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スマスロ真・北斗無双 掲示板

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スマスロ真・北斗無双

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極ATについて 諭吉養分 さん 2024/08/02 金曜日 11:01 評価 #5620690
初当たり4回ほど引いている台を17時過ぎから打ち始めて、いきなりA天単発、250のゾーンで2連、追加投資繰り返しながら天国のゾーン抜けたらやめようと思い2連単、総投資27kから当たり、スイカスタート、ようやく単発抜けて、チェリーを獲得。次も宿星出てきてチャンスベル獲得。幻闘ボーナス一つ挟んで、立て続けにレア役挟んで3回くらいバトルストックしたかなというところの2戦目が宿星バトル。そこでチャンスベル引いてガッツポーズ(心の中で)。出玉800くらい、時間は19時過ぎ。都内のホールなので1500くらい出ればまくれるかなという状況で極みスタート。乗せた枚数600くらいなので連させればいけるかと思いレバー叩くと何も恩恵無い状況で77ゲームスタートという状況。
たぶん最初はバトルにさえ入れば天国扱いか何かで確定バトルなのかも。ただ77ゲームレア役引けないなんてザラなので冷や汗かきながらレバーを叩く。なんとか連させてホッと一息。
知らないほうが出る理論を掲げて、多分幻闘ボーナスなんて出ないだろうと思い、3個目ででてきて??、って下手するとST連続くほど減るぞと心の中で思いつつ、途中でアスカを仲間にして、総出玉3000のところで終了のピンチ。
最終ゲーム小役確定目が出て二度目のガッツポーズ(心のなかで)。
3800枚超えたところでスペシャルエンディング残り400枚弱でした。
スペシャルエンディングは割と短めのムービーが延々繰り返すのでもう少しなんとかしてほしかった。あとタフボーイを七星ボーナス以外でも聞きたかった。
そこから連続けて、タイムリミット近づき、やめるタイミングを模索。せっかく5000枚超えるもST70ゲーム超えてから幻闘ボーナスで5000枚切るという現象も体験でき、最後に300枚ボーナスを連できてボーナス終了5800枚リザルトでヤメ。減るSTは消化せずに時間切れ終了としました。
約3時間で5000枚と考えると時速1500枚ちょいほどか。
消化ゲーム数が2400ゲームくらいと考えるとならすと純増2枚くらい?
心でレバーオンするタイプなので(しんのすけさんタイプ)STタイプのラッシュはゾンサガもそうだけど楽しい。
ただ極みに入ったらSTの減る区間をなんとかしてほしかった。せめて幻闘ボーナスなくすか、500枚ボーナスを30%くらいで追加とか11枚ベルをニブイチくらいで揃えられるとか。
とにかく夕方からは打てない機種かな。

  1. 北斗夢精 さん 2024/08/04 日曜日 02:39 評価 #5620946

    心の中でガッツポーズって言い回しが風○嬢の口コミみたいで全く内容が入ってこない
    ☆3.8

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極幻闘ラッシュが続かない とんこつラーメン さん 2024/07/30 火曜日 10:05 評価 #5620150
今まで極幻闘ラッシュに2回入って、4回と1回しかボーナス取れませんでした。
これで継続率96%はあり得ない。皆さんは極幻闘ラッシュどのくらい続きましたか?

  1. つさん さん 2024/07/30 火曜日 12:01 評価 #5620168

    ずっと96%で継続なわけないでしょ。

    ちゃんと確率以上にレア役引く、伝授キャラ10人くらいとる(リュウガとかサヤカとかヒューイとかシュレンとか一応強めの)、それを毎回出来るヒキ強だけが96%の期待度で継続出来るゲーム。
  2. とんこつラーメン さん 2024/07/31 水曜日 11:45 評価 #5620353

    むちゃくちゃなスペックやな〜。
  3. 120連! さん 2024/08/01 木曜日 00:31 評価 #5620470

    今まで大金使いかなり打ち込んで、やっと初極幻闘ラッシュに入りました。3人目宿命ジャギに6敗した後のボーナス中?有利区間切れでスペシャルムービーに入り究極無双かと思えば、あっさり極ラッシュ…フリーズや最後の宿星に勝たないと究極無双には入らないんですね。スキルほとんど取れず、4回くらいで終了しました。前作の北斗同様フリーズは優遇されてる気がします。フリーズ一撃16000枚出てるのは見たことありますが、極幻闘では周りを見ても2500枚くらいで終わってるのをよく見ますね。フリーズ以外は前作北斗の方が継続する気がします。ゲーム性はおもしろいので万枚出したいですね。

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遅いってどのくらい遅い? ただの養分+ さん 2024/07/28 日曜日 01:41 評価 #5619698
タイトルの通りなんですけどATが遅いってよく聞きます。
たまたま夜9時頃行ったときに1060くらいで落ちてました。打ったこと無かったので打とうか悩みましたが、とにかく遅いってイメージがあって、せっかくの初打ちなら時間気にしないで打ちたいと思い打ちませんでした。
仮に打ってたとしたらそのゲーム数ポイントでもAT全然楽しめないレベルですか?

