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Pとある科学の超電磁砲2 掲示板

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Pとある科学の超電磁砲2

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(C)2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T 

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ご意見お聞きしたいです もっko さん 2024/10/23 水曜日 02:19 評価 #5636100
何度もこの台を打っているのですが本日初めての挙動に遭遇し、不思議に思ったので皆様のご意見をお聞きしたいです。
6テンパイで初当たり後3図柄に昇格しラッシュ確定、その後カスタマイズ選択の画面を経てからチャンスタイムorラッシュを一撃で決める演出になりチャンスタイムが選ばれました。そのままチャンスタイムが始まり2保留消化時に当たり、そこからラッシュに突入しました。
本来ならば3図柄に昇格しラッシュ確定からカスタマイズ選択、そのままラッシュ突入の流れではないでしょうか?間に挟んだチャンスタイムは何だったのでしょうか。
当方とある台の歴も浅く知識不足で申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。

  1. ゆのっち さん 2024/10/23 水曜日 03:20 評価 #5636106

    RUSH当たり→ヘソの残保が当たる→時短150→引き戻し→RUSH
    だと思われ
  2. 富木島JP さん 2024/10/23 水曜日 03:34 評価 #5636107

    2回当たったことに気がついてないってこと?おもしろ
  3. もっko さん 2024/10/23 水曜日 09:45 評価 #5636145

    >>ゆのっち様
    ご説明ありがとうございます!助かりました!
  4. APP さん 2024/10/23 水曜日 11:09 評価 #5636162

    ヘソ保留内で複数当たりを持ってる場合、
    後ろの保留が通常だと、保証で時短450ぐらい貰えます(私が保存してる画像見ると438なんで450より少ない可能性有り)

    後ろがラッシュ以上の場合は、経験や報告も無かったと思うので、もしかしたらラッシュ450ぐらい貰える可能性もあるかもです。

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皆様のご意見をお聞きしたいです 青髪ピアス さん 2024/10/21 月曜日 22:28 評価 #5635806
この台はとても賛否両論わかれる台だと思います

この一週間打ち続けた結果 収支-18万円でした(т-т)

私のイメージ的問題ですが通常時はラキパトはつけない派です!
初めて打った時は「先ロリ40%」でやらさせて頂いたのですが、かすりもせずラッキーパトも10〜20で期待はできる演出は少なかったです、

以下の経験を活かし「先ロリ70%」で10万円程一日で打ち切った結果 先ロリ回数は13回で当たった回数は2回でした
やはりラッキーパトの数字が低く
黒子フラッシュでも金を外したり、
1400ハマったり良き思い出はありませんでした…

これは自分の引きの弱さも関係あると思います…ですが今日ラキパト無しの黒子エアーモードでやってみた結果、弱い演出でも期待でき更に250ゲーム以内の当選が多く、ラッシュはあまり取れなかったもののかなり遊戯することが出来ました、

もし良ければですが、
皆様がラッシュ中にオススメするモードなどがあれば教えて欲しいです

  1. APP さん 2024/10/22 火曜日 09:57 評価 #5635880

    時短は先ロリ一択、ラッシュは先読みですかね。
    先読みは、保留0の状態を適度に作りながら打って、先読み無くテンパイしてもワンチャン、先読み扱いの演出も合わせて出たら当たるだろうという感じで打ってますね。
    後は初当たりをたくさん引けてる日は、ランダム縛りにする回作って、予想しながら打ってます。
  2. ゆのっち さん 2024/10/22 火曜日 16:59 評価 #5635966

    私は色々試しましたが
    今は食峰尻上がり一拓です。
    これにしてから5連以下無いです←オカルトw
    リーチさえ掛かれば最後までチャンスありますし
    尻上がんなかったらハズレても納得できますし。
    なにより当たる時の尻上がりはマジ最高です。
  3. 好きな台ほぼ糞台 さん 2024/11/16 土曜日 21:38 評価 #5640596

    黒子フラッシュ赤ですら見たこと無い(右は当然別)けど金外れるのは草

    紫でもまともに当たるバトルSP行く事を考えたら内部的に赤で最低40%以上70の期待大って感じで色で期待度示唆してると思うから金出たら中身99%じゃないの?って思うんだけどなぁ

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プチ総括 ゆのっち さん 2024/10/21 月曜日 17:20 評価 #5635719
導入から1ヵ月半経って賛否両論あるかと思いますが
今のところのみなさんの評価はどうですか?

