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玉こん さん 2024/08/23 金曜日 15:16 #5624813
ヒョウ柄と言ったら、ミシェルの上着脱ぎ捨てからのヒョウ柄ゆらゆらタンクトップに一喜一憂したなぁ
ぜったい外せない演出だと思う。
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大都の養分2 さん 2024/08/23 金曜日 19:38 #5624841
主さんみたいに4号機で1番好きな機種ではないですが、当時吉宗や銭形より圧倒的に辛いので設定入れても空き台で、並ばずにほぼエビアン(5.6)しか打ったことないので鬼武者3は好きな機種でした。
今のユニバの開発力にリメイクを作れるとは到底思えないけど、ほんの少しだけ期待してます。
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すまんが さん 2024/08/24 土曜日 06:06 #5624939
好きなキャラはブレインスタン(機械仕掛けの弱いヤツ)でした。
いま好きなキャラは紫ガッチャです。
百鬼−千鬼−今回は万鬼ですか・・・増やせば良いってもんじゃないんだが・・・。
ちょっとだけ期待してるけど、ハズレな予感もしてる。。
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おま2 さん 2024/08/24 土曜日 22:50 #5625055
設定師の方がハッキリ言って、花火絶景です!って言ってたのが心配。
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暗黒華将軍 さん 2024/08/26 月曜日 11:39 #5625346
誰もツッコまないようですが、一番最初の鬼武者が登場したのは5号機時代に入ってから1年後辺りです。
主さんが言いたかったのは、ご本人が4号機時代から打っているという事でしょう。
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玉こん さん 2024/08/26 月曜日 11:53 #5625349
ツッコんで良いですか?
5号機の鬼武者は【新鬼武者】であり、4号機の鬼武者として【鬼武者3】があったんですよ。
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まずは さん 2024/08/26 月曜日 12:38 #5625360
カマー星人出た時の嬉しさなんか知らないんでしょうね。
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諸星ダン吉 さん 2024/08/26 月曜日 13:24 #5625367
その当時は私も、なんで3なの?と疑問に思ってた層の一人でした。だから勘違いして
いる人に対してはドンマイと言いたい。
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トウヤ さん 2024/08/26 月曜日 15:28 #5625386
復活しても天双刃以外は負ける(敵が逃げる)可能性があるんでしたっけ?
今は「復活=確定」ですが、その頃は復活はチャンスアップでしかなかったんですね
4号機の吉宗や賞金首なんか復活しても簡単に負けるし
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蒼天うち さん 2024/08/26 月曜日 15:36 #5625389
撤去数日前の閉店間際の天国で、千鬼モードで取り切れなかったのが懐かしいです。
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秋刀魚四間 さん 2024/08/26 月曜日 17:04 #5625406
左馬介がやられての復活だけは確定でしたね。「痛えじゃねえかこの野郎」だったような
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産廃を切る! さん 2024/08/29 木曜日 09:35 #5625825
暗黒華将軍さんは5号機デビュー?
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隙自乙 さん 2024/08/29 木曜日 10:36 #5625832
>暗黒華将軍さんは5号機デビュー?
逆に5号機デビュー勢の方が幸せだねw
4号機の足元にも及ばない5号機とかスマスロの出玉性能でも満足できるので。
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ムリゲ侍 さん 2024/09/03 火曜日 14:40 #5626666
百鬼中に扉からベルでベル揃ったら種無し確率跳ね上がるのも継承してるのかな?
