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遊タイム taka05 さん 2024/12/09 月曜日 22:01 #5644572 |
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本日288で当たり、ラッシュに行かなかったのですが、この台は250回せば遊タイムではないのでしょうか?
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まいき さん 2024/12/09 月曜日 22:47 #5644584
いいえ、最低300回転まで回す必要があります。 前の当たりがST当たりのためです。 遊タイムカウンターでちょうど250でも1回転回さないと遊タイム発動となりません。 遊タイム前ギリギリで当たると損した気になります。
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taka05 さん 2024/12/09 月曜日 22:54 #5644588
データカウンターが250か300かということですかね?
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3スルーマン さん 2024/12/22 日曜日 23:02 #5646663
遊タイムのルールからまず理解するべきでは?
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ひろちゃんくん さん 2024/12/28 土曜日 01:49 #5647389
ラッシュのあとは300回 単発のあとは250回と覚えとけばいいよ
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LT あの頃の高尾 さん 2024/11/17 日曜日 07:23 #5640656 |
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この台ラッキートリガーの仕様を、打ち終わるまでST117回転だと勘違いしてましたが、ラッキートリガーへの入り方はサンスリーにしては物凄くセンスを感じました
10R引くたびにどうやって告知されるのか全く知らないまま打ってたので、10R終了後に薄らノイズが走った時は普通に液晶の調子がちょっと悪くなったもんだと思ってしまいました
通常のSTにも違和感とかドアップ?告知とか付けた方が良かったんじゃないかなと思うぐらい、いつものSTには無い新鮮さがあって楽しめました。結果としては6500発ぐらいで終わった訳ですけど、楽しめたのでオールオッケーです
サンスリーの台は昔から結構好きなのでこれからも頑張って貰いたいと思った40歳の日記でした。ここまでご覧頂きありがとうございました。次回は清流物語4のレビューでお会いしましょう。では、また
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諭吉は犬の餌 さん 2024/11/17 日曜日 18:28 #5640734
本日私も初めてセレブレーション を引いたのですが
『10R終了後に薄らノイズが走った時は普通に液晶の調子がちょっと悪くなったもんだと思ってしまいました』 には同感でした。 ノイズの入りかたが通常の当たりムービー中の終わりにザッと一瞬入ったあとにザザッー、プツン・・・と切れるので『あれ?台の調子がおかしいから店員呼ぼうかな』と思いました。
セレブレーションの中身としては
・セレブレーション中にしか解放されない カスタマイズ (超先ばれモード→先バレ色が虹色になりかなり前から先バレします効果音も固有のものに変更 メガパトモード→スロットロールの犬がデカイパトランプに画面が埋まるように変わる ちなみに他にも色々なモードがありました)
・連チャンしていくと背景にいるルーブのコスチュームが追加されていく。 解放したコスチュームは画面右下で告知される。
・セレブレーション中でしかみられない期待値アップの演出やムービーがある。 (その代わり通常の期待値アップの演出はでなくなる模様)
・金ルーブ像だけでなく金リボン像が見れる 時がある。
など続けば続く程、見た目的に楽しいので 飽きさせない工夫が見てとれます。 細かい所だとワンニャンアドベンチャーの 要素が入ってたりするのでワンニャン台が好きな人は特に喜ぶのではないでしょうか。
同じように普通の連チャンでも コスチュームやモード追加があれば 楽しいと思いますので次回のワンパラシリーズには是非採用して欲しいですね。
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あの頃の高尾 さん 2024/11/20 水曜日 22:53 #5641303
セレブレーション中だけにしか見れない特別感を演出してるんでしょうが、逆に勿体無く感じるぐらい歴代のシリーズには無かった面白さがありましたね
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遊タイム250回転こない 遊タイム。 さん 2024/11/16 土曜日 05:31 #5640428 |
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250回転で遊タイムこない。 なぜ?その日スタート0回転から回すが入らない。前日遊タイム突破しっぱなではないし。 前日最後のあたりが310回であたり単発おわり 100回転回してやめてました。
普通なら150回したら遊タイムじゃない? なぜ? 200で遊タイムにはいった。 わかる方いたら教えてください。
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ダーヨン さん 2024/11/16 土曜日 07:44 #5640439
あるあるですが… 前日に310回で当たってる=遊タイム入ってますね。 単発とはいえST50回を獲得してスルーしてるのでしょう。んで100回ヤメ=通常50回消化、翌日になったら200回消化にて遊タイムなのは然るべきかと。
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komugiko さん 2024/11/16 土曜日 07:50 #5640440
おそらく、遊タイム時短で当てて上位ラッシュ入る→ST(50回転)駆け抜ける(単発)→時短50回転回して閉店→ラムクリされていない→主が200回転回す(前日の時短込みで250回転)では無いでしょうか? あくまで予想なので確証はありませんが参考になればありがたいです。
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上位ラッシュ搭載出来た理由は? ネズミ狂 さん 2024/11/07 木曜日 23:31 #5638965 |
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前作の「わんパラV」も相当甘い部類の機種だと思ってますが、 今作「わんパラセレブ」も、 大当たり確率に通常ラッシュ突入率、R比率、遊タイム突入条件と突入時の回転数 と、ここまで全て前作と同一で、目に見えて違うところは、右打ち時の2個賞球おまけポケットとオーバー入賞しやすいアタッカーで当たり時に獲得できる球数が多少前作の方が上かなと思える程度だと私自身思ってるのですが、
そこに、今作は上位ラッシュを搭載できた決定的な理由となる前作との違いってなんだと思いますか?
