たぬ吉

    鳴き(甘い→厳しい)※初期ゲージ
    ミラカペ>ワンポリ>たぬ吉>イヤミ

    イヤミやミラカペより、ずいぶん勝ちにくいような気がしました。

    1. 五郎. さん 2006/05/14 日曜日 20:59 評価 #1069004

      ミラカペよりはワンポリの方が勝てますよ。
      あとは店しだいです。
    2. モカピロ さん 2006/05/16 火曜日 23:13 評価 #1073965

      仮面ライダーでよくなる
      左から右抜け
    3. 重モティ さん 2006/05/17 水曜日 21:17 評価 #1076010

      こんにちは
      天打ち良いかも知れないですね。朝一行った時に天打ちにハンドル合わせてた台もありました。
      ただこの台は羽根近くの釘を、かなり開けてくれないとブッコミ抜けても厳しい台ですよね。
      左羽根→右羽根はワンポリでは無いのですがデビルマン倶楽部で2度ありました。ライダーは結構ありましたね。
      イヤミはそんなに甘いのですか〜。やっとけば良かった。
      自分の所はちびたに取って代わられもうありません。鳴きがキツイです。
    4. きまぐれセブン2 さん 2006/05/17 水曜日 22:26 評価 #1076191

      五郎さん、こんにちわ。
      そうですか…どうもこの役物が入る気がしない。ミラカペは奥ネカセさえきいてたら、1鳴き目で入れば、少しは熱くなれるんですが、この台はタイミングで突き抜けたりしたんで、勝てそうな気がしないんです。

      モカビロさんこんにちわ。
      仮面ライダーは初打ちで15Rパンクを2回喰らって(しかも3Rとかで…)以来、バカらしくてやってませんね。確かにツキヌケそうな作りですよね。

      重モティさんこんにちわ。
      イヤミもチビタも最高に甘い役物なんで、鳴きがキツイと思いますが1/2拾ってくれる台なら1K8でも勝負になると思います。この半年で私が万発クリアーしたのは、ミラカペの導入日と(調整ミスとしか思えないほどぶっこみが開いてた)、イヤミは10回近くあります。ちび太はデジ当たりがないと勝てないんで運任せですね。

    返信する

    直撃4回 ワンダ最高! さん 2006/05/14 日曜日 10:13 評価 #1068289
    夜7:30ころから打ち始め1箱になったころ2Rが3回続けて出てこれは!?っと次の瞬間ドットの中でサイレン?みたいなのが鳴りながらレーダーみたいに回ってから7になり15R獲得、閉店までに直撃が3回。最後の時に?から大砲出ましたがバツ印でハズレトータル8箱交換しました。投資は1000円。
    1. バッツ さん 2006/05/18 木曜日 15:50 評価 #1077909

      7時半から8箱・・・鬼引きですね

    返信する

    好きですCRワンポリ 保留玉・命 さん 2006/05/12 金曜日 13:13 評価 #1063887
    自身はじめて直撃15Rが引けました。まず隣の人の台で?マークからピストル・Xになり(ざまぁみろと思ってみてたら流れ星)で7を見ました、即一箱に・・・。自分の台でも同じようにピストル出現Xになれって念じていたらXになり流れ星から「当り」7でその時点で2箱キープ。結果4箱交換(?は3時間くらいのうちに3度でましたが残り2回は2Rでした{本日当り61回確変4回「私は3回引いたけど」}ますます、ワンポリすきになりました。

      返信する

      (無題) kobthy さん 2006/05/10 水曜日 22:14 評価 #1060224
      初めて投稿します。
      スロットで負け、ふらふらと初打ちしました。
      直撃が2回有り、2回とも、15Rだったのですが、
      直撃以外では、13回の大当たり中、一度も15Rになりませんでした。両隣の台も合わせて27回の大当たりで一度しか15Rになりませんでした。
      この台のラウンド振分けって3分の1では無いのでしょうか?

      1. 重モティ さん 2006/05/11 木曜日 21:37 評価 #1062382

        メーカーは公表していないみたいなので過去ログより
        羽根大当たり 3分の1
        直撃 2R72% 15R28%
        ラッキーだったのか、アンラッキーだったのかは考えないでおきましょう。
        [役物内の大当たり確率+羽根R振り分け率+デジタル当たり確率+デジタルR振り分け率]
        とか考えると頭がヒートしちゃいますから(自分は

      返信する

      改めて知る怖さ 星の乗員 さん 2006/05/08 月曜日 22:28 評価 #1055953
      ワンポリは相性がいいため3戦3勝ですが、まぁ勝ちは+15kくらいなのでたいした事はないですが・・・。

      とにかく今日は直撃に助けられました。
      しかも5回直撃のうち2回もでてくれたので、Vがでずスペードばかりでもなんとかなりました。

      うちの箱は1,700発箱なので直撃だと満杯になるのですが、最終的に4箱半なのでいかに直撃で助かったかです。

      オカルトでしかないのですが、2店で打って見て気が付いたのは8Rをひくと比較的連続して役物のVが連続しやすく、Vだとはまる傾向にありました。
      特に保留連荘は8Rからはじまるような感じでした。

      当然そんなのはありえないわけで不思議としか思えないのですが、隣もそんな感じでした。
      もっとも8R=連荘が100%ではないのですが、8Rで連荘をひくと台の調子がよくなるように思えてしまいました。

      打ち込みが足りずそういった印象なのかもしれませんが、同じような印象の人っていませんか?

