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お祭り男 さん 2010/05/08 土曜日 08:23 #3453725
駄犬 さん おはようございます。
>時短中の長変動って、リーチ、もしくはテンパらなかった場合はストーリーorプレート確定
変動中の背景がもやor砂煙の時などですか?テンパらなかった時は何事もなかったように次回転にいく時が多いですよ。
これから打ちに行くので注意して見てみます。
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駄犬 さん 2010/05/08 土曜日 08:26 #3453726
おはようございます。
あー、伝わりにくかったみたいなんで簡単に申し上げますと、
通常時保留4リーチかからず消化スピードが時短中の基本じゃないですか。
んで、保留3リーチかからずのスピードがいわゆる「予告は出たけどガセ」の基本じゃないですか。
んで、保留1・2の消化スピード→時短中はこの時点でリーチorストーリーorプレート
と認識してたんですけど……
違いましたっけ?
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お祭り男 さん 2010/05/08 土曜日 21:20 #3454175
保留3,4時に長変動なのはその回転で何かしらの演出がある時じゃないですか?
貴殿は保留1〜4を取り違えてないですか?私はサミタをやったことはありませんが私の認識のほうが間違っているんでしょうか。
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駄犬 さん 2010/05/08 土曜日 21:51 #3454214
>お祭り男様
?いや、多分取り違えてはないと思うのですが。
保留3.4は何かしらの演出(主にリーチ)が発生して、かつガセで無い場合に長変動となりますよね?
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龍之介@ さん 2010/05/08 土曜日 23:40 #3454380
時短中の長変動ではガセあります。よく見かけますよ。
通常時の保留3・4消化時の長変動では仰るように、リーチorストーリーorプレート演出の何れかになります。
実機です。
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駄犬 さん 2010/05/08 土曜日 23:43 #3454387
>龍之介@様
あ、マジですか。じゃあ俺の勘違いですね。
有難うございます。
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お祭り男 さん 2010/05/09 日曜日 21:16 #3455343
みなさん、こんばんは。さっきまで打ってきました。ロゴカクやチラ見などプレミアもたくさん見れました。
駄犬 さん 自分はやったことないサミタについて質問があるのですが…。
ボスバトルに敗北してステージが変わる時やステチェン時の稲妻には実機さながらに太いのと細いのとあるのでしょうか?
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駄犬 さん 2010/05/11 火曜日 09:12 #3457389
お祭り男様
>サミタ北斗
あー、正直、ラオウバトル発生時の極太とそれ以外くらいしか見てませんので断言はできませんが、ラオウバトルのそれは明らかに太かったので多分再現されてると思われます。
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えあ さん 2010/05/26 水曜日 01:27 #3475231
サミタでひとつ実機から継承されていないもの
保留二個以上あるときの同じ背景演出が連続してもスーパーに発展しないところ
文字だとつたわりにくいの例で
まず保留2個ある状態で
1回転目・背景左側に青ザコ寝転がってる→リーチかからず
2回転目・同じく左側に青ザコ→実機ならこの時点でスーパー確定
サミタは普通にスルーします
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お祭り男 さん 2010/05/26 水曜日 13:46 #3475599
えあ さん はじめまして。
>1回転目・背景左側に青ザコ寝転がってる→リーチかからず
2回転目・同じく左側に青ザコ→実機ならこの時点でスーパー確定
実機でも雑魚が寝てても襲わなければリーチかかりませんけど?
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えあ さん 2010/05/27 木曜日 02:11 #3476324
実機でも一日2〜3回くらいしか拝めないので確認してくださいというのはこくかもしれませんが
確実にスーパーに発展します
右側の爺さんや体育すわりのおじさんも二連続(同じ爺さんであることが条件)でスー
パーに行きます
保留が二個以上ある状態からが絶対条件です
青ザコも爺さんたちも二連目のときはスーパーに行くので霧や砂ぼこりなどの演出の重複を伴うこともあります
おっしゃってるように切りかかってくることもありますし
切りかかってこないでズレ目が出たらプレート演出になります
さらに思い出したことで
霧→砂ぼこり の演出は保留3から2回転にわたってしょっちゅう起こるのですが
これも保留2個以上のときに
霧→霧
砂ぼこり→霧
砂ぼこり→砂ぼこり
が発生した時点でもスーパー確定です(1回転目でリーチがかかっていないことが条件)
これもサミタではスルーされています
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けっちん さん 2010/05/28 金曜日 04:57 #3477450
えあ さん
STVはけっこう打ってましたが、その法則は知りませんでした。もう打てるホールも限られてきましたが、今度から注意して見てみます。