  1. 世界の岡崎産業 さん 2024/07/28 日曜日 11:31 評価 #5619750

    「AT」は別に遅くないけど間に入るSTのせいで全体が遅いだけ
    STで驚くほど減るから増加区間全体で見ると2.5枚〜3.5枚とかじゃないかな

    >仮に打ってたとしたらそのゲーム数ポイントでもAT全然楽しめないレベルですか?
    そもそもこの台のAT全然楽しくないから時間とかあんまり関係ない(個人的感想)
  2. TAKIカズーヤ さん 2024/07/28 日曜日 20:36 評価 #5619846

    先日18時半に初当たりノンストップで閉店22時半までで6000枚しかでませんでした。
  3. ただの養分+ さん 2024/07/28 日曜日 23:29 評価 #5619877

    >世界の岡崎産業さん
    なるほど。純増3くらいって考えたらまあ打たなくても良かったと思うことにします。
    楽しくないというかクソって意見もよく見ますが、ゲーム性だけみたらすごく面白そうなんですよね。バトルとかに使えるキャラをたくさん獲得して…みたいな。でも打ったら感想がらりと変わるんでしょうね。
    なにはともあれ回答ありがとうございました。
  4. ただの養分+ さん 2024/07/28 日曜日 23:36 評価 #5619878

    > TAKIカズーヤさん
    時速1500枚くらいですか。純増で考えると2枚程度…。
    なら打たなくて良かったです。でも6時半でそれだと打てる日当分無いですわ。。。
    回答ありがとうございました。
  5. 世界の岡崎産業 さん 2024/07/29 月曜日 16:53 評価 #5619992

    >バトルとかに使えるキャラをたくさん獲得して

    最初はの数回はなんかキャラ取れて楽しいけどその後はまぁ冷遇っていうか
    意味のないクソみたいなキャラがちょろっとくるだけになって終わるよ
  6. 産廃を切る! さん 2024/07/30 火曜日 09:39 評価 #5620139

    夜9時で1060なら打たないとダメでしょ。
    まさか閉店10時?
  7. 松本いちか さん 2024/07/30 火曜日 09:42 評価 #5620140

    枚数どれくらいを期待してるかによりますが800枚程度なら遅くは感じないと思います。そこから調整が入るのでREGが挟まりまるで増えない区間があります。運が良ければ強シナリオが選ばれ4連最短で上位で保証のボーナスもあるので最低でも1500枚くらいは運が良ければすぐ出ます。その後は時速平均1500枚。
  8. マケマクリーノ さん 2024/07/30 火曜日 15:33 評価 #5620209

    途中閉店のリスクがあっても
    期待値プラスになるなら打つべきかと思います。

    取りきれない心配してますが
    そんな展開になるのはレアケースですし。

    逆に1060でやめるくらいなら
    打つべきでは無いとは思いますが。

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何が770だ おいサミー さん 2024/07/25 木曜日 20:44 評価 #5619316
A天平均770?普通に1000ハマったけど?250はへんまでに約4割当選??頭おかしいんか??ほんととうにサミーに嫌気がした。打った自分が悪い。うんもうサミーの台は絶対いいにうたない。低設定と高設定合算して数値出すなよクソが。きたねーメーカーだな
  1. つさん さん 2024/07/25 木曜日 22:31 評価 #5619335

    怒り過ぎて文章の日本語が、、、



    文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字
  2. 領域尿 さん 2024/07/26 金曜日 06:33 評価 #5619380

    こいつも引きの領域超と同じだな
    結局1ヶ月しないうちに打たないと言ったメーカーの台の文句を書き込むよ
    養分の負け惜しみは面白いからいくらでも負けて書きに来い
    きたねーメーカー台に座る無能ちゃん
  3. 産廃を切る! さん 2024/07/26 金曜日 09:15 評価 #5619399

    平均の意味が分からないんだろうな。
  4. 激ざむ さん 2024/07/28 日曜日 08:50 評価 #5619725

    1000ゲームはまる人もいて 540ゲームはまる人も居て その二人の平均が770ゲーム
    小学生でもわかる。
  5. オホ侍 さん 2024/07/28 日曜日 11:25 評価 #5619749

    いくら負けたのか知らんが、あんまり下等すぎる質問はどうかと思うぞ。
    250G以内に40%の当選率って事は250G超えたらほぼ天井って事やぞ?文句を言うのになぜ回したww
  6. 松本いちか さん 2024/07/30 火曜日 09:45 評価 #5620143

    カバネリも一緒。120で当たる事もあるし270で当たるけどそのあとは低設定は天井。
    高設定は深いところまで希に行くこともあるがポイント特化が強いので500G迄にはほとんど当たる。
    深いところいくしバースト来ないし伸びないならそれは低設定。