      それと王道Vの後って異常に次のVがこないと思います。
      これはたった2回ですが、2回ともはまりました。
      直撃2Rで一度は助かりましたが、もう一回はかなりのまれました。
      ただ、この場合はイレギュラーがきにくくなってるので当たり前かとも思ってしまいます。
      だってイレギュラーが9割以上でV入賞なわけですから(笑)。


        返信する

        ニューギン最高 たぬ吉に負けるな さん 2006/05/06 土曜日 23:56 評価 #1051809
        本来羽根職人だったのですが
        最近面白そうな新台がないのと
        近所のホールは終わってる釘だったので
        長らく羽根はご無沙汰だったのですが
        ここでこの台の存在を知り
        遅まきながら初打ち
        最初は準等価の店で1Kで2R直撃V
        訳も分からずその後15R直撃Vがあったりしてあっという間に2箱!しかし、鳴きはいいものの保留が4つあっても1個も入らなかったりが頻発なくらい寄りが激渋
        おまけにノマレテ追い銭3Kで通産20VのうちメインルートVは一回も無(6個一度入って耳に弾かれるのが5回!)こりゃヤクモノいじってるなと判断し−4Kでヤメ
        次に低換金の店に移動
        鳴きはGW仕様でセンターチャッカーのハカマとスルーが締められていて途中2R直撃Vの時短中にスゴイ勢いで玉減っていきましたが寄りはまずまずでヤメル前に15R直撃V→スペード→保留中に16RVというミラクルがあって投資4Kで3500発お持ち帰りでした
        で思ったんですがヤクモノ自体はイレギュラーVはデビルより甘くてレギュラーVはデビルより辛い
        寄りが悪いとせっかくの連荘チャンスを生かせませんので
        逆に鳴きだけ良すぎる台につっこんでもなかなか勝てないだろうなあと実感しました
        今度はたぬ吉ですが
        自分はハネモノのことを良く分かってるのはニューギンと京楽だけだと思ってますんで期待しています
        店も冬ソナみたいにうまく使いこなしてほしいですね

        1. 重モティ さん 2006/05/08 月曜日 20:49 評価 #1055639

          ニューギンの台は、かなり寄り釘の善し悪しが分かりやすいですね。(多分ノーマルだときつすぎるからですね)
          MHも足釘はガバッと開いてますがハカマと寄りはノーマル(悪い)という台が多いです。
          ただしハカマの入り口を閉めてるのか?風車をいじってるのか?ゲージ自体の問題なのか?思ったほどには鳴いてくれないです。
          イレギュラーVに関しては、デビルと同じでネカセとクセに依る所が多いと思うのでワンポリの方が甘いとは言えないと思います。
          ベロ(役物内にある伸縮してる左右の棒)にあたってのイレギュラー当たり率については解りませんが壁にあたって中央に寄ってくるイレギュラー当たり率はネカセが関係してくると思います。
          多分、奥ネカセの方が玉が中央まで落ちずに踏ん張ってくれると思うのですが・・・
          (ネカセを見分けられないので確証は無いのですが)
          レギュラーはキッツイですね。1開放では行った事ありません。2チャのドキドキ感も消えました。
          寄りもキツイですよね?
          パチ漫画にデビルとの比較って載ってて
          寄り デビル× ワンポリ○
          って書いてあって、いくらなんでもそりゃないよ。
          初代打った事ないですがたぬ吉君には自分も期待してます。ワンポリみたいに時短スルーされたら凹みそうです。

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        ワンダフルポリスを打ちたくて 保留玉・命 さん 2006/05/06 土曜日 10:15 評価 #1050582
        ホールへ着いたのが15:00過ぎ、案の定空き台なんてありません、しかたないので所さんのすんごいパチンコ台でワンポリが空くのをみながら時間をすごすも9k投資後、ワンポリ1台空きがでたのですかさずキープできました。それから16R、2連荘直撃2Rから8R引きまず、1箱その後2時間かけてトータル4箱持ち帰りでした。やはりワンポリは保留4個がミソですよね、だーいすき。(自身直撃は2R→スペード)がいままで2回なので是非7をいや大砲を見たいものです。

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