ここまで似てるとなると、どこかで削るところを作らないと上位付けれなかったと思うのですが
みなさんの、「今作はこうだから上位搭載出来たんだ」的な意見を聞かせていただきたいです!よろしくお願いします!
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ぱちょんこ博士 さん 2024/11/08 金曜日 02:06 #5638982
そんなどうでもいいことを知って一体何になるのかね?ん?
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吠えるノラ さん 2024/11/09 土曜日 01:00 #5639143
> どこかで削るところ 行くホールには両方ありますけど、賞球数とかスペック的なものはほとんど互角かな。新作はコンプリート機能(一番吸い込んだ時点から9万5千発で打ち止め)が有るらしいですが、実際は出ても3万発位でほとんど無視できる機能なので。 他も上位RUSHとかLTをウリにした台を出してきててVの方は1パチとか追いやられつつあるのでシェア維持のために外部要因として上位RUSH付けたんじゃないですかね?海でも有ればウリにしてるし あとはコスト面で消耗品である釘の数を減らしてコストや調整(合法?)の手間がかからないようにして、Vも液晶は大きかったですし横からの道釘も長かったので基本辛いゲージ(球が寄りにくく回りにムラが出る)になってる、、導入台数が少ないしデータ見てると稼働してない時間も長いのでこういう機能つけて打つ人増えないと扱いもそれなりかな
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ぱちょんこ博士Σ さん 2024/11/09 土曜日 17:48 #5639245
そんな長々と語らずして、 コンプという自主規制ありきでスペックアップ、LTの搭載が可能になりますよ、 というだけのことではないかね…うむ。
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くりしゅな さん 2024/11/11 月曜日 20:05 #5639653
前作は等価18.1回転今作は15.3回転とありましたので、単純にラッキートリガーの分だけ甘くなったのでしょう。 前作より甘くなろうがどちらもお店に利益が出るので特に理由はないと思います
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ネズミ狂 さん 2024/11/14 木曜日 23:15 #5640239
レスいただいた皆様、ありがとうございます。
前作より「ボーダーが低い」という事はつまり
上位取って続かせないと戦えない
ということになりますよね…
私の行くホールには、前作と今作併設されてますので、よほど打つ条件が良い(回転率が良いとか、遊タイムまでの回転数が浅いとか)でない限り、
前作の方を攻めた方が良い
ということになりますかね
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#ぱちょんこ博士 さん 2024/11/15 金曜日 16:03 #5640341
特にLT待ちみたいな振り分けしてないんだから、 どう考えてもこっちのが甘いはずなのだがね…
貴殿のホールのわんパラ2は導入後、 ただの一度もLTに入った履歴がないとでもいうのかね?ん?
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遊タイムスルー 吠えるノラ さん 2024/10/30 水曜日 02:33 #5637475 |
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初めて遊タイムに入れたと思ったら379回転スルーで終わって、、、表示は630回! 金犬もまだ見れてないのに約97.8%をスルーしたのが信じられず、オアズケを食った犬のように呆然としてしまいました その後70回転位誰か回し当てて10連位してましたが、遊タイムスルーって結構あるんですかね? そもそも遊タイムRUSH自体行けたらラッキーってこともありますけどね
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けーや さん 2024/10/30 水曜日 06:14 #5637483
自分は前作Vで5回ぐらい、似たような遊タイムなら999の甘でも同じくらいスルー喰らってるんで起きる時ゃ起きる!とだけ… 丁度マイホの履歴見たら999の甘で1038ハマり単発も最近あったので余計に
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敷島クルル さん 2024/10/30 水曜日 08:02 #5637489
確率も回転数もハッキリしている以上、どれくらいの確率で起こるかも分かるんだから、 結構あるのかないのかどうかは流石に聞く必要ない気もするが・・・
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吠えるノラ さん 2024/10/30 水曜日 18:52 #5637573
あてにしてる確率通りに引けないと自分から崩れてしまうので他の人の話も聞けて良かったです 今日は座って十数回転で偶数当たり→RUSHからの11連で遊タイムスルー分を取り戻しました データを見てると結構単発や遊タイム単発が続いて(3-6回、多いと13回程度)、それから数回の長い連チャン、数珠繋ぎの良い波の印象 花咲か爺さんの犬では欲深だと灰をそのまま殿様にふりかけて懲らしめられるんですが、遊タイム前までや単発続きの不調台は他の人に回してもらうしかないかと、、(そして因果応報)
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ぱちょんこ博士 さん 2024/10/31 木曜日 14:22 #5637684
遊タイムスルーは完全に遠隔操作だがね… うむ。
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くりしゅな さん 2024/11/01 金曜日 07:37 #5637795
別な機種ですが379回転スルー3回連続で食らった事ありますよ。 甘アグネスなんか遊タイムスルーまみれの履歴何度も見た事あります。 体感ですが、サンヨーの甘デジはミドル並みいやマックス並みの確率だと思ってます
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吠えるノラ さん 2024/11/02 土曜日 10:14 #5637928
海も打つけど、上位ラッシュも結構駆け抜けるんですよね、消化が速いからあっという間に終わる 公式の機種説明には「安心感抜群の遊タイム」とか、、でもパチンコ業界で安心って言って来るのは一番安心できないケースが多い 例えばホールコン作ってるダイコクがスポンサーだった番組でパチンコNowってあった、、当たらなくてもそのうち当たるので安心して打ち続けて下さい(?!)とか説明してて、普通の商品説明じゃあり得ないという感想でした
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