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APP さん 2024/10/15 火曜日 09:55 #5634576
純粋に止め打ちした方が差は減ります。
ただ、3は絶対やめた方が良いですね。変なベロみたいなのが動いていて、玉をこぼして当たりを損する可能性があるので、ここは打ちっ放し推奨です。
アタッカー15賞球に対して1発打ち込んでるので純粋に増える玉は14。この差が連する毎に増えるので、差が大きく見えたのでは?と思ったのですがどうでしょうか?純粋に2万発をアタッカーのみで計算すると、1333.3回アタッカー入賞が必要なので、1333発は必然的に少ない持ち玉になるはずです。
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さはらまん さん 2024/10/15 火曜日 10:00 #5634577
打ち出してる分があるので表記と違うのは当然です。
1500当たりなら10R×10で100個は最低でも必要。表記が1500でも実出玉は1400。
詳細はご自身で計算をば。
1に関しては変動速度速いので4個or5個ずつの止め打ちでもオーバー入賞はしませんよ。
2は有効。リーチ中も止めましょう。ただし、急に上皿が詰まって飛ばないリスクもあるので、上皿をモミモミしながら気持ち早めに打ち出し開始した方がいいです。
3に関しては割とこぼれる(上のパカパカで右に行くこともある)のでしっかり3つ入れるまでは打ちっぱしましょう。
最後のやつ、もちろんパンクします(大当りの権利を失う)
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紙メンタル さん 2024/10/15 火曜日 10:03 #5634578
>>APP様
理論的に説明して頂き、完全に腑に落ちました。助かります。
確かに3.についてはこぼしがありましたね・・ご指摘頂きありがとうございます。
ラッシュ中は無駄な打ち出しをやめてみようと思います。
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紙メンタル さん 2024/10/15 火曜日 10:08 #5634579
>>さはらまん様
なるほど・・今日からは4〜5発ごと止め打ちで試してみます。
3.はやっぱりそうですよね・・某所でパンクしないから大丈夫って書き込みを見たので本当か??と疑って、質問した次第です。情報ありがとうございます。
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ゆのっち さん 2024/10/15 火曜日 17:07 #5634651
3.パンクはしないです。経験済みです
出玉は当然少なくなりますがRUSHは継続します
更には入賞2個でも次回確定も引けましたよ
もちろんやる意味ないですがw
私も気になってたんですよねオーバー入賞割と決まるのに
玉減り何処でしてるのだろうと
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ゆのっち さん 2024/10/15 火曜日 17:16 #5634653
あっ1つも入れなかったらどうなるかは知りません
失礼しました
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APP さん 2024/10/15 火曜日 18:07 #5634659
一つも入れない場合は、残回転数から再スタートだと思ってます。3つ入れた場合、1.2つ目はV入賞せずでもその分損するだけになりますが、3つ目(最後の電チュー保留)のV入賞逃すとパンクして通常に戻ると思っています。
最後を意図的に取らない事が可能なら、毎回次回確定を引いてるところで打ち出しやめれば、継続率を上げれてしまうので
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紙メンタル さん 2024/10/17 木曜日 10:50 #5634990
ゆのっち様
そうなんですよね
リゼロ2のオーバー入賞の感覚でやってると
あまりにも表示と持玉がかけ離れていて「え??」ってなってしまって・・
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エアプです さん 2024/10/17 木曜日 11:08 #5634992
レールガン2エアプですけど、初代みたいに1玉返しでも獲得玉数増えてるとかそういうのとは違うんですか?
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APP さん 2024/10/17 木曜日 11:42 #5634999
エアプですさん
はい。前作同様、ラウンド中は1発返し分もカウントしてます。