返信する

ぴえん おいサミー さん 2024/07/24 水曜日 19:10 評価 #5619126
究極無双いってなんか普通に終わったわ。これ5000まいでるの?笑2000枚も出なかったけど、レア役引いてバトル行ってバトル開始画面でまたレア役で負け。無双めかなりひいたけどバトル行かずに負け。まぁ低設定まぐれ無双だからいいけど5000枚とか射幸心煽るのだけやめてくれんか??高設定は謎7歳チャージとか来るんやろうな。それで続く感じからくそーーくやし
  1. ちょめすけ さん 2024/07/25 木曜日 16:32 評価 #5619282

    期待値の意味を分からないで文句を垂れ流す厚顔無恥野郎がここにも
  2. マケマクリーノ さん 2024/07/25 木曜日 19:03 評価 #5619296

    ちょめすけさんと同じ意見です。

    5,000枚補償ってならともかく、
    期待値が5,000枚なら100枚もあれば10,000枚もあるって事だからね。

    こういう人って、期待枚数いかないと文句言うけど、
    期待枚数以上に出た場合は自分の手柄なんだよね。
  3. つさん さん 2024/07/25 木曜日 22:36 評価 #5619339

    期待値はあくまで期待値なんですが。

    (頑張って頑張って)5,000枚くらい出る可能性あるよってだけ。継続期待値も96%っていうのは伝授キャラたくさん取って確率よりもレア役たくさん引けたらそのくらいの数値かなーってだけ。
  4. おいサミー さん 2024/07/25 木曜日 22:45 評価 #5619341

    勘違いしてるけど期待値5000枚はないよ。低設定わね。無理やり低設定でねじ込んでみたらわかるけど、全然伝授こないし、バトル勝てないから。
  5. 領域尿 さん 2024/07/26 金曜日 06:42 評価 #5619382

    少ない試行回数で全部分かった気になってアホすぎだろ
    もう打たないらしいけどいっぱい吠えろ
    哀れで憐れで本当に滑稽
  6. やくび さん 2024/07/29 月曜日 09:25 評価 #5619938

    究極無双行っても上で振れなきゃ体感的に50%切るし獲得スキルキャラにかなり左右される
    自分も糠喜び2回喰らってますから(笑)
    ただ上振れしてる人みると破壊力相当ある
  7. 松本いちか さん 2024/07/30 火曜日 09:48 評価 #5620145

    継続率はおそらく最初の保証のボーナス、一回以上の無双ゾーンが加味された数値なので結局はレア役を引ける人だけが伸びる。

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リザルト画面 ブソジョ さん 2024/07/23 火曜日 00:46 評価 #5618854
キャラ獲得でリザルト画面で小役を引ければってのがあったのですが、リザルト画面で小役引けてたら当たり確定だったんでしょうか?
  1. つさん さん 2024/07/23 火曜日 07:02 評価 #5618881

    はい。




    文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字文字

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なかなかに はげたこ さん 2024/07/22 月曜日 17:53 評価 #5618792
なかなか面白かった。クソ大クソ台言ってたけど正直サミーにしてはかなりよかった。低設定の初当たり伝授キャラゴミしかいない中で、2200枚引きででたからアームあれば伸びるわ。しかも普通に3人で宿星落ちてきたしもっと伸ばせたかも。ぼうふりとかいうアレにくらべたら、引きが反映されるのは間違いない。伝授カスの時あるけどレア役引いたらそれなりに強いのも来たし。意外に悪くなかった。でも通常はクソつまらん

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    この台露骨すぎない? 引きの領域超 さん 2024/07/22 月曜日 16:25 評価 #5618786
    露骨に差枚2400いきそうになったらレア子役落ちて100枚ボーナスしか引かなくなるやん。
    1. 領域尿 さん 2024/07/24 水曜日 20:18 評価 #5619130

      お前サギーは一生打たないっつってすぐ飛びついてるやん

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    は?? 発進しません さん 2024/07/21 日曜日 15:05 評価 #5618667
    AT始まり
    レア強化待ちでスタート
    メリハリでカウンターは承点灯
    1ゲーム目にチャンス目引いてバトル行って安心してたら普通に外れたんですが。。笑
    クソ台ですね

    1. はげたこ さん 2024/07/21 日曜日 19:08 評価 #5618687

      レア強化はどのレア役でもバトル行くだけだけど?バトル中に対応レア役ひいたの??あほなの??
    2. 番カス さん 2024/07/22 月曜日 09:47 評価 #5618755

      仕様も知らないで文句言いながら打つとか大丈夫?
    3. 松本いちか さん 2024/07/30 火曜日 09:59 評価 #5620148

      対応役レア役は勝ち確が優遇されてます。ちなみに勝ち確じゃないバトルでレア役書き換えしても幻闘ボーナスなので玉は増えません。なんならキャラが多い時は引き損になることが多いです。

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    at性能 @189589 さん 2024/07/21 日曜日 13:13 評価 #5618649
    AT中のバトル性能(発展率と勝率)高設定と低設定打ってきたけど違うだろうね、万枚でたけどデキレ感もうちょっと隠せないのかな
    1. @189589 さん 2024/07/21 日曜日 13:19 評価 #5618652

      もちろん露骨だと臭すぎるから低設定でもたまにでるんだろうね〜^_^

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