私は今のところ賛の方ですかね
良かった点
・RUSHに良く入る
・偏れば出玉が強烈
・演出が多くて飽きない
・カスタム豊富で飽きない
・書き下ろし画、新規声当てが多い

悪かった点
・319
・RUSHスルーが多い
・筐体がショボイ

くらいでしょうか?
正直初当たりに関してはこれホントに319?ってくらい
当たってます今のところ

  1. ゴリマヨ さん 2024/10/21 月曜日 19:30 評価 #5635750

    ラッシュの継続率上げて右打ち中のカスタムをもっと楽しみたかった。
  2. APP さん 2024/10/21 月曜日 19:51 評価 #5635756

    個人的な悪い点だけ。
    通常時は普通に擬似連使って信頼度に強弱持たせるような仕様が良かった(これやれば、先ロリ40%でも、ドキドキできる時間が長くなる)
    ラウンドジャッジのフリーズの振り分けで、アクセラレータとラウンド最終の告知が多すぎる(一撃からのプチュンが少なくなりすぎて残念過ぎる)

    それ以外は納得できます。
    ラッシュの入りやすさ、入れば4連程度でも万発超えれるのは大きいですね。初当たりさえ引ければなんとかできる感覚は物凄く感じます。
    個人的には初当たりが悪い寄りですが、継続は5連ぐらいをコンスタントにできてるので、継続率の低さも感じないですね
  3. ゆのっち さん 2024/10/22 火曜日 16:50 評価 #5635964

    ゴリマヨさん
    ホントそれですね。せめて80%にはして欲しかった
    これが限界スペックなのであれば継続率上げるには
    左の5200無くすとか、右の1000が500とかそういう
    仕様になるんですかね?

    APPさん
    そう言えば疑似連無いですねこの台←今更w
    先日始めてフリーズZONEのプチュン引きました
    確かに少ないですね
    演出自体もプチュンがなんか控えめだし

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レア演出? APP さん 2024/10/21 月曜日 09:26 評価 #5635640
再抽選の図柄の動きが、上から下ではなく、下から上に流れる再抽選を初めて見ました。
この演出見た事ある方いらっしゃいますか?
昇格は勿論、出現率的にも7まで確定と思ってるんですが、どうでしょうか?

後以前、学園都市ラッシュのラウンドジャッジの情報落としましたが、下ボタン5回でなく2回だったようで、すみません。公式が情報出されてました。

なんだかんだちょこちょこ細かいところ作ってて飽きないですね

  1. たまにはカツを さん 2024/10/25 金曜日 16:54 評価 #5636635

    逆回転演出見ました。おぉって思ったところで偶数で止まり、えぇって思ったところで3になり胸を撫で下ろしました。ラッシュはスルーでした。
  2. APP さん 2024/10/29 火曜日 00:49 評価 #5637320

    たまにはカツをさん
    返信ありがとうございます。
    1度見るまでは時間掛かりましたが、2回目は速攻発生して、私も単なるラッシュでした。
    因みに、高速回転する再抽選も発生して、図柄が3周程する感じの再抽選でしたが、こちらもラッシュ止まりでした

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尻上がり たのた さん 2024/10/20 日曜日 14:21 評価 #5635481
初打ちの時短中、食蜂カスタムで実践中あまり強くない煽りから御坂美琴VSリーチに行きました。上条&御坂の立ち絵が出てきて尻上がりってこれの事か!とワクワクしてたのですが外してしまいました。そもそも信頼度が95%ほどあると書いてあったので更に凄くショックでした。弱演出から強リーチに発展して外す尻上がりとは何なのか疑問に思うカスタムでした…
  1. 黒馬の王様 さん 2024/10/20 日曜日 16:17 評価 #5635497