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ぜんまい さん 2024/09/06 金曜日 12:21 #5627374
復活ハズレはチャンスアップって訳でもないですけどね
当り濃厚って言って良いレベルで当たりますので、自分もずっと都市伝説的な感じでやっていましたが、本当に外れた時はちょっと感動すらしました
ドアベルも懐かしいなぁ、ドアベル出て、あー終わったっと思ったらベル外れるっていう胸熱演出でもあったんですよね
本当継承するならちゃんと継承してくれよと思う
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玉こん さん 2024/09/06 金曜日 14:52 #5627409
他メーカーもそうですが、リメイク機の開発者たちは初代の台を打ってない(知らない)世代だと思う。
キャラ設定だけ同じでも、パチスロ本来のアツい前兆演出も継承してくないと、本当のパチスロリメイク機じゃないんだよな。
でも【仕事をしている感】のために、自分たちの色を出したいんだろうね。
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ムリゲ侍 さん 2024/09/09 月曜日 17:45 #5628157
この時期のロデオって当たり濃厚からの逆プレミアハズレ搭載してたなー
ガメラハイグレードビジョンと鬼武者で無駄に引いてたわ
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アーマードコア狂 さん 2024/09/09 月曜日 18:16 #5628167
昔の○○柄出現とか次回予告とかの強すぎないくらいの信頼度がよかったですね。いつの間にかこの辺の演出もほぼ何かしらの当たりが確定的になってしまったんですよね。
はずれることがあるからその後の展開にドキドキできて面白かったのに。昨今の演出傾向に慣れた今だと流石にブチギレそうですけど、そう変わってしまった自分が嫌です。
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国産ハーブ鶏 さん 2024/09/10 火曜日 23:03 #5628478
「見たか!俺の実力を!」が印象に残っている機種。
天国が256ゲームと謎の深さでした。
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超合金天使 さん 2024/09/19 木曜日 00:35 #5630048
鬼3よりも1年早く出た梅松ビッグウェーブは誰も語らないね。
同じ大量獲得機の兄弟機みたいな感じで、ビッグ中の制御もほぼ同じで、ビッグ中のレアな特殊役か純ハズレから最上位の平均三千枚以上のモードに入る。
鬼3は、梅松よりもマイルドな出方になってた。
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Maxsis. さん 2024/09/20 金曜日 19:01 #5630366
>「見たか!俺の実力を!」が印象に残っている
(当時からずっと思ってたでが、
コレってBARのSPテンパイボイスにした方が、
絶対しっくり来ましたよねw
だってほら、ブレインスタンにすら再逃走されるお方ですからw
その内、足軽にも逃走されるんじゃないか?と
ずっと思ってましたw
何度聴いても負け犬の遠吠えにしか聴こえないのが素敵でしたw
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国産ハーブ鶏 さん 2024/09/21 土曜日 01:16 #5630408
>Maxsis. さん
大量獲得機で基本的に天国前半を打たされるしハマりが深いこともあって負け演出何度も見せられました。また倒れ方が妙にリアルだった気がします。
この時代はまだ共通認識の演出が定まってなかったので、各社手探りでいろいろ作っていましたが、なぜかいわゆる高確率演出抜けの残念パターンは各社似たようなものが用意されていました。なお、こいつは「ぱわぁー、、、」です。
マンボウ(梅松)、ケツアゴ(銭形)もなんかあったっけな…
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トウヤ さん 2024/09/21 土曜日 09:26 #5630431
梅松はマンボウが画面下に移動(落ちる?)して画面が昼になったら終わりで、銭形は自転車で画面外へ走り抜けて終わりでしたね
吉宗も連続演出もなにも無しで通常に戻りました
高確率演出の最後に必ずなにかの演出に発展するというのは4号機当時は無かったですね
だからなにか演出に発展したら期待度は上がってたわけですが
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国産ハーブ鶏 さん 2024/09/21 土曜日 13:50 #5630458
>トウヤ さん
そうでした!懐かしいです!!
大量獲得機なのでハマりやすく退屈なのもあって、どれも散々あおったあげくにあっけなく通常時に戻るような演出で不評でした。
それが原因なのか、番長あたりからちゃんと連続演出に行くようになりましたけど、今思えばどうせ外れる連続演出分のメダルが無駄なので、親切設計だったのかもしれません笑
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アシュラアスラ さん 2024/09/23 月曜日 22:29 #5630938
梅松懐かしいですね。
ビッグ中のハズレは脳汁でした。
高確率中のマンボウ出てくるやつの音楽好きでした。
711枚の機種では1番マイナーでしたよね。
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Type‐A さん 2024/09/23 月曜日 22:45 #5630943
4号機の鬼武者を再現みたいな話なので掲示板を覗いてみたら懐かしい話をしていますねw
4号機の鬼武者は256Gまで回さないといけないけどまだあるかも感もあり懐かしいです。
大花、ガメラ、М771、リアルボルテージ、吉宗、銭形、梅松、シンドバッド・・・リアルボーナスでの大量獲得がBTと規制緩和でなるか期待したいところです。。。
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ゆで卵 さん 2024/10/08 火曜日 15:32 #5633304
出たばっかの時はめちゃくちゃハイエナで来ましたけどね
解析出る前に行動できた人だけですが
同じ711の吉宗のゾーンで捨ててある台を256までまわすだけ