    冷静に考えてどのモードでもチャンスアップすれば普通に当たる可能性高まる訳で、
    チャンスアップしても外れる尻上がりなんて何の意味も無いね。

    最後までドキドキしたい!とか言う人はラッキーパト1だけ当落の瞬間まで残しとけばいいだけだし
  2. 紙メンタル さん 2024/10/21 月曜日 14:59 評価 #5635688

    ラッキーパト残り1まで残して・・の楽しみ方をしようとしていたのに、
    残り5〜7くらいでキュインって鳴っちゃうこともあるからその辺藤商事には徹底してほしかったですね
  3. ゆのっち さん 2024/10/21 月曜日 16:59 評価 #5635712

    VS上条95%ってのはRUSH中じゃないですかね
    時短中はそこまで信頼度無いと思う
    私も時短中は0/2RUSH中3/5くらいですし

    VS上条の尻上がりってボタンぐるぐるか復活だと思う
    なので主さんは上条行ったけど尻上がり演出無し→ハズレ
    だったんだと思う

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藤丸くん!! 戦国紳士カチク さん 2024/10/19 土曜日 15:04 評価 #5635327
通常時の何かしらの予告のルーレットで
藤丸くんが選択肢に入っており、
結局選ばれずにハズレてしまいました。

昔のエアーキャノンの頃の演出バランスだったら納得できるのですが、今作のメリハリすぎた今作で
藤丸くんが選ばれなくても
当たって欲しかったです…



黒子の激アツ先読みと
アクセラレータのモード楽しいです。

ラッシュ中の
サイレントバイブの裏カスタムとか欲しいですね


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    パト回数と演出の組み合わせ いーら さん 2024/10/15 火曜日 20:19 評価 #5634679
    質問させて頂きたいのですが、通常時のT図柄煽りと雷神ZONE煽りの際にラッキーパト〇回以上で成功濃厚とかってありますか?
    今の所最大でパト10しか見たことがなく成功した事がありません。
    行く時は10以下でもしれっと成功するものなのでしょうか?
    50とか60がくれば成功するだろってのは当然ですが…

    いかがでしょう?
    他にもパト回数の法則とかあれば教えて頂きたいです

    1. 世界ご連絡 さん 2024/10/16 水曜日 00:54 評価 #5634738

      ありませんよ。
      今日10回でいきましたから
    2. 好きな台ほぼ糞台 さん 2024/10/16 水曜日 21:10 評価 #5634891

      7とゾロ目以外期待しない方がいい感じじゃないですか?

      パト面白く無いし

      雷神5/5で当たってますが先読み99%とか先読み無しアクセラレータフラッシュ等当たりほぼ確定でしか来たこと無いです
    3. ポポヴィッチ さん 2024/10/17 木曜日 20:39 評価 #5635074

      雷神ゾーンの煽りは15と20のパターンを一度見ていますが、どちらも発展し当たりました。
      T図柄は15を2度見ており、そちらは1/2で発展しています。
      なので自分は15回から期待して見ております。

    返信する

    右打ちの3R後の時短振り分けについて APP さん 2024/10/15 火曜日 11:05 評価 #5634585
    右打ちの3R後の時短振り分けについて、
    以前DMMのサイトか、どこかのサイトに1000発後にも時短10000回の振り分けがあるように記載されていて、この板や、店に置いてある説明書?みたいのにも1000発後の時短振り分けに10000回転があるような記載が有りますが、実際引かれた方っていらっしゃいますか?
    ひととおり3Rのセグは回し尽くしたつもりなんですが、該当のものが見つからず、そもそも振り分けが無いと思うようになりました。
    10000回転なんで、アクセラレータやフリーズ同様に当選率が上がってる前提で、当たりのセグを見るようにもしてるんですが、現状見つけられて無いです。。。


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      止め打ちについて質問 神メンタル さん 2024/10/15 火曜日 09:32 評価 #5634568
      ラッシュ終了後、20,000発獲得!と表示されていても
      貯玉計数見ると18,000とかがザラなのですが、どこで減ってるんでしょうか
      基本的にはどんな時もずーーーっと止め打ちせずに右打ちしてました。

      1.ラッシュ中、右打ちはリーチかかるまでは2発ずつの止め打ち(1玉で2回転するため)
      2.当選後「超を狙え!」と言われるまで停める
      3.超を狙えの指示では3発のみ打ち出す

      この辺をやったら改善するんでしょうか
      右打ち打ちっぱなしでも漏らしが少ないとは聞いているので、
      上記をやっても意味ないかどうかも知りたいです。


      また、超を狙え!の時にあえて打たなかったらパンクしますかね?
      GOD EATERみたいに停めてても大丈夫なんでしょうか

      1. APP さん 2024/10/15 火曜日 09:55 評価 #5634576

        純粋に止め打ちした方が差は減ります。
        ただ、3は絶対やめた方が良いですね。変なベロみたいなのが動いていて、玉をこぼして当たりを損する可能性があるので、ここは打ちっ放し推奨です。
        アタッカー15賞球に対して1発打ち込んでるので純粋に増える玉は14。この差が連する毎に増えるので、差が大きく見えたのでは?と思ったのですがどうでしょうか?純粋に2万発をアタッカーのみで計算すると、1333.3回アタッカー入賞が必要なので、1333発は必然的に少ない持ち玉になるはずです。
      2. さはらまん さん 2024/10/15 火曜日 10:00 評価 #5634577

        打ち出してる分があるので表記と違うのは当然です。
        1500当たりなら10R×10で100個は最低でも必要。表記が1500でも実出玉は1400。
        詳細はご自身で計算をば。

        1に関しては変動速度速いので4個or5個ずつの止め打ちでもオーバー入賞はしませんよ。
        2は有効。リーチ中も止めましょう。ただし、急に上皿が詰まって飛ばないリスクもあるので、上皿をモミモミしながら気持ち早めに打ち出し開始した方がいいです。
        3に関しては割とこぼれる(上のパカパカで右に行くこともある)のでしっかり3つ入れるまでは打ちっぱしましょう。

        最後のやつ、もちろんパンクします(大当りの権利を失う)
      3. 紙メンタル さん 2024/10/15 火曜日 10:03 評価 #5634578

        >>APP様
        理論的に説明して頂き、完全に腑に落ちました。助かります。

        確かに3.についてはこぼしがありましたね・・ご指摘頂きありがとうございます。
        ラッシュ中は無駄な打ち出しをやめてみようと思います。
      4. 紙メンタル さん 2024/10/15 火曜日 10:08 評価 #5634579

        >>さはらまん様
        なるほど・・今日からは4〜5発ごと止め打ちで試してみます。
        3.はやっぱりそうですよね・・某所でパンクしないから大丈夫って書き込みを見たので本当か??と疑って、質問した次第です。情報ありがとうございます。
      5. ゆのっち さん 2024/10/15 火曜日 17:07 評価 #5634651

        3.パンクはしないです。経験済みです
        出玉は当然少なくなりますがRUSHは継続します
        更には入賞2個でも次回確定も引けましたよ
        もちろんやる意味ないですがw

        私も気になってたんですよねオーバー入賞割と決まるのに
        玉減り何処でしてるのだろうと
      6. ゆのっち さん 2024/10/15 火曜日 17:16 評価 #5634653

        あっ1つも入れなかったらどうなるかは知りません
        失礼しました
      7. APP さん 2024/10/15 火曜日 18:07 評価 #5634659

        一つも入れない場合は、残回転数から再スタートだと思ってます。3つ入れた場合、1.2つ目はV入賞せずでもその分損するだけになりますが、3つ目(最後の電チュー保留)のV入賞逃すとパンクして通常に戻ると思っています。
        最後を意図的に取らない事が可能なら、毎回次回確定を引いてるところで打ち出しやめれば、継続率を上げれてしまうので
      8. 紙メンタル さん 2024/10/17 木曜日 10:50 評価 #5634990

        ゆのっち様

        そうなんですよね
        リゼロ2のオーバー入賞の感覚でやってると
        あまりにも表示と持玉がかけ離れていて「え??」ってなってしまって・・
      9. エアプです さん 2024/10/17 木曜日 11:08 評価 #5634992

        レールガン2エアプですけど、初代みたいに1玉返しでも獲得玉数増えてるとかそういうのとは違うんですか?
      10. APP さん 2024/10/17 木曜日 11:42 評価 #5634999

        エアプですさん
        はい。前作同様、ラウンド中は1発返し分もカウントしてます。

      返信する

      さすがに意味わからん かんばん さん 2024/10/13 日曜日 20:40 評価 #5634243
      最近レールガンを打っていますが、5回連続1ラッシュ終了して、確率的に言っても、ゲーム性で言っても終わっている台だと思います。
      演出や期待度は普通だと思いますが、なんで1ラッシュ終了をこんなに引くのかわけ分かりません。それに両サイドの人はあたり継続引くのに自分だけこれはあまりにも酷いです。正直最近レールガンはつまらないなと感じて来ました。さすがにラッシュ1引いて楽しいとはならないでしょ。運がないとかの問題では済まされないですわ。

      1. 千秋楽 さん 2024/10/13 日曜日 21:09 評価 #5634250

        周りは連チャンして自分は連チャンしない
        運が無い以外の何ものでもないかと…
      2. q太郎 さん 2024/10/13 日曜日 22:37 評価 #5634272

        んじゃ打たなきゃよくね?
        あと、1ラッシュって??

        ラッシュスルーのこと?
      3. 黒馬の王様 さん 2024/10/14 月曜日 10:33 評価 #5634365

        5連続駆け抜けということは750回転で1/102を引けなかった、つまり甘デジで750ハマったのと同じようなもんって事です。
        頻繁にあるわけではありませんが、見たことが無い、というレベルでもありませんよね。
      4. 片足出しました さん 2024/10/14 月曜日 10:44 評価 #5634368

        両サイドの人と相殺DEATH☆
      5. 押しリス さん 2024/10/15 火曜日 05:20 評価 #5634554

        確率の詐称を疑う意図の投稿なら他でやれ
        愚痴や雑談の意図でも他でやれ
        連チャン数で文句垂れるなら80%未満の継続率の台を打つな
      6. たまにはカツを さん 2024/10/15 火曜日 05:45 評価 #5634557

        最近打ち始めてから、通常、通常、通常、通常、通常→時短当たり→スルー、通常→時短当たり→次回確だったので当たり→スルー、直行→スルー、直行→スルー、直行→スルー、1/100を750回自力で当てれてません。少しでも投稿者様の慰めになれば…
      7. 世界ご連絡 さん 2024/10/16 水曜日 00:57 評価 #5634739

        もしかしたら貴方の運を私が奪ってるかもしれません。
        私は超電磁砲RUSHで単発だった事一回もありません。
      8. 貴闘力2 さん 2024/10/16 水曜日 15:36 評価 #5634837

        こういう事象って不思議ですよね。


        以前一日で初当たり引きまくって5万発くらい出した時あったのですが、18連したと思えば次はRushスルー、2連、2連、スルー、15連とかで、どうしてこうアンバランスなヒキしてるんだ?と「??」になりました。

        結局Rush中の連チャンは機械任せの運ゲーなんですよね。
      9. 好きな台ほぼ糞台 さん 2024/10/16 水曜日 20:43 評価 #5634885

        私は7万発出した時14連 3連(9300発) 24連でしたね

        3〜5連すれば1万発Overが現実的な機種なので連チャンする事も大事だけど9Rをしっかり取れる事も大切だからある程度の引きが無いとキツイのかも知れない

        個人的には初当たりさえ取れればなんとかなる機種だし、ランダムカスタムがメッチャ面白いので頑張って下さい

        右当った時の裏ボタンで保留入賞時9R引けてたら80%で先ロリ鳴るんですが鳴らずに3000〜4000とかもあるのでワクワクポイント多いのも良いですよ

        欠点としては稀にこれ駄目なら何当たるねんていう外れ方する時があるのでそういうの食らってショボ連とかだとムカつくかも